横扫千军名将招揽不用的名将怎么消除

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横扫千军武将怎么重生 重生和分解区别解析
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17:30:26& &来源:网络
  在横扫千军中,有很多玩家在问武将怎么重生?那接下来97973小编就为大家仔细讲讲横扫千军武将重生玩法,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望能够帮助大家!
横扫千军武将重生
横扫千军武将重生
  武将重生
  点击主城建筑“锻造室”,选择将领重生即可。
  武将重生后材料全部原额返还,武将资质不会变化,可以重新升星。武将重生后,装备依然穿在身上,需要手动卸下来。
  武将重生和武将分解区别:
  武将重生的目的在于回收武将升级消耗的材料,重生后武将还原为初始状态,武将卡仍然存在;武将分解的目的在于把不需要的武将分解为将魂,分解消耗武将卡,获得将魂,将魂用于神秘商店的购买。
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类型:休闲益智
运营商:心动游戏
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横扫千军多余的武将碎片怎么处理
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本帖最后由
17:36 编辑
很多玩家的等级、装备、宝石以及战力都不低于对手,甚至阵容克制对手,可还是被吊打,百思不得姐。
本文就主流武将的培养问题进行一下简单剖析——你之所以被吊打的原因:其实是你把武将给培养错了!
& && && && && && && && && && && && && && && &&&其实是你把武将给培养错了!
涉及武将11名:夏侯惇、马超、张辽、关羽、孙尚香、夏侯渊、黄月英、曹丕、周瑜、大乔、郭嘉。
在介绍武将培养之前,我们要先搞清楚武将属性的作用以及相对克制的关系,共计13项:
兵力:其实就是生命值,血量。兵力宝石堆的越多,武将生命值越高,血量越大。
物防:对物理伤害的防御值,抵免物理伤害。例:对手物理攻击1万,你物防9000,对手打你掉1000血。
法防:对法术伤害的防御值,抵免法术伤害。例:对手法术攻击2万,你法防2万,对手打你不掉血。
命中:命中目标的概率,和躲闪是相对的。例:对手躲闪3000,你命中5000,你命中对手的概率为100%。
躲闪:这个是概率的问题,一旦触发躲闪,无论伤害多少,能避开伤害;对手命中低于你躲闪值时触发。
暴击:概率问题,一旦触发暴击,伤害增加35%。例:本来你应该打对手1万,暴击触发,打对手13500。
韧性:降低被暴击的概率,针对暴击武将。例:对手暴击5000,你韧性5000,对手打你就无法触发暴击。
格挡:触发时,受到的伤害减少50%。例:无论对手对你的伤害是多少,格挡触发时,伤害减少50%。
破击:降低对方触发格挡的概率。例:对手格挡1万,你破击高于1万,对手格挡触发的概率为0%。
减伤:减少受到的伤害,伤害减去减伤值。例:无论对手伤害多少,都减去你的减伤属性点数。
必杀:暴击时,造成的伤害增加,大家注意是暴击时才有用。例:必杀100万,暴击很低,基本无用。
强韧:被暴击时,受到的伤害减少,这个针对于必杀。例:无暴击时,必杀和强韧都没有任何作用。
疗效:受到治疗时,治疗效果增加。例:这个属性不在武将特点栏显示,只有在治疗时才会生效。
武将的特点面板一共是12项,没有涵盖到:减伤、必杀、强韧、疗效。多出来:攻击、攻速、聚气。
温馨提示:减伤是按数值直接减,疗效是按治疗效果的百分比增加;必杀和强韧的前提都是暴击触发。
如果你有时间,请仔细阅读以上属性部分;你对于属性的理解程度,直接决定你培养武将的明确思路。
关于武将的培养,我们先从肉盾说起:(有说的不到位或错误的地方,还望老司机多多指教)
肉盾的作用有很多,但请记住:第一要务就是扛揍!第一要务就是扛揍!第一要务就是扛揍!
