太阳神三国杀剧情模式火烧连营怎么过

《新年特供》神杀特色——小型场景(闯关模式)简易攻略完全版!_太阳神三国杀吧_百度贴吧
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《新年特供》神杀特色——小型场景(闯关模式)简易攻略完全版!
只有小型场景才能算是“聪明人玩(自nve)的游戏”!为神杀,为三国杀干杯~本攻略原则:不用,不用非身份局人物,只变蜀将。
记忆是掌心的水,不论你...
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一,简单部分的较为蛋疼的关的略解8、天下无双.选人:多摸牌的辅助,让1轮咆哮死。19、火烧连营选人:旧版22、一击灭敌选人:界或者25、万军取首选人:旧版小关张
二,难关详解28、连绵不绝
使用双将,在本回合结束前击败所有并与主公单挑获胜。配置:敌军: 1勾玉(主公)
SP 4勾玉()
1勾玉(忠臣) 玩家(内奸)在开始时的状态:体力:1手牌:红桃2火攻,方片9闪,红桃K闪 (主公)在开始时的状态:体力:1/4无手牌装备,处于横置状态 SP()在开始时的状态:体力:4/4无手牌装备,处于横置状态 ()在开始时的状态:体力:1/4无手牌装备,处于横置状态 摸牌堆接下来是:方片K杀,方片Q桃,红桃6桃,2杀,梅花6杀,黑桃7,方片5,A,方片5闪,方片A诸葛连弩,梅花9酒,梅花6,红桃7桃,梅花7南蛮入侵,红桃10杀,方片2闪,方片3闪,方片4闪,方片6闪 玩家首先开始行动;本回合结束后失败。(牌堆用完失败)难度:高。 选择:旧,(新) 。看这关名字选的都瞎了。这队能保证自己不死情况下摸牌。先研究牌库,要搞死要一个对子,要搞死公孙要火攻加酒杀加南蛮。开始,先杀一下,让他挂上红桃6。然后连续苦,直到获得9酒,梅花6时,吃掉桃,再苦2次(此时获得方片2闪,方片3闪)。火攻自己,救起主。自己贴方块4不死,周泰贴方块6死了。然后酒杀,开南蛮,解决。
29、三个好人
使用双将,在下回合开始前击败所有并和主公单挑获胜。配置:敌军: 3勾玉(主公)
SP 4勾玉()
4勾玉(忠臣) 玩家(内奸)在开始时的状态:体力:2手牌:无 (主公)在开始时的状态:体力:2/3装备:爪黄飞电手牌:黑桃8杀 SP()在开始时的状态:体力:2/4手牌:无 ()在开始时的状态:体力:2/4手牌:无 摸牌堆接下来是:方片9杀,方片6杀,黑桃Q,方片5,方片Q,梅花3酒,方片8杀,红桃4桃,方片9闪,黑桃8杀 玩家首先开始行动;下回合开始前失败。难度:中等。 选择:袁绍,。一路连营下去就自然酒3杀了。翼,。同理。
使用(旧版),在本回合结束前击败并与主公(旧版)单挑获胜。配置:敌军:(旧版) 5勾玉(主公)
3勾玉() 玩家(内奸)在开始时的状态:体力:1/4装备:方片Q手牌:红桃7无中生有,红桃8无中生有 ()在开始时的状态:体力:1/3装备:黑桃2八卦阵手牌:无 (旧版)(主公)在开始时的状态:体力:3/5装备:红桃5麒麟弓手牌:无 摸牌堆接下来是:红桃9无中生有,红桃J无中生有,A诸葛连弩,杀,梅花3杀 玩家首先开始行动;此回合结束后失败。 难度:容易。开一个无中就赢了。
使用(旧版),在下回合开始前帮助主公(旧版)击败所有反贼。配置:敌军: 4勾玉(反贼)
3勾玉(反贼)
3勾玉(反贼)友军:(旧版) 3勾玉(主公) 玩家()在开始时的状态:体力:4/4手牌:黑桃7,7南蛮入侵,梅花K无懈可击 (反贼)在开始时的状态:体力:4/4手牌:黑桃2雌雄双股剑 (反贼)在开始时的状态:体力:3/3手牌:黑桃K (反贼)在开始时的状态:体力:2/3手牌:红桃4桃 (旧版)(主公)在开始时的状态:体力:1/3手牌:红桃2闪 摸牌堆接下来是:黑桃7杀,方片3-8闪 玩家首先开始行动;下回合开始前失败。 难度:容易。突袭诸葛,,就赢了。
