你为什么要研究汉字 你?

    中华文化源于中华文明的发育和成长,历史悠久,丰富而灿烂,是中华民族的骄傲。中华传统文化相比于其他文明、其他民族产生的文化具有许多鲜明的特点,其中最基础的就是汉语、汉字以及由此产生的汉字文化。

    文字是记录语言的符号系统,因而各种文字系统都必须具有表达形、音、义这三方面内容的功能。汉字是记录汉语的符号系统。汉字的造字基础是象形,以绘画来表达意义,如“天”“日”“人”这些字,当然当时也一定有读音,怎么读,我们现在也不知道了。随着社会生活的丰富,造字的需求越来越多,于是出现各种不同的造字方法,古代有所谓“六书”之分,其中使用最多的是形声的造字法,创造的形声字占了汉字的绝大部分。

    按照清华大学黄德宽教授的观点,汉字在几千年的发展过程中曾经历过三次重大的危机。第一次是汉字创造初期的造字危机,因为象形字要画画,很不容易造新字,造了其他人也很难辨认。只靠象形造字,新字很难产生,语言就没法进一步发展。很多古老民族的象形文字,就是因为没有解决这个问题而消亡了。中国的先民用形声字解决了这个问题,发明了音符、义符,组合出了无限的汉字,音符和义符也成为后代所谓的部首,经过了甲骨文、金文再到小篆的阶段,创造出数千个汉字,满足了记录的需求。第二次危机是书写危机,汉字流行以后,要求书写快速、字形简单,小篆字形很复杂,也很难写快,于是就出现了字形在书写时的简化,隶书应运而生。汉字经过隶书,再到楷书的发展,终于长期稳定下来。第三次危机发生在晚清民国时期,属于文化危机。由于西方国家对东方国家的殖民化进程,中国在与西方的竞争中失败,当时中国的知识分子认为汉字阻碍了中国走向现代化的进程,主张废除汉字,全面拉丁化,以简便易学。拉丁化文字是记音文字,而中国方言众多,该记哪个音呢?于是推动了“国语运动”,为此还发明了注音符号来记录语音,并且提倡文字简化。解放以后,我国确定以北京话为基础,推行普通话,发明了汉语拼音来标示汉字读音,同时通过简化文字来普及汉字,实现了全民扫盲。由于全民的汉字普及,废汉字也就失去了社会基础,由此解决了第三次危机,汉字文化至今仍在蓬勃发展。

    汉字是人类早期发明的延续时间最长且从未中断的文字。它有5000年的发展历程,体现出强大的生命力。

    汉字承载了人类历史最丰富的文献典籍,具有最强大的记录历史、记录语言、记录思想的能力,并广泛传播。

    汉字既可以记音,而又摆脱方言的束缚而存在,可以为使用不同语言的族群所共同使用,造就了多族群、多民族、多地域的文化认同,极大地维系了中华民族的大一统。

    汉字依托部首而可以不断地创造新字、新义的能力,依托汉字而不断组合出新词的能力,依托大量的成语(固定搭配、固定意义、固定用法)来维系汉语表达的规范性和传承性的能力,让汉语在任何时代都能与中华民族和中国人民的社会生活紧密联系在一起,激发出勃勃生机而生生不息。

    汉字易学易用,只要学会汉语,汉字就不难学了,认得500个汉字就可以扫盲,认得3000个汉字就可以正常地进行文字生活。

    汉字孕育了中华民族的思想、历史、文学、艺术,让中国人的精神生活异常丰富多彩、高贵典雅。同时它也适应了数字网络生活,并向全世界进行广泛传播,为各民族人民所使用。

    所以,汉字是中华先民奉献给民族最伟大的礼物,是中华民族最珍贵的文化遗产,值得我们永远珍视。中华文化所有的精髓主要是通过汉字流传下来的。所以学习和传承中华文化,学习汉字是必由之路。不精通汉字,谈不上掌握中华文化。

