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怎么没有了呢&&&,楼主好人能不能给我发一份,谢谢了!!
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谁敢挡我 三国杀武将技能爆发全分享
时间: 15:04 来源:52pk整理  编辑:云端
小编今天给大家讲一讲那些武将技能的使用技巧,希望大家能够喜欢!
1、马谡发动心战观看的红桃牌可以不展示,不要把拿红桃牌当锁定技
2、曹丕在场时马谡死亡,如何结算?在马谡死亡时这个时机,首先亮出马谡的身份牌,若游戏未结束,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发行殇和挥泪,最后曹丕执行奖惩。比如:曹丕在出牌阶段杀死马谡,亮出马谡身份牌为反贼,若游戏未结束,曹丕可以先发动行殇获得马谡所有的牌,然后马谡触发挥泪,曹丕弃置所有的牌,最后曹丕执行奖惩摸三张牌。
3、曹植在场时,体力为1并且装备白银狮子的主公孙尚香杀死忠臣马谡时,如何结算?首先亮出马谡的身份牌为忠臣,然后触发挥泪,孙尚香一次性弃置所有的牌,当孙尚香弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以发动落英获得其中的梅花牌。当剩下的牌进入弃牌堆后,孙尚香可以先发动武将技能枭姬,再触发装备技能白银狮子的第二项效果回复1点体力。最后孙尚香执行奖惩一次性弃置所有的牌,当孙尚香弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以再次发动落英获得其中的梅花牌。所以不要妄想神装孙尚香主公杀了马谡忠然后爆发,这不科学!
1、鲁肃弃置梅花牌缔盟曹植和A时,不要无脑落英
2、于吉发动蛊惑的牌被质疑后亮出为梅花,该牌作废进入弃牌堆时,曹植不能发动落英,&作废&即这张牌不属于任何角色,进入弃牌堆
大乔周围队友特别需要某方片牌爆发且有明顺时,大乔可用此方片牌乐有明顺的队友的下家(旧徐庶和贾诩除外)。如主刘备,二号位忠关羽,刘备有明顺反没有无懈和乐,忠大乔可以用弩乐忠关羽。
孙尚香在结姻时需要考虑自己的安全,你的嘲讽比较高。
队友有没有装藤甲的非一血司马懿,已表明身份的孙尚香有群攻性锦囊时,先装非关键装备再放!
不建议孙尚香在没有必要赌博的时候杀队友司马懿。场上有闪电而自己装备黑桃二到九的装备或类似情况除外。
孙尚香不到万不得已不要和己方孙坚结姻。孙坚是血越少越强。当然如果不结姻马上孙坚就要跪当我没说。
荀文若的身份适应性:主公方面,是一个较好的非主流主,但受高血量的制约,开局无明确目标,如果忠是三血中低手牌利用率或四血低手牌利用率武将配合不好,感觉不如主郭嘉。
忠臣方面,文若是几乎所有主公的顶级忠,尤其在刘备局、袁绍局,具有3v5的可能。只有个别局对主的辅助稍差(如张春华)。
反贼方面,文若也是很全面的反,完美适合所有位置和大多主公(貌似二八号表现稍差),有辅助有攻击有控场。在刘备局反文若照样有市场,勿盲!
内奸:文若内&&单挑不行,嘲讽偏高,难以屯牌蓄爆&&还是别选了吧。
今天就说这么多吧!有不同意见可以提哦!
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好久没玩三国杀了。昨天夜里,等着看一场英超比赛,无聊的时候登陆了一下。结果。。。有俩头像好像在那见过。。。看看技能。。。不说话了。。。我们有必要猜猜看,三国杀下一次新增的武将,会是谁呢?求毁,求更离奇、更崎岖。。。毁段与你同在。。。
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下面那些头像很萌啊,哪里来的
势力 唐 3血
称号 皇弟长生药:出牌阶段,你可以自减一点体力并指定1名角色将体力回至其体力上限。毁段:所有延时锦囊均对你无效。唠叨:主公技 锁定技,每当你的回合结束时,你可额外进行一个新的回合(每轮限用一次)
体力7【跨栏】锁定技,你的攻击距离始终为3.。【英雄】若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,此锦囊结算完毕后需针对你个人再结算一次【受伤】锁定技,回合开始阶段,若你的装备数是存活角色中最少的之一,或手牌数是最多的之一,你失去一点体力。神·刘翔
体力4【跨栏】锁定技,你无视所有人的防具,且你计算与别人的距离时一直-1。【得胜】觉醒技,在你回合外,你的手牌数为0时,你须减1点体力上限,然后摸三张牌,并永久获得技能【国宝】【纪录】限定技,场上除你以外所有角色将手牌数及装备数均弃至少于你当前的手牌数及装备数,之后手牌数多于你的角色失去一点体力。【国宝】你所有的方片都可以当做无懈可击使用,所有红桃都可以当做五谷丰登使用,所有的“5”都可以当做桃使用。——面条鱼原创,翻版不究
贝爷 群 体力7【掐头去尾】锁定技,在对他人造成伤害时将丢弃对手手牌中的第一张和最后一张。【嘎嘣脆】在任何时候都可以将一张装备牌当做桃对自己使用自己,并在即将死亡时使用可多回复一点血。【食物链顶端的男人】当有人死亡时,杀死他的人将不再获得卡牌,而你作为食物链顶端的男人将立即获得两张手牌!
