荒野猎人剧情详解完整剧情

《荒野猎人》幕后解析:小李子的伤得4个人忙上4个半小时|荒野猎人|伊纳里图_凤凰娱乐
《荒野猎人》幕后解析:小李子的伤得4个人忙上4个半小时
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其实,论拍摄难度,和实现技术的先进程度,《荒野猎人》都是去年好莱坞电影中的翘楚。只是,这些幕后秘技,不像那些特效堆砌的大片般容易猜到。
《荒野猎人》的文艺气质,可能让一般观众认为它不过是一部小成本制作。 略微关心点幕后的影迷,热心向朋友推介时提及的,可能也仅止于&小李生吃牛肝&这样的八卦。 其实,论拍摄难度,和实现技术的先进程度,《荒野猎人》都是去年好莱坞电影中的翘楚。只是,这些幕后秘技,不像那些特效堆砌的大片般容易猜到。 小爆再度邀请技术达人红袖添饭,领略《荒野猎人》幕后那非同寻常的秘技。 摄影篇:&作&到极致便无敌 《荒野猎人》的拍摄过程,第一个非同寻常之处,在于它是全外景、严格按情节时序拍。这样做的实质,是将整个剧组的拍摄进展,大部分交给老天爷的同时,还要保证一切按部就班、完美到位。翻译成大白话,就是要在最不可控的拍摄环境下、达到最完美的拍摄效果。 事实证明,好莱坞工业化程度再高,也没法将老天爷变成俯首帖耳、有求必应的剧务。《荒野猎人》剧情的时间跨度,是从秋天至深冬;按照原定计划,影片的主体拍摄,也是从2014年秋,拍到2015年初。 可是,轮到要拍第三幕时,本该是凛冬的加拿大外景地,受全球气候变化影响,居然成了暖春;剧情要求的冰雪世界,成了泡影。整个剧组不得不停工,开始在全球紧急寻找合适的替代外景。等找到阿根廷一处合适雪景再开工时,已经过去了四个月。
电影片段gif图 可能在&一切以效率为重&的人看来,《荒野猎人》主创选择的这种拍法,是&作大死&。电影,不就是&虚假&的艺术么?难道&以假乱真&,不是电影艺术追求的标准么?《荒野猎人》为何那般较真呢? 导演伊纳里多不这样认为。在他看来,本片的核心价值之一,是&融入式的真实体验&。严格按情节时序拍,不仅让场景更真实;更重要的,是让演员经历剧情描绘的艰难环境与过程,物理体验的真实,能潜移默化地加强表演的真实。
电影片段gif图 用大白话说:在摄影棚内演出来的&冷&,与真的从冰河里浸泡半天捞出来的冷,是完全不同的。同理,演员先验感悟到的经历,与实际经过一番磨难,所传递的情绪与氛围,也是截然不同。 最关键的:这些不同,敏感的观众能感受到。对于追求极致的导演而言,有这一点理由便足够。
片场特辑 然而,《荒野猎人》剧组的&作&,还远不止于此。 为了追求&完全符合剧情环境&的真实,影片主创决定基本上依赖自然光源拍摄,摒弃人工布光。简而言之,太阳、月亮、星星、火光,加上雪地等其他物体的反光,这些就构成了影片全部光源。 这种美学追求,给拍摄提出的挑战,一是画面的动态范围很大,二是暗景很多,而且是充自然满变化的、复杂的光影。
影片特辑 本片摄影指导卢贝兹基一开始想混用胶片和数字摄影机,为的就是兼顾动态范围与暗景。剧组一开始,都准备好了35毫米和65毫米胶片摄影设备,也试拍了部分片段;但是一系列后勤困难,让本身更笨重、摄制与后期相对更繁琐的胶片设备出局,最终成片中的镜头,全部是由数字摄影机拍摄。 让卢贝兹基惊喜的是,由老牌电影器材商&阿莱&(Arri)研发的新一代数字旗舰摄影机Alexa 65,在拍摄时有惊艳表现。虽说在动态范围上比胶片稍逊一筹,但暗景处理能力远超胶片,与该片的拍摄环境堪称绝配。 Alexa 65的成像质素有多强,不妨先看一副图:
