有点想看Q娃,求知道让子弹飞剧情深度解析会不会很子供向

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我现在只想看q娃最新一集.jpg
正式安利一下,《拥抱 光之美少女》。光之美少女已经出了十几部,主题不一,水准不一,风格不一,虽然这系列动画定位是给小孩看的卖玩具子贡番,但毕竟是成年人制作的作品,家长也会陪同观看,受众自然也包括成年人已经死宅(比如我),所以作品难免会放飞自我夹杂私货,比如下面的截图青梅竹马后辈与前辈以及卖卖萌,话说紫毛有点像龙女仆的酱如果你对截图产生了兴趣,那么不妨花时间去看一下目前正在连载的拥抱q娃,客观来说,前面14话整体观感,对没看过光美系列的观众,会觉得一般般,不过我觉得精美的人设作画和优秀的bgm不至于弃番,然后到了15话,这一话看完后我决定安利一波。15话和16话,分镜,作画,演出细节,搞笑桥段,剧情的推进都把控非常好,还玩了一些梗,如果你恰好看过类似作品懂梗的话,肯定会会心一笑。即使不对比前面的14话,这两集单独拿出来看都能感受到质量水平之高,这不是贴吧截图来玩梗和三言两语能传达的,真的需要自己去看。
期待下集露露和小学生一起唱歌?
闭嘴,我只想当光之美少女.jpg   ——坎贝尔人不怕死,就怕死的不够远——甚至他们的葬礼都别具一格,他们能预感到自己即将死亡,而在死亡前他们会努力把自己装在任何可能的发射物上,他们认为谁在咽气前飞得最远,谁就越能在死后得到坎贝尔先祖的庇护,甚至成为先祖们的一员。‘希望你有多远死多远’——这是他们和朋友临别赠言时常说的一句话,代表他们最美好的祝愿。          ——《异常生物见闻录》
拥抱Q娃第四集还有第十六集我感觉战斗场面的作画真是太**了,如此流畅的战斗作画还有那表现力十足的画面感,感觉可以打败现在正在播出的超过一半的季番动画中的打斗场面了
我有想补的想法,但不知道该不该从第一部开始,还是哪一部都是独立的?
不也挺好吗.JPG
我也想看q娃最新一集啊,打爆evolto了吗?
我好想看老实人啊
虽然有几集青山脸估计会比较劝退
婊吧不需要安利这种番吧
抱Q已经是能B吧云追番的程度了,不需要安利的
鄙人新的紫色老婆天下第一
大友遍布B吧指日可待
露露多棒啊
B站没有,271全是睿智弹幕。当年在B站看心跳的时候氛围多好
这集真好看,我爱露露
今天的女人真的不错,很适合入坑
老实人警告
因为骑士去补的番
这不是内个著名的子供向同性恋番
那么,哪里才能看呢
本大友正在追番,顺便露露是我老婆。
光美……我只看过她们的百合本一本比一本好用
不放露露被ban机那段吗……
说起子贡塞私货我就想起这个
露露天下第一
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所谓的「子供向」是怎麼界定的?
在我们小时候,PM这类的作品妥妥被当成子供向看待,很多父母至今保持著这样的观点(那种只要是动画一律当成是给小孩看的就算了)但是PM的客群并不是只有小孩,不如说青少年和成人的粉丝应该已经超过小孩了(在妖怪手表火红的现在更是如此)所以说,一个作品是否为子供向,是由当初厂商所设计的目标客群,还是客观上的主要客群年龄来决定呢?我们知道像是Q娃这种作品,官方有做出客群年龄的范围(虽然槽点很大),其他作品有类似的行为吗?
即使被爸妈发现你在看这个也没关系的……?
