我从手机游戏小程序 好玩进的游戏和APP玩的一样吗

7种不同类别对比,小程序和APP相比还有多大差别
微信小程序推出的时间已经很长了,曾经还因为跳一跳这个小游戏火了一把。而针对微信小程序究竟能不能代替APP,以及替代程度有多高也有不少人进行了分析。从日微信小程序与用户见面到现在已经过去了1年多,这期间小程序的功能日益完善,那么现在小程序和APP相比还有多大的差别呢?本文将带您了解。
一、微信小程序的发展
从百度指数可以清晰的看出微信小程序的发展历程,最高峰出现在日,当天微信小程序正式和用户见面,这款野心勃勃的产品也正式进入了公众的视野之中。此后,微信小程序的热度一直维持在6000搜索量这个级别。
日微信小程序迎来了第二次热度增长,而当天发生的事件为微信更新的6.6.1版本开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏跳一跳。
上图为微信小程序以及跳一跳的搜索指数,从中不难看出:跳一跳的迅速增长成功将微信小程序的热度带到了17000,而随着跳一跳热度的衰减,微信小程序的热度也下降到了12000,不过值得一提的是,跳一跳推出之前微信小程序的热度只有7000不到。
小游戏对于微信小程序的带动作用十分明显,而至此之后小游戏也出现在了手机版淘宝中,且游戏为曾经大热的网红蛙。不难看出,小程序中的小游戏潜力得到了多方的认可,不难想象,其将会成为增加用户日活的利器之一而出现在各种各样的应用之中。
二、体验不同种类微信小程序的表现力
以下对比不包括基于地理位置的小程序,因为这些小程序大多数是没有对应的手机版APP的,此外也不包括商家点餐等小程序,理由同上。本部分比较的是有手机版本APP的应用与其对应的小程序。
1.超高适应性的工具类
通过微信小程序使用工具类产品是比较方便的,而且微信小程序无需安装,用完即走的特点也比较适合工具类产品,以下以ofo为例进行说明。
上图中左边一张为ofo的微信小程序,而右边一张图片则为ofo的手机版APP。通过对比不难发现就ofo而言,使用微信小程序几乎完全可以取代手机版APP。毕竟该软件的使用功能太过单一,且只有在特定的场合下使用。对用户而言,除了打开时更加好找之外,手机版APP的优势不大。
上图为小程序版本的饿了么以及手机软件版本的饿了么。从左往右依次为小程序版饿了么首页,小程序版饿了么店家首页,手机版饿了么首页,手机版饿了么的店家首页。
从上图不难发现:两者的界面几乎一致,而复杂程度也没有什么太大的差别。不论是首页还是店家页面都有极高的相似性,微信小程序版本的饿了么也几乎可以代替手机版本APP。
通过以上两个例子不难发现工具性应用和小程序是很搭的,如果不是考虑到出现在用户面前的概率,基本上可以仅仅开发微信小程序。当然实际情况下,因为考虑到自己的产品还是完全把握在自己手里等原因,大的公司必然是会有自己的APP的,当然作为用户可以根据自己的需求选择适合自己的方式。
2.高适应性的电商类产品
同样通过举例来说明,第一个例子为拼多多,拼多多绝对算的上是电商中的一匹黑马了,其惊人的增长速度很快就让它在电商的混战中脱颖而出,成为了仅次于阿里集团以及京东的第三大电商品牌。
上图左边两张为拼多多微信小程序的页面,右边两张图为拼多多手机APP的页面。可以看出,基本上是没有什么区别的,值得一提的是拼多多微信分享操作等同于拼多多手机APP分享之后选择分享给朋友。拼多多手机APP版本除了可以分享给微信好友之外,还可以分享给QQ好友、QQ空间。
因此对于有分享给QQ好友需求的用户而言最好还是下载一个手机版本的APP,且手机版本的APP在电商软件中还是体积比较小的,仅仅只有16.6M,远远小于京东和淘宝的体积。且该应用属于使用次数比较频繁的,综合考虑还是使用手机APP版本比较好。
