针对环境克制奴隶战 咆哮德成功冲炉石传说安卓版官网 详解怎么玩

炉石传说中什么是奴隶战挖宝战疲劳战等等

奴隶战是以奴隶主为核心的卡组,有食尸鬼,旋风斩,化血为浓,监工等配合奴隶主,外带吼爹,暴乱等优质随从(老版本奴隶战是以老版战歌,奴隶主,暴乱,大帝为核心的超强力卡组),通过武器解场,随从站场,奴隶主的铺场,暴乱吼爹斩杀的卡组。
挖宝战疲劳战差别不大,都是防战的改版,挖宝就是带逐星的防战,疲劳战就是更偏向憋尿卡组,不带苦痛等过牌,强行结场苟活,用大哥和疲劳拖死对面,这版本强度不高
奴隶主3件套! 1.死亡之咬 2.怒火中烧 3.奴隶主 三件套是指奴隶战的铺场组合。

有没有大神告知一下炉石传说现在战士所有的卡组名包括狂野模式谢谢了

转(4399炉石专区)

龙战、克苏恩战、奴隶战、土豪防战、无战歌奴隶战、憋尿战、打脸战、狼人战、海盗战、爆牌鱼脏鼠战、宇宙战

我能找到的就这么多,应该还有其他卡组,我没发现的。

希望能帮到LZ!^_^


防战(挖宝)、海盗战、克苏恩战现在这个版本这几个战士比较流行

炉石传说4月天梯环境哪些是T1卡组 炉石传说4月天梯环境T1卡组介绍

炉石传说4月天梯环境—T1卡组介绍,炉石传说4月天梯环境T1卡组,斗蟹小编给大家带来了本月的TI卡组啦!要到春天啦大家还不拿个卡组上了传说吗!那么接下来一起来看看炉石传说2018年4月T1卡组、炉石传说2018年4月T1卡组有哪些吧!  下面小编就主要介绍一下T1卡组  T1卡组:  传统的自然之力咆哮combo,跳费带来水晶上的优势。可以控场也可以主动进攻施加压力,用最经典的组合技击败对面,咆哮德继续维持着王者的地位。几周的休息后,环境没有太大变化;最好的证据就是咆哮德继续统治T1。有趣的是,最近传统防战发生了很多变化,很多人认为咆哮德克服防战,但如果挖宝防战能够有效除去咆哮德的生物并且发挥伊莉丝的效果是可以与之对抗的。尽管咆哮德饱受动物园和奴隶战的困扰,但一旦牌序稳定,仍然可以依靠传统组合技压倒敌人。  对阵快攻:-王牌、130、豹骑士  对阵慢速:-根须 +女王、炎魔之王  防战  对阵慢速:-死亡领主 +血吼  动物园  对阵慢速:-恐狼、猫头鹰 +海巨人、砰砰、黑铁  奴隶战  奴隶战可以同时铺场和解场,而套牌的核心是保持过牌然后利用卡牌之间的combo达到铺场效果。对于玩家而言,最困难的就是奴隶战不同场合下错综复杂的需求。虽然削弱以后的奴隶战不再能利用战歌指挥官打出爆发性的斩杀,但已经转型成投入了更多优质生物的中速节奏套牌。咆哮德在天梯是如此之强,环境通常由德鲁伊和针对它的套牌所组成。流行套牌的竞争者包括动物园、节奏法和防战,由于节奏法对阵动物园有一个特别弱的对局,我们经常看到奴隶战填补了这个空缺。在二月时奴隶战的人气就很高,而在新赛季里也是一个很好的选择。  对阵快攻:-洛欧塞布 +淤泥  对阵慢速:-恐怖海盗 +收割机    以上就是由斗蟹小编给大家带来的炉石传说4月天梯环境哪些是T1卡组 炉石传说4月天梯环境—T1卡组介绍希望能够对大家有所帮助!    阅读推荐:  炉石传说乱斗大块头有大智慧那个卡组厉害 炉石传说乱斗大块头有大智慧卡组攻略  炉石传说大块头有大智慧超高胜率卡组推荐 炉石传说大块头有大智慧卡组推荐

