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小龙有隐藏技能?关于小龙你不知道的事
LOL-英雄联盟新闻导语
元素龙是英雄联盟游戏中的一类中立大型野怪,于游戏的2分30秒刷新,它们的获得有助于带动一个队伍的节奏。
元素龙是英雄联盟游戏中的一类中立大型野怪,于游戏的2分30秒刷新,它们的获得有助于带动一个队伍的节奏。单种龙的累计更是对一种BUFF有着巨幅的提升。那么小龙究竟有那些不为人知之处呢,笔者从各个方面来分析一下关于小龙值得注意的地方。
元素龙不同的特性
火龙,风龙,土龙与水龙它们在2分25秒出现动画,而正式能被选定攻击时是在2分30秒。出生时时的等级为6级但是在属性方面却是截然不同(或许设计师为了区别龙的风格而定)。
其中火龙和水龙的攻击力都为100点,并且攻速也为每秒0.5次;而风龙的攻击力为50点,攻速却高达每秒一次的攻击频率;土龙的攻击为150点,而攻速仅有每秒0.25次。其中风龙就像是一位类似薇恩的攻速流射手,而土龙就如同烬一样有着极高的攻击但缺乏攻速。
并且我们看到土龙的护甲以及魔抗都比其他龙多了20点,生命值高了近500点,这也是非常有趣的地方。
攻击附带隐藏属性:首先它们相同之处是普通攻击都具有AOE效果,经过笔者的观察,其中攻击的AOE特效是在攻击第一个单位之后,出现一个小的范围,在小的范围之内都会造成与第一个单位相同的伤害,所以也出现了打小龙时不要站在一起的说法。
其中水龙的特效是非常特殊的,它能给予单位一定的减速效果,并且同样的是范围造成。所以在争夺水龙时的战斗,一定要注意不要随便拉扯到水龙的仇恨,不然某个英雄因为被水龙减速而被对方开团,想必是十分尴尬的。并且在团战时水龙还会不时的捣乱,频繁的减速在团战中是十分痛苦的一件事。
小龙平A的伤害:这四种元素龙平A都不会被视作普通攻击,因为潘森的被动和武器的E无法阻挡(在之前的版本被视作BUG修正),目前的小龙普A相当于一次技能的释放(但还是根据小龙面板攻击确定)。经过笔者的测试,小龙的普A似乎附带有伤害特效,我们来看如下的图片。
火龙黑色溅射范围明显,伤害值打出了比火龙攻击还高的112点。
水龙的攻击溅射特效不明显,但有减速效果。伤害与火龙一样
风龙攻击频率快,攻击高。伤害超出攻击21点。
土龙溅射范围极大,伤害高,但攻速慢。伤害比攻击高4点。
我们可以看到在卡特有着如下的属性的情况下,被攻击时造成的伤害分别为112,112,71,154点,而这些龙所攻击的模式属于物理攻击,在四种龙面板攻击分别为100,100,50,150点时,如何在卡特有32点护甲的情况下打出高于它们攻击力的伤害呢?