想了半天想出来的~~~~
罗贯中 作 体力3【杜撰】每当场上一名你以外的角色发动一项技能时,你可以丢弃一张手牌,并强行将此人的技能改变为三国杀任意一名角色的一项技能,并强制发动此技能。【知名】你自己的回合结束阶段,你可以将一张手牌或者装备牌交给场上一名角色,从此时到该名角色回合开始之间的时间内,该角色获得一项你所赋予的三国杀任意一名角色的一项技能。【成书】无论何时,如果你死亡,该局比赛立即结束。此时场上存活势力人数最多的一方阵营赢得此局。若该势力分属不同阵营且人数相等,则为平局。(作者死了,戏还演个啥呀?)
称号:盛大的老板【收费】无论何时,你的体力出现减少,你可以立即要求场上的一名玩家给盛大三国杀online账号充值10元,若该玩家无法做到,将被永久销号。【掉线】场上出现一方阵营人数超过另一方阵营时,你可以立即使人数较多的阵营的一名玩家无故掉线,且无法重新连接服务器。【封号】当一名玩家连续3局胜利,或者1局内在5分钟之内胜利,或者在一局比赛中首先杀死你,你可以立即对该玩家永久封号。但是,如果该玩家于24小时内将100元充入盛大三国杀online账号,可以取消封号。
师傅,新卡牌出炉了,速来观赏
师傅,新卡牌出炉了,速来观赏卖萌计不好,应该是回合结合时,可以卖萌一次,从女性武将手中抽取任意一张牌,包括武器与座骑。而且师父不是群,师父是“唐”唐三藏三个字也太大了一点,头衔应该是“御弟”
势力 唐 3血
称号 皇弟长生药:出牌阶段,你可以自减一点体力并指定1名角色将体力回至其体力上限。毁段:所有延时锦囊均对你无效。唠叨:主公技 锁定技,每当你的回合结束时,你可额外进行一个新的回合(每轮限用一次)什么叫唠叨,怎么也叫“紧箍咒”吧?
(⊙o⊙)… 多打了一个字,重新改下
的话:卖萌计不好,应该是回合结合时,可以卖萌一次,从女性武将手中抽取任意一张牌,包括武器与座骑。而且师父不是群,师父是“唐”唐三藏三个字也太大了一点,头衔应该是“御弟”貌似师傅对 男女都卖萌~~
满足师傅对女性角色的渴望
满足师傅对女性角色的渴望嗯,满意了
谢师傅夸奖~~我要用这个当头像~~
邓小平 体力:3【改革】:回合开始之前,你可以任意改变场上所有人的势力归属【开放】:回合阶段,你可以指定一名角色展示所有手牌,并抽走一张红桃牌。【三中全会】:限定技,你可以挑选至多三种主公技作为永久技能郭敬明 势力:神
【矮人】:锁定技,你不能成为攻击距离为3以上武器的目标【抄袭】:回合阶段,你可以模仿场上任意一名角色的能力【暗恋】:回合阶段,可对一名男性角色表白,给一张红桃手牌令该男性角色翻面,每回合限定一次。【煽情】:回合阶段,被你指定的女性角色需做如下行为,一,掉一滴血;二,给你两张牌;三,给你一张装备牌并翻面。
谢师傅夸奖~~我要用这个当头像~~ 准了
本来想写太祖的,怕被查水表……
的话:邓小平 体力:3【改革】:回合开始之前,你可以任意改变场上所有人的势力归属【开放】:回合阶段,你可以指定一名角色展示所有手牌,并抽走一张红桃牌。【三中全会】:限定技,你可以挑选至多三种主公技作为永久技能郭敬明 势力:神
【矮人】:锁定技,你不能成为攻击距离为3以上武器的目标【抄袭】:回合阶段,你可以模仿场上任意一名角色的能力【暗恋】:回合阶段,可对一名男性角色表白,给一张红桃手牌令该男性角色翻面,每回合限定一次。【煽情】:回合阶段,被你指定的女性角色需做如下行为,一,掉一滴血;二,给你两张牌;三,给你一张装备牌并翻面。【矮人】锁定技,你不能成为攻击距离为3及其以上的武器目标
神·母鸡 体力:1
势力:果壳编辑部【催稿汁】 在其回合开始阶段,每名角色须交给母鸡一张由他指定花色的卡牌,否则在摸牌阶段少摸一张牌【壮哉我大果壳】主公技,每有一名果壳用户在场时,摸牌阶段可多摸2张牌求完善