主要受众为低龄层的就算
受众主要在低龄的就是,像喜洋洋什么的
口袋妖怪现在挺有深度了,妖怪手表感觉不论是游戏还是动画剧情都偏幼稚。所以PM无论是在青少年、大人还是海外都吃得开,算不上子供向。当然老PM的剧情现在我是看不下去了。
被爸爸带入坑的怎么算
当初吧,毕竟设定好受众后就会向那个方向制作——小马
看这部作品本子的数量决定
剧场版各种便当tv也时不时来个放飞毒粉蝶,这是恶意啊恶意
东映子供向一直是笑话
子供向大法好,子供出邪教
定位和内容吧
比如爱的AP和爱的ADC
画风幼齿,台词简单易懂,没有什么暴力血腥之类的,有教育意义?
赞波特3是子供向→_→
口妖TV感觉已经不是子供向了,毕竟本子那么多
什么子供向啊,说全年龄不就全都懂了吗
小孩子看得懂的,看了会高兴的,绝大多数小孩子看了不会做出出格的事的片。至于受众那是和作品本身内容有关
主要是指那种受众人群数量大多分布于低年龄观众的作品吧
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
另外我最近得到一个心得,果然西方那些被称为或挂上童书童话标题的书,都是拿来婊人婊社会用的,根本跟「童」没半点关系
不能当着父母面看的就不算子贡向了
比如假面骑士,古迦凹凸曼,童年阴影啊,还有假面骑士ZO
子供向只是说的是大人小孩都能看的东西,日漫痴还一个劲的讨论子供向都是给低龄看的,你们看的口袋妖怪那都是子供向。没有太暴力血腥的那都算,现在大部分番也都是子供向。原谅挖坟。但是我的确有句妈卖批要讲
怎么可能。。子宫动画和深夜动画,就这俩区别就是播放时间的问题 别以为要分那么开
假面骑士:子供向的恐怖片
游戏王z4大概可算是子供向的搞基片
子供向就是指像V或吉姆王这样的作品
全年龄人都能看而且不尴尬,剧情也不烧脑的就是子供
大光头拍的就是子供向,激励了一代人,比如老虚年轻时看了受到启发,后来努力工作回报社会
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保存至快速回贴还说不是大友向?《光之美少女》新Q娃为水濑祈
《光之美少女》系列官方的定义虽然是子供向(女孩向)动画,但据说收视率靠的是大友(喜欢看这类动画的年长阿宅)贡献的。今日(6月1日),新系列《光之美少女之食尚甜心》宣布追加了第六位光之美少女(Q娃),声优为水濑祈。
说起水濑祈,也是近年来火得很快的声优,自《请问您今天要来点兔子吗?》的香风智乃后,又有《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的劳模赫斯缇雅,之后《Re:从零开始的异世界生活》的雷姆更是将她捧上(阿宅的)国民老婆的地位。这次加入到《光之美少女》里面很明显是吸引大友去看吧。
第六位Q娃叫做芭菲(パフェ)使用的武器是丝带,官方还公开了天马座芭菲(ペガサスパフェ)的制作视频。水濑祈除了当卡布奇诺(香风智乃)外又成为了冰淇淋,真是甜得不像话,阿宅们想不想吃掉她呢?芭菲会在7月16日播出的第23话登场,此外这个Q娃的角色歌《虹色エスポワール》会在8月2日发售。
《光之美少女之食尚甜心》讲述了这么一个故事:主人公宇佐美一花是一位喜欢甜点的中学2年级学生。在她得知了在海外工作的母亲将要回来,准备为妈妈制作小蛋糕的时候,遇到了饿肚子的奇妙妖精佩科琳。它召唤出了一花所作甜点中所寄宿的甜点之力KiraKiraru,故事也由此展开……
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今日搜狐热点赏味 | 魔法少女动画史话(三)——闪电与星光导语Q娃、奈叶和小圆的前兆!进入新世纪的魔法少女,又是怎样的一番光景?目录
