EVE游戏10平板好玩的moba游戏吗?2015/10/23 16:16:28

EVE 有多好玩?新手玩家很难升么?真的是一次被骗就难再起来了吗?没人带会被老手欺负得很惨么?
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这个图片告诉你你在EVE里可以做什么,如果说世界上有两种MMORPG网游,那么一种是EVE一种是其他。这个图片告诉你你在EVE里可以做什么,如果说世界上有两种MMORPG网游,那么一种是EVE一种是其他。在EVE里面你可以是堵门勒索的海盗、可以是保家卫国的国民卫队,可以是任务党、可以是科学家研究设计蓝图、可以是军团战士为了联盟和军团打拼地盘、可以是休闲的矿工、可以是买低卖高的商人,可以是虚假合同骗ISK的骗子,你可以是任何一种或者多种.......EVE就是一个生存游戏,你把所有财产放在一艘船上,一个合同上,根本就是盲目且对自己不负的行为,我的船从来没有一艘超过我财产的1/20。@ProD 说EVE的最大特色是经济系统,这一点我表示赞同,毕竟后面是有经济学家团队进行的设计。上面有很多朋友给了很多各种各样的答案,恰恰证明了这个宇宙的多样性。现在我在欧服玩,名字叫Bo Starchess, 自己建了个免税军团叫Pan-Galatic Business Inc (PGBI), 欢迎大家一起来玩。
我是从WOW转到玩EVE的,都是从内测开始,玩了不到两个月,太占用时间了,但是也太好玩了。有几点心得:1 没有外挂是因为“内挂”,技能离线也增长的。所以对于学习技能的统筹很重要。2 几个基本要素的重要性:人第一,经济第二,战略第三,战术第四。玩得时候甚至出现了有帐号没有飞行员的尴尬局面。打仗真的是在拼经济,和WOW的PVE里修装备那完全不是一个数量级的概念。3 集体太重要了,个人英雄主义完全没有市场。EVE的国战才是真正的国战。4 系统很自由,允许各种不同的玩法和世界观的存在。5 新手无法速成,急功近利在EVE中没有市场。
我发誓,如果哪天去网吧,看到一个玩EVE的,我一定要请他吃饭。
做人有多好玩?长大很难么?真的是被骗一次就倾家荡产么?没导师自己就不会成功么?这本身就是个伪命题。任何游戏都不存在新玩家无法超越老玩家的存在。或者说我认为把玩家区分成新老本身就是错的。一个游戏中决定他玩的好不好的,和玩了多久没关系,尤其是eve这种高度社会化现实化的游戏。只和你各方面现实能力有关系。或者说,有这种提主想法的人,才会死的很惨。
我玩过不少网络游戏,既是爱好也是职业。只有3个游戏我认为是经典,分别是《天堂》《EVE》《魔兽世界》,排名分先后。曾经深入的玩了一段时间EVE,并成为了EVE里最大的奸商,垄断战列舰市场。另外还运营了一段时间EVE在国内最大的资讯站ECF。所以对于这个问题还是有一定发言权的。EVE是一款绝对的精品游戏,其内涵远超魔兽世界,在技术上更是遥遥领先,曾有一个做外挂的朋友在尝试做EVE外挂后表示,EVE的内核比魔兽至少要先进3年以上。EVE同时是一个小众游戏,上手极难,玩习惯了传统的MMORPG的话进入游戏几乎无所适从。跟其它游戏一上来什么都不用看直接接任务出去砍怪完全不同,我见过很多人在耐心的进行了1个多小时的新手教程后还是什么都不会,这就更别说那些完全无视新手教程的人了。但一旦你爱上了EVE,你便会很快对其它游戏失去兴趣,因为其它游戏在他面前都显得那么小儿科。引用一个EVE玩家的话,如果EVE里的市场是市场,那么魔兽的拍卖行就是楼下小卖铺。如果你想玩EVE,忘掉你在其它游戏里所形成的“难升”“老手欺负新手”等等概念,在这个游戏里完全是另外一套东西。同时你要准备动动脑子,这也是为什么EVE不是适合所有玩家的原因,大部分人玩游戏不想动脑子。我并不是说EVE有多高深,但相比其他游戏来讲,需要动脑的地方确实多的多。
