能锻炼孩子空间推理的有哪些桌游剧本推理怎么玩

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【冰域】推理桌游推荐
作为一个推理小说爱好者兼桌游爱好者,就来发个帖普及一下吧……
狼人/杀人游戏  这个我觉得我已经不需要解释了,受众最广的桌游之一。不过还是稍微简单介绍下规则:  分村民和狼人两个阵营,村民里面有各种不同职业,晚上狼人杀一个人,白天所有人投票处死嫌疑人,直到一方死绝。  对于我那些连桌游是什么都不知道的同学也会在运动会的时候趁机开上一把,这个游戏的影响力毋庸置疑。而且这个游戏作为聚会游戏本身也比较欢乐,相比之下最大的缺点就是早早死去的人要会等的不耐烦……推理性:★★★☆ 有时候还是不得不耍点小技巧的游戏性:★★★★ 聚会的不二之选上手难度:★☆ 入门易,精通难推荐程度:★★★★☆
抵抗组织  很多桌游大触将这个游戏称为“不会死的狼人”。个人觉得恰如其分,同样是一款社交推理的游戏。非常方便上手的规则,加上所有人都能奋战到最后的局面让很多狼人中被首杀的玩家扬眉吐气。同时作为一款社交推理游戏,这个游戏很容易“吵”起来,闹哄哄的气氛也有不少人喜欢。但这个游戏的推理性甚于狼人,你不可能通过晚上听到哪边的动静儿判断别人身份,你能做出抉择的依据只有发言、投票和任务情况。  规则:  分为反抗军和间谍两个阵营。一共进行五轮,每轮进行一个任务,每回合由一个人当队长提议哪些人去执行这个任务,大家在投票表决,名单不通过则下一个人当队长重新提出名单。执行任务时,反抗军只能使任务成功,间谍可以使任务失败。五局三胜。 推理性:★★★★ 爆脑的聚会推理,后期很爆脑游戏性:★★★★☆ 嘴炮什么的最欢乐了上手难度:★★☆非常简单的规则,但是对于新人来说很容易让间谍获胜。在此先稍微提出一点,好人的唯一策略就是尽量否决。不然你会发现间谍胜利易如反掌。推荐程度:★★★★
魔城马车  相比之下冷门的一款游戏,也不属于聚会类游戏或猜身份游戏。这个游戏需要的是及其缜密的思维。不仅因为其身份的判定需要观察各种蛛丝马迹。而且有人吐槽说后期你要对每张牌的流向都清清楚楚。但是熟悉了这两点之后你会觉得这个游戏就是为了喜爱推理的你准备的。  规则:  身份分为红队和蓝队,两队各有自己的信物,集齐三个信物就可以获胜。每个人在自己的回合可以从四个行动中选择一个:1、跳过:你真的需要解释吗?2、交易:将一张手牌传递给别人,别人可以选择是否用自己的一张手牌与你的交换。3、攻击:选一个角色攻击。剩下的角色要决定支持攻击者还是防御者,哪边人多哪边赢。胜者可以选两者之一:A、查看败者的身份和职业。B、查看败者的手牌并选一张抢走。4、宣布胜利:先亮自己身份,再亮自己手牌,如果有三个信物就获胜,没有则指定一其他玩家亮身份,如果为同队则亮手牌……如此直到集齐三个信物,身份判断错误或集不齐对方胜利。【特别注:这不是三国杀,回合开始前不能摸牌。】推理性:★★★★☆ 如上,每一张牌的流向都要清楚,身份的判断也绝非易事。游戏性:★★☆我不得不承认这个游戏对新人来说极易掀桌上手难度:★★★☆规则简单明了,但容错率极低,更需要经验推荐程度:★★★★
开膛手杰克(伦敦、纽约、口袋版)  经典的双人游戏,在此推荐纽约版,总体平衡性好。本身是非常讲求策略的游戏而且重开性强,每次的策略都会有所不同。比较合理的游戏时间和轻快的节奏也很有趣,也适合情侣之间玩。  规则:  一人扮演警探,一人扮演杰克。杰克在无辜卡中抽一张作为真身,警察的目的是四个回合内找出杰克的真身。每个回合两个阶段。第一阶段从八张中抽四张,杰克选一张行动,警察选两张进行行动,杰克再选一张进行行动。第二阶段剩下四张中警探选一张行动,杰克再选两张行动,警探再选一张。每个【阶段】结束后,杰克将告诉警探真身是否被灯光照亮或与别的角色相邻。警探可以将一个角色走到被怀疑的角色上作为指控,指控错误则失败,正确则胜利。杰克逃出或八回合内未被抓住也为杰克胜利。推理性:★★★★ 经典的双人推理游戏游戏性:★★★★☆ 百玩不厌上手难度:★ 有人又在推(nue)新人了推荐程度:★★★★