Chapter 1 传说中的魔法使?魔女?魔法少女?-s-Chapter 2 梦的国度何时降临 -1980s-Chapter 3 战斗、繁星与爱恋 -1990s Part
1-Chapter 4 如梦,如歌,如奇迹 -1990s Part
5 黑白闪电与星光爆裂 -2000s Part
6 女孩子也想要大闹一番 -2000s Part
2-幕间 就像有光的地方必有影 -2000s Part3-Chapter 7 为魔法少女献上花束 -2011-Chapter 8 “至少请让我歌唱……” -2010s-后记
若能抵达星辰Chapter 5 黑白闪电与星光爆裂 -2000s Part 1-有句话说:“凡是在我出生前就存在的事物就是世界理所应当的一部分。”《美少女战士Sailor Moon》的存在就是这样。“魔法少女变身战斗”的概念明明并非自古以来,但对于现在的很多观众来说,不知何时似乎变成了世界理所应当的一部分。不久前曾有一部搞笑动画《美男高中地球防卫部LOVE!》,其中男子高中生的变身和战斗过程虽有各方捏他,最容易被认出来的还是《美战》梗——比如招牌pose、必杀技、变身兼用卡(“bank”)等。尤其是“魔法少女变身后就应该对抗个什么敌人、完成什么艰巨的任务”的印象,经新世纪战斗魔法少女激烈的拳脚和炮击强化,直到今天仍深入人心。2004年,对魔法少女动画的“战斗系”来说,是个如今回想起来惊心动魄的年份。这一年的2月1日星期日,朝日电视台联播网早八点三十分,一部名为《ふたりはプリキュア》的新动画接档之前成绩不佳的《明日的娜嘉》(明日のナージャ)正式开播。主角是两位几乎完全相反的初二女生,一个擅长体育,一个热爱科学,性格、思考方式、价值观都大相径庭,因此虽然同班却几乎没有交集。然而某一天,她们各自受到离奇出现的妖精的指引在夜晚的游乐园相遇,面对现身的黑暗势力敌人,她们携手变身,并且——向敌人挥出了拳头。没有神奇的魔法棒,没有闪亮的装饰,甚至连变身后的服装也是以黑白两色为主色调。面对接连袭来的敌人,二人只能以拳脚应对,最后以大招“黑白闪电”决胜。她们名为“プリキュア”(Precure)。“Precure”一词是由“pretty”和“cure”结合在一起的造语。这部作品的中文译名也是多种多样,从《美丽祭师二人组》到《俏丽拍档》,不一而足。其中流传最广泛的,大概是来自于剧中两人变身后的台词“光之使者”,将其称作《光之美少女》。在之后的作品中尽管主人公已不再如此自称,这个译名仍然沿用了下来。而在非正式的场合,爱好者们则直接将“Precure”音译,唤作“霹雳Q娃”。
这部武斗派变身魔法少女取得了惊人的成功。若以生产商收入为基准的玩具出货额来衡量,在这个系列开播前五年间,朝日电视台联播网同档期的节目平均为年间54亿日元;1999年《DoReMi》播出前为年间40亿元;再向上追溯,在《美战》临结束前的年间成绩是61亿日元。而本系列第一年收获就超过了100亿日元,第二年更是达到了120亿日元以上。在幼女向动画领域黑白闪电当空劈下,但这并不是2004年魔法少女界唯一的大新闻。同年10月1日,GBS深夜零点十分,还有一部冠以魔法少女之名的新番悄然开播。这部作品与早间的《光之美少女》显然有着截然不同的血统。作品的原作理论上可以追溯到十八禁galgame《三角心》(とらいあんぐるハート,又译《永恒恋曲》)系列,《三角心3》的fandisc《三角心3 莉莉卡露玩具箱》(とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱)便是此作原型上的起点,而执笔此作全话脚本的都筑真纪,也是原本的《三角心》系列的脚本作者。在商品策略上,它也不似子供向魔法少女以变身器、玩偶等玩具商品为主,而同其他深夜番一样,以动画光碟、CD、以及手办等周边产品开发为主要方向。总而言之,这部作品有着浓厚的面向成年御宅的气息。它名叫《魔法少女莉莉卡露奈叶》(魔法少女リリカルなのは),简称《魔法少女奈叶》,国内观众戏称为“魔炮”。嗯?魔炮?魔炮。魔法炮击。
