阿提拉全面战争魔戒mod存档在哪

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MOS 1.61 三势力建国条件及阿拉贡剧情详解
1L感谢长公主分享资源。
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声明:本贴内容适用于中世纪2全面战争,魔戒3.2 MOD,MOS 1.61版,使用前请先核对游戏版本!本帖内容包括高等精灵、西尔凡精灵(幽暗密林精灵)、伊利雅德自由民的建国条件分析,以及伊利雅德自由民的阿拉贡剧情任务流程。因为本人比较懒没有打中文补丁,可能会造成中文版玩家一定的不适应。不过内容可以参考。本人渣玩,存档都使用的是双中等难度,关围城暴兵脚本,所以回合信息仅供参考!关于转载……没啥可转的,万一有人需要,想转就转吧,反正也不是什么重要的东西。
首先先辟一个谣,有时候会看到有人说建国需要打正义方的势力,甚至有说要打开局的同盟。这个说法是错误的。高精、西精、伊利雅德建国所需的城没有一个是需要打正义方的。当然个别城会在其它正义势力的扩张方向上,需要和对方抢时间,但也仅此而已。 先说高等精灵。我从玩魔戒2.1版本的时候就从高精开始上手,魔戒3.2玩过MOS 1.41和1.61,都是先从高精上手的,真爱势力放在最前面。首先开局需要选择是否开建国脚本,这里主要说了三件事:1、如何在游戏中查看建国条件:打开爱隆王的随从特性列表,找随从中的Noss-en-Fingolfin(中文版自己对号入座),光标移到该随从上即可查看建国条件;2、建国条件,包括占领特定地区、爱隆王存活、在两个地方各建一个建筑(见后面分析);3、建国结果,包括解锁部队、获得随从(见后面分析)。
高精需要占领13块地,两块在东侧的飞地,其它都在西侧,除了Ost-en-Edhil以外都还算比较容易占领的。Ost-en-Edhil(城市名,在小地图上的地区名是Eregion,伊瑞詹)比较麻烦,离Imladris(伊姆拉崔,即瑞文戴尔)太远,又离摩瑞亚太近,所以开局较为难攻占。不过MOS 1.61里的地图和原版不一样的地方是原版的雾山有一条地道可以联通雾兽兽的各个城池,但MOS取消了,所以雾山半兽人的城市之间联系被隔断,没有了内线优势对于精灵算是好消息。注:以下的图按照西部从北向南,东部从北向南的顺序排列,新出现的城市由红色圈出,重复出现的城由浅蓝色圈出。注:MOS里面有一些精灵语的名字包含的字符我的电脑字符库里没有,所以一律是“?”,习惯就好……西北灰港湾附近西南南部伊姆拉崔Ost-en-Edhil
虽然没有玩过 但还是感觉好厉害 !貌似我是第一个~
高精的骑兵将卫极为精锐,光将卫就可以将西部的城攻占,不过需要招募部队维持治安,所以开局速推的限制条件主要是没钱招部队维持治安。我是16回合完成了领土条件,不过没保留存档,只留了个截图。
领土条件完成之后就是漫长而煎熬的堆人口造建筑环节了。当然,游戏有增加人口的秘籍,在此不进行赘述,不愿等人口自己涨上去的话请自行百度“中世纪2 秘籍”。如果不用秘籍,个人玩高精是三个国家里建国最慢的(而且还是在开过一局摸清楚了怎么建国之后重开档,其它国家第一次玩建国都比他快)。魔戒MOD的人口增长非常慢,所以需要一点准备和牺牲。准备是准备一个高美德将领(美德&5应该就行,具体是否有效只要把将领移进城市,打开城市信息看第一排的人口增长部分有0.5%的总督贡献即可)。先拿自由民举例,第一章图有总督时人口+3.5%,左侧第一栏的人口增长最左边有0.5%的总督加成是高美德。无总督时有1.5%的人口增长,主要是少一个0.5%的总督加成,以及1.5%的脏乱。