炉石传说新版本即将更新咆哮德卡组推荐

  炉石传说新版本即将更新咆哮德卡组推荐,本来想写冲传说的攻略,今天又看到消息说4月27日就要上线新版本了,想着还有一个星期就出新版本了。下面小编给大家推荐一下咆哮德卡组。   卡组: 咆哮德卡组   目前环境:   因为好多局都是用手机打的,而且我不习惯用记牌器,所没开盒子。简单说下,最近这几天的天梯环境遇到的基本都是中速猎、冰法、术士、佛祖骑、还有土豪战以及少量挖宝奴隶战。估计在新版本27号之前环境依然是这样,不会有什么改变。   欢迎玩家下载炉石传说安卓ios客户端,只需要在百度输入【炉石传说第一手游网】就可以直接下载安装包,同时炉石传说攻略专区提供登顶卡组及竞技场教学。最好玩的手机网游下载尽在第一手游网。

炉石传说we葫芦的憋尿战,对于近期天梯,有什么需要改动的地方吗.

哈里森去掉换第二张斩杀。
猫头鹰去掉换第二张炽焰战斧。
首先个人觉得双斩杀是战士必带的。
而奴隶战现在已经灭亡,哈里森不是那么重要了。
如果自信手气好,可以只带一张炽焰战斧。
当然我从来都是带两张····
在炉石传说中,所有成熟卡组面临的第一问题就是:靠什么赢?对于憋尿战而言,答案是“疲劳”,那么就剩下2个问题,一是如何活到对面30张卡用完,二是如何让对方先进入疲劳。下面趣机枫岚妹纸就为大家分享一组炉石传说死亡之翼憋尿战卡组,希望对大家有所帮助!
幸运的是我们不需要同时考虑这2个问题,对于大多数卡组,我们只需要考虑第一个问题,如何活下来;对于牧师和同行内战,我们只需要考虑第二个问题,如何让对方先进入疲劳。
炉石传说死亡之翼憋尿战卡组
我们能在对手30张牌狂轰滥炸下活下来,靠的是盾猛斩杀王牌可以解4个大怪,还有双乱斗嘉顿复仇打击死亡之翼的AOE,以及5把斧子砍砍砍,再以及图哈特盾女董大师铸甲师给我
们加血,几乎卡组中所有的卡都是为了能让我们活下来。
如何让对手先进入疲劳?
只有2个死亡领主能让对面在不主动过牌的情况下多抽2张,死亡领主有一定的副作用,然而配合乱斗使用便可将副作用化为零,这点会在后面单卡分析时说到。
死亡领主打快攻前期必留,重要性不亚于小斧子,但是上场时机很有讲究,也是疲劳战的重点。通常要和乱斗搭配使用,将负面效果降到最低,如果有铸甲师更好,和铸甲师一起丢上去,
简直是快攻的噩梦。没有乱斗的时候要谨慎使用,如果已经决定要乱斗,那么自己就不要再上除了铸甲师以外的怪了,挂把斧子然后挂机不要解对面,节省解牌。
这套牌过牌只有2张盾挡,实战中打快攻经常出现高费回合苟住了,但是卡差太大手里没牌了;要么就是手里一手牌,没有AOE,转甲上嘲讽只是慢性死亡。打到高费回合快攻通常都是
抽一打一,这时候上个死亡之翼,就算自己弃掉了一大把牌,对面也是没牌,而比神抽我们的牌库质量要高得多。好几次打机械法和佛祖骑都靠死亡之翼翻盘,应该说这张牌大大改善了对阵快攻的情况,并且和疲劳战相性很好。
基本都是佛祖骑。小斧子怒袭复仇打击死亡领主铸甲师可以留,其他换,解好6费佛祖一波基本就赢了,前期节奏紧张图哈特最好场面稳定后再上,嘲讽和铸甲师不要吃忏悔,其他随从,随便吃忏悔。飞刀要解。如果手里有斩杀,5费留一把1耐久的口交斧,6费斩佛祖。均势或者小优的对局。
吊打。打快攻基本都是这一套,嘲讽和铸甲师一起上,收割机解不干净就不要解,奥秘解不干净也不要动,还有,千万别打脸!让他挂个1耐久的弓和满头包,别打脸,就解场。大优对局。
和骑士差不多,无论是机械还是火妖,解干净就赢了,解不干净就输了,有328和乱斗基本就稳了,328拉一个出来,一波乱斗回到解放前。7费以后手里要留一个解碰碰或者安东尼的牌,哪怕是乱斗也可以。小优。冰法不说了,挂机转甲就能赢。
前几天都是手牌术,今天就都成动物园了,不好说,按动物园留牌吧。大王术的打法和土豪战一样,上什么解什么,不打脸,安静地看着你抽牌然后心中窃喜,4张硬解和王牌留给巨人、碰碰和二王,其他随从尽量手撕,哪怕砍2刀,双架巨人就乱斗。2种形态的术士都有一定优势,感觉动物园好打一些。
和土豪战打牧师也是一样的思路,上什么解什么,不打脸,如果对面有真言术盾和碧蓝幼龙,我们是可以用盾挡的,如果对面不怎么过牌,就不要用盾挡。9费以后留一个解绿龙的牌,
前期尽量靠手撕和随从交换控制场面,对面铺多了就上个328,等拉出来怪就乱斗。小优。
憋尿战第一次在公开场合大放异彩就是黄金赛天津站吊打奴隶战, 打奴隶战基本不怕被斩杀猝死,主要是防好2波奴隶主。如果328能拉出奴隶主或者暴乱就比较好打,第一波铺奴隶主如果能用手撕斩杀盾猛怒袭解干净就省一个乱......
可以换掉哈里森,奴隶战已亡
两把血吼值得商榷吧 可以换一个王牌猎人