平凡的小学三年级女孩高町奈叶听到召唤路遇受伤的神奇小雪貂答应协助雪貂收集某种东西并以此契机拿了道具变身成魔法少女咒语是“莉莉卡露马吉卡露”——直到这里为止还很普通。然而在收集物品过程中的战斗里,奈叶的战斗方式不知怎么是用魔杖放出炮击;没过几话,敌对魔法少女菲特正式登场,手持一把几乎等身长的雷光战斧……(2010年上映、以第一部TV动画为蓝本重制的剧场版中,对奈叶的大招“星光爆裂”(Starlight Breaker)如此展现)如果说第一部的前几话,念着咒语、带着可爱小动物的奈叶还有那么一点子供向的影子,从菲特登场、以及“时空管理局”突然出现开始,作品恐怕已经抛却了温文尔雅的外衣。无论是两位魔法少女堪比战斗机的激烈空战,还是菲特身世之谜中的黑暗故事以及SF元素,以及长时间的变身福利、人物间超高浓度的友情,都充满了吸引年长观众乃至御宅的兴奋点。后续作品在“扩张军备”和扩宽世界观上越走越远,不仅包括可装填击发的魔导器,地图炮式的轰炸效果等等,甚至在第三部TV《魔法少女奈叶StrikerS》中,已经成年的主角们隶属于真正的魔导师部队,此外还有大量关于政治斗争的戏份。剧中的魔法道具——魔导器也由最初奈叶获得的比较普通的“魔杖型”逐步扩展,除了拿斧头的(也能变成镰刀、斩舰刀)以外,还有巨大铁锤、魔剑、手枪、狙击枪……奈叶自己的装备也不断升级,希望魔炮进机战的呼声也不绝于耳。(第一部TV动画与2017年即将上映的第三部剧场版人物的装备变化)作为主要面向御宅的深夜档作品,魔炮系列除了在背景和武器设定上与一般的子供向魔法少女相异以外,叙事风格也有相当大的不同。第一部(无印)与第二部TV动画《魔法少女奈叶A's》篇幅均为一季度,节奏紧凑,情节连贯。无印开头尚且有一点魔法少女单话内解决事件的单元剧的影子,在第四话菲特登场、主线情节开始后就几乎不再有喘息的空闲;而《A’s》则从一开始便直入主题,相比无印主要人物数量大大增加,并尝试了多条线索并进的复杂故事。至于之后的半年番《StrikerS》和其他外传作品,尽管根据不同作品篇幅和主题不同剧情也有缓急之分,但和大多数子供向魔法少女以日常单元剧为主、仅以少量主线作为线索的风格仍截然不同。而与受众年龄相应的是,魔炮系列的故事总体上偏向严肃,剧中人物的精神年龄也比较成熟。从2004年开始,魔炮系列至今有五部TV作品,包括主要以奈叶等人的经历为主的《魔法少女奈叶》(2004)、《魔法少女奈叶A's》(2005)、《魔法少女奈叶StrikerS》(2007);以奈叶的养女薇薇欧为主角、主要集中在格斗竞技的《魔法少女奈叶ViVid》(2015)、与薇薇欧同辈的其他人的外传《ViVid Strike!》(2016)。此外另有补充、延续剧情的官方漫画、广播剧、游戏等,以及分别于2010年和2012年上映,以第一部和第二部TV故事为主要内容重制的两部剧场版。在这两部剧场版之后,据说将有全新剧情的第三部剧场版将于2017年7月上映。多年以来,魔炮系列的发展虽有磕磕绊绊,但仍拥有大量忠实的粉丝。其“军武系”的风格对之后的宅向魔法少女题材、乃至有魔法少女元素的变身战斗题材作品产生了潜移默化的影响;作品的一些情节设置随着时间流逝也渐渐成为了新的典例。曾担任魔炮第一部TV监督的新房昭之,也将制作这部作品时的经验活用在了他之后的某部作品中。至于在魔炮浮沉的十几年间,与它同年面世的《光之美少女》系列又如何了?铁甲尚在。初代的两位Precure——Cure Black和Cure White摸爬滚打的战斗由一年延长为两年,然后由后辈接替,实现了魔法少女题材、乃至幼女向动画前无古人的长期系列化,一直延续至今日,TV动画累计已播出超过640话。
