战争与文明兵种升级之战攻略 如何解锁兵种 快速解锁兵种攻略

《文明之战》:史上最强攻略科技树篇《文明之战》:史上最强攻略科技树篇TapTap百家号还记得是16年底在TapTap上看到Polytoia 然后就入了这个巨坑...还拉了我们班一大帮男生入坑(几个人拿个手机玩PASS-PLAY)我真的炒鸡喜欢这款游戏,甚至在谷歌上花钱买完了所有角色,几天前也把Domination模式打到全100%了。手机上的游戏装装卸卸,唯有它一直留在那个位置。它是个不那么烧脑的策略游戏,夺取资源,发展科技,攻城掠地,成为一方霸主。但画风迷之搞笑因为每一次的地图都是随机的,所以每一次游戏都是新的故事,带来新的感受。 可惜因为英文的问题,很多玩家都被吓走了。也有很多玩家觉得这个游戏好难,电脑难度调高了就很难打。接下来的是我对这个游戏的一些基本理解和套路,希望能对各位有所帮助。亲手码字的原创攻略,支持一下关注一下谢谢有关翻译的事,请各位百度或者查一查单词,这个游戏英文阅读量真的不大,掌握了基本的玩法就可以玩下去的。各位如果想苦寻中文版的话那请便。貌似现在有中文版了。接下来是我对游戏机制的一些解读(建议玩两把游戏再来看看)(这个攻略是针对新版Polytoia的,在网上下的破解版都是老版本,两版本出入还是有点大的)一、科技树(不懂的建议慢慢看解释,懂得直接看第二点吧)原谅我不从部落(Tribe)开始讲解,因为我相信只有理解好这个游戏的天赋才好去剖析各个种族。(游戏的基本流程我想我不需要讲了,兵出去探迷雾,夺取城市等等。)科技树系统是这个游戏的一大重要元素,不同的科技升级顺序,极大程度上影响了游戏前中期的打法风格。需要注意的是,占领的城池越多,科技花费越大。所以一般情况下前期莫不能疯狂造兵图一时之快,到时候学科技贵哭你有关科技树我将围绕以下几类来介绍: 1类:发育类科技(使用部落区域资源)2类:兵种类科技3类:功能类科技需要注意的是有的科技可以同时解锁几个技能。首先是左上角的Hunting(狩猎)系Hunting是相当重要的发育类科技,有的部落地形 (备注一下,不同的国家,即使在部落外面一段区域,也会有象征它们的不同地形,比如Bardur是雪地,Oumaji是沙漠等等) 中的动物会相对要多一点,很需要这个科技。注意,只有自己的部落范围内的动物才能被打猎。其他发育类科技同理。 Hunting初始学习耗费5星,掌握后打猎消耗两星提供一个Population(人口,或者理解为经验值,部落人口满人口后升级),每多占一个城消耗会慢慢增加。Hunting后面,一条科技线是Forestry(林业)和Mathematics(数学)。Forestry可以说是一个非常变态的发育类科技,对某些种族来说,学出Forestry后就熬出头了,因为自己的城邦可以在短时间内爆发式发育起来。 Forestry允许自己对城邦范围内的树林进行两种操作,分别是:砍伐(cleanforest)和小伐木屋(lumber hut)。前者使森林消失,立刻提供两个星。这个技能合理使用非常厉害,给其他建筑让位,或者解自己紧急之需。而后者则是将树林变成小伐木场,消耗两星提供一个人口,这个需要和最后一个Mathmatics配合起来,才厉害。重点讲Mathmatics:神科技。这个科技兼属发育类科技和兵种类科技。 首先接上一个话题,Mathmatics让自己可以造一个大锯木厂(Sawmill),大伐木场一个城市只能建造一个,但是只要伐木场所在的九宫格内每有一个小伐木场,就可以提供一个额外的人口,虽然大伐木场消耗五颗星,但绝对物超所值。至于它如何厉害,后面我会讲解。另外一个则是一个兵种:炮车(catapult,严格说叫投石器)。炮车拥有仅次于Giant(Super unit,超级士兵,后面会提)的4点攻击,和整个游戏最远的射程。缺点是炮车是游戏第一脆皮。而且八星才能造一个炮车,很贵。这些是因为新版本被砍了所以造它代价很大,但是它火力依然那么猛。