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炉石传说标准模式奴隶战卡组介绍。先简单分析一下今天的天梯环境:有一点毫无疑问,就是萨满终于扬眉吐气,简直是茫茫多。

强力的新机制进化以及横扫一切的477大哥,萨满一方面享受到了新版本的恩惠,另一方面这些加强对基本的玩法没有影响,这使得老玩家上手很快。在强度和难度之间的平衡使得萨满玩家第一多。精彩内容,尽在百度攻略:

余下较多的是术士,宇宙术似乎还没有特别强的卡组出现,所以相对较多的还是一些动物园的改版,我也玩了几盘,那张322亡语全体加1是一张出乎意料的好卡。

可惜的是总体强度并不足够高,最大的问题就是在改版之后原本卡组中可以加的大哥如塞布和喷喷都没了,整体随从强度相当低,在对抗小德之类以优质身材赚取优势的卡组时候,实在力不从心,只能等待某些高手新思路的出现。

余下较杂比如小德盗贼战士,但是总体思路基本没有改变,都是某些老卡组的延伸变化,所以并没有特别让人惊喜的新套路。精彩内容,尽在百度攻略:

比较明显的一点在上文提到过,就是总体构筑思路并没有变化,尽量在解场的同时站场,滚雪球,最后通过一波奴隶主或者吼爹带走对面

比较显眼的变化是大斧头和213食尸鬼没了,为了保持整体的平衡,我换成了426血蹄和暴虐食尸鬼,他们的职能也没有变化,主司防守反击。

另外有几点很重要不得不提:精彩内容,尽在百度攻略:

一是大部分玩家仍然没有适应好自己的新卡组,虽然相比之前玩的套路并没有什么变化,但是能感觉到他们对新环境理解仍然不够,这导致了大部分时候他们都只会按照自己的节奏下怪(这里顺便悼念一下只要按照自己节奏下怪就能赢的卡组佛祖骑~),这时候你如果手中有一张黑骑士或者王牌,他就瞬间崩盘了。