32、一决雌雄
使用单将,在下回合开始前帮助主公(旧版)击败/。配置:敌军:/ 3勾玉(反贼)友军: 4勾玉(主公) 玩家(忠臣)在开始时的状态:体力:1手牌:红桃7无中生有,10杀 /(反贼)在开始时的状态:体力:3/3装备:2藤甲,绝影,手牌:红桃K闪,Q无懈可击 (旧版)(主公)在开始时的状态:体力:4/4装备:手牌:A闪电 摸牌堆接下来是:红桃4火杀,红桃2火攻,红桃9无中生有,J铁索连环,红桃K无懈可击,黑桃4顺手牵羊,3酒,红桃3火攻 玩家首先开始行动;下回合开始前失败。 难度:容易。选择:,。无中骗无懈,火攻完了小火(反间),解决。0;& &突袭诸葛,,就赢了。
使用(旧版),和合作在本回合结束前击败所有反贼。配置:敌军: 4勾玉(反贼)
3勾玉(反贼)友军:许褚(旧版) 4勾玉()
3勾玉(忠臣)
夏侯惇(旧版) 4勾玉(忠臣)
4勾玉(忠臣) 玩家(主公)在开始时的状态:体力:4/4手牌:无 许褚(旧版)()在开始时的状态:体力:2/4装备:古锭刀手牌:梅花10杀,红桃2闪,红桃J闪,红桃K闪 ()在开始时的状态:体力:3/3手牌:黑桃10杀 (反贼)在开始时的状态:体力:4/4装备:骅骝手牌:方片10闪 (反贼)在开始时的状态:体力:3/3装备:的卢手牌:无 夏侯惇(旧版)()在开始时的状态:体力:3/4手牌:方片4顺手牵羊,红桃A万箭齐发 ()在开始时的状态:体力:3/4手牌:黑桃3顺手牵羊,黑桃4顺手牵羊,方片Q火攻 摸牌堆接下来是:方片3顺手牵羊,黑桃K,梅花Q借刀杀人,黑桃J铁索连环,方片2闪,红桃5,黑桃7,黑桃4过河拆桥,红桃5桃,决斗,红桃2火攻,黑桃J顺手牵羊,黑桃Q过河拆桥,梅花J铁索连环,仁王盾,方片J闪,红桃5赤兔,红桃Q闪电,闪电 玩家首先开始行动;除反贼外所有人处于横置状态,此回合结束后失败。 难度:极难这关真是太著名了……一步都不能错。太难了。起手顺火攻,奸雄吃进,借许褚刀,连诸葛与自己,火攻自己吃进,方片扔掉,装弓,火攻荀彧,扔刀,过拆荀彧,决斗诸葛,放南蛮救荀彧,连自己,火攻自己扔仁王吃进,火攻周瑜扔方片,过拆周瑜闪,装-1顺夏侯万剑,放~over
34、七步诗
使用,与/主公单挑获胜。配置:敌军:/ 5勾玉(主公) 玩家(反贼)在开始时的状态:体力:3/3装备:紫骍手牌:红桃5,方片Q火攻,Q无懈可击,黑桃J顺手牵羊 /(主公)在开始时的状态:体力:3/5装备:绝影,,古锭刀手牌:黑桃6,黑桃9杀,A决斗,梅花7 摸牌堆接下来是:7,红桃7桃,杀,方片J闪,方片J闪,方片7闪,方片3闪,方片2闪,方片10闪,方片2闪,黑桃3顺手牵羊,A狮子,黑桃K无懈可击,梅花K借刀杀人,红桃K闪,红桃3丰登,梅花8,红桃2闪,红桃2闪,方片10闪,黑桃3过河拆桥,黑桃8杀,黑桃5,黑桃2,红桃A万箭齐发,黑桃K,黑桃7南蛮入侵,黑桃A决斗,方片A决斗,黑桃7杀,红桃7火杀,黑桃8杀,黑桃10杀,方片9杀,黑桃5,6雷杀,红桃7-9无中生有,红桃J无中生有,方片A诸葛连弩,红桃5赤兔,梅花5雷杀,梅花4杀,黑桃9杀,黑桃4,8杀,黑桃8雷杀 难度:无解真的无解……我用穷举法试了,太精了,打不死。最佳答案:开局出什么都不理,一直喝酒。抽到的回合顺2手牌,弃牌留烧。抽到的回合打开,拿杀,留烧。抽到南蛮,万剑的回合手牌:烧,南蛮,万剑。可惜曹丕永远亮青龙刀,弃牌永远先弃红桃牌,所以打不死。
35、安乐笑