来自已经afk两年的开服玩家的回答----eve这个游戏来源于(与wow等来源于的传统奇幻rpg游戏背景截然不同的)大宇宙殖民主义背景。我想以个人身份加入到eve游戏当中的人中有一大部分都是sf迷或者至少对宇宙还存有奇妙幻想的人。----在这个游戏中,最重要的规则来源于其经济体系。成熟可靠的商业系统真正让“商人”成为了一种可以发家致富的职业。战损不可恢复这一截然不同与其他游戏的特性导致了原材料开采业与制造业的持续繁荣。在wow中某一材料在某种特殊的情况下可能大量溢出,但在eve中几乎不存在这种情况。精确设计的材料产出比例与消耗比例,驱使各种原材料的价格就像宏观世界中的材料一样相对恒定。于此同时这一特性也就决定了各大势力之间产出水平决定战斗力的相对规律。对于每一个玩家个体来说,pve游戏体验中"几乎不会"出现战损。由于国服的环境问题、国内网络问题等原因,多多少少还是会造成一定程度的问题。@付强 提到的,这种损失完全可以依靠pve过程的收益弥补。pvp游戏体验中战损是无可避免的,这也是这一系统依赖进行材料产出消耗平衡的重要手段。对于国服玩家,每周20小时左右的游戏时间可以保证月卡的自给自足。在我afk的时候50人民币月卡价格约为8亿-10亿isk(游戏货币),游戏本身提供月卡换购游戏货币的交易平台。在国际服,可能需要的反而少一些。----这个游戏中的次重要规则来源于人物技能的离线训练。这一规则导致新玩家在技能点数总数上"几乎不可能"赶超老玩家。然而这一规则并非意味着新玩家无法超越或战胜老玩家。在相对适合的条件下,技能点数对于船的性能收益已经达到硬上线,此时决定玩家强弱的唯一因素就是对于舰船的装配和操作方式。这一规则导致人与船之间相对分离。船的损失只带来经济损失,而不会对角色本身有任何削弱(新资料片中新增的t3船只是例外)。这一规则导致游戏环境相对较为纯净。----想要在eve中获得乐趣的方式多种多样,各人有个人的方式。----以上。希望对你有所帮助。
两条路:1、打不过他们就加入他们2、拿个小本本记住他,总有一天干掉他
好像大家都在回答第一点,呃,我来“简单明快”地回答一下后三点。新手玩家很难升么?这游戏没等级,但也需要挂技能,技能成型时间参照现实时间,比如某个5X技能挂到5级需要十几天现实时间,但下线不停。如果这也可变相算作等级的话,这游戏升级不快,但很稳定,并且相对公平。顺便说一下,并不是技能点多了就强大了,更多的需要胆量和经验。真的是一次被骗就难再起来了吗?不是看你被骗几次,而是看你被骗得多狠。我进入EVE时总是被老手提醒,永远不要开超过你资产一半的船出去浪,因为这有可能会让你无法翻身。所以,给自己留余地是最重要的。没人带会被老手欺负得很惨么?你会被卖到黑煤窑去。。。。。
神一般的游戏,的确存在用了2个小时过完新手任务以后看着茫茫的太空发呆的情况,我看了很多相关的教程,但是令我无法忍受的是在周围充斥着泡菜网游和WOW的时候,EVE带给我的不是优越,而是孤独。快一年没玩了,但是一直都不舍得删,也许在未来的某一天。我还是会再次输入我的账号,回到太空。
一个比虚拟人生更虚拟人生的游戏,需要大量的精力、对硬科幻的爱。和其他所有类型的网游的本质区别就在于,游戏中的一切都被玩家所主导,游戏中的主要敌人、伙伴和竞争对手也都是活生生的玩家,所以请做好心理准备面对现实生活中的一切生存法则。但也因为真实,所以供玩家选择的游戏方式也接近无限。曾经是EVE中的独行侠,不参加任何团体活动,不关注世界发展,自力更生,被爆船无数次,用一年多的时间才开上战列舰,耗费的时间是一般玩家的两三倍,但就是享受那种单人单舰面对整个开放的宇宙的孤单感啊!