主流摄影机关感光面积对比图 以上是当前电影界几种主流摄影机感光面积之比较,胶片和数字机都有。其中绿框所示,是35毫米胶片的感光面积,比蓝色方框代表的Aexa 65小了不少。其他条件相等的条件下,感光面积越大,成像质量越高。在数字摄影圈风头很劲的Red Dragon和Phantom 65,也比Alexa 65颇有不如。 鉴于Alexa 65的超大画幅,卢贝兹基原本只打算用它来拍摄壮阔的远景。但在实际拍摄中,发现它简直是&多面能手&,可谓摇臂与斯坦尼康皆宜,长焦远景和短焦特写都拿手。结果,按照卢贝兹基的估算,《荒野猎人》成片有13%的画面,是Alexa 65拍摄的。
电影片段gif图 虽说各人对&美&的定义不同,但《荒野猎人》绝对是你能在大银幕上体验到的、最清晰的自然光影魅力。在电脑上看所谓高清压缩版,很可能无法领略影片的摄影之美。 不过,画面美则美也,完全利用自然光,实际拍摄起来有另一种麻烦:最佳光影时机,总是很短暂。特别是在加拿大北部地区,冬天9点多才见日出,下午3点多就是黄昏了。算上筹备及排练,一天真正适合拍摄的时间段,也就那么一两小时。 与外界传闻相反的是,卢贝兹基澄清:自然光拍摄,并非导致该片制作延期的原因。虽说老天每天给的拍摄窗口小,但不用复杂的人工布光和调试,每天又节省了不少时间&&只要保证摄影组与演员有足够的默契即可。 然而,后面这一点,又因为影片主创另一种&作&,而变得复杂起来:除了按情节时序拍,和基本依靠自然光源,《荒野猎人》还热衷于用运动长镜头。实际上,影片绝大部分镜头,都处于三种运动状态: 手持:
影片拍摄特辑 斯坦尼康(稳定器):
影片拍摄特辑 和摇臂:
影片拍摄特辑 熟悉伊纳里图和卢贝兹基的影迷,对此可能并不意外。他俩合作的前作《鸟人》,也基本上是全程运动长镜头。这样的摄影风格,让观众仿佛参与其中,融入感很强。对于像《荒野猎人》这样、需要观众强烈感受角色体验的作品,运动长镜头尤其有效。 但是,运动长镜头很难拍,真的很难拍。 一方面是因为调度困难。画面表现的内容与元素越丰富,难度越高。《荒野猎人》开场不久的&突围&一段,不仅有数十位演员的动作戏,人物表情特写与全景交代得形成特定的节奏,树梢、马上、地面的空间与视角都得照顾到&&再加上每天有限的拍摄窗口,这一段&长镜头&,剧组实际拍摄了一个半月。 其中,很大部分时间,花在了排练上;为的就是训练演职员工配合的默契程度:在每一个特定的时刻,演员和摄影机都要到位。
演员排练 像上图演示的,排练画面与正片,得一致到能无缝衔接。 运动长镜头除了场景调度的困难,对摄影技术,也是个挑战。比如说对画面曝光度和景深控制,在一般影片的拍摄当中,可能只需间隔性地为不同的镜头进行设置。但在本片这样自然光影的环境中,光线布局和变化都很复杂,加上机位本身的持续运动,要保持连贯的画面质感,关键技术参数得时刻调校。 严苛而特殊的外景环境,也给摄影组技术人员添乱:作为影片外景地之一的加拿大阿尔伯塔地区,经常出现钦诺克风(Chinook Winds),短时间内形成巨大的温差,导致镜头发生了热胀冷缩。
