开自动的时候怎么让蓝月传奇 召唤兽攻击就攻击主怪

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《梦幻西游》如梦奇谭四灵印攻略
日 10:06&&&&&阅读(1543)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
找画卷之中的人物,每找到一个NPC都会触发战斗,下面是四个NPC战斗的情况
夜芙蓉——主怪DF,前排两个BY麒麟也是DF,喜欢用尸腐毒,主怪两边猫灵大唐门派,画魂魔王,在边上的两个是LBC,伤害颇高,可以选择首先击杀,蜃气妖是封系门派,队伍有封系可以先封了蜃气妖。
江飞影——这场战斗除主怪是LBC外,其他小怪都是辅助门派,直接把凌波城击杀掉后,然后再杀掉其他的小怪,这场战斗很简单。
白云鹤——前排蜃气妖会使用地狱烈火,主怪神木林,会群秒,主怪边上的蛇是PT门派会笑里藏刀,这场战斗虽然是满怪,但是战斗难度是不算太高的。
魏小宝——后排最边上的混沌兽是法系门派,会群秒,主怪旁边踏云兽是物理输出门派,会破血,前排蜃气妖到目前为止没有发现是什么门派,只会普通攻击,专门针对玩家召唤兽攻击,主怪是HS,战斗难度简单。
杀完这4个NPC后,进入了动画世界,然后根据任务提示栏,找到玉螭之灵进入最后的BOSS之战。这场战斗的主怪是DT,会破碎也会破血,还会上干将!扫出来的伤害可是不一般,雾中仙是LBC门派,伤害也是非常高!后排蛟龙是DF,只会尸腐毒,夜罗刹是龙宫,只会群秒,边上的狂豹是PT门派,开场就会罗汉,至于前排的怪,蜃气妖是输出门派,混沌兽是HS,总体来讲这个BOSS的战斗难度不是很高,只要配合好是很的。
以上内容就是小编为大家带来的梦幻西游如梦奇谭四灵印攻略!更多精彩攻略欢迎关注游戏堡梦幻西游攻略大全!
梦幻西游单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win7
游戏版本:中文版
开发商:未知
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《画江山》7.29更新清凉一夏活动
&  7月29号更新完了以后推出了一个清凉一夏的活动,当天登录的玩家在野外可以看见很多的瞌睡的西瓜,同时称谓是清凉一夏。相关的活动规则在长安城的龙龟大臣处阅读,基本来说和封妖的规则差不多,也是需要组队参加的。活动规则小编进行了截图展示,文字就不多做说明了。
  按照小编的规矩,首先还是介绍一下队伍成员。游侠两名,医生一名,射手一名,守护一名,队伍装备一个封游侠,一个输出游侠,全部紫色装备带相关特技,强化+5.
  小编来分两个队伍来说明吧,如果队伍里的人都是一个人一个游戏人物,换句话说都是单开的玩家,那么这个活动很好打。第一个回合的时候瞌睡的西瓜怪会施展一个技能,让敌对的每一个怪物都进入睡眠的状态,但是如果收到攻击马上解除睡眠状态。小编这里为什么强调要是单开的玩家组队呢?
