百度云下载游戏出现“Noload contentt to load”(无内容加载)要怎么操作

前段时间项目中用到了下拉刷新功能,之前在网上也找到过类似的demo,但这些demo的质量参差不齐,用户体验也不好,接口设计也不行。最张没办法,终于忍不了了,自己就写了一个下拉刷新的框架,这个框架是一个通用的框架,效果和设计感觉都还不错,现在分享给各位看官。

Level11(3.0)以上才能用,这个问题的解决办法是给ImageView设置一个Matrix,把Matrix上面作用一个旋转矩阵,但是如果不是ImageView的话,可能实现起来比较麻烦,再次谢谢lk6233160同学。

2. 谢谢提出的问题,向下滑动后,再向上滑动到头,只能再松手后才能再次下拉。这个问题的回复请参考评论。

下拉刷新这种用户交互最早由twitter创始人洛伦·布里切特(Loren Brichter)发明,

有理论认为,下拉刷新是一种适用于按照从新到旧的时间顺序排列feeds的应用

,在这种应用场景中看完旧的内容时,用户会很自然地下拉查找更新的内容,因此下拉刷新就显得非常合理。大家可以参考这篇文章:

,下面我贴出一个有趣的下拉刷新的案例。

图一、有趣的下拉刷新案例(一)

图一、有趣的下拉刷新案例(二)

上面这些例子,外观做得再好看,他的本质上都一样,那就是一个下拉刷新控件通常由以下几部分组成:

Header通常有下拉箭头,文字,进度条等元素,根据下拉的距离来改变它的状态,从而显示不同的样式

这部分是内容区域,网上有很多例子都是直接在ListView里面添加Header,但这就有局限性,因为好多情况下并不一定是用ListView来显示数据。我们把要显示内容的View放置在我们的一个容器中,如果你想实现一个用ListView显示数据的下拉刷新,你需要创建一个ListView旋转到我的容器中。我们处理这个容器的事件(down, move, up),如果向下拉,则把整个布局向下滑动,从而把header显示出来。

Footer可以用来显示向上拉的箭头,自动加载更多的进度条等。

以上三部分总结的说来,就是如下图所示的这种布局结构:

图三,下拉刷新的布局结构

关于上图,需要说明几点:

4、下拉时,调用scrollTo方法来将整个布局向下滑动,从而把Header显示出来,上拉正好与下拉相反。

5、派生类需要实现的是:将Content View填充到父容器中,比如,如果你要使用的话,那么你需要把ListView, ScrollView, WebView等添加到容器中。

6、上图中的红色区域就是屏的大小(严格来说,这里说屏幕大小并不准确,应该说成内容区域更加准确)

明白了实现原理与过程,我们尝试来具体实现,首先,为了以后更好地扩展,设计更加合理,我们把下拉刷新的功能抽象成一个接口:

它具体的定义方法如下:

这个接口是一个泛型的,它接受View的派生类,

因为要放到我们的容器中的不就是一个View吗?

这个类实现了IPullToRefresh接口,它是从LinearLayout继承过来,作为下拉刷新的一个抽象基类,如果你想实现ListView的下拉刷新,只需要扩展这个类,实现一些必要的方法就可以了。这个类的职责主要有以下几点:

  • 处理onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()中的事件当内容的View(比如ListView)正如处于最顶部,此时再向下拉,我们必须截断事件,然后move事件就会把后续的事件传递到onTouchEvent()方法中,然后再在这个方法中,我们根据move的距离再进行scroll整个View。
  • View的方法是一个抽象方法,必须让派生类来实现,返回一个非null的View,然后容器再把这个View添加到自己里面。
  • 设置各种状态:这里面有很多状态,如下拉、上拉、刷新、加载中、释放等,它会根据用户拉动的距离来更改状态,状态的改变,它也会把Header和Footer的状态改变,然后Header和Footer会根据状态去显示相应的界面式样。

这里我实现了三个下拉刷新的派生类,分别是ListView、ScrollView、WebView三个,它们的继承关系如下:

  • 对于ListView,ScrollView,WebView这三种情况,他们是否滑动到最顶部或是最底部的实现是不一样的,所以,在PullToRefreshBase类中需要调用两个抽象方法来判断当前的位置是否在顶部或底部,而其派生类必须要实现这两个方法。比如对于ListView,它滑动到最顶部的条件就是第一个child完全可见并且first postion是0。这两个抽象方法是:
  • 创建可下拉刷新的View(也就是content view)的抽象方法是

LoadingLayout是刷新Layout的一个抽象,它是一个抽象基类。Header和Footer都扩展于这个类。这类抽象类,提供了两个抽象方法:

这个方法返回当前这个刷新Layout的大小,通常返回的是布局的高度,为了以后可以扩展为水平拉动,所以方法名字没有取成getLayoutHeight()之类的,这个返回值,将会作为松手后是否可以刷新的临界值,如果下拉的偏移值大于这个值,就认为可以刷新,否则不刷新,这个方法必须由派生类来实现。

这个方法用来设置当前刷新Layout的状态,PullToRefreshBase类会调用这个方法,当进入下拉,松手等动作时,都会调用这个方法,派生类里面只需要根据这些状态实现不同的界面显示,如下拉状态时,就显示出箭头,刷新状态时,就显示loading的图标。


LoadingLayout及其派生类的继承关系如下图所示:

如图三的布局结构可知,默认情况下Header和Footer是放置在Content View的最上面和最下面,通过设置padding来让他跑到屏幕外面去了,如果我们将整个布局向下滚动(scrollTo)一定距离,那么Header就会被显示出来,基于这种情况,所以在我的实现中,最终我是调用scrollTo来实现下拉动作的。

总的说来,实现的重要的点就这些,具体的一些细节在实现在会碰到很多,可以参考代码。

使用下拉刷新的代码如下

这是初始化一个下拉刷新的布局,并且调用setContentView来设置到Activity中。

这里列出了demo的运行效果图。

实现这个下拉刷新的框架,并不是我的原创,我也是参考了很多开源的,把我认为比较好的东西借鉴过来,从而形成我的东西,我主要是参考了下面这个demo:

已知bug修复情况如下,发现了代码bug的看官也可以给我反馈,谢谢~~~

1,对于ListView的下拉刷新,当启用滚动到底自动加载时,如果footer由隐藏变为显示时,出现显示异常的情况

这个问题已经修复了,修正的代码如下:

}

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