钦诺克风示意图 为此,剧组不得不费时费力地测试每一个镜头,标出他们在不同温度下的移焦幅度,并将其归类,好在不同天气条件下选用最合适的镜头。 看过电影的细心影迷,会发现片中有大量的特写镜头。伊纳里图和卢贝兹基,就想让摄影机极端贴近演员,好让观众仿佛能感受到他们的呼吸,从而传递更真切的体验。在某些场景中,卢贝兹基想让镜头贴到距小李子面部4英寸之内,但他们的14毫米焦距广角镜头,贴近7英寸以内,就无法清晰成像。为了满足他那&偏执狂&般的要求,技术人员采用了两组屈光调校,最后形成的视觉效果是这样:
电影片段gif图 除画面中心部位外,其他区域皆模糊且变形。这种独特的镜头效果,与影片其余部分的画风比出入较大;一般来说,为保持全片风格统一,应避免这种&不协调&的情况。但卢贝兹基又觉得这种视觉风格很慑人,所以他在全片三处用了这样的镜头处理。最典型的,如影片最后那个&打破第四面墙&的凝视镜头:
电影片段gif图 另外一处比较轻微难辨的,是主人公受伤后醒转却目睹自己儿子被害时。 有趣的是,这三个镜头,正好代表主人公的三次&回魂&经历,这种独特的镜头效果,有助于让观众感受到角色身心的剧烈震荡。 特效篇:于无声处听惊雷 《荒野猎人》中,除了主人公梦境中,有几处超现实画面,全片鲜见&怪力乱神&或&天外飞仙&,奥斯卡提名&最佳特效&,是否过誉? 影片的整体视觉风格,的确不易看出电脑特效的痕迹;但实际上,全片可以说特效无处不在;只是在独特的美学追求下,片中特效具有很强的隐蔽性。 别的不说,影片中多处使用到数字绘景、背景合成、场景延伸这几种特效功能。
特效天衣无缝 上图所示旷野雪景,上面的图是摄影机实拍画面,下方的图则是计算机添加雪地范围后的画面。 当然,这种常规性电脑特效,不是本文八卦的重点。《荒野猎人》中电脑特效运用的精妙,主要在两个方面。 一个就是无缝拼贴长镜头。 经过《地心引力》和《鸟人》的洗礼后,关注好莱坞影片幕后的影迷们,至少对卢贝兹基这点&爱好&,都有所耳闻。 如前所述,长镜头很难拍,动态长镜头更难拍。但在数字魔术的加持下,当代&长镜头狂&们,可以用几个镜头串起来冒充长镜头;玩得好就可以以假乱真。 比如片中开场不久&突围&场景中的这个镜头:
电影片段gif图 仔细揣摩一下摄影机的运动:当印第安人骑马冲来、击倒一人后,摄影机突然从相对于地面的静止,变成仿佛粘在了马身上一般与马同奔,之后又随着印第安人的落马,而又嘎然静止&&权当物理惯性不存在,是不是很诡异? 显然,这就是一个电脑特效拼接成的长镜头。Cinesite这家特效工作室,为本片拼了138个镜头,总时长为38分钟。这种&拼接&的关键,在于找准&衔接点&,然后不着痕迹地将其抹去、或掩盖。 像上图这个镜头,就有两处衔接点:其一是在印第安人击中猎皮商人那一瞬间,其二是印第安人被枪击中掉落马背那一瞬间。它们分别代表了&衔接点&选取的两大最优时刻:一是当画面有运动模糊时,二是当画面被大面积阴影遮盖时,都方便电脑特效做手脚。
电影片段gif图 再仔细看上面这段,如果逐帧查看的话,会看到灰熊扑上前去时,由那么三、四帧的画面全黑,摄影师和特效组巧妙地利用&熊背遮身&的错觉,掩饰了两个镜头拼接的痕迹。 当然,&长镜头拼接&并非技术含量低的体力活。很多时候,为了保持镜头连贯,还需在画面内添加数字生成物。比如这个镜头内:
