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这款游戏太烧脑了!玩这游戏记得随时冷却自己的大脑!这款游戏太烧脑了!玩这游戏记得随时冷却自己的大脑!17173游戏攻略百家号|-本篇图文由“大佬黑“原创,请随便转载。|-作为屌丝中的战斗基,我一直幻想能有一只拥有RPG系网游玩法的手游,让我想肝时肝,想休闲时休闲,想烧脑时烧脑,像单机又能是联机游戏,能课金又不骗课的。现在想不花钱也能玩的手游是何其少。这两年内在某哈网,玩过N种手游,看着不错,玩起来都是介绍都吹牛夸大,或许是VIP主导的手游,其实没几个值得玩,之后,在朋友...下。|-最终---"斗智棋兵,就决定是你了?!"这游戏融合战棋,卡牌,策略回合制,剧情副本,收集养成,卡牌合成,装备配搭,公会系统,朋友即时PK,世界BOSS等众多精彩内容,玩法超丰富有趣。是我玩过RPG系最好的一只手游,虽然是台湾的游戏,系统平衡真心做的很好,各种平等机会,估计游戏开发商把钱花在系统设计,却没钱宣传,或许想以口碑赚取人气,但是玩法却非常斗智烧脑,新手一入坑,并不会好好去了解玩法,一看游戏没人就放弃,真的太可惜。整体画风偏向萌系,美术性和个人风格非常明显。开场主角原图我一开始入坑的图!一看这卡牌的设计,就想起~女神这游戏只有繁中,没有英日法韩。游戏背景介绍请自行GOOGLE,我就挑好玩的点。画面篇首先我对这款画面的评分是4.5分(5分满分)对我来说一款游戏的画面好坏是在我看了以后舒服不舒服,而斗智棋兵的画面整体直接感觉是明亮,背景随时间而变,每只卡牌都拥有独自可爱的口语。以火(红)、水(蓝)、木(绿)、光(白)、暗(黑)等五大元素属性组成。颜色分明,设计特别,不会让人家脸盲。其中我很喜欢卡牌系列梁山英雄武松(红)/林冲(蓝)鲁智深(绿)/公孙胜(白)/呼延灼(黑)金庸小龙女(白)/杨过(黑)黄蓉(蓝)/郭长生(绿)/张华龙(红)西游记(未出)唐三藏(白)/牛魔王(黑)孙悟空(红)/猪八戒(绿)/沙悟净(蓝)二师兄,牛魔王真的是帅爆!这么中式风卡套,看得我超喜欢。---------------------------------------------------------------------------------美术性这里我还是要先各种点个赞的,就这完了?不。游戏各种玩法看似繁复其实很简单,看似简单但又繁复。所以游戏内设有各种(?),一点开看,是各种玩法的介绍,非常贴心。举个例子-进化然后进化材料(很多种,很头疼去那找)只要点缺少材料,旁边会有一个获得资讯。会告诉你怎么得到,位置移动。所以,你无聊每个地方点点看,就会发现游戏很多有趣的设计。这游戏设计风格也是很统一,很有心机做了细节的地方。重点:大,所有按钮设计都大,看着不累。缺点是有些地方优化还不够好,虽然有公会屏或世界屏,但没私聊屏。--------------------------------------------------------------------------------重点篇1-公会系统(从没看过这么有爱的公会设计)1(1):能聊天1(2):成员互相支援1(3):一起打讨伐战(世界BOSS)1(4):还能发福利的公会1(5):捐献成员互相支援,可以免去对方卡片升级的金钱,多有爱的设计。世界BOSS,一般公会游戏的套路是外争又内争,这游戏设计只外争不内争。推倒BOSS有双奖励,BOSS的等级没上限,为期一周,不会存在抢王的公会内战。奖励:个人贡献 和 公会排名 。个人贡献---是你达到(一千万伤害以上)直接得到最高奖励,直接送一只6星卡(游戏最高6星)。公会排名---成员共同努力个人贡献是任何一个公会人人有份,只要你有努力过贡献过公会,就会得到你想要的。这游戏的设计不会因为你在排名不强的公会,只能看别人强大起来,不会存在被大佬压着发育不起来。是多少手游做不到的,非常有爱的设计。然而公会系统最牛的是能给公会所有成员发体力的啊啊啊啊啊啊! ! !