DD是用四联疗法副作用533雷好还是用四联疗法副作用61雷好

大海战为什么有空间的情况下只能放一发鱼雷???用的是德国四联鱼雷发射器dd级的船_百度知道
大海战为什么有空间的情况下只能放一发鱼雷???用的是德国四联鱼雷发射器dd级的船
我有更好的答案
很简单,排水量不够了,你怎么能放上呢?你看看你的船有多少吨了????减点重量就可以放上去了!
采纳率:36%
你去看看你的水兵够等级了没,最好换个水兵放,德国的鱼雷手是建立在轻炮的基础上,没关系的,再看看你的鱼雷装满了没
只有副炮位一场战役里能反复放鱼,主炮位不行,只能放一次!!我用Montana的主炮位放鱼也才一次!
你没加数量吧
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
大海战的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。碧蓝航线金鱼雷哪个好?金鱼雷对比分析
11:28:13来源:游迅网编辑:周黎杰
碧蓝航线v1.7.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:636.17MB更新:
&&碧蓝航线鱼雷主要驱逐或者巡洋舰装备,能增加战舰的输出能力。目前碧蓝航线金鱼雷有2个五联装和四联装,哪个金鱼雷好?一起来看下对比分析。
&&碧蓝航线金鱼雷对比选择分析
&&美帝五联装533mm
&&五联装533mm扇面大,雷速慢,多一发鱼雷,非常适合自律推图以及清小怪。
&&日本四联装酸素鱼雷
&&四联装酸素鱼雷扇面小,雷速快,单发伤害以及总伤害都优于五连装533mm,非常适合手操贴脸雷。
&&碧蓝航线金鱼雷哪个好?
&&这两门鱼雷各有优势,至于其他鱼雷都可以按照这两个鱼雷的对比来判断。
&&今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注游迅网。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
专题介绍:游迅网碧蓝航线专区,提供碧蓝航线安卓版下载,碧蓝航线捞船攻略等,《碧蓝航线》一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的二次元手游。
2018世界杯已经全面开测,揭幕战的热血沸腾你想亲身体验吗?
今日,腾讯首款有爱社交手游《自由幻想》宣布不删档测试定档7月3日,为了庆祝这一重要时刻,由知名歌手、游戏“音乐幻想家”张碧晨所演绎的《自由幻想》手游同名主题曲重磅首发,邀请广大玩家一起敢爱敢幻想!
过几天,就是中国传统的端午节。以前这个节日围绕才华横溢、遗世独立的楚国大夫屈原而展开,各家各户追怀华夏民族的高洁情怀,于是衍生了吃粽子、赛龙舟、喝雄黄酒等一系列风俗。
正所谓一人拾柴火不旺,众人拾柴火焰高,在《莽荒纪2018》的宗门活动中,一个人的力量总是显得单薄,加入宗门抱团取暖才是王道。
西山居幻想武侠风手游《剑侠世界2》“剑心如梦”安卓测试正在火爆进行中,战斗休闲互相结合,武侠江湖倍感真实。
玩游戏,必得红包大奖!革命型休闲竞技手游《超燃之战》将于6.20开启双端测试啦!本次《超燃之战》测试为删档测试,测试期间将会带来丰富的福利活动,除了每日登陆奖励之外,更有现金红包奖励,最高可获得4999元哦!
哈喽,我是米饭!这里有你们绝对想像不到的魔物教学和魔物黑科技喔!