使用(旧版)/副将,和合作在下回合开始前击败内奸(旧版)/。配置:敌军:(旧版)/ 3勾玉(内奸)友军:(旧版) 4勾玉() 玩家(主公)在开始时的状态:体力:3/3装备:爪黄飞电手牌:红桃8闪,红桃9闪,红桃5桃 (旧版)()在开始时的状态:体力:4/4手牌:黑桃7杀,黑桃8杀 (旧版)/(内奸)在开始时的状态:体力:3/3手牌:方片6杀,方片7杀,方片8杀,红桃10杀,红桃10杀,红桃J杀 摸牌堆接下来是:方片7杀,方片Q无懈可击,方片4火杀,方片A诸葛连弩 内奸首先开始行动,下回合开始前失败。 难度:简单选人:诸葛恪打法略。
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36、妙用南蛮
使用单将挑战4体力上限的祝融。配置:敌军:祝融 5勾玉开始时玩家装备梅花A开始时玩家手牌为黑桃K开始时祝融的体力为2开始时祝融手牌为黑桃8杀,红桃2闪,红桃2闪摸牌堆接下来是:黑桃7杀与黑桃8杀(不能再抽牌否则输)玩家首先开始行动 难度:简单“妙用南蛮”?就是说给对面塞一张南蛮呗。什么情况下用到呢?选人:黄忠,打法略。
37、一击必杀
使用单将,在友军素将的帮助下击败主公/。配置:敌军:/ 3勾玉(主公)友军:素将 5勾玉(反贼) 玩家(反贼)在开始时的状态:体力:1手牌:7把武器拥有技能:英姿 /(主公)在开始时的状态:体力:3/3装备:藤甲,赤兔,绝影,手牌:无拥有技能:倾国,飞影,急救 素将(反贼)在开始时的状态:体力:2/5装备:手牌:无 摸牌堆接下来是:A决斗,方片A诸葛连弩,黑桃7杀,红桃10火杀,黑桃3过河拆桥 玩家首先开始行动,此回合结束后失败。 难度:中等偏简单说是3血实际上是5血,因为电脑有急救。且因为有英姿这个负面技能的影响,不能收素将(没法抽3张牌,一收就输)。选人:神周瑜,决斗之后大烧。
38、有难同当
使用单将,在本回合结束前击败主公老版。配置:敌军: 3勾玉()
老版 3勾玉(主公)
3勾玉(内奸) 玩家(反贼)在开始时的状态:体力:3/3手牌:8,红桃3火攻 ()在开始时的状态:体力:3/3手牌:9杀 老版(主公)在开始时的状态:体力:3/3装备:藤甲手牌:方片2闪 (内奸)在开始时的状态:体力:3/3装备:藤甲手牌:红桃10杀 摸牌堆接下来是:9杀,方片Q桃,梅花10铁索连环 玩家首先开始行动,玩家判定区挂闪电,敌军处于横置状态,此回合结束后失败。 难度:中等偏简单观察局面,这关给我们定死了2个限制:1,要能躲过闪电2,要烧烧中(3,不能抽牌,一抽就输)同时满足以上的只有小乔了。
39、清场行动
使用单将,在本回合结束前击败所有反贼。配置:敌军:神关羽 5勾玉(反贼) SP公孙瓒 4勾玉(反贼)
神曹操 3勾玉(反贼) 玩家(主公)在游戏开始时的状态:装备:麒麟弓手牌:黑桃7南蛮入侵 神关羽(反贼)在游戏开始时的状态:体力:1/5手牌:无 SP公孙瓒(反贼)在游戏开始时的状态:体力:1/4手牌:黑桃7杀,方片3闪 神曹操(反贼)在游戏开始时的状态:体力:1/3手牌:梅花9杀,方片9杀 摸牌堆接下来是:11张方片闪 玩家首先开始行动,此回合结束后失败。 难度:中等偏简单看看牌堆……用一把“闪”来搞人?能做这事的只有小关张了,但是小关张杀不进去啊……看来只能要武将技能打伤害了 选人:神周瑜烧曹操,公孙2,南蛮。
40、杀鸡取卵
使用双将,在本回合结束前消灭所有忠臣和内奸并和主公董卓单挑获胜。配置:敌军:董卓 8勾玉(主公)
祝融/马谡 4勾玉(忠臣)
夏侯惇(旧版)/郭嘉(旧版) 3勾玉(内奸) 玩家(内奸)在游戏开始时的状态:体力:2/2手牌:红桃A万箭齐发,黑桃K南蛮入侵,黑桃2藤甲 董卓(主公)在游戏开始时的状态:体力:8/8手牌:无 祝融/马谡(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:2/4手牌:无 夏侯惇(旧版)/郭嘉(旧版)(内奸)在游戏开始时的状态:体力:2/3装备:八卦阵手牌:无 摸牌堆接下来是:红桃9桃,方片Q火攻,梅花9酒,红桃K闪,黑桃7杀,红桃10杀,黑桃A闪电,黑桃8雷杀,黑桃K大宛,黑桃Q丈八蛇矛,黑桃8杀,黑桃9杀,黑桃9杀,梅花A诸葛连弩 玩家首先开始行动,此回合结束后失败。 难度:极难牌堆和手牌能提供13点伤害(万剑3,南蛮2,火攻1,酒1,杀6张)要克服的问题:挥泪扔牌,郭嘉刷牌,多杀限制,自己还要刷牌出连弩或者技能带连弩效果选人:曹丕,姜伯约(倚天包) 开局“殉志”,选择小关张。开南蛮,火攻祝融,丢藤甲。发动“父魂”将杀闪 杀出去,用桃子拉起来。喝酒,开万剑。祝融死,郭嘉死。Over。
