lol数据受损怎么修复包括哪些

LOL:新版闪现冷却仅有20秒?数据大解析LOL:新版闪现冷却仅有20秒?数据大解析枪决王者百家号各位小伙伴大家好啊,最近拳头大动作不断,先是公布了第一百三十八个英雄山隐之焰奥恩即将上线,后续还公布了魔法少女系列最新皮肤,不仅如此,最近设计师也在论坛上发布了最新的奥恩锻造装备具体情况与新的符文,今天我们就来解析一下奥恩的装备改造与三个新符文。新英雄奥恩我们首先来看看新英雄奥恩的具体情况吧,从目前测试服的情况来看,奥恩是一个以上单为主要打法的英雄,他最大的特点就是他的锻造机制,奥恩可以不用回泉水买装备,只要是脱战的状态,奥恩随时随地都能购买装备。这个锻造机制的另一项就是可以为队友的部分装备进行升级,这也是奥恩备受瞩目的一个能力。上面这份图表就是这次奥恩可以升级锻造的七件装备,基本上涵盖了所有属性,这些装备也是出场率较高的一些热门装备。在一定程度上保证了主流出装都可以享受到锻造增幅。而在锻造方面,就如大家所看到的一样,升级只会提升装备基础属性,被动什么的不会改变,并且玩家也要为升级付钱,大部分都是1000金币,两件辅助装备则是500金币。从增幅属性来看,三相、帽子、无尽、日炎、深渊这几件装备的提升都是非常大的,特别是帽子,一千金币直接提升55的法强,再配合上帽子的增幅,收益远超一千金币,三相之力和一些防具也有很明显的提升。这些提升或许在游戏中期不怎么明显,但如果游戏进行到了后期,大家都去奥恩那里升级一波装备,这就非常厉害了,在属性上要比没有奥恩的一边强很多,对局势的影响还是比较大的。符文方面我们来看这次的符文,这次设计师放出了三个新的符文,都具有功能性,属于启迪系的符文。先来看看第一个符文,引导闪现,这个符文非常特殊,他能在你的闪现处于CD状态时,给予你另一种闪现能力,冷却时间仅有20秒,但比较特殊的是,他是一个需要引导的技能,可以理解为一个需要蓄力2.5秒才能放出去的闪现。就技能效果来看,这个技能非常不错,唯一的弊端就是他需要引导2.5秒,所以不能用在战斗时,但如果用来规避视野闪现过墙抓人,这个效果还是很有用的,我个人非常看好这个符文,并且认为这个符文将会成为新版本打野英雄的必带符文之一。之前一直都在说“贷款符文”,这一次,设计师正式放出了贷款符文的具体情况,基础值为150金币,每1分钟增加5块贷款额度,每买一件装备,都要花50块用作手续费,这个贷款符文最大的作用在于中期贷款去买一些超前的装备,因为在二十分钟时,贷款额度会提高到250块,这些钱还是比较多的,用这些钱来买小件,然后合成大件,这就非常赚了,本来只是一个小件的状态,利用贷款符文,顺利合成出大件,要知道250块都快接近一个人头了,提前做出关键装备还是比较有用的。最后我们来看看完美计时这个符文,乍一看好像没什么用,不过值得注意的是,他会在游戏开始时给予玩家一个初级秒表,并在六分钟后变成秒表,这就引入了拳头的全新设计,秒表这件装备了。秒表这件装备将会成为新版本中娅沙漏与复活甲的合成小件,售价为600金币,但如果你装备了上文的“完美计时”,那你在游戏进行到六分钟后将会自动获得一个秒表,这个装备的效果也是简单易懂,就是一个一次性的中娅沙漏,这里还提到,在使用了秒表后,秒表会损坏掉,成为一个破损的秒表,不再具有主动效果,但依然可以合成中娅沙漏与复活甲。从这些效果来看,“完美计时”这个符文对于一些法师来说非常重要,六分钟后直接给一个价值600金币的秒表,这一点就已经很超值了,更何况他还会令中娅沙漏的冷却时间降低15%,这让法师的存活率变得更高,毕竟现在一分半的冷却时间还是太长了,能少一点是一点,这个符文对于一些极度依赖复活甲、中娅沙漏的英雄来说是必不可少的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。枪决王者百家号最近更新:简介:穿越火线之中,点燃战斗热血。相关文章LOL数据大统计:提莫一年死1.5亿次 神勇小兵三杀41次
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& &《英雄联盟》可以说是目前最火爆的竞技型网游了,全球超千万的玩家数量也让人咋舌,而每年产生的对局更是数不胜数。近日,官方就在这数以亿计的对局中找到了各项数据之最,让我们一起来看下吧!
& &《英雄联盟》中时间最长的一局为494分钟44秒,即8小时14分44秒。据素材显示,此时超级兵变异,血量为0,免疫任何伤害。而此刻近战小兵,法师兵,炮车兵的数据已达到了一个恐怖的地步。所以说这个时间可作为《英雄联盟》召唤师峡谷的终结时间。
& &小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀7140917个英雄,其中产生了13248次双杀,41次三杀,我擦这是小兵吗,太可怕了。有一个小兵荣获荣誉勋章,因为他在追击对方英雄时,从二塔追到中路河道,成功为打野的梦魇争取了时间和视野,这是唯一一个获得勋章的小兵。
& &在统计中,大龙拿到了4914524个人头,而红蓝爸爸,三狼四鬼石头人仅仅拿到了725514个人头,相比较下,防御塔共击杀个英雄,战绩远超小兵和野怪。防御塔获得了&召唤师峡谷终极杀手&称号。
& &《英雄联盟》中唯一一次在不能攻击的状态下击杀对方英雄的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。蛋蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示&蛋尼维亚&击杀了奥莉安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。
& &世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师,1.9秒,团战第二个切入,收割。
& &补充一下,这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计。。。这个易大师是1-2-2的顺序杀的,跟AOE技能瞬间五杀是不太一样的。
& &最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑,对面追击时卡视野,切脆皮跳大,2.1秒1v5五杀(卡特在国服最新版本大增强,这又是要多出多少个卡特五杀?)