自古美人爱英雄,动乱年代,尤为盛产英雄美人的风流韵事:项羽和虞姬,周瑜和小乔,刘秀和阴丽华……在37《寻秦记》中,各位侠士也可以谱写自己的佳话!通过完成对应的挑战,将美人们收入囊中。让其常伴身侧,云游四海,一起穿越回大秦世界。
刺激战场的小伙伴们大家好,相信自刺激战场上线以来,通过自己不断地努力,无论是枪法还是战术都有很大的进步,不过大家有没有发现,随着段位的提升,进入决赛圈越来越容易,但是吃鸡却越来越难,每次都是觉得“这把肯定的稳了”的时候被不知道从哪冒出来的敌人干掉。
在刺激战场中,我们不能控制安全区的位置,也不能决定敌人跳伞的位置,甚至不能确定自己落地倒地能不能找到枪,但是就是这样的随机性才能给我们带来每局都不一样的游戏体验,而这些随机要素也经常会导致我们陷入一些不利的情景,真正厉害的玩家必须要能够灵活应对各种不利的情况,才能力挽狂澜的取得胜利。
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6刺杀国王益智休闲
7恋与制作人角色扮演
8王者荣耀角色扮演
9Balls Race益智休闲
10兔子复仇记益智休闲
最新安卓游戏萌新是先攒驱逐核心还是战列核心_百度知道
萌新是先攒驱逐核心还是战列核心
我有更好的答案
可改造驱逐舰(不包括卫星)总体改造顺序:1、响(信赖)2、萤火虫、晓、电3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z314、标枪、空想1、响(信赖)需要核心:驱逐核心×7改造等级:Lv.47改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2【更多攻略请访问k73】技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。改造优先级:★★★★★2、萤火虫需要核心:驱逐核心×5改造等级:Lv.35改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!)改造优先级:★★★★☆备注:(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖(3)技能在大破状态下可发动3、电需要核心:驱逐核心×5改造等级:Lv.34改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。该技能大破状态下不能发动。评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。改造优先级:★★★☆备注:小心仓库里的铝4、雷需要核心:驱逐核心×6改造等级:Lv.30改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击评价:技能有利于闭幕雷击补刀。改造等级低,稍微练一下即可改造改造优先级:★★★☆备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能5、晓需要核心:驱逐核心×6改造等级:Lv.40改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40评价:进入夜战第一件事,大喊一声:“孙贼!”改造优先级:★★★☆备注:(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)6、Z1需要核心:驱逐核心×3改造等级:Lv.20改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11%评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。前期如果能造出Z1来就改了吧改造优先级:★★★☆7、Z16需要核心:驱逐核心×3改造等级:Lv.40改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求改造优先级:★★★☆8、绫波需要核心:驱逐核心×12改造等级:Lv.42改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。不过绫波的技能确实对得起这12个核心改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆)备注:夜战时大破状态下仍然不!会!攻击9、Z31需要核心:驱逐核心×5改造等级:Lv.50改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3;雷达警告装置:闪避+5,索敌+2,幸运+1技能:Z驱菁英:根据队伍中Z系列驱逐舰的数量增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。