  第一,可以由队长标记,进行逐个攻击,这样其他的怪物就是睡眠状态,不会展开攻击。因此这样承受的压力就会比较小一些。很容易就可以将活动怪逐个击破,最后一个攻击主怪。
  第二,方便加血,基本上除了主怪都是单体攻击的怪,这样医生加血会比较好。有的玩家会提问,如果不带医生能不能行。这要看宝宝了,很多宝宝带有追击或者溅射的技能,那么很容易就攻击到另外一个已经睡着的怪物,这样就唤醒了其他的怪物,如果没有医生,那么很有可能灭队。
  但是很多情况都不是单开,至少都会有一个双开的情况,如果能够控制的过来也可以按单开的形式来攻击,但是很多时候都是自动的,随机攻击敌对的任何一个怪物。特别一般开自动都是群体攻击技能,因此一个回合下来可以把对面全部的怪物都唤醒。
  小编的队伍就是用封来进行攻击。如果看见有狐精的话,首先不要去碰狐精,如果唤醒了狐精,那么先把狐精封出,或者直接把狐精打死。狐精用的技能是横扫千军,攻击比较高,很容易就秒死人的。
  还有一个小编在远古的攻略的时候有说过的技能,就是野熊。先是狂化,然后排山倒海伤害也是很高,还是群体技能,这个时候就需要封系来封住了。敌对怪物的整体伤害都比较高,但是血不是很多,尽快打死。
  以上对比来看的话,肯定还是不要唤醒敌对怪物进行攻击的比较好。如果唤醒了,就尽快的打死,清理战斗场地。如果不集中火力打一个的话,医生的压力会非常的大,也许游侠都要起到加血的作用。
  清凉一夏的活动也是每天5次,然后活动怪物基本全天都有,所以不用像远古和首领那样去争夺。奖励也是可以换取画币的奖励,类似首领,至于高级宠物技能书,小编觉得可能性不大。
[编辑:赖赖]《大话西游OnlineII》
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小谈召唤兽
作者:天府之骨头
  在大话西游游戏世界中,玩家带召唤兽参加战斗是必不可少的。高级玩家更是带着为数不少的召唤兽,作为陪伴升级和杀人灭口的好帮手。下面我从几个不同的方面来谈谈我对召唤兽的几点看法,有些不对的地方大家多提意见#46。
  先从召唤兽的四项属性来看吧:和人的四项属性一样,召唤兽也有根骨(HP)、灵性(MP)、力量(AP)、敏捷(SP),从加点的方式来看,可以分为全血、血攻、全攻、敏攻、全敏、敏血(血敏),还有灵性的加点方式,实战中并不实用,这里我哦就不讨论了~。
  下面看看9称以下各类大众宝宝:召唤兽又可以分为物理召唤兽和法术召唤兽。先从HP入手谈召唤兽:物理血宠最常见的有海龟(不需要称谓)、大象(3称)、白虎(6称)、三尾怪(7称)、雷鸟(7称)、猴精(8称)、神兵(8称),从初值和成长率来看,雷鸟都是上上之选,一只极品全血雷鸟到100级有7万1+的血比100级极品白虎多1000多的血,从100级全血的血量来看,白虎次之,本人喜欢白虎还有个原因是因为外观,其他的宠也有他的优点:海龟:不需要称谓,驯养又不费口粮,做天的好伴侣;大象:3称能带,不过3称0级都能过,能教早地带起来,一个肉墩墩的召唤兽放在前面就是塌实,驯养起来也不贵;三尾:初血高;猴子:攻高,不过还是建议带血攻或者全攻;神兵:血、攻、敏、成长都不错的召唤兽,建议血攻。血法宠(全血的法术召唤兽,并非加血法):战神女娲(3称):0级能过3称,较早地能带,血敏成长综合实力都不错的低称宠;黑山老妖(2称):跟战神女娲比输在它的外观和敏,血量并不比战神女娲少,因为他的外观,所以并没有多少人带;龟丞相(4称):由于超长的初血,所以受很多人的欢迎,