妙探寻凶  也是一款经典的游戏。这个游戏的核心就是排除法,排除了足够多的错误线索就可以得知真相。这个就是考验各位列表格的能力吧……我觉得……P.S.这个游戏居然有改编的电影!玩了几盘觉得不是特别出彩,所以就积灰了。  规则:  将真正的地点、凶器、凶手密封装好。剩下的平均分配给每个玩家(你可以把玩家的牌想象成人物的不在场证明,或者没有现场鲁米诺反应),每个玩家在合适时机可以提出自己的假设,如果别人能够推翻则必须将自己手中相应的牌展示给其推翻其假设。一直到有人觉得掌握了足够线索则可以在中央房间提出指控。错误则出局,正确则胜利。推理性:★★★ 简单纯粹的排除法游戏性:★★★☆ 略显沉闷上手难度:☆ 这个真的没什么难度推荐程度:★★★
东方快车谋杀案  号称《妙探寻凶》的升级版,规则上也的确如此……不过只有外文而穷学生党没有钱买。  规则:我自己都不太清楚,大致和妙探寻凶一样,不过每个回合的可以进行其他的行动,而且没有出局机制,最坑爹的是,每个线索卡有两张,换句话说,你看到了某个线索卡也不能完全排除 推理性:★★★★ 复杂了不少游戏性:★★★★☆ 目测推理爱好者比较喜欢上手难度:★★★★ 我现在还不知道规则推荐程度:★★★★
死穿白——划掉——DeathWears White   号称一辈子只能玩一次的神秘桌游。本质上是个角色扮演类游戏,不过只有一个剧本,所以玩过一次之后就没法继续再来了!不过这样说让我对这个游戏的剧本真是心痒了……如果能找到这个游戏的剧本的话很想在吧里或者别的地方组织一次线上游戏。  规则:  原作者:闷声换裁决  如果你要玩这个游戏,首先强制需要9位玩家,其次你需要有场地来真人模拟游戏背景中描述的案发现场,然后每位玩家需要在游戏之前阅读自己扮演的角色的背景资料,在进行游戏中玩家在自己角色的背景和游戏规则的限制下自由演出。最后在剧情流程结束后,所有玩家需要填写一份答卷,指出谁是犯人,行凶动机,参与游戏的所有角色前来此处的秘密原因等,最后看谁的得分高谁获得了胜利。推理性:★★★★★ 看上去就像推理小说游戏性:★★★★ 听说比较欢乐上手难度:无 玩一次的游戏看难度有意思吗?推荐程度:★★★★
苏格兰场  其实这是警察抓小偷系列第一弹,不过这个小偷在暗处占了很大的便宜。极易上手,而且警察的讨论经常会热火朝天,调动气氛相当不错。不过不足的是……小偷可能会绕着一个地方不停的打转,导致后期大家没心情玩了直接掀桌……  规则:就说逃脱版吧,每个警察和唯一一个小偷领一定数量的交通工具卡,小偷先行,用过的卡丢弃。警察可以所有人一起讨论,用过的交通工具给小偷。如此往复,知道小偷被抓住或者警察全动不了。任务版的话就是上文所说易掀桌的一种。推理性:★★★★ 心理战+排除法游戏性:★★★☆相当看人数,三人的话警察哭死,六人的话小偷哭死上手难度:★☆ 推新从未失手推荐程度:★★★☆ 个人比较推荐下面一款
白教堂来信  警察抓小偷系列第二弹,相当惊心动魄,可以说是开膛手杰克和苏格兰场的结合版。规定的游戏规则以及多变的布局,面面俱到的考虑以及额外的扩展规则。总体来说相当过瘾……不过本人没钱只能过过眼瘾。  规则:一共进行四个回合,杰克选择一个庇护所。每回合杀人之后由杀的人那里朝庇护所撤退,这一路上就像苏格兰场一样追捕。成功杀死四个人则杰克胜利,搜捕到庇护所或拦截成功则警察胜利。推理性:★★★★☆ 强了不少的规则游戏性:★★★★ 目测很有趣上手难度:★★ 稍稍有所难度推荐程度:★★★★☆
福尔摩斯咨询处  这款游戏有一个别称——大型阅读理解兼完形填空。原因很简单:这个游戏是全英文的纯推理类游戏。一共有十个案子,同样每个案子只可以玩一次,不过这个想叫几个人来都可以。另外,听说有人玩这个游戏光第一个案子就做了十七面的笔记。  规则:就是小说一般按部就班的进行,最后看你访问线索的数量和最后回答问题对不对计分。推理性:★★★★★ 真·推理游戏游戏性:★★☆ 我觉得是让人SOLO的上手难度:★★★★ 三星给不忍直视的英语推荐程度:★★★英语好的话直接五星,不好的话一星吧