让我们回过头来,再来讲讲霹雳Q娃的故事吧。Chapter 6 女孩子也想要大闹一番 -2000s Part 2-十四年,究竟有多长呢?说长,也不算长。尽管如此长寿在幼女向动画中是前所未有,但对于同样于星期日早上播出的那两部特摄来说还是轻描淡写——《假面骑士》系列和《超级战队》系列都已经拥有四十年以上的历史。即使在动画界,还有《海螺小姐》这样播出了四十八年的怪物。说短,倒也并不短。算起来曾在电视上看过初代《两个人是光之美少女》首播的适龄小观众,如今差不多也都长大成人了吧。尽管这些孩子当年可能很快就从幼女动画中毕业了,但在这代人成长的十几年间,这部作品就也是世界理所当然存在的一部分。为今年播出的《Kirakira☆光之美少女A la mode》的主角配音的美山加恋小姐就是这些孩子中的一位,2004年时她八岁。总之,十四年是个正适合稍微回忆一下往事的长度。这个回忆不会太长,但不管怎么说,都还是要从2004年那两位少女的诞生说起。小女孩有没有狂野的一面?那去看看公园里沙坑边上那些小不点儿吧,闹腾起来真是安能辨我是雄雌。自《美战》以来,魔法少女变身战斗已经不新鲜了,但在2004年之前的几年,面向幼女的片子基本上还是很文雅,比如之前播出了四年的《小魔女DoReMi》TV版和接档的《明日的娜嘉》等;就算是之前开战斗魔法少女之先河的《美战》,主角们战斗时还是以象征性性过招最后大招收工为主,基本保持着美少女的矜持。那么,就做点不一样的东西吧。《光之美少女》企划的生父、制作人鹫尾天在企划书上留下一句名言:“女孩子也想要大闹一番!”在此思路下,《两个人是光之美少女》启用的系列导演是西尾大介。过去爱好者们在向不明真相的群众介绍这个系列时,常说“这可是《龙珠》的导演!”不过随着制作阵容变迁和制作方针的变革,系列之后的作品也并非都是“龙珠打斗”的代名词。在西尾先生之前的履历中,最显眼的自然是曾在《龙珠》系列担任了近十年系列导演,此外值得注意的还有2003年描写女子高中生格斗的《AIR MASTER》。《两个人是光之美少女》的敌人和战斗风格,确实有些《龙珠》和《AIR MASTER》的影子,而拳拳到肉的战斗也确实产生了强烈的“大闹一番”的视觉冲击。这一套变身战斗的模式,在系列之后若干年的作品中也基本保留了下来。但是初代的成功之处并不止于此。尽管战斗赋予了这个系列别具一格的特色,但仅有战斗作为噱头无法支撑起长篇,遑论刻画角色的魅力。实际上,在初代动画中,战斗的风格尽管硬派,但限于年代和制作资源,有高质量来回的战斗仅占其中的一小部分。然而,细腻、生动的日常描写弥补了许多场景的不足,观众对人物的感同身受又强化了战斗的冲击力。两位主角美墨渚、雪城穗乃香如同近在咫尺的初中生一般有着自然的喜怒哀乐,变成Precure也带给了她们从没有交集的同班同学到成为战友与挚友的契机。在光明与黑暗大战这种宏大的主题之外,作品更让人体会到人与人之间跨越隔阂的相遇相知是多么难能可贵。在系列之后的作品中,每一部都保有大量日常描写,这也让《光之美少女》系列某种意义上成为了时代的镜子。小则有当时孩子们中间的流行语、流行梗的映射,大则留下了影响整个社会的大事件的印记,例如2012年的《Smile光之美少女》中就包含有鼓励在2011年震灾中受挫的孩子们的希冀。