至于王牌和黑骑士一样,已经是一张不适合快节奏的牌了,但是奴隶战仍然能很好的消化掉这两张牌,这是因为奴隶战这个体系本身的高强度,他有能力让你在即使手里卡了这两张高费的功能牌的情况下仍然游刃有余(简单的说就是这个体系里很多牌或COMBO身兼数职,如食尸鬼就是既站场又返场,苦痛旋风斩既解场又过牌等等),而一旦这两张卡发挥作用对面就基本是血崩。

这点其实就很像以前的咆哮德,我一直认为咆哮德是少有的什么功能卡都可以考虑加进去的卡组,原因就是其体系本身的高强度,功能牌可以在手中静待发挥作用的时机来临。(咆哮德RIP)精彩内容,尽在百度攻略:

二是调整卡组仍然要根据环境来,这套卡组里的功能牌都是可替换的。

备卡有碧蓝幼龙,侏儒发明家,667战士紫卡破海者,443库卡隆冲锋等等。

总的来说针对型的功能牌如王牌黑骑这种,还是请酌情带取。其中破海者这个思路我真的觉得很有意思,但很遗憾并没能来得及实践,有兴趣的可以试试看。精彩内容,尽在百度攻略:

奴隶战的核心卡除去改动的则基本没有变化,顺带一提,暴虐食尸鬼在对抗动物园和萨满的对局里表现都很优秀,426血蹄勇士也很好用,这两张卡承担了老奴隶战卡组防守反击的职能,大家可以多试试。

有一张11全场亡语打1我没试过,也可以当一张备卡来对待。

在对抗快攻的对局中,小斧头,新食尸鬼,铸甲师都是核心牌,有就留,这里有个小技巧,就是虽然铸甲师要留,但要看情况下场,除非不下场就要瞬间爆炸的局面,都要想清楚对面存不存在随手解掉或沉默的情况,否则乱卖铸甲师会导致中期血量不足崩盘。精彩内容,尽在百度攻略:

小斧头也是类似,只吃关键牌,比如对面萨满开个图腾吊你胃口,你就要分析这个图腾不解会不会导致你下回合崩盘,比如法强图腾配合闪电箭直接解你一个暴乱狂战士,只有必须用时才用,这才是一个合格战士玩家的风范。

打快攻一般来说拖到中期只要不死就是转守为攻的局面了,如果你经常拖不到中期,就可以反思一下自己是不是存在乱卖关键牌的情况了。

对抗中慢速卡组的时候,应该说难度比以前更大了,塞布这张卡的消失让奴隶战的某些必杀局面化为泡影,喷喷的离去更是让原本就脆弱的奴隶主体系少了一重吸收AOE的屏障。精彩内容,尽在百度攻略:

这里又要说到426血蹄实在是一张很搭奴隶战又很强的牌,他可以帮助你构筑一些对方必须交AOE才行的局面。如果中慢速卡组变多的话,苦战傀儡也是一张可以考虑的备卡,他能够使你的底牌遁于无形,一旦骗光对方AOE就风水轮流转了。

不过总的来说并不好打,我有几盘能打赢主要得益于大家还没能想到新奴隶战已经COMING了,一旦奴隶战重新回到主流卡组行列,大家就要做好苦战的心理准备了。

还有一些常用的单卡如板娘,433嘲讽等等,请根据自身理解替换。我还有一个思路就是有必要多带一把武器,暂时选择是3费32国王护卫者,替换卡位是一张暴乱狂。这张卡会让你在对抗快攻或者中速卡组时运牌更加流畅。请自行判断优劣。精彩内容,尽在百度攻略:

言尽于此。总的来说新版本奴隶战强度仍然足够,如果大家有什么有意思的奴隶战套路也请留言。

好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。更多游戏资讯与攻略请关注百度攻略&百度攻略&口袋巴士《炉石传说》专区

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炉石传说美服前200大盗奴隶战有什么技巧?炉石传说美服前200大盗奴隶战有什么技巧?炉石传说美服前200大盗奴隶战心得讲解,下面就和小编一起来看看吧。

