appinventor小游戏设计一个简单的小游戏,交作业用,可微信酬

我想用app inventer编一个小游戏,稍微复杂点的,请问有哪些游戏值得参考_百度知道
我想用app inventer编一个小游戏,稍微复杂点的,请问有哪些游戏值得参考
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你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。
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用appinventor做一款手机小游戏
基于Android的一款小游戏,希望有点技术含量
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AppInventor-零基础Android移动应用开发
中文版 为载体,无需任何编程基础,从零起点开始,通过案例引导和项目驱动的教学方式,培养学生的计算思维能力,并具备基本的Android应用开发能力。本课程为Google精品课程。证书要求合格证书:60分以上优秀证书:85分以上预备知识授课大纲(一)Android与App Inventor简介移动互联网发展迅猛,Android作为发展势头最好的系统平台之一,越来越受用户的接受和重视。开发Android的App并一定要计算机专业的高年级同学,其实零基础、非专业的同学如果有兴趣也完全可以开发出自己的专属App。本章的主要知识点包括:1)了解Android平台;2)安装App Inventor开发环境;(二)小机器人安安诞生记http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/Hello, AnAn Robot”的Step by Step开发来介绍App Inventor开发环境及整个开发过程,让学生能够快速开发出第一个非编程的Android小应用。通过这个小应用的开发,让学生对软件开发有了直观的感觉,结合该程序介绍面向对象的思想和App Inventor中的开发体系结构。本章的主要知识点包括:1)了解如何通过App Inventor组件来设计自己的App;2)熟悉图像、音效等多媒体组件和标签、按钮、加速度传感器等组件的基本属性和布局;3)学会使用逻辑设计的块编辑器来定义组件行为;4)通过模拟器测试开发的App;5)打包下载开发的App到手机中;6)发布App;7)管理App Inventor源程序;8)面向对象程序设计思想;9)App Inventor开发体系结构。(三)安安猜价格本章的案例为“安安猜价格”,猜价格在生活中是一个比较有趣的小游戏,类似猜数字、猜字母等,用户输入答案,系统提示猜高还是猜低了,猜中后系统记录猜中的次数,通过这个简单案例我们要进一步熟悉App Inventor开发环境及整个开发过程,并重点了解逻辑设计中控制模块(条件判断、循环)的使用方法和“变量”这一内置块的应用。对一般程序设计中的“数据类型和变量”概念进行阐述。本章的主要知识点包括:1)定义全局变量;2)如何产生随机数;3)学习“如果…则…”条件判断模块;4)使用“循环”模块;5)App Inventor中的数据类型和变量;6)命名规则。7)如何进行算术运算;8)控制屏幕的基本布局。(四)安安爱画画Inventor程序开发做进一步介绍。涂鸦画板具有最基本的绘图功能,在一张画布上可以选择画笔的颜色,画笔的粗细,作画的方式(画圆点还是划线),画好还可以存盘,并且可以自己进行调色。通过本案例对画布、球形精灵、滑动条等组件和屏幕触摸、滑动事件等进行讲解。通过本例开始了多屏幕App的开发,学习多个屏幕间的控制和调用。本章的主要知识点包括:1)利用画布实现绘图功能;2)处理触摸和划屏事件;3)颜色是如何定义的;4)多个屏幕之间的控制和数据传递。(五)安安抓蝴蝶本章以“安安抓蝴蝶”小游戏为例,主要展示了如何在App Inventor中开发一个小游戏,主要功能包括:实现图片的移动、判断是否触摸到某个精灵、计分的基本功能。结合案例对程序结构和过程函数进行讲解和分析。本章的主要知识点包括:1)使用图像精灵组件和画布组件显示游戏图像;2)使用计时器组件处理定时事件;3)游戏的用户体验;4)使用过程组件来实现重复性行为;5)列表的基本用法。