火影忍者究极风暴23所有人怎么放技能

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《火影忍者:究极风暴3》全人物终极技能视频演示
  火影忍者究极风暴3里面各种角色都有他们独特的技能,而且使用的时候也有各自的用法,特别是九尾模式的鸣人,可能很多玩家不太了解技能的运用,下面是详细视频解析,有兴趣的玩家可以看看。
  全人物终极技能视频演示
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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:格斗游戏FTG
游戏语言:中文
制作公司:CC2
发行公司:NBGI
我要评分:
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单人单机3D画面支持手柄高玩必备格斗 动漫 日系火影忍者疾风传究极忍者风暴3全人物出现方法及技能一览 _k73电玩之家
火影忍者疾风传究极忍者风暴3全人物出现方法及技能一览
k73电玩之家 作者:小新
对于火影来说,小编也算是一个火影迷,每集都会看,而在游戏在我也不会错过,今天就和大家一起分享关于火影忍者疾风传究极忍者风暴3全人物出现方法及技能一览进行汇总,希望可以帮到正在游戏的大家!
影分身?上冲
正面影分身的上冲攻击
影分身?上冲
正面影分身的上冲攻击
影分身?大回转(连打可)
旋转影分身攻击周围的敌人
○○○○△
正面攻击、用螺旋丸打飞直线上的敌人
正面攻击、用螺旋丸打飞直线上的敌人
△○(长按)
螺旋丸(強化版)
正面冲刺,用螺旋丸打飞直线上的敌人
△○(空中)
螺旋丸(空中)
向前跳下用螺旋丸攻击
大玉螺旋丸
查克拉最大化时长按△
ナルティメットモード
万能型的角色,很容易上手。对付杂鱼用影分身大回转,对付BOSS则用螺旋丸
漩涡鸣人(九尾&四尾&模式)
给鸣人装备卡片「九尾&四本目&」后觉醒
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
从地面向上攻击
正面发射火弹
気吼砲(连打可)
吹飞周围的敌人
正面发射火弹
△○(长按)
发射可以贯穿攻击的火弹 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &火焰弹在遇到墙壁或者飞行一段距离后爆炸
△○(空中)
正面跳下撞击
攻击的威力很大,但攻击幅度大,连击少。 & & & & & & & & & & & & & & & &受到敌人攻击也不会退缩,可以尽情攻击。
鸣人(仙人模式)
八章:新たな力
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
叩击地面,攻击周围的敌人
叩击地面,攻击周围的敌人
正面攻击击飞直线上的敌人
○○○○△
大玉螺旋丸
从空中攻击正面
正面攻击击飞直线上的敌人
△○(溜め)
螺旋連丸(強化版)
正面攻击击飞直线上的敌人
△○(空中)
仙法大玉螺旋丸
風遁?螺旋手裏剣
四周起风,对接触到的敌人使用奥义
查克拉MAX△长按
通常攻击速度快,威力也大,范围也广。就算只用通常攻击也足够强大了。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
鸣人(六尾模式)
给鸣人装备「九尾&六本目&」后觉醒
正面发射火弹
△○(溜め)
正面发出巨大的火弹
△○(空中)
空中から正面に火の玉を飛ばす
攻击连段少,技能也少,至近距离使用绝火炮可以给予大伤害 & & & & & & & & & & & & & & & &
序章:腕試し
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
震脚(连打可)
震脚(连打可)
桜花衝(连打可)
正面打飞敌人
△○(长按)
正拳突き(強化版)
正面打飞敌人
△○(空中)
伝授?痛天脚
强力地撞击地面
查克拉最大化时长按△
连击后的追击很丰富,攻击力也不错。 & & & & & & & & & & & & & & & &特别是桜花衝很强力。
旗木卡卡西
一章?デイダラ追跡
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
正面上冲攻击
正面上冲攻击
土遁?土流壁(连打可)
正面打出土壁攻击
○○○○△
正面冲刺攻击
正面冲刺攻击
△○(长按)
雷切(強化版)
正面冲刺攻击
△○(空中)
水遁?水陣壁(连打可)
空中招出水壁攻击
自身周围有雷电流过,对接触到的敌人发动奥义
查克拉最大化时长按△
写輪眼模式
与鸣人差不多的通常攻击和技能。 & & & & & & & & & & & & & & & &土遁?土流壁可以连续发动3次,对付杂鱼很有效。
一章:五封結界
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
木ノ葉昇風
木ノ葉昇風
抓住正面的敌人,从空中撞向地面
○○○○△
木ノ葉疾風(连打可)
正面回旋踢
木ノ葉疾風
正面回旋踢
△○(长按)
木ノ葉暴風
在木叶疾风的最后向上升起回旋踢
木ノ葉轟炎疾風
自身周围流过查克拉,给予接触到的敌人奥义攻击
查克拉最大化时长按△
八門遁甲モード
通常攻击快,连续攻击后接着使用技来衔接,对单数和复数的敌人效果都不错
八章:木ノ葉総動員
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
柔歩双獅拳
柔歩双獅拳
○○○○△
八卦三十二掌(連打可)
正面连续攻击
△○(溜め)
八卦双獅掌
△○(空中)
八卦掌空天
空中聚齐,攻击周围
守護八卦六十四掌
周囲设置结界,发动奥义
查克拉最大时长按三角
双獅拳模式
通常攻撃速度快,容易连击,技能只用正面型,比较狭小。 & & & & & & & & & & & & & & & &