上图左边两张为微信小程序的京东,而右边两张为手机版APP的京东。京东的情况和拼多多类似,基本上也能够完美的重现手机版的页面,购物体验尚可。在低频使用的情况下可以替代,但是如果用户是高频使用者最好还是下载一个手机版APP。
相比较最开始介绍的工具类小程序而言,购物类APP的适配性相对要差一点。主要是因为购物类的APP使用频率并不低且其界面相对还是比较复杂的,使用完整版本能够带给用户更好更全面的购物体验。
这一点和工具类差别很明显,工具类的界面很简单,例如ofo几乎就只会用到一个扫码键。这样简单的APP用户也不会太多关注其设计以及结构,因此使用微信小程序代替效果好。
爱奇艺微信小程序版本有一个独特的优势就是没有广告,用户再也不用担心没有会员导致需要看完长达数分钟的广告了,只要使用微信小程序版本全部就可以免广告进行观看,当然值得注意的是:需要会员才能看的资源依然需要会员权限。
如上图所示,可以发现:爱奇艺的视频在微信小程序版本是没有广告的,而在手机app版本则是有广告的。因此就这一点而言,小程序版本对于非会员有着极强的吸引力,至于没有广告的原因有可能是腾讯不允许投放也有可能是吸引用户的策略,这个作者也不得而知。
不过除了爱奇艺之外,其它视频类APP的小程序就没有什么亮点了。搜狐视频以及优酷视频的微信小程序功能都很残缺,连搜索的功能也没有,此外视频也不完整,要想看完整版就需要下载手机APP。而腾讯视频的微信小程序版本依然是有广告的。
考虑到微信小程序版本的视频类应用连缓存的功能都没有,因此不是很推荐。视频类软件除了爱奇艺可以免广告之外,其它的都没有尝试的价值,不如下载手机版APP。
跳一跳某种程度上讲直接带动了小程序的火热,游戏也是微信小程序的一个重要组成部分。但是从体积上来看,维信小程序的质量肯定不会很高,毕竟一款优秀的游戏本身的体积就需要几百兆,这显然不是用完即走的微信小程序能够做到的。
作者试过多款微信小程序,总的感觉就是微信小程序是为一些让人上瘾的小游戏准备的,这些小游戏的特点是让人上瘾能够激励好友之间进行对比,但是模式比较简单。比如跳一跳这款游戏玩法很简单,但是就能够让用户不停的玩下去,微信独有的好友排名也是激励用户的重要原因之一。
如上图所示,微信小程序的游戏还是蛮多的,且有一定的社交功能,通过小程序能够清晰的让用户知道自己的好友在玩什么游戏。不过如果一款游戏没有好友在玩其趣味性也就会大大的折扣,例如跳一跳这款游戏,现在作者无论得几分都可以牢牢的坐稳第一的位置。
总结一下就是:微信小程序是消磨时间的首选,简单的、重复的、上瘾的游戏比较适合发布在微信小程序中。另外对战类游戏也很适合,因为微信的社交很优秀。
音乐类软件并不适合作为小程序,因此小程序中几乎没有主流的音乐软件。因为小程序有一个显而易见的问题就是缓存,微信小程序中没有办法把歌曲下载到本地,这就导致用户只能够在线听歌。而音乐类APP的重要使用场景就是离线歌曲,微信小程序的特点决定了几乎不会有任何音乐类的软件能够使用小程序的模式。
如上图所示,小程序音乐基本上都是属于随机播放的模式,用户可以在无聊的时候打发时间,然后听一些歌单。对于喜欢的歌曲以及保存本地是无能为力的,小程序音乐软件也是普遍没有搜索功能的,主打的是碎片时间听两首歌并不是音乐APP的替代品,而且也替代不了。
通过以上的分析可知,音乐类微信小程序的表现是很一般的,可以选择不使用。除非用户的手机上没有任何的歌曲软件,但其实这个时候可以考虑通过浏览器听歌。作者个人认为微信小程序和音乐APP的匹配度极低,价值很有限。
6.线上教育
线上教育类的产品有腾讯课堂、网易云课堂等,但是遗憾的是这些软件均是没有微信小程序版本的,其实原因也很简单:因为线上教育软件对于缓存的要求也是很高的,用户很多时候是将课程下载到手机上进行观看的。至于使用小程序在线观看没有什么意义,因为有流量在线看就有流量下载APP。
上图为几家线上教育的微信小程序版本,从页面布局等方面来讲还是可以的,可惜没有缓存的功能,导致其演示作用大于实际使用价值,并没有太大的意义。唯一的好处就是为这些做了小程序版本的软件打一下广告。
