如何精简开发一个手机游戏要多少钱开发公司职位

手机游戏开发可以很简单,如Flappy Bird,一个人一杯咖啡一个下午;也可以很复杂,如大型3D即时在线多人游戏,需要几十个人加班数十个日夜。智能手机作为新兴的平台,游戏开发和传统相比有许多特殊性,这些特殊也造成了手游开发上的坑,来看看前人分享的踩坑填坑的经验教训,我们只分享干货。
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招聘信息:
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游戏更难。如何才能将游戏推广到极致?这是每个开发者都很头疼却很在意的问题。而PR(公关)无疑是其中必要且关键的一环。曾经有人结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。如今,中国的手游行业发展如此迅速,参与到这个行业的人突然增加而水平又参差不齐,不少新人面对工作中的问题感觉无从下手,因此特别编写了这篇文章,以帮助那些刚刚进入这个领域的众多市场、媒介的朋友们。1.什么是PR?我知道召开新闻发布会对于大多数开发者及用户来说,都非常具有影响力。但在此之前,你必须要考虑清楚什么是PR?为什么我们要做它?维基百科:PR,英文全称Public Relations,公共关系,或称公众关系、机构传讯,通常简称为PR或公关。是指有关著名人物、商业机构、政府、非牟利机构等各种组织,为改善与社会公众的关系、促进公众对其认识,以树立良好形象、取得公众的理解及支持。什么是PR?就本文目的而言,PR就是你的口碑传播者。它涵盖许多活动,比如社区关系、市场营销及用户购买等,但它却不是同一回事。在你的公司发展得正风生水起时,PR会得到很多人的热切关注,会有很多人谈论你的公司以及你公司开发的游戏。但当刚刚起步时,除非你是一个很微不足道的独立开发者,你将会发现想让各大媒体记者查阅你的E-mail都很难,更不用说花费精力去替你宣传推广游戏。这并不特别针对谁,想想看,全世界移动游戏开发公司那么多,而新闻媒体记者每天都会从大大小小的公司收到超过一百封的E-mail,谁都想引起记者对他们的新游戏的兴趣从而达到帮忙宣传的目的,太多的事情太过繁杂的名目让可怜的记者们看得眼花缭乱,真的很难从中发现新亮点。但这并不意味着就没有办法让记者们“动起来”,只是你必须动动脑筋。你要明白,在当今的移动主流时代,记者也会是你的游戏的玩家,如果你能让他们玩得很high,你将会得到意想不到的惊喜。2.知己知彼当然,要想让游戏得到迅速推广,可以像《愤怒的小鸟》那样做到街头巷尾皆可闻并不仅仅只是PR的事情。首先你该想的是我的游戏有着独一无二的游戏玩法吗?游戏的场景角色很吸引人吗?我为什么要开发这款游戏?除此之外,你还要想着游戏的设置、类型、标准等各种内容,只有万事俱备,在该进行公关活动时,你才能娓娓道来。3.谁来做公关?“你能推荐一个PR机构吗?”这是我被问得最频繁也最让我头疼的问题。不是因为我不乐意去推荐,也不是没我看得上眼的PR机构或个人。只是,对于你的公司你的游戏来说,最应该考虑清楚的问题是——你是去外聘一个PR机构还是动用公司内部公关人员?这是一个很微妙但很重要的问题。大公司会两者皆用,把大部分工作都留给外部机构处理,仅让内部公关人员处理好与主流新闻媒体记者的关系,这种情况在处理全球性公关活动时尤为显著。通过内部公关人员可以确保能与各大新闻媒体记者长期友好的关系,双方互惠互利,也可以达到公关的最佳效果。但内部公关不是一件简单的事情,如果你在公司内部身兼其他职位,那在你游戏发布的关键性两个月里,你就不可能全身心地投入到公关活动中,这也就是为什么许多公司还要外聘公关机构的原因了。所以,对于大多数公司来说,两者兼用的双重方法是最佳方案。4.成为他们中间的一部分除了团队很重要之外,团队状态也很重要,想要达到公关的最好效果,就必须随时随地都要扮演好“公关”的角色,在游戏开发的始末,要合理使用YouTube、Facebook、Twitter(国内只好微博、微信了……)等交流平台,当然,你还可以利用起记者们在你想要覆盖的那些主流网站上进行宣传,但要记住,“如果你想让记者成为你的团队的一部分,首先,你必须成为他们中间的一部分。”如果你希望在游戏发布日的前后有着较多的新闻或评论文章,你就必须能够保证在告知各家记者之前的一到两周之内你的游戏可以如期发布,并提供他们进入游戏试玩的权限,可以是优惠码、测试版或APK等。做这些事情,你大概需要6到8周的时间。当然,如果你提前披露一些关于游戏重大的新功能或在像GDC(游戏开发者大会)这样重大的会议上提供一个框架并和记者一起亲身体验的话,相信我,你会得到更具说服力也更具吸引力的新闻报道。总之,要想将公关活动做到极致,就必须遵循这样的步骤:基本介绍、更多细节披露、测试版/亲身体验、发布和评论(后续跟踪报道)。5.具体细节到目前为止,我一直在抽象地论述如何进行媒体宣传,但实践才是检验真理的唯一标准,良好的PR当然离不开新闻稿、游戏截图或视频等非常具有说服力的东西,只要心中有底,实践就是小case!