我的世界worldeditcui WorldEdit的类似软件

我的世界worldedit怎么用_百度知道《我的世界》World Edit全指令列表一览
日 来源:minecraft吧 编辑:纯真
& &《》World Edit指令有哪些?接下来为大家带来游戏WE全指令一览。
& &//limit &#& - 设置最大变化方块数
& &//undo [#] - 撤销&#&步
& &//redo [#] - 重做&#&步
& &/clearhistory - 清除记录
& &选择类指令:
& &//wand - 设定手中的 物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点
& &/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
& &//sel&-&&cuboid|extend|poly|ellioid|sphere|cyl|convex& 选择你的选区形状
& &cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
& &extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
& &poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
& &ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
& &sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
& &cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
& &convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
& &//desel - 取消当前的选区
& &//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
& &//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
& &//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
& &//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
& &//chunk - 选择你所在的区块(16&16&256)
& &//expand &#& - 将选取向你正在看的方向延伸#格
& &//expand &#& &方向& - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
& &//expand &#1& &#2& [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
& &//expand vert - 将选区垂直延伸至最大,基岩到天空
& &//contract &#& - 将选取向你正在看的方向收缩#格
& &//contract &#& [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
& &//contract &#1& &#2& [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
& &//outset &#& - 将选区向所有方向延伸#格
& &//outset -h &#& - 将选区向东西南北方向延伸#格
& &//outset -v &#& - 将选区向上下方向延伸#格
& &//inset &#& - 将选区向所有方向收缩#格
& &//inset -h &#& - 将选区向东西南北方向收缩#格
& &//inset -v &#& - 将选区向上下方向收缩#格
& &//shift &#& [方向] - 将选区向该方向移动#格
& &//size - 显示所选择的区块大小
& &//count &方块ID& - 计算选区中该方块的数量
& &//distr - 计算选区全部方块的信息
& &//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
& &选区变化指令:
& &//set &方块ID& - 选区内填充方块
& &//replace &方块ID& - 将选区内非空气方块替换成该方块
& &//replace &被替换方块ID& &替换方块ID& - 将选区内指定方块替换成该方块
& &//overlay &方块ID& - 将选区内覆盖一层该方块
& &//walls &方块ID& - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
& &//outline &block& - 生成墙,屋顶和天花板
& &//smooth [#] - 将选区内地面平滑
& &//deform - 以一定表达式变换选区
& &//hollow - 将选区包含的区域挖空
& &//regen - 重新生成选择区域
& &//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格
& &//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
& &//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
& &//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头
& &剪贴指令:
& &//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
& &//cut - 剪切选区到剪贴板
& &//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
& &//rotate &角度& - 旋转剪贴板内的选区
& &//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
& &//schematic or //schem save [&格式&] &文件名& - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
& &//schematic or //schem load [&格式&] &文件名& - 载入schematic文件
& &//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
& &//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式
& &/clearclipboard - 清空剪贴板
& &生成指令:
& &//generate [公式] - 按照公式生成形状
& &//hcyl &方块ID& &半径& [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
& &//cyl &方块ID& &半径& [高度] - 生成垂直圆柱体
& &//sphere &方块ID& &半径& [raised? true|false (default) - 生成球体
& &//hsphere &方块ID& &半径& [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
& &//pyramid &方块ID& &半径& - 生成金字塔
& &//hpyramid &方块ID& &半径& - 生成空心金字塔
& &/foreen [半径] [种类] [密度] - 生成