对于此我们单看水龙发现水龙的第二次平A打出了106的伤害,而后面甚至低到了100点以下89点伤害的程度。因此我们似乎发现,物理防御对小龙攻击是有减免的,而至于为什么第一次攻击超出了本身的攻击,是因为在攻击时可能附加有一个攻击特效,为此我们进行了猜测。
笔者从小龙伤害在逐渐降低的情况下可以大致推断出小龙的输出模式是普A加上基于对方当前生命值的伤害总和的结论,经过笔者大概的估算是基于当前10%左右的当前生命值。【(51卡特当前满生命值的10%+100小龙面板攻击伤害)*(1-32/132)减免的伤害=114.40点】这与水龙造成满血卡特的112点伤害相差无几。(可能笔者在天赋方面疏忽了某个减伤的效果,另外护甲减伤效果的公式为减少遭受物理攻击的X/X+100的比例伤害,X为当前护甲值。)这显然的像是一种技能被动的设定,正如破败的被动一样附带的特效。
拿龙的正确姿势
基于目前小龙的攻击模式,对于想要在前期偷龙的打野英雄来说是更为困难的一件事情,并且小龙也会随着比赛的推移进行升级,所以我们在游戏前期似乎看到了更少的单个打野偷龙现象。
而更多的偷龙方式是侦察到对方打野在地图的上半部分,我方打野与下路组合进行对小龙的收获,这种方式的主要思路就是侦察对方打野的动向,来判断此时的举措。如果在我方英雄收龙效率不佳而对面有所防范时要注意适当放弃小龙。
我们可以看到土龙的生命值和抗性最高,而它给予的BUFF是增强推塔和击杀史诗野怪的能力,对于团战是没有任何增益的,因此大多数都会认为这是一个没有用处的元素龙。但这条龙的意义除了推塔快之外,在后来的小龙和大龙争夺中也有了更快击杀的能力,对于游戏中后期英雄们的装备都成型的情况下,这个BUFF在rush掉这些资源时会有更大的帮助。
上面所说的后期rush时机又该如何抉择呢?抓住的思想就是对方人员意识我方打龙的反应时间,还有对方人员地图的分布。一般在这个时候要注意观察对方打野与核心位置的地图分布,主要的就是打野的位置,因为惩戒是很大的一个隐患。关于我方在将野怪打到残血,用斩杀类技能收尾的细节也不必多提(惩戒,复仇之矛E等)。
打龙时的合作细节:在我方前期进行对小龙的收获时,因为英雄们的抗性与血量普遍不高,所以小龙造成的伤害也是十分可怕的,这就需要每个打龙的英雄进行站位的互相弥补,不能一味的只让某个英雄承受伤害,造成在遭受袭击时那个英雄第一时间被秒而瞬间减少一个战斗力。
不过在确保安全的情况下,某个英雄将要回家,那么也可以承担主要的伤害,不要被小龙吐死就行。另外在有护盾的英雄要注意小龙的攻击频率,适时为自己或者队友加盾从而能抵消更多小龙的伤害。(比如土龙4秒攻击一次,很多护盾的持续时间都没有4秒,因此这是个值得注意的细节)
关于小龙的黑科技
金属大师可以控制每一种元素龙,甚至是远古巨龙!并且金属大师在控制龙之后,元素龙们也依然拥有着各自的以上所述的攻击特性。但遗憾的是操纵时间只有45/60/75秒,所以将一个巨龙应用到团战中,作用是十分强大的,但是对方或许会故意避战或者强秒金属大师。
其中风龙与水龙的团战意义最为强力,水龙带有的减速可以很好的留人,而风龙的高频率攻击以及它们共同有的造成当前生命值的百分比伤害也令风龙能作为一个坦克杀手的存在。
但实际上游戏中金属大师利用小龙做出好的表现寥寥无几,而其英雄本身也并不是主要靠此点生存,所以在目前版本金属大师不是特别强力的情况下还是要慎重选取(娱乐局可以尝试)。
另外有一个小技巧就是利用野怪仇恨来击杀残血的敌人,如果对方一名残血的英雄在小龙或者大龙存活的情况下从此处利用位移逃生,那么就可以在其下去的时候,使用一个远程技能攻击大龙/小龙,此时它们的仇恨会锁定离他们最近的人,从而利用它们的攻击来终结掉对手(情况较少)。
英雄联盟中每种龙都有它们存在的价值,并且单一龙的BUFF叠加是十分可怕的一件事,所以强势的不仅仅是火龙的增加的高百分比攻击和法术强度,也不仅仅是水龙的高回复,土龙和风龙的累积对于各种能力也有极大的提升,所以不要仅仅局限&土龙风龙可以放掉&这一说法,有能力争取到每一处资源才是获胜之道。
