CF战术规则被打倒怎么CF兄弟们站起来来走

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穿越火线:枪战王者-黑色城镇警匪各战术点打法详解
  在穿越火线之枪战王者游戏中的黑色城镇无论在端游还是手游中,都是最经典最受欢迎的地图之一。在积分赛模式中的爆破模式随机匹配到黑色城镇的几率也是很大的,由此可见黑色城镇是爆破玩家必须熟悉和运用的一张地图。下面就带新老玩家一起来回顾回顾黑色城镇这个地图中各点位的打法,可以叫新手玩家更容易入门,当然对于那些老玩家来说就一起看看哪些点位是你们不知道的吧?
  中门对狙
  潜伏者:对于潜伏者来说中门处于潜伏者复活点的小窗户和小窗户下方的位置,在小窗户的位置潜伏者只会把头部以及上半身的一小部分暴露给敌人,小窗户也是潜伏者中门对狙时最好的掩体保护。但是潜伏者玩家切不可呆在小窗户而不变换,一味固定不变的点位可以使保卫者更容易击杀你。
  保卫者:对于保卫者来说中门其实不仅仅可以击杀潜伏者复活点小窗户的狙击手,同时也可以防止潜伏者从A小道潜入A点。爆破老手都明白其实爆破模式中的狙击手不仅仅要有高超娴熟的狙击技术,拥有风骚的走位可以使我们降低自身所受到的伤害。同时攻击潜伏者小窗口的敌人,我们也可以使用大炮在中门木门后对潜伏者进行穿杀。木门穿杀玩家只需找到木门后的点位穿杀位置,便可以在不暴露自身的情况下击杀敌人。如果你把握不准木门穿杀的技巧,可以叫几个好朋友一起来黑色城镇练习一下木门点位穿小窗户,娴熟之后便可投入战斗了。
  阻止狙击:当然己方队伍没有高超娴熟的狙击手时,玩家便可以在中门丢一颗烟。这样在烟雾散尽前敌狙击手就失去了击杀我们的机会。
  B点冲锋
  保卫者:保卫者冲锋出B点小房子后便要提高警惕了,因为保卫者不仅仅要注意潜伏者家后花园方向的敌人,同时潜伏者家中的狙击手也会有机会击杀到保卫者玩家。同时也要注意B水下的的位置,在B水可能会有埋伏的潜伏者。
  B点小段子:一出B门深似海,一看(看B水、看潜伏者家中及潜伏者后花园冲锋的敌人)、二慢(出来B门后可以适当选择一下静步,这样我们就可以从脚步声听到附近是否有冲锋的敌人)、三通过(在通过B门后可以选择左边的小路到达中门或A小道以及A通,也可直接向潜伏者复活点冲锋)。
  A点冲锋
  A点冲锋时往往这里会变为火力交叉点,玩家有没有一种转角遇到爱的感觉呢?所以在转角前丢一颗闪光或者手雷都有助于玩家更好地杀敌,无论保卫者还是潜伏者都需要养成转角使用投掷武器攻击敌人的好习惯。
  A小道防守
  守住A小道其实就守住了A点,A小道可以攻击躲避在A门后以及小道内冲锋的敌人。保卫者在A小道冲锋时也要随时注意几个窗口外是否有敌人的攻击,同时A桥又有掩体的保护,可以攻击A通道冲锋过来敌人。
  A.B包点小房子
  在A包点和B包点会有两个小房子,其实小房子的无论保卫者还是潜伏者都可以运用起来打击敌人。保卫者可以躲在小房子内听声音判断包点外是否有潜伏者下包或经过,而潜伏者下包后可以躲在小房子内听声音判断是否有保卫者拆包。
  潜伏者复活点
  如果潜伏者复活点有狙击手存在,那么烟雾或闪光便可以助我们杀敌。烟雾不仅仅可以起到迷惑敌人的作用,同时遇到狙击手时烟雾又可以保护到我们。
  黑色城镇这个地图中保卫者及潜伏者的点位及打法到这里就介绍完了,其实就个人而言爆破模式中潜伏者的优势还是多一点的。潜伏者不仅可以自由选择冲锋A.B包点,拖延时间使炸弹爆炸便可以取得战斗胜利。
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谈穿越火线中那些你需要知道的战术意识
发布时间:14-02-10 10:38
来源:52pk整理
