生存极品飞车9最后一辆车飞车啥游戏

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天天飞车堕天使最后一辆激活车是什么车,天天飞车堕天使最后一辆激活车会是谁呢?堕天使的几辆激活车都陆续曝光了,那最后一辆是谁呢?小编今天就来为玩家们解答一下,答案可能不是特别准确,具体的还是要看TX的通知哦。
天天飞车堕天使最后一辆激活车很有可能是金色闪电,这款赛车的性能也是非常不错的。玩家们如果想要入手的话,可以提前做个准备。至于是否真的会是这款车,就看TX会不会变卦啦。《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。&br&&br&没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里前后共住过记者,运动员,厨师,壮汉,律师,技术工,校长,数学家八人。虽然一次通关,但最后只有数学家和律师活下来。&br&&br&我在第五天才发现晚上可以去拾荒。当时特别注意不去动私人物品。&br&然而当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被两个青年发现,被刀捅死。不能复活。这个游戏的严肃程度让我委实震惊。&br&过了好几天才来了个壮汉,然而两天后那壮汉在军事区偷东西被枪打死。&br&大家还是不够吃,于是冒死让记者妹子去狙击手埋伏区,才走没两步就莫名其妙像狗一样被射死,狙击手在哪里都没看见。&br&之后入冬了。好歹造出炉子,柴火不够,为了升级基地我留了木材烧了书,一开始还很心疼书。然而之后还是要烧木头。最开始两天不知要手动加柴火,厨师被冻死。&br&之
后来了技工,他是得了病的。为了治病倾家荡产换来一瓶药,他从“病入膏肓”变成“重病”,根本没有治好。等凑足东西换来另一瓶药,他又病入膏肓了。如此往
返始终没办法好转,十多天所有东西都换没了,又过五天眼睁睁看着他病死。人死了物资也基本空了,我觉得如果再不结束就真的GG了 。&br&只剩三人了。熬过冬天,出门看其他人都开始拿起枪,为活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,断水断柴火的情况下我绝望了,于是想能活一人是一人吧。终于不发口粮给那校长,几天后她活活饿死。可省下的口粮也不够让剩下的两人活多久。&br&&b&那时的我不知道战争会什么时候结束。事实上我开始以为游戏是endless的,因为它的流程长度已经远远超出了我的心理底线。我当时突然就觉得整个游戏非常
非常的黑色幽默,不论如何努力终究还是全灭。&/b&到40天的时候发生暴乱,律师和数学家连续几天每天只吃一口生肉,等吃到什么都不剩了,每天醒了就直接睡。晚
上还要被抢,哪怕屋子的洞都补上了,哪怕东西被抢到什么都不剩了,还是身上一直受伤。挨饿,越来越惨。一开始只是自暴自弃,到后来两人真的是连动都动不了
了。等死。这个时候觉得特别对不起那个校长,一样都是要饿死到头来这两人手上还不得不沾着鲜血死。还有特别心疼那律师,她是前期加入的,她认识大部分的住
户,目睹了这悲惨的一切。&br&&br&没有自杀只是因为动手的力气都没有。或许还有一点点对战争结束的希望。&br&&br&就在这个时候,在两人奄奄一息的时候,战争结束了。&br&&br&真的。都快要哭出来了。&br&&br&若是知道战争何时会结束,观感肯定会有很大的不同。对那些没有看过攻略,一周目全凭直觉的人而言,那看似无用收音机才是整个游戏的亮点所在。若是早点发现就好了。&b&不,我不会玩二周目了。因为我知道即使难度再大,战争都有结束的一天。这个希望本身就有很大的力量,大到不真实。&/b&
我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。 没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里…
我想说的是,最近通过几盘和神仙们的博弈,我感觉这款游戏带给了我一种新的体验。&br&
这款游戏虽然叫做“绝地求生”,但是在我个人500多个小时不算长的游戏时间里,只有最开始的几十个小时能体验那种求生的紧张感。这游戏玩的多了以后,基本哪里会有lyb,哪里地形好,哪里地形容易被埋伏,那种枪好用,子弹是从哪个方向打过来的都会越来越清楚。自己的风格也越来越喜欢找人刚枪,很少会避其锋芒生存为重了。&br&
而神仙们的下凡,让这种紧张,甚至可以称作苟且偷生的感觉再次出现了。当我发现左下角有老铁刷屏,或者右上角的存活人数锐减,神经就要紧绷起来了。&br&
接下来就是一步一步渡劫了。首先,第一重劫数,就是神仙的枪声。大多数人在听到枪声以后的一秒之内,就会即刻暴毙,如果你选择和道友们一起渡劫,还有一丝让道友伸出援手的机会,如果是自己孤身一人,存活几率就很低了。凡是能够听到枪声后,还能存活下来的人,就有了和神仙继续对抗的资格。&br&
第二重劫数,神仙的子弹。神仙的子弹有的会穿墙,有的会拐弯。这个劫数,不取决于我们的身法好坏,完全在于天命。如果你是天选之人,通过这一考验不仅仅能够让你活命,而且能让你通过对子弹种类的判断,找出足以和神仙抗衡的方法。&br&
当你听见了神仙的枪声,又躲开了神仙的子弹,那么恭喜你,你就是那个绝地岛上的被选中的孩子。另外,你还知道了神仙应该只开了自瞄锁头,并不能吸人穿墙什么的。所以,只要静静躲在圈里的房子里,要不在水里安安静静泡泡澡,如果圈得好,保个第二也不是啥问题。给神仙上供一只鸡,也是情理之中。&br&
最后的时刻,你将有幸看到神仙降世这一神迹。或许他会满头插满审判的弓箭向你走来,或许他会以豹的速度绕场一周用一把霰弹枪指着跪在地上的你,或许他会站在岸边用凌厉的目光让你溺死在冰冷的水里。&br&
又或许,你一不小心杀了神仙,一日功成,名就终身。弑神者的封号将响彻整座岛屿。&br&
不管神仙们有豹的速度,鹰的眼睛还是熊的力量。&br&
不用害怕,他们都是猪的脑子。
我想说的是,最近通过几盘和神仙们的博弈,我感觉这款游戏带给了我一种新的体验。 这款游戏虽然叫做“绝地求生”,但是在我个人500多个小时不算长的游戏时间里,只有最开始的几十个小时能体验那种求生的紧张感。这游戏玩的多了以后,基本哪里会有lyb,哪里…
&p&玩法核心:&/p&&p&吃鸡的魅力在于随机遭遇战,一些如夺旗、拆包其实不适合这个游戏,因为随机性就消失了,大家能预测到战斗发生地点,成了阵地阻击战,失去了这一乐趣,所以玩法上还是以随机战法为主,而且这个游戏最主要的是不能有对立面(如红蓝组、攻防组这种设置),必须保持独立性,这样才有乐趣:&/p&&p&&br&&/p&&p&玩法上:&/p&&p&1,“墨西哥亡命徒巷战”:&/p&&p&毒圈锁死P城、R城、校园等(根据场地大小设置人员),一律冲锋枪、喷子,人员可以少一些,根据城市面积变成小规模游戏(50人等),特别好的战区我觉得比如P城城区、Y城城区都很好,包括机场,这就满足了大家那种激烈战斗(很多人都是跳P城就是刚)的欲望&/p&&p&2,“死夜”&/p&&p&地点还是选择城市为主(夜间城市里有灯光,荒原灯光太少),可以适当减小区域(根据城市,减少参与游戏的人员),和上一个类似,枪械上可以引入“手电”,不建议引入夜视仪,很容易打破平衡性&br&合适的地方,比如G港上城区下城区(富人区集装箱等),加上夜色,效果肯定很好&/p&&p&3,荒原狙击战&/p&&p&每人初始都一样的狙击和手枪,没有第二武器。&/p&&p&东西全靠掠夺其他人,地图没资源,背着武器直接跳,下来就打&/p&&p&都携带98K和8倍镜(30发子弹),副武器任意选择一把手枪和两弹夹子弹,自带两卷绷带一罐红牛,一级包,二级头二级甲(以免下来就爆头)&/p&&p&空投箱内也是狙,以及子弹、肾上腺素、医疗包等等资源,地图就是全图,最好是单人solo赛&/p&&p&游戏毒圈正常就行&/p&&p&&br&&/p&&p&4,“绝地岛亡命赛车赛”&/p&&p&四排特有,开局大家都在军事基地(机场岛),里面排列着30辆载具,大家都固定在原地,321倒数后大家可以抢载具出发,路上设置检查点(赛车比赛常见的虚拟检查点,中间路程可以不管,但是检查点必须碰过去)从机场岛左侧桥开始,绕岛一圈(里面物资、资源都还在),从右侧桥回到机场停车就是胜利,队友或者有任何一个到达就全局结束。&/p&&p&5,班组突击战&/p&&p&把4人组队,变成12人步兵班作战(武器开始前搭配好,跳伞带武器),然后以班组为胜利,实际上这个做好了估计都能成单独的游戏,模拟战争的,估计比目前很多战争游戏都有意思。&/p&&p&这个玩法扩展一下就很多了,如果50VS50就有点模拟战争的意思了,可以融入守护模式(A组攻击B组防御,比如防守机场塔台等),爆破后面会说。&/p&&p&6,切尔诺贝利生化污染战&/p&&p&雾天变成毒雾,每人防毒面具都是五分钟损毁(也可以有二级防毒面具、三级面具)&br&资源中有5分钟氧气瓶,需要不停掠夺对方氧气瓶进行生存,直到最后一人&br&另外氧气瓶挂在背包上,类似目前的平底锅,有击中判定,击中就爆炸,并且损伤掉这个氧气瓶。空投里面有大氧气。&br&地图随机刷无毒圈(类似目前的空袭),可以缓解防毒面具损毁,防毒面具一旦损毁,就如同进入目前的电磁辐射中一样,缓慢掉血直到死亡,等于全地图都是毒无处可躲。&/p&&p&7,西部英豪斗&/p&&p&统一左轮,场地变小,生死斗&br&地图可以用狭长的一条&br&比如P城到R城这块&br&武器太单调的话,还可以选择两发喷子,无瞄准镜98K等,不带任何瞄具,大家就是血战&/p&&p&8,核爆逃离战&/p&&p&30分钟后核弹爆炸,地图上随机出现潜艇/直升机,进入潜艇或者直升机便逃走成功,地点在20分钟时会在地图上显示大致区域,只有28分钟时才会现身,也可以捡拾唯一的特殊装备“定位器”,有了定位器可以提前召唤逃亡设备逃走,但是拾获“定位器”的小组会在全地图显示,所有玩家都可以看到&/p&&p&9,BigBoss神秘搜索队&/p&&p&特殊佣兵组(4排)会横跨岛屿执行任务,自带特殊武器和载具,在横跨过程中会自动攻击方圆两公里(大网格两格)的玩家,但是如果击毙对方可以获得“悍马车”、“防爆服”、“四级甲”等特殊装备&/p&&p&&br&&/p&&p&10,“永不停歇”&/p&&p&开始后五分钟毒圈开始缩减,速度比较慢,但是不停的缩小(不再一圈二圈三圈)直到最后&/p&&p&&br&&/p&&p&武器上:&/p&&p&1,地雷类不能一次炸死人,这样破坏了最重要的平衡性,所以以跳雷、轻杀伤力地雷为主,踩中伤百分之75血,或者十秒眩晕、耳鸣等,不能直接炸死,要不然游戏体验太差了,有点类似捕猎夹最好&/p&&p&2,枪械其实再加入多少,也就是枪感问题,对游戏其实不会有太大的改变,所以其实是无所谓的&/p&&p&3,载具上也是一个道理,什么载具目的都是加快移动,除非载具上有功能,要不然也没什么大的改变&/p&&p&4,冷兵器和手枪目前很鸡肋,我建议是弩变成占冷兵器的位置,或者加入弓箭占冷兵器位置&/p&&p&5,防暴盾可以考虑,带300点血这种设置(等于二级甲),巷战可能效果好一些&/p&&p&(插个题外话,现在队友恶意误伤这个很好解决,队友打死的箱子不可捡就行了,打死队友目的不就是掠夺箱子么,从根儿上给他杜绝了,打死了减员还没物资,不就完了)&/p&&p&特殊模式:&/p&&p&1,武装直升机横跨岛屿飞行,随机扫射轰炸(目前轰炸的升级版)但是打下来有特殊装备&/p&&p&2,碉堡和固定点机枪,这样就强调了烟雾弹等各类投掷武器的使用&/p&&p&特殊模式(脑洞):&/p&&p&1,追击者模式,咱们把生化危机的追击者拉进来就行了……&/p&&p&2,猎狗恐惧,随机投掷集装箱,箱子里都是狗,附近两公里的人会随机被狗围攻&/p&&p&3,VIP模式,五人组对,其中一人VIP,只能携带手枪,自带三级甲三级头,VIP死亡全队失败,VIP存活才是胜利&/p&&p&4,爆破战(还在设计,比较复杂)&/p&&p&4排特有战斗,因为四排可以有25个左右的队伍,跳下来时一半带炸弹,基本就是一边12~15个队伍。