然而,《光之美少女》也并非是一跃而成见证时代的长篇系列的,长期化的过程必然少不了更新换代的难题。饶是《美战》、《DoReMi》这样红极一时的作品,最后也四五年而终。为了应对喜新厌旧的幼女们,系列仍要做出抉择。初代的战斗最终在两年后告一段落。接替她们的后辈是两位性格迥异的少女,一个擅长体育,一个爱好绘画……(初代《两个人是光之美少女》与后辈《两个人是光之美少女SplashStar》的人设对比) 是的,系列第三部作品《两个人是光之美少女SplashStar》的两位主角、乃至许多设置都和初代很是相似,只是比起初代的“过激打斗”,《SplashStar》稍有和缓,风格也更加文艺。如今看来,这似乎很像是一部初代的仿作,但在当时,将大人气的前作主角、连同世界观全部更换,制作除继承了“Precure”的名号外全新的作品,已是一次巨大的挑战。而出于种种原因,《SplashStar》商业成绩不佳,也未能像前辈一样继续第二年,最后以一年番告终。但是这一年的勇敢尝试为下一年继续进行全新变革开辟了道路。在《Splash Star》的剧场版中有这样一个情节:自称最强的敌人嘲讽两位主角“明明一个人就什么都做不到”,她们回答道:“正因为人不是完美的,所以才需要他人弥补自己的不足。虽然也会有争执,但只要手牵在一起就能涌出勇气;就算一个人做不到的事情,两个人的话就能做到,所以Precure才是两个人啊!”遗憾的是,在之后的一年,Precure不再是两个人了。接班《SplashStar》的《Yes!光之美少女5》的标题上不再有“两个人”的字样,而正如新标题所示,新一年的Precure增加到了五人——也就是曾在《美战》系列中大获成功的战队模式。《Yes!光之美少女5》力挽狂澜,也为之后的作品奠定了新的基础。在此之后的每部作品中,除《魔法使光之美少女!》之外,正篇中登场的Precure均不少于四人。《Yes!光之美少女5》也和初代一样延续了两年,在第二年《Yes!光之美少女5 GoGo》中增加了一位由妖精变身的角色。随后制作人交接,再度拉开了新时代的帷幕。
在鹫尾天制作人的时代,Precure有许多不成文的理念:如能成为Precure(被称作Cure XXX)的只有普通的人类女孩子;对反派的态度基本上都很强硬等等。新的制作人梅泽淳稔则有一些不同的想法。梅泽先生认为,对小孩子来说,生活中大多数时候有冲突的对象并非真正的邪恶势力,而是家长和老师等等。所以在动画片中,比起毫不留情战斗到底的态度,不妨增加一些沟通与和解。作为更换制作人后的首部作品,2009年播出的《Fresh光之美少女》再次吹来新风,其中包括沿用至今的3D舞蹈ED的传统、首位由敌方洗白的正式Precure、还有终盘决战时与一直以来敌对的两位敌方干部化敌为友,等等。在这之后,作品创作的思路大大拓宽,也增加了许多别有趣味的敌方描写。同时,在《Fresh》这一年,在前一年的短篇联动的基础上,系列首次推出了长篇“全明星剧场版”,从初代到《Fresh》为止的Precure齐聚一堂,由此形成了一年两部剧场版的模式:春季为联动剧场版,秋季为当年作品的剧场版。从2009年到2016年,每年都有新人加入的全明星剧场版共推出了八部,2016年的全明星剧场版中登场Precure已达44人。不过,还未等达到“Precure 48”的成就,2017年的春季剧场版就改为了近三部作品联动,放弃了全员集合的模式。(在2016年的全明星剧场版中登场Precure已达44人) 在几次革新的基础上,在2010年播出的《Heart
Catch光之美少女》广受好评,商业成绩上也达到了系列的巅峰。这部作品的系列导演由在《小魔女DoReMi》中演出出道的长峰达也担任,另外也邀请了《DoReMi》的系列构成山田隆司以及人设马越嘉彦。《Heart Catch光之美少女》良好地结合了《DoReMi》系列和《光之美少女》系列的优点,兼具《光美》系列的爽快和《DoReMi》系列的人文关怀,并动画媒体的表现张力和趣味尽显无遗。在《Heart Catch》之后,梅泽制作人又经手了以音乐为主题的《Suite光之美少女?》、以童话和笑容为主题的《Smile光之美少女!》