1只极品龟丞相到100级可以有7万多的血,缺点就是敏低,法少(不包括神兽龟);古代瑞兽(7称):没多少人带,敏低,我的评价是既不如前面的龟丞相,更不用说后面的舍身女娲了,所以不建议;地狱战神(8称):跟古代瑞兽差不多;蛟龙和凤凰(8称):2者差不多,凤凰成长比龙高,外观也不错,初值相比,凤凰血少,龙敏低,而跟后面9称的神灵比,2者的光芒全给比下去了;舍身女娲(9称):9称以下最好的负敏血法宠,虽然初值比不上龟丞相,不过比龟丞相高的成长使得它有更好的前景,极品100级比龟丞相血也多,其外观也不错,我喜欢的类型#17;神灵(9称):本人认为是9称以下最好的召唤兽,首先是成长最高,9称以下的召唤兽只有凤凰和神灵有1.275的成长(高成长使召唤兽有更好的发展前途),然而从初值来看,凤凰只有法比神灵多,而法量的话只要够用就行,实战中根本无伤大碍,其他数值只有两者的初敏一样,凤凰的血却少得多,两者这么一比较,凤凰就成了个花瓶。下面谈谈攻宠:先来比较下3大攻宠(雷鸟、猴精和神兵),雷鸟:极品初血120、初攻144、初敏14.6、最高成长1.214;猴精:极品初血108、初攻168、初敏42.2、最高成长1.173;神兵:极品初血90、初攻132、初敏72.2、最高成长1.204。到100级全攻的数据:雷鸟HP22457、AP14731、SP135;猴精HP20705、AP14656、SP159;神兵HP19715、AP14396、SP192。综合以上数据,不难看出雷鸟是上上之选,不过有人说雷鸟五行不好,跑环被克,猴精跑环克怪。不错,从五行来看跑200环的时候杀怪给怪克,不过到95级以上200环的怪只能狂暴才能砍动召唤兽,主怪秒得多的那点血雷鸟可以从血量上补回来,至于猴精五行砍得多的地方是无法弥补的,不过你练1只宠只为了跑环杀怪用?至于敏捷方面,神兵多那50多点能快出手,不过跟12称的黄金兽比呢?这里我的分析只能做为参考,具体到自己带什么召唤兽还是看个人喜好的。具体到其他攻宠,比如:狐狸精、鼠怪、修罗、蝴蝶、吸血鬼、修罗、幽灵等等,都看个人喜欢,个性宠全是个人爱好,数值上当然比不上前面3大攻宠。至于敏系列宝宝,全敏系列召唤兽由于血少的原因,组队PK的时候很容易受伤,只有单挑的时候有用,已经慢慢遭淘汰,不过级高很强,想140级全敏召唤兽有多恐怖#83。血敏和敏血召唤兽在1vs1单挑的时候蛮有用的,血不少,敏也不低,9称以下用得最多的就是战神女娲、符咒女娲、凤凰和神灵,一般敏血和血敏召唤兽的加点方式根据主人的SP决定,一般这种宝宝都是人族带单挑用召唤兽的敏捷加到比主人快,而且也不要太容易乱敏至少要高个150+,全敏人族的话本人认为带个比自己脱鞋后左右敏的召唤兽。
  接着逐个分析11-14称带的11个召唤兽。1、桃树精:初血144、初攻12、初敏-306、成长1.275,从初值和成长来看,桃树精练全血是最好的物理血宠,超长的血量很少让你为它担心,而它又能给不断地补给,缺点:抗物理,所以队P很容易被人族控制(2转打8个练妖石+坐骑效果双抗78的除外),敏低,除了泥巴和麒麟跟它差不多,一般都是最后个出手。2、桃花仙:初血72、初法72、初攻48、初敏61.2、成长1.275,综合素质不错,至少比8称的蛟龙要好,外观漂亮,由于后面有喷火牛,所以一直没多少人练;3、金刚仙:初血48、初法216、初攻48、初敏45.9、成长1.275,除了法多,哪一样都比不上美女桃花仙,再加上外观丑陋,更没多少人练了,基本上都是没过14称的人抓野的用来跑龙舟用(雷法);4、食土兽:初血72、初法72、初攻72、初敏61.2、成长1.275,数据比桃花仙高在AP,因为五行全土,克神灵和舍身女娲,所以练的人还是有的,不过相对较少;5、泥石怪:初血60、初攻360、初敏-612、成长1.275,泥石怪的出现撼动了神兽雷鸟的地位,变态的初攻使它超过神兽雷鸟稳做第一攻宠的宝座,跟神兽雷鸟比,缺点在于不能像神兽一样自己选抗性、敏超低、成长没神兽高、不过同等级情况下,血攻值比神兽雷鸟要高,所以过了12称的朋友基本都是人手1只,个人评价为超级攻宠;6、黄金兽:初血12、初攻180、初敏306、成长1.275,黄金兽的出现撼动了神兽蝴蝶的地位,变态的初敏使得它不加敏都能轻松上400SP,攻击又不低,敏攻宠的第一选择,跟神兽蝴蝶比,缺点在于不能像神兽一样自己选抗性、血少、成长没神兽高,不过2转以后敏攻的加点方式会让世人震惊,上1000的SP、2万的攻好轻松#83;7、水灵仙:初血12、初法360、初攻12、初敏45.9、成长1.275,