毕竟在APP中这些软件根本没有曝光的机会,但是在微信小程序中,主流的线上教育软件都没有做这个程序,反而能够让这些软件得到曝光。如果转化的好,有可能让用户去下载该软件。
7.资讯类软件
资讯类软件从使用的角度来讲和微信小程序是比较搭配的,但是因为该软件用户打开的频率相对比较高,所以其实也不是很适合使用微信小程序版本。且此类软件的体积都不是很大,而且大多数都有精简版可以供用户下载,使用微信小程序的价值不高。
本文通过对于不同种类的微信小程序的分析估计了微信小程序的潜力。总的来说,微信小程序是难以代替APP的,即使能够代替要走的路也很长。就现阶段而言,微信小程序主要适合一些功能特别简单,使用频率极低,且用完之后基本就不会再用的应用。
根据这个特点,微信小程序比较适合点餐场景、工具类产品以及电商类产品,对于其它类型的产品还是下载手机APP比较好。对于音乐、视频等需要缓存的软件,微信小程序也是完全无能为力的。
而且微信小程序被用户看到的概率并不高,使用时查找也很麻烦。加之手机硬件水准极度攀升,不难想象,除非微信小程序迎来变革,或者手机APP的种类迎来爆炸式的增长,微信小程序才有可能真的去替代手机APP。
如果没有以上两点发生,随着手机的配置越来越高,微信小程序代替手机APP的路会越来越难走,因为足够高的配置让用户根本不必在意那几十兆的差距。此外随着网络速度的上升以及网络流量价格的下降,也有可能让微信小程序越走越难。
#专栏作家#
马璐,人人都是产品经理专栏作家。关注产品设计以及用户体验,力求在技术一定的情况下将产品做到极致,充分发挥技术的潜能。
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接到了一个小程序的设计私单,和App设计一样吗?
微信的最近一次更新,小程序入口变浅了很多。最近使用的小程序,被放置在微信打开后初始页面的下拉菜单中,而且给的下拉栏空间非常充足。为了培养用户使用小程序的习惯和让更多人了解小程序,微信开发团队还推出了「跳一跳」小程序游戏。
小编的朋友小王最近就接了一笔小程序私单,因为之前没接触过小程序设计,他是按照做App思路做的,所以全程他基本就这样……
随着小程序的普及,设计师们也接到了不少小程序设计的私单,为了避免和小王一样的惨痛经历。小编今天就通过分析几款应用,跟大家聊一聊App和微信小程序设计的异同。
蘑菇街App和小程序的界面对比非常典型。
首先,看到小程序的第一印象就是简洁、扁平。App头栏的banner在小程序中消失了,换成了主题色背景加「领红包」字样。(红包领完后头栏位置上移动缩小,背景不变)实物icon到小程序中都变成了简约的线性图标配以加大后的字体。第三栏虽使用了实物图片,但整体增加灰度,页面的统一性加强。其次,下滑后会发现,小程序比App少了水平滚动列表,直接在一级页面显示商品信息,使用用户的一句话短评来代替直播、专题推荐。
这样整体看上去界面显得更轻量,符合小程序的设计需求。值得注意的是小程序页面上特地加了一句,「本商城为腾讯投资企业,全场包邮,官方保证」。这真的要给产品经理点个赞了,因为用App的人大多是忠实用户,但在微信端用户很可能是通过朋友圈、群聊第一次使用。而愿意使用小程序的用户,一般来讲对微信信任度较高,这句话无疑是给新用户打了一剂强心针,顺便抱了腾讯爸爸的大腿。
同样是依赖社区和UGC内容生产起家的小红书,小红书的小程序端可以说是非常符合设计师审美了——极简。
底部tabbar只有两个内容,「首页—我的」,一级页面没有任何引导和功能分区,只能看商品和搜商品。不得不说,在众多使用横线划分栏的小程序中,使用卡片式竖排列的小红书非常吸引人。
二级页面(商品详情页)比较像淘宝,有用户推荐和商品详情,但都采取了「一拉到底」方式。点开关于某个商品的用户推荐后,才会出现App「发现」功能下的内容。从逻辑上讲,小红书是把App的并列功能换成了串联功能/触发功能,才做到了页面的极简。