&/p&&p&然后地图随机刷15处爆破点,主要是大型建筑、桥梁等,15处炸毁10处就是胜利&/p&&p&(每个炸弹小队也是独立的,每个炸弹小队都只能看到自己的那个炸点,看不到其他炸点,也无法炸毁其他炸点。看不到其他携带炸弹的队伍,而且和其他队伍都是敌对,也就是一个炸弹小队还是只能看一个炸点,其他全部敌对,如果杀了其他炸弹小队,自己身上就获得两颗炸弹,成功爆破后积分会翻倍&/p&&p&阻止炸弹的小队,跳下来身上没炸弹(这样就能确定自己是阻止方),但是可以看到地图上方圆两公里所有的爆破的地点,和其他也全都敌对,如果误杀了其他阻止的小队,则增加一公里观看炸点的距离,如果杀了爆破小队,这个小队的炸弹则永久消失(但如果这个小队身上有多个炸弹,则只消失该小队本身那颗,剩下的还在盒子里,并且在地图向其他爆破组显示位置)&/p&&p&&br&&/p&&p&空投新武器:&/p&&p&1,无人侦察机扫描&/p&&p&空投箱里有电脑和无人机,使用后可以在地图刷新一次所有人位置,持续五秒,仅可用一次。也可以放一个四旋无人机(可被击毁),升空状态操作的队员不可动,但是可以以无人机视角观看地面状态,仅可以升空一次。&/p&&p&2,空投加入:悍马车&/p&&p&3,空投加入:一条警犬,按F可以放出去搜索100米之内的敌人&/p&&p&4,空投加入:RPG加两颗火箭弹,占一个武器位置,特殊效果是直接“击毁”木制房子、载具&/p&&p&5,空投加入:遥控C4&/p&&p&新型道具:&/p&&p&1,阻车带,10秒后布置一条5米长的地刺阻车带,路过的车辆随机爆一个轮胎,仅起一次效果,这个可以改变现在的战斗方式&/p&&p&2,车辆增加一个储藏格,根据车型增加类似一级二级三级包的储存空间,放在车里任何人可以拿&/p&&p&3,船只里增加单人摩托艇&/p&&p&&br&&/p&&p&想到再更……&/p&
玩法核心:吃鸡的魅力在于随机遭遇战,一些如夺旗、拆包其实不适合这个游戏,因为随机性就消失了,大家能预测到战斗发生地点,成了阵地阻击战,失去了这一乐趣,所以玩法上还是以随机战法为主,而且这个游戏最主要的是不能有对立面(如红蓝组、攻防组这种设…
&p&关于说动作抄袭,建筑物抄袭,枪械抄袭,瞄具抄袭的,我这里得到了点有趣的东西。&/p&&img src=&/v2-86c2ee61dcbc4a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/v2-86c2ee61dcbc4a_r.jpg&&&p&眼不眼熟啊?&/p&&img src=&/v2-6d3f4e26b4757ddf1fdf03b7977b43dd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/v2-6d3f4e26b4757ddf1fdf03b7977b43dd_r.jpg&&&p&熟不熟悉啊?&/p&&img src=&/v2-bd6eaeef4b84c4b160952_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&372&&&p&似不似曾相识啊?&/p&&img src=&/v2-8c02b9d3fe6bc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&306&&&img src=&/v2-af7e288ee66f8282dcf1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/v2-af7e288ee66f8282dcf1_r.jpg&&&p&这几个瞄具是不是很眼熟啊?&/p&&p&那么这里可能有小朋友要叫唤了:&/p&&p&这是不是你们家小米抄袭绝地求生的内部资料啊!&/p&&p&不是的。&/p&&p&这是虚幻4商城里面自带的一个包,你家绝地求生用的所有的枪械相关的东西,都在虚幻商城里面有的卖。&/p&&p&而西山居买虚幻4花了一大笔钱,然后虚幻4就免费了,于是商城里所有的东西西山居都可以用,而且是正版授权,真金白银,明媒正娶。&/p&&p&等几天小米吃鸡发布会上,虚幻中华区的总裁也会来,这就叫正版,小朋友们懂不懂啊?&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d2fedaf6f8c5bfc99832_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1193& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1193& data-original=&/v2-d2fedaf6f8c5bfc99832_r.jpg&&&p&按照版权斗士们的口径,是不是正版就是最牛逼的啊?&br&可以啊,西山居就是正版授权,血脉纯正啊。&/p&&p&收费版用户要被免费版用户的粉丝骂,老子真是涨了见识了。&/p&&p&舔韩国佬的免费版,骂中国人的收费版,怕不是觉得西山居花了冤枉钱噢。&/p&&p&你们可真聪明噢。&/p&&img src=&/v2-897f853f90a5c42ee2b3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&393& class=&content_image& width=&250&&&img src=&/v2-00a7f4624b94bcde8cd4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&366& class=&content_image& width=&260&&&img src=&/v2-fa1f9bb8a4d3e9ff32c4bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&394& class=&content_image& width=&260&&&img src=&/v2-c2254251cfb9178c7dba602a1ba89d78_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&251& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&251&&&img src=&/v2-4c7baca5c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&358& class=&content_image& width=&268&&&img src=&/v2-eebdfff95b696_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&257& data-rawheight=&365& class=&content_image& width=&257&&&img src=&/v2-11b3faa199a8f411bcb97a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&373& class=&content_image& width=&259&&&p&以上是我随便找的一些绝地求生用的虚幻官方素材。&/p&&p&下面还有什么说人物抄袭的,这个就真的搞笑了。&/p&&img src=&/v2-2d935dcbaf834dc60f366e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&401& class=&content_image& width=&260&&&p&你家绝地求生的人物也是官方卖的。&/p&&img src=&/v2-fd4b9e1f843ecbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1039& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1039& data-original=&/v2-fd4b9e1f843ecbf_r.jpg&&&p&咋了,因为西山居付过费,西山居就是抄袭,就是垃圾?&/p&&p&你们才是在抹杀国内原创者的心血吧,版权斗士们。&/p&&p&还有说建筑物抄袭的,这就更搞笑了。&/p&&img src=&/v2-ddcef009f9830_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/v2-ddcef009f9830_r.jpg&&&p&这个墙壁眼不眼熟啊?&/p&&img src=&/v2-cab0482e25bddf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&743& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/v2-cab0482e25bddf_r.jpg&&&p&当然眼熟了,这都是官方的素材。&/p&&p&哎哟,还有那个叫什么什么什么的版权斗士,说动作像的,动作也是人家商城卖的。&/p&&img src=&/v2-32ea762e8f9a075bc2086f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1048& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1048& data-original=&/v2-32ea762e8f9a075bc2086f_r.jpg&&&p&我真是搞不懂噢,引擎都买了花钱了,凭啥有些中国人就叽叽歪歪的,只有韩国人的免费引擎是正版的。&/p&&p&花钱的正版的,官方支持的,反倒不如韩国人开发的优化跟屎一样的游戏了?&/p&&p&你们几个版权斗士慢慢跪,好好跪,跪舒服一点,别起来了。&/p&&p&——————————&/p&&p&本问题下实锤最多的答案,其他就知道叫唤抄袭的,进不进过游戏都不知道的,你们看着笑笑就好了,连证据截图都拿不出来就知道叫唤抄袭的,也就只是自己嗨一嗨,享受一下万物起源于绝地求生的快感罢了。