    汉字记录中国人几千年的历史、文化、思想和所见所闻,成为文章、图书,我们称为文献典籍,也可以统称为文字资料。其实这类文字资料还可以分作两个类型,一类叫信息,一类叫知识。信息是可以随时空变迁而消失的,它不具备积累传承的意义,而知识则需要积累传承、学习并反复使用。中华文化之所以独特,中华民族之所以聪慧,就是因为有几千年的知识积累下来,为后代所继承,成为丰富的精神财富。学习汉语就是继承这笔精神财富的必要途径。

    人类所有的知识积累,都是附着在文字上,并通过文字来呈现传播的。汉字的每个字、每个词都是知识的汇聚。中国人很早就懂得这个道理。中国最早的词典叫《尔雅》,收了4300多个词语,那是在战国秦汉时期就存在的一本书。到了东汉,有一个人叫许慎,编写了一本字典,是中国最早的字典,叫《说文解字》,收录了540个部首,9300多个汉字,用小篆出字头,有读音、释义、字形分析,是汉代以前几千年汉字文化的集大成的总结。《尔雅》在唐代成了经书,而《说文解字》在文字学上具有至高无上的地位,古人都是要精读细研的。

    这里必须要辨析一个概念,叫“工具书”。现在都称字典、词典、百科全书、手册等为工具书,好像它们就是作为工具被使用,备查备用的。这种叫法容易让人只重视其工具性,而忽略了它的文化性。其实,辞书不是工具,而是伴随人一生的东西。辞书有几种类型:第一种是语文类的,解决语言文字问题的,比如《新华字典》。第二种是专业类的,里面涉及专业知识、体现专业功能,比如《中国医学大辞典》。第三种是百科类的,包含各种知识。

    “典”是人人都要学、都应遵从的经典。什么样的书才能称为“典”呢?只有高水平的、权威的辞书方可称为“典”。优秀的字典、词典是专业学者对专业知识进行系统整理之后,提炼出最基础、最准确、最精粹的知识的汇编。每个词条都要先广泛搜寻资料,认真分析,深入研究,最后归纳、提炼出几十个字,把它讲清楚、说明白。所以编纂辞书是一件很苦的事情。陈原先生说:“词典不是人干的,是圣人干的。”主持《现代汉语词典》编纂工作的丁声树先生就是圣人。《现代汉语词典》成为一部经典,是一批像丁声树先生这样的圣人之功。

    优秀的辞书是多年累积的,需要长期修订、不断维护,在社会生活中积淀,在群众使用中实验。比如在19世纪50年代“癌症”的“癌”读yán,这样“癌症”和“炎症”同音,分不清楚,带来很多麻烦。丁声树先生在主持《新华字典》修订工作时把这两个字的读音做了区分,一锤定音,解决了生活中的实际问题。《新华字典》到现在第12版,是70多年打磨出来的。

    辞书是需要细读的,尤其经典辞书是需要熟读、细读、精读的。《新华字典》是当代读书人阅读辞书的最好文本。《新华字典》是语言学家们数十年打磨出来的中国文化最精粹、最基础、最硬核的知识总结。如果一个孩子在年轻时就通读熟记,相当于继承了5000年中国文化的经验,可以满足今后一生所碰到的绝大多数的知识需要,因而也就打下了极为坚实的基础。如同古代的读书人要熟读《尔雅》《说文解字》一样,当代中国的年轻人就应该熟读《新华字典》。习近平总书记在陕西当知青的时候,熟读《新华字典》,就是一个特别好的例子。

    中小学生尤其应该读经典的辞书,比如《新华字典》《现代汉语词典》《古汉语常用字字典》《古代汉语词典》。这样的积累会为学生一生的成长打下基础。学生的阅读速度和阅读理解能力大大提高,还能养成良好的读书习惯和强大的学习能力。每天10分钟、20分钟的积累,学生的中文底子就打好了。有了这个基础,年轻人心中就深植了中国文化基因,为其一生的发展铺平了道路,是十分重要的。

    (作者系中国辞书学会副会长,商务印书馆党委书记、执行董事)