从Hunting开始另一条线是Archery(弓兵)和Spiritualism(灵性?)Archery,兵种类,功能类。学习后能造弓兵,2攻1防,三星造价。此外自己的所有兵种在树林获得额外防御能力(150%)。Spiritualism,发育类(半功能类),可以造森林神庙(Forestry Temple,神庙类我放到后面介绍,它主要是提供积分,用来发育太奢侈——15星甚至20星一个人口...)。此外,自己可以花五颗星在部落范围内空地上种树。逆时针看下去,该讲Fishing(打渔)了。Fishing,发育类,同打猎一个道理,部落范围,有鱼就能钓鱼,也是两星一人口。正下方是Sailing(下水)和Navigation(远航)。Sailing,发育&功能类,十分全能。允许自己在部落范围内任何一个浅水区(water,注意和海洋Ocean有区别,后者颜色偏深,前者偏潜,一看便知)修建一个Port(码头),码头提供两个人口,消耗十颗星,可以让任何兵种下水,成为Boat(小舟),获得高机动性和远程攻击能力,,但不能进海洋。小舟可以花五星升级为Ship(小船),提升攻击和防御。下一级Navigation(远航),让自己任何船都可以进海,而且可以花十五星将一艘Ship升级为Battle Ship(战船)。这个版本第一远程单位不是盖的,秒天秒地而且又肉,开战争迷雾开到的视野是两格远,机动性比任何船都强。此外解锁一个任务:Exploer。(后面会详细讲解)另外一条线,Whaling(捕鲸)和Aquatism(我不知道怎么翻译这个...)Whaling,发育类,可以让你捕猎部落范围内的鲸鱼,无消耗,立得十颗星,美滋滋~Aquatism,功能类,让你能够修建水上神庙(Water Temple),唯一可以修在Ocean上的建筑,不过20颗星一人口加分,修建需谨慎。此外,所有水上单位获得额外防御力(150%)接着介绍Climbing(爬山)系。Climbing,功能类,提供上山能力,并且山上能够探到两格远的地图。大前期点这个可能会比较鸡肋(所以为什么xin-xi难用...)一条线,Mining(矿业)和Smithery(金属冶炼?)。Mining,发育类,若城市范围内有山上有金矿,则可以修建Mine(矿场),五星两人口。Smithery,兵种类&发育类。学习后可以造Swordman(剑士),性价比很高很猛的近战兵。还可以靠着Mine修建Forge(锻造厂),旁边每有一座Mine,额外提供两人口。本身修建需要五星。另一条线,Meditation(冥想)和Philosophy(哲学)。Meditation,功能类,提供山上额外防御力(150%),解锁新任务Pacifist(后面讲解),还可以修建山顶神庙(Mountain Temple),依然很贵。Philosophy,兵种类&功能类。学习后可以造Mind Bender(姑且翻译为蛊惑者...哎喊他法师算了),可以奶队友,可以操控敌人为自己的士兵,至于怎么用后面讲。此外,所有天赋降价20%,解锁新任务Genius。接着介绍Organization(强行理解为收果实)系Organization,发育类,可收获水果一类的果实。两星一人口。先讲Shield(盾兵)。自古盾兵真爸爸,打电脑第一套路,刷盾兵。防御能力一流,反击伤害高,便宜。关键是和电脑打的时候电脑会很开心的怼盾兵,所以出盾兵性价比很高。再讲Farming(耕作)和Construction(不知道该理解为什么意思..建设?)farming,发育类,把Field(一堆绿苗)变为耕地,五星两人口。Construction,发育类&功能类,可修建谷仓,九宫格内每有一处耕地,提供额外一个人口。此外,可以摧毁修建好的任何建筑物,但相对的人口会损失。最后一部分,Riding(骑兵)系。Riding,兵种类,可以造骑兵,三星消耗,两攻一防。骑兵打架没有明显的优势,但是由于攻击完可以撤退,骑兵可以打车轮战,具体以后讲。