电影片段gif图 拼接,是在镜头&摇&的过程中发生的。当镜头从展现印第安人追击马队,再摇回、追踪主人公时,这时画面内的,已经不是小李子和真实奔跑的马,而是电脑创造并插入的数字替身;它们此后代替不可能完成此动作的小李子坠入悬崖。 数字拼接长镜头虽然好玩,但已属&老梗&;要论《荒野猎人》中最出彩的、不说不知道、一说吓一跳的特效运用,绝对是这个:
熊的动作捕捉演员 啊~不对,是这个哈:
电影片段gif图 没错,就是帮助小李子勇夺奥斯卡小金人的那位&熊大妈&。 当然,开始贴的那张蓝色&熊形人&,也不算手贱:这位名叫格雷恩&艾尼斯(Glenn Ennis)的替身演员,是&熊大妈&背后的男人;而诸位在银幕上看到的&熊大妈&,从头到脚、由内而外、百分百是电脑特效! 这一段落没法用真熊拍,理由是不言而喻的:安全问题。小李子好歹也算美国国宝级演员,被真熊叼在嘴里可不是闹着玩的,可能没一家保险公司愿意承担这个风险。 所以,剧组唯一的解决之道,就是打造一头&以假乱真&的数字熊。 尽管工业光魔迄今为止都未透露&数字熊&的细节,但类似这种纯数字角色,其创造流程已不是秘密,无非建模、模拟、渲染几个常规步骤。 和其他&有血有肉&的好莱坞创造生物一样,《荒野猎人》中的&熊大妈&,也是由内而外打造的,骨骼、肌肉、筋膜、皮肤、毛发,一层叠一层系统的建构与模拟。
电影拍摄特辑 这当中值得一提的,是毛发系统。最近火爆的迪士尼动画《疯狂动物城》,让人领略了iGroom毛发渲染系统的。但是笔者觉得,兔警花跟本片中的&熊大妈&一比,就是动画与真人精细度的差距。 特别是在此段设定中,环境中的雨水、雾气,加上&熊大妈&此前被小李子打伤的血水,都对毛发的呈现状态有影响,期间的算法,搞过动画的人应该觉得很恐怖。最后呈现的效果,让不明所以的观众,完全察觉不到是特效,这才是真功力。 将数字角色做到以假乱真,不一定能保证这个场景能骗过观众;&数字熊&与小李子真人之间的互动,也得让人看不出做假。 格雷恩老师的作用,此时就凸显出来了。需要指出的是,他那身搞笑的蓝色行头,不是在做&动态捕捉&。确切地说,他的作用,不是努力演得像一头熊;而是模仿灰熊的攻击习性,通过与小李子的肢体接触,来为特效动画师们提供动作参考。
《荒野猎人》获得了奥斯卡最佳视觉效果的提名 上面这个《荒野猎人》冲奥动态海报,揭示了格雷恩老师在片场的工作动态(大图右上角小图)。简而言之,动画师们需要参考格雷恩对小李子施暴,以获得后者正确的身体反应;这样当后期替换成数字熊时,二者之间的互动,还是和片场由格雷恩与小李子之间发生的那般自然(见下面动图)。
电影片段gif图 不过,有些动作,是现场的格雷恩无法单独完成、因而需要借助其他器具、来获得小李子的真实反应。比如这个镜头: 实际拍摄时,小李子身上绑着几条钢丝,受力点位于后期&熊大妈&的利齿所落之处,由钢丝带动小李子的身体,做出剧烈的甩动。可能还要格雷恩穿蓝服对着空气表演一遍,然后与小李子吊钢丝的画面合成,作为特效动画师后期贴数字熊的参照。 当模拟、渲染&熊大妈&的攻击动作时,很重要的一点,是掌握节奏。