这一点决定了无论选用哪个肉盾,按照重要性,培养方向为:兵力、双防、格挡、韧性、躲闪。
兵力是最重要的,然后是双防,再其次是格挡,然后是韧性,最后是躲闪。攻击?不,肉盾不要攻击。
记住:肉盾的培养,在前面几个属性都依次满足的情况下,才可以考虑其他的。如果你说你用的是关羽,
兵力已经培养到了极致,还是不能横扫对手的中后排,想加点攻击,那么好,请舍掉躲闪,增加攻击。
根据肉盾的不同用途,特别是战术型肉盾和特殊用途型肉盾,舍属性要按照相对最不重要的开始舍。
夏侯惇:天赋技能释放可吸收自身最大生命值45%的伤害,持续10秒;期间反弹受到伤害的18%,谁打来的
& && && && && & 伤害反弹给谁;被动技普攻降低主目标8%治疗效果,主目标就是夏侯惇在普攻的目标。蓝色三星后
& && && && && & 在为自身释放护盾的同时,为己方血量最低的2名武将释放可吸收自身最大生命值10%的护盾。
& && && && && & 例:兵力100万,释放技能可吸收45万伤害,持续10秒;10秒内无论受到多少伤害,先抵消45万。
& && && && && && && && &10秒有效期,过期无效。如果在10秒内45万伤害被抵消完毕,则护盾消失。这个和夏侯惇自
& && && && && && && && &身还剩多少血没有关系,有关系的是夏侯惇的最大兵力值。兵力值越大,可吸收伤害越多。
& && && && && && && && &蓝三后己方血最少的2名武将可享受夏侯惇带来的,可吸收10万伤害的护盾,持续10秒。
马超:天赋技能铁骑冲阵对前方敌军造成自身攻击的360%伤害并击飞目标3秒;被动技能普攻降低主目标
& && && && & 15%治疗效果,就是马超在打着的目标;自身受到的伤害减少8%,相当于防御加成。蓝色三星后开启
& && && && & 突袭技能,触发格挡后,降低攻击者15%的攻击,持续5秒;相当于变相的加防,随即紫1加1千格挡。
& && && && & 例:同样的攻击伤害,砍关羽一刀伤害1万,砍马超就是9200。被动技能减少伤害8%。
& && && && && && &&&马超攻击1万,释放技能就等于释放3万6的伤害值。释放的伤害值不等于最终伤害。
& && && && && && &&&马超是格挡NO.1,一旦触发格挡,所有的攻击到了马超这里就等于打了85折,持续5秒。
& && && && && && &&&这不是最关键的,关键是马超后期格挡奇高,5秒内持续的触发格挡,又是个变相的加防。
张辽:威震山河激发冰盾护体,可吸收自身最大兵力20%的伤害,并造成冰裂,对敌方随机2名武将造成击
& && && && &飞,持续2秒。被动技能普攻降低主目标10%的治疗效果。蓝三鼓舞有几率增加己方武将攻速。
& && && && & 如果说肉盾当中功能性最多的,那就是非张辽莫属了,是个万能型肉盾。紫1自身加防。
& && && && & 例:要防御有加防,有冰盾,后期**还能回血;要控制咱能冰裂击飞,而且还是随机的,2秒
& && && && && && &&&听上去不多,放在主攻手身上可能就是决定胜负的关键;后期砍着砍着就冰控住对方肉盾了。
& && && && && && &&&能为己方加速,能为自己加韧性,还能降低被暴击概率;横扫第一板砖,多用途好帮手。
关羽:青龙偃月击退身前范围内所有敌军2秒,造成350%伤害;被动技能每损失10点兵力增加1点攻击,
& && && && &普攻降低主目标8%治疗效果。蓝色三星吸血,100%附带恢复兵力,恢复量为自身攻击的35%兵力。
& && && && &紫色三星逆袭无视躲闪,橙色三星武圣是个BUG,养成全程提高韧性,降低被暴击的概率。
& && && && &例:没有夏侯惇的高防御护盾,没有马超的高加成格挡,没有张辽的多功能用途,但是关羽是武圣。
& && && && && && &
别看无太多直接的防御加成,亮点技能也不少:1,350%的伤害并击退2秒。2,回血35%。
& && && && && && &
3,每损失10兵力增1点攻击。弱吗?呵呵呵,简直是太强大的存在。中后期的关羽一刀可以
& && && && && && &&&砍多少血呢?以100万血量为例,攻击就按普通8万计算。当突破对手前排还剩10万血量的时候,
& && && && && && &&&关羽的输出就是{(100万-10万)*10%+8万}*350%*4=238万。肉盾100万兵力的时期,中后排无
& && && && && && &&&论如何也不可能超过45万,物防不可能14万,关羽100万血可以输出将近60万*武将个数的攻击。
通过以上介绍,得出结论;肉盾的培养按照重要与否依次是:兵力、双防、格挡、韧性、躲闪!
如果非要舍掉一样,那就是躲闪,可以更换为攻击、暴击,如关羽。如果舍掉两样,就等着被吊打吧。
然后我们谈谈最为关键的,输出型武将的培养;培养得当就是杀人,培养不好就是被杀,如此而已....
