魔兽世界大唐官府普陀山奇经八脉怎么点点

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梦幻西游2测试区最新快报 大唐奇经八脉调整
梦幻西游2测试区最新快报 大唐奇经八脉调整
梦幻西游2全新15门派奇经八脉正在调整,10月大改之大唐奇经八脉调整效果。
到底老门派的大唐奇经八脉又会被调整到个什么程度了?
大唐奇经八脉勇念调整效果
大唐奇经八脉不迫调整效果
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梦幻西游关于大唐的奇经八脉修改后的加点方案
梦幻西游主要还是针对活动党,比武的什么的加点需要别人教你也不用玩比武了。
109包括109以下的低级号如果纠结了,直接5力。
4力4.5力都是浮云,差几十点伤害对109这种怪抗性菜B的等级无所谓的,然后生存什么的加点也是浮云,有129级强身支持,血腰带足够生存力了,强身太低加了一点体也是浮云,还有强壮什么的在,活动号5力妥妥的,技能满双抗随便一个100级垃圾衣服800防够用了。
然后129吧,武器档次差距就比较大点了,不过加点其实也是浮云,没飞继续5力吧,飞了之后想防高点洗点力下来加点耐,不加耐也无所谓,129的一般怪也是菜,900+防够用了,双抗还是要高。神器神马的,队伍才是最重要的,单体能力不是那么重要。反正DT就拉车命,挑几个合适的强力队友,4力5力3X4X神器都是浮云。
然后是159了,没四扫,无双战神被吹嘘的比较厉害,其实也是浮云。大家都知道,大唐任务不能秒,扫的话2回合三刀出手效率不高,还是弄2套无心插柳吧,然后继续5力加点,1000防左右应付159的怪,也是够了,砍不抗物理的一下,溅射2个挺好的。经脉吧,选择浴血吧,伤害比较高。突进什么的,那就是浪费时间。安然什么的,你都不扫了点那有毛用。
然后是165了吧,大部分DT奔4扫了,也有一部分奔破军了,其实我觉得,大唐任务比较酱油,是拉车命,还是无心插柳溅射吧。然后帮战方面,四扫比较给力点,继续5力走起,技能跟上的话任务防御1100在25抗的支持下,很好混。
然后是171了,这时候60个丹满了吧,那就不要再5力了,等级接近巅峰了,那就4力一敏吧,然后适当加点体,速度慢了要被草的。任务方面,一般装备弄一套,衣服宝石打个五六段,防御也差不多1200了,够混了,继续平砍啊,有条件弄个必中不磨是最好的。
其实加点什么的,真的没必要纠结,等级低加点方式影响不大,等级高了把技能跟上才是最重要的。
如果你迷茫了,那就5力。
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梦幻西游大唐官府经脉加点 八张图告诉你如何选择
天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂” 这是《梦幻西游2》中对大唐官府这个门派的评价。
&天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂& 这是《梦幻西游2》中对大唐官府这个门派的评价。想要成为无敌勇者,奇经八脉是少不了的,今天帅编就跟大家一起讨论大唐官府的经脉加点。
先来看第一层,帅编强烈推荐&目空&,因为有了目空之后可以让破血狂攻成为点杀利器。现在服战无论什么门派防御应该都是2000以上,所以破血的输出至少可以提升400点!如果有独特的战术可以选择&扶阵&,3%的阵法效果加成可以让全队都能获得不错的提升。
第二层的&勇武&在单挑的时候很厉害,但是在5V5的PK中大唐很少会用到后发制人,因为后发容易被对面预判,不利于点杀和清宝宝,因此另外两个丹只能根据第一层来选择。
第三层的到第五层中间的丹帅编同样觉得不可取,&念心&的效果只对隐攻宠有效,而隐攻宠miss的情况太少见了,即使增加12%也没用(力劈除了打&敏鬼&帅编还没见过miss的~);&勇念&给七杀增加的忽视防御上限帅编觉得也没什么效果,因为现在的好友保护很&无耻&,只要是残血,几乎是刀刀&贴&,物理系想要击倒敌方人物太难了(如果配上无底洞的惊魂掌就另说,因为惊魂掌可以防止对方被好友保护,再加上大唐的强力点杀,还是有很大几率把七杀的无视防御叠加到10%以上,但这毕竟是特殊情况);至于&不惊&帅编觉得不可取的原因跟第二层的&勇武&一样。
&历战&的存在使得第六层的丹很有意思,因为安神诀可以增加灵力,点了&历战&后又可以给安神诀附带一个罗汉的效果,法系想点杀大唐就变得十分困难;而破空可以让点杀变得更容易一点,在刀刀贴的情况下使被点杀单位额外承受几百点伤害;至于&连破&则是一个超级看脸的技能,而且如果点了&连破&就会面临一个尴尬的问题,大唐横扫出手的次数本来就不多,想要大唐仅有几次横扫触发&连破&,这概率大家应该可以想象。因此,第六层的丹帅编推荐&破空&和&历战&,有&赌性&的玩家可以选择&连破&,因为连续横扫给人的感觉还真不是一般的爽~