41、逆天难 使用双将,在下回合开始前帮助主公曹操(旧版)/陆逊(旧版)击败所有反贼。配置:敌军:SP关羽/华佗旧版 3勾玉(反贼)
刘备/吴国太 3勾玉(反贼)
张飞(旧版)/曹植 3勾玉(反贼)友军:曹操(旧版)/陆逊(旧版) 3勾玉(主公) 玩家(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:1手牌:梅花Q铁索连环,红桃7无中生有 SP关羽/华佗旧版(反贼)在游戏开始时的状态:体力:1/3装备:骅骝,方片A诸葛连弩手牌:红桃K闪,红桃2闪 刘备/吴国太(反贼)在游戏开始时的状态:体力:3/3手牌:梅花5的卢,红桃2火攻,梅花K借刀杀人 张飞(旧版)/曹植(反贼)在游戏开始时的状态:体力:2/3手牌:黑桃J顺手牵羊 曹操(旧版)/陆逊(旧版)(主公)在游戏开始时的状态:体力:1/3装备:大宛,梅花A诸葛连弩手牌:梅花7杀 摸牌堆接下来是:梅花K无懈可击,梅花A决斗,方片Q方天画戟,梅花6乐不思蜀,黑桃4顺手牵羊,黑桃7南蛮入侵,梅花Q无懈可击,方片A朱雀羽扇,黑桃6青釭剑,黑桃10兵粮寸断,红桃3桃,红桃4桃,黑桃2藤甲,黑桃5绝影,黑桃9杀,红桃K爪黄飞电,梅花Q借刀杀人,9张杀(5张普通杀,2张雷杀,2张火杀) 玩家首先开始行动,玩家、主公曹操(旧版)/陆逊(旧版)、反贼SP关羽/华佗旧版处于铁索连环状态,玩家判定区挂兵粮寸断,主公曹操(旧版)/陆逊(旧版)判定区挂黑桃A闪电,下回合开始前失败。 看起来是想方设法让主公从“梅花Q借刀杀人”开始就赢了,但是这是个陷阱,不说国太会换装备走,主公靠连营杀死第二个人的时候就因为牌堆不足而输了。所以,草翻反贼这个事情,就要我们了。 选人:甄姬,姜伯约(倚天包)1游戏一开始,马上关掉洛神,手动洛。洛到第二张的时候放弃,摸起防天。2然后变身小关张,无中过牌,铁索,开南蛮。关羽会出+1马。3装备方天,用 断和青釭剑 父魂 杀张飞。4顺关羽,连续攻击关羽和张飞,直到关羽没牌,张飞翻面。5方天杀3个,然后,穷追猛打刘备吧。
42、连环计
使用庞统/副将,在友军吕蒙的帮助下本回合结束前击败主公曹操(旧版)/赵云(旧版)。配置:敌军:华佗旧版/孙尚香 3勾玉(忠臣)
曹操(旧版)/赵云(旧版) 5勾玉(主公)
小诸葛亮/于禁 3勾玉(忠臣)友军:吕蒙(旧版) 3勾玉(反贼) 玩家(反贼)在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:藤甲手牌:梅花2杀 华佗旧版/孙尚香(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:2/3装备:方天画戟,骅骝手牌:无 曹操(旧版)/赵云(旧版)(主公)在游戏开始时的状态:体力:3/5手牌:无 小诸葛亮/于禁(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:2/3手牌:方片Q无懈可击,黑桃2八卦阵 吕蒙(旧版)(反贼)在游戏开始时的状态:体力:3/4手牌:黑桃9杀,梅花3杀 摸牌堆接下来是:红桃3火攻,红桃8闪,红桃9闪,黑桃8雷杀,红桃J闪,梅花5雷杀,梅花9酒,红桃8桃,……(一共4个桃) 玩家首先开始行动,此回合结束后失败。 难度:极难看看配合和牌堆就知道有驼香在主公基本死不了。没想到这把的思路是清除对方的手牌,真是给跪了。选人:庞统,神吕布 连环自己和队友。火攻自己,烧死涅槃。复活之后神愤,吕蒙死,送3牌其中有酒。连环主忠,酒雷杀搞定。
