截至到派克英雄联盟派克一共几个英雄

LOL:都说新英雄派克很废,但其实你都没有真正去了解这个英雄
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派克这个英雄出了到底有何意义?设计师给了他明确的定位——刺客型辅助。但是为什么还有人说派克这个英雄很废,小徒就带大家分析一下。被动是一个很奇怪的技能。被攻击后有灰色血条,在没有被攻击时可以直接回一大口血。额外生命值转换攻击力,也就意味着给他定格到刺客中。额外生命值转换出来的攻击力,还不如直接出攻击装来的实在。这点说实话有点小难受。Q技能有高额伤害而且有减速和一个类似锤石钩子的东西。我想设计师在Q技能上再一次明确的给出派克的定位。高额的伤害就像男刀的Q一样,还有一定的控制又回归到了辅助的定位。让他在对线时不会像adc辅助一样没有硬控。W和E就是进场手段。小规模团战时很有用处,潜行绕后,E技能直接突进还附带眩晕和伤害。大招我想不用多bb,都看了那个效果。很帅,伤害很高,斩杀人后还能刷新CD继续斩杀,类似诺手的大招。而且他还能给最后一个助攻的人300元。我拿女枪辅助做对比。女枪辅助不可能去出肉,同样,派克因为被动出肉也不会肉。女枪Q技能第二段伤害高,派克不仅伤害高而且有减速和控制。俩人W都是加速。女枪E技能aoe伤害伴有减速,派克E技能突进加眩晕。女枪大招aoe大范围伤害,派克也有aoe且有超高伤害。这么一比,同样都是脆皮辅助,派克比女枪不知道强了多少。能和派克搭配的adc也很多,德莱文,卢锡安等等。综合来讲派克我认为是一个很强的辅助,但是他对adc和阵容的要求会很多。最后小徒总结一句话,这个英雄的意义就是取替女枪,婕拉这类伤害型辅助。让派克成为伤害流辅助的主流。
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英雄联盟国服正在进行全区停机维护,更新8.11版本,此次更新将迎来新英雄血港鬼影派克,那么新英雄血港鬼影派克的技能怎么样呢?
英雄介绍:
我记得死去的那一天。我记得有谁出卖了我。我看到了…我看...
英雄联盟国服正在进行全区停机维护,更新8.11版本,此次更新将迎来新英雄血港鬼影派克,那么新英雄血港鬼影派克的技能怎么样呢?
英雄介绍:
我记得死去的那一天。我记得有谁出卖了我。我看到了…我看到了当时有谁在场。而你…很眼熟。
技能介绍:
溺水之幸(被动)
派克会将近期承受的敌方英雄的伤害的30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%(于1-18级变化)转化为灰色生命值
派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值,最多回复最大生命值的25-50%(随攻击力提升,于238达到最大值)
另外,派克无法从装备、符文、技能中获得额外生命值,而是转化为额外攻击力,每14额外生命值转化为1攻击力
透骨尖钉(Q):
冷却时间:16/14/12/10/8
派克选择一种鱼叉释放方式,对命中目标造成75/125/175/225/275 (+0.6额外AD)物理伤害,并减速90%,持续1秒
立即释放:
派克刺击前方小范围的敌人,额外造成15%物理伤害
派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成物理伤害,并将其拉过来
幽潭潜行(W):
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10
派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得60/65/70/75/80% (+4%/100额外AD)移速,于5秒内衰减
魅影浪洄(E):
冷却时间:15
派克向前突进,留下一个分身在原地
短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成95/130/165/200/235 (+0.8额外AD)物理伤害,并眩晕1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
涌泉之恨(R):
冷却时间:120/100/80
派克选择一个X型区域,闪烁到中心
如果区域中的敌人低于185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620(+1.4额外AD)(于6-18级变化)生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量物理伤害
如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克20秒内可以再次施放该技能