此外,骑兵的两格移动距离使占据村庄等能更快捷。一条线,Free Spirit 和ChivalryFree Spirit(自由意志),这个...勉强归类为功能类和发育类吧...学习这个科技后,一个是可以在平地上修建神庙(Temple),一个是可以遣散你的兵(Disband)。此外,不要以为你这回合移动了你的兵,还能马上遣散他,天底下没这样的好事。Chivalry(骑士制度),功能类&兵种类,可以造骑士,3.5攻一防,造价八星。在老版本中规中矩,除了攻高移动距离高优势不明显。但是改革开放(?)后,骑士迎来了春天——他砍死了一个目标可以再进行一次攻击,直到没有目标或者没砍死为止。简而言之,骑士拥有了收割能力。具体有多猛,后面会讲到。还有一个就是Burn Forest(烧毁树林)。这个的意义主要是烧出田地,这样本来只能通过伐木场或神庙提供一个人口的树林,就可以变成通过Farming获得两人口的田地。个人觉得前期极其不实用。就这样。不过你要是钱非常非常多,通过种树——烧树——种田——修谷仓的方式让城市猛地升级,也是很爽的。另外一条线,极其重要——Roads和Trade。Roads(道路),功能类,学习后可以在不是敌人国家范围内的陆地(除了山)修道路。踩在道路上的兵沿着路可以获得一倍的行动距离,如果任何一个城市通过任何方式和首都(Capital)连接在一起,则形成贸易链,为这个城市和首都各自提供一个人口。此外,海上各城市间的码头,可以互相连接,也就是说,海上的路也是有效的,可以提供船只额外移动距离以及连接城市。此外解锁新任务NetworkTrade(贸易),发育类,神科技——可以在码头旁边修建一个Custom House(绿色房)(风俗屋,意思大家懂得~)旁边每有一个码头,每回合提供两颗额外的星。因为五个回合就能赚回码头的钱,自己也才花费五颗星来修建,所以可以说修它是一本万利。此外解锁新任务Wealth。文 JokerTwistedFat TapTap玩家关注TapTap发现好游戏,给你带来全球最棒最好玩的手游本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。TapTap百家号最近更新:简介:TapTap是打造一个发现全球好手游的平台。作者最新文章相关文章《文明:太空》纯正核心兵种TIMING玩法技巧详细攻略 纯正兵种怎么玩_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文重点讲解TIMING,也就是纯正后期的核心兵种,顺序不分先后。值得注意的是,对科技网稍有研究的同学应该发现了,因为钛科技线的关系,纯正抢出UU的速度并不一定比至高快,但同样优势在于钛矿的储量大且分布广,境内实在没有还可以问人借一点来,而浮石这东西一来别人不一定走纯正不一定给你开发出来,二来别人愿意不愿意给你也是个问题。纯正后期的机动能力远超至高与和谐,说整个军团飘在天上并不为过。由于文明BE与文明5想比,后期陆战单位的移动速度普遍不高,因此纯正的机动力优势也就更为明显。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、破坏者(炮车):纯正磁浮部队的核心单位。如果单独比较,它在&机动性&上是不如牛头怪的(实际上牛头怪是三族最强炮车,不服来辩)但配合在纯正军中就显得效果惊人。他的2阶升级可以获得1点移动力,刚好可以跟上战车的移动速度,当然如果你不准备配出闪击阵容的话,+20%进攻力也是相当好的选择。3阶升级可以获得未移动时加1射程,外加磁浮属性,这三个技能相互配合,便可以在移动2格之后在地方城市射程外架炮,在下个回合进行3射程的火力覆盖&&一句话,可以实现运动战状态下的无损摸城!这一点牛头怪当然能做到而且能做的更好,但毕竟我们的破坏者还多了8点远程攻击力不是?2、龙骑兵(战车):另一个核心单位,没有龙骑兵,破坏者也就没了一半的意义。