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风灵积累非常慢
梦幻西游2神木林奇经八脉分析攻略
风灵积累非常慢
来源:&&发布时间: 17:34:42&&评论()条&&
首先看看技能的修改。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 梦幻西游礼包领取大全最新领取顺序,梦幻西游礼包大全(新区新号老区全部礼包详细领取通用)
1、师门技能“驭灵咒”调整:
神木林进入战斗时会获得(驭灵咒等级/60)层风灵。每层风灵可以提供10点法术伤害力加成,最高6层。【风灵不会被驱散】
满级满技能的神木林在进入战斗时可以获得3层风灵,并且获得由风灵带来的增加30点法伤的效果。就数值看,30点法伤的提升还是很高的,因为这个是白送的,没有什么消耗,而且不会被驱散。
2、门派法术“蜜润”调整:
使用蜜润时,若有风灵,会消耗一层风灵并使持续回合加倍。
我觉得在地府和电魂闪宝宝横行的大环境下,这个技能根本不会去使用,持续回合是不是加倍也没什么意思,关键是还要消耗一层加法伤的风灵,这个就显得浪费了。
3、门派法术“炎护”调整:
使用炎护时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得炎护持续期间每回合获得人物等级*2的魔法恢复。
炎护也是一个使用频率很低的技能,而且跟蜜润一样的问题是,它会被驱散,也会消耗一层风灵,所以不看好
4、门派法术“星月之惠”调整:
使用星月之惠时,若有风灵,会消耗一层风灵并使恢复效果加倍。
跟蜜润一样,凡是消耗风灵的,效果又不好的技能,肯定也是不会用的。
总结一下技能的修改,主要是风灵机制的修改,从原来的经脉获得变成了进场自带风灵,相比提高了神木林在打快节奏的比赛时的作用。确实是加强,但太不明显。
然后是经脉的修改。
这次说经脉修改不如说是经脉重做,完全将原来的经脉体系变成了另一套,感觉有点策划自打脸的感觉。贴一下具体的经脉吧:
风灵:每偶数回合结束获得1层“风灵”。
法身:你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“瞬息万变”等级&125时,群法衰减下限为50%)& p=""&
咒术:减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。
追击:使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
咒法:巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
灵木:使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
鞭挞:荆棘舞会消耗最多3层“风灵”,每层风灵增加20%伤害结果。
冰锥:冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:
1)封印几率提升30%;
2)对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提高60%。
寄生:尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。
风魂:提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。
月影:增加月影6%的基础法连几率。
血契:受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。
纯净:上的光芒石效果增加70%。
蔓延:“雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。
破杀:“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
星光:“星月之惠”会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。
滋养:队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。
不侵:处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加“雾杀”效果。
风卷残云:消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合
凋零之歌:消耗所有风灵,获得下述效果:
1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。
2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。
3、不受法连影响。冷却:8回合
我给出一套经脉点法吧,1211(或2)121
第一层没有讲究。
第二层的第一个技能的效果是提高法连时法术的伤害,但是会消耗一层风灵。我们知道月影触发带来的法连伤害是正常伤害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,还是40%*(1+25%)=50%,但是总的来说提升并没有那么大,关键是,还得是触发月影才会生效,这就削弱了它本身的作用,同时,这个经脉触发的条件是消耗风灵的,也让神木林很难把风灵存起来。第二层的第二个技能则是提升60点法术伤害力,注意,这不是提升60点法术伤害结果,换言之最终得出的法术伤害会计算进公式里,最终的伤害会更高。因此我选择了它。
第三层选1是这套经脉两个关键点之一。消耗最多3层风灵,每层风灵可以提升60%的法伤结果,将给神木林提供异常强大且稳定的点杀能力,而且这个可以触发月影。比之魔王的魔焰滔天的不稳定,特别是修改之后的失败只有25%伤害,以及龙宫亢龙归海之后要休息来说,具有很大的优势。
第四层的话,我觉得1根据风灵层数提高抗封效果或者2提高法连几率都有用。鉴于提升输出来看,选2较为合适。因为这套经脉的神木林风灵轻易不掉,所以风灵提升的抗封效果还是很明显的,而且除了抗普通的封印,还能抗小死亡,可以考虑。
第五层没什么悬念,提高光芒石效果,因为第二个技能是跟雾杀挂钩的,并没有什么用。需要注意到的是,在法系对冲的情况下,很多时候会带速度腰带,而衣服上的是舍利子,换言之这个经脉就没有用了,因为身上一颗光芒石都没有。不过目前PK局势下,物理系有回暖的趋势,血腰带也会成为一种选择。假设15段的光芒石,一共 600血,提升70%,等于多了420血。我们知道人族气血成长是5,魔族是6,普遍全魔的情况下,满级法系大概只有300多点的体质,也就是说同样是血腰带的法系,神木林的血量是比魔王还要高的,同时人族的耐成长也高过了魔族。因此,如果论法系的生存能力,显然神木林将会是最强的。
第六层1或者2意义其实都不大,选择2的话,是可以配合开场须弥的进攻。使用频率不高。
第七层的风卷残云是这套经脉存风灵的第二个关键点。因为根据消耗的风灵层数来提升伤害结果。满层可以提升72%的法伤结果,实在很凶残。不过考虑到点杀和风灵积累并不容易,一般不会堆到6层,不过3~5层的效果也很可观,还临时提升200法伤。这个技能给神木林一个面伤的爆发点。而上面第三层的效果是给神木林一个点伤的爆发点。
总结一下:这套经脉主要走的是积累风灵进行不可预测的点杀或者面伤。类似积累战意之后,进行天崩地裂或者翻江搅海。因此避开闲杂的消耗风灵的经脉和不常用的技能。缺点之一是风灵本身积累非常慢,缺点之二是落叶萧萧本身法伤不高。但是,这两个都是神木林本身的问题,跟经脉没什么关系,我们只能尽量选择更好的经脉。至于血神木林的经脉选择,我之后将会继续分析。
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