而且不是普通20体力是300体力,300体力值多少钻(游戏里100体=35钻),多有爱的设计。最高捐献,能完成每天一次任务(可不做),直接送一只5星。虽然只会出英雄(蓝)或独特(紫)的卡,非常鼓励成员捐献,多有爱的设计。PS:这游戏公会系统不按排名显示,是优点也是缺点,给予新人新公会机会。但新手玩这游戏,以为公会排名很重要。并不是这游戏公会的设计是人多好办事,团结就是力量会长和成员如何合力合作去运行公会各种功能才是真正打开这游戏玩法第一步。就这种公会设计,玩过N种游戏的我是第1次遇到。所有公会细节在目前市面上很多角色养成类游戏都比较少见,就算有,也没这样佛心的,所以必须推荐。--------------------------------------------------------------------------------2.抽卡系统(这是一个真机率的游戏)然后这时你肯定觉得台湾手游卡片抽卡机率肯定坑。(其实我也觉得,当然不止是台湾的坑,外国的也坑)都是充满各种骗人的,这游戏却打破了传统。附上我15次10连抽+1的(300钻一次)最差那次也是只有一张紫卡。(这是我2星期内集6个号的钻抽的,没任何花钱)稀有度是 传说(橙) >>独特(紫) >>英雄(蓝)之后是我刷任务30个号做推荐(免费首抽)。30次单抽其中出了12个紫或者橙,18个是蓝。机率超明显(不坑的)然后你想说传说(橙卡) 不多,很难得到。请看第3合成介绍。--------------------------------------------------------------------------------3.合成系统(刷新了我的世界观)合成的原则4星英雄(蓝)4星英雄(蓝)= 97% 4星英雄 / 3% 4星独特4星独特(紫)4星独特(紫)= 97% 4星独特 / 3% 4星传说---------------------------------有3%机率出高一稀有度卡牌4星传说(橙)4星传说(橙)= 100% 4星传说混色合,机率应该50%,50%,因为我只合了100%传说,所以未知道。看到这个合成的原则,你是不是觉得上当了,太坑了。2只换1只,但这游戏的合成不是让你出更高一级的卡牌。而是在你拥有的卡牌(重复了或者不要的)换出其他的卡牌。这游戏的主角卡是属于传说卡,(他/她)是可以换取,而且没有设上限换取。换取的材料非常简单,普通关卡就有掉率。这种游戏设计系统真的非常良心。真的佛心不是所谓让你抽中某星,(FEH)却要你突破上去要相同星级的卡。而是让你合成,只要你花时间玩就能强的游戏,这才真正佛心的游戏。如果换到已经拥有的传说卡,还能用钻换,一般我换齐要合6星的材料才会洗。放心,主角卡主角卡合成是不会出主角卡。我用过2个号合了20次全是优质传说,没有出现主角卡。看得出这游戏的开发商真的很爱玩家,把最好的都给了玩家。--------------------------------------------------------------------------------4.PVP(公平)《斗智棋兵》的战斗系统,摆脱了传统的卡牌战斗,而是采用让玩家耳目一新的战棋玩法。(附上玩法:烧脑)游戏方式分为 手动/ 自动,有空就手动,没空就自动,完全配合玩家游戏作息。除了会对战电脑AI,真人AI,更有机会对战真人玩家。玩家可控制队伍中的四名角色出战,每一回合挑选任一角色进行移动、攻击、释放技能等动作。该如何嬴取战役,全靠智慧。简单来说:就是手动队吊打自动队! (除非属性相差太多)例如: 手动队 一组6/6/5/5/星队还可以打羸 自动队 一组全6/6/6/6星队这是人人平等的设计,游戏没分排名,到达最高某个战绩就可以得到最高奖励直接送一只6星装备,看手气,紫/橙随机中(游戏最高6星)。赛季为期一周,随你24小时那个时间喜欢而打,节奏快又不拖沓。除了每星期的大奖,这游戏还鼓励勤劳的人,每天完成20次胜利,4种小奖励。就算输了,也有CP送。战斗画面:(超好看)PS:前20埸胜利任务,系统会很容易让你完成任务羸,基本打30-40埸(输羸)内就能完成埸次,21埸后会开始难。