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曾经有一位中科院的院士说到,汉字是象形文字,不仅仅只是一个符号,更是一种艺术,一种科学,一种文化。经过科学研究证明,汉字以及汉语,能够同时开发人类的左右脑,作用很大。这样的看法与鲁迅完全不一样,看看鲁迅为什么特别痛恨汉字。

1936年10月,鲁迅先生在弥留之际还在念念不忘的说到:“汉字不灭,中国必亡。”(这段被收录在《鲁迅全集》第六卷160页《病中答救亡情报访员》中)

这样的说法,无论是在当时还是在现在,都引起了轩然大波。在我们看来汉字是这个世界上最优秀的文字,它博大精深,包涵着深厚的文化基础,对事物的表达也是比拉丁文字母更为准确,毫不夸张的说它绝对是,中华民族的瑰宝。时至今日即使是小学生,也对我国五千年的文化和文明充满敬意和自豪的。然而作为一代文豪的鲁迅先生竟然说出“汉字不灭,中国必亡”,是不是言过其实了?那么,“汉字不灭,中国必亡”!这八个字到底代表鲁迅的什么意思呢?

其实鲁迅在成名之后,一直对我宣称:“因为汉字的艰深,使全中国大多数的人民,永远和前进的文化隔离……”他在自己的《关于新文字》一文中,曾这样表示过:“方块字真是愚民政策的利器……汉字也是中国劳苦大众身上的一个结核,病菌都潜伏在里面,倘不首先除去它,结果只有自己死。”

在鲁迅的眼里,如果不除去汉字,中国会很危险,人们的思想就得不到解放。从上述两段的字里行间中,我们就可以看出鲁迅真的特别痛恨汉字。可是为什么呢?要知道汉字是中华文化的重要组成部分,对于中国乃至周边国家都有很大的影响。为什么一个新文化运动,就要把汉字彻底拍死呢?其实,鲁迅对汉字的痛恨,与他所处的时代有很大关系。

首先,鲁迅先生说的”汉字掌握起来太难“,此言不差!因为当年那个时候的汉字和我们今天使用的不大一样,是繁体字,而且当年还没有“拼音”,对那个的教育水平相对低下的年代,普通人你根本不知道何从学起,要学好汉字,估计还真得十几年寒窗不可。其实这也是当哪些,使用汉字的邻国,最终放弃使用汉语的重要原因之一。

第二,在民国初年,就算是普通的教书先生,其实也是水平有限,对年幼的学生们启蒙识字的时候也是相当困难。而且在那个“读书无用”的年代,想要长时间去启蒙识字,对于普通人来说基本不太可能。全国识字率低,大部分人都是文盲,对革命对将来的社会经济发展都是极为不利。

有人要废除自然有人反对

第三,“汉字不灭,中国必亡”说这话的虽然是鲁迅,但鲁迅先生其实也是随了大流,当时各大文化流派的大人物们都有这个意识,康有为、梁启超、蔡元培等人也都有提过。在近代中国那个正处于历史变革与多年战乱的时代,外强入侵,让这些人“精英”都有种强烈的家国危机感和民族自卑感。所以他们提出“汉字不灭,中国必亡”的口号,也是一种爱国的意识的表现。

如今鲁迅这话是对是错,其实已经很明显了,在我们看来这话不仅是夸张了,甚至有些可笑。不过,鲁迅曾在国外留过学,在当时的环境下,自然是有些激进和极端,对传统的思想和事物,可能本心里就有着一种排斥,或对于当时国家的落后面貌,有着一种愤恨的意气。(其实也是崇洋媚外的一种,如今很多留学生也有的)

现实打了他们一个响亮的耳光

所以,对于鲁迅先生看法,我们应该看成那个年代的缩影,代表的不仅仅是字面上的含义,还有那个年代的时代背景,是一种历史。对于过去的事情,我们不能用如今的眼光去理解或评判,但以史为鉴,它更加激励了我们去改变去、创造,去发愤图强!

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不想当将军的士兵不是好士兵,不想成为架构师的Java程序员不是好程序员!为什么要成为架构师,为什么要进大厂?