&/p&&p&就绝地求生这种不好好优化,服务器日常炸,大赚特赚还让玩家自己买加速器玩的东西,只要出了一个优化更好的,服务器稳定的,玩法一样的,那我立马换游戏。&/p&&p&我是来玩游戏的,要的是游戏体验,稀烂的游戏体验,遍地飞的外挂神仙,排行榜上全都是卖外挂的,这种鸟玩意儿我守着干嘛?等着叫他爹?&/p&&p&是不是绝地求生官方道歉把你们道成斯德哥摩尔综合症了啊?&/p&&p&醒醒啊,谁做的好玩谁,这就是正常的市场竞争啊,没有跟风的去吊打原来占着茅坑不拉屎的,哪里来的更好的游戏啊?&/p&&p&不然第一个做的蹲在原地,就那个鸟样,给你屎你就必须吃屎,你就开心了?&/p&&p&忘了以前玩大逃杀只能玩歧视中国市场的H1Z1的时候了?忘了H1Z1当时只有两把步枪的恐惧了?&/p&&p&抄袭?谁抄谁啊,先做还赚钱了都做不好,玩蛋去吧。&/p&&p&你们叫唤的根本不是保护原创,而是保护占着茅坑不拉屎的。&/p&&p&这不是保护原创,叫保护垄断。&/p&&p&而且不是专利垄断,这还算有点水平了。&/p&&p&你们叫唤的是玩法的垄断,大逃杀起源于绝地求生好不好啊?&/p&&p&——————————&/p&&p&如何评价小米枪战大逃杀?&/p&&p&目前市面上最牛逼,画面最好,手感最好,综合体验最好的吃鸡手游,没有之一。&/p&&p&搞笑,市面上一大堆做大逃杀手游的,这里就逮着小米狂骂了,你们是个什么玩意儿自己心里没点BEE数?&/p&&p&神他妈地名差不多都是抄袭了,你要不要去给王伟这个名字注册一个商标,全国叫王伟的都要给你交税啊?&/p&&p&当时就说小米超神抄王者荣耀了吧?两个从细节到地图都完全不一样的游戏,都能被某些玩意儿说是抄袭,怕不是这群人就是以前说王者荣耀抄LOL的玩意儿哦。&/p&&p&在网上追溯,这帮玩意儿估计还叫唤过LOL抄袭DOTA哦。&/p&&p&是不是还叫唤过DOTA抄澄海哦。&/p&&p&当然了,叫唤两声是很简单的,到底是不是抄袭,我没玩过,就听别人BB,哎哟,就是抄袭咯。你们玩过绝地求生和小米吃鸡的,你们都是个屁啊,我没玩过的才是正宗的互联网版权斗士好吗?&/p&&p&哎,当年金山开发WPS,说WPS是民族软件的时候,你们是不是也在一边捅刀子,说WPS是在抄袭word啊?噢,不好意思,你们的行为证明,你们可能是冰与火还在写第一卷的时候,叫唤魔戒才是奇幻正宗的小朋友。&/p&&p&哎,是不是绝地求生一出来你们也在叫唤抄袭H1Z1,H1Z1那会儿,你们又在帮助DAYZ战斗?&/p&&p&下面一直叫唤的那位就更别说了,拿着几千人内测的图标嘀嘀咕咕的,还说什么跳伞图标像,什么地名像都是抄袭了,还真是伟大的互联网版权斗士啊。&/p&&img src=&/v2-ce386e1ee6181ccbe4aaa0e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/v2-ce386e1ee6181ccbe4aaa0e_r.jpg&&&p&既然这位说已经看不下去了,我们来看看他说的小米高仿地图到底有多高仿。&/p&&p&下面试绝地求生的地图。&/p&&img src=&/v2-c6d28fa900a40e13da57f0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-c6d28fa900a40e13da57f0_r.jpg&&&p&这两哪像了?&/p&&p&别的不说,绝地求生因为有船的概念,做了一大堆港口城市,小米吃鸡因为平台没有做,地图边上一圈就完全不一样。&/p&&p&军事基地呢?抄没了?&/p&&p&G港呢?&/p&&p&是不是连房子小米吃鸡只要造了都是抄袭啊?&/p&&p&那小米为什么被骂?&/p&&h2&因为是小米。&/h2&&p&然后这位的黑点就更搞笑了,他说姿势差不多就是抄袭。&/p&&img src=&/v2-2a8e5e3a0e690e68ccb4f1a36a4a97e4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/v2-2a8e5e3a0e690e68ccb4f1a36a4a97e4_r.jpg&&&p&互联网版权斗士嘛,他接下来的话无非就是:愤怒愤怒,抄袭抄袭!反正不用过大脑的东西。&/p&&p&然而这个姿势是怎么回事呢,先给你们看一组图吧。&/p&&p&当然,前提是你要玩过绝地求生才会觉得眼熟。&/p&&img src=&/v2-d7fafd470ef_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&523& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&523& data-original=&/v2-d7fafd470ef_r.jpg&&&p&怎么样,是不是跟绝地求生飘在水面上很像。&/p&&img src=&/v2-ad011b1da6dc6df57927caececfd3b94_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&524& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&524& data-original=&/v2-ad011b1da6dc6df57927caececfd3b94_r.jpg&&&p&怎么样,是不是跟上面的拿棍图很像。&/p&&img src=&/v2-54d53e6baa7dae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&/v2-54d53e6baa7dae_r.jpg&&&p&这种拉近视角的质感,是不是很像绝地求生?&/p&&p&是,也不是。&/p&&p&上面三个游戏分别是方舟进化,黎明杀机,战争机器,再把绝地求生和小米吃鸡算进去,这五款游戏都有一个共同点。&/p&&p&那就是采用了虚幻4引擎开发,所以说你所谓的动作相似,第一是因为绝地求生和小米吃鸡都属于赶工做出来的,动作没有太多定制化,其实黎明杀机你就感觉不到动作有太多相似的地方。而虚幻4引擎开发的射击游戏基本都这个造型拿枪拿棍棍,没道理突然就万物起源于绝地求生了。&/p&&p&要起源也是虚幻4,轮不到绝地求生来这里当祖宗。&/p&&p&那小米为什么被骂呢?&/p&&h2&因为是小米。&/h2&&p&哎哟,至于图标的问题,这个真的是搞笑,测试服那个图标我也跟他们吐槽过,现在都改得差不多了你拿来说,哎哟,图标抄袭,我真的是没脸看了,太搞笑了。&/p&&p&还有人拿个跳伞图来说是抄袭,可以啊,来看看各位友商啊。&/p&&p&如果小米大逃杀是抄袭的话,那么丛林法则是不是?(蓝鲸)&/p&&img src=&/v2-bcd8d3bab4a31_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1283& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1283& data-original=&/v2-bcd8d3bab4a31_r.jpg&&&p&放逐游戏是什么?(墨一科技)&/p&&img src=&/v2-7fec2dd20f93ba0a4a011de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1270& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&/v2-7fec2dd20f93ba0a4a011de_r.jpg&&&p&瞧瞧这原创的跳伞&/p&&img src=&/v2-f6869c8ffad7442_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&/v2-f6869c8ffad7442_r.jpg&&&p&原创的四倍瞄&/p&&img src=&/v2-f1a6f0f24a1c9fb8ffa06c4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&/v2-f1a6f0f24a1c9fb8ffa06c4_r.jpg&&&p&原创的铁皮王八&/p&&img src=&/v2-85e30fb9a1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1286& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1286& data-original=&/v2-85e30fb9a1_r.jpg&&&p&看看这个原创的一级甲图标&/p&&p&&br&&/p&&p&终结者2(网易)&/p&&img src=&/v2-13dd802da99eedf914f189ba9ceb52fa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1005& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1005& data-original=&/v2-13dd802da99eedf914f189ba9ceb52fa_r.jpg&&&p&伐木场的名字真的是原创的哟&/p&&img src=&/v2-d176ecc1e3f7d93a159dcb7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/v2-d176ecc1e3f7d93a159dcb7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ea5fabfdafbcc9a03200_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-ea5fabfdafbcc9a03200_r.jpg&&&p&瞧瞧人家这个瞄具&/p&&p&荒野行动?(网易)&/p&&img src=&/v2-28741c1efcfc0b4e6d39_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-28741c1efcfc0b4e6d39_r.jpg&&&p&瞧瞧这小洋楼修的&/p&&img src=&/v2-d414d9cb86bbf2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/v2-d414d9cb86bbf2_r.jpg&&&p&瞧瞧这小港口,那个高台咋那么眼熟?&/p&&img src=&/v2-5de5ec34ff_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-5de5ec34ff_r.jpg&&&p&这个飞机也长得好原创哦&/p&&img src=&/v2-4d54b1071d9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&/v2-4d54b1071d9_r.jpg&&&p&这个海藻怪在其他游戏真是看都没有看到过哟&/p&&p&回到小米大逃杀,区别在哪呢?