三章?遭遇の予感
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
起爆クナイ
挑起向地面投掷两个苦无,一段时间后爆炸。
影縫いの術(前方)(连打可)
正面影子攻击
影縫いの術?円形
周囲影子攻击
影縫いの術(前方)
正面影子攻击
△○(长按)
影寄せの術
正面影子攻击(射程长)
△○(空中)
落式起爆札
扔出3个起爆符,在落下地点爆炸。
影縫いの術?乱
向四周发出影子,给予接触到的敌人攻击。
查克拉最大化时长按△
技、奥義出手快,使用简单。 & & & & & & & & & & & & & & & &但是起爆技能有时间差,掌握较难。《火影忍者:究极风暴3》按键功能设置及出招表解析
时间: 14:06:36 来源: 作者:乐游
火影忍者究极风暴3作为一款格斗类游戏,对于喜欢动漫的玩家是个不错的体验,游戏中还原了很多的动漫内容。
作为一款格斗类游戏,对于喜欢动漫的玩家是个不错的体验,游戏中还原了很多的动漫内容,可能很多玩家不太了解游戏的按键设置和基础技能操作,下面是简单解析。按键设置功能及出招表解析一、如何设置键盘按键1.打开游戏目录 NS3FB_launcher.exe2.选择第二项 Controller Settings3.点击最后一项Keyboard(图片看第二部分)当然了,你也可以用记事本打开游戏目录下的NS3FB.ini,编辑[controlSettingKB]这行以下的内容。BUTTON_START=KB_ENTERBUTTON_SELECT=KB_BSBUTTON_R_UP=KB_KBUTTON_R_DOWN=KB_PERIODBUTTON_R_LEFT=KB_LBUTTON_R_RIGHT=KB_JBUTTON_L3=KB_LSHIFTBUTTON_R3=KB_SPACEBUTTON_L1=KB_EBUTTON_R1=KB_OBUTTON_L2=KB_IBUTTON_R2=KB_QBUTTON_LS_UP=KB_WBUTTON_LS_DOWN=KB_SBUTTON_LS_LEFT=KB_ABUTTON_LS_RIGHT=KB_DBUTTON_RS_UP=KB_TBUTTON_RS_DOWN=KB_GBUTTON_RS_LEFT=KB_FBUTTON_RS_RIGHT=KB_HBUTTON_L_UP=KB_1BUTTON_L_DOWN=KB_3BUTTON_L_LEFT=KB_4BUTTON_L_RIGHT=KB_2把上面这段代码复制到里面,也可以自己设置按键,只要改每行的最后一个字母就行了。二、按键功能说明直接看按键设置图吧简单解释一下大部分按键都是在战斗中才能使用的,只有A、B、Y、Start、Back以及方向键和方框选中部分会用在剧情中。除了方框选中部分的按键在游戏界面没有提示外,其他按键的作用都会显示在屏幕下方。方框部分的4个按键也只能在故事模式里某些“广场”形式的地图上换视角而已,大多数情况被方向键替代。那个【特别攻击】是指单人模式下某些人觉醒之后所获得的新的技能,如雏田觉醒之后可以发动狮拳。玩家必须记住的是A、B、Y这些名称对应的是哪些按键,因为QTE要用。其他按键基本上记住功能就行。另外建议一下,这种需要狂摁键盘的游戏,推荐不要设置空格键和左Shift。不用空格键的原因有:1.相对于其他按键来说,狂摁对空格键伤害更大;2.左右手分工不明确;3.大拇指灵活度略低(组合按键的时候控制大拇指按键的顺序是相对困难的)。左Shift就比较单纯……连按会出现滞键选项(好吧,这个其实不算个问题)。嘛……小建议而已,其实没大关系的(不要喷这点了……)。三、单人对战出招表怎么说呢……在游戏自带的【必胜指南】和出招表都被汉化了的情况下……出招表其实没啥必要再写了。不过还是做出来给大家看一下。攻击部分:1.B、B、B、……:基础攻击。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。&& N↑+基础攻击:挑空攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。&& N↓+基础攻击:坠地攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。2.RT+B:摔掷技。简单来说就是【防御】+【普攻】。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。3.方向键点击→B:特殊技。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。4.【空中】B、B、B、……:空中连击。简直……没什么可介绍的。本作暂时没发现其他方向的空中连击。5.X:手里剑。部分人物的手里剑形式是不同的……这里所指的部分人好像就是迪达拉哎,他的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑(已经不能叫手里剑了吧……)攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。移动部分:3.A:跳跃。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。&& NA→A:二段跳。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外……貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的……&& NA→方向键+A:忍者移动(下文简称忍移)。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动……)。【部分普通攻击过程中】方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。刚刚发现的,或许攻击正在防御的敌人时可以找机会开溜~不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦!!!