增加值为10%/15%/20%评价:Z驱大队三号核心成员,不过BUFF加成是给自身加成(虽然BUFF动画是全体Z驱成员但是收影响的只有Z31)。改造等级略高,前期不考虑改造优先级:★★10、敷波需要核心:驱逐核心×4改造等级:Lv.44改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击评价:改造之前是个白皮,所以一直不被人注意。改造后技能和雷相同,属性基本和雷相同,回避对潜幸运略低于雷,所以还是不太被人注意OTZ改造优先级:★★11、标枪需要核心:驱逐核心×3改造等级:Lv.40改造后携带装备:先进型深弹投射器:对潜+10技能:绝境逢生:最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害评价:因技能在演习场发挥很大作用,曾被很多提督当做报社队成员。实际上这个技能在推图方面唯一的作用就是3级技能附带的中破保护改造优先级:★★备注:提督不要仗着标枪有技能就大破进击!不!要!大!破!进!击!(除非你有损管)12、空想需要核心:巡洋核心×8(对你没看错就是巡洋核心)改造等级:Lv.60改造后携带装备:先进型动力系统:回避+12技能:高速机动:全阶段,受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害评价:写作驱逐读作轻巡。航速45可以甩其他船一条街(然而跑着跑着就摔了)。假摔小公主,澡堂常客改造优先级:★备注:初始射程为中三,不可改造舰船1,Z21、Z22、Z24、Z28Z驱大队主要成员,受Z1和Z16的BUFF加成,影响Z31的BUFF加成,虽然不可改造,但在多数情况下可以作为主力驱逐舰使用。其中Z21和Z22有中破保护,出场率比Z24和Z28高2,天后、黑背豺目测有改造卫星?有条件提前练了也好3,塔什干高航速,高闪避,黄皮,金马达,中破保护,比空想稳(大雾)4,其他具有中破保护的未改造驱逐舰沃克兰(法国船怎么一个比一个厉害)、基林级(基林、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔)、阳炎级(阳炎、黑潮、不知火、岚)、航海家级(安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪)5,紫石英唯一一艘低速DD,可留到6-1炸鱼带路用6,其余船只练不练各凭喜好
采纳率:97%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。本站已经通过实名认证,所有内容由张厚德大夫本人发表
当前位置:
&治疗幽门螺杆菌感染的“三联疗法”、“四联疗法”
治疗幽门螺杆菌感染的“三联疗法”、“四联疗法”
& & &幽门螺杆菌(Helicobacter&pylori,&HP)是引起慢性胃炎、胃十二指肠溃疡最常见的原因,也是诱发的重要原因之一。一旦发现HP,原则上应服药将其根除。HP对抗菌药物有较大的抵抗力,单种药物治疗成功率不超过50%,只有几种抗菌药物合用才有较高的成功率,所谓“三联治疗方案”或“三联疗法”是指选用1种质子泵抑制剂或者枸橼酸铋加2种抗菌药(附表)连续服用10-14天,而“四联疗法”则是使用1种质子泵抑制剂+枸橼酸铋+2种抗菌药。医生根据患者情况和各自用药习惯开出具体处方。HP被成功根除的标准是停药一个月以上复查阴转(不影响HP的药不必停)。将服用了三种药或四种药就称为三联疗法或四联疗法是错误的,一停药就复查是否治愈也是的错误的。& &对于成人治疗失败者,&本人较多采用四联10天+20天方案,效果不错,具体如下:第一阶段为四联药物10天,即奥美啦唑(20mg,&bid)、阿莫西林(1g,&bid)、呋喃唑酮(0.2g,&bid)、枸椽酸铋(240mg&,bid);第二阶段单服枸椽酸铋(240mg&,bid)20天。本方案的选择理由主要是这几种药很少发生耐药现象。需提醒的是:①呋喃唑酮会致尿色极黄、枸椽酸铋则致和大便发黑。此非副作用,不必恐慌;②枸椽酸铋的品名有多种如果胶铋、丽珠得乐等,说明书上介绍的用药次数一般是4次/日。但为了服药方便,请将4次药量分成早晚两次服用;③蚕豆病患者不能使用本方案,因呋喃唑酮有致溶血的风险。蚕豆病即葡萄糖6-磷酸脱氢酶缺乏症(G-6-PD缺乏症)。附表.幽门螺杆菌治疗常用药物质子泵抑制剂(选1种)抗菌药物(选2种)20mgbid0.4bid40mgbid1gbid10mgbid0.5gbid10mgbid0.2gbid枸橼酸铋240mgbid0.5gqdbid&qd1gbid本文系张厚德医生授权好大夫在线(www.haodf.com)发布,未经授权请勿转载。
与医生电话交流
网上免费问医生
发表于: 10:09