43、樊城之战
使用关羽(旧版),在本回合结束前击败主公曹仁。配置:敌军:SP庞德 4勾玉(忠臣)
曹仁 4勾玉(主公) 玩家(反贼)在游戏开始时的状态:体力:4/4装备:青龙偃月刀手牌:无游戏开始前摸两张牌 SP庞德(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:1/4手牌:无 曹仁(主公)在游戏开始时的状态:体力:1/4手牌:梅花9酒 摸牌堆接下来是:红桃3五谷丰登,红桃4五谷丰登,方片5闪,红桃3火攻,红桃8无中生有,梅花2藤甲,方片2闪,红桃9无中生有,黑桃J铁索连环,红桃9闪,方片6-10杀 玩家首先开始行动,此回合结束后失败。 难度:容易。无脑。随便过啊。不管是藤甲连环还是火攻加青龙刀。
44、绝处逢生
使用双将,在本回合结束前消灭所有主忠。配置:敌军:张郃 1勾玉(忠臣)
诸葛亮 3勾玉(忠臣) 刘禅 4勾玉(主公) 郭嘉(旧版) 3勾玉(忠臣) 玩家(反贼)在游戏开始时的状态:装备:梅花2藤甲手牌:无处于狂风状态 张郃(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:1/4无手牌装备处于大雾状态 诸葛亮(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:3/3无手牌装备 刘禅(主公)在游戏开始时的状态:体力:4/4手牌:黑桃9杀 郭嘉(旧版)(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:3/3无手牌装备 摸牌堆接下来是:红桃10火杀,梅花9酒,红桃2火攻,梅花10铁索连环,梅花7南蛮入侵,红桃3火攻,红桃A无懈可击,黑桃Q过河拆桥,方片Q方天画戟,黑桃7南蛮入侵,梅花A诸葛连弩,黑桃9酒,黑桃6雷杀,方片10闪,红桃A万箭齐发,黑桃K无懈可击,黑桃K南蛮入侵 郭嘉(旧版)首先开始行动,此回合结束后失败。 难度:困难。上来吃个9火杀,先看看哪些将能吃得消:古之恶来,王异,老诸葛,庞统,周泰,大乔,孙茹(ol专属包),陆伯言(倚天包,选女性),董卓,华雄,神cc。排除那些技能废的,就好选多了。选人:庞统,郭嘉。 先把郭嘉的遗计关掉。然后手动开3次技能。火攻主一次,开南蛮。链接(铁索,连弩)全场,酒雷杀张郃,开南蛮,过~
45、武智防 使用双将,在下回合开始前击败主忠反。配置:敌军:徐庶 3勾玉(反贼)
刘禅 3勾玉(忠臣)
贾诩 3勾玉(主公) 玩家(内奸)在游戏开始时的状态:体力:1装备:无手牌:黑桃9杀 黑桃10杀 方片2闪 红桃Q桃 徐庶(反贼)在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:爪黄飞电手牌:无 刘禅(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:无手牌:无 贾诩(主公)在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:无手牌:无判定区:红桃Q闪电 摸牌堆接下来是:梅花2杀,黑桃8杀,方片Q方天画戟,梅花4杀,梅花7南蛮入侵,梅花5绝影,梅花2仁王盾,方片A朱雀羽扇,红桃K无懈可击,红桃6乐不思蜀,(梅花K无懈可击),梅花K借刀杀人,方片3闪,梅花J杀,黑桃9杀(没有这张牌) 玩家首先开始行动,此回合结束后失败(错误,实际是你的下个回合开始前失败)。 电脑有俩智将一防将,暗示我们选武将?难度:中等。选人:姜伯约,李儒、开局变身张飞,过~。&