英雄属性:
基础生命值:600
生命值成长:110
生命值回复成长:0.1
法力值回复成长:50
基础魔抗:32
魔抗成长:1.25
基础攻击力:60
攻击力成长:2
基础护甲:42
护甲成长:4
攻速成长:2.5
基础移速:330
攻击距离:150
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苹果平台下载派克被自己的同伴抛弃,跌进了巨兽环伺的深渊,但他没有就此长眠。多年过去,人们称为血港鬼影的幽魂仍然在屠宰码头上徘徊着,在一张似乎永无尽头的名单上划去一个个人的名字。等等……你很眼熟……
“没有无辜的人。”
“让海水把你吞没。”
“海底给每个人都准备好了地方。”  新英雄派克  首先,官方说这是一个辅助英雄!  与其他英雄不同,派克会把所有的额外生命值都转化为攻击力,这意味着派克的血量不会得到提升,也就是说他永远都是一个脆皮英雄,不过有趣的是这个英雄在设计方面同样也有很多特点。  在派克刚刚推出的时候,我们就已经知道他是一个极像刺客的英雄,实际上他不仅拥有加速、伪装的能力,而且还有链子、眩晕双重控制,在这之上派克的大招还是一个连续斩杀技能,且在刚刚发布的时候R技能拥有足足1.4额外攻击力加成。  不过在最新版本中,派克的攻击能力得到了削弱,这让他至少看起来更像一个辅助,而非一个纯粹的刺客。目前看来派克除了辅助位置以外,也可以胜任上单、中单的角色,打野略伤需要队友的频繁帮助。  ADC道具改版  很多ADC道具在这个版本中得到了调整,不过最大的改动有以下几个。  无尽之刃:将你的暴击几率翻倍,并在暴击时将部分暴击伤害转化为真实伤害。  夺萃之镰:在使用大招之后,每一次普攻返还你普通技能的冷却时间。  轻语:穿透由额外护甲变更为总护甲。  拳头说过本次道具改版的意义在于避免让ADC在后期有过于强大的Carry能力,但从目前的改版来看,这一次改版的最大影响是无尽之刃250%的暴击伤害被删除之后,ADC的暴击伤害对于脆皮来说不再是无法承受的爆发伤害,相反,无论是轻语还是新版无尽都能让ADC的打坦克能力有较大幅度的上升。  新道具暴风剃刀  暴风剃刀的初始版本为英雄提供一次固定的暴击,且在暴击的时候提供额外的属性。但是在最新版中这件道具加入了两个限制条件。  1、如果英雄在3秒(攻击速度越快该时间越短)内没有攻击,那么获得风暴边缘效果。  2、风暴边缘:普攻造成160%(暴击几率越高,该比率越高)的暴击伤害,并在1.75秒内获得10%移动速度加成。  可以看出这件道具在改版之后,同时要求攻击速度和暴击几率这两个属性,所以基本限定了这是一个只有ADC和其他少量英雄才能使用的道具,对于大多数刺客来说,暴风剃刀将无法提供足够的收益。  新符文利刃风暴  主宰系符文,为你的前三次攻击提供大量的攻击速度。  但除此之外利刃风暴并不能提供更多的收益,因此目前来看这个符文仅适合一小部分英雄,比如急需打出三次普攻的赵信等。  另外利刃风暴的冷却时间为战斗外5秒,如果把握的好的话,可以较大幅度提升该符文的使用效率。  英雄变动  男枪削弱  男枪在之前的几个版本中得到了许多加强,以至于目前男枪处于一个比较强的状态。  在8.11版本中拳头提升了R技能的冷却时间并略微降低了男枪的基础攻击力,但遗憾的是本次的削弱幅度较小,3点攻击力的削弱能否让男枪回到正常水平还是个未知数。  卡兹克R技能回调  现在卡兹克的R技能进化之后不再能提供进入草丛时的隐形时间,而是将使用R技能时的隐形时间提升到2秒。无论怎么看这都是一个较大幅度的削弱,进化R技能之所以能成为主流就是因为进入草丛时可以隐形这个设定,这让卡兹克在前期的抓人和Gank时有更多的空间和机会。  R技能回调之后,卡兹克恐怕难以有现在这样灵活的表现。  岩雀改版  最大的改动——岩雀的Q技能不再提供AOE伤害。  作为补偿,岩雀在掘石场中使用Q的时候不再消耗法力值,这也就是说拳头的本次改动多半是为了降低岩雀前中期的清线能力,因为以往岩雀靠着Q和E两个技能能更快的清线并游走。  除此之外岩雀E的伤害有所降低,R技能土墙的持续时间缩短到5秒,无论怎么看这些改动对于岩雀的打击都不小,在失去了引以为傲的清线能力和游走能力之后,这个英雄还能有何作为呢?  剑圣加强  剑圣的改动很简单,基础攻击力降低2点,基础攻击速度从0.679提升到0.733,也就是说剑圣的攻击速度会变得更快,而且在购买攻速装备时会有更大的收益。  在宝石+剑圣横行高分局的现在,这样的一个改动不知道是福是祸。  号令之旗  号令之旗现在会为小兵提供更多额外伤害,但是不在为小兵提供魔免,也就是说这个道具用来Counter法师已经是不可能的事情了。}

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