(六)安安的通讯小助手本章以“安安的通讯小助手”小应用为例,主要展示了如何在App Inventor中对短信、电话、数据存储等功能的实现。重点对程序设计中的通讯模块和数据持久化进行讲解分析。本章的主要知识点包括:1)使用短信收发器组件发送和处理接收到的短消息;2)使用列表选择框组件;3)使用微数据库组件来持久化存储客户的消息;4)文件的基本用法,利用屏幕初始化事件来装置配置文件;5)利用文本语音转换器组件来朗读文本。(七)安安历险记本章以“安安历险记”小游戏为例,主要展示了如何实现一个稍微复杂一点的游戏,包括使用方向传感器组件来控制精灵的运动方向,更加直观的表示精灵的生命值,加入初步的人工智能策略等。重点对程序设计中的过程及人工智能思想进行讲解分析。本章的主要知识点包括:1)使精灵的动画效果和造型变换;4)图形化变量表示;5)动画游戏类App的基本事件和处理模式; 6)创建和使用带参数的过程;7)使用逻辑运算;8)碰撞检测思想与方法;9)边界检测思想与方法;10)人工智能初步。(八)安安爱弹琴例,主要展示了如何实现一个Android平台的简单电子琴,主要功能包括不同琴键的发声和弹奏录音、回放功能。案例中采用列表来记录弹奏的过程,通过对列表的一些高级用法分析和回放弹奏过程的设计,引出程序设计中的数组、循环与递归等概念。要知识点包括:1)使用单个音效组件来播放不同的声音文件;2)使用计时器组件实现时间间隔事件的触发;3)创建递归过程;4)列表的高级用法;5)数组、循环与递归思想。(九)安安爱成语本章以“成语接龙蓝牙对战”小应用为例,主要展示了如何实现一个通过蓝牙通讯进行成语接龙游戏的App,主要功能包括如何进行蓝牙通讯连接、进行服务器和客户机的设置;如何通过成语词典检查输入的是否是成语;如何判断是否符合成语接龙的游戏规则。。本章的主要知识点包括:1)蓝牙服务器和蓝牙客户机组件的使用;2)文件和列表的高级用法;3)多机通讯模式的游戏开发要点。(十)安安的股市本章以“安安的股市”小应用为例,主要展示了如何实现一个基于Web API的小应用,主要功能包括通过调用Web服务来查询股市行情。重点对程序设计中的API和Web服务进行讲解分析,讨论面向服务的软件开发思想。本章的主要知识点包括: 1)了解和使用API;2)调用Web API。3)JSON数据解析;4)了解面向服务的软件开发思想。(十一)安安爱旅游本章以“安安爱旅游”的小应用为例,主要展示了如何在App Inventor中实现地图、方位传感器、相机等组件的应用。实现地图定位,拍照,写旅游日记等功能。重点对基于位置的服务LBS应用和网络数据存储进行讨论。本章的主要知识点包括:1)使用ActivityStarter组件来调用地图功能;2)利用位置传感器组件来获取当前位置信息;3)调用相机并存储照片;4)如何利用新浪SAE来搭建自己的数据网络云存储服务;5)数据共享,通过TinyWebDB实现用户登录和日记本功能。(十二)如何准备和参加 Google 2016 App Inventor 应用开发全国中学生挑战赛 介绍Google App Inventor应用开发全国中学生挑战赛情况,点评学生往届参数获奖作品,讨论和分析。如果你是中小学信息化教师或者有意参数的学生,本节不容错过。*注:以上内容将根据教学效果有所调整参考资料吴明晖 《App Inventor - 零基础Android移动应用开发》(即将出版)网上同步电子教程发布在 COOC-China 上,请通过以下链接查看:http://cooc-china.github.io/android//app_inventer_minghuiwu.html常见问题Q:我没编程基础,真的能学么?A:肯定能学。本课程内容已经在线下教授过很多轮次,学生从小学高年级学生到大学生,他们都能从中获取所需并发现乐趣,最终能开发出不错的作品来。不要怀疑自己,只要你肯投入!Q:我需要特殊版本的计算机吗?A:任何计算机都可以用于App Inventor开发,包括但不限于各个版本的MS Windows、各个版本的Mac OS X、各种发行版本的Linux。关键是要能上网(相信大家能上MOOC应该就能上网的)。Q:我需要特殊版本的手机吗?A:需要Android系统的智能手机。所以苹果手机、Winphone手机或是老式的功能手机(非智能机)是不行的。但Android手机没有太大的版本限制,主流的都行。Q:我需要安装特定的软件才能做这门课的作业吗?A:App Inventor是基于浏览器,网页模式开发的。