答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

  • 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
  • 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。
  • 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。
  • 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。

Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有goto和const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)

答:Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入不是对象的基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从JDK 1.5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。 Java 为每个原始类型提供了包装类型: 原始类型:

答:&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。 补充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路运算的强大,想成为JavaScript的高手就先从玩转短路运算开始吧。

答:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象放在堆空间;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、“hello”和常量都是放在静态存储区中。栈空间操作最快但是也很小,通常大量的对象都是放在堆空间,整个内存包括硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用。 String str = new String(“hello”); 上面的语句中str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而“hello”这个字面量放在静态存储区。 补充:较新版本的Java中使用了一项叫“逃逸分析“的技术,可以将一些局部对象放在栈上以提升对象的操作性能。

答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。从1.5版开始,Java中引入了枚举类型(enum),expr也可以是枚举,从JDK 1.7版开始,还可以是字符串(String)。长整型(long)是不可以的。

答: 2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。 补充:我们为编写的类重写hashCode方法时,可能会看到如下所示的代码,其实我们不太理解为什么要使用这样的乘法运算来产生哈希码(散列码),而且为什么这个数是个素数,为什么通常选择31这个数?前两个问题的答案你可以自己百度一下,选择31是因为可以用移位和减法运算来代替乘法,从而得到更好的性能。说到这里你可能已经想到了:31 * num <==> (num << 5) - num,左移5位相当于乘以2的5次方(32)再减去自身就相当于乘以31。现在的VM都能自动完成这个优化。

答:在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。(Java中支持带标签的break和continue语句,作用有点类似于C和C++中的goto语句,但是就像要避免使用goto一样,应该避免使用带标签的break和continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好)

答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

code)应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在Set集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。 Java》、《Java编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是Java程序员必看书籍)中是这样介绍equals方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查“参数是否为这个对象的引用”;2. 使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型”;3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;5. 重写equals时总是要重写hashCode;6. 不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。

答:String 类是final类,不可以被继承。 补充:继承String本身就是一个错误的行为,对String类型最好的重用方式是关联(HAS-A)而不是继承(IS-A)。

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对象的引用是永远不会改变的。C++和C#中可以通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。 补充:Java中没有传引用实在是非常的不方便,这一点在Java 8中仍然没有得到改进,正是如此在Java编写的代码中才会出现大量的Wrapper类(将需要通过方法调用修改的引用置于一个Wrapper类中,再将Wrapper对象传入方法),这样的做法只会让代码变得臃肿,尤其是让从C和C++转型为Java程序员的开发者无法容忍。

1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer略高。 补充1:有一个面试题问:有没有哪种情况用+做字符串连接比调用StringBuffer / StringBuilder对象的append方法性能更好?如果连接后得到的字符串在静态存储区中是早已存在的,那么用+做字符串连接是优于StringBuffer / StringBuilder的append方法的。 补充2:下面也是一个面试题,问程序的输出,看看自己能不能说出正确答案。

答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。 补充:华为的面试题中曾经问过这样一个问题:为什么不能根据返回类型来区分重载,说出你的答案吧!

答:JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader) 和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java 运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。

1.由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:

  • 如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;
  • 如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。

2.类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从JDK 1.2开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。下面是关于几个类加载器的说明: c)System:又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量classpath或者系统属性java.class.path所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。

答:char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16bit),所以放一个中文是没问题的。

补充:使用Unicode意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以Java中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于C程序员来说,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于union(联合体/共用体)共享内存的特征来实现了。

答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起来挺诡异的,如下所示。

答:理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收也会发生内存泄露。一个例子就是Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象。下面的例子也展示了Java中发生内存泄露的情况: 上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下似乎没有什么明显的问题,它甚至可以通过你编写的各种单元测试。然而其中的pop方法却存在内存泄露的问题,当我们用pop方法弹出栈中的对象时,该对象不会被当作垃圾回收,即使使用栈的程序不再引用这些对象,因为栈内部维护着对这些对象的过期引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无意识的对象保持。如果一个对象引用被无意识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其他对象,即使这样的对象只有少数几个,也可能会导致很多的对象被排除在垃圾回收之外,从而对性能造成重大影响,极端情况下会引发Disk Paging(物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至造成OutOfMemoryError。