如果是新手,卡牌组合不强,开战输一埸真人AI,下埸就会对战一埸电脑AI,基本你勤力,系统会保你上钻三(羸65埸左右)。电脑AI:弱(系统放水)真人AI:中(同一组别对手,电脑控制)真人玩家:手动队(看谁脑子强)但,上了大师后,大多对战真人AI或真人玩家,羸加分少。(如果大师输2-4埸会对上电脑AI,别问我为什么知道)虽然有BUG!对方网络不好,一起掉线。对这游戏开发商的这个想法极度赞,很优待新手,人性智慧型设计所以我为这游戏能做的是:安利安利安利安利安利安利安利再安利--------------------------------------------------------------------------------在任何游戏中,只要游戏设计拥有以上任何一点,绝对是会让人疯狂爱上那游戏的亮光点。这游戏却集中N个亮光点,只是因为台湾小公司(应该吧,我没听过这公司)。系统设计非常出色却没人知道,亦很良心,很重视沟通,游戏自带客服。除了晚上十二点后,你遇到各种问题找上客服都会在1-2小时内回你,出了BUG都会给补偿。为什么我会知道,每次出BUG,我都会去...嘿嘿这游戏最多人时也就40个人在线,现在20个不到了,哈哈哈,除了刚上市的那几天。但这游戏依然每星期推出不同活动让你玩,各种小福利发送。一般手游一开始不赚钱,其实已经计划倒闭的路,能有这么良心又有责任的,真的令人摇头感叹,难道没宣传就不应该红吗。--------------------------------------------------------------------------------撒糖篇。1-强大的糖(跪了)一开始七日登入每月签到每天在线奖励关卡推荐...还有一些精彩活动,各种材料,随机出。对0氪或微氪的玩家非常好,完全是为了让玩家玩游戏而设。PS:七日登入送的4星武松,(首抽英雄/万用英雄),是充值VIP6才能得到一只,系统是你开局7天直接送。2-现在的手游大多都是绑帐号,想玩2个帐号就只能(你懂得...)很少手游愿意出帐号注册,不用删记录再申请新帐号!自备刷首抽神器,这游戏真的很贴心。[AND/IOS]共同帐户,只要有密码就能登入。3-传说就是最强? ? ?不!稀有卡牌等级(传说/独特)都有真假之分。这2个等级卡牌各有特别不同技能。传说不一定最强!而是要你组合起来,自动队和手动队之分N种组合,爆烧脑!蓝色重要材料卡:换主角卡(10抽+1抽中了以上2只的材料就可以换出2只主角=1只传说)这游戏有趣地方 - 每种色系的卡都有不同作用不会偏向那一种色卡重要4-进化系统和别的游戏很不同,卡片进化不是同一公式。除了和玩家斗智,也要和游戏开发斗智,非常考验玩家的眼力和细心。有趣的是:有的卡牌进化后可以进一个稀有度。有的卡牌则不会。而且图很好看5-装备系统(赞)你可以由 白装 一直合到 紫装。橙装只能抽(自动的配置,各大佬的玩法和公会商店换取)。如果作为手动队,紫装已经足够玩了,因为最终赢得游戏是靠手动智慧。除非你懒= .=虽然橙装超帅,当然普通玩家可以存钻抽,机率应该只有3%(这游戏是真机率的游戏,我试过10+1抽6次就一件橙,会出但真不多)。我刷任务30个号做推荐(2等級後免费首抽)。6-VIP系统只为各大佬提供各种便利,却不影响游戏智慧的对决。当然大佬又花钱又有智慧又勤劳,就算输也是值得。不值得买?说真很心动,看你能力。但是,孩子就不要乱花钱,这游戏送的东西真的很多,足够玩。7-突破系统(含技巧)这游戏的精彩之一,很多新人一看都会傻了。突破,用的是材料卡,不是指定相同星卡,突破是不会因为你进化而消失。在越低星时突破所花金币越少,所以要在所在星级的突破上限时突破到上限。例如3星升4星前最好+5,5星升6星时一定要先+10 ,不然会玩死自己。+10后,超低机率成功,这游戏带真机率的游戏,怎失败都有机会成功的。(我试过手太臭40%才成功,但游戏材料多呀)必须要用4星来突破才有增加下次成功的机率,不能像用+10前用3星了。