新闻稿:一段简短的文字,清楚地解释你的游戏。要始终记住一点,除非游戏本身充满趣味,否则别自作聪明地制造笑点,那样只会画蛇添足。此外,还有些细节必须要注意:游戏有趣,有趣在哪里?要简短地叙述游戏玩法;除非必要否则不要说明详细的游戏开发过程;除非对游戏本身至关重要,否则不要说明游戏开发背后的故事;要说明游戏的实际架构、发布日期、适用及不适用的设备或系统平台。游戏截图:要想让新闻稿更有吸引力,你必须提供非常具有说服力的游戏截图或插图,图片不需要太多,6个截图足够了,此外,不要使用市场标签或其他插图代替,只用纯粹的游戏截图。视频:最重要的是视频,眼见为实,任何方法都比不上亲眼所见。所以在记者打开视频时,你一定要确保在第一个10秒过后,会有好东西展示。当然,预告片或视频只有在你介绍游戏时可能会有用,无论是谁,最希望也最想看到的是游戏究竟是什么样,又是怎么个玩法。6.独家报道和保密协议在如今移动成主流的时代,相比PC,人们更喜欢在移动设备上玩游戏。而随着公司的逐渐扩大和品牌的推广,各大厂商及开发者在移动游戏上的投入也逐渐加大,推广游戏离不开新闻报道,但就我个人而言,独家报道以及所谓的NDA(保密协议)并没有太大的意义。事实上,在一定程度上,独家报道以及NDA都是在限制你的游戏用户群的扩大。因此,在美国的一些主流网站就坚决反对消息源的封锁,在网站运营中,大家共同遵守新闻发布原则,而这样做,也让PR活动更简单。7.给点好处不久前在英国的游戏新闻行业有着这样一个持久的争论,就是记者在与公关人员碰面交流时该不该让他们买单或送点小礼物。我认为这种讨论是相当愚蠢的,在美国的医药行业早有前车之鉴,为医生购买午餐、带他们去度假并为他们额外支付咨询顾问酬劳。在中国记者参会都有“车马费”的潜规则,但国外并不能真金白银的送记者。(咳,这一段掐了别播!)因此,就游戏行业而言,开发者应该谨慎行事,可以通过优惠码或游戏币等作为新闻报道的交换条件,让记者有着非常良好的亲身体验。8.保持简单记者虽然知识面广泛,但对于更深层次的游戏设计开发而言,他们并不总能像你希望的那样专业。对于你来说,也许游戏是全世界最重要的事情,但对于众多的记者而言,他们最希望的事情或许是早点回家或玩Halo 4等等。所以问题一定要简洁明了,让他们能方便、迅捷的处理。9.核对稿件最后一点。所有记者在谈到PR时首先都会想到新闻稿,可见新闻稿在整个PR活动中的重要性,但你会接受满是错误的新闻稿吗?所以,在发布之前,切记要好好检查一下新闻稿,不要因为细微的错误而贻笑大方。以上这九点就是JJ大神的经验之谈,额外还有一点青衫觉得非常重要的是:线上聊一个钟头不及线下聊一分钟。见过面之后大家就对彼此有了具象的认知,心理上就会觉得真实,具体原因属于心理学的范畴就不多谈了。事实上,还有很多的PR技巧需要大家在具体的工作中慢慢了解、体会。总而言之,手游的PR工作不复杂但是也不轻松,却是非常关键的一环,尤其对于那些并非“怒鸟”级别产品的帮助更大。做的好了就会让你的产品从成百上千款手游产品中脱颖而出,获得媒体和玩家的一致关注。
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京公网安备89> 一款游戏是如何制作而成
一款游戏是如何制作而成 详解各类游戏职位职能
&  在任何规模的游戏公司都会有职位分工,根据团队规模的不同,游戏研发团队内的职位数量和称呼也不同,最近,看到海外开发者Liz
England在博客中总结的游戏策划分类与分工,详细讲解了5大类20多种不同的游戏策划职位和职能,可以帮助我们更好的了解游戏策划在一款游戏制作中的职责与任务,请看以下内容:
  对于一款游戏,人们可能会问,&谁写的游戏故事?谁设计了游戏BOSS?是不是你做了关卡?技能树又是谁在负责呢?&
  为了帮助童鞋们弄清楚&一个游戏策划的职责是什么?&,我这里希望详细谈谈所有不同类型的游戏策划。有一些策划被称为&多面手&,他们几乎在所有的策划领域都有参与,甚至有时候还会做美术和编程,还有些是专门做特定的功能,比如系统设计、战斗设计、关卡设计等。
  但真相是,任何一个对于策划的总体定义都是不完整的,因为一个游戏策划的职责根据工作室团队规模、游戏内容以及游戏大小、工作室文化等方面的不同而有很大的区别,一个人的专业技能到底如何,甚至工作室究竟有没有策划这个部门都不一定。比如一个做FPS的游戏策划和三消手游策划的职能就是完全不同的。
  一、全局策划
  策划/游戏策划
  这个称呼几乎是涵盖了所有的游戏设计方面,任何规模、游戏内容的团队都会使用到,大多数的公司只是把游戏策划作为一个职位抬头(title),而单个的游戏策划者仍然专注于特别的领域。一个工作室的规模越大,他们就越可能有专属的策划抬头。
  总体来说,侧滑门和游戏的规则相关,比如玩家们可以在游戏中进行怎样的互动、游戏的故事和玩法如何协调才能给玩家带来需要的体验,想要了解所有的游戏策划只能,请继续阅读。
  初级策划/助理策划