对于这样的测试有些人也许会感觉很无用和无聊,但是我们如果对这些有了了解不是可以不用靠直觉来判断一些情形吗,有时候你了解到了更多的信息就会为自己增加更多的获胜筹码。
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游戏进行35分钟前,龙区会生成随机属性的元素龙
不同的元素龙有稍微不一样的能力,而击败他们会获得1层相应的元素BUFF(可叠加)
游戏进行35分钟后,龙区会诞生始祖龙
始祖龙会强化你原有的元素BUFF,并且附带燃烧能力
总共有4种元素龙,但每一场游戏最多会出现3种(有强迫症的,可以直接去找拳头)
下一条龙的属性会在龙区地图、龙区计时器以及其他地方明示。
每种元素BUFF有不同的能力:
土:增加对野怪伤害与推塔能力。重点:强化野区控制与推塔能力
对史诗级野怪与防御塔造成额外的10/20/30%伤害,击杀始祖龙会额外增加50%效果。
火:增加击杀能力。重点:强化对线/团战
增加8/16/24%物理与魔法攻击,击杀始祖龙会获得额外增加50%效果。
风:获得脱离战斗跑速加成。重点:地图控制/突击战
增加15/30/45跑速,击杀始祖龙会额外增加50%效果。
水:提高生命&魔力回复。重点:强化换血/游击战(Poke)
每18/12/6秒回复10%已失去生命与魔力,击杀始祖龙会额外增加50%效果。
始祖龙:对非防御塔单位造成伤害时,在3秒内额外造成45+45x龙BUFF数量,并获得可以增强其他龙BUFF的印记,此印记与伤害效果持续90秒。
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剩余数量:大象公会主编:运营公众号一定要切合人性
[摘要]大象公会以做中国最优质的精神鸦片制造商为使命。
腾讯科技讯 (韩依民) 1月11日,大象公会主编郑子宁在微信公开课PRO版上,分享了大象公会的运营经验。郑子宁表示,大象公会能火,首要原因是了解什么人在读。大象公会做内容有三个原则,一是要做成恐惧、激动、新奇和困惑的主题;二是要符合大象公会本身的定位,因为大象公会的主要传播途径就是朋友圈,这种带有社交性的传播能够反映出一个人的品位的;第三就是要有悬赏、奖励和共鸣。以下为郑子宁演讲实录:各位朋友,大家好!今天非常感谢微信邀请我们来参与关于原创内容的分享,我首先先分子简要地介绍一下大象公会。大象公会是由前凤凰周刊执行主编黄章晋先生创办的网络新媒体,以做中国最优质的精神鸦片制造商为使命,大象公会是一个非常典型的做原创内容的帐号,特别是我们的头条到目前为止200多篇长文章,全部都是原创内容。做原创内容实际上是一个比较高成本,也是比较高风险的一件事情,曾经有一篇文章是写狗的育种,操作大约两个月,最后仍然没有写出来,可能有人问既然如此,为什么要做原创内容呢?答案很简单,因为我们只会做这件事情。例如今年北京公务员考试的阅读题竟然用了大象公会的一篇文章,还是很意外的,另外小学、初中的练习册用了大象公会的文章,我们欢迎大家转载大象公会的文章,但转载之前最好跟我们打声招呼。1.大象公会的文章能火,首先要了解什么人在读。我今天演讲的主题是大象公会如何做原创内容的传播?我们3000字以上的长文在移动端阅读实际上是一个比较吃力的事情,到目前为止,这是我们传播的效果,这是今年大约八九月份的数据,应该说在长文的阅读里面是比较好的,有多篇超过10万+的阅读,在座的有没有凉茶爱好者,其中有篇写凉茶达到了80万篇的阅读。为什么能获得这么好的传播效果,我们首先要对什么人在读我们的文章要有一个大致判断,大象公会后台的数据分布于大学生为主,北京、上海、广东的读者约占30%,多为25-35岁之间的城市之星、资产阶级。大象公会发现用户构成也在发生一定的变化,有两个变化比较明显,最开始的时候它是以35-45岁的人群为主,现在它有年轻化的趋势,起初大象公会的读者绝对是以男性为主,是所谓的公象大会,目前女性读者比例在逐年上升。2.大象公会做原创内容3原则。首先是选题,要做成一个有恐惧、激动、新奇和困惑的主题。