5星最好用3星/4星的卡6星最好用4星的卡这点必须记得。 +11的材料在公会换取。突破和升級的材料,关卡掉率也很高。8-CP商店和转盘(含小技巧)(这是一个真机率的游戏)送的东西都是真的,不是让你看看。这2个功能都是开体力的小幸福,所以输都有CP的PVP真的是良心设计。CP商店不要连续十连抽转盘(身上最才有300万才去)一抽到体力立马停手,花花体力干干别的事去,然后再来抽。(游戏里100体=35钻)9-降临活动(含小技巧)另一个得到卡牌的地方,打到的点数可以抽4星或5星的卡,由(蓝-橙)随机出。建议只抽4星,存到5000点才开,可以抽10次。机率比商店10+1低一点,但这是用体力就能换卡,而且忙的时候甩体力的好地方。PS:不建议换3000点的英雄,因为...开发哥太良心(当然不是一打就中,随机机率掉落,可以进化为紫色)10-朋友即时PK这游戏有即时对战系统,加了好友,只要他/她上线,之间可以真人PK。所以和好友一起玩会更好玩,还能互相送体力(5)。每人可加个30个朋友,好友互送,每天可得多150体力。PS:这游戏每个设计点都有利玩家,丰富的设计,各种良心。-------------------------------------------------- -----------------------------我们不一样---玩法篇可休闲 可肝 可单机 可联机你以为我在骗标题,不是。这游戏的等级暂时没有大的作用,什么时候入坑都可以。影响强弱的是智力,勤劳,坚持和坚持坚持。★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★1-休闲单机玩法这游戏的卡牌(454种),你不想累,收集养成是你的玩法之一。其中一部分套图(每种套图都让人好喜欢,不脸盲才有收藏的价值)每种都是很可爱特别,很值得升级。每只满级还会得到钻石(以星级计钻),虽然只有一次,但可以做做成就,也是爆多钻。玩这游戏时,感觉钻好像是不要钱那样。任务只需15-20内分钟就可以完成,每天30钻。在线2小时30钻,还有其他材料送。PVP20埸胜利20钻(可以不完成)。基本每天60-80钻(只要你勤力)每周讨伐战和PVP战结算。还有签到的钻。一星期最少600钻。就可以2次10+1抽了。讨伐战不是联机的吗?你可以自立公会,把公会设为非公开,然后摸一下讨伐战BOSS。这个奖励是不是意想不到呀...多優待新手抽到好的卡组,先通关到可以换取主角才料的关卡,开始合成的道路。★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★2-休闲联机玩法必须找公会,蹭公会资源--------推荐--------1-麦当劳欢乐送2-MiniHome3-休闲之月这几个公会还有人在经营,第一的公会暂不收人。不是因为没位置,而这游戏需要更多新血。当这些公会都满人才会收人。其实在那个公会都一样,只要有会长,有体力发的公会都是好公会。任务完成,在线完成,PVP完成,存钻抽卡,各种花体力,讨伐战。然后通关到可以换取主角的关卡,开始合成的道路。最好找一个朋友一起在同一公会玩,互相支援。★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★3-肝单机/联机玩法开2-3主号,自加好友,自创公会,自己玩或者和朋友组团。然后看那个号手气好,就变为大号。所有任务要完成,可以拿到钻的任务都做。例如---刷推荐(爆多钻)而且还有卡牌送单机肝玩法这游戏体力没上限,而且系统送不少。没空你每天登陆,把体力存起来有空肝。不会因为没人玩而不能继续游戏。这游戏玩起来可以是超强单机。联机肝玩法一定要和朋友互肝,还有PK,这游戏好玩之一。联机---烧脑讨论队伍组合,装备配合,手动计算伤害最高,位置属性对抗。这不是一队组合打天下的游戏。最强自动的胜率也就70%。强或弱是靠你的智慧!氪金其实我是不太建议直接氪金买宝石的。除非你想要VIP的便利。这游戏只有礼包值得买。不买也可以慢慢玩就好,不像别的游戏一定要买VIP才能玩游戏。