46、精打细算 使用曹丕/副将,在牌堆用完前击败主忠。配置:敌军:司马懿(旧版) 3勾玉(忠臣)
夏侯惇(旧版) 4勾玉(忠臣)
素将 5勾玉(主公)
曹植 4勾玉(忠臣)
曹操(旧版) 4勾玉(忠臣) 玩家(内奸)在游戏开始时的状态:满体力,无手牌装备 素将(主公)在游戏开始时的状态:体力:5/5装备:梅花2藤甲手牌:梅花Q无懈可击 曹操(旧版)(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:4/4装备:无手牌:梅花7雷杀 其余角色均满体力,无手牌装备,曹操(旧版)与主公处于横置状态。 摸牌堆接下来是:红桃3桃,红桃7无中生有,梅花A决斗,黑桃J铁索连环,梅花7南蛮入侵,黑桃3顺手牵羊,梅花Q铁索连环,梅花J铁索连环,梅花9酒,红桃2火攻,黑桃Q铁索连环,红桃5赤兔,黑桃A闪电,方片A决斗,梅花A白银狮子,梅花K铁索连环,方片3顺手牵羊,黑桃4顺手牵羊,黑桃2寒冰剑…… 玩家首先开始行动,摸牌堆用完后失败。难度:极难1打5啊。哪怕我告诉你,解是神曹操,你能对么? 选人:神曹操。以下一步都不能错!1无中,电脑不会无懈。2重铸,开南蛮。3被刚烈,放逐夏侯惇,归心。4重铸1次铁索,开南蛮。被刚烈,判定牌为酒。5放逐夏侯惇,归心。6重铸1次铁索(获得-1马),开南蛮,无懈可击司马懿。7被刚烈,濒死,吃桃,放逐主公。归心,获得决斗。8连环曹植司马。酒杀之。9开南蛮,决斗,火攻主,是白银狮子,烧了,过~
47、二曹抢亲 使用曹丕/副将,在曹操(旧版)/陈宫的帮助下在下回合开始前击败袁绍。配置:敌军:袁绍/魏延 5勾玉(主公)
刘备 3勾玉(内奸)
甄姬 3勾玉(忠臣)友军:曹操(旧版)/陈宫 2勾玉(反贼) 玩家(反贼)在游戏开始时的状态:体力:2装备:大宛 袁绍/魏延(主公)在游戏开始时的状态:体力:5/5装备:无手牌:黑桃8杀,方片6杀,梅花4杀 刘备(内奸)在游戏开始时状态:体力:1/4手牌:黑桃A决斗装备:梅花2仁王盾判定区:黑桃A闪电 甄姬(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:绝影手牌:无 曹操(旧版)/陈宫(反贼)在游戏开始时状态:体力:2/3装备:无手牌:雌雄双股剑 摸牌堆接下来是:梅花A决斗,红桃4火杀,黑桃7南蛮入侵,黑桃K南蛮入侵,黑桃7-10杀,梅花2-3杀,梅花A诸葛连弩 玩家首先开始行动,下回合开始前失败。 难度:无解姜伯约不行,鲁肃或者孙策或者sp袁术也不行……浏览了一遍全武将表:最终得出“无解”的结论。求大神告知解法。Ps:还不是因为电脑变精了。要么不出牌要么出万剑。
48、神坛 使用3体力上限双将,将蛊惑连营推下不败神坛。配置:敌军:蛊惑连营 3勾玉 玩家在游戏开始时的状态:体力:3/3手牌:黑桃9杀,梅花4杀,方片5贯石斧,黑桃3过河拆桥 蛊连在游戏开始时的状态:体力:3/3手牌:黑桃7、8、8、9杀 摸牌堆接下来是:红桃2闪,红桃6桃,梅花Q借刀杀人,梅花K借刀杀人,黑桃A闪电…… 玩家首先开始行动,摸牌堆用完后或回合结束后失败。 难度:容易对不起了,蛊连,现在已经是21世纪了。选人:马超,神周瑜(火诸葛)出杀封掉技能,然后该怎么烧怎么烧。