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先龙骑兵是三族战斗力最高的战车,同时他拥有两个搭配极好的升级:移动速度+1和每点未移动的移动力+10%战斗力。这意味着未移动的龙骑兵可以获得40%的战斗力加成,移动一格的也有30%加成,而这个特色非常容易实现。孤胆英雄外加瘴气加成的和谐战车当然是傲视群雄的牛逼存在,但实现条件也是难上难,至高的抱团当然最容易实现,但战斗力的上限值又远比龙骑兵要低。就是因为这两个搭配的存在,在炮车进行无损摸城之时,单纯用龙骑兵组成的前排就已经能够抵达大部分敌人的攻势并予以惨痛还击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因此,单纯使用龙骑兵+破坏者的阵型已经能够实现纯正闪击,以电脑的智商,如果不是用UU强顶是不可能挡住无视地形的纯正突击兵团的。那如果对方果真有UU呢?3、磁浮坦克:闪击战的最后一个核心单位,专治UU不服,虽然77的远程攻击力并不能说有多吓人,但第一他不需要架炮,第二还能获得+1移动力的升级,也就是说它可以完美地跟上整个突击兵团的速度。性价比高,泛用性好,配合恰当,攻坚克难&&总而言之,磁浮坦克的存在让纯正的闪击战体系趋近完美。4、磁浮毁灭者:13 级UU,消耗7浮石,刚出身就有86点远程攻击力,可惜需要架炮(毕竟13级到18级倾向可不是简单的事儿)。没什么好多说的,为闪击战阵容锦上添花而已。2个升级选项都很有意思,不过我觉得都用不到&&因为二的移动速度实在太过迟缓,跟不上闪击作战的节奏,敌人如果没有13级UU挡在眼前,造这个意义已经不大,而恕我技术不精,这个游戏电脑出13级UU的次数还真是不多呢&&精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后,介绍一下&其他&&&这些纯正的单位不能说不强,有些还相当强力,但在前面两种战术的光辉下显得有些黯然失色罢了。顺序由个人喜好来定:1、捕食者(战斗机):全游戏最强的&轰炸机&,没有之一,千万别说飞机没有用,+25%对陆军海军,+50%对城市都是简单粗暴的强力加成,52点远程攻击力+50%=78,什么概念?相当于是磁浮坦克了亲。如果你用它轰城市,自动回血你怕不怕?玩过文明5,用过三级飞机的同学都会明白这个技能的可怕,再解释就没必要了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总之,纯正的战斗机并没有什么&纯正机动性&的优势,相反有点4级UU无脑高力的意思,如果你把飞机当做空袭的兵器而不是防御空袭的兵器,那么纯正的空军最符合你的需求。2、无畏舰(战舰):驱逐舰阶段不如特里同(海上单位触发孤单效果太简单了),无畏舰阶段不如复仇者(毕竟少一架飞机或者不能放风筝)&&优势依然在于无脑高力,虽说在后期高8点远程攻击力也不是很吓人&&而且少了一格免费的射程,实在不值。但是!作为纯正的成员,你依然可以选择&移动速度+未移动加战斗力&的高机动选项,这意味着在理论上你拥有35%的战斗力加成!这一炮可谓是打谁谁怀孕&&当然我更倾向于选择加1射程,毕竟在海上,2射程和3射程还是有质的不同。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、步兵:第一个拥有&移动速度加战斗力&能力的单位,但是非常遗憾,他只有2的速度&&当然你也可以让他成为游戏中最快的步兵,在3阶升级时选+1移动就可以了,简单粗暴吧?但怎么算你也只是个步兵,打闪击战吧你不会飞跟不上磁浮部队,当肉盾吧你基础力太低难免被秒&&总之,在前期的过渡期结束之后,纯正玩家完全可以不造一个步兵(你造我也拦不住你)4、枪兵:2移动意味着他跟不上闪击战的节奏,纵然有3格射程也还是不能飞。