&/p&&p&都在照着绝地求生做手游版,小米的原罪在哪呢?&/p&&h2&因为是小米?&/h2&&p&难道原罪是更牛逼的画面?&/p&&img src=&/v2-c972f675a7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-c972f675a7_r.jpg&&&p&更有诚意的建模?&/p&&img src=&/v2-da308f92f3ef91b9c89d09_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1153& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1153& data-original=&/v2-da308f92f3ef91b9c89d09_r.jpg&&&img src=&/v2-8bb716ccb6c36_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/v2-8bb716ccb6c36_r.jpg&&&p&你说这是官宣图是吧?可以,我给你看我的实机最高画质。&/p&&img src=&/v2-51d1f0e597cafbcedd0490_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-51d1f0e597cafbcedd0490_r.jpg&&&img src=&/v2-4c22b98a7ff671caa3b52_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-4c22b98a7ff671caa3b52_r.jpg&&&img src=&/v2-ef314f84ec08a50dbee90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-ef314f84ec08a50dbee90_r.jpg&&&img src=&/v2-49835f6efb8b6a7491b72_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-49835f6efb8b6a7491b72_r.jpg&&&p&至于说地图抄袭的,用用脑子仔细看看,神他妈还有说名字抄袭的,建议你去注册一个中国人的版权。&/p&&img src=&/v2-ed4be570d87ef7ffd13c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-ed4be570d87ef7ffd13c_r.jpg&&&p&咋了?看到小米吃鸡现在有点抬头了,现在慌了?某公司的数码板块天天黑小米,现在某SSR游戏也开始颓势了,手下工作室都在做吃鸡手游了吧?&/p&&p&你们做的那些垃圾吃鸡手游,画质跟手感哪个不是被小米吃鸡暴打?&/p&&img src=&/v2-4e19fe117a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-4e19fe117a_r.jpg&&&img src=&/v2-dd33e3d78cb22a42abcfb5d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-dd33e3d78cb22a42abcfb5d_r.jpg&&&p&看到瞄具上的光没有?这是环境光的反射,即时演算的,这是手机上的网游!&/p&&p&返回去看看上面那些现在还在火的吃鸡手游,哪个画质比得上小米吃鸡?&/p&&p&都在照着绝地求生做,小米被抓着骂,是为啥?你们自己心里没点BEE数?&/p&&p&图标和模型下个版本就会换,改个图换个名字而已,咋了,大逃杀模式还只能你家手游做?&/p&&p&是不是绝地求生要给H1Z1和DAYZ叫爸爸啊?不都是一个制作人做的么?&/p&&p&干脆都去给高见广春交保护费吧,书是他写的。&/p&&p&那要说游戏,干脆都给BR网页版交个版权费?&/p&&p&你问我眼不眼熟?你问我小米是不是跟绝地求生的风?&/p&&p&是,我看到第一反应也觉得像。&/p&&p&但你骂抄袭,只骂小米一家?&/p&&p&呵呵,钱各位都在赚,就只骂小米,你们自己心里有数自己是个什么玩意儿。&/p&&img src=&/v2-7d2b3bad2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&108& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/v2-7d2b3bad2_r.jpg&&&p&FNNDP。&/p&&p&老子就双标了,我就觉得现阶段小米吃鸡最牛逼,我就玩了,就挺小米了,咋滴?&/p&&p&小米超神跟王者荣耀完全不像吧,你们不也BB是抄袭?抄王者荣耀?论先来后到也是dota和澄海,王者荣耀算老几?&/p&&p&整个市场都在做的事情,唯独小米被抓出来骂,是无耻。&/p&&p&真的是搞笑。&/p&&p&小米游戏要把蛋糕让给所有人吃,然后蹲在角落里看着各位厂商赚得盆满钵满,就是圣人企业了是吧?&/p&&p&别扯淡了,版权保护的是代码细节上的东西,而不是为了让你家游戏垄断某个玩法的,你们跑到各种大逃杀游戏下面去叫唤,跟MC脑残粉跑到各类沙盒游戏下面叫唤抄袭,一样丢人现眼。&/p&&p&你家蓝洞已经牛逼到可以把大逃杀类型垄断了?那托尔金的后人怕不是要笑死哦。&/p&&p&有这种脑回路的人还是赶紧移居韩国吧,韩国人还拿绝地求生在开会的时候当政治成绩炫耀呢,你去了肯定很有那种身为大韩民族一员的自豪感。&/p&&p&别以为自己在打击什么抄袭了,小米吃鸡这一堆手游最多就是跟风,除了核心一些大逃杀游戏都一样的东西——包括在绝地求生之前的大逃杀游戏,根本就完全不一样,叫唤抄袭也轮不到绝地求生来鸣不平。&/p&&p&你们这帮互联网版权斗士也就拿挑剔的眼光阴嗖嗖的骂骂这个给那个泼泼脏水,挣点版权斗士的优越感。天天叫唤国内原创游戏要死啦,抄袭的游戏怎么这么火啊,怎么就没有个吊打国外的原创游戏出来啊。&/p&&p&其实按照你们这帮子的想法,就算绝地求生诞生在中国,你们一样觉得是玩法抄袭的,一样在这里当斗士。&/p&&p&你们会说画面做得好怎么了,操作好怎么了,牛逼你就能抄袭了吗?&/p&&p&不好意思,如果小米吃鸡抄袭的是国内某个独立小游戏厂,我会觉得小米无耻,夺人饭碗——然而并不会,多看被小米收购就是一个例子。&/p&&p&但如果是跟风大逃杀这种浪潮做游戏,而且完全没有除了叫唤之外的证据证明抄袭,而且做到了市场上最好,那么不好意思,我认为做得好就是可以为所欲为。&/p&&p&这就是生存,而且跟有些人所谓的文化创作的抄袭是完全两个层面的东西。&/p&&p&OV米粉叫唤的也是外形抄袭,而不是完全抄袭,也没有米粉弱智到真的觉得苹果可以靠个外观就判定OV是抄袭,事实上只能说是外观像——系统是另一回事,不过在这里不讨论。&/p&&p&但跑到游戏这里来,说点似是而非的名字相似图标相似玩法相似,甚至还有完全不像的地图相似,就拍板了,就是抄袭了。&/p&&p&FNNDP。&/p&&img src=&/v2-438febec0e078_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-438febec0e078_r.jpg&&&p&我们米粉就是这么双标,就是这么无脑捧小米的啊。&/p&&p&你们不双标,把所有的吃鸡手游都骂一遍啊?&/p&&p&扯淡。&/p&&p&如何评价小米枪战大逃杀?&/p&&p&目前市面上最牛逼,画面最好,手感最好,综合体验最好的吃鸡手游,没有之一。&/p&&p&——————————&/p&&p&问激活码的,这个月月底30号发布会,IOS端同日发布。&/p&&p&——————————&/p&&img src=&/v2-d07ecd3ac8bc8fe6ad323c8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/v2-d07ecd3ac8bc8fe6ad323c8_r.jpg&&&p&微博也去带节奏了,真辛苦你们了啊。&/p&&p&——————————&/p&&img src=&/v2-950cc85acb55a9d017cf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&76& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/v2-950cc85acb55a9d017cf_r.jpg&&&p&版权斗士的素质真高啊。&/p&
关于说动作抄袭,建筑物抄袭,枪械抄袭,瞄具抄袭的,我这里得到了点有趣的东西。眼不眼熟啊?熟不熟悉啊?似不似曾相识啊?这几个瞄具是不是很眼熟啊?那么这里可能有小朋友要叫唤了:这是不是你们家小米抄袭绝地求生的内部资料啊!不是的。这是虚幻4商城…
&p&这么多赞还是第一次……感谢各位~&/p&&p&===================================&/p&&p&之前GTA线上模式做差事遇到1个台湾人,1个日本人和1个说美国人的……&/p&&p&台湾小盆友进来看到不同语言的名字首先就语音问了句where are you from&/p&&p&于是大家都用语音报了国籍,说起来我还是第一次用语音……之前基本是眼神交流的……&/p&&p&然后台湾小盆友似乎听到了我说的“China”很不爽的样子,于是用英语说了句“fxxk the chinese dog”&/p&&p&我当时愣了下,还没反应过来怎么骂他,然后重点来了&/p&&p&美国人大致吼了句“for the China!”(不太懂英语……意思大概就这样)&/p&&p&日本人也是一愣,然后喊了句“for the international!”(大概是这个吧?……)&/p&&p&两个人就先后掏出了RPG对着台湾小盆友刚上车的车子轰了过去……&/p&&p&之后台湾小盆友什么都没说就退了……&/p&
这么多赞还是第一次……感谢各位~===================================之前GTA线上模式做差事遇到1个台湾人,1个日本人和1个说美国人的……台湾小盆友进来看到不同语言的名字首先就语音问了句where are you from于是大家都用语音报了国籍,说起来我还是第一…
女玩家,性格比较烈,玩法现在有点虎,超爱空投...&br&&br&八月份有天着急去南宁办事,开了辆和游戏里差不多的车,麻烦夸我帅哈...&br&&img src=&/v2-33f83aafb6cd9aaf2eb42_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-33f83aafb6cd9aaf2eb42_r.jpg&&&br&路过虎门大桥,听到有飞机的声音,自右向左,看了一眼右边没有伞包,心里啥都没想,顺手方向盘就打左了,撞到了护栏上,车翻了...&br&&br&我是追空投去了...