的话:什么叫唠叨,怎么也叫“紧箍咒”吧?可是我设计的技能效果是“增加额外回合”啊,就是那种会让边上的人觉得“烦死了,怎么还没完!”的感觉,所以“唠叨”比较切合技能效果。如果叫“紧箍咒”。就应该是:“如你在你的回合外弃牌,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)。造成你弃牌的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。”大概这样吧。
的话:可是我设计的技能效果是“增加额外回合”啊,就是那种会让边上的人觉得“烦死了,怎么还没完!”的感觉,所以“唠叨”比较切合技能效果。如果叫“紧箍咒”。就应该是:“如你在你的回合外弃牌,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)。造成你弃牌的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。”大概这样吧。那是杨修的鸡肋……紧箍咒的话,最好是被你指定的角色在你的回合之外直到你回合开始,此人所有装备无效
的话:那是杨修的鸡肋……紧箍咒的话,最好是被你指定的角色在你的回合之外直到你回合开始,此人所有装备无效被看穿了吗?。。。我本来就是照着杨修的技能改的。本来也想说“到你的回合开始前无效”的,但是觉得这样太逆天了。不利于平衡武将。
三体-1379号
3勾玉【透明】摸牌阶段,你摸的牌需要展示。【智子】出牌阶段,你可以观看一名角色的手牌,每回合限一次。【脱水】濒死阶段,你可以弃一张装备牌,并将你的武将牌翻面,若如此做,你可以回复当前手牌数量的体力。
的话:被看穿了吗?。。。我本来就是照着杨修的技能改的。本来也想说“到你的回合开始前无效”的,但是觉得这样太逆天了。不利于平衡武将。好吧,师父也不想欺负大家,就这样,太感谢了。
的话:三体-1379号
3勾玉【透明】摸牌阶段,你摸的牌需要展示。【智子】出牌阶段,你可以观看一名角色的手牌,每回合限一次。【脱水】濒死阶段,你可以弃一张装备牌,并将你的武将牌翻面,若如此做,你可以回复当前手牌数量的体力。脱水好萌。。。不限制使用次数吗?满装备的话,目测跟僵尸周一个水平了。。。好期待穿藤甲的三体人被许胖纸拿着扇子裸衣酒杀~~~~三体人自己把自己扒光什么的,边上还有个早就脱了衣服的许胖纸。。。跨越星系的坦诚相见。。。啪啪啪~啪啪啪啪~啪啪啪啪啪~。。。。。。完了,节操又掉光了……
的话:脱水好萌。。。不限制使用次数吗?满装备的话,目测跟僵尸周一个水平了。。。好期待穿藤甲的三体人被许胖纸拿着扇子裸衣酒杀~~~~三体人自己把自己扒光什么的,边上还有个早就脱了衣服的许胖纸。。。跨越星系的坦诚相见。。。啪啪啪~啪啪啪啪~啪啪啪啪啪~。。。。。。完了,节操又掉光了……先捡起节操。装备牌实在太少了,满装备的三体人也不过一个肉盾,和香香能比么,和孙杨能比么。而且,回血还要翻面,尤其对于3血的脆皮三体人没有补牌系的话肯定手牌不会多的。实在太弱拉! 作为辅助也只是多一个削弱版的攻心而已。作为【智子干扰】感觉需要改变一下:【智子】:回合阶段,你可以弃一张牌,并且观看一名角色的手牌,并可以弃掉其任意数量的牌,然后该角色从牌堆摸取等数量的牌。
我们宿舍的哥们经常拿空白牌画自己的武将。然后就会有一些有趣的技能,比如:【迷路】锁定技:其他角色计算与你的距离时始终+1,你计算与其他角色的距离时也始终+1【遗忘】你可以跳过你的判定阶段(锦囊作废),若如此做,则摸牌阶段少摸一张牌【传染】你可以自减一点体力,然后将一个病毒标记置于一名武将之上。该武将在判定阶段若结果为黑桃或草花,则减少一点体力。若为方片,则增加一个病毒标记(下一回合仍是判定一次,失败减两点),若为红桃则弃掉病毒标记。——我会说这是我吗?迷糊属性+传染源属性……(4血)还有另一张:【孢子】每当你的黑色的杀对对方造成伤害时,获得一个孢子标记。【萌发】觉醒技,当你手中有三个孢子标记时,增加一点体力上限,回复一点体力并获得技能【寄生】与【菌伞】【寄生】你可以将一个孢子标记置于一名武将上,若判定结果为黑桃或方片,则他减少一点体力。【菌伞】你可以将弃两张孢子,防止自己受到的一次伤害好吧这个蘑菇人也是我...(3血)其实还有化学形态昆虫形态什么的..我们每个人都画了好多张,凑起来可以不用原装武将了。