特效组在网上参考了上百条灰熊攻击人类的视频,总结出不少令人吃惊的规律,比如说它们的攻击,看起来总是随意而突然,并非像以往部分作品表现的那般持续而猛烈;在一两次动作之间,往往有相对平静或者说试探的时刻。电影主创们一致觉得,那样的相对平缓的时刻,才是最可怕。电影中突出那样的时刻,彰显了灰熊的攻击节奏。 了解了这番真相,与其说&熊大妈&该得奥斯卡,不如说&她&背后的特效工作人员才是真英雄。 场景篇:引经据典但求真 无论是摄影,还是特效,导演的要求,都是要有真实的体验感。 作为画面质感很重要一部分的场景,自然也要达到同样标准。 《荒野猎人》的美术指导杰克&菲斯克(Jack Fisk),此前和泰伦斯&马利克、大卫&林奇、保罗&托马斯&安德森等大家合作过,并凭《血色黑金》斩获一尊奥斯卡小金人。 片中出现在小李子梦境中的牛头骨堆,令人印象深刻。在导演伊纳里图最初的设想中,那应当是人的头骨,确切得说是印第安人的头骨,寓意他们在白人高压下的消亡。
历史上的真实图片 菲斯克老师却对网上找到的一幅图(见上)很感兴趣。19世纪的时候,无耻的美国政府,为了驱赶印第安人,想出了一记毒招:印第安人不是有充沛的野牛为食就不想搬动么?我们杀光你的野牛!上图的野牛头骨堆,也就代表了白人针对印第安人的险恶用心。伊纳里图觉得这个意象更好,就采用了。 菲斯克老师原本打算真的买上10000个真&野牛头骨;后来发现一来太贵,二来也没那么多货。 所以,他后来只买了几个真家伙;并以那些为原型,做了5个头骨倒模,美术组一天就能用泡沫复制出100个。
小李梦境中出现的场面 片中出现的骨堆,当导演确定外景地后,美术组只花了一天就堆成。梦境中分别出现骨堆在清晨和黄昏时的景象,也是在同一天拍完的;那一天,他们还拍摄了小李子骑马坠崖的镜头,效率超高。 由于影片发生的19世纪二、三十年代还没发明照相术,所以很多建筑以及印第安风俗,都只能从历史文献中摸索。好在菲斯克此前参与开发一个以19世纪初西部探索者为对象的影片,虽然最后没拍成,但做的研究还有用。后来,他有找到了一本洛基山皮毛商人在间的日志,虽说有些落后于《荒野猎人》的剧情年代,但也能提供很不错的参考。
印第安人村落 比如印第安人村落的圆顶房子,菲斯克发现远不如人们想象的那般圆润规则,因为使用了很多稀泥,日晒雨淋的多有变形。
工作人员制作的航船 在制作皮毛商人的航船时,菲斯克严格要求,智能用符合那个年代特征的结构和工具,比如特定的钉子。
小李子梦境中出现的教堂 片中还是在梦境中出现的残破教堂,主要是受塔可夫斯基电影《安德烈&卢布廖夫》的启发(下图)。
大师塔可夫斯基的经典电影《安德烈&卢布廖夫》的剧照 只不过,《荒野猎人》中的残垣断壁,其实都是泡沫做的。上面的宗教壁画,是菲斯克从俄罗斯网站上&抄&过来的。注意到靠近地面的壁画,并非宗教内容。那是伊纳里图坚持要加上的、西班牙人残害印第安人的意象。
皮毛猎人基地 影片搭设的最大场景,是皮毛商人的基地&要塞&。如上所述,其外形结构布局,都是根据历史文献设计的,材料方面也尽量仿古。最后打造得是如此真实,以至于蒙大拿一家以那个时代皮毛商人为展览内容的博物馆,找上剧组看能否在影片拍完后整个将&要塞&搬过去。最后证明实在不可行,整做要塞的木料,都被拆散做了柴火。 化妆篇:为伊消得人破碎(下文图片可能会引起不适,请谨慎阅读!)