女玩家,性格比较烈,玩法现在有点虎,超爱空投... 八月份有天着急去南宁办事,开了辆和游戏里差不多的车,麻烦夸我帅哈... 路过虎门大桥,听到有飞机的声音,自右向左,看了一眼右边没有伞包,心里啥都没想,顺手方向盘就打左了,撞到了护栏上,车翻了... …
&p&以下内容涉及重度剧透,请慎点。&/p&&p&&b&人物派系介绍&/b&&/p&&p&Christians【基督徒】:以Sullivan Knoth为首的村民,另一个重要角色是Marta【即让你的鸡儿放一个长假的老巫婆】。他们认为自己是好的一方,但事实上他们的教义更接近撒旦,因为他们崇尚杀戮与血祭,他们害怕下一个新生儿会是毁灭世界的恶魔,所以会杀死所有的新生儿,并在整个游戏进程中一直致力于杀死Lynn和“她肚子里的孩子”&/p&&p&Heretics【异教徒】:以Val为首的村民,他们反对基督徒对于新生儿的杀戮,因为在杀戮了众多的新生儿之后上帝从未给予回应。Val和追随他的信徒们挖了一个地下隧道作为据点,他们在据点时都是赤身裸体,且会杀死任何想要带走Lynn的人&/p&&p&Scalled【芥藓人】:是以Laird Byron为首的,从基督徒中因瘟疫等疾病被驱逐出去的村民。从一份名为【Gospel of the Scalled Christ】的文件中可知他们信仰弥赛亚,认为弥赛亚会有一天来拯救他们的疾病,他们认为布莱克是他们期待已久的弥赛亚,这也是游戏中就有说明的。但是他们的教义又要求弥赛亚必须要重生,为了重生,就要把弥赛亚钉在十字架上并且埋葬,这样消灭弥赛亚肉体的人才能被治愈。&/p&&p&&b&人物介绍&/b&&/p&&p&Blake Langermann:游戏的主角,Lynn的丈夫兼摄影师。Jessica Gray的心上人&/p&&p&Lynn Langermann:Blake的妻子,在直升机坠毁后被基督徒抓获,后自行逃脱,又被异教徒所抓获,在游戏末尾死亡&/p&&p&Jessica Gray:Blake的小学同学,在Blake某一次回溯到幻境中可知学校对她的评价是【flight risk and troublesome】,喜欢着Blake,但是由于Blake已经爱上了Lynn所以未果,最终死于神父之手&/p&&p&Sullivan Knoth:基督教的首领,写了十五章的福音书,倡导血祭和杀戮新生儿,被追随他的村民称为“papa”,在游戏末尾割喉自杀&/p&&p&Val:异教徒的首领,在一份文件中提到她曾有一个寄养家庭,照顾着40个孩子,在心灵控制实验开始后,基督徒开始血祭一些新生儿,当时的Val还保留有一丝理智,认为这是非常荒谬的,于是她立刻笼络了一批追随者挖掘了一个隧道作为根据地来反抗基督徒&/p&&p&School Demon:Blake心灵幻境中的主要威胁,代表着Loutermilch神父,这点从其额头上的疤痕与神父完全一样就可以判断出来&/p&&p&Loutermilch神父:是Blake和Jessica在天主教学校的老师,是一个不折不扣的禽兽,强奸了Jessica并将其伪装成自杀&/p&&p&&b&游戏流程概要&/b&&/p&&p&游戏从一个Blake关于Jessica的梦开始,当Blake从幻境清醒后发现其置身于一架直升机上,原来Blake是和他的妻子Lynn一起前来调查关于一起谋杀案。突然前方传来强光,直升机的引擎失灵并且坠毁,Blake和Lynn就此失散,而飞机驾驶员则是被剥了皮挂在附近的一棵树上&/p&&p&Blake试图找到Lynn,而一路上被基督徒追杀,在危急时刻强烈的白光又出现了,Blake得以逃脱。随后Blake与从基督徒手中逃脱的Lynn重逢,想知道究竟发生了什么,但是Lynn拒绝回答并表示只想要离开这里,在逃脱路上从广播中可以听到Knoth检查了Lynn的子宫并说Lynn怀孕了【当然是原谅她啦】,要求所有的基督徒在孩子出生前找到Lynn并且杀死她们。随后就被基督徒包围了,但是此时异教徒们杀到,消灭了包围他们的基督徒并且将Lynn带走了&/p&&p&Blake独自逃脱剩下基督徒的围追堵截,突然又传来一阵强烈的白光,Blake进入了他的第一个幻境,在这个幻境中,他看到他的小学同学Jessica上吊自杀。当Blake清醒后,他遇到了一个名为Ethan的村民,他是清醒的并且保护Blake免受已经失去理智的基督徒的追杀,而从他的描述中可知Blake此行所要调查的对象正是他的女儿Anna Lee,他的女儿被Knoth强奸并且怀孕了,而Knoth要Ethan剖开Anna的肚子将婴儿杀死,而Ethan编造了一些故事让Anna有机会逃跑。此时Ethan并不知道Anna的死活,出于不忍心,Blake告诉Ethan一切都好,Ethan将Blake安置在地下室中,然后Blake就亲眼目睹了Ethan被Marta杀死&/p&&p&Blake历经艰险到达了教堂以后,发现了一个被绑在轮盘上,双眼被挖掉的名叫Josiah的男人,而造成他这一下场的原因是他拒绝告诉Knoth关于Lynn被关押的地点,然后Blake躲在一旁的柜子里,又亲眼目睹了Knoth折磨Josiah的妻子Mary,而Josiah为了不让妻子受苦便告诉Knoth关于Lynn的所在地点在矿洞,但Knoth得到了情报以后便杀死了Josiah和Mary,并带人离开了,Blake此时也出发准备去矿洞救Lynn&/p&&p&而他在试图通过一座独木桥的时候跌落悬崖,幸运的被枝条缠绕住了吊在半空中,随后他遇到了芥藓人的首领Laird和他的坐骑Nick,在一番追逐战之后Blake又陷入了幻境,而从幻境中清醒后他发现自己进入了芥藓人的营地中,而Laird声称Blake就是他们等待已久的弥赛亚,便为Blake举行了“重生仪式”:将Blake的双手用钉子钉在十字架上【真羡慕被钉穿手心以后绷带缠两圈就恢复的能力】,而Blake奋力挣脱以后打算逃跑,却又掉入了Laird设下的陷阱中,这次Laird将其活埋,却因为棺材表面覆盖的土太少又被Blake轻松逃脱,而在后来找绳子的过程中Laird和Nick被人从高空中推下坠亡&/p&&p&Blake找到了一个木筏开始顺流而下,而此时他所经历的幻境越来越严重:学校的各种角落开始充斥血液,甚至防火喷头都开始喷洒血液,从这个幻境中挣脱后,Blake的幻境已经影响到他的现实了——天空中下着血雨,整个世界充斥着血腥。在历经千辛万苦到达矿洞以后,Blake遇到了异教徒的首领Val,而Val为了防止Blake将Lynn带走便不停地追杀Blake,而Blake在逃亡时误打误撞的闯入了异教徒的大本营,找到了赤裸被吊起来的Lynn,同时自己也被追杀来的Val推倒,随即Blake又陷入了幻境当中&/p&&p&在这个幻境中揭示了Blake为什么一直被这些幻境困扰的原因。Jessica放学后在学校厨房里把Blake推倒,想要和Blake交往,而Blake告诉Jessica他喜欢的是Lynn并且已经和Lynn接吻过了。随后Jessica牵着Blake的手打算离开学校,此时却被Loutermilch神父看到,因为天主教学校对于恋爱是非常敏感的,所以两人都害怕Loutermilch神父将此事告诉他们的父母,而Loutermilch神父要求Blake现在离开,他就不会有麻烦,而Jessica则希望Blake能够留下来陪她,因为她很害怕。最终Blake还是离开了【无论是主观的还是客观的,都已经对Jessica的心灵造成了不可挽回的影响】。而Blake在离开的路上听到Jessica的尖叫声便急忙返回,发现Jessica浑身伤痕的倒在楼梯上,随后Blake就从幻境当中清醒过来&/p&&p&醒来时他还处于异教徒的大本营中,他赶忙逃离了矿洞,并在矿洞外遇到了Lynn【鬼知道Lynn是怎么逃出来的】。在两人一起逃离的过程中,Marta又出来想在孩子出生前杀死Lynn,却突然被天降正义——一根十字架从天而降结果了她的生命,从而使Blake和Lynn可以安全地逃到教堂。在教堂里Lynn分娩了一个孩子,随后就死亡了,而Blake抱着孩子痛不欲生,昏死了过去,醒来之后发现Knoth坐在他面前的长椅上,Knoth告诉Blake他已经杀死了他所有的孩子【意指所有的基督徒,从基督徒都叫他papa和之后院落中都是基督徒的尸体可以印证】,并且建议Blake杀死这个刚分娩的孩子,随后就割喉自杀了。Blake抱着婴儿走出教堂,此时已经天亮了,满地都是基督徒的尸体,走到尽头以后天上的太阳发出了耀眼的光芒吞没了Blake,醒来以后他发现他又置身于学校当中,在找到Jessica以后,Jessica做了以下的祷告:&/p&&p&Don’t worry,I’ll never let you go.You never let me go.Now the light has gone away.Savior.Listen while I pray.Begging thee to watch and keep and to send me quietly to sleep. Watchful savior,wash away.All I’ve been wrong today.Help me every day to be gentle.Gentle more like thee.&/p&&p&至此,游戏落下帷幕【有趣的一点是,第一次通关时Jessica的脖子上有绳子的勒痕而且面部紫青,第二次通关的时候却是正常的,不知道是触发条件有差异还是本就是通关顺序决定的,这个还要等你们去测试】&/p&&p&&b&游戏分析&/b&&/p&&p&&b&一、强烈的光芒是什么?从哪里发出的?&/b&&/p&&p&是对人进行心灵控制的媒介,从湖边的微波电塔中发出,从文件中和视频中都能验证&b&【由于5月11日红桶更新了官方简体中文,故我把截图都替换成了中文版,方便大家观看理解】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&680& src=&/v2-1ae880a0a02c2bf509f0a9ee51064e22_b.jpg& data-rawwidth=&1180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1180& data-original=&/v2-1ae880a0a02c2bf509f0a9ee51064e22_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&740& src=&/v2-9facdc0ecde4c007f45e70_b.jpg& data-rawwidth=&1341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1341& data-original=&/v2-9facdc0ecde4c007f45e70_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-ec77b7c416ab2e88e9b1aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ec77b7c416ab2e88e9b1aa_r.jpg&&&/figure&&p&如何证明男主已神志不清了呢?其实游戏一开始的一份文档就已经有暗示&/p&&figure&&img data-rawheight=&589& src=&/v2-56d3be17af26c674edc674_b.jpg& data-rawwidth=&1231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-56d3be17af26c674edc674_r.jpg&&&/figure&&br&此处已经暗示梦境会影响到现实了,这也是Blake为什么会看到血雨&br&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-437ef1cfbe6bff75b23a45_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-437ef1cfbe6bff75b23a45_r.jpg&&&/figure&&br&再让我们看看Blake救出Lynn以后的一段录像里Blake所说的话&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-dc1824632caf4ccfe5975_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-dc1824632caf4ccfe5975_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-d0fd74d1567eebd4a030dc49d6fc2242_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d0fd74d1567eebd4a030dc49d6fc2242_r.jpg&&&/figure&&p&此时的男主认为他救出来的是Jessica而不是Lynn,而且还认为现在在下雪很冷,但是视频中其实并没有下雪,并且他此时还以为自己是个未成年人。