如果纯粹开发在PC上是无需安装任何特殊软件的,但开发过程中的调试需要用到配套的PC上的模拟器软件或者安装在Android手机上的伴侣软件。Q:每周会发布多少时间的视频?我需要花多少时间来学习?A:我们按照90分钟的授课时间来设计课程。但是发布的视频肯定小于90分钟,一般在60分钟左右。因为在线下上课时,老师可能会回顾一下上周的内容、某些内容会看学生的反应重复几遍、会当堂问做一些提问,以及在各种软件等教学工具之间切换,这些都要花点时间,而这些在线上课程中都不存在了,所以视频的时间不会正好是90分钟。但是一般我们设计课程需要1:1.5到1:2的课后学习时间,这包括预习、作业、练习和复习的时间,所以每周大约需要花费三到五小时的时间。如果你需要开发出更好的作品,可能需要花费更多的时间,生命就该浪费在自己喜爱的事情上,不是么?Q:有没有配套的教材?A:课程配套的教材《App Inventor - 零基础Android移动应用开发》正在出版过程中,但我已经把电子版发布在 COOC-China 上,请通过以下链接查看:http://cooc-china.github.io/android//app_inventer_minghuiwu.htmlQ:有没有QQ群、微信公众号可以加入?A:为了方便大家联系,本课程开设了一个微信公众号,课程中需要一些素材文件,如图片、声音,可以在公众号中获取。暂时没有开设QQ群,主要怕人多消息太杂,不利于交流。有问题讨论请去课程中的讨论版,这个还算平时分哟。微信公众号:AppMooc,也可扫描以下二维码关注。
喜欢该文的人也喜欢微信运营:看一个小游戏如何刷爆朋友圈,吸引流量
互联网是一个快速发展变化的行业,成功的案例比比皆是,在我们做运营推广的时候,需要用到各种各样的,营销手段来达到我们盈利或是吸引流量的目的。前段时间有心人一定注意到了一个叫做《用颜值测你被哪所大学录取》的小游戏在各大朋友圈QQ空间等非常的火,相信很多人是看到了。我们一起来看看他们是如何成功的。
《用颜值测你被哪所大学录取》原本是“接着高考放榜前拉些新血液用户”花了一天功夫做出来的小游戏,居然在3天的时间里面刷爆了朋友圈,成为了高考热点期在短时间迎来过亿流量的小游戏。
那么,这个简单的微信小游戏,是如何在短短3天就达到上千万的流量?他们的策划开发团队又是如何操作的?
1、一张图片,一个段子
回到“用颜值测出你被哪所大学录取”游戏本身,简单介绍一下它的规则:就是你上传一张图片,有着适度的随机性会巧妙弹出适合你的一所大学,给出一个让人会心一笑的录取段子。在整个游戏中,你几乎只需要点击“点我点我”上传图片然后就能生成录取结果,而生成录取结果的趣味性和个人图片的独特性带来了分享的欲望。
游戏上手简单又具有娱乐性,而标题和头像几乎是这个游戏最大的亮点。我们选择了目前的流行语和段子作为录取结果,而且录取结果成为转发在朋友圈内容的标题,例如“颜值超标被南京大学录取,奶茶妹妹让位南京最美女生”、“我的脸比地壳还复杂,被中国地质大学录取研究中”,这些标题配上个人的照片,即图片段子在朋友圈内的传播几乎是不言而喻的。总而言之,在高考放榜的热点期间,名校录取以及晒脸都满足了用户炫耀的心理,这也是突破传播门槛的关键。
游戏策划人之一说,她总结了刷爆的小游戏,都满足这些特点:轻、容易操作、画面体验好、测试结果有很强的分享欲。
2、当成10万流量的小游戏做,结果完全超出预期
最初这个游戏的策划是基于高考放榜的热点,我们脑洞大开地凑足了近40个奇葩标题和文案,为掌门1对1第一个小游戏开了个好头,而颜值测试小组就这样成立了。
最初的策划对这个小游戏的预期是很保守的,我们仅仅把它当成了一个会带了过10万流量的小游戏在做,计划中只是按照策划的需求迎合高考热点做一个简单的推广,技术也完全预期不到这么大的访问量。
第二天由于做了很多服务器的增容,可以抵挡想象中的150万流量,所以第二天的用户增量式上升很正常,而且第二天的凌晨就出现了爆发性的增长,因为参与人数已经超过了100万。这几乎是一个现象级的爆发,所以再一次超出了我们的预期,于是我们最短时间里面修改了预案,紧急进行各种技术调整,准备迎接破千万访问的负载。
3、完全爆发,却被腾讯屏蔽了
第二天白天的时候这款小游戏几乎按照我们所预想的曲线快速增长,但是在中午的时候,游戏的参与人数突然之间出现滑落,毕竟这是第一次做小游戏,我们不知道这是否是游戏本身生命周期就是这么短,然而之后得出的结论当然不是这样,是游戏内部的分享键功能被腾讯朋友圈给屏蔽了,屏蔽时间长度居然接近3个小时!