张厚德大夫的信息
张厚德大夫电话咨询
张厚德大夫已经开通电话咨询服务直接与大夫本人通话,方便!快捷!
网上咨询张厚德大夫
在此简单描述病情,向张厚德大夫提问
张厚德的咨询范围:
消化系早期癌筛查咨询、慢性胃肠病诊治、海外学子全科健康咨询
张厚德主治疾病知识介绍
消化内科好评科室
消化内科分类问答【碧蓝航线】随版本更新装备推荐(12/02版本,wiki海事局攻略,授权转载)
TA的更多文章
【碧蓝航线】随版本更新装备推荐(12/02版本,wiki海事局攻略,授权转载)
编者井号5467的话:长文,非常详细,目前我能找到最好的装备计算帖,全网第一!数据详实,结论可信。读完这篇攻略,你基本上就是一个碧蓝装备方面的万事通了!欢迎投币评论留言点赞讨论,也欢迎分享给你的小伙伴们~~(*^__^*)&拖更爱好者Mr777昨天终于更新了,撒花!我花了一晚上十分钟来做了精美的封面,这样文章就好多了。致谢777的攻略,目前全网能找到最好的碧蓝装备攻略,没有之一,还授权我转载,太感谢了。给777疯狂打call。封面彩蛋:777文章中出现的很多推荐的装备都在封面中,当你有长文恐惧症,把封面拿走吧!我保证下个版本的封面会做美化,这个版本比较粗糙,对不起各位读者大老爷了。关键是内秀,777的文章写得好!!wiki原文地址:http://wiki.joyme.com/blhx/随版本更新的装备推荐 (欢迎移步阅读)&
目录:&&一、驱逐主炮&&二、轻巡主炮&&三、重巡主炮&&四、战列战巡主炮&&五、鱼雷&&六、防空炮&七、战斗机&&八、轰炸机&&九、鱼雷机&&十、设备&&十一、常见舰娘装备推荐&&十二、精简部分(1.z46计算;2.德意志主炮计算)十三、彩蛋:Mr777的小说(SKC同人文)一、驱逐主炮:&主炮篇皆按以下方法排列,DPS均已计算舰炮补正,均已计算前摇后摇开火时间:接下来具体分析这四门炮的孰优孰劣。&由于你游有攻击前摇,攻击后摇,开火时间这三个数据的存在,导致驱逐主炮(尤其是高射速炮)的实际输出远落后于面板DPS 说的就是你127! 驱逐固定攻击前摇为0.16s,攻击后摇为0.1s,对于装备射速小于0.9的主炮来说,每两次开炮只触发一次前摇。 在版本更新后,很多防空炮的属性加成都被拆分成了防空+炮击,金秋月为30防空15炮击,MK12为25防空20炮击,SKC41为15炮击10防空。让驱逐主炮的格局发生了不小的变化。双联120依然强势,127单装怕不是英雄迟暮,已经走远了我实在是想吹也吹不起来。。。&秋月MK12在更改属性之后,对海输出高了很多,作为副炮优势更大(炮巡又加强了真不是人!)&这门炮虽然DPS不高,但是单轮伤害还可以,加上15的炮击加成,无论是作为Z46主炮还是作为后排副炮,都有不错的效果。然而金秋月炮同为15炮击,防空却是30,且DPS高于SKC41,射速也更快,可以更快触发弹幕。 结论:还可以的炮,通常用作后排副炮,Z46用起来不错,不过金秋月更好。在没有金秋月的情况下,双联120也优于该炮。二、轻巡主炮CL主炮主要有三门,一是克爹炮 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3二是贝爷炮 155mm三连装炮T3三是 双联装152mm主炮T3克爹炮最大的优势是穿甲的AOE和高射速,而贝爷炮的优势无疑是其无与伦比的DPS。在算上对护甲补正后,金155可以说是完胜克爹炮,加之贝爷炮自身装填时间长,更不容易受前摇后摇影响。然而克爹炮有AOE且射速更快,所以两门炮基本同等级。而双联152,一直以来淹没在克爹炮光环里的这门炮,在新的算法中表现不俗,其高单发伤害和无开火间隔时间均是其优势。在敌舰数量较多的情况下,甚至可以取代克爹炮,作为轻巡的第一主炮使用。PS:我用满级海妈分别装备+7贝爷炮和+6克爹炮(其他装备相同)分别打了3-4boss,结果两次时间均为59s,值得注意的是,在用克爹炮打的时候触发了海妈的技能,而用贝爷炮的时候没有。综合一下,可以得出:同强化等级的两门炮优先度基本相同,大家可以根据不同的情况更换不同主炮。之所以这里不用克爹做测试是因为克爹的全弹发射实在太好,高射速带来的优势是压倒性的。结论:炮巡改版后,可以说是是对射速主炮的无形削弱,贝爷炮和双联152的地位略微上升,隐隐有超过克爹炮的趋势。这三门主炮没有明显的优劣区分,算是各有所长,推荐在不同场合更换不同主炮使用。因地制宜方为取胜之道。什么?你问我单装152?这门炮DPS确实极高,但是由于无法穿透造成AOE且&像海妈全弹发射一样的&蜜汁散布,导致其输出不如克爹炮,我用带了强满克爹炮的克爹和强满单装152的克爹分别打了3-4boss(其他装备相同),结果克爹炮用时39s,单装152用时55s,基本可以说明克爹炮更胜一筹。三、重巡主炮&CA主炮也是主要推荐两门炮,双联装203mmSKC主炮和试作型203mm(3号)连装炮新出的203试作是目前你游最强的重巡高爆炮,还拥有重巡炮中第二快的射速(第一是203改),还是重巡中唯二的金炮。