答:都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

答:静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。在Java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。

答:不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,因此在调用静态方法时可能对象并没有被初始化。

  • 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。

答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。 补充:垃圾回收机制有很多种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收等方式。标准的Java进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会跟Java对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,在垃圾收集过程中,可能会将对象移动到不同区域:

  • 伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,并且对大多数对象来说,这里是它们唯一存在过的区域。
  • 幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。
  • 终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身颐养园时,就会触发一次完全收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,以便为大对象腾出足够的空间。 与垃圾回收相关的JVM参数:
  • -Xmn — 堆中年轻代的大小

答:两个对象,一个是静态存储区的"xyz",一个是用new创建在堆上的对象。

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类,但前提是具体类必须有明确的构造函数。

答:可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和公开类的类名完全保持一致。

答:可以继承其他类或实现其他接口,在Swing编程中常用此方式来实现事件监听和回调。

答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。

答:(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

答:执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。

1)如何将字符串转换为基本数据类型
2)如何将基本数据类型转换为字符串

  • 一种方法是将基本数据类型与空字符串(””)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf(…)方法返回相应字符串

答:方法很多,可以自己写实现也可以使用String或StringBuffer / StringBuilder中的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:

1)如何取得年月日、小时分钟秒
2)如何取得从1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数
3)如何取得某月的最后一天

答:操作方法如下所示:

  • 创建java.util.Calendar 实例,调用其get()方法传入不同的参数即可获得参数所对应的值
  • 以下方法均可获得该毫秒数:

答:JavaScript 与Java是两个公司开发的不同的两个产品。Java 是原Sun 公司推出的面向对象的程序设计语言,特别适合于互联网应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,为了扩展Netscape浏览器的功能而开发的一种可以嵌入Web页面中运行的基于对象和事件驱动的解释性语言,它的前身是LiveScript;而Java 的前身是Oak语言。

下面对两种语言间的异同作如下比较

  • 基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用;
  • 解释和编译:Java 的源代码在执行之前,必须经过编译;JavaScript 是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行;
  • 强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型;

补充:上面列出的四点是原来所谓的标准答案中给出的。其实Java和JavaScript最重要的区别是一个是静态语言,一个是动态语言。目前的编程语言的发展趋势是函数式语言和动态语言。在Java中类(class)是一等公民,而JavaScript中函数(function)是一等公民。对于这种问题,在面试时还是用自己的语言回答会更加靠谱。

答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后, 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

答:Error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

Java程序在运行时也可能会遭遇StackOverflowError,这是一个错误无法恢复,只能重新修改代码了,这个面试题的答案是c。如果写了不能迅速收敛的递归,则很有可能引发栈溢出的错误.

因此,用递归编写程序时一定要牢记两点:1. 递归公式;2. 收敛条件(什么时候就不再递归而是回溯了)。

答:会执行,在方法返回调用者前执行。Java允许在finally中改变返回值的做法是不好的,因为如果存在finally代码块,try中的return语句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕之后再向调用者返回其值,然后如果在finally中修改了返回值,这会对程序造成很大的困扰,C#中就从语法上规定不能做这样的事。

答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是通过5 个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throw)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理;try用来指定一块预防所有“异常”的程序;catch 子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕捉的“异常”的类型;throw 语句用来明确地抛出一个“异常”;throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”;finally 为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码;可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try 语句,“异常”的框架就放到栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try 语句。

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。异常和继承一样,是面向对象程序设计中经常被滥用的东西,神作《Effective Java》中对异常的使用给出了以下指导原则:

  • 不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的API不应该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)
  • 对可以恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
  • 避免不必要的使用受检异常(可以通过一些状态检测手段来避免异常的发生)
  • 每个方法抛出的异常都要有文档
  • 不要在catch中忽略掉捕获到的异常

答:final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。将变量声明为final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不能在子类中被重写。finally:通常放在try…catch的后面构造总是执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize() 方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作。

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