49、七擒七纵 使用诸葛亮,击败孟获/祝融双将。配置:敌军:孟获/祝融 4勾玉 玩家在游戏开始时的状态:体力:3装备:方片A诸葛连弩 孟获/祝融 在游戏开始时的状态:体力:4/4无手牌装备 摸牌堆接下来是:梅花5杀,梅花6杀,方片2闪,方片A决斗,梅花9酒,黑桃6青釭剑,梅花4兵粮寸断,红桃2火攻,梅花J铁索连环,梅花7杀,方片2闪,红桃5麒麟弓,红桃A万箭齐发,红桃K爪黄飞电,黑桃K南蛮入侵,梅花8杀,红桃6乐不思蜀,红桃3五谷丰登,黑桃10杀,梅花A决斗,红桃7无中生有,梅花Q借刀杀人,梅花2藤甲,梅花3酒,梅花3过河拆桥,红桃3火攻,梅花2杀,梅花3杀,红桃3桃,梅花10铁索连环,红桃4五谷丰登,红桃2仁王盾,黑桃A闪电,方片4顺手牵羊,黑桃J顺手牵羊 玩家首先开始行动,除已定义的摸牌堆外其余牌均置于弃牌堆,摸牌堆用完失败。 难度:容易对着牌堆算好牌来就过了。上来杀2下。然后把剑放下去,摸起酒和断,过。把闪和弓放下去,拿万箭和+1,万箭放了骗闪,断了。断判定为南蛮。把乐放下去,抽起来杀和五谷,开五谷,拿杀,游戏结束~MISSION ALL OVER!
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【Lua】“不能使用与上一张使用的牌颜色相同的牌” 如何实现
锁定技,出牌阶段,你不能使用与上一张牌颜色相同的牌从room.h中获知以下两函数:void setPlayerCardLimitation(ServerPlayer *player, const QString &limit_list,
const QString &pattern, bool single_turn);void removePlayerCardLimitation(ServerPlayer *player, const QString &limit_list,
const QString &pattern);于是得到如下思路:每当(出牌阶段)使用一张牌时,则限制红牌,解锁黑牌;使用黑牌时,限制黑牌,解锁红牌。代码如下(据说百度会吃掉缩进):
events = {sgs.CardUsed},
frequency = sgs.Skill_Compulsory,
on_trigger = function(self, event, player, data)
local room = player:getRoom()
local card = data:toCardUse().card
if not player:getPhase() == sgs.Player_Play then
if card:isRed() then
room:removePlayerCardLimitation(player, &use&, &.|black|.&)
room:setPlayerCardLimitation(player, &use&, &.|red|.&, true)
room:removePlayerCardLimitation(player, &use&, &.|red|.&)
room:setPlayerCardLimitation(player, &use&, &.|black|.&, true)
买买买买买买买→_→ 顺便...
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但是这个代码有问题,实际的结果是,使用红牌之后,该回合就不能再使用红牌了,即使用了黑牌也不会解锁。黑牌亦然。看样子是removePlayerCardLimitation这个函数并没有生效,但是setPlayerCardLimitation却生效了。。。这是为什么呢?会不会是因为pattern的内容写错了?
room:setPlayerCardLimitation(player, &use&, &.|red|.&,&.$1&)改成这样试试,不知道是否可行
恭喜,代码没被吞   --私はtian_xing_jang(テーン·シーン·ジャーン)です。
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