可是过低的DPS以及没有穿甲能力让这门炮在与SKC的竞争中落败,SKC依然是现在的第一重巡炮。那203试作是不是一无是处呢?也不尽然。德意志使用相当不错,另外在对阵血厚的boss且后排没有高爆弹的大炮的情况下,可以使用带203试作的爱宕,在这种情况下点燃伤害并不低。或者你可以试试用在演习中针对对方轻甲目标。其他情况下,一般不如SKC。四、战列战巡主炮BB主炮机制复杂,如果你不想看分析,可以无脑选择MK6(我就是这么干的)&,在这里对5门主炮作出分析。之所以说BB主炮很复杂,主要是因为在PVE中BB主炮往往不能做到CD完就开炮,导致DPS这项数据的可参考度下降。通常情况下,举棋不定MK6是没什么问题的,毕竟是版本第一DPS。410是作为MK6的备选主炮出现,410由于舰炮补正优势,点燃伤害比MK6高,加上射速不慢,可以说是稳坐BB第二高爆炮的位置,是MK6的下位替代(PVP中可以取代MK6),380则是381的升级版,在PVP中通常比MK5好用。MK5是单轮伤害最高的穿甲炮,调速用没问题。关于380和381改哪个在演习中更好用呢?不妨计算一下。首先,不用说,但看DPS和开火速度,381改完胜。(因为有高爆点燃伤害)但是计算期望补正之后呢?我们假设一只舰娘用381改的时候,开火时间为15s,根据装填公式逆向推算,舰娘装填为162左右(算上女王buff后实际装填为187左右),按照这个装填算,380的开火时间是15.359,若此时按照胡德的炮击(受女王buff)及主炮效率算,380开一轮炮的总伤(计算0.46演习场双联BB炮命中期望)为2317,对中甲补正后为3012,对重甲补正后为开一轮炮的总伤(计算0.41演习场22散布BB炮命中期望)为2081,对中甲补正后为2289,对重甲补正后为1873,点燃伤害为639/3s,点燃总伤为3195,可以看出,381改一旦点燃成功,输出远超380,射速还比380快,更便于调速,高爆炮的优势令其对前排输出更好,可以说380的优势只剩下了更加精准这一点。然而就算381改的命中数量比380少了一半,只要点燃(50%概率/颗子弹),最终伤害依然远超380,可以说,380在上线不久后便正式退出了历史舞台,成为了除金四联主炮和金五联磁雷以外最短命的金装。GG MY FRIEND!(我不知道点燃伤害受不受到演习的0.8倍输出限制,不过即使是乘0.8,也依然是381改伤害更高。)不过PVE里还是410更好用,410也可以作为大炮队的中置位调速,作用依然没有失去,381改只是把380的生存空间挤占了。而SKC34被大改后,削弱了装填时间,把弹种改为了通常弹,导致这门炮对中甲和重甲伤害大减,反倒是对轻甲伤害高了1.3倍。大家可以不必对这次改为通常弹太过紧张,BB炮的穿甲弹和通常弹除了补正上以外没有太大区别,可以视作平衡了补正的穿甲弹。而装填时间的削弱才是这门炮真正的削弱,原来装填时间大幅领先所有炮,经过平衡后,这门炮强满装填时间只领先380不到两秒。虽然仍是最快的主炮,但是领先优势并没有那么大了,不必作为第一优选主炮,可以根据情况更换其他主炮。五、鱼雷篇目前主流鱼雷有三种,一般来说,金610单发伤害和单轮伤害都比金533高,航速也更快,但不易命中,金533在自律及AOE方面要由于金610。推荐高雷击的(400以上)可以带金610,对命中没有信心的或雷击低于400的可以考虑金533。彩磁雷非常特别,航速极慢但可以小范围追踪,然而根据作者游戏中的观察,当你在磁性鱼雷前方的时候,鱼雷会追踪你,当你在鱼雷侧方及后方时,鱼雷会排斥你(向反方向走)。根据作者的观察,磁性鱼雷的命中率还不错,故推荐演习场及镜面海域中带一两个磁性鱼雷。彩磁雷的下位替代为四联装533mm磁性鱼雷T3,而不是金五联磁雷。彩磁雷被增强后表现不错,适合高雄这样鱼雷效率极高的舰娘使用。不推荐除了彩磁雷及金四联磁雷以外的磁性鱼雷,不推荐紫色四联533鱼雷和三联610鱼雷。六、防空炮篇具体可参照[砰砰与咕咕-7.21后的防空解析](移步wiki),该文章叙述以足够详细,本文不再过多赘述。只强调一点:现版本任何一门金防空炮都有其优势,请勿贸然拆解。(编者:无脑113就好,无脑金防空就行,这个版本差别不大)七、战斗机战斗机(舰战)主要推荐四架:海毒牙与地狱猫相似,相近的起飞时间,相同的航弹,相近的血量,相同的神风伤害,硬要说有什么不同,那就是海毒牙的航速更快,机炮射程更远,可以更早对敌机造成大量伤害,然而地狱猫的机炮也很优秀,20mm机炮射程高,单发伤害高,4x12.7mm机枪覆盖范围广,射速快,综合性能好,血量更多一点。大体上,两架飞机基本相同。在PVE中,烈风几乎全面强于海毒牙,但是如果说为了烈风和换掉海毒牙,那是没有必要的。因为在PVE中这些优势并没有太大区别。