再把手头上有的减城邑脏乱的随从都给他(转移随从的方法:将A和B编入一队,点选A,拖拽A的随从到B的头像上即可把A的随从给B,不过个别随从不可转让)。比较有效的随从有首席大臣(不知道是不是这么翻译的,英文Lord Chancellor,开局第二回合自动给国家君主,除非君主的随从过多(比如某爱隆随从狂))、建筑师等。然后就是派他宅在需要攒人口的城市里了(高精的Ost-en-Edhil,西尔凡的Thranduil’s halls,伊利雅德的Ann?minas)。牺牲就是指这个人宅在这个城市里几十回合不出来啦。下图是Lord Chancellor示意,造建筑时偶尔会获得建筑师,一般一局里很快就有了。另外别忘了开低税,并且在第一时间修农场和增加人口增长的建筑(高精的例子如下,有总督可以达到2.5-3.5%的人口增长,无总督大约1-1.5%,主要就是靠减城邑脏乱获得的,城邑脏乱是和人口数量成正比的)。
等到城市升级之后就可以建所需的建筑啦!高精的两座建筑情报如下。
修好建筑之后下一回合就会弹出选项是否建国,选是,过回合后高精可生产伊瑞詹工匠。(注:在开始的图里说建国奖励里也解锁米斯德隆贵族和林顿长枪兵,但是好像不需要建国也可以造这两个兵种?后面会有图说明)弹出信息框。梦(gui)寐(de)以(yi)求(bi)的伊瑞詹工匠来啦!理论上解锁的米斯德隆贵族。林顿长枪兵。爱隆王的两个随从。
上一楼少说几句。爱隆王会获得两个随从,一个+3威望和欢迎度,另一个+3威望,+1欢迎度。由于爱隆王的随从很容易满8个,所以需要转移一些给别人,而且爱隆每个回合都会自动获得一个智慧什么的随从(一本黄色的书,这东西如果想刷可以每回合把它给别人,下回合爱隆会再自动获得),所以必须空出3个随从才可以下回合获得这两个随从。因为这些随从的获得是每回合判定的,即使建国的时候因为随从满了获得不了,后面也有机会。如果选不建国,也会弹出一条信息,然后伊瑞詹工匠不会出现,但是米斯德隆贵族仍然在建筑浏览器里可以看到(林顿长枪兵忽略,这货没感觉多么厉害不说,开了精灵西迁脚本之后两个能造这个兵的城人口锁定400人,升级城市猴年马月啊)。拒绝,弹出信息框。无法造伊瑞詹工匠。建国前有米斯德隆贵族。拒绝建国仍然有。不知道开局脚本是否描述有误。最后一张图,残暴的高精军费开支。
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西尔凡精灵(幽暗密林)。诀窍基本都一样,直接上图。开局开脚本,内容大同小异不再赘述。西尔凡精灵需要占领11块地,截图从北向南排序。注:开局的时候最好先占领Withibord,让矮人从山脉的北面扩张,如果这座城被矮人占了,Wrackyburg就不太好抢了。另:Dol Guldur(多尔多哥)占领之后自动改名为Amon Lanc。幽暗密林开局打河谷镇似乎是吧里的共识,不过不打河谷镇也没怎么感觉经济吃紧(不过只限中等难度,无围城暴兵)。另外在幽暗密林里走多注意存档,有不少大蜘蛛伏击,如果大大咧咧的乱走可是够你喝一壶的。满足土地条件弹出提示框。
瑟兰督伊大厅人口还算好堆,我用幽暗密林领土扩张是三个势力里最慢的,57回合(因为没有骑兵将卫),但建国是最快的,主要还是人口快。另外多尔多哥上来就是要塞,所有建筑都可以随意升级,所以不用担心人口的问题。建筑信息如下。(当然别让瑟兰督伊战死哈)多尔多哥的瑟兰督伊大厅的建造报告建国选项选是,跳出信息框
建筑完毕后跳出建国选项,选是,可解锁树人房屋和精灵国王卫队(兵种的名字和开局脚本不一样,不过和拒绝比较一下应该就是它)。瑟兰督伊获得两个随从,一个是威望、欢迎度+3,另一个是各+2。树人房间树人,又是贵的不得了。列表里的第一个兵种是解锁兵种。也是贵的一逼。瑟兰督伊的两个随从。如果选拒绝,跳出信息框。对比一下前面的图,左侧的部队列表里少了第一个部队,右面的建筑列表里没有树人房间。所以说这两个是解锁兵种无误。西尔凡精灵部分结束。