因为什么东西都能合成的。★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★-------------------------------------------------- -----------------------------攻略篇1.开局讲解2.前中期目标3.合成系统4.公会讨伐战5.PVP6.无限之塔7.石灵突破注意事项-------------------------------------------1.开局讲解首选主角一定是岚(蓝色水属那只,因为他是人族)。如果可以,首抽刷武松,鲁智深(5星最好,4星也可以开)其一开局最好,万事会很顺。最好把 岚 升到6星。第一次盗贼是系统指定的,2等级后抽的免费才是真正首抽。-------------------------------------------2.前中期目标先是一直过关,前期钻可以留10抽看看有没人族(能6星就好)的中。储好一队全人队过好关后,钻就留开背包位置,抽装备和合成重合的支出。别再抽石灵(土豪另计),原因看下面。-------------------------------------------3.合成系统☆目前那些传说石灵(传说龙,金庸人物)都可以透过合成系统合得,最好是主角4星合成所得,2只独特石灵(紫色石灵)都有机会合到,但机率低。-------------------------------------------4.公会讨伐战前期1000万伤害很好打,后期就等龙80lv后用只1等石灵进场自杀。有出最后一击就花10钻使用,6次就基本上1000万了。☆最后一击随机出现,所以请留定70剑(即是BP)-------------------------------------------5.PVPPVP要上大师基本上2组合就行队长鲁智深加3只人族(独特或传说级)(全6星)队长武松加3只人族(独特或传说级) (全6星)-------------------------------------------6.无限之塔如果整队没有全6星,25层后用下脑手动过关及使用玩家BUFF来打。(有鲁智深做队长比较好金评价过关)☆☆☆30关过后,每天5次挑战请别浪费,全过30关,过1次17万唷,1天5次多85万金币。-------------------------------------------7-突破系统(含技巧)这游戏的精彩之一,很多新人一看都会傻了。突破,用的是材料卡,不是要指定相同星卡,是不会因为你进化而消失。在越低星时突破所花金币越少,所以要在所在星级的突破上限时突破到上限。例如3星升4星前最好+5,5星升6星时一定要先+10 ,不然会玩死自己。+10后,超低机率成功,但这游戏带真机率的游戏,怎失败都有机会成功的。必须要用4星来突破才有增加下次成功的机率,不能像用+10前用3星了。5星最好用3星的卡6星最好用4星的卡这点必须记得。 +11的材料在公会换取。-------------------------------------------最后,这游戏才刚推出不久。而只是游戏普通版的设计,困难版和地狱版还未出。系统设计已经非常精彩了。这游戏红不起来,其一是没有人气没钱宣传。但这公司还是默默做,该有责任还在做。其二是,台湾不流行这种类型的手游(要用脑)。其三是,现在的人都只贪一时快乐,像我这么可爱认真玩游戏的好孩子不多了。而这种类型的手游能设计这么出色真的很少见。这些资料我花了一个月多弄的材料。所有数据都是真实的。累不累,累爆。但好游戏,5年难得。所以,大家来和我斗智吧!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173游戏攻略百家号最近更新:简介:17173大神之路游戏攻略作者最新文章相关文章cf有个活动,就是今日完成10局游戏第二天就可以抽奖,但我第三天在来抽还可以抽吗?_百度知道
cf有个活动,就是今日完成10局游戏第二天就可以抽奖,但我第三天在来抽还可以抽吗?