预防医学专业
打英雄杀的路过。不过我们也策划过人物。最牛逼的是HOLD住姐,她每一局有一个主动技,可以弃一匹装备区的马儿,将任意数量的角色画地为牢。且不用判定。直接hold住全场。。
果壳——0000.1号 势力:互联网 体力:3【死理性派】锁定技:一但场上有其他人物使用锦囊牌,你若猜出ta的目的,手牌+1【笑点低】锁定技:若场上闪电生效时,你必须笑三声,然后玩家投票你是否笑的开朗,如果投票结果为不开朗,则弃2张牌【职业毁段子】在任意一名角色进入濒死状态,你可以毁掉其崇拜的人物的经典语录并弃3张牌,若判定结果不为黑桃2-9,则相当于你对该角色使用了1张桃【谋杀,现场,法医】锁定技:你必须获得死亡角色的全部手牌,并减少两点体力
X 这哪里还是三国杀明显就是英雄杀嘛
的话:X 这哪里还是三国杀明显就是英雄杀嘛神·马化腾 体力:3
势力:腾讯【盗版】锁定技:摸牌阶段指定任意角色获得其能力一回合。【英雄杀】锁定技:【杀】可以无限使用。【腾讯游戏】主公技:出牌阶段任何在英雄杀出现的三国人物的手牌收归己有。
(⊙o⊙)… 多打了一个字,重新改下设计不合理,应该2血
的话:邓小平 体力:3【改革】:回合开始之前,你可以任意改变场上所有人的势力归属【开放】:回合阶段,你可以指定一名角色展示所有手牌,并抽走一张红桃牌。【三中全会】:限定技,你可以挑选至多三种主公技作为永久技能郭敬明 势力:神 体力:3 【矮人】:锁定技,你不能成为攻击距离为3以上武器的目标【抄袭】:回合阶段,你可以模仿场上任意一名角色的能力【暗恋】:回合阶段,可对一名男性角色表白,给一张红桃手牌令该男性角色翻面,每回合限定一次。【煽情】:回合阶段,被你指定的女性角色需做如下行为,一,掉一滴血;二,给你两张牌;三,给你一张装备牌并翻面。抄袭弃拍1张,煽情应为限定计
的话:神·母鸡 体力:1 势力:果壳编辑部【催稿汁】 在其回合开始阶段,每名角色须交给母鸡一张由他指定花色的卡牌,否则在摸牌阶段少摸一张牌【壮哉我大果壳】主公技,每有一名果壳用户在场时,摸牌阶段可多摸2张牌求完善[性情]锁定计,你的手牌上限+X,X为果壳用户数量
的话:设计不合理,应该2血手迫上限+X,X为西游记内出现人物数量
引用 的话:爷 群 体力7【掐头去尾】锁定技,在对他人造成伤害时将丢弃对手手牌中的第一张和最后一张。【嘎嘣脆】在任何时候都可以将一张装备牌当做桃对自己使用自己,并在即将死亡时使用可多回复一点血。【食物链顶...介么强大的贝爷 各种挑都无敌呀
蛤蟆,图样图升破~~ 作为君主的AOE技能遭3次文官类的角色攻击后自动激活。全场文官杀伤力减一 持续一局五毛 被动技能亮明身份的忠臣,且历史上是水军的,杀伤力加一。。。
华盛顿(白头鹰的国父),4血,势力:鹰 落樱(锁定):你的红色手牌造成的效果仅可被梅花手牌或装备抵消,而你的黑色手牌造成的效果仅可被红桃手牌或装备抵消。 神斧(锁定):在你未装备武器是,视为装备了贯石斧 李梅(太平洋的火神),4血,势力:鹰 焚城(限定技):出牌阶段,你可以弃掉两张同花色的红色手牌,对你攻击范围内指定目标造成1点火焰伤害。在此基础上:每额外弃一张与之前不同花色的红色手牌,伤害+1;每额外弃两张黑色手牌,可将此伤害扩散至与目标距离为1的一个额外目标。 后勤(锁定):你的手牌上限+X,X为你的攻击范围。
(C)2016果壳网&&&&&京ICP备号-2&&&&&三国杀的火包武将都有谁?