&/p&&p&&b&二、Jessica究竟是怎么死的,为什么?&/b&&/p&&p&在经过一周的考证之后,我推翻了我原本的所有猜想,是的,事实的真相正如评论区的诸位所说,Jessica是被神父强奸进而伪造成上吊的,至于为什么,还请听我慢慢道来。&br&先以一个彩蛋作为铺垫,能翻墙的朋友请访问: &a href=&///?target=https%3A//youtu.be/ubSvvDprAEM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&youtu.be/ubSvvDprAEM&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&视频详情里你能看到所有的BGM名称,仔细观察你能发现每个名称当中都有一个字母是大写的,而将所有的字母组合起来得到的单词为——REDEMPTION【救赎】&br&&/p&&p&言归正传,还记得幻境中男主所搜集的拼字游戏么,就是画着上吊小人的纸张,而上面的内容分别是:unforgivable【不可饶恕】、strangle【绞死】、Don't let me go【别让我走】、Suffer the children【受苦的孩子】、help me【救我】、Jessica loves Blake、I'll never let you go【我永远不会让你离我而去】、&b&NOT TELLING IS WORSE THAN LYING【沉默比说谎更糟糕】&/b&&/p&&p&而如果你足够细致的话,你会发现男主进入幻境以后的逻辑线是从后往前的。从看见Jessica上吊,到看见Jessica摔死在楼梯间,再到Jessica牵着你的手要离开学校,这叙事顺序是倒叙的,而证明这一猜想的证据则是学校里的钟,如果你仔细留意,你可以发现每次进入幻境的时候时间都是逐渐往前推移的&/p&&p&再让我们回想一下其中一场幻境追逐战中神父恶魔唱的内容:oh be careful little eyes what you see,oh be careful little hands what you do,oh be careful little mouth what you say.there is a father up above,and he is looking down in love,so be careful little mouth what you say.&/p&&p&最后是一个决定性的证据,是由国外网友从游戏文件中挖掘出的音频文件,同样需要翻墙:&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DI7NX11FGnQ8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=I7NX11FGnQ8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&但我建议大家最好不要去听,因为真的让人感到出离的愤怒,内容就是神父在强奸Jessica时两人的声音。我想这也就是为什么逃生2在澳大利亚未通过审核的原因,可能在早前的版本里,神父强奸Jessica这段是可以在游戏中看到的,而我们玩的版本是删减后的版本,这也正是为什么逃生2最终又成功在澳大利亚通过审核的原因。&/p&&p&&b&是时候做个总结了,将以上所有的线索串联起来,让我们还原一下整件事情的真相:神父在将Blake赶走之后对Jessica实施了强奸,而Blake还是因为担心Jessica的安危而返回了学校,正好看见了因逃跑失足跌落楼梯扭断脖子的Jessica,而神父威胁Blake不许将他今天看到的和听到的内容说出去,Blake由于性格软弱便真的没有说出去,而神父就伪造了Jessica上吊自杀的假象&/b&&/p&&p&码字码到这里不由湿了眼眶,Jessica这个人物形象的塑造无异于是非常成功的,试想一下,仅仅四年级的一个小女孩,母亲早逝,与父亲的关系又很不好,爱着Blake却得知Blake已经有了喜欢的对象,拥有爱对于这个小女孩来说是一种多么奢侈的期盼。在她需要自己心上人陪伴在自己身边的时候,Blake却因为懦弱而弃她而去,进而导致她被神父强奸。在她从楼梯上失足坠下以后,目睹这一切的Blake却还是因为懦弱而对事实三缄其口,这对Jessica来说是多么残酷!还记得在游戏中Blake反反复复地说That's not my fault吗,事已至此他还在逃避现实,这多么令人心寒!再多的文字也无法抒发此时我内心的情感,还请诸位带着这些细节,去二刷游戏也罢,去重新看一遍别人的流程也罢,让我们再次为这位可怜的女孩子默哀&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-3af4dca5af80137_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3af4dca5af80137_r.jpg&&&/figure&&br&&p&写到这里我大概理解了最后两个结局所代表的寓意了,脖子有勒痕的结局代表着Blake还是自欺欺人的认为Jessica是上吊自杀的,逃避着其实是被神父害死的事实。而没有勒痕的结局则是Blake正视了过去发生的一切,负罪的内心得到了救赎&/p&&p&&b&三、Lynn肚子里的孩子是真实存在的吗?&/b&&/p&&p&这个问题那就非常显然了,肯定是不存在的,飞机上的时候腹部还是一马平川,即使真的怀孕了,怎么可能一晚不到就能够分娩,另外,从Lynn死前说的一句话中也能印证这一点&/p&&figure&&img data-rawheight=&1072& src=&/v2-83bebd74f76a40db275e62c8e265e003_b.png& data-rawwidth=&1915& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1915& data-original=&/v2-83bebd74f76a40db275e62c8e265e003_r.png&&&/figure&&p&决定性的证据找到了,为防止和谐以及部分人群产生不适所以我打了码,从地上的影子可以非常清楚的看到,男主的手里其实是空空如也的&/p&&figure&&img data-rawheight=&996& src=&/v2-ea7a067dee34acc180bfbe_b.jpg& data-rawwidth=&1777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1777& data-original=&/v2-ea7a067dee34acc180bfbe_r.jpg&&&/figure&&p&为什么Blake和Knoth都看到了小孩而Lynn却没有和他们一样? 是因为她一坠机没多久便被抓进了矿洞里,并没有在地表暴露太长时间,所以被微波的影响不深。 Knoth本就被影响得很深就不必多说了,从一开始就要杀掉Lynn和她腹中的“胎儿” ,而男主则是长时间在地表移动,随着时间的推移产生的幻觉越来越严重,在白光的影响以及Knoth广播的反复诱导暗示下,才产生了有婴儿这一具象化的幻觉。以及因此事实上Lynn的死法究竟是什么呢,是男主亲自剖开了Lynn的肚子取出了一个不存在的婴儿吗?这点我不能继续展开脑洞了,还是等一个官方的说明比较好。&/p&&p&但是Lynn从游戏一开始到最后也一直在强调自己“怀孕”以及“宝宝要生出来了”,这点曾让我困扰了很久,直到我在翻阅逃生一文件的时候看到如下这么一封文件,它的标题是“ false pregnancies / real profits ”【假怀孕/真利润】&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&638& src=&/v2-b2df088c9a25fd107aee9b7a9f757ae4_b.png& data-rawwidth=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-b2df088c9a25fd107aee9b7a9f757ae4_r.png&&&/figure&&p&大体上的意思就是一代曾出现过的“Morphogenic Engine”【形态引擎】会与人体的免疫系统相作用,使女性在心理上感觉自己的确怀孕了,我想这封文件就解释了为什么Lynn也觉得自己怀孕。而这份文件中的一句话“more often fatal than not【这是更为致命的】或许解释了Lynn的真正死因。&/p&&p&&b&四、男主最后的结局如何?那些异教徒呢?&/b&&/p&&p&男主最后应该死于Murkoff公司手中,证据如下&/p&&figure&&img data-rawheight=&854& src=&/v2-e9f6dc50d37ccf6ad7f0d_b.jpg& data-rawwidth=&872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-e9f6dc50d37ccf6ad7f0d_r.jpg&&&/figure&&br&这是来自官方漫画中的截图,此时漫画中的两人就处在逃生2发生的地方。红圈中的内容简单翻译一下:你不可以干扰正在进行的实验,我们只负责记录科研数据以及处理实验所造成的影响【也就是说,在实验后处理掉整个村庄】&br&红桶公司一共出了五部漫画来串联逃生1与逃生2之间的剧情,感兴趣的可以访问以下网址自行下载漫画PDF文件查看&br&&a href=&///?target=http%3A///comic-books/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/com&/span&&span class=&invisible&&ic-books/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&p&那些异教徒的话,还记得男主从Jessica推倒他的那个幻境苏醒时候所看到的场景吗?基督徒们正在对异教徒进行着屠杀,而并没有特地交代Val的去向以及Lynn是如何逃到地表的,这一切可能会在DLC中加以解释&/p&&p&&b&五、二代的剧情和一代有关联吗?&/b&&/p&&p&在我反复翻阅文件和录像的时候我并未发现任何提到Murkoff公司的内容,而当我心血来潮去查看男主在幻境内的录像时,一个转瞬即逝的图标吸引了我的眼球,于是我用PR一帧帧的去找那个图标是什么,终于让我揭开了真相&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-0f5dbeadd7d469c469e7d3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0f5dbeadd7d469c469e7d3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&是的,这个图标只出现了一帧的时间,可能会有新人玩家问这个图标是什么,那么我再放一张图,你们就能明白这是什么了&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&348& src=&/v2-732f06caa13d6d939a83b3ab3dcca369_b.jpg& data-rawwidth=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-732f06caa13d6d939a83b3ab3dcca369_r.jpg&&&/figure&&p&是的,这就是Murkoff公司的LOGO,这有力地说明了,使男主陷入幻境的微波是由Murkoff公司一手操控的&/p&&p&顺带一提,不妨回过头看一眼第一点中的那份文件,能够发现一个名字:“Jenny Roland”,可能你们会对我为什么提到这个名字表示疑惑,那么接下来请允许我再放一张图&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&995& src=&/v2-e16ae386ff882e3a759c9_b.jpg& data-rawwidth=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&821& data-original=&/v2-e16ae386ff882e3a759c9_r.jpg&&&/figure&&p&是的,这是逃生一代当中的一份文件,由此可以看出,这位Jenny女士是供职于Murkoff公司的,进一步将一代与二代联系在了一起&/p&&p&&b&六、幻境录像中背景的杂音都说了什么?