小李子拍《荒野猎人》就一个字:惨! 地球人都知道,小李子拍《荒野猎人》,那真是不顾一切。 既然生牛肝都吃了,忍受几个小时的化妆,也不在话下。 看过影片的都清楚,小李子的角色,被灰熊攻击了三轮,从头至脚,都每一块好地方了。 喉咙破了个大洞,喝口水还哧溜漏出:
颈部化妆效果 胸前被抓得稀烂:
胸前化妆效果 手臂被咬得不成形:
手臂化妆效果 脚脖子也被&熊大妈&甩脱臼了:
脚步骨折效果 为了化这身重伤妆,4位特效化妆师要劳累4个半小时。 和不能动弹忍受装束的小李子相比,到底哪一个更累?没试过还真不好判断啵。 了解更多幕后的乐趣,是希望能从创作理念与过程的角度,更好地理解影片。看了《荒野猎人》这些幕后秘技,你对它的观感是否有改变? 本文来源微信公众号&电影大爆炸&(微信号:movie-bigbang),添加免费阅读,未经授权禁止转载。
《荒野猎人》叫好叫座:
小李子终获影帝:
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48小时点击排行电影《荒野猎人》观后感_《荒野猎人》影评:震撼美学难掩单薄剧情-小品屋
电影《荒野猎人》观后感
《荒野猎人》影评:震撼美学难掩单薄剧情
  (文/豆瓣,)电影主要是镜头语言的艺术,单就这个层面而言,The Revenant是成功的。广袤的洛基山脉敦朴而凝重。影片初始,就仿佛打开一个宏大叙事的卷轴,广角和全景镜头下黑松与白雪凛然对峙。突然,一支利箭钻破结冰的空气,几乎可以在屏幕前嗅到那股寒冷的血腥。
  冈萨雷斯应该是个懂得讲故事的人,影片开篇就制造了一个戏剧冲突,以皮毛商人和印第安人的遭遇战展开叙事,并迅速交待了几个主要故事人物。
  然后,战败、逃亡顺理成章,镜头语言简洁,情节交代充分。紧接着,另一个戏剧冲突,也是本片主要的冲突之一&&男主与棕熊的肉搏,长镜头到底一气呵成。影片到这里,无论镜头表现力,还是叙事方法,以及冲突设置无疑都是成功的。尤其是之后男主负伤,数次出现的仰角镜头,钻天的冷杉(白杨?)枝梢摇动旋转,如高高直立的天神召唤一颗无助濒死的亡魂。将自然、宗教,以及脆弱的灵魂和人的濒死感用镜头巧妙地连结在一起,极具张力而语镜深邃。
  随着剧情的进一步发展,男主负伤遭弃,孩子被杀,荒野求生,最终复仇。故事主体框架下,慢慢显现出结构的单薄。首先镜头语言似乎表现出更多自然的美好,而大自然的无私与残酷,人与自然的对立和共存,这对矛盾没有得到有效地挖掘。
  而且,既然故事放在与印第安部落冲突的历史背景下,可以表现和升华的地方应该还有更多,但影片本身却几乎演绎成为一部荒野生存教科书。男主用力的痕迹也很明显,但始终在心理共鸣上隔着那么薄薄一层。我们跟随情节紧张,跟随情节揪心,跟随情节祈祷或庆幸。但我们始终平静,没有压抑到窒息地呼吸,没有血脉贲张地愤怒,没有几欲掉泪的酸楚。我们只是平静地看着一幕幕镜头上演,一如那片古老而沉默的土地。
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
写的很到位。剧情单薄,经历动人,但缺乏内涵,一遍足矣。
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73金球现场 小李凭《荒野猎人》夺剧情类影帝
核心提示:
搜狐娱乐讯莱昂纳多-迪卡普里奥凭借《荒野猎人》获得剧情类影片最佳男主角。这是小李子第11次入围金球奖相关奖项,第3次获奖。他先前在去年的《华尔街之狼》拿下音乐喜剧类最佳男主角,2005年凭借《飞行家》荣获剧情类最佳男主角。搜狐娱乐讯莱昂纳多-迪卡普里奥凭借《荒野猎人》获得剧情类影片最佳男主角。这是小李子第11次入围金球奖相关奖项,第3次获奖。