不过小红书的「极简风」一定程度的暴露了在用户吸引方面的自信,不知道实际引流效果,我们且看小红书日后小程序界面的更新动向。
资讯类的小程序一定程度分担了微信公众号的部分功能,在小程序上发布文章、讨论,要比公众号来的灵活方便,也成为了日后的一种发展趋势。
第一个要说的案例就是《好奇心日报》小程序,它和App一样,顶部Navber分为新闻和讨论两部分,部分讨论被植入到新闻栏目中,没有底部导航栏。但是App内的水平滚动列表和Q字悬浮按钮消失了。
这款App中的悬浮按钮实际上承担了应用的大量功能。按钮的消失意味着用户无法在小程序中登录、使用社交功能,也不能在二级页面中进行评论(可以匿名点赞)。正如小程序名字的变更,它更像一本电子「杂志」。好奇心日报在功能上做了减法。
取消社交功能是否合适呢?我们再对比一下钛媒体小程序。
App和小程序选择了不同的主题色,但都是品牌颜色,湖蓝看起来更为活泼,但个人感觉没有黑色凸显品味。(如下图)公司可能考虑到了小程序和App目标受众不同,小程序端用户更年轻。
底部导航栏除「发现—活动」一栏外相同,都有用户登录界面,用户可以实现登录、收藏、评论等,但更重要的原因,是小程序上同步了App内的付费课程,社交功能是连带效果。
回到我们刚才的问题,小程序是否需要社交功能?要看开发小程序的主要目的和社交功能的增益效果。比如像知乎头脑王者这样的小程序游戏,需要通过好友间同台竞争来「刺激」用户持续答题,因而应有社交功能。
通过分析这两类应用,我们可以探讨以下小程序设计经验。
总的来说,小程序相较于App都化繁为简,突出主要功能。还可以将并联功能改为串联/触发功能来实现页面的简化,如小红书。
2. 注意统一性
小程序的色彩、图标、风格应和App内一致,但是要考虑目标受众的不同做适量更改。减少banner、实物图标的使用,要实现页面简化和色彩统一。
3. 是否应当使用水平滚动列表
这一点从技术上讲是可以实现的,但是目前大多数小程序都不采用这样的做法,但也有像豆瓣评分这样的小程序在使用。水平滚动列表和垂直滚动列表在小程序中是二选一关系,一个若为可以无限拉动,另一个应为有限。
4. 注意加载动效
小程序内容的轻量也有一个重要原因——减少打开时间,用户对于小程序的等待时间要比App少很多。此时加载动效就能够作为一个留住用户的加分项。
5. 导航栏样式
小程序的底部导航栏较为死板,配置空间为2-5个,且图标和文字空间规定严格。可以多使用顶部导航栏和悬浮导航按钮。比如头脑王者就通过「知乎狗」作为悬浮按钮导流用户到知乎热榜小程序。
今天的分享就到这里了,朋友们,你们在设计小程序的过程中还积累了什么经验?可以在评论区分享出来哟。
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11月18日晚上,一张疑似张小龙朋友圈的截图开始在圈内传播,引得圈内各种猜疑和讨论,有部分学者专家甚至把其上升到APP界革命性转变的角度。但事实真的是如此吗?其他竞争厂家会坐以待毙吗?用户真的会买账吗?显然,互联网的世界充满着太多不确定的因素。
作为类似于WebApp的微信小程序确实是将来APP发展的一个重大趋势第一、未来的移动端应用需要更轻,更快捷如果说作为一款移动服务应用,其每日被打开的几率将会随着人们日益忙碌的生活而不断的降低。因此,很多服务类的移动应用,比如查天气、外卖等平台,根本就不需要人们去专门安装一个庞大的APP整天在手机上晃来晃去的。很简单的一个页面就可以搞定的事情,先生相信人们更愿意使用更简单的方式去满足自己的需求。所以未来的移动应用,尤其是服务类的移动应用需要更轻、更快。第二、手机硬件的极限也决定着APP装载量的局限菜头先生的手机里,每隔一个月都会整理一下APP,把一些使用频次比较低的APP卸载了,其目的就是想让手机快一点。