这是一个完全基于朋友圈自由风险而火起来的小游戏,腾讯屏蔽对游戏本身产生了致命的影响。但是我们的技术团队仍然在最短的时间里面撤下了告知分享的功能键并且采取最有效的技术措施让它恢复到正常分享的环境里。
原本以为到此为止的游戏,突然之间又带给我们新的惊喜。在当天凌晨,突破100万参与的小游戏开始出现了现象级的爆发,指数型增长并且加快了速度,我们迎来了1小时150万pv的时刻,第三天,2000万的流量来了,随之而来可以预想到的是过亿的流量。
我们几乎都被自己朋友圈的脑残粉刷屏了,而我们零投放成本却带来了如此大的流量纯粹是靠小游戏本身强大的生命力。
4、分享增加了事件的参与感
病毒式传播在微信朋友圈这个活跃的土壤里被放大、增长、爆发。我们对后期的数据做了分析,在社交媒体上分享这个小游戏的人通过我们的小游戏的“标题”发声,而个性化的个人头像让信息得以在朋友中产生更多的联系。
来自朋友圈的评论和点赞带给了这个小游戏更多的参与感,当然这个游戏在不断裂变的过程中,有更多的用户为其创造的新的玩法,这也是整个游戏能保持持久生命力所在。比如,有些养宠物的用户为它的宠物晒照,并且宠物被各种名校录取,这大大满足了他们对自己本身钟爱事物的期待,更大激发了他们分享的欲望。
同样的,有些用户则反转使用这款小游戏,通过上传死党或者好友的照片,多次刷出最逗逼的低分落榜文案,这种互动也为这款小游戏的火爆推波助澜。
5、游戏传播符合引爆点三大法则
一个小游戏的爆发20%有迹可循,但80%可能是偶然。无论是之前一夜爆红的h5小游戏《围住神经猫》或者被疯狂传播的《flappy bird》,我们几乎都从中看到了符合流行的几个点:轻、简单容易操作、画面体验感好、测试结果有很强的分享欲,这些要素都满足了《引爆点》一书当中所提到的法则,这些是决定小游戏生命周期的核心。
个别人物法则
我们的游戏45%的传播用户是10-25岁,年轻化的用户在社交媒体的活跃度都比较高,而微信朋友圈是他们长期赢得关注度的平台。个别人物法则提及的一个理论叫六步分离法,世界的信息也会通过个别几个人进入我们的眼中。就比如这个小游戏,可能在朋友圈中都是通过一些只有20%关联度的人传播的,但是正是这些人,把你和这款游戏连接起来,并且通过你的转发,传递给更多你朋友圈并不是那么熟悉的人。
附着力法则
流行的事物本身具有一些让人过目不忘的要素,在这个法则里强调的是把流行的信息传递到你用户的眼睛里。附比如这个小游戏的图片/标题/高考放榜的场景这些要素决定了这个小游戏的持久流行,并且这个小游戏满足了是诙谐、无害、容易操作的条件,这些都是决定其快速传播的核心。
环境威力法则
流行对于环境是很敏感的,就像跟风随大流都是很通俗易懂的环境影响流行的例子,比如你在朋友圈看到1个人玩了《用颜值测你被哪所大学录取》这个小游戏,你也可能不被其图片和段子吸引,但是一旦你发现你的朋友圈里居然有10个人玩这个游戏时,我想你可能就忍不住要点开看看了。环境对于用户的心理暗示,往往会使得用户向频发发生的行为靠拢。
每一个被刷爆朋友圈的小游戏都带着一些随机性和偶然性,无论如何,可遇不可求的奇迹会被在多次试验的过程中越来越接近成功真正的方法论。
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铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。
说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。