个人算是骨灰级的玩家了,上次一架配置得不错的乌鸦爆掉后,也休息了快两年。其实这也正是EVE最有魅力的地方——几乎与生活一样的残酷。如果时间稍宽裕些,想复玩的游戏排名第一的,便是EVE。
我在高安做了近一年的任务,后来厌倦了一个人,才加军团下00。
有多好玩? 目前最好的RPG。没有之一。 新手玩家很难升? 这是最简单的“升级”的游戏,上线点技能即可。等到技能点够了买点ISK就可以开船出去砍人了。 但游戏复杂,需要有较多耐心看攻略。此游戏我熟息了一个月。除此游戏外其他游戏都是一星期内搞定。(30款以上网游历史) 被骗就难起来》?? 能被骗的只有ISK和船,,都不影响角色本身技能点,属于被骗损害最小的游戏。。 没人带被欺负? 请世界打字,求帮助,10分钟内应该就有人帮你解决了。
玩这个游戏需要一个团队,过多的投入感情又会影响现实生活。EVE是典型的粘性高的小众游戏。喜欢的玩了5年,新手留下的也是凤毛麟角。
我认为eve最精彩的是他的经济体系。所有的游戏都会货币通胀,只有EVE会发生紧缩的情况。而且OF的EVE官方网站还会定期发EVE经济分析的报告。这个游戏是号称有个经济学家和物理学家一起参与开发的。
EVE的核心是他的经济体系!围绕着这个核心有着很多玩法,仅仅已爆船打架刷怪什么的(当然大多数人玩得就是这些,我也是)来衡量这个游戏是否好玩只能说压根没摸着这个游戏的边。制造、经商、军团管理、pos维护(太恶心了!还好现在木有咯,不晓得现在的联盟设施好点没),随便一个都能让人研究很久而且都能从中获得乐趣,这些乐趣很多都不是直接,而是慢慢获得的。像我曾经YY重突队配置很长一段时间: )EVE这个游戏并不难,对于能够把dota百来个英雄各种属性技能记得一清二楚的人来说,EVE真的很简单,开始会用鼠标有点耐心即可,但它过于真实残酷,这是很多人望而却步的地方,一步一步成长起来,不断遇到挫折,有些人放弃了,有些人坚持了下...这么说吧,EVE里随便一个名人、随便一场决定性战争说起来都能很长很长(比如曾经红极一时的will,哈哈哈~再比如去年卡彻的绞肉机)。想初步了解这个游戏可以去查看EVE国服编年史,ECF也是个了解EVE的好地方!而且我个人觉得最神奇的地方是,这个游戏在中国如此畸形的网游环境下坚挺那么多年!PS:我玩了两年多,去年年底离开时真的很不舍,可惜现实比游戏重要
对于这个游戏我的映像还停留在05年。那时候第一次接触到EVE。给我最大的感觉就是一个复杂庞大的系统。新手教学就有2个小时,对于还是高中生的我确实受不了如此复杂的游戏,所以我放弃掉了他。现在想起来或许是这个游戏并没有选择我。中国的游戏玩家受众决定了复杂的、需要多人协作的大型游戏很难火起来。EVE就是很好的例子。当然,魔兽世界我认为是个例外。EVE据说星舰被干掉游戏就得重新开始。而对于这样一个比现实还要残酷的游戏绝对不符合国内游戏玩家的口味。对于新手来说我认为,如何在游戏中找到志同道合的朋友,被欺负的很惨在一个比现实还要残酷的游戏中我个人认为是一件很平常的事情。进入一个这么现实的游戏,就要做好被欺负的准备,就好比我们玩地球OL,一不小心选择了hard模式出生在C国一样~^-^个人意见~~若有谬误之处还请多多指正~
公测时玩过,后来收费,当时还是学生,认为月卡太贵就没玩了。 很想重玩,但dota废了大学两年半,不想再废一个两年半
EVE给人的感觉不是一款游戏,而是另一个人生。哦,可能对于深深痴迷某款游戏的人都有这种想法,但是EVE真他妈的不一样。
加团队 找人带你 在安全等级高的地方先练.....EVE是个越来越强大的游戏.....自由度很高..基本上没有被绑架的感觉....可以先把新手教程做完~~~马上出空间站行走了 可以去欧服体验一下......}

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