而Me则是与前面三架飞机有很大区别。Me没有投弹,取而代之的是大量的对空机炮,使得其空战能力极为优秀。加之起飞速度为现版本最快,完全可以取代零战五二的地位(零战五二机炮配置一般,航弹不优秀,血量低,神风伤害不高,原来唯一的优势起飞速度快现在也没了,你可以和这个版本说再见了)。然而这架飞机由于没有航弹,血量低,神风伤害极低,导致对海伤害不足,一般多用于克制敌方吃喝(PVP)或在飞机众多的关卡出现。8.22版本更新后,海盗被增强为携带两枚500lb航弹,可以说是一跃成为第一紫色战斗机。坐拥T3的级别,手持6*12.7mm机枪,怀抱2*500lb航弹,在对海输出上可以说是冠绝全紫色战斗机。可以作为没有金色战斗机时的替代。其它战机及紫色Me不推荐。而新出的天箭这款紫色飞机,是你游目前起飞速度最高的飞机,甚至快过Me,但是对空能力缺不比Me好,而且没有航弹还需要花费500核心数据,是相当亏的一个选择。如果没换的,就不要换了,换了的,就留着吧。用处?不大。没比Me快太多,其他性能又不如Me,孔子曰:何用之有?结论:看你咯八、轰炸机轰炸机经过实装之后终于是扬眉吐气(列克星顿级大胜利),然而!金耻还是金耻。。。下面我们来具体分析一下5架备受关注的轰炸机根据大佬的解X数据以及与群内大佬长时间的讨论,航弹命中和航弹数量没有关系,航弹命中与航弹重量有关。越重的航弹轰炸范围越大,也就是越容易偏离目标,然而越重的航弹爆炸范围也越大,也就越容易炸中目标。故,对于单体输出而言,小航弹更加精准,多枚小航弹精确轰炸可以弥补自身伤害上的不足;对于群体输出而言,大航弹由于爆炸范围大,可忽略轰炸范围大的劣势。总的来说,航弹的重量对航弹散布造成的影响并不太大。SB2C的航弹总伤为456*(0.7+1.05+1.25)/3+360*(0.8+0.9+1.1)/3*2=1128Ju87的航弹总伤为402*(0.8+0.95+1.15)/3+173*(0.8+0.85+1)/3*4=999.86BTD的航弹总伤为429*(0.75+1+1.2)/3*2=843.7彗星的航弹总伤为402*(0.8+0.95+1.15)/3+173*(0.8+0.85+1)/3*2=694.23麦队的航弹总伤为480*(0.7+1.05+1.25)/3+185*(0.8+0.85+1)/3*2=806.83可以看出,SB2C不论是秒伤还是航弹总伤都是第一,机炮还是综合能力最强的12.7mm,比Ju87的7.92高到不知道哪里去了,航弹质量也高出Ju87一筹,无论是伤害还是爆炸范围上,[color=orange]所以SB2C强于Ju87毫无疑问[/color]。根据群内大佬@若瑶梦宇 的测试(就是写[碧蓝航线全航母详细毕业攻略测评]的大佬),根据大佬测试,780在8级技能时用Ju87和SB2C伤害差不多,与我下方计算相符。而至于BTD与SB2C,BTD的1600航弹对一枚500航弹是碾压性的优势,只有散布是劣势。然而一枚1600lb航弹对两枚500航弹就不能说是优势了。第一,精度不够,轰炸范围比500的大了不少,第二,伤害不够,对单体显然不如两枚500伤害高,就算是对多,一枚1600命中两名敌舰,而500命中三名敌舰,伤害为429*2:360*3=858:1080,依然不如。而2000lb航弹对于1600lb航弹来说,是小优,只有轰炸范围是劣势。况且,BTD在航弹数量上有劣势,两枚1600lb航弹让BTD伤害浮动很大,炸偏一颗就少了一半伤害,相比下来,航弹更多的SB2C伤害则更稳定。所以,SB2C还是第一舰爆,没什么疑问。如果有质疑,请向我提交齐柏林带ME加两架+10BTD与齐柏林带ME加两架+10SB2C的伤害对比,要求每一种至少测试30次以上,总共测试60次以上。至于麦队,航弹总伤不如BTD,即使算上技能也才847.175的总伤,和BTD相差无几,而在泛用性上几乎比BTD差了不少,可以说同样是不值800核心的飞机,你游又一设计失败的典型。有人问了:彗星呢?彗星呢!彗星放飞快啊!还是金皮!但是,轰炸机不是战斗机,不能用于自动升空拦截,这也就导致了对于鱼雷机和轰炸机的放飞速度要求降低,再算上装填值的影响,这一点点时间差几乎不会影响太多。实际战斗中,基本上也就独角兽这种航母适合装备彗星,然而独角兽并不能装备轰炸机(笑)。而且,彗星的航弹配置极差,本来1000lb*1+100lb*2的航弹种类就不占优势,现在又出了一个Ju87,连航弹数量都不占优势了。换句话来说:金耻!不过,用在想祥凤身上用来当做射速和伤害的均衡之选倒是不错。九、鱼雷机鱼雷机只推荐4架飞机可以看到,梭鱼的总伤害完爆天山。(就算是紫色梭鱼伤害也比天山高)但这不意味着天山一无是处,由于天山的集火特性,当对手站着不动或容易找到移动规律时,天山能打出的伤害远远高于梭鱼。而流星是全面强于天山的一架飞机,能用天山的时候上烈风可以说是毫无坏处,完全的上位替代。