犯罪现场  愚昧游戏,看到规则我就觉得开不起来。  规则:推理版的你画我猜,不过有凶手捣乱便是。推理性:★★★ 总觉得难度很低游戏性:★★★★ 目测较为欢乐上手难度:☆ 没什么难度推荐程度:★★★
有高手的话求补充。顺便表示抵抗组织、妙探寻凶、杀人游戏都是可以贴吧开的。开膛手杰克有在线版。
有意思,想玩玩看
再推荐一个《千智风声》
可能没上面那些复杂
但关键是有网游 可在线一起玩。。
还有 我看快乐大本营有个《谁是卧底》游戏 也不错 关键是规则简单 在贴吧都能玩
忙里偷闲顶一下
了解了解,暑假和基友玩~
许久前收了塑封狼人新月拓,至今室友都毫无兴趣未推一把,泪。
狼人中情侣最讨厌,别的身份都好猜
一个都没听过,谢前辈科普,长姿势了
强悍!把妹时用哪一款?
我最爱的狼人啊!
以后就不怕大家聚在一起没话说了←_←
没有经典的拜占庭刺客么?这个超好玩啊~
一般玩狼人要剔除预言家和小女孩
百度小说人气榜
贴吧热议榜
使用签名档&&
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403 Forbidden
You don't have permission to access the URL on this server.Powered by Tengine荐玩|十款入门桌游,不仅仅适合孩子
在儿童时期,游戏本身也是最重要的学习方式。
桌游是个好东西,随身携带方便,不用插电,不耗眼睛;大多数桌游都需要多人参与,可以让孩子和伙伴一起玩,好的桌游往往涉及合作、策略、推理等等。
我自己是从小乐幼儿园开始陆陆续续买了一些桌游,全家一起玩,也常在以前部门团建活动时把小乐带上。那时,单位里有一帮三国杀爱好者;-),+7 的典韦不死给小乐留下了不可磨灭的印象,在苏州,一班人半夜呆宾馆里大战。虽然无法衡量桌游带来了什么好处,但想想那时的快乐时光就够了。
把这些年和孩子一起玩过的入门桌游整理出来和家长们做个分享。
以下作品大致按我和小乐玩的时间先后排列,其中适用年龄括号内为我参照小乐年龄给出的意见,比游戏所推荐的年龄都可以小个2岁。
说起桌游,不得不说一个名词“SDJ”,也就是德国年度游戏大奖(或德国年度桌游奖),是目前世界上最有影响力的桌游奖。我们倒也并没有特意去追求大奖作品,但刚整理时发现还是有不少作品都是获得SDJ大奖的,在介绍中会提及获奖年份。
又叫地产大亨(Monopoly),强手棋,是一种多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。
标签:简单算术、地理、商业启蒙、策略
玩家数目:2–4
适用年龄:8 或以上(4+)
复杂程度:低
策略成分:中
游戏时间:30–90 分钟
运气成分:中(掷骰子、抽卡)
这个桌游家长们知道的应该最多,毕竟大多家长自己都玩过阿土伯、孙小美,有各种版本(台湾、世界等等)。和孩子开始玩,无需那么复杂,从扔骰子走步数开始,学习简单计算,还能认识国家等地理名字,也能启发孩子的商业意识。
获得2001年SDJ 大奖,卡卡颂的名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。
标签:拼图、策略、合作、简单算术、创意
玩家数目:2–5
适用年龄:8 或以上(5+)
复杂程度:低
策略成分:中
游戏时间:30–90 分钟
运气成分:中
这是小乐从幼儿园就开始玩的桌游,也一直是我们家庭最喜欢的桌游之一。在孩子小的时候也是不用特别讲究策略,可以看成一个拼图游戏,换成追求拼图的创意玩法,以前我们经常在完成拼图后从各个角图看这个图形像什么。