横扫三大输出型武将:孙尚香、夏侯渊、黄月英。2群孙、夏侯,1单黄月英;2物攻孙黄,1法攻夏侯。
孙尚香:流星箭雨对敌方所有武将造成3次105%伤害;就是这么简单,就是这么直接,简单粗暴。
& && && && && & 蓝1暴击加250,蓝3暴击后伤害提升10%,紫1暴击加1000,紫2攻击加15%,紫3伤害加12%。
& && && && && & 多少了一共?暴击加了1250,攻击加了15%,伤害加了22%,其中12%永久,10%概率。
& && && && && & 例:到底要怎么理解,才会觉得孙尚香可怕呢?很简单,孙尚香两次大招能把尸体秒成死尸!
& && && && && && && && &尸体变死尸的过程就是孙尚香再次聚气的过程,接着又是第三次大招;基本没有尸体可以
& && && && && && && && &抵挡孙尚香三次大招的。甚至是对方的输出也很少有谁可以抵挡三次大招而不倒的。
& && && && && && && &&& 群攻1姐的名号,真心不是随便乱叫的;一个字,强。两个字,强悍,三个字,非常强悍!
夏侯渊:神速突击射出3只随机毒箭,对目标造成300%伤害的同时,激发敌军虚弱之种,持续3秒,每秒
& && && && && &&&20%的伤害。并降低目标疗效15%,持续10秒。蓝3荼毒有50%概率伤害加倍,橙3能秒4个。
& && && && && &&&听上去好像挺麻烦,简单理解就是:自身伤害的360%秒3,蓝色一半几率普攻翻倍,橙3秒4。
& && && && && & 例:夏侯渊和孙尚香的区别就是女秒5,男秒3;女物攻,男法攻;女动作相对慢,男动作快。
& && && && && && && &&&不能简单的理解谁伤害高就是谁厉害,我在《横扫千军》攻略——浅析平民玩家阵容搭配篇
& && && && && && && && &谈到过这个问题。夏侯的优势在于出手快,孙的优势在于伤害高,但是如果得不到阵容中其
& && && && && && && && &他武将的有效配合,优势转瞬间可能演变为劣势;有兴趣的朋友可以去查阅一下我写的攻略。
黄月英:追月连弩命中提升50%,向当前目标连射5箭,每箭200%伤害;同时自身提升20%攻速,持续5秒。
& && && && && &&&蓝3普攻30%概率提升自身25%攻速,持续4秒;紫3释放技能后提升所有武将15%攻速,持续5秒。
& && && && && &&&橙3裨益降低中后排武将受到的12%任意伤害。单攻1姐,高傲的存在,爱者恒爱,恶者恒恶。
& && && && && &&&例:初始技能伤害计算,黄月英200%*5=1000%;夏侯渊3*360%=1080%;孙尚香5*315%=1575%。
& && && && && && && && &黄月英的可怕和孙尚香不同,同等资源培养得当的情况下,没有她两轮解决不了的肉盾。
& && && && && && && && &搭配阿蛮、吕蒙就是一轮秒切肉盾;搭配关羽冲破肉盾一刀4砍,暴可暴,非常暴,及其暴。
& && && && && && && && &不过话说回来,不同的阵容搭配思路分别有不同的鼎盛时期,根据个人喜好坚持玩就行。
输出型武将的宝石堆砌,按重要程度依次是:攻击、暴击、破击、命中、兵力、双防、格挡、韧性。
一定要注意这个顺序,输出型武将的主要职责就是输出,攻击、暴击、破击、命中这4项是必须的必。
其余的培养要根据阵容以及对手的情况而定。首推兵力+双防,因为品质硬;生存下来才能更好的拼命。
最后简单的说说辅助型尸体武将:周瑜、曹丕、大乔、郭嘉。
周瑜:啥技能自己点开武将面板去看,横扫第一大奶,回血。
曹丕:中排新宠,孙尚香和夏侯渊的不二选择,因为他是在中排!因为他是在中排!因为他是在中排!
大乔:啥技能自己点开看,横扫第一大加防,**是也。
郭嘉:后排反手大V,黄月英的不二选择,因为他是在后排!因为他是在后排!因为他是在后排!
推荐根据自己的阵容来搭配尸体,很多玩家都没有这个思路,我根据出场率的票数举两个常见阵容例子:
1,张辽+孙尚香/夏侯渊+周瑜+大乔+郭嘉。
2,关羽+曹丕+周瑜+大乔+黄月英。
类似这样的阵容多了去了,闭着眼睛都能看出来问题所在;我只问你一句话:友友你的铁矿够吗?
& && && && && && && && && && && && && &&&友友你的铁矿够吗?
没看懂的建议去看看我写的《横扫千军》攻略——浅析平民玩家阵容搭配篇,你肯定能找到答案!
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