剑鱼818由于其强力的技能,在航母目前定位偏辅助的这个版本,可以说是相当符合航母的定位,即使伤害不如梭鱼,其技能的强大也会弥补伤害的不足,可以让战列打出更多输出。不过需要注意的是,在对阵高速移动的敌人时,818虽然能够有效减速对方,然而这减速也会造成自身鱼雷的命中率下降。结论:PVE中,boss移动慢或不动时,请用天山(上位替代流星),需要清图时,梭鱼和818看情况选用,可以用天山或紫色梭鱼代替,具体看自身情况。PS:紫色流星几乎除了起飞速度全面强于天山,除了争分夺秒的时候,一般推荐使用流星。TBF由于其高鱼雷伤害和低放飞速度,在对CD时间要求不高且没有金梭鱼用的时候,可以考虑使用TBF。& 十、设备篇1.SG雷达,强满属性:35命中,15机动,技能:提供了极其优秀的侦查,受到伏击概率降低12%,规避伏击概率提高12%,同系统技能效果不可叠加。&SG雷达可以说是你游神装之一,光是伏击概率降低和规避概率提高这个技能,就奠定了SG的地位,反而是属性倒是变成了锦上添花的东西。命中属性其实无关紧要,倒是机动属性在PVE中大放光彩。根据[此命中非彼“命中”--闪避公式大公开]中的计算公式,PVE中,基本每点机动值等于1/75的有效血量,金SG强满后,可提供相当于1/5的有效血量,对于一只血量为3500的CA来说,就相当于700的有效血量,大于维修工具提供的血量。可以说,SG雷达,是你游最万金油的设备,演习场提供命中,PVE提供规避和机动,神装无疑。即使是T2级别的紫色SG,也有着不错的表现。2.氧气鱼雷,强满属性:100雷击,10装填,无技能氧气鱼雷增加装填和雷击,对于雷击效率高的舰娘提升极大。根据雷击伤害公式,我们引入真实雷击概念。具体计算方法为:(1+舰娘雷击值*雷击buff/100)*鱼雷效率*伤害buff而雷击伤害其实就是鱼雷面板伤害*真实雷击,而+10彩氧气直接提升1*鱼雷效率的真实雷击,对于鱼雷效率高的(例如高雄级,阿贾克斯改,希佩尔等等)舰娘来说,提升的雷击输出极为恐怖(当然,其它舰娘也可以使用)。就算部件消耗大,也推荐强满一个。即使是T2级别的金色氧气鱼雷,也加70雷击和10装填,对舰娘的提升同样不小。而T1的紫色氧气鱼雷强满收益就不高了,不如强个弹链收益高。3.对空雷达,强满属性:70防空,无技能对空雷达的最大优势就是防空属性可以带来客观的防空减伤,对于PVP中承伤定位的船只和PVE防空压力大时是很好的选择。4.小海狸中队队徽,强满属性:35机动,75耐久,技能:全队航速提升20%可以说是你游神装之一,携带一个强满的小海狸,相当于为你的舰娘至少多增加不装备小海狸时的46.67%的有效血量,还可以提升前锋行进速度。由于你游蜜汁航速计算方式,取航速平均值计算&(DD推着CA走)&,所以,小海狸提升的航速是切切实实的20%平均航速。既有防御,还有航速,神装必带,值得你突破一波,取得收藏。5.改良锅炉,强满属性:245耐久,8航速,无技能改良锅炉,一个很尴尬的装备。强满的8航速其实不少,但是由于你游的蜜汁机制(DD推CA),在三船前锋中,8航速只能带来2.67的真实航速提升,相当于13.33的平均航速的船带上小海狸的提升。。。即使是双船,也只有4的真实航速提升,相当于20的平均航速的船的提升,而整个前排低于20航速的只有阿芙乐尔(19航速)。。。换句话来说,一队里不带两个以上的锅炉,还不如直接来个小海狸实在。这货提升的耐久也相当低,只有245,对于一只普通的CA来说,大约相当于12到15分之一的血量。。。实在算不上多,还不如我带个弹链赶紧把对面干死划算。6.治愈系猫爪,强满属性:300耐久,技能:(明石装备时生效)所有治疗效果提高20%,不可叠加&明石专属装备,虽然其他人也能装,但是没有技能效果,还不如一个维修工具。明石装备上后效果很明显,所有以明石为发起者的回复的效果都提升了20%,奶量超越女灶神。7.海军迷彩/液压舵机(俩装备除了图标和名字不一样以外没有区别),强满属性:17机动,44耐久,无技能你游除了小海狸外加机动最多的装备,T3级别还是蓝装,很容易强满。问题在于机动相比金SG提升不大,功能性也不强,也是一个很尴尬的装备。在不需要规避率的时候,可以用来代替紫色SG雷达。8.液压弹射装置,强满属性:100航空,75耐久,无技能你游加航空值最多的装备,开出多少个都不亏(除非你信仰大炮),优先强10没什么问题。耐久提升就是个笑话,这点耐久相当于CV血量的1.5%,没啥意义,主要强在航空值上。T2版本的紫装也不错,强满70航空值,也不少,是没有金液压和紫油箱时的选择。9.火控雷达,强满属性:24命中,21炮击,无技能你游加炮击最多的设备,然而地位很尴尬,21炮击还不如一门紫炮加的炮击多,24命中在PVE这种基本100%命中的场合没啥意义,也就在演习中有点用,然而。。。用处并不大,不如带个弹链划算。基本上用处只在283SKC34加弹链加火控。10.