最后是伊利雅德自由民。自由民和精灵有点不同,开局选择是否直接亚诺尔建国,选否之后需要在阿拉贡的随从里找建国的条件。自由民的领土条件是最苛刻的,需要占领23块地,一些边缘地块很远还没啥经济、战略价值。向西需要和精灵、矮人抢时间,向东北跟刚兽兽打,向东跟雾兽兽打,向南跟登兰德野人打,简直疯狂。好多人都管伊利雅德叫酱油民,因为他的兵弱的可以。我也一直不想用这个势力就是怕太难。但是实际玩起来感觉它比高精开局简单得多,将卫能把上面说的这三家势力轻松荡平(虽然四五队将卫打一个满编部队多少是需要一点操作和耐心,但不是不行)。而比起高精那感人的军队维护费,自由民的军队非常便宜,扩张了之后很容易造民兵维持治安,而高精光是维持治安的部队就得憋好长时间。看看我截图里都攒了多少钱就知道和拮据的精灵比,自由民有多自由了吧。西北城市西部北部东北还是东北东部南部一共23座城,仔细一点就好。虽然条件是这么写的,但是我上面的图里还有一些城是属于叛军或其它势力的,过了回合之后依然跳出提示说第一步已完成,不知道是什么原因。总之扩张就是了。
然后第二步就是建众王大厅了,还是痛苦地攒人口。不再赘述。另外别忘了和刚铎联盟。还有这个并不要求阿拉贡本人活着,他死掉后代活着也是可以的(虽然我没有试过)。众王大厅信息,原价3w2,限期打折1w9咯!询问是否重建亚尔诺。跳出选择对话框选是,建国大业完成。全国撒花!然后送一个便于发动圣战的Loremaster,不知道翻译成什么。然后就可以穷兵黩武啦!圣战可用。另外阿拉贡还获得了一个亚诺尔之王的随从。如果建国选拒绝,就弹出一个事件框,好像就没别的了。伊利雅德部分完。
最后说说阿拉贡的旅行剧情。所有的剧情都只需站在指定的地块过回合就可以进入下一步,要求去布里(Bree)的也不需要非进城不可。具体路线如下:第二回合弹出去布里的信息(当然第一回合就可以动身)。注意布里城东面的路上有一队伏兵有三只强盗部队,建议用甘道夫去清,A叔的将卫有点脆。去布里的路线到了布里之后要求去找咕噜,地点是罗达山脉(原文Hills of Rhudaur),位置在小地图圈出。注:用甘道夫在自己的地块修了望楼之后附近的叛军可能会站在塔楼上控制视野,这是一队雪山食人魔,如果不愿手动的话可以让甘道夫雇一队精灵兵自动作战。去罗达山脉的路线。没找到咕噜,所以需要回布里,期间会了用Kingsfoil疗伤,在随从栏里增加了Athelas。回布里。再去精灵之地重铸断剑,伊姆拉崔地方应该都熟悉吧。路线。即使站在边境的桥上都能过关。然后收到去Amon S?l(貌似翻译成观云台)的指令。瞄一眼随从栏,剑已重铸,上面的那个就是Athelas。
一回合到Amon S?l。再往后一个回合就是最后一步了。去Dunharrow召集亡灵部队。地点是洛汉首都埃多拉斯南面一点的山谷,就不贴图了,实在不行用开地图秘籍找或者开一局洛汗看吧。招出来的亡灵卫队是什么样子就自己去揭秘吧,另外别忘了点开国家军事排名看看这支军队给国家带来了多少军力。 全文完,感谢观看。
唉,终于传完了,水管网速不给力,中间火狐还崩了一次。
1000000个赞,谢谢啦
感谢楼主详解!这下新人们可以欢快的游戏了!
为什么一修改,export里的数据就闪退啊
阿拉贡剧情每次我在风云顶及其门口各种姿势呆着都不触发,mos1.62和裂变之地1.4都是如此。。
呵呵,楼主知道哪个精灵王子莱什么的么,我找遍了都找不到,很喜欢那个角色,霍比特人里演的简直帅呆了!
没汉化不知道要做什么任务
酱油民建国后正义势力也有圣战系统? 不建国就没有?