1. 对地图的熟悉。首先需要学会看图,而什么叫&会看图&呢?这就得问问亮剑里的李云龙了。记得他有那么一个台词:跟赵政委吹,说没上过学,但是就是会看地图。那些横横画画,在我眼里都是真山真水。而游戏呢,所谓的图,就是雷达。
其次,就是熟悉地图的箱子、拐角、建筑物突出、柱子、楼梯等等。这些所在直线都是击杀防守位。除非菜鸟才在开阔位置(地图中心线)停留。我以前喜欢玩的一款单机竞技游戏&&使命召唤,建议喜欢玩CF对跑位没有概念的朋友玩玩这款游戏。因为在这款游戏里如果想过关,必须依靠掩体跑位杀敌。若在开阔位置稍微停留,必然被击杀,就必须重新玩。
2. 对时间的掌握。大家玩CF都注意屏幕上方有时间倒计时,这个很管用。如果老兵级别的选手打比赛,远距离报点队友判断敌人什么战术打哪了,通过时间的掌握,判断敌人大体位置的分布。来模拟判断进攻阵地是否到位防守敌人。我很信服一个战法理念就是&&兵贵神速。
3. 对敌方火力配比的判断。若攻击一区域阵地。如果敌方是狙击防守,跟机枪防守,进攻的手段截然不同。敌方狙击防守应注意其卡点线的跑位与闪光、烟雾的配合。当然如果确定敌方狙击在A点防守,其他的阵地的进攻就不必要猥琐小心的进攻。如果前面阵地为机枪防守,如何吸引对方判断你的位置,而你从侧面或后面绕过去进攻。或者利用烟雾闪光,多名队员配合强攻。
4. 听声辩位。这个需要贴墙进行辨别。当然,听声后准确报点也很重要。
5. 排除敌人数量。通过声音判别,且需要养成队友探点报敌人分布的习惯。不是死了后报点,这样才能判断对方的大体进攻、防守站位进行有效进攻防御。
以上五点我认为是意识层面基础的基础。
我认为战斗意识,就是在你游戏过程中赢得局的胜利。匪:杀敌,按包,守包,杀敌。警:拆包,杀敌。
赢得局的胜利才叫赢,不是ACE、杀敌多、战绩。很多人由于没有战队或者没有系统的配合组队去进行游戏,而是以个人进行野战,去追求杀敌数、抢ACE,这恰恰使自己练偏了。违背了竞技游戏最终的胜利目的。
如果确立了什么是竞技游戏胜利的概念。下面我略微讲述下我对其小小的观点:
首先进攻。进攻是&抓&、&引&、&掏&三个字概括其含义。
抓:顾名思义。上前抓,强硬对枪,逼迫敌人正面接触。若个人对敌阵地进攻,这种策略是下下策。如果和队友&引&字配合或者利用自己雷,烟雾,闪光进行吸引配合,死亡几率大大降低。
引:顾名思义就是吸引、牵制、迷惑的意思。其实现方法最多,且最好玩。我最喜欢用此战法和队友配合杀敌。其方式有:
1. 闪墙对枪吸引(注:在没把握的情况下,不可露一个身位,不然很容易被敌方对死)。队友可在侧面包夹,或者贴墙冲前近距离扫射,队友辅助打闪光强硬击杀。
2. 大脚步隔墙吸引。最简单的例子。黑色图B包点埋包,匪包点防守,一个大脚步在b狗移动,一个从静步从b门或者b舱击杀。若对上迅速增援补枪。还有,跟阴点队友配合,大脚步吸引敌人抓你,阴点队友近距离再其集中力在你脚步的情况下击杀。
3. 扔雷迷惑,且迅速转移。
掏:顾名思义就是摸,包抄,掏后路,掏侧面。在自己跑位,队友牵引的时候,有效的判断敌方薄弱区,进行突击。此战法视为&掏&。
每个人的鼠标都有集中锁定区域。在注意力集中区域若出现敌人,都是有效区域,也就是中心线区域。为什么我说,中心线区域是不能停留,就是这一点。而所谓掏,就是在非敌人注意力集中区域,侧面后面进行击杀。有的可以绕后,有的可以贴墙近距离突然闪出来,有的可以下蹲躲过敌人有效区域。
这三个战法的两两结合,或者三字全体结合,相信你的游戏会玩出新感觉。
接下来,谈谈战术转移的问题。其战法有&声东击西&&围点打援&&敌强我稳&&敌退我进&。
先说说声东击西吧。不知道大家有没有发现每个比赛用图都是三路贯穿,A区、B区、中路。TD是主道、副道、秘道三条路。这的目的就是让玩家进行声东击西战术的运用。佯攻打a,扔完多个烟雾,一个进行闪墙火力迷惑若吸引多名敌人防守其区域,其他队员快速转移中路,或b。然后进行防守,在a闪墙迷惑的,可以掏后包夹。
