人头多不代表经济差距大,你看看双方的补刀数差距。
另外打团要注意集火目标, 先秒谁 后秒谁 排好顺序。 ADC APC 这两个是首先要秒掉的,因为两个核心的输出是很高的,所以一定要先搞死。
还有就是保护己方的ADC 让他有良好的输出空间。
最后一点就是出装问题, 如果对面AP多 记得出军团这种团队装备 AD多就出鸟盾。
希望对你有帮助, 如有疑问 请追问。
你说的这些我都懂 我只是这几天不知道怎么回事 开团然后总是输 我不是新手 ...好歹也是黄金2阶的。。。 我需要更详细的打团要素 谢谢了
什么打团要素? 做好视野 然后做到集火 够不到就打眼前的 不浪费每一个技能 。
根据对方的阵容选择留不留控制技能 如果对方突脸多就留控制打反手 , 如果对面没有突脸那就先手秒个C
你说打团总输 5V5 要是打不过 那就是操作失误。 如果人都没到齐就开打了 那问题不都明摆着么。
作为比较两款优秀的moba游戏,他们的玩家数量也是相当惊人,人多了当然矛盾也就会多。为什么会互相diss,我觉得还是对对方游戏的不认可,包括英雄、技能、玩法等。
大家也都知道这两款游戏存着着鄙视链,dota的玩家看不起英雄联盟玩家,英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家,所谓的互相比较引起矛盾其实没有什么必要。
玩过英雄联盟与dota的玩家都知道,英雄联盟的设计师有一部分是暴雪出身的,所以大家在两款游戏也能看到相似的影子。
比如LOL的寒冰射手与dota中的小黑就很相似,而在王者荣耀里我们就更容易看到相似的英雄了,后羿与寒冰射手差不多的技能,妲己与阿狸很相似,这样的相似英雄有很多,我们不能说是抄袭,毕竟现在都是腾讯爸爸的产业了,据说英雄联盟里奥恩也是借鉴了王者荣耀里牛头的技能。
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