UNO是一种纸牌游戏,由梅尔·罗宾斯在1971年发明,当玩者要打出倒数第二张牌时,必须喊出“UNO”,游戏因而得名。
标签:数字、聚会、心理、简单算术
玩家数目:2-10
适用年龄:7+
游戏时间:约 10 分钟
复杂程度:简单
策略成分:中等
运气成分:中等
真正的聚会作品,游戏时间短,参与的人数越多越好玩。我们为UNO怎么念纠结了好长时间!到底是发“有囡”,还是发“无囡”的音。
获得2010年SDJ 大奖。妙不可言(法语:Dixit,拉丁文:说,又名妙语说书人或片言只语)是一种适合三人以上玩的德式桌上纸牌游戏。
标签:聚会、语言、推理、创意
玩家数目:3 至 6 人
适用年龄:8岁以上(6+)
游戏时间:30分钟
妙不可言的名字我觉得挺符合游戏的意境的,既不能说的毫无头绪,也不能说的过于清楚,各中味道真是妙不可言。很锻炼孩子的语言能力,完全可以引导孩子讲述一个故事。
砸蛋是由游卡桌游推出的一款轻松有趣的多人聚会桌面游戏。参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。每一轮都有一些玩家的蛋被砸掉或孵化出来,玩家须尽力使自己的蛋成功孵化。此游戏不仅是欢乐搞笑,而且还是心理与推理的比拼。
标签:聚会、反应、推理
适宜年龄:8+(7+)
游戏时长:0-30分钟
游戏人数:4-8 / 8人以上
国内游卡桌游出品,和三国杀是同一家公司。和UNO一样同样属于聚会作品,人越多越好玩,轻松愉快,光把牌插在脑袋上,孩子们互相看着就已经笑翻天了,实乃大家庭居家旅游的必备之品。
获得1995年SDJ 大奖。《卡坦岛》是适合3~4个玩家同时参与的模拟建设游戏。玩家作为岛上的一名经营者,铺设道路、建造房屋、扩展城市,同时防范岛上神出鬼没的盗贼侵扰。既要与其他玩家竞争有利地区,又要合作交换彼此稀缺的资源。拓展速度最快的玩家赢得游戏胜利。
标签:商业、合作、策略
玩家数目:3 或 4 (标准版)
适用年龄:10岁以上(8+)
复杂程度:中
策略成分:中
游戏时间:60 至 90 分钟
运气成分:中
经典,获奖无数。乐妈最喜欢的桌游,因为她经常赢。和大富翁同属交易类,但策略性要更强,上手也更困难,属于本次推荐游戏中是最有点难度的,时间花的也很长,适合小学高年级以上吧。
拉米(以色列麻将)
获得1979年SDJ 大奖。拉密使用104张数字牌及二张鬼牌(百搭牌),游戏者需依规则将手上的牌组成三张或四张同数字,不同颜色的牌组(群组),或三张以上颜色相同,数字连续的牌(顺组)来出牌,鬼牌可以代替任何一数字牌,也可以将别人已出过的牌组和自己手上的牌组合之后出牌,若无法出牌就要多拿一张牌,最先将手上的牌出完的人获胜。
标签:数字、组合、推理
玩家数目:2-4
适用年龄:7岁以上(6+)
复杂程度:简单
策略成分:适中
游戏时间:30分钟
运气成分:中
和麻将还真挺像,104张牌(所以都可以用扑克牌来玩),还有百搭,三张或四张组合,受到乐乐外婆强烈喜欢的游戏,笑称可以防止“老年痴呆”,小乐小学高年级时几乎每个冬季的周末都是一家人一起的游戏。有很强的推理性,尤其是经过一长串的推理组合喊出最后一声“拉米”的时候,甭提有多爽了。
很久很久以前
这是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事。
标签:聚会、故事、语言、想象
游戏人数:2–6人
游戏时间:15分钟
推荐年龄:6岁以上
又是一个语言类的游戏,故事接龙游戏,你可以随意发挥你的想象,可以让孩子成为一个讲故事的高手。我曾经把它用在写作中,小乐和小学同学们就曾一起组织过一个精灵社,玩过一个故事接龙游戏,一会武侠、一会现实、一会把主人公给写死了,一会又变回原来是在梦中。
达芬奇密码
《达芬奇密码》是一款由德国人发明的桌面游戏,在游戏中每个玩家执有一定的数字牌,玩家需隐藏你的数字密码,猜透对手的密码,推测可能的答案,打败对手,亲子类游戏。
标签:数字、推理
游戏人数:2-4人
游戏时间:约15分钟