(与长谷川昌也联名)两部,随后制作人由柴田宏明接任,《光之美少女》系列也开始了新的改革。柴田制作人任上的作品均能看得到求新求变的尝试。2013年的《Dokidoki!光之美少女》以“献身”、“博爱”为基本概念,脚本构成上也一定程度地改变了过去以一话单元剧为主的结构,尝试了连续性较强的连续剧模式。其后的《Happiness Charge光之美少女》作为系列十周年纪念作,加入了很多纪念性元素,比如TV版在正片开始前有一位系列的前辈打招呼的短片,ED1的第二段有之前各系列的标题,剧情中也有一定致敬。《Happiness Charge》试图进一步扩宽受众年龄层,讨论“幸福”、“爱”等宏大的话题,人物关系也空前复杂。但最后的剧情未能表现出原本的意图,而制作阵容也因当年东映动画片场过多人手吃紧,造成了一系列作画崩坏,最终成绩不甚理想。2015年的《Go!Princess 光之美少女》是柴田任上的最后一作,开始由柴田宏明与神木优两位制作人联名,在作品中期柴田调任。《Go!Princess光之美少女》与《Happiness Charge》形成了极大反差,一方面,是相比于《Happiness Charge》乃至之前的《Dokidoki》等作品,《Go!Princess》在剧情上信息量大大降低,剧情规整而中规中矩,对于主人公春野遥“成为公主”的梦想用了大量篇幅阐明;另一方面,《Go!Princess》的制作质量极高,无论是变身、打斗或平时的作画质量都达到了全系列的顶级水平,以系列导演田中裕太为首的一批东映动画中坚演出家在一年中也奉献了许多精彩表现,加上配乐高木洋的出色发挥,使《Go!Princess光之美少女》一改《Happiness Charge》的窘迫,确实达到了“公主”般的豪华效果。自《Go!Princess》开始,制作人几多变动,之后便不能简单地以制作人来概括一个时期了。从2016年的《魔法使光之美少女!》中的复古——无论是“小魔女”题材对古早魔法少女系列的复古、还是以两位主角开局最后TV正片中Precure仍不超过三人的这种对当年“二人组”时代的复古——到今年《KiraKira☆光之美少女 A La Mode》首次明言放弃肉搏,改用“传说中的甜点师”使用甜点中的奶油能量战斗等等,系列仍在一直尝试新风。《KiraKira☆光之美少女 A La Mode》开播之前在宣传中打出“封印肉搏战”的旗号,一度引发了轩然大波。放弃肉搏战,女孩子还能“大闹一番”吗?对此本作的制作人神木优与两位系列导演的回答是:战斗少女的魅力未必只能用拳脚展示。在这2017年,光美系列又踏上了新的旅程。在不断的变化中,在不同年代、不同舞台战斗的Precure们,今天也在“大闹”——在每星期日早上,展现女孩子的帅气和活力。不过,纵然变化与调整从未停步,系列总体上还是形成了一套比较稳定的体系,长年的积累令观众和消费者已经形成了习惯,使得“光之美少女”的品牌本身成为了无价的财富。从1966年的《魔法使莎莉》直到现在,尽管有过短时间的缺席,东映动画在魔法少女动画、特别是以儿童为主要受众的子供向魔法少女动画发展历史中一直扮演着至关重要的角色。不仅如此,作为日本最老牌的动画公司之一,数十年来不仅生产了无数人们耳熟能详的经典作品,也在动画业界开枝散叶,将“东映系”的制作人员传播至业界各个角落。而魔法少女题材动画,经过几十年的发展,也在在各色光怪陆离的风貌中形成了一套为人熟知的、约定俗成的象征元素:变身、变身道具、陪伴少女的神奇小动物角色、特定的咒语和pose等等;剧情发展的大致走向也在这么多年中形成了司空见惯的套路。