灭火器,强满属性:266耐久,技能:起火概率降低30%,持续时间缩短6秒,起火伤害降低20%,同类效果取最大值,不可叠加&相当不错的装备,一般给轻甲单位装备,可以直接避免DD,CL,CA的高爆弹导致的点燃,即使被点燃了,伤害也不算高。然而实际用处并不大,自律好用,手操不如带个小海狸或者维修工具。由于消耗较低,推荐强满,但是手操用处不大。11.燃油滤清器,强满属性:350耐久,5机动,无技能你游废装代表。12.珍珠之泪,强满属性:500耐久,技能:被击沉时恢复全队其他角色耐久10%&怎么说呢。。。也是一个比较尴尬的装备。首先,需要解锁,其次,属性并不好,最后,只有牺牲流能用。这件装备的意义在于死,用沉船换取其他舰娘的存活,在PVE中没有大用,还是维修工具更好用。PVP中,给死的最快的舰娘装上有着不错的效果,给朱诺可以说是毒瘤。13.电动扬弹机,强满属性:17装填,5炮击。无技能平民神装,在没有紫色弹链的情况下,扬弹机是最好的选择。比蓝色版本的弹链多了1点炮击(聊胜于无),相当不错的输出装。14.维修工具,强满属性:500耐久,技能:每15秒1.0%缓慢回复耐久,同类效果取最大值,不可叠加&维修工具可以说是一件神奇的装备。人人手里都攥着一大把&(当然要是你3-4推图没过多久就有吃有喝,当我没说)&,撑血量很多,还有缓慢恢复,可以说极大提升了有效生命值,自律必备之一。15.航空副油箱,强满属性:70航空,60耐久,技能:舰载机耐久增加30点,同类效果取最大值,不可叠加&属性和紫色液压一样,但是有技能,舰载机耐久增加可以说很好用,在空战中发挥的作用不小,还能提高最终的神风伤害,是你游神装之一。16.舰艇维修设备,强满属性:500耐久,技能:每5秒回复15点耐久,同类效果取最大值,不可叠加&维修船专用,回复的不多,也不算少,比维修工具回血多点。会为队伍内血量百分比最低的舰娘回血。基本上一个维修舰带一个维修设备就好,多了没用,不如带个维修工具或防空雷达什么的。紫色版本基本上没啥用。17.链式装弹机,强满属性:35装填,7炮击,无技能你游最泛用的输出装,无论是拿来调速还是提高DPS,都有着优异的效果,再多也不嫌多的设备,强满一个又一个。对于DD来说也很好用,自律时可以调整雷击速度,也能提升弹幕输出。无论是装备在什么舰娘上都不亏的设备。18.防鱼雷隔舱,强满属性:350耐久,技能:受到鱼雷伤害减少30%,同类效果取最大值,不可叠加&相当好用的设备,给中甲单位比较好,但是不减少鱼雷机的伤害。无论是PVE还是演习,都有着不错的表现,不必追求强满就有很强大的效果。19.陀螺仪,强满属性:35命中,8航速,无技能你游废装代表,可以说是毫无卵用,和滤油器是一个级别的。命中属性基本只在演习中能用到,而且CLDD都不需要命中,只有CA需要命中,乍一看似乎可以补足CA的一众劣势,然而,火控雷达加小海狸的组合可以提供更强的输出和生存,陀螺仪无论是与什么装备组合,都难以超越火控雷达加小海狸,PVE中更是没用,被锅炉碾压。20.“宁海号”水上侦察机,不多说,我为什么不上SG雷达.jpg21.九一式穿甲弹,强满属性:35炮击,10命中,主炮炮击暴击伤害提升15%不错的装备,相比火控雷达,提升的炮击更多,命中更少,外加了一个提升主炮爆伤的技能,可以说是火控的强化版,大多数情况下都优于火控,只是只能战列战巡使用而已,前排重巡只能上火控。PS:这装备的技能无法加成厌战,沙恩的技能。22.一式穿甲弹,强满属性:55炮击,15命中,主炮炮击暴击伤害提升25%这个是上面九一式的全面强化版,对于战列战巡的提升相当大,尤其是拥有弹幕的战列战巡,能显著降低miss率并提升伤害。PS:这装备的技能无法加成厌战,沙恩的技能。23.超重弹,强满属性:70炮击,主炮炮击暴击率提升8%你游目前提升炮击最多的装备,直接相当于一门彩的主炮提升的炮击(虽然你游还没彩色主炮),对于格奈森瑙,日向,山城这样的提升自身炮击属性的船来说,提升巨大,高爆弹一旦命中,能打出极为恐怖的点燃伤害。而技能,由于目前还不知道你游暴击几率如何计算,目前不好评价,但是即使没有这个技能,该装备的强度也极高,并且拥有自身的无可替代性,所以技能目前姑且算锦上添花。十一、常见舰娘装备推荐后记
&B站安卓服:朱诺行动,昵称:Mr777,所属大舰队:超凡&(B站不能超过10000字。。。附录和彩蛋不更了,下个版本我想想办法,请移步wiki和NGA)NGA原文链接:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=wiki原文链接:wiki原文地址:http://wiki.joyme.com/blhx/随版本更新的装备推荐&
本文禁止转载或摘编}

我要回帖

更多关于 增值税专用发票第四联 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信