魔方的公式中减号打不出来最初是谁想出来的

三阶魔方最少记忆玩法总结及心得(本人摸索数月自己总结的~有想学的进来)
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三阶魔方最少记忆玩法总结及心得(本人摸索数月自己总结的~有想学的进来)
因与电脑交往过密,我患上了“鼠标手”,经常手腕僵硬,酸痛。  想来想去,想到了小时候经常玩的魔方。本来只是想用来“医病”,没想到一发不可收拾,天天魔方不离身。一年来,从10元的玩具魔方到国甲,再到本周新买的RUBIK,装备是越来越专业,速度也越来越快,当然“鼠标手”也基本消失了!!
&&&& 网上三阶魔方复原的方法很多,我用的是层先发,不过又和第三层又和大部分网站的层先发有点点不同,主要是为了记忆的东西最少!!
&&&& 下面将详细介绍我自己总结的三阶魔方最少记忆玩法:
一、基本步骤
同时有几点要说明的:
&& 1、三阶魔方有6个面,由三种类型的块构成,只有1个颜色的是中心块,有二个颜色的是棱块,三个颜色的是角块;
2、魔方每个面的中心块的相对位置是固定的,用层先法,你就要选定一个颜色,作为你最先完成的一个面,认定为顶面,在我的例子里,我选择的是白色先完成,则白色为底面,黄色为顶面。
3、为了方便公式的记忆,把拧魔方的动作符号化
二、步骤详解:(以白色为底面)
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
这一步没有公式,很简单!
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
&这一步魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。这一步也是没有固定的公式,会玩一面的人基本都可以完成。复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
三种情况,一个公式。
注意:两个公式其实是一个,只是颠倒一下哦!
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
第五步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
有以下两种情况,注意第二个公式其实是第一个公式减了第一个动作U,然后连做两次,中间加一个U'
&第六步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
第七步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
记住公式:L F(R' U L U')(R U L' U')L' F'
注意:该公式中间8个动作与第六步的公式完全相同
两种情况:
1、有一个角块已经复位,把该已复位的角块放在右前角,然后使用公式一次;
2、没有角块复位,则使用公式一次,然后变成第一种情况,在使用公式一次。
[转]&[转]&
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公式到是谁发明的?到底是怎么发明出来的啊
公式到是谁发明的?到底是怎么发明出来的啊
&&&&&&&&&&
猜测,可能是边还原边记录,或者有计算机软件辅助....不过这是强人才能做出来的...
公式之所以叫公式主要是因为它的形态像,
其实就是规律和转的方法 。
用字母表现出来后像化学或者数学的公式,所以就叫公式了。
最早的话 我也不知道,不过可以大胆的猜测下,应该是某人或者计算软件作出的怎么样去转只动某些东西而其他的不变吧,以此类推总结出现在的这些东东。
人类的智慧是伟大的。
我写信问过Fridrich教授,她说其实多数都是经验积累得来,或者计算机搜索,这个公式的道理却是不是很好说清,魔方玩到后面主要玩的是手指的灵巧和记忆力和观察力,和数学,智商等关系不是很大了。
长时间的经验积累,
以及有人专门的研究,
慢慢形成了公式。
大概如此吧。
凡事也皆如此吧。
感谢发明魔方和发现魔方规律的前辈
我写信问过Fridrich教授,她说其实多数都是经验积累得来,或者计算机搜索,这个公式的道理却是不是很好说清,魔方玩到后面主要玩的是手指的灵巧和记忆力和观察力,和数学,智商等关系不是很大了。
admin 发表于
写信问过?
PLL是电脑算出来的
我是菜鸟,来学习一下啊
我写信问过Fridrich教授,她说其实多数都是经验积累得来,或者计算机搜索,这个公式的道理却是不是很好说清,魔方玩到后面主要玩的是手指的灵巧和记忆力和观察力,和数学,智商等关系不是很大了。
admin 发表于
这么说魔方也算不上什么高智力游戏了
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魔方的公式最初是谁想出来的
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我有更好的答案
如果你说的是cfop,那么是杰西卡弗雷得里奇
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就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如“层先”、“角先”、“棱先”、“桥式”等。
魔方复原还原思路
第一步:顶层做出同色十字
第二步:使同色角块归位
第三步:使中层棱块归位
第四步:使顶层棱边归位
第五步:使顶层棱块归位
第六步:使顶层的角块归位
第七步:使顶层对应角块归位
+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
魔方复原具体步骤
取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十
对好四个角,倒立使之呈倒T字型;
(这一步不需要什么公式)
第二步:拼第二层,用到两个公式:
T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左
T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-
T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
T2: R-U-R-U-
第三步:在项层画十字,用到一个公式:
T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+
T3: R-U-F-
(其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型)
如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为&反L型&,再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。
第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式:
当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。
T4,T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到 “一个十字” 加 “一个角块”正确的情况。
因为第三层十字拼好了,顶面可能有下面几种情况:
没有角块和十字同色;
有一个角块与十字同色(我们所期望的);
有两个角块与十字同色
不可能存在有三个角块与十字同色的情况,
当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,转到左上角,让那个与项面同色的色块面向左。
用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)
当顶面有两个角块与十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块面向后。
还是用一遍T4,就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)
当顶面有三个杂色角块(即中有一个与十字同色的角块),下面即可用T4和T5了。
------------------
拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:
用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。
note: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:
下面我们把这个过程完整做一遍:
L+, 顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面);
F-, ”一字拐弯&(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);
L+, 现在看项面,又出现一个“一”字,在左边;
B2,顶面出现倒“L”型;
现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字”
F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边;
L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面。
B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边出现“竖一字”。
L2,&魔方的左边“转180'c,顶面还原。
这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦完工的最后一步....
(有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)
第六步:最后一步,
调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:
T7:(逆时针转)
T8:(顺时针转)
魔方复原魔方公式
M:中间单独转
F:面朝自己的这一面转
字母后加‘代表逆时针转
字母小写代表双层转
字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的
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