推荐年龄:10岁以上 (8+)
玩的好其实也不容易,有一定的运气。需要有一定的逻辑推理能力,有些时候猜出别人的数字反而会给自己带来麻烦,不要轻易地暴露自己。
获得2004年SDJ 大奖。“车票之旅”是一款比较简单的铁路游戏,易上手,但是也要求一定策略性。它将带着玩家乘上一辆全新的火车开始在欧洲的冒险旅程。
标签:地理、合作、策略
游戏人数:2-5人
游戏时间:1-2小时
推荐年龄:10岁以上
我们买的比较晚的游戏了,对铁路迷来说看看一节节车厢也是乐趣,还有欧洲、美国等各版的地图,顺便地理熟悉下。上手还比较容易,但要追求胜利还是相当有难度,游戏要花的时间比较长。
最后按个人喜好推荐前三位:
乐爸:车票之旅、卡卡颂、拉米。
乐妈:车票之旅、达芬奇密码、卡坦岛。
小乐:只言片语、大富翁、车票之旅。
乐乐外婆自然是拉米(以色列麻将)了。
本文图片均来自网络,内容参考:
[德国年度游戏奖 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%B7%E5%9B%BD%E5%B9%B4%E5%BA%A6%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A5%96 )
[魔力橋 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%8A%9B%E6%A9%8B )
[Ticket to Ride (board game) - Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Ticket_to_Ride_(board_game) )
[妙不可言 (遊戲) - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%99%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E8%A8%80_(%E9%81%8A%E6%88%B2) )
[卡坦岛 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%A1%E5%9D%A6%E5%B2%9B )
[卡卡頌 (遊戲) - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%A1%E5%8D%A1%E9%A0%8C_(%E9%81%8A%E6%88%B2) )
[UNO - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/UNO )
[【桌游】砸蛋 游戏及规则 简介](https://www.douban.com/note// )
[Once Upon a Time (game) - Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Once_Upon_a_Time_(game) )
[地產大亨 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%94%A2%E5%A4%A7%E4%BA%A8 )
[达·芬奇密码(德国人发明桌面游戏)_百度百科](https://baike.baidu.com/item/%E8%BE%BE%C2%B7%E8%8A%AC%E5%A5%87%E5%AF%86%E7%A0%81/3522752 )【文章选自微信公号:半玩伴学,感谢乐爸赠稿】
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每一盒Pixy Cubes的经典小红盒都包括:
一共有16个方块,10张设计卡片和13张挑战卡片,附有图例的说明书。
16块立体彩色积木,做工非常精巧,看起来是毫无规律的一堆小方块对不对?