首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。
其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。
再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。
洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~
工行的网银没有软键盘,主要通过安全控件来保证安全,只有安装了工行的安全控件,才能在工行网页上输入密码。
修改密码的操作,你可以在登陆工行网银以后,在“客户服务”的“修改客户密码”里找到相关链接。
债项评级是对交易本身的特定风险进行计量和评价,反映客户违约后的债项损失大小。特定风险因素包括抵押、优先性、产品类别、地区、行业等。债项评级既可以只反映债项本身的交易风险,也可以同时反映客户信用风险和债项交易风险。
孕妇吸烟会使胎儿的血液循环发生异常,并引起红细胞增多以及组织慢性缺氧,最终导致出生后血压增高,而血压增高可能是新生儿眼底视网膜病变的一个危险诱因。
一项调查结果显示,吸烟孕妇所生的新生儿,他们发生眼底视网膜动脉狭窄和硬化,静脉扩张、迂曲及视网膜内出血的几率,比那些不吸烟孕妇所生的孩子大为增加。
银行贷款面签所需准备的材料
一般银行贷款所需准备的材料销售人员都会给到,按照销售给到的去准备总是没错的,但是对于一些无房证明已经婚育证明也会根据不同的要求不同,具体还是要问所贷款的银行,有时候销售不走心,还是自己上心一点比较好
银行面签注意事项
其实在面签时不必紧张,只要你的资料核实可以通过就没什么问题了。稍微美化一点关于收入也是没有什么问题的。
有以下方法进食:
 1.取当归5克、黄芪3克、通草5克,每天用这三味中药煮成一碗药汁,在给产妇吃的各种食物中都加上一勺,这样中药的气味不重,又能起到补气血、通乳的作用。同时,三味中药的用量不大,适合身体虚弱的人慢慢调补,而且不会上火。
  2.把红枣洗净后放入铁锅炒到表皮发黑,放入瓶中待用,每天取炒过的红枣4-6粒,桂圆4-6粒,冲水泡茶经常饮用。内火重的人,可以加枸杞子6-10粒一同饮用。红枣经铁锅炒制后具有暖胃的作用,同时炒制后的红枣易于泡开,能全面利用其营养成分,所以每天饮用此茶能起到补气血、调脾胃、治失眠、止虚汗的作用。
  3.取鳝鱼1斤、瘦猪肉半斤,放入生姜5-8片、葱2-3根、蒜10瓣,再加入调味品红烧,经常食用可以起到补肾、去肾寒、补血的作用,可以治疗浑身酸痛、腰膝酸软、四肢无力等。
怀胎十月一朝分娩,不管用什么方法都很难做到绝对不痛。无痛分娩的无痛也只是相对的,因为分娩时用的麻醉剂用量很小,所以产妇仍然能感觉到宫缩的存在。无痛分娩只是设法让疼痛变得可以忍受一些而已。其实,准妈妈的精神状态若处于紧张、恐惧、焦虑、信心不足之中,也会增加对疼痛的敏感度,因此,准妈妈做好精神上的准备,也是减轻疼痛感的一个好方法。
朋友家用的是优掌柜的,他也推荐我买那个牌子,我在他店里用过一下,真的挺不错的。
洛阳高考美术培训素描的基础知识有哪些?工具的选用取决于画家所想要达到的艺术效果。深入刻画,按照“从整体到局部再到整体再到局部”的规律来塑造物体的形体,塑造时候要注惫物体的体积感、质感。
洛阳美术培训机构的老师还建议学员调整画面的整体色调和虚实关系,突出主体,加强空间感,画面主、次物体之间要有空间的区分,物体附近的衬布要适当的刻画的实些。
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