& &《英雄联盟》内只有一个英雄曾经让大龙位移过。没错就是波比。网有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了。
& &世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒那我岂不是有很多五杀了??!!
& &世界最快刷兵由大神froggen创造,20.00补300兵,27.49补421兵。目前已知最高刷兵记录。壮载我大佛肉根。
& &《英雄联盟》中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐。拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改。相信不少老玩家记得当时一条姐秒人有多犀利。
& &据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮易信三兄弟,而是维迦。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上(这是总体数据,我知道很多大神用小法跟神一样,但是。。。坑多你懂的)。
& &《英雄联盟》中死亡数最高的英雄是提莫,在统计的一年中,提莫死亡次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕。
& &《英雄联盟》中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数,而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指。
& &R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。在《英雄联盟》中,r技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一。卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。
& &《英雄联盟》中最低出场率是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。话说除了周免有人记得这个英雄吗。
& &最好胜率的保持者并不是当前最热门的狐狸,酒桶,也不是传统的拉克丝,劫等英雄,而是嘉文四世。皇子在连续7个月内保持胜率第一的宝座,其胜率高达61%,是统计中唯一一个综合胜率超过60%的英雄。狐狸,劫等英雄虽然在高端局胜率偏高,但在低端局胜率实在无法直视,话说我很喜欢皇子,打野上单都给力,但是经常被ban,很少拿到,每次拿到都很高兴。
& &最高ban率榜有三个神一样的英雄,慎劫石最高的是锤石,劫和慎排第二。感觉名字好喜感肾结石。
& &在泉水站得时间最长的是原来版本的易大师。从塔攻击开始,38秒这是要逆天啊(原来的塔不是真实伤害)。
& &第一个在泉水五杀的英雄是ad赛恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过(全球流就算了,人家可是冲进泉水五杀的。。。。。)
& &被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的。刀妹是唯一一个技能被&拦腰砍&的英雄。ps:xx太强了,我们削刀妹吧。据说前后总共砍了32刀,连胸都给削平了!
& &下路adc+辅助的组合中,adc出场率最高的是女警,在众多adc中竟然达到了53%(其他的adc在默默的哭泣),辅助出场率最高的是锤石(之 前是机器人),出场次数最多的则是机器人。而非主流辅助如安妮,末日由于战术推出比较晚,虽然出场率增加的很快,但暂时还不能与传统辅助相比。adc出场 率和出场次数最低的都是螃蟹(首领之傲-厄加特),因为英雄辅助的类型很多,所以最低出场率和最低次数的辅助不予统计。
& &adc中,薇恩是唯一一个没有任何ap伤害的,不知道是不是背景介绍中&痛恨魔法&的一个彩蛋。(但是薇恩是可以制造魔法伤害的,因为有个神奇的道具叫比尔吉沃特弯刀。。。)
& &体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。《英雄联盟》采用的是&点模型&, 所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。(笔者 乱入:我和小伙伴们自定义试过扎克和虫子,而且还加上了璐璐的大,据亲测,扎克确实看起来更大,尤其是那个变成一个气球的动作,加上发条的盾,感觉屏幕都 小了)。
& &《英雄联盟》中许多英雄死后也可以击杀其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的时间是没有分开统计的)和引燃,死歌的 击杀率荣登榜首。(谁没被死歌死后炸死过)第二名并不是拥有夹子的女警和豹女,而是基兰。婕拉的死后击杀率是最低的。(估计是玩ap的少了,而辅助能有多 少伤害--)话说死后击杀别人很有成就感有木有。
& &空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。这个数据有些奇怪,因为玩家使用艾希时,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占绝大多数。这也许就是传说中的&十个寒冰九个坑,剩一个是神&我不黑艾希,但是我真没碰见几个会玩的。小伙伴们有没有一见别人选艾希就蛋痛的感觉。
& &《英雄联盟》中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在 锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞 过全地图到上路一塔(现在楼主我和小伙伴们试过,已经不行了,但视频在网上还有)现在锤石加机器人还可以让别人飞好远,小伙伴们没事可以试试。
& &所有英雄中发生&异次元现象&最多的是艾希。艾希的异次元现象有1.大招直接穿 过对方英雄(可能是掉线)2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(这个很多视频都有,但是...可能只是数据故障),但在此时艾希身上 是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的 位置却可能与大虫子擦身而过。
& &英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5, 而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的 移动速度buff加成下,再加上强化鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵,皇冠,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是 目前已知最高纪录。而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因 为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以 在这里暂时将赫卡里姆排在首位。
游戏类别:
游戏平台:
开发商:Riot Games
发行商:腾讯
发行时间:
游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。任何关于LOL的问题请找 >>
昨晚,LOL国服开启冰雪无限火力模式,虽然玩法上只比以前多了一个可以发射半个地图的雪球,但是因为符文改版,我们还是为大家带来一篇符文、装备、套路选择的攻略,一起来看看吧。
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我有更好的答案
要说权威的LOL数据还真就是英雄联盟官方助手了。虽然企鹅产的软件我不喜欢用(除了QQ),但是因为要玩LOL所以没办法(LOL还巨不稳定老掉线什么的)只能用了。因为游戏就是他的,所有的数据它都有。以前的盒子,如果这局比赛没有开盒子的玩家,那么这局比赛在盒子那里就查不到。
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