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:动作射击
类型:动作射击
语言:多国语言[中文]
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火影忍者究极风暴3全人物招数技能介绍
  火影忍者究极风暴3全人物招数技能介绍:
  《火影忍者:究极风暴3》这个游戏对于火影迷来说,那绝对是超喜欢的,通过这个游戏可以再次回顾火影里的剧情,也可以更为详细的了解人物之间的恩怨。不过游戏的难度也是相当的高,要通过不断的摸索才能勉强掌握游戏。
  【小樱】:
  奥义:樱花冲
  觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)
  【小樱】:
  奥义:樱花冲
  觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)
  【长门】:
  奥义:地爆天星
  觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能
  【轮回眼带土】:
  奥义:外道魔像
  觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。
  【大和】:
  奥义:初代的遗传子
  觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。
  【凯】:
  奥义:昼虎/朝孔雀
  觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。
  【鸣人】
  忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观
  【小樱】
  觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御
  【卡卡西】
  大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观
  【佐井】
  忍术可蓄力
  【佐助】
  永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)
  【宁次与雏田】
  两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;
  两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限
  【志乃】
  觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限
(本文编辑:霸刀)
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《火影忍者究极风暴3》觉醒怎么放教程,《火影忍者 究极忍者风暴》系列向来以对动画和漫画的高还原度、绚丽的效果、爽快的战斗以及易上手的操作而广泛获得好评。《火影忍者究极风暴3》也是一款格斗游戏,其人物觉醒的技能非常的绚丽,在人物的左上方会有一个类似于把柄的槽,等这个满了之后就可以放出觉醒了,下面,小编给大家带来的是是觉醒的按键及方法介绍。普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条至于联手奥义要等这个满了后,连按三次Y再按下b ,击中的话,联手奥义就出来了,建议只选一位队友,这个满的会特别快,(B是攻击 Y是聚查克拉的)自己设置的键位,一部分人物是按这些键出觉醒状态,也就是随心型觉醒,像四代还会有飞雷神针二段,一部分是一直按y ,查克拉哪里有个分界线到这个位置就可以爆发型觉醒有两种效果,击中型(也就是大招),状态型(攻击增强 攻击效果加强)觉醒方式和觉醒模式解析首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面……也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。不过也有共通之处——那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。因为没有特别的体系,所以我们看图说话。本作隐藏BOSS首当其冲……是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个……跑题了)。那么看下图。绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过……当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦。怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧……)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦。然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说……周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂……是从肚子出来的,说清楚好吧)?而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。
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