&/b&&/p&&p&通过降噪以及反复慢放,我最终听出了以下内容,可能不一定完全正确,希望能有人能够也去听看看,总共有九段录音&/p&&p&Dear lord,sweet Jesus forgive my sins and accept my gratitude.Thank you god for killing the child.&br&You remove the temptation beyond the flesh you were made.I was unable to resist.&br&I am weak,but you are strong for me.How generous.You gave me life,you gave me talent.&br&The gift of music and mathematics and love.Those fleeting moments will become the scars of which music and math become the same thing.&br&You let me share my gifts with the children.Who may be able to take my bigger talents and turn them into glory.&br&Let me share in their wanted path to adulthood.Moments when a child learns those things that everybody else already knows,but doesn’t talk about it.&br&She was so ripe with possibility.So resilient,smiling,flirting.Never even aware of the power she had.&br&You killed her.You saw what she was. You knew that the sin rested on her shoulders as much as on my own.You took her,and I could not.&br&You killed her,but I never told a soul.I kept your secret,our secret.Thank you.Thank you.Never told a soul. You must swallow the sorrow of her suicide and watch over the others after the tragedy of her murder.&br&&/p&&p&&b&游戏评价&/b&&/p&&p&&b&优点&/b&&/p&&p&1、架构于真实历史事件,更加有代入感,具体是什么事件就不用多说了大家都了解的差不多了&br&&/p&&p&2、画质相比于前一代提升明显,材质更加出色,光影和雾化的运用使得游戏环境更加真实&/p&&p&3、取消了呼吸回血大法,新增了绷带回血系统,游戏看起来更加科学了【我是不知道屁股被砍一刀往手上缠绷带是有多科学啦】&/p&&p&4、神器DV增添新功能,听声辩位大法让我无数次死里逃生&/p&&p&&b&缺点&/b&&/p&&p&1、地图过于空旷,相比于一代来说压迫感不足,玩着玩着会想睡觉&/p&&p&2、要素收集系统虽然增加了趣味性,但是非常影响剧情理解,整部作品我第一遍玩完以后是一脸懵逼的,不明白本作到底说了一个怎么样的故事,直到二刷以后再想了好久才总结出这些东西来&/p&&p&&b&总评&/b&&/p&&br&值得称赞的一点就是游戏在画质和音效上下的功夫了,使得人在追逐战中肾上腺素飙升,完美地将气氛渲染了出来&br&虽然二代是独立于一代的故事背景,但是结合我上面的分析就可以知道,二代和一代有着千丝万缕的联系,一些二代内无法解释的疑点通过一代的文件反而可以得到合理的答案&br&二代双线性的故事叙述和大量的收集品造就了远超一代的故事深度,使得游戏内容能够更加引人深思,但却导致了游戏的剧情,或者说整个故事的真相基本不可能在第一次通关以后弄明白,必须要二刷收集齐所有收藏品以后再结合游戏内各种细节之处才能推断得出,可以说是对考证玩家的福音,但对普通玩家就不是很友好了&br&如果总分是十分,那我会给这部作品评7分,另外希望红桶会数3&br&&br&暂时先写这么多,欢迎评论区交流,想到什么再继续更新,直接更新进文章,不加昏鸽线&br&&br&&p&顺便放一个要素全收集的视频,会有助于理解整个游戏的剧情&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【逃生2】游戏完全收集要素展示_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
以下内容涉及重度剧透,请慎点。人物派系介绍Christians【基督徒】:以Sullivan Knoth为首的村民,另一个重要角色是Marta【即让你的鸡儿放一个长假的老巫婆】。他们认为自己是好的一方,但事实上他们的教义更接近撒旦,因为他们崇尚杀戮与血祭,他们害怕下…
玩游戏不怕菜&br&怕的是你做为非人民币的娱乐玩家玩家,端着枪在拐角处时,碰到了一个腾讯人民币玩家,而他拿着&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&超级无敌可远可近可狙击可连发可冲锋可步枪可点射六管突突突带多用途瞄准镜超大弹夹喷火彩色机关冲锋狙击枪&br&&br&&br&&br&&br&你以为我开玩笑呢,然而……&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&300& src=&/v2-dadb82d77cde3e01cd2653_b.jpg& data-rawwidth=&743& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/v2-dadb82d77cde3e01cd2653_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&344& src=&/v2-b5d38a1de7aa_b.jpg& data-rawwidth=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-b5d38a1de7aa_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&397& src=&/v2-fab2d825f539e4e4a9af7_b.jpg& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-fab2d825f539e4e4a9af7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&出来的时候要五百多一把…直接打破了次元壁……&br&一把叫命运,是狙击加冲锋&br&一把忘了名字,是远狙击近散弹…&br&从此以后弃坑,一转五十五级的号扔了&br&打破射击游戏最重要的平衡了&br&&br&&br&然后其他吐槽的就不说了&br&&br&比如这么一个现代战争的游戏,大家沉浸在枪械、特种兵的时候,忽然跳出来个猴&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&487& data-rawheight=&278& src=&/v2-0d0dd56b0de4e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&/v2-0d0dd56b0de4e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&妈的这身皮肤出来的时候我吓得一哆嗦&br&&br&我当时最喜欢的一个角色叫弗拉基米尔,俄罗斯毛汉,抽奖抽了一身鳞甲………点了一下……我真是有句mmp&br&&br&整个游戏调性都成问题&br&&br&然后只有猴怎么行呢&br&&br&得给猴儿配棍儿啊&br&&br&然后&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&396& src=&/v2-48a05b0c5ffabc45dc6c19_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-48a05b0c5ffabc45dc6c19_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&于是一时间修道院地图(你懂的)只有两种人:飞奔喷狗和猴哥拿棍子&br&&br&这他妈是个战争游戏啊!!!!&br&&br&能不能让他纯粹点?!有点RP精神??!!&br&&br&你这就是仙剑奇侠传里面给李逍遥配加特林啊&br&&br&还得给你说:&br&&br&&br&&br&蓝火得加钱
玩游戏不怕菜 怕的是你做为非人民币的娱乐玩家玩家,端着枪在拐角处时,碰到了一个腾讯人民币玩家,而他拿着 超级无敌可远可近可狙击可连发可冲锋可步枪可点射六管突突突带多用途瞄准镜超大弹夹喷火彩色机关冲锋狙击枪 你以为我开玩笑呢,然而…… 出来的时…
&p&一座桥上有个巨魔BOSS,1攻击,拦着我收过桥费。&/p&&p&&br&&/p&&p&他喵的要5000块,店里的极品装备才卖1500一件。&/p&&p&&br&&/p&&p&而我整队人平均不到600血200攻击,根本打不过。&/p&&p&&br&&/p&&p&网上有五六种攻略,全都麻烦得要死,而且还是很难。我琢磨了半个多小时,终于想出了一种最卑鄙无耻下作的打法。&/p&&p&&br&&/p&&p&桥附近生长了一种植物,会分泌有毒的油。&/p&&p&我把这种植物传送到桥上,放了一把火,然后远远跑开,桥上已是一片火海。&/p&&p&&br&&/p&&p&BOSS被火烧得嗷嗷叫,但是怕我不给钱就过桥,一边破口大骂一边死赖在桥上不走。&/p&&p&&br&&/p&&p&过了五分钟,他被烧得只剩下200多的血。&/p&&p&我连忙放了一个下雨术,浇灭了所有的火,然后冲过去和他对话。&/p&&p&&br&&/p&&p&他居然还找我要钱,我断然拒绝,然后一个飞刀秒了他。&/p&&p&掉了件神装。&/p&&p&&br&&/p&&p&吃鸡哪有这种快乐?&/p&
一座桥上有个巨魔BOSS,1攻击,拦着我收过桥费。 他喵的要5000块,店里的极品装备才卖1500一件。 而我整队人平均不到600血200攻击,根本打不过。 网上有五六种攻略,全都麻烦得要死,而且还是很难。我琢磨了半个多小时,终于想出了一种最卑鄙无耻…
&p&前几天,凌晨。&/p&&p&我用我女友的号在玩CSGO。&/p&&p&一位很久之前加的美国好友,嘀嘀嘀的发了消息给我。&/p&&p&他说:&/p&&blockquote&哥们,我因为换了电话号码, 所以在某个网站上的库存取不出来。你能不能帮我?你先注册这个网站,我给你打这个网站的金币,然后你帮我取几个皮肤,剩下的金币我都留给你,你想买什么就买什么。&/blockquote&&p&当时我已经意识到这是一个骗局,但我想和他聊聊英语,练习一下英语表达。&/p&&p&于是我说:吼啊!!&/p&&p&于是对方发给了我一个网站,&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&然后他给我在这个网站的帐号打了2万美元。算下来,我最后应该可以得到差不多0.8万美元。&/p&&p&接着我按着他的要求,给他取物品,但在此过程中,网站突然弹出来说:&/p&&blockquote&根据V社规定,需要在此网站存上100美元的物品才能够进行物品取出等操作。&/blockquote&&p&当时已经意识到是骗局了。&/p&&p&但我当时犯了糊涂,因为当时已经是凌晨3点多了,人太累,于是我把这个网站和CSGOzone混淆了,以为这个网站是靠谱的。&/p&&p&但我也没有马上入坑,因为前天在手机安装了steam令牌,处于7天trade block状态。&/p&&p&于是我和他说,我现在是trade block状态,你可以等7天我们再进行操作;我也可以把金币退给你。&/p&&p&他说,那我等七天吧。&/p&&p&第二天,我和 &a class=&member_mention& href=&///people/371d91da56a79f27f70a749cd4c0a3bd& data-hash=&371d91da56a79f27f70a749cd4c0a3bd& data-hovercard=&p$b$371d91da56a79f27f70a749cd4c0a3bd&&@郝艺益&/a& 交流确认,以及我自己去调查了这个网站的建站历史(140多天,服务器曾使用过多个相似域名),基本确定是个骗库存的网站。&/p&&p&于是故事就开始了:&/p&&p&算是今天,已经是第4天,这四天里,骗子为了让我相信他不是骗子,一直和我聊天,我也和他聊天,从CSGO经历分享,到生活点点滴滴,NBA,WWE,再到他的童年经历,最后还谈了中国的发展情况,每天几乎都聊上好几个小时。&/p&&p&他说他在加利福利亚,身边的朋友都不喜欢玩CSGO,所以自己玩CSGO总是觉得很孤单。&/p&&p&他还说,自己也有电竞职业梦想,但总是打不好,没有毅力。&/p&&p&他还说,自己最喜欢科比,最喜欢AK燃料喷射器和M4女火神,但不舍得在游戏里面拿来玩,因为怕掉落后被人捡去。&/p&&p&他还说以前交过一个中国留学生女友,但她总是粘着他,于是就分手了。&/p&&p&至于他说的是不是真的,这个我不关心。&/p&&p&海阔天空聊了很多,我的英文表达也得到了不少锻炼,可惜他不知道我已经知道他是骗子。&/p&&p&我突然有点心疼这个骗子......似乎我才是“骗子”:)&/p&&p&&br&&/p&&p&-------------------------- 也请大家不要被国外骗子骗了----------------------&/p&