我有更好的答案
不可以,只有当日完成10局游戏次日才可以抽奖,望采纳
采纳率:59%
b不行的,只能第二天才能抽,第三天就是算前一天的战绩了
你好,前提是第二天完成10局,第三天才可以抽。
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《游戏王-怪兽之决斗》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于年之间在东京电视台播出,全224集。其主角武藤游戏本是一名普通的中学生,但是由于拼成了千年积木召唤了最强外挂暗游戏王样,主要技能就是神抽(现场制卡)。今天小暗就在这里说下游戏王初期的武藤游戏的10大神抽现场。第一战 对阵表马利克当时现场的对面战况是无限复活的史莱姆,无限手牌以及每回合不断增长攻击力的神欧西里斯的天空龙。
而轮到游戏的回合,场上已经没有怪兽,手上只有三张怪兽牌。
这时候游戏马上抽到了一张死者苏生,用巨盾守卫首一回合,接着想到了一张卡片是整盘游戏的制胜点,接着就马上抽到了。
那张卡就是洗脑,利用死者苏生复活杀龙骑士,就算下降2000攻击力还是能杀死史莱姆,然后攻击史莱姆。再使用洗脑史莱姆来我方阵营。由于天空龙“召雷弹”的特殊效果导致史莱姆不断破坏不断复活,从而触发“生还的宝札”导致马利克不断抽排直到爆牌而死。可以说最后的胜利完全取决于后面的两只魔法卡,这两张卡缺一不可,少了一张都完成不了爆牌流。
(天空龙特殊效果:召雷弹:在对方召唤新怪兽时,给予对方下降2000点攻击力的效果,如果召唤的怪是低于2000点的攻击力,该怪兽直接破坏)第二战 暗对阵貘良对方场上已经集齐4个字母,下回合就能集齐5个就能获得胜利。
而我方场上的3只怪物不管谁发动攻击都会转到被怨灵附身。
也就是说这三只怪物都不能攻击,唯一能解的就是全部献祭,能一次献祭三只的游戏的卡组就只有神卡。于是,游戏堵上最后一回合马上就抽到了,召唤出来直接攻击玩家逆转取胜。
第三战斗 对阵海马乃亚接替海马獭人的战斗,不过到最后场上已经是一个烂摊子。海马乃亚的场上有一只攻击力2800的怪兽,血量是10000。而自己没有场上没有怪兽,也没有手牌,血量是100,只剩下一回合还能取胜?
不过没事,这才是体现真正神抽(印卡)的时候。就在这时候抽到了唯一一张可能翻身的牌,那就是天赐宝牌,紧接着连抽六张包括融合、融合解除、死者复生、两张青眼白龙一张速攻。先是死者复生召唤青眼白龙与手中两只青眼白龙融合召唤青眼究极龙打败对方的怪兽,接着用融合解除出3只青眼白龙直接攻击玩家,over!
其实这次算是比较离谱了,最后一回合一下子神抽7张牌,而且缺一不可。不过战斗还是荡气回肠,体现出了羁绊的强大。第四战斗 达兹对方场上有攻击力无限大,可以说是被摸一下就死了。
然而接下来游戏先抽到了黑魔导女孩
然后使用了灵魂接力续命,黑魔法女孩在场上活着游戏就不会结束。面对蛇神攻击发动传说的骑士海尔蒙的特殊效果给黑魔法女孩续命,总算是挺过了这一回合。
接下来就是激动人心的神抽阶段,不过这张卡不是陷阱卡?(算了不要在意这种小事)游戏使用「传说的骑士 克里底亚」和「传说的骑士 赫谟」互攻连锁达成无限大的攻击力,再使用「传说的骑士 蒂迈欧」的效果将其融合,召唤出攻击力无限大的「合神龙 蒂迈欧」。游戏使用「合神龙 蒂迈欧」击败达姿的同样攻击力无限大的「蛇神ゲー」从而获胜。
不过这次确实有口胡的成分,也无从下手解释,算了,反正都是羁绊的力量。第五战 对阵暗马利克这集口胡太多了,包含在对方回合使用死者复生,将一只融合怪当做两只祭品。总结起来场上的形式就是对方召唤出拉的翼神龙,我方召唤巨神兵和天空龙打拉锯战。
就在对方与神卡合体,游戏果断放弃了己方的神卡,召唤出黑魔导师,使用魔法卡诸神的黄昏破坏对方所有怪兽。而这张卡正是在前面无计可施的时候抽到的。
可以说游戏这几回合无限神抽了各种速攻魔法卡(算了!太口胡了)。总之就是用黑魔导的魔法力量打败了神之卡!!
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