& &/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
我的世界你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:8-168-168-158-157-307-297-287-287-277-19
48小时热门评论
一周热点资讯
菇凉,你这吹泡泡的技术到底跟谁学的? 本该当主播年入百万,结果被送到杨教授那戒网瘾...
妹子们,你们这样公然晒丝袜美腿,可是很危险的哦! 美女护士聚集,她们到底想干嘛啊!
企鹅帝国板块再度扩张,Steam我就问你怕不怕? 最后的防线被攻破,但是有游戏可以玩吗?
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6谁有我的世界World Edit MOD 的整合包_百度知道The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.资料图鉴:教程速查:
当前位置:
我的世界worldedit指令超详细列表
小编:采蘑菇时间: 18:08
  导读:前面小编为各位玩家介绍过了我的世界worldedit安装教程,下面小编再来与各位玩家分享一下worldedit指令列表。
支持性(1、单人 2、bukkit)
设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
撤销上一次操作
还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
/clearhistory
清理所有历史记录
给你一个设置选区工具(默认为木斧)。单击左键设置点1;右键设置点2。
/toggleeditwand
设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
&cuboid|poly&
选择选区的形状
将玩家脚下的方块设置为点1
将玩家脚下的方块设置为点2
将玩家指向的方块设置为点1
将玩家指向的方块设置为点2
将选区修改为你附近的16*16*Max大小的区域(PS:MAX指Z轴最大化)
根据玩家朝向扩大选区
&amount& &direction&
根据参数设定方向扩大(north, east, south, west, up, down)
&amount& &reverse-amount& [direction]
将选区朝两个方向同时扩大
扩大选区(包含地壳)
//contract
根据玩家朝向缩小选区
//contract
&amount& [direction]
根据参数设定方向缩小选区(north, east, south, west)
//contract
&amount& &reverse-amount& [direction]
将选区朝两个方向同时缩小
[-hv] &amount&
按照参数整体放大选区
[-hv] &amount&
按照参数整体缩小选区
&amount& [direction]
移动选区,但不移动选区内的方块
获得选区内的方块数量
获取选区内某一种方块的数量
获取选区内方块的分布情况
修改区域内所有方块
&to-block&
替换选区内所有方块(不包含空气)
&from-block& &to-block&
将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
在选区内的方块上放置方块
填充选区边界(仅包含Z轴)
填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
[iterations]
向下压缩选区
[count] [direction] [leave-id]
[count] [direction]
&angle-in-degrees&
旋转剪切板内容
翻转剪切板内容
&filename&
读取一个剪切板文件内容
&filename&
将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard
清楚剪切板
&block& &radius& [height]
创建一个垂直空心圆柱
&block& &radius& [height]
创建一个垂直圆柱
&block& &radius& [raised?]
创建一个球体
&block& &radius& [raised?]
创建一个空心球体
/forestgen
[size] [type] [density]
创建一片森林
创建一片南瓜森林
/toggleplace
设置两点(不太明白,求补充&&)Toggle between using pos #1 or your current position.
&block& &radius& [depth]
Fill a hole.
&block& &radius&
Fill a hole fully recursively.
删除周围的水和岩浆
修正玩家附近水池内的水流为水源
修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removeabove
[size] [height]
删除玩家头顶的方块
/removebelow
[size] [height]
删除玩家脚下的方块
/replacenear
&size& &from-id& &to-id&
替换玩家周围的某种方块
/removenear
[block] [size]
删除玩家周围的方块
在玩家周围创建积雪
删除玩家周围的积雪
扑灭玩家周围的火灾
杀死玩家周围的怪物
&type& &radius&
删除玩家周围一切实体
/chunkinfo
获取玩家所处块的文件名
/listchunks
显示所有块列表
/delchunks
使用一个shell脚本删除块
设置超级工具
/sp single
切换到单块超级工具
切换到大面积超级工具
切换到超级递归工具
切换无工具
显示工具信息
工具右键创建树或其他, [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
工具右键替换为某个方块
Block data cycler tool.
/brush sphere
[-h] &type& &radius&
设定刷子形状为球体
/brush cylinder
[-h] &type& &radius& [height]
设定刷子形状为圆柱
/brush clipboard
设定刷子形状为剪贴板内容
/brush smooth
&radius& [iterations]
设定刷子形状为光滑的平面
设置笔刷大小
改变当前刷子使用的材料
设置一个遮罩
去一个空旷的地方
向上传送一层
向下传送一层
[clearance]
传送到顶部
穿过障碍物
传送到指向的方块上
[distance]
[snapshot]
还原到指定的快照
&snapshot&
使用特定的快照
/snap list
显示快照列表
/snap before
回到上一个快照
/snap after
进入下一个快照
&script& [args...]
执行一个脚本
重新执行最后一个脚本
/&script&.js
执行一个JS脚本
搜索物品名称
/worldedit reload
重置WorldEdit配置
/worldedit version
显示WorldEdit版本
/worldedit tz
设置时区(暂时)
分享到:更多
类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
魔界统一战魔灵礼包斩魂手游公测精英礼包绝地逃亡首测礼包宠物小精灵官方版迎夏礼包羞羞的魔女开测礼包山口山战记公测礼包
05-19封测05-18内测05-18内测05-16公测05-13公测05-13公测05-13内测05-12封测05-12内测05-12封测
攻略推荐本月最新
手游排行网游单机}

我要回帖

更多关于 我的世界worldeditcui 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信