最后一层的丹没有什么异议,全力输出的大唐就点&无敌&,血耐大唐就点&破军&,同时最后一层的丹也决定着你前6个丹的选择。
好了,关于大唐官府的经脉选择就讨论到这里,大家可以根据自己的实际情况选择经脉加点方法。
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大唐官府经脉加点七张图告诉你如何选择
 “天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”
“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”
这是《梦幻西游2》中对大唐官府这个门派的评价。想要成为无敌勇者,奇经八脉是少不了的,今天帅编就跟大家一起讨论大唐官府的经脉加点。先来看第一层,帅编强烈推荐“目空”,因为有了目空之后可以让破血狂攻成为点杀利器。现在服战无论什么门派防御应该都是2000以上,所以破血的输出至少可以提升400点!如果有独特的战术可以选择“扶阵”,3%的阵法效果加成可以让全队都能获得不错的提升。第二层的“勇武”在单挑的时候很厉害,但是在5V5的PK中大唐很少会用到后发制人,因为后发容易被对面预判,不利于点杀和清宝宝,因此另外两个丹只能根据第一层来选择。
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游戏名称:《梦幻西游》电脑版
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显示梦幻西游手游推荐对于大唐PK中永久不衰的王者一直是点杀的利器。而现在的武神坛拖拖流三辅助铃铛乱遥的时代,确实让大唐非常头疼,有什么四扫带不走一个波澜下耐法宝宝这是相当尴尬的。
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对于大唐PK中永久不衰的王者一直是点杀的利器。而现在的武神坛拖拖流三辅助铃铛乱遥的时代,确实让大唐非常头疼,有什么四扫带不走一个波澜下耐法宝宝这是相当尴尬的。网易新资料片放出,加强啦物理系的清宠能力和点杀能力相信不久武神坛还是暴力激情的战场。本文主要谈下修改后的无双战神流派。
160武器普及很需要很长时间,作为大唐是不是感觉自己缺少些爆发力哪?本文主要对比奇经八脉及实战中大唐的作用。大唐分为浴血和无双,排除几率性的技能探究对于二者使用性。浴血招牌技能无敌,念心,翩洪,沸血。无双招牌技能扶阵,借力,长驱直入。(突进,破军有几率性暂时不分析)
第一:无敌VS三刀。
无敌技能满横扫伤害比例为75%.85%.%95.105%.三刀80%.100%.120%.浴血横扫的总伤害为360%,无双横扫为300%.以一线服战大唐3000为例,排除阵法修炼等因素60%伤害值为1800.数字上浴血大唐优势巨大,无双差距60%伤害。
第二:念心VS扶阵。
念心点满本方召唤兽点满命中率增加12%。半个神技(耐敏豹子出现)。扶阵满队伍中阵法加成效果提升2%。以天鸟为例,额外增加全体10%伤害,额外增加10%速度。性价上此技能可以抵消三刀伤害总和的10%,现为差距50%。
第三:借力VS沸血。
沸血技能是损失气血后提升伤害,但是一般点杀你的时候你是要跪的,这个技能基本无用。借力吸取第一攻击目标3%的防御值转化为自己的攻击力,持续3回合.一般PT.HS防御高达2500,大唐耐法宠防御也能2000左右。以2000为例3%是60伤害,持续3回合。实用性比费血高很多档次。
第四:翩鸿VS长驱。
这是低速大唐反压制的技能,简单来说翩鸿是先发后至,长驱是后发先至(高速嗜血ST为辅,输出依赖攻宠)。两者技能实际作用差不多,取决于战术配合。
综上所述,在数字上三刀对比四刀差距40%总伤害。破军,突进技能加大啦无双大唐的伤害能力,几率也大大增加。这神奇的爆发力可以一拼这40%的伤害的。实战中,金甲。保护,波澜对于点杀很头疼。个人感觉四刀情况下出金甲保护的几率更大,无敌起刀比例可能2刀破不了波澜。策划们一直追求门派平衡,无双大唐跟浴血价值是一样的。一般服战大唐都敏耐加,力敏加,血耐加,如果纠结于有伤害没速度,有速度没防御,有防速没伤害等情况下何不试试无双大唐?很多人以为无双大唐是血耐加法,其实无双大唐加血可以说是浪费属性点,伤害永远是大唐侧重点。闲来无聊发点见解,希望大家喜欢。下面附上部分修改的经脉图
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