炉石传说美服前200大盗奴隶战心得讲解,其中环境应该是大家不可忽略的部分。我认为卡住大部分玩家在5级而未能冲破传说这道门槛的原因就是对环境不够了解。若能够顺从环境,选择正确的卡组,那么上传说也不是一件那么难那么累的事情。新版奴隶战正是在顺应了这个规律在目前全面提速的环境中崛起。在战歌被NERF以后,新版奴隶战靠着对阵各大毒瘤的不俗胜率,在比赛以及天梯中占据着一席之地。

在我的卡组中,我选择去掉砰砰,加入了另一张KEY牌大哥,从而加强奴隶战的后期能力,这张牌就是拉法姆。精彩内容,尽在百度攻略:

在替换拉法姆之前,砰砰的地位在奴隶战中稍显尴尬。在优势对局当中,我们常常用不到砰砰博士帮我取得胜利,砰砰起到的作用往往只是锦上添花。况且,奴隶战在过牌正常的情况下,7费以后其实是有更多比砰砰更好的选择的,冒险裸下砰砰反而可能会被王牌返场。在劣势对局当中,砰砰虽然超模,但是还是缺乏了对整局游戏一锤定音的能力。相比之下,拉法姆却拥有逆转整局比赛的能力。在优势对局中,和砰砰一样,我们不需要拉法姆为我们取得胜利。不过在劣势对局或者在僵持消耗局中,拉法姆的全场33或者超级王者可以让已经疲于解奴隶的对手彻底失去对场面的控制。

所以说,拉法姆的加入是在战略层面上加强了奴隶战的强度。

卡组详情精彩内容,尽在百度攻略:

拉法姆:单从拉法姆的存活率来看,由于王牌很有可能已经交给暴乱,拉法姆很有可能不被直接王牌,只要不被崩,拉法姆站着就是大赚。即使被王牌崩掉,其给的三张牌才是提升奴隶战后期能力的关键。三张牌中,10费全场33肯定是实用性最佳的一张牌,过去奴隶战不好打防战以及宇宙术就在于奴隶一旦被清就会落入很被动的局面。第三波奴隶主加入以后,对手非常有可能因此断解,从而使得其用大量资源与我们的第三波奴隶主交换,进而给我方带来胜势。胆敢不解?21点伤害踢脸上不是谁的承受得起的。接下来,超级王者是第二选择。当你能预判出对手解不掉你场上的随从并且你有机会斩杀时,超级王者能一发入魂带走对手。10费奥弹基本不选,除非在对手血量极低的情况下可以选择它偷鸡一波。精彩内容,尽在百度攻略:

芬利:打快攻前期不用,中后期反攻号角吹响时或者关键回合奶4血时再用。打慢速职业换到火冲过牌治疗的效果相对于转甲都要好太多。

相对于美服,国服的环境速度更偏快,根据环境针对性加入第二张食尸鬼第二张海盗甚至第二张猛击都是可以根据环境选择的。精彩内容,尽在百度攻略:

淤泥的选择属于环境卡,对打脸萨抗性更高。

另外炎术师可以代替食尸鬼,它能使卡组更具进攻性,也能缓解新奴隶战旋风斩略紧缺的问题。

对阵思路精彩内容,尽在百度攻略:

整体而言,奴隶战遵从占场 交换 过牌 斩杀的流程。留牌方面奴隶战并无定式,泛用准则为低费生物大小刀,奴隶战及刷奴隶主的素材绝大多数情况下不留。刚接触新版奴隶战的玩家可能会混淆被NERF前的那套的技术要点,从而导致胜率不佳,在此我总结出以下几点值得刚开始玩奴隶战的朋友注意的。

奥秘骑:64开优势对局。起手留旋风斩以及狂战士。暴乱可以成为对阵奥秘骑时的MVP,当前版本奥秘骑普遍不带大保健,这样一来奥秘骑解四血生物变得异常头疼,若对手三费动员,我方暴乱旋风斩的COMBO分分钟单刷奥秘骑。另外复仇最好等刀或者场面充足时再解。