搜狐娱乐讯 莱昂纳多-迪卡普里奥凭借《荒野猎人》获得剧情类影片最佳男主角。这是小李子第11次入围金球奖相关奖项,第3次获奖。他先前在去年的《华尔街之狼》拿下音乐喜剧类最佳男主角,2005年凭借《飞行家》荣获剧情类最佳男主角。
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荒野猎人剧情介绍
  故事发生在19世纪之初,皮草猎人(莱昂纳多·迪卡普里奥 Leonardo DiCaprio 饰)与同伴们深入荒野丛林,期间因侵入土著苏族人的领地而遭到追杀。猎人们一路逃亡,然才出狼窝又入虎穴,休在森林中遭到巨熊的攻击,虽然最终杀掉这头猛兽,但是休也身负重伤,性命垂危。恶劣的天气下,皮草猎人们不可能拖着一个重伤员冒险性均,于是他们留下少数同伴照顾休,大部队先行撤离。遗憾的是留守的(汤姆·哈迪 Tom Hardy 饰)是一个残暴而贪婪的人,为了钱他不惜杀害休的儿子,更把休丢在旷野之中等死。身心受创的休从死亡线上爬回,他不仅要与死神抗争,还要与残酷的命运一分高下……
本片根据迈克尔·彭克的同名长篇小说改编。
亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图
凤凰娱乐讯 第88届奥斯卡金像奖于美国时间日(北京时间29日)在好莱坞杜比剧院举行,由美国黑人喜剧演员克里斯·洛克担任主持人,莱昂纳多凭《荒野猎人》再度冲击小金人。
《荒野猎人》导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图继去年《鸟人》夺得最佳导演奖后,今年再次获得这一奖项,成为奥斯卡史上第三位连庄导演!之前连庄的导演是约翰·福特和约瑟夫·L·曼凯维茨。另外,这也是墨西哥导演连续三年称霸最佳导演奖。
荒野猎人演员表
地区:中国
类型:剧情/战争
地区:美国
类型:科幻
地区:美国
类型:动作/冒险/奇幻
地区:中国
类型:喜剧/冒险/动画
地区:美国
类型:动画/喜剧
地区:中国
类型:网络/题材
地区:中国
类型:喜剧/爱情/都市
地区:中国
类型:科幻
地区:中国、香港
类型:武侠/动作
地区:新西兰/中国/英国
类型:家庭/奇幻/冒险
地区:中国
类型:合家欢/喜剧
地区:深圳
类型:恐怖/吸血鬼/爱情
地区:中国
类型:魔幻/悬疑/动作/冒险/剧情
地区:中国
类型:爱情/剧情
地区:中国、香港、美国
类型:剧情/历史/战争Fuck了奥斯卡全家的小李,终于得到了奥斯卡。小李的表演不容置疑,但这部电影从编剧角度来看,也堪称完美。整个剧情结构严谨,逻辑缜密。下面就按照McKee《故事》的理论来分析一下剧本。以下引用的文字均来自《故事》一书。主控思想可归纳为“正义得到伸张,因为坏人得到了应有的报复”。本剧基本符合经典剧情设计:“经典设计是指围绕一个主动主人公构建的故事,主人公为了追求自己的欲望,与主要来自外界的对抗力量进行抗争,通过连续的时间、在一个连贯而具有因果关联的虚构现实里,到达一个表现绝对、而变化不可逆转的闭合式结局。”而经典设计的大情节设计是票房的重要保障。“大情节”:即所有悬念均得到解答,该报的仇也报了。结构典型的三幕结构:第一幕,Glass与同伴们狩猎,被Ree族人攻击,人员伤亡严重。在逃亡路上,Glass被熊攻击,伤势严重,几近死亡。