然而,就像有光的地方必有影一样,有约定俗成就会有不拘一格。幕间就像有光的地方必有影 -2000s Part3-在传统的、王道的魔法少女随着一个又一个人气系列逐渐深入人心时,同时也有一批故意反王道而行之的“邪道”作品出现了。不同于王道魔法少女的煌煌主旋律,这些作品像随意哼唱的搞怪小调,剑走偏锋又各有趣味。比如2001年的《新世纪魔法少女》(ぷにぷに☆ぽえみぃ),就是一个非常鬼畜的、对魔法少女、动画界、乃至自身进行惨无人道的吐槽的神奇片子。再比如说,正正经经拥有“邪道魔法少女”之名的“邪道魔法少女三部曲”。“邪道魔法少女”是一个OVA动画系列的统称。系列由SHOWGATE、GENEON两家企业的制作人共同企划主导,并且在网络上有暗黑魔法少女、伪o魔法少女等戏称。系列共有《魔法护士小麦》(ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて)、《扑杀天使朵库萝》(撲殺天使ドクロちゃん)、《大魔法峠》三部作品。其中,《魔法护士小麦》是《The Soul Taker ?魂狩?》的外传作品,《扑杀天使朵库萝》由轻小说改编,《大魔法峠》由漫画改编。三部作品都主要以对魔法少女相关作品的捏他、搞笑、卖萌、讽刺御宅文化和社会现象为主。“邪道魔法少女”的名称首次出现在全系列第一部作品《魔法护士小麦》的宣传中,在《扑杀天使朵库萝》推出后,制作人川濑浩平便在广播节目中表示“邪道魔法少女”确定成为该动画系列的名称。同时,在一些少儿不宜的片场,魔法少女题材也成为了常客。如果你能明白“触手是魔法少女的好朋友”这句话,想必对此也会知道一二。总而言之,在魔法少女的定则广为人知的同时,反其道行之的作品也必然会出现,而人们希望利用这一点搞个大新闻的愿望也从没有止息。比如说,曾制作《魔法少女奈叶》第一部动画新房昭之监督,在《奈叶》后心犹未足,仍动着关于魔法少女的脑筋。再比如说,现任Aniplex社长的岩上敦宏,一个认为“机器人和魔法最能发挥动画片的魅力”的人,就听新房监督说过他关于魔法少女稀奇古怪的主意。在尚未成为社长之前,岩上敦宏作为制作人已经担当了不少作品的企划,其中就包括奈须蘑菇的长篇小说《空之境界》改编成的剧场版动画系列。顺带一提,如今“全民登月”的盛景,岩上先生也有举足轻重的功劳,但那是另一个故事了——在《空之境界》剧场版第一章的首映礼上,岩上先生经奈须蘑菇的介绍,认识了与蘑菇同样是galgame脚本家的虚渊玄。彼时虚渊玄在galgame界的黑暗风格作品已颇有名气,如《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》、《鬼哭街》、《沙耶之歌》等,他为《Fate/stay
night》撰写的同人小说《Fate/Zero》正发表不久。岩上先生初一读《Fate/Zero》便为其所折服,于是向虚渊玄先生伸出了手。2008年10月,在岩上先生的努力下,一个奇特的主创班子首度集结。之后又过了几度春秋,时间到了2011年1月,这个奇特的组合孕育的一部原创动画诞生了。这部作品的2ch讨论串常年挂着这样的置顶:新房昭之x虚渊玄x苍树梅x SHAFT的原创动画企划启动!!前所未有的崭新‘魔法少女’开幕。(未完待续)文/小德153 条评论分享收藏文章被以下专栏收录在新媒体平台日益显现出影响力的当下,我们认为有必要利用新的平台进行更具深度的文化内容生产,不管是对社团文化向纵深处发掘建构,还是对我们所喜爱的ACG文化进行推介或反思。当我们的热爱变得更加成熟、当我们已不再需要费心去证明其存在的合法性之后,或许我们可以在最初的“兴趣”之上,进一步引入学术和专业的向度,去发现热爱背后的道理,去记录那些感动我们、支持我们的力量。
愿她能汇聚我们的热爱、知识、羁绊和一切欲望着表达的动因,用情感和思想的力量打破次元的壁垒、穿透生活的庸常,寻找并确证这一切的意义和价值。}

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