机械法:46开劣势对局。全力小斧子,有小斧子顶住前期铺场后期只要刷一波就赢。

火妖法:64开对局。火妖法的两个奥秘对于奴隶战来说都很好解,判断出是镜像的话发明家铸甲师芬利食尸鬼都是破镜像的好手,有奴隶的话塞对面一个食尸鬼能给对面起到反效果。反制尽量不要被破到关键法术,例如给大法师的斩杀以及空手牌时的战斗怒火。精彩内容,尽在百度攻略:

冰法:82开父子局。要点在于不裸下铸甲师,等到可以一次性旋风斩刷十几二十甲的时候再上。另外过牌跟着法师走就好,别太快。拉法姆着重考虑超级王者。

宇宙法:在美服大约遇到过三次带各种奥秘的宇宙法,可能由于不了解导致全败。胜率暂且不论。

猎人:精彩内容,尽在百度攻略:

T7:73开大优局。对面一费马云我方跳监工还是食尸鬼对面都要炸。

中速猎:55开。打中速猎不能像打T7一样苟活,打他要和对面拼速度,毕竟我们有吼爹的斩杀。5费刷不出四个奴隶可以考虑死咬刷两个。

术士:精彩内容,尽在百度攻略:

对阵任何形态的术士都很难打。

恶魔园/动物园:暂且定55开,有小斧头的奴隶战和没有小斧头的奴隶战对阵恶魔园时是两个职业,关键在于起手小斧头。

宇宙术/手牌术:37开大劣对局。吼爹是取胜的关键张,起手可留吼爹,前期强血8费回合左右利用宇宙术的弱势时期吼爹带走。除此以外,在没有吼爹的对局中,过牌争取紧咬术士,通过不断奴隶主和拉法姆以及各种小生物一波一波铺死术士。精彩内容,尽在百度攻略:

对阵任何形态牧师都是大劣对局。37开。

起手留一张斩杀。不给牧师任何留随从的机会。清完对手的场以后,就请一波一波尝试铺场吧,然后祈祷对面没AOE(相信环牧没有AOE真是自己骗自己)。另外限制牧师过牌,苦痛6费以后慎用。北郡必须死。另外死咬过牌大于死咬刷奴隶。精彩内容,尽在百度攻略:

打脸萨:64开优势对局,起手特别留牌怒火中烧。怒火中烧可以配合小斧子点234,更可以单点马云。起手留下所有低费生物。

控场萨:能吃吗?精彩内容,尽在百度攻略:

咆哮德:6对4优势对局。可用暴乱骗沉默然后再上苦痛。打德鲁伊被沉默苦痛会相当难受。什么时候刷出奴隶基本上什么时候就能获得胜利。另外拉法姆的第三波奴隶给小德两回合也解不完。(双蓝龙激活激活横扫属于开挂不算)

毒瘤德:64开对局。基本灭绝了吧。可留一张斩杀。精彩内容,尽在百度攻略:

刀油贼:64开对局。大刀很重要,可解几乎所有盗贼的随从。暴乱铸甲师盗贼解起来都很难受,能逼出一发刺骨斩杀压力瞬间减小,当然能逼出闷棍也不差。另外死咬过牌大于死咬刷奴隶。

奇迹贼:不知道为什么战报总喜欢把奴隶战对新奇迹贼列为劣势对局,我在美服传说段大概打了7 8个奇迹贼未输一局。所以暂不评论胜率优劣。打发类似刀油贼。精彩内容,尽在百度攻略:

玩新版奴隶战以前,我就是一名战士信仰玩家。当前版本下无奈防战太过孱弱(毕竟没有狗贼的功力),索性改玩奴隶战——事实也证明奴隶战确有相当强力的表现。

战士信仰玩家们,拿起你们的武器吧!精彩内容,尽在百度攻略:

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