本幕高潮,Fitzgerald意图杀死Glass,被Glass的混血儿子看见,于是Fitzgerald杀死了Glass的儿子并逃跑,留下奄奄一息的Glass自生自灭。&第一幕确定了主人翁在本片的终极目标:生存下去并复仇。第二幕,Glass历经千辛万苦,与死亡斗争,最后到达营地。本幕的高潮,也是整个影片的重要高潮,是Glass经历常人不可想象的磨难,成功生存并找到同伴。这也是本片最重要的一幕——荒野求生。追兵遍布,冰天雪地,身负重伤,最终生存下来。吃生肉,与熊搏斗,跳冰河,跳悬崖,钻马腹,演技精湛,小李为这个角色真的是拼了,奥斯卡男主角奖给他是实至名归。第三幕,随着Fitzgerald的逃走,拉开了第三幕的开端。这一幕的故事基本上就是终极反击,最后完成复仇。激励事件:Glass被熊咬成重伤。这一激励事件符合McKee的理论:“激励事件必须彻底打破主人公生活中各种力量的平衡”反面人物塑造1.否定之否定原理:第一个否定是Fitzgerald企图杀手Glass,并最终杀死了其儿子;否定之否定的事件是,Fitzgerald在发现Glass没死之后,偷走了队长的财产并潜逃。2.道高一尺魔高一丈:“反面人物塑造原理:主人公及其故事的智慧魅力和情感魄力,必须与对抗力量相适应。”显然,无论是格斗还是计谋,Fitzgerald与Glass不相上下,Glass可以说是赢在意志力,而这也是导演所希望看到的。人物形象塑造让人物在重压之下做出选择:“人物性格真相在人处于压力之下做出选择时得到揭示——压力越大,揭示越深,其选择便越真实地体现了人物的本性。”举两个例子:1.Jim的选择:同行照看Glass的Jim,在与Fitzgerald一同放弃Glass时,不是贸然离开的,在自己被Ree族人追杀和照顾濒死的Glass之间,只能选择放弃Glass。2.队长的选择:Glass伤势严重,只能抬着走,如果抬着Glass一直走下去,只能被Ree族人追上。在照顾功臣Glass和解救全队人员之间,只能选择留下两个人照顾Glass,其余人继续赶路。重压之下的选择,制造出鲜明的人物形象。冲突分析人物内在冲突:Glass很怀念印第安妻子,但是她已经死了;被视为生命依托的儿子也死了;Glass要凭借自己濒死的身体,在没有任何帮助的情况下,在冰天雪地的荒野中躲避追兵并逃离。外在冲突:社会冲突——白人与印第安土著人之间的冲突。冲突的升级过程:1.初级冲突:虚弱的Glass被遗弃时,与死亡做搏斗,求生存;2.冲突升级:靠爬行生存下来之后,遇到Ree族人,跳入河中生存;3.再升级:身体勉强恢复之后,遇到大队带枪r人马,被强敌围攻,跳下悬崖;4.再次升级:跳下悬崖没死,重伤,钻入马腹生存;5.最终得救,完成第二幕的大高潮;关于解说McKee:“展示,不要告诉”这个故事有个大背景,Glass的妻子是印第安人,妻子在种族冲突中死亡,他曾在印第安部落生活。这个背景其实是通过几句简单对白交代清楚的,如图:这几条对白不是简单的告诉观众背景,同时展现了Hawk和Fitzgerald的冲突、Fitzgerald和队长之间的不和。八零前传(At1980s) 
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Fuck了奥斯卡全家的小李,终于得到了奥斯卡。小李的表演不容置疑,但这部电影从编剧角度来看,也堪称完美。At1980s生于八零,八卦自己,分享人生。热门文章最新文章At1980s生于八零,八卦自己,分享人生。}

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