枪兵这个职业很像文明5里的弓系,前期很有用甚至能打主力,中期依然活跃,可越到后期定位越模糊,很容易就有替代兵种。5、圣盾:1钛1浮石就可以获得的强力UU,问题依然是定位不明确,闪击战他跟不上节奏,阵地战他的火力也不是不可或缺。虽然守城有奇效,但等你出了圣盾的时候,还用的着守城吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最最最关键的问题是,作为一个非终极兵种,他的科技线太太太靠后而且没有其他加成,单纯为了一点纯正倾向和一台圣盾我还必须先研究昂贵又无用前置科技&&总之,科技线是圣盾的硬伤,这一点如果不修正,圣盾永远也打不上纯正的主力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:文明:太空专题
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文明之战攻略 如何解锁兵种 快速解锁兵种攻略
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有两个方法:一,慢慢玩,攒分攒成就(太慢)二,先选中前四个中任意一个种族,弹出种族介绍框的时候,最中间的两个种族是被完全挡住的,还有左下方一个,右边两个,下边一个,总共四个种族没有完全遮住。在提示框出现的时候,点没被遮住的任意一个,就能用那个种族了,滑动屏幕可以把中间两个移到框外,这样所有种族都能用了。?提醒一下,这个方法并没有解锁只是让你能用,下一次若想用还得再一次这个方法。以上就是特拉之战的攻略,希望能帮到诸位特拉之战手游玩家。更多Terra Battle的攻略、资讯、礼包内容等,敬请关注17173新游频道。
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与,,,相关的文章有:快速解锁全兵种《战就战》氪金指南快速解锁全兵种《战就战》氪金指南读经典9百家号很多小伙伴们在刚接触这个游戏的时候,可能觉得这个游戏处处需要氪金,要解锁兵种,要购买法术,要升级战神……那么氪金究竟该怎么氪才能发挥最大的价值呢,所以今天小编将为大家带来一篇非常实用的氪金指南。一、微氪篇(100元内)对于这一类的人群,我建议是断断续续充值游戏内的每日折扣,还有就是冲月卡。每次开箱子的时候就是检测血统的时候啦!也许充1元送你能开出来3800呢~(好吧其实游戏并不能充1元,所以还是老老实实充6元吧)。六元的金币是性价比最高的每日折扣,一周会出现一次,六元的钻石也还可以,大家可以根据自己的需要购买,一般来说如果不开箱子,对金币的需求比较大。18元金币折扣的性价比没有6元的高,稍微冲一点的玩家可以一周只冲一次六元折扣。月卡我建议必买,一个月的月卡为30,返还300钻,6000金币以及600法尘。300钻和6000金币基本是30元充值折扣的价值,600法尘等于是额外赠送,价值非常高。所以微氪党我建议是先冲一个月的月卡,以及一个月的六元金币,期间一些每日折扣按自己需要来选择是否氪。这样一个月后一个微氪党的号也能基本成型了。(当然不是指法术齐全的那种成型,不过兵种基本成型,也可以换一个法术,水平足够的玩家已经可以用这样的一个号打上全区前50)如果每天能打满金币的话,一个多月就能够解锁到机械族(没错,就是这么快)。二、中氪玩家(百元到一千元)对于百元到一千的玩家,其实氪的方式是差不太多的,主要是98法术购买次数的区别。一个中氪玩家,首先也是得买上月卡。(事实上,基本所有愿意氪一点的玩家都可以选择买上月卡),其次,6元金币和6元钻石,以及18元的各种折扣都可以买上,毕竟是一个氪了几百元的中氪玩家,与其一下子冲掉不如在一个时间段冲值各种折扣,将收益最大化。每日折扣最贵的是98的法术,中氪玩家可以选择氪上几次,具体次数根据自身选择,然后用充值积攒的钻石开几个大箱子,这样可以买到几个法术,获得的法尘还可以去商店换几个法术,这样一个月下来,花了几百元的中氪玩家可以获得一个成型号了。