但其实16个方块,可以等分成4组,也就是说这套游戏最多可以让4个小朋友一起玩。玩之前第一步,就是每个人分到这样不重复的4个小方块。
13张挑战卡,适合初级阶段的玩法,用四个方块就可以完成一张挑战卡上的图形。
还有10张设计卡片,每张有4个图案;正面有颜色提示,背面可以自己设计颜色。
铁盒收纳,携带更方便。
先来总结下Pixy Cubes这款桌游的一些好处:1.训练镜像和对称等抽象的空间概念
大家有做过幼儿园或者小学那种思维训练的题目,肯定知道其中有关对称、镜面的问题孩子很难理解,因为太过抽象。而这款桌游用积木块来让孩子形象地理解这个问题。
哪怕是三四岁的孩子,也可以从这样的对称里明白基本道理。2. 训练艺术创造力
这套桌游的每个方块都包含绿、黄、红、蓝一共4种颜色,还包含正方形、弧形、三角形这3种图形,这些颜色和图形能够搭配出成千上万种组合,如何拼搭得美观、搭得像,就看小朋友的创造力。
根据设计图卡可以搭出火车、小鸟等,当然孩子也可以自己发挥,厉害的小孩还可以搭出立体的!3.训练记忆力
这个游戏有一种玩法是2~4人,每次抽出一张挑战卡片,所有玩家盯着卡片看10秒钟,然后将卡片翻过来,大家根据脑子里的图案用方块拼出来,谁第一个拼出来,就赢得卡片。最后看谁赢取的卡片最多。
另外,尤其针对年龄比较小的孩子,这款桌游可以训练视动整合能力,认知颜色、认知图片方向、训练手眼协调能力。因为基础玩法就是选择一张挑战卡片(如果难度大一点的话可以选择设计卡片),但是卡片不用翻转过去,而是让孩子根据图形来搭积木,只要搭出来就算成功。
而到了六岁,就可以解锁这款桌游的各种玩法。底下我们一种种详细说,都还满烧脑的,玩起来也很花时间,可以一个人玩,但是更适合2-4个孩子聚在一起,玩这种有营养的益智游戏。
最简单的玩法先来:1:发给每个挑战者 1 组 4 个不同的彩色方块;2:抽出 1 张设计卡或挑战卡,放在挑战者中间;3:最快用彩色方块组成与设计卡或挑战卡相同图案的人,就赢咯!稍微增加一些难度,幼儿园大班也肯定能玩:
把挑战卡反转,小朋友只能看到部分颜色提示,剩下的部分需要自己根据黑白空间,把小方块转到合适的角度。更难一点的,是考验记忆力。
先看好正面,记住;然后反转,根据记忆和已经空白的一些空间,搭出和正面一样的图案。到了引入设计卡的时候,难度进一步增大。
有些设计卡是把16个方块都画出来的,还比较简单,一样画葫芦就行。小孩子在搭建的过程中会发现,通过拼搭:
三角形会拼成大三角形;
三角形也会拼成正方形;
而1/4的圆形四个搭在一起会在中间形成一个类似菱形的形状;
而1/4的圆形两个搭在一起会变成半圆。
这些都是孩子在摆弄中会自然琢磨出来的空间感。
然后更高阶的玩法,就是看到一个图,想要搭出来,但原图并没有划分16格,需要自己来分解原图。这种要小学生才能想办法做出来。
比如下图中有一个红色大人、蓝色小孩的图,小朋友很想用16个彩色积木搭出来,可以先引导他们把这个图分成16格:
大家可以看到下图纸上我们引导小孩画的16格,然后每个格子对应的颜色、图案是什么,用颜色的简写标出来---这一部分解构是很难的,越是简洁的图,越是需要极好的空间感和逻辑思维。
图纸分解得对,再摆出来就不难了。而自己会解构之后,加入自己的创造力,就可以开始建构咯。
通过建构,这套桌游就可以拼搭出千百种造型,看小朋友的脑洞大开、创意发挥咯!
明早9点,我们同步开团的还有有爱又超值的全家福拍摄套系,喜欢的亲记得关注哦。快来第一个点赞吧~写评论发布热搜好文只要一个塑料瓶,油烟机一辈子不用洗!<span class="num" data-v-668b北欧风格案例欣赏| 不负你每个时分<span class="num" data-v-668b<div class="name" data-v-668b最新智能马桶盖十大品牌排行榜<span class="num" data-v-668b宜家打死也不要买的20件坑爹货,全是血泪经验啊<span class="num" data-v-668b日式北欧多功能魔法 85后小夫妻装修故事<span class="num" data-v-668b
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