前几天,凌晨。我用我女友的号在玩CSGO。一位很久之前加的美国好友,嘀嘀嘀的发了消息给我。他说:哥们,我因为换了电话号码, 所以在某个网站上的库存取不出来。你能不能帮我?你先注册这个网站,我给你打这个网站的金币,然后你帮我取几个皮肤,剩下的金…
&b&我觉得饥荒不只是一个小型的休闲游戏,它有着许多生存大作难以企及的深度。&/b&&br&&br&两年前,PC上,我的Wilson曾经存活了几百天。&br&&br&他能通过放风筝和轮流压制的技巧,无伤摧毁一个两层的蛛巢;也能让猪人、鱼人和牦牛互相残杀,自己渔翁得利,在三只鸡蛋上跳舞。他铸就了石头砌成的高墙,开垦了成片的农场、移植了草地和果树,铺上了奢华的地毯,还养了狸猫、高脚鸟和乌鸦作为宠物。基地当中,武器、防具和工具填满了几个箱子,灯火熠熠生辉,还有好多复活祭坛:“逝者不死,必将再起,其势愈烈。”&br&&br&但他从没笑过。&br&&br&“生命不能承受的不是存在,而是作为自我的存在。”很明显,在这片没有社会的旷野,Wilson找不到可以彰显自我的缘由。他或许曾欣喜于火堆旁小高脚鸟的诞生;雪夜中,他的心或许也曾为瑟瑟发抖,簇拥在火堆旁边称他为“Friend”的猪人柔软,可前者长大后会无情地与之为敌,后者则会在月圆之夜变成怪兽:饥荒世界中,一切都只是资源和风险,战战兢兢,如履薄冰的生活永无止境。&br&&img src=&/1fbde57fde3c_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1fbde57fde3c_r.png&&(猪人和Wilson一起在火旁取暖)&br&&br&和许多肩负伟大使命的游戏主角不同,Wilson存在的意义就是存在本身,一切看似宏伟的目标,其实只是为了在世界中继续存活而必要的方法。Wilson没有社交,他一直在为我一个人表演自己生存的方式,这种表演当然有人定胜天的志气,却也透露着一股宿命的悲哀。&br&&br&米兰·昆德拉在《不朽》中为存在做了他所理解的注释。有两种方式能让自我实现存在意义的不朽:加法和减法。前者需要为自己贴上无数的标签;后者则需要明心见性,找到自我与他人间真正的差异。Wilson和大多数人一样,迷失在生存和欲望当中,只懂得加法的意义。他存在的方式,或许只是建造越来越庞大的基地,搜集越来越多的物品,然后修筑他自认为坚不可破的壁垒,团结能够团结的力量,抵御死亡的入侵。在这一过程当中,他竭尽全力去表演和争取,却只能得到注定的结局。&br&&br&我们何其相似。&br&&b&------------------------------------------------------&/b&&br&&br&饥荒为什么是款好游戏?&br&&br&&b&&b&&b&成熟的风格和思想内核&/b&&br&&/b&&/b&&br&成熟的游戏都有自己的风格,这种风格往往掺杂着制作人想表达出来的哲学主题,也决定了游戏的深度。&br&&br&有人说,《饥荒》的美术风格之所以为人称道,是因为受到了蒂姆·伯顿黑色幽默审美的启发。在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物两头身的漫画画风不拘一格,和节奏明快的小调BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。技术和魔法并存的设定也强化了这种感觉。&br&&br&&img src=&/5da1f05b444ca1fb7e07_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/5da1f05b444ca1fb7e07_r.png&&&b& (&/b&精神归零的主角被自己臆想出来的暗影怪兽杀死,一旁的科学仪器也被雷劈中)&br&&br&游戏的叙事一样充满魔幻现实主义的色彩。宏观而论,纵向的时间轴,抑或说四季的变化与昼夜的更替固然构成了最为稳定的时间维度。而在中观的冒险过程中,饥荒世界的背景也会通过一些道具甚至彩蛋展现出来:由机械守护的地毯,上面有着大理石雕塑和传送器零件,似乎是旧世先进文明的遗铎;随处可见的骷髅旁边,总是有着各种各样的资源甚至农地;森林中的墓碑中安放着谁的灵魂,又是经何人之手得以修建?种种细思极恐的细节,彼此并无直接的交互,却又有着千丝万缕的关联。甚至在微观层面,每个人物在检查各种物品和进行各种动作时,也会说出不同的语句,这些碎片化的内容共同建构出了一个个彼此迥异的人物。宏观、中观和微观角度融合,既增添了叙事的深度和广度,又进一步渲染了魔幻现实主义的氛围。&br&&img src=&/8b146fe650fbc16af4cd9ff7e2f79350_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/8b146fe650fbc16af4cd9ff7e2f79350_r.jpg&&(死去的前人留下了一根冰魔杖和一件保暖背心。周围的猎犬头骨仿佛述说着搏斗的痕迹)&br&&img src=&/b54aea18cd72e8e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b54aea18cd72e8e_r.png&&(一封信,或能揭示人物之间的关系)&br&&br&游戏一旦形成自己的美学和叙事风格,那便有了艺术的影子。倘若还能隐藏一些三观在其中,水平就更会达到新的高度。饥荒把“人都是要死的”观念发扬到了极致,主角容易死,经常死,一定会死,而且死了就啥都没了。作为典型的生存游戏,《饥荒》中的人物具备饱腹、生命和精神三项数值,任意一项跌落,主角就离死不远了。数值的跌落速度会越来越快,不定期前来袭击的猎犬也会越来越多。此外,黑夜、寒冷、火灾……种种条件一旦达成,主角也会迅速死亡。若没有复活祭坛,那一切都只能重头再来。而这种对意义虚无的怀疑和轮回式的宿命,正是荒诞派和魔幻现实主义的经典之作:《等待戈多》与《百年孤独》的思想内核。&br&&img src=&/d0c1efd6e9a7_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d0c1efd6e9a7_r.png&&(开头动画中的穿越机器。Wilson的衣着和神态颇有上个世纪拉丁美洲的韵味,而拉美则是魔幻现实主义的起源之地)&br&&br&&b&充足的内容玩法&/b&&br&&br&除了魔幻现实主义的深度之外,《饥荒》一样具备优秀游戏所应该具备的广度:充足的内容和玩法。&br&&br&《饥荒》的道具十分丰富,科技树也设计得合情合理,NPC更是有猪人、鱼人、牦牛、蜜蜂等数十种之多。每种NPC都能提供食物、资源、保护和死亡,全看玩家的选择。同时,既然游戏以饥荒命名,那必然拥有各式各样的特色食物,从只能增加生命的花瓣,到用火堆制作的烤肉,再到用晾肉架、锅具制作的组合烹饪,都有着各种属性。与丰富的道具相对应,主角能够完成的动作也有很多。从空手采集,到砍伐、开采、挖掘、点燃、种植等等,一切道具,包括地表都可以互动。珍贵的道具一样可以在危急关头当成燃料使用。&br&&img src=&/3beffefc42925c_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/3beffefc42925c_r.png&&(黑暗中,主角费力地咀嚼,腮帮子高高鼓起)&br&&br&在游戏过程中不难发现,原本单调的资源获得过程成为了一场可能性的冒险,甚至外出拾粪都显得乐趣十足。以猪皮为例,玩家可以消耗珍贵的装备正面肛掉一个猪人村庄,也可以寻找废弃的猪人小屋或复活祭坛,用锤子砸掉建筑获得素材,更可以在猪人村旁边种下蜘蛛卵,静待长成的蜘蛛和猪人撕逼,然后坐收渔翁之利。特定的资源只会在特定的地形出现,集全道具和建筑并不是一件容易的事情。&br&&img src=&/e657d6fd9f9ef3d73da2e5_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e657d6fd9f9ef3d73da2e5_r.png&&(地底世界虽常年黑暗,却别有洞天,NPC和资源也不相同)&br&&br&总之,游戏把战斗、搜集和探索机制成功地糅合在一起,工具也在一定程度上彼此相通,手感浑然流畅。同时,生存模式当中也嵌有固定地图的冒险模式,供集全传送装置零件,开启传送门的玩家挑战。&br&&br&&b&极度用心的细节&/b&&br&&br&在细节的打磨上,除了受个别玩家诟病的闪退问题,《饥荒》几乎做到了95分的水平。拉近视角并不会出现平板端游常见的模糊问题。虽然是2D游戏,但是视角却可以转换,以便玩家拾取被遮挡住的物品。主角靠近任何物品,都会有名字显示出来,而且长按可以选择不同的动作。&br&&img src=&/70dff8cd_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/70dff8cd_r.png&&(大雨倾盆,道具尽皆潮湿——拉近视角可以发现,纹理一样令人赞叹)&br&&br&细节精心另外的表现,就是游戏层出不穷的隐藏设定和彩蛋了。通过采花(什么鬼)可以回复的精神,在恶魔花附近逗留则会降低;浑身潮湿的时候,木头不好燃烧,砍树时还会出现“手滑”的现象;四季的色调、天气变化、昼夜长短和生物活动也各不相同。一个栩栩如生的饥荒世界就这么构建出来。人设也是如此:&br&&img src=&/f54f959d796fba8c6ff4de6f049a0f7a_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/f54f959d796fba8c6ff4de6f049a0f7a_r.png&&(“一个怪物,能跟蜘蛛交朋友,拥有丝绸般柔滑的胡须”,其实Webber有一个蛛卵和两块怪兽肉作为出门装,而且和猪人天生敌对)&br&&br&而Webber的解锁方式,则是在挖墓后将小蜘蛛的头骨埋到其中。当时便会有闪电劈下,许多蜘蛛从坟墓中钻出,把无助的主角生生吞没,这个人物也随之解锁。&br&&img src=&/474cc22be17b50f8f5d4bdc_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/474cc22be17b50f8f5d4bdc_r.png&&(黄昏中鏖战一番不敌,被层出不穷的蜘蛛追逐至死的主角)&br&&br&《饥荒》的BGM曾经因单调受人吐槽。但随着后续的更新,游戏的BGM开始随着昼夜、战斗和地形变化,逐渐丰富起来。此外,主角的脚步声和动作的音效也十分传神,靠近某种客体时,其音效会由远及近地播放,连梦魇出现时都有吊诡的音乐响起。而一旦更换角色,那检查事物时发出独特曲调的乐器也会随之变化,同为几乎不和谐的小调,却能表达出角色不一样的性格和背景。种种声音彼此协调,令世界更为真实。&br&&br&&b&真实的生存体验&/b&&br&&br&归根结底,《饥荒》 魔幻现实主义的基调,充足可玩的内容和细节丰富的世界,都在为“生存”两个字服务。生存游戏的核心,不该是和僵尸你死我活,而该是让玩家代入为生存奔忙的情景当中。&br&&br&生存方式的多元自然是其中之一。在《饥荒》里,主角大可以整日游牧,以萝卜、浆果和坚果为生,静待死亡}

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