虽然说,随着手机系统的不断优化,以及手机硬件配置的不断升级,手机会变的更快。但是只要有APP就会产生占用内存,消耗CPU资源,出现缓存垃圾的现象,这也是导致手机运行越来越慢的原因。因此,现代的人们为了能够让手机用的更爽,会尽量少装APP。所以在此种情况下,那些类似微信小程序一样不占内存的webAPP将更受用户的喜爱。同时微信小程序真的如传言那样能够短时间内给APP界带来革命性变化吗?显然,以现在的实际情况,微信小程序还需要一条漫长的路要走。第一、用户似乎对于手机桌面上的小程序并不感冒其实,把微信的某一个应用图标放在手机桌面上并不新鲜。因为在小程序之前,微信的公众号即可在安卓系统下实现此种功能了。但是通过调研发现,用户进行此种动作操作的概率极低,甚至很多用户压根就不在意这种方式。因此把微信小程序的图标放在手机桌面上,到底能不能成为革命性的举措,还需要用户的最终验证的。
第二、那么多的程序入驻微信,微信小程序本身的渲染如何做到用户最满意经过很长时间的验证,基于微信的网页渲染都没有自己开发APP好。因为,一个是不可控的而另一个是可控的。那么对于用户来说,他们是不管你什么产品的架构、什么技术框架的,用户只会关心我用的爽不爽、快不快。但实际情况,APP确实在渲染上要好的多,因此这也是微信以及入驻微信小程序开发者们需要努力的方向。第三、微信的某些规定可能并不符合开发者本身对于程序的期望如果站在开发者的角度来看,不管微信小程序多么的牛逼,如果需要入驻总是需要遵守微信的各项游戏规则的,所谓“人在屋檐下不得不低头”说的就是这个道理。如果真的按照张小龙最开始的构想,微信小程序是一类很安静的应用,只有用户需要的时候才打开它的话,这本身觉决定了开发小程序的人和运营小程序的人要在小程序上的运营和研发上有诸多限制。比如,对于的小伙伴们都知道,运营一个APP的好坏的指标主要有这几项,下载注册量、活跃度、转化率等。对于用户来说,用户需要运营者提供及时的内容推送和更高效的运营服务。如果把微信小程序定位的很安静,那么这对于以往产品运营者是一个极大的挑战,并且这和开发者本身的意愿是相违背的。到底最终能不能为开发者所接受,也是一个很关键的问题。微信作为国内社交软件的头把交椅,其完整的生态系统确实吸引着广大的开发者趋之若鹜,但最终能否真正的被用户接受还需时间的考验。作者:菜頭先生,产品运营,专栏作家,一个集产品运营和设计于一身的实践者!:caitoultt。图片来源于互联网
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别只盯着跳一跳玩了,这几款小程序游戏也超好玩
刚刚过去的元旦小长假,与其说是在各大卫视的跨年晚会中度过,不如说是沉迷在「跳一跳」的争分排名升级中,更为准确。微信在更新的 6.6.1 版本中开放了小程序中的游戏类目,名为小游戏。并在微信的启动页面重点推荐了一个名为「跳一跳」的小游戏。目前,小游戏只能在 6.6.1 版微信进行游玩,iOS 已经可以直接在 App Store 更新。许多人都反应,「跳一跳」实在是太好玩了,一不小心就沉迷其中。甚至关于「跳一跳」的各种外挂和加分指南都已新鲜出炉。加分攻略跳到正中心可以加两分,一直跳正中心可以不断在原有基础上加二分。(连续跳到盒子的中心位置,单个得分是以 2 为首项,2 为公差的等差递增数列)除此之外,有几个特殊盒子是可以加大量分数的。在污水处理井盖黑格子停留两秒可以加五分。站在魔方上等待两秒可以加十分。在徐记士多上停留两秒可以加十五分。在唱片上停留两秒可以加三十分。总之只要手不抖,心不方。抓住特殊盒子加分,不断跳正中心,世界都是你的!只不过这样一来,对游戏本身的新鲜感也会逐渐淡化。其实,除了「跳一跳」之外,微信在这次更新中还推出了多款其它的小游戏,好玩程度一点不输「跳一跳」。欢乐坦克大战还记得儿时小霸王学习机上的《坦克大战》吗?现在,在微信小游戏里就能玩到了。