spine to unity spine插件在build的时候出现问题

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不错的资源
[]: heyongqiang 被钱袋砸中进医院,看病花了 1
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感谢楼主分享!不知道改进了什么内容
[]: 一个袋子砸在了 kingmedia 头上,kingmedia 赚了 1
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支持unity4嘛?
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哈哈,好资源 学习
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感谢分享!!!
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谢谢分享,学习学习
[]: liang3243908 乐于助人,奖励 2
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[]: Vleg 被钱袋砸中进医院,看病花了 2
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谢谢楼主分享
[]: countme 发帖时在路边捡到 1
蛮牛币,偷偷放进了口袋.
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社区QQ达人
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请教一个spine to unity换装的问题,谢谢
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& &我根据教程将需要更换的武器图片通过spine的texture packer单独打包。但是导入到UNITY后,通过atlas region attacher控件更换武器的时候,图片的位置就错乱了。& & 如图
QQ图片58.png (43.4 KB, 下载次数: 1)
11:23 上传
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与超过 200 万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
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将DragonBone导出的数据转成Spine数据
由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
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&#x000A;DragonBoneToSpineData&#x000A;将DragonBone导出的数据,转化成spine对应格式&#x000A;&#x000A;使用方法&#x000A;下载该项目,在release文件夹中找到相应的运行程序,里面有mac和windows两个,选择你合适的&#x000A;将DragonBone导出的文件夹,直接拖到窗体相应区域,然后点击convert按钮。如果成功会有提示,成功后会在同目录创建一个xxx_spine的目录,点击窗体上的路径,可以直接跳到该目录&#x000A;&#x000A;&#x000A;注意事项&#x000A;动画嵌套不支持(因为Spine没此功能),IK动画没做测试&#x000A;一张图片上如果有蒙皮动画,又有ffd动画,转换后可能会有问题&#x000A;当前只在Unity中测试过转换后的文件。&#x000A;&#x000A;说明&#x000A;release 文件夹中,有mac和windows两个版本&#x000A;如果你要使用DragonBone转Unity动画,可以访问此处
或者简化版本 &#x000A;&#x000A;change list v1.0.8&#x000A;fix: 转换有贴图用的path数据时错误&#x000A;add: 转换贴图数据时,读取图片的长宽&#x000A;&#x000A;change list v1.0.7&#x000A;fix: 贴图数据frameX, frameY解析错误&#x000A;&#x000A;change list v1.0.6&#x000A;支持Dragonbones 5.5数据&#x000A;&#x000A;change list v1.0.5&#x000A;fix: 当蒙皮动画和变形动画同时使用时,转换出错&#x000A;&#x000A;Change list v1.0.4&#x000A;fix: 转换顶点动画时,offset为奇数时会转换错误spine动画在unity内做shader的问题-GAD腾讯游戏开发者平台}

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