大家可能留意过一个现象,就是负面新闻、凶杀、谋杀、犯罪等等特别受欢迎,今天小龙先生说昨天造的谣一下子就传播开来了,但辟谣要难很多,有一个心理学的答案,所有具有危险性的信息总是会获得优先关注,无论关乎个人的安全还是对集体的潜在威胁,都会被更快注意,并获得优先处理。什么是重要的信息?如果接触到的信息和自己密切相关,无论它的性质是令人恐惧还是令人困惑,还是有模糊不确定性,都有可能被人当做一个重要信息,因此,我们把把它简化为四个令人,令人恐惧、令人激动、令人新奇,以及令人困惑。大象公会目前的选题大致总结了一下各种类型,例如怕上火,难道你就不怕肾衰竭,这是一个困惑,中国男人喜欢什么样的狐狸精,或者中国人喜欢什么样的英文名,这就是新奇。进行我们的观察选题,要想获得高的传播力,一般这几条至少要沾一条,而且沾到越多,选题的传播力就会越强。第二,大象公会文章本身的传播。传统媒体我们把它称之为包子,传统媒体最精华的部分是内容,它的表面相对来讲不是那么正面的东西,如果是深度报告,它的封面上并不会觉得它很好,但只要内容够好,就是一个很好的传统内容创作,它们就像包子一样。而网页端的媒体更像一个披萨饼,他们把所有重要的信息放在标题上,以标题吸引阅读。相对来说我们就会看到如果纯粹是正能量或者可以预期的信息,你点进去的欲望就会弱很多,这就是网页端、门户网站之类媒体的特点,它比较像披萨饼,标题18-30字之间,所有要点都在标题中。我们今天要说的是移动端,移动端有自己的特点,那就是它的版面是非常缩减的,它在页面上能提供给用户的信息也是非常有限的,就我们来说,主要靠微信传播,所谓微信传播就是你的传播很大程度上依靠你的读者进行的二次传播。大象公会创立这么长时间,根据自己的数据和微信反映过来的数据,微信一次打开占总传播的比例在逐渐上升,这在未来可能会发生一些变化,但到目前为止,二次传播仍然是微信内容非常重要的传播方式,于是就有一些特点,你传播出来的信息、分享的信息是什么样的,你肯定希望你的熟人看到,但你不希望他看到以后对你拉黑,所以就要满足特定社交圈对社交信息的筛选,在座各位可能对发新闻之类的不深恶痛绝,至少有点厌烦,如果你去转,你也不希望留下一个鸡汤或者一个纯粹段子手的印象。微信在朋友圈里最容易传播的特征就是被不同社交圈接受的内容,可以体现你个人的生活方式和生活品位,而且是去中心化的,也就是你的朋友、熟人看到你发的这个内容之后觉得你是一个有意思的、有思想的人,而不是在发代购信息和心灵鸡汤的人。为什么有些门户网上的热门在移动端上不受欢迎,因为你喜欢,可能别的人不那么喜欢。为什么人们爱看大象公会,我们发现大家看大象公会,是比较有品位的行为。第三,悬赏、奖励与共鸣。内部对大象公会最高的赞赏是什么呢?大象公会又夹带私货,文章一切的写法一定要切合人性,而不能沾上标题最后的三个字,即反人类,所有反人类的写法在微信移动端上一般有几点,不能快速进入主题,没有任何情节与事实,冗长的价值判断,不能激发任何悬念,标准教课书式的文本,有很多人文科学家写出来的东西为什么在大众传播上受到限制,就是因为他太过于习惯写一个论文或者教课书式的文体,大家要做到的是符合人性的写法,要能快速进入主题,要有大量的事实、细节铺陈,有画面感,判断最好隐含在陈述中,以一个又一个悬念引领文本的推进,避免过于刻板的书面用语,比如我们一般认为文言文如果需要引用,不要超过80字。为什么强调悬念意识?长阅读需要持续集中注意力,若非阅读本身提供奖赏体验,则需要读者持续耗费意志力,而提供阅读奖赏感最有效的办法就是不断设置悬念,诱发读者的兴奋。最理想的悬念设置要读完毁三观,摧毁读者基于自身经验的解释框架,他之前意识到但没有深入解释的框架,读者看到这样的内容会有更大的热情与人分享,这对他来说是一个新知,对他的朋友来说也有可能是一个新知。非常感谢微信能请我来做这个分享,也非常感谢微信对原创内容的支持,在新的一年里,我们也会和其他原创公众号一起共同推进微信原创事业的发展。谢谢大家!
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