《欢乐坦克大战》是一款多人竞技射击游戏,玩家开设房间后,就能通过微信分享到群邀请好友加入战局,最多支持 6 人同场竞技。与当年经典一样,《欢乐坦克大战》同样以俯视角第三人称射击的方式呈现。虚拟摇杆加虚拟按键的操作形式很容易上手,玩家只要操控自己的坦克,在 120 秒内把敌方基地拆掉,或在时限内比敌方击杀更多,就能获胜。与经典《坦克大战》的玩法相比,这次小程序游戏在设计上进行了一定改动,可玩性更强。比如原版随便连射的炮弹,小程序加入了冷却时间;又比如回血、特殊炮弹、加速、隐形等道具,让战场复杂度、紧张感远胜原版。作为一款极易上手又带点情怀的竞技游戏,《欢乐坦克大战》想必很快就会成为你各种微信群里最常见的其中一款游戏。大家来找茬腾讯版如果你以为这只是风靡一时的「大家来找茬」简单的复制版,那你可就错了。在「大家来找茬腾讯版」小游戏中,加入了丰富的好友社交玩法,你可以选择「好友对战」,直接将小游戏发给你的微信好友,无需下载安装,只要轻轻点击挑战,马上就可以快速开启一场对战。当然,如果你担心朋友久久不能回应你,也可以选择「随机匹配」,随时开启一场比拼。除此之外,你还可以点击「我做你找」来自制「找茬」图片。也可以选择「找茬大闯关」模式,享受一路通关到底的畅快。而「每日挑战」则会每天提供不一样的图片,365 天不重样。拳皇命运 KO 不服这款游戏名字里有「拳皇」两个字,但跟格斗没有太大关系,而是一款单人「打地鼠」游戏。在主界面将游戏分享到微信群,即可开启一局游戏。分享并非为了对战,只是为了获取群内成员的头像。六个「地鼠洞」会不断冒出群成员的头像,对其点击就能得分。而在群成员头像中,偶尔会夹杂着《拳皇》系列角色,一旦点错他们就会马上 game over。游戏还算比较有趣,但看到结束界面的预约按钮你就懂了:本作更重要的职责是,为腾讯自家的手游《拳皇命运》预热。乐动音符继「节奏大师」后,你终于可以在微信里,重新找回好友被自己的音游成绩支配的快感了。在首批发布的小游戏中,就有一款名为「乐动音符」的音乐节奏游戏。这款游戏玩法其实很简单,根据背景音乐点击屏幕,控制小球在线条左右移动,准确击中「音符」、避开「尖刺」就可以获得高分。在「乐动音符」中,每收集一个音符,玩家都会获得系统评分,分别为「完美」、「良好」和「漏击」,连续击中音符还会有连击加成。最终,系统将会为你进行评分,并按表现,给予最多 3 颗星的评价。「乐动音符」一共有 5 个音乐章节。从第二章节开始,每个章节都会要求满足「星星数」才能解锁。此外,你也可以像「跳一跳」一样,邀请好友围观你的游戏过程。音游狗们,是时候展示你们真正的技术了。星途休闲手游中有一个细分品类,被称为「虐心类」,特征是易上手难精通,比如几年前火遍全球的 Flappy Bird。这款《星途》,其实就属于这一类。游戏玩法很简单,火箭会自动在星球轨道上穿梭,玩家点击屏幕就能让火箭切换轨道。能否让火箭在收集宝石的同时不被撞毁,就看你的操作了。一分钟内就能发生数次屡战屡败,让各种抖 M 玩家欲罢不能。保卫萝卜当年风靡一时的「保卫萝卜」,现在也来到了小游戏平台啦。在小游戏中,它的正式名称叫做「保卫萝卜迅玩版」,呃,也算是很「顾名思义」,「迅速就能玩到的版本」。这款小游戏与「保卫萝卜」原生游戏的玩法是完全一致的。玩家需要在道路上部署不同种类的「炮台」,阻止「怪物」啃食萝卜。除了以闯关为主的「冒险模式」,这款小游戏还将引入了「挑战模式」。在这种模式中,怪物会在循环的道路上不断前进,玩家需要挑战在最短时间内,将这些怪物全部消灭,用时越短越好。商务合作QQ: 微信:xiaoxintechAPP 每日一荐给你的生活添点色彩这里有靠谱有趣好玩好看的应用原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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