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三国杀  太史慈吴:  武将技能:  天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。  在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。  在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。  不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌……况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。  如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。  诸葛亮蜀:  八阵–锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。  火计–出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。  看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。  ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。  点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。  庞统蜀:  武将技能:  连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。  涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。  ★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。  “卧龙、凤雏,得一可安天下。”  以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。  与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅槃”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。  拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅槃技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。  庞德群:  武将技能:  马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。  《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。  和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。  如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌……并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。  庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌……  颜良文丑群:  武将技能:  双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。  ★颜良&文丑是一名角色而非两名。  也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉&徐盛或孟获&祝融?)打开了一个良好的开端。  书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪……  不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。  袁绍群:  武将技能:  乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。  血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。  袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。  “乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。  不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。  典韦魏:  武将技能:  强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。  在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。  典韦的“强袭”属于强攻型技能,可以克制很多防御力强的角色。譬如,该技能可以直接伤害已经“空城”的老诸葛;或者让满手黑牌的甄姬无处可逃。  “强袭”技能最凶残之处在于,它可以让典韦只剩下一点体力时发动,即使典韦因此而死亡,也照样能对目标造成一点伤害。这有点像原著中他最后的奋力一搏,临死还能拉个垫背的,非常适合做反贼的玩家使用。  需要注意的是,典韦发动“强袭”要在自己的出牌阶段,这使得典韦在其它时段容易遭到对立面的集中打击,加上其本身没有什么防守技能,很容易被围攻挂掉。因此,平时典韦手中要多留一些“闪”或“桃”,加强自己的防守。  荀彧魏:  武将技能:  驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。  节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。  ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。  在《三国杀》中,荀彧是一名非常有特色的辅助型武将。  荀彧有两个技能,分别是“驱虎”和“节命”,首先说说“驱虎”。这个技能具有两种效果:  第一、它可以让对方与你进行拼点,这相当于让对手受到了一次“过河拆桥”,并且还是不能被“无懈可击”抵消的。  第二、如果拼点胜利,荀彧可以指定目标角色攻击范围内的一名角色受到一点伤害,这是个一石二鸟的特技。譬如,玩家可以驱使对手攻击夏侯惇,让夏侯反弹伤害,或者让主公杀死忠臣,这样主公必须弃全部手牌……总之,灵活运用“驱虎”是使用好荀彧的关键。  第三、如果拼点失败,荀彧要受到一点伤害,看似是“驱虎”技能的负面效果,实则是为“节命”技能做铺垫。  再来说说“节命”,如前所述,如果“驱虎”拼点失败,就要受到一点伤害的惩罚,这样就为发动“节命”创造了条件。  “节命”技能既可以给于同伴很好的支持又可以实惠自己。  首先,如果遇到像孙权、刘备、袁绍、华佗、颜良&文丑、孙尚香等特别需要手牌的同伴,玩家可以故意输掉“驱虎”中的拼点,然后指定一个同伴补满手牌,如此就可以最大限度的发挥这些同伴的实力。  其次,荀彧也可以在自己只剩下一张手牌时与敌人拼点,假如输掉这次拼点,则对手损失一张牌,自己用一点体力换取手牌全满,为接下来的战斗做好准备。  备注:补牌是补体力最大上限值,不时当前体力上限值
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