又是一个花瓶,法最多,变态玩家有兴趣练个全法的,肯定无人能敌;8、喷火牛:初血96、初法48、初攻96、初敏76.5、成长1.275,综合素质强,血、攻、敏、成长都不差的多面手,建议没转练攻血,方便练级,1转练血攻,既方便练级又能参加实战,2转练个敏血的到级高AP照样不差,用途更加广泛;9、麒麟兽:初血144、初法144、初攻12、初敏-306、成长1.275,特点跟桃树精差不多,可以洗出抗物理以外的所有抗性,而且会法术,敏低使得它在队P中不容易中法术(除了对手点它放法),而敏低又很容易让对手控制;10、冰雪魔:初血132、初攻12、初敏306、成长1.275,初值和本身的特点,使它的优势只有在2转以后在队P中发挥极限,缺点,本身不会法术,没有攻击性,在队P中只能做补给用,本身抗物理使得它少了30点的本身人法抗性,本人喜欢冰雪魔的还有个重要原因就是那外观,个人认为,潜力无限;11、赤焰妖:初血12、初法72、初攻120、初敏91.8、成长1.275,平均的五行使得它在战斗中不容易让对手有额外的攻击加成,也是个多面手,各种加点方式都适合,跟喷火牛相比胜在五行。
  另外还有2个特殊召唤兽:①、鱼怪:初血96、初法96、初攻96、初敏110.6、成长1.153,1称带,会附加攻击法术,因为它的法术,所以建议练血攻的,从初值来看比喷火牛都要好,不过成长限制了它的发展;②、冲冲虫;初血120、初法96、初攻30、初敏100.2、成长1.193,7称带,会盘法,一般加敏或者血,我也没练过,具体不知道该怎么加点,不过觉得实战中不如要个魔实用。
  至于召唤兽抗性的选择,物理召唤兽是抗物理的,无法用金柳露洗出其他抗性,法术召唤兽可以用金柳露洗出除了物理以外的所有抗性,不过我认为实战中就抗混乱和抗封印实用,一些人还喜欢抗睡,首先从队P的角度来看,基本上都带血宠,(带敏宠的后果是飞),现在法术冰7的人族数不胜数,基本上都是先放冰然后放混或者睡,这样没转或者1转达不到双抗的初始抗性很重要,1只2转召唤兽不是很容易能带起来的。一般敏高的血法宠,比如神灵、赤焰妖、喷火牛、凤凰等等,一般都比血法人快,所以很容易先给封印,所以建议选抗封印的初始抗性为佳,另外像麒麟、龟丞相、舍身女娲等负敏的选抗混乱的抗性为佳,至于抗仙法或者抗毒的,基本上是没人用吧#83到2转召唤兽能达到双抗,初始抗性也就没那么重要了,如果你的目标是2转,那么抗混或抗封印的初始抗性能让你抗更高。
  以上都是本人的愚见,有更好意见的都来发表下啊#47
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开自动的时候怎么让召唤兽就攻击主怪?
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节操183 斤
我的结论是,如果你召唤兽有被水技能,点主怪点技能就回回打主怪,如不用技能就不行。
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这个好像无法设置
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节操108 斤
用背水可锁定,但是好像也有因为杀一些个别的怪时候影响…正常杀一般鬼都是固定
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魔王寨一员
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节操184 斤
用技能才会只攻击你选定的怪,如果是物理攻击就不会
【【素颜整理】悟法系统各职业法门技能】 /thread-.html
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法宝宝就一直攻击主怪,大力有背水也可以
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