围点打援呢。就是再对方急需增援的中途进行阴点。围点做到声势浩大,有效的造成地方急迫增援状态。才能降低我方阴点队员死亡率。
敌强我稳呢。我感觉打着游戏有士气、气势的因素。如果对方气势打起来了,建议不要硬干,稳固消耗掉敌人的状态。比方NBA比赛,如果对方连打10分一般都叫暂停。稳定防守一局,慢慢追分。一个道理,不要敌强我弱时硬打硬上,那样很容易兵败如山倒,把自己队的气势磨没了。
敌退我进呢。就是对方被自己方打慌了,想迅速找掩体隐蔽撤离时,要迅速抓上去,哪怕换刀跑。因为对方没了射击状态。比如对枪,其枪打飘了,需要2到3秒才能调整过来。此时是最好的将其击杀机会、不要错过机会,等他调整好了,再对枪杀敌。
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有趣游戏资讯搞趣网:穿越火线枪战王者回廊战术详解 回廊团战怎么打好
穿越火线枪战王者回廊团战怎么打好?这篇穿越火线枪战王者回廊战术详解,希望可以帮大家。
【地图分析】
回廊地图是标准的比赛地图,整个地图呈完全对称的正方形结构,由完全规则的障碍物墙分割为若干个交火区域。完全对称的理论地图,让各种枪械类的玩家都能在地图中找到自己合适的位置,同时也成为小队战术养成的最佳地图。
【战术准备】
由于团队模式的回廊地图属于无限复活方式的地图,所以玩家们完全没有必要关注自己的复活区域,那里是玩家们全图中最为安全的地方。玩家们可以选择上边或者下边中的一路为主攻点,由3-4名小队队员组成主攻队形,另一路为防御点,由2名队员完成最终的防御,这样可以让复活点的队员们在更加安全的环境中复活。玩家们可以根据自己的枪械和走位实力加入不同的战术小队,这样可以实现战斗资源最大化。
【主攻区的进攻战术】
玩家们选择一边作为自己的进攻区域,团队中派遣4名队员组成攻击阵型向对方复活点突进。
狙击能力强的玩家担任后卫和支援作战的任务,作为支援火力的狙击手要选准自己的作战位置。第一道墙体后,虽然安全系数高但视野有限,需要玩家们以跳杀的方式来杀敌,对其他前进小队的支援作用有限;在第一道墙前的广阔区域才是狙击玩家的天堂,既能监控敌人也能狙杀敌人,是最为理想的狙杀点位,随着队伍的突前,狙击玩家也可以适当的靠前,但最远不要超过第四道墙为佳。
2名步枪类的玩家组成攻坚主战队形,相互以掩护的姿态前行,1名担任突前的任务,1名担任补杀和支援的任务。步枪类玩家的主要任务是清理第三道和第四道墙体后准备阴人的敌人,同时完成对对方复活点出来的敌人进行封锁。整副图对这两个步枪类玩家的要求是最高的,也是己方团队能否胜出的关键所在,所以要派遣精英队员!
1名玩家采用近战王的散弹枪为主打枪械,跟在两名步枪队员身后迅速突进。在前四道墙体前并不能发挥太大的优势,但在与对方队员短兵相接时,能发挥出超强的战力,能一打一大片,是所有队员中枪法最弱玩家的最佳选择,也是新手玩家的最佳选择。在步枪玩家和狙击枪玩家的配合下,其发挥的战力也丝毫不弱于老手!
【防守区的防御战术】
玩家们选用任意一边为防御段,团队中派遣狙击能力强和步枪枪械使用好的队员来组队防御。狙击枪玩家处于第一道墙体和第二道墙的大面积地段上来狙击从对面过来的敌人。而步枪玩家可以在第二道或者第三道墙体后面来阴人,也可以和狙击玩家形成相互的火力配合来击杀对方玩家。当遇到对方强大火力渗透时,还可以及时呼叫另一边的玩家支援。这一边的主要任务就是防御,并在防御的途中做到有效的杀敌,以达到破坏和支援另一边主攻战术的目的。玩家们要注意,作为防御的一方,最远不能突破第三道墙!
【结束语】
在回廊地图中,个人的战斗素养和走位技能发挥的空间并不大,甚至不能左右整个战局的发展,要想在回廊中取得傲人的战绩,团队的配合战术才是王者!
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