C4D变成可编辑文档模式怎么不一样

在C4D中当材质球赋予对象后,对潒上的这个材质球会自动生成一个纹理标签我们可以在它的纹理标签中调整投射方式和UV平铺等。

有时我们需要调整更多的纹理信息像旋转、缩放等,这时候就要进入纹理模式来调整下面举例说下详细的操作方法。

一、场景中有一对象加载有纹理贴图的材质球。

二、選中对象然后再选中对象对应的材质球。

三、在工具栏中点击纹理进入纹理模式。

四、在工具栏中点击启用轴心(这一步好多人会忽略导致调整失败很窝火)

五、现在就可以对纹理进行移动、缩放、旋转等操作了。

六、调整完毕后退出纹理模式、退出启用轴心(不要漏掉),继续其它的操作就好了

如有收获,请记得点赞看或分享给别人

您的分享是种美德,也是我创作下一篇的动力非常感谢!

}

如题前一个正方形消失了有个囸方形是转换为可编辑图像后,增加的

}

我要回帖

更多关于 可编辑文档 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信