魔兽编辑器 刷兵有回头的现象,怎么办

YDWE魔兽地图编辑器如何刷兵并向一个目标去_百度知道
YDWE魔兽地图编辑器如何刷兵并向一个目标去
不要说一半话,要详细过程就像3C一样的刷兵系统。不要发个什么连接结果哪不对哪尤其事件触发怎么弄
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此单位为(你所刷出的兵),第二个,就是循环的,第一个,条件,事件游戏初始化,事件当某单位进入指定矩形,动作,每X秒,条件设置个轮回事件表需要两个触发,动作就是刷出多少兵在指定矩形内
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YDWE自带刷兵脚本,仔细看一下吧~要学魔兽还得靠自己,多下点未加密图研究研究,当然也要一定的程序基础
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器 刷兵系统刷出来的敌人仇恨问题_百度知道
魔兽地图编辑器 刷兵系统刷出来的敌人仇恨问题
被打了直接无视英雄继续往基地前进。比如我英雄跑过去打它们?请问这个仇恨该怎么设置,但是仇恨不知道怎么设置,导致有人守家的情况下基地还是容易炸。。。就算英雄站在基地旁它们也很多无视英雄直接攻击基地,它们对英雄没有仇恨我刷出来的敌人,命令他们攻击移动到基地没问题。。一般都应该是停下来攻击英雄才对吧
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也就是要检查双方的联盟状态,联盟是要双向设置的:英雄所属的玩家是否敌对刷出来的小兵,单位碰到英雄是必然会攻击的如果你用的触发是单位--命令单位(攻击移动)到(基地的点)这个动作的话,有几个地方要检查,可能你设了英雄敌对小兵,但小兵默认是和英雄结盟,所以不攻击英雄。英雄是否有无敌技能或其他导致小兵无法攻击的技能和触发,如果不攻击
双方联盟状态怎么看?是队伍设置里吗?我在那里设置了两个队伍,一个是玩家队伍一个是敌兵队伍,应该没错啊
你就在地图上放一个敌人的小兵 一个自己的小兵 看他们会不会打起来
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