兵种还是得用金币开,兵种基本也是可以成型,有一定的法术,玩起来会相当舒服。三、重氪玩家(一千元以上)千元以上的大佬呢,可以首先将前篇中氪玩家的氪金选择全氪了,也就是买上月卡,将所有的每日折扣都冲上。战就战有时会有一些充值奖励的活动,重氪玩家可以选择在活动的时候多冲一些,或者大佬也可以随意一点,心情好就氪。。。不过也不推荐一下子冲特别多把所有东西开完,最好还是在一个时间段,比如一个月到两个月的跨度里充值。2000元可以买到一个月4次法术折扣,充值所得钻石可以开10个大箱子,法尘还可以换几个法术。瞬间法术就快齐了。兵种也可以选择用钻石开(不过兵种用钻石开真的很贵啊。根据个人需求吧)。大佬可以选择去买一个雷神,然后升级,不过如果真的要升的话似乎金币确实不太够。心急的大佬可以选择多用钻石开兵,金币留一些升雷神。虽然法术会少几个,不过无关大雅,大不了下个月再氪几次98。。。如果是一些不是很急的大佬的话,2000元基本可以把这个游戏所有的东西开全了。在1个多月的时间内慢慢的冲完,开兵的金币可以用自己打来的以及赛季奖励,2个月基本一个全法术全兵种的号就成型了。当然如果你是一个重氪玩家,那就请随意的开自己喜欢的兵种喜欢的法术吧~总的来说,不管你是一个氪金玩家,还是一个首冲党,玩了2个多月的号都会比较好用了,最基本的兵种基本大家都齐了,法术上可能会有些区别,不过微氪党也是可以和氪金大佬一较高下。而氪金大佬则可以为所欲为。。。开玩笑的,氪金大佬可以按自己的喜欢去选择法术的类型,还有喜欢的战神。微氪党也可以通过自己的努力(肝)使得自己的号变成自己喜欢的样子~本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。读经典9百家号最近更新:简介:每天十分钟,静下心来读点经典作者最新文章相关文章八大文明,特色各不相同,但整体而言主要可分为全面发展,偏向进攻,善于防守这三类。
全面发展 其徐如林
全面发展也就是在进攻防守和资源收集上比较平衡,这类文明的代表便是华夏文明。华夏文明的特长是增加人口、佣兵和卫兵,选择华夏文明可以增加市民和佣兵的上限还可以获得额外的卫兵奖励用于防御,华夏在攻击、防御、资源发展都有所特长,比较全能。
除了华夏之外,高丽文明的特性也相对全面,高攻击的远程兵种以及额外战术让其战斗中无往不利,而被掠夺的资源返回特性在让其防守和资源发展更加轻松,攻守兼备。
以攻代守 &侵略如火
以战养战,通过战争获取资源发展,是偏向进攻文明的特色。而这类文明中最受玩家喜爱选择最多的便是大不列颠文明,作为日不落帝国的民族,自然是好战的。其特长为攻击时增加争夺的战利品,是名副其实的掠夺者。
除了大不列颠,擅长进攻的民族还有日耳曼、高卢和罗马,多为欧洲民族。不同于大不列颠的掠夺性,这些文明的进攻性更多的体现在兵多将广上,更适合策略性的战斗,具有多样攻击手段。
固若金汤 &不动如山
说道《战争与文明》中擅长防守的文明,那不得不提扶桑民族。其城镇中心可以像《文明》系列游戏城市中心一样攻击入侵者,除此之外其保护不被掠夺的《和平条约》比其他民族更加长久,是喜欢资源发展的玩家首选。
除了扶桑,雅典文明的特点也是偏向防守,不同于扶桑的防御力,雅典的防守特性体现在对建筑的高效搭建。减少建造资源和建设时间,能够有效的帮助玩家度过前期,而且在防御建筑的构建上更加快捷。是需求快速发展玩家的绝佳选择,而且搭配特色近卫骑兵的防御能够更好地保护资源发展自己。
作为一款自由真实的策略手游,《战争与文明》中的特色文明还可以进行自由更换,当玩家发展到中世纪的时候,便可以进行文明的更换,体验更多样的游戏方式,感受更璀璨的文明发展。《战争与文明》破晓测试火热进行中,世界等你去征服。
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