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保存至快速回贴魔戒全面战争怎么修改_百度知道
魔戒全面战争怎么修改
我有更好的答案
修改文件的话就要看你的魔戒全面战争是什么引擎的魔戒罗战引擎的就百度搜索罗马全面战争修改(罗马全面占领兵种修改或者建筑修改)中世纪2引擎搜索中世纪2全面战争基础修改(兵种修改或者建筑修改)同一个引擎mod的修改方式大致上都一样。甚至可以将某个中世纪2引擎mod的兵种移植到另一个中世纪2引擎mod里!
采纳率:75%
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进入游戏,首先是基本的说明,可以看出,人物死亡对战役胜利与否有着至关重要的作用,所以建议大家在开片的时候还是做下存档
一开始,众人出现地点是在地图偏左的布罗肯洞,这里有着我们的佛罗多老爷和其他的霍比特人
这个时候,至尊魔戒现身PS:佛罗多竟然已经50岁了
手足无措的佛罗多马上去找叔叔的好友干豆腐,而忽悠之王专注坑霍比特人的干豆腐指引佛罗多去布雷镇,布雷镇就在布罗肯洞的右侧不远处。
于是,我们便拉上几个好基友(垫背的)一起向布雷出发。这里有个需要特别提醒的地方,在进行游戏的时候,一定要选在手动管理全城,如图,全部人物出了布罗肯洞后,人脸立马变红了
这个时候要立马调整税率PS:我会告诉你们,我一开始是因为人民暴动导致战役失败的吗
一开始可能只能在布罗肯洞区域内移动,但是回合过后触发剧情后,便能继续前进了
到达布雷镇附近时,会出现几对自由民部队,这个时候不妨让梅里和皮聘上去涨涨经验,由于是盟友关系,成功率百分之九十
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梅里变成了合格的间谍,皮聘则连升两级,立马变成出色间谍了
之后让佛罗多在布雷镇旁边待机一回合,触发亚拉冈剧情
同时迎接第二章的到来,佛罗多被告知干豆腐要让他和亚拉冈等人一起去瑞文戴尔
瑞文戴尔在雾山山脉的左侧,靠近中间的位置,丛林深处
当然去瑞文戴尔的路并不太平,戒灵时不时的会出现追赶
这时候的我们完全没有实力和戒灵硬拼,但是没关系,选择撤退的话,会有剧情触发,百分百逃脱,当然各位操作犀利的选择硬伤也是可以的
这个时候就要乘机撒腿想戴文瑞尔的地界跑,利用梅里和皮聘或者亚拉冈的高脚程,先去瑞文戴尔触发地界剧情,这样貌似就不会再有戒灵追赶了(待验证)
佛罗多抵达戴文瑞尔后待机触发第三章剧情
群雄集结,魔戒远征军达成
最近总算有点生气了啊
之后继续待机,触发第四章剧情,众人决定向通过摩瑞亚矿洞,向罗斯洛立安进发
莫瑞亚矿洞在迷雾山谷的下方
先小心翼翼向摩瑞亚矿洞移动,沿途用梅里和虽皮聘探路,发现有小股兽人部队,但是只要我们不主动进攻,对方也不会袭击我们
迷雾山谷抵达,但是也让沉睡的恶魔觉醒了
炎魔是众人遇到的第一个坎,实力是及其强悍的,不但有25的攻击力和35的总体防御,生命力竟然高到了6!网上都说极其难打,但是可能是版本原因,楼主觉得实力只是一般
之所以说炎魔实力一般,当然是有根据的,我们来看看己方英雄护卫队的实力,除了霍比特人护卫队外,其他诸如亚拉冈等人的护卫队生命力同样5点,矮人的防御力甲防15 技防3 盾防5,总和同样23,虽然攻击力上有点劣势,但是数量上那是压倒性的胜利,就算是最菜的霍比特人同样也有2点的生命力,何惧之有!
另外要提醒的是,炎魔后头有一队满编的兽人部队,当初险些把楼主吓尿,但是请诸位放心,这些都只是来充场面的,不会加入实战,战胜炎魔后,就会自然消失了,所以请诸位放心的去送死吧,啊错了,放心的去战斗吧!
电脑显示虽然是势均力敌,但是我方明显有一定优势
首先我们来看一下,我方有一对重步兵,两队轻步兵,四队弓箭手,其中两队还能设置拒马,于是楼主便排出了这种阵型
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