  这类策划通常工作经验比较少,而且对于游戏创意的把控权力很少。他们可能会投入很多时间来执行游戏策划或者高级策划给的任务。这通常是一个入门级的职位,可以从外界为公司内部培养人才(比如毕业生),这些人的职位在一个公司内会进行转变,(包括从美术到设计),也有可能从不同的游戏项目进行转换(比如从2D游戏工作室转向3A游戏工作室)。
  高级策划
  这是在策划部门比较高的一个职位,通常是充当领导职位的人来担任,而且往往在游戏项目中负责较大的系统设计,比如战斗或者所有关卡设计,并且会委托或者指导其他策划进行工作。他们(高级策划)可能是负责系统设计的关键人物,并且和程序员以及美术师一起合作,把创意最终转变成具有完整功能的系统。
  主策划
  主策划基本上相当于一个游戏策划团队内的创意总监位置,就像美术总监或者负责领导美术团队的人。他们负责游戏玩法的方方面面,为游戏侧滑门提供设计方向和反馈,并且对游戏玩法做决策。
  创意总监
  这个职位属于金字塔顶部位置,直接向公司所有者以及为游戏投资的发行商负责,他们负责游戏的目标,他们的职责就像是电影导演,通常是研发团队内部在媒体面前亮相最多的人。
  创意总监可以来自任何部门,比如美术、程序、策划甚至是公司创始人。有些工作室也用总监或者执行制作人来形容这个职位,不过最为常见的称呼还是创意总监。
  二、关卡和任务策划
  关卡策划(设计师)
  一个关卡设计师的职责是对游戏的架构或者一个关卡内的物理领域的玩法进行负责,他们关心的是玩家们如何通关,解谜、或者与敌人战斗,他们为游戏关卡做基本的几何设计以及实时玩法。他们和关卡美术师紧密合作来实现美效果,他们和玩法程序设计师携手制作可能需要的功能,他们和作家以及创意总监协调确保该关卡适合整体游戏需要。
  他们需要关心的问题很多,比如:我该把这些能力隐藏在哪?下一个目标是什么?玩家们如何从A到B,是通过爬梯还是升降梯?这个房间里要用什么怪物攻击玩家?遮蔽物该放在哪?要用什么样的谜题?探索区域放在哪里合适?需要加入什么样的故事因素和玩家交流,什么时候加入更合适?
  多人模式关卡策划/设计师
  这类策划的职责和基础关卡设计师有些智能是共通的,只不过,他们专门负责多人玩法的独特需求和挑战。他们最主要关注的是竞争或者合作玩法的关卡设计,以及特殊模式中的一些元素的放置,比如旗子、控制点、敌人出现频率等等。主要城市:
职位分类:
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:人
公司性质:上市公司
应聘条件: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.了解java、web等开发技术,SQL数据库,Qrcale数据库等; 4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 任职资格: 1、年龄20-3...
工作经验:1-3年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1.使用Egret引擎进行手机游戏开发; 2.根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 任职要求: 1.有1年的Egret开发经验; 2.精通Javascri...
工作经验:1-3年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1、使用egret开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 2、参与讨论手游的模块功能,操作流程等客户端设计。 3、熟悉了解 as3熟悉了解egret的开发工具和工作流; 4、热爱游戏研发,有良好的抗压能力,积极进取; 5、有一年以上egret开发项目经验者优先。 6、与项目组策划、美术人员...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:500-999人
公司性质:民营
1、相关专业大专学历以上; 2、有较强的学习能力和团队合作能力; 3、热爱软件、设计类方面的工作; -有较强的学习能力和团队合作能力; -有较强的逻辑思维能力、良好的代码编写习惯; -想要在程序员岗位有更深入的发展思想; -公司对新入职员工进行企业文化、团队合作能力、技能等入职内训,...
工作经验:不限
学历:中专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责: 1、 熟悉游戏设计的制作流程,对动作品质有准确的判断能力,熟练掌握 flash,spine,photoshop等相关专业软件; 2、 能够负责游戏角色的动画制作,负责游戏的技能设计,把控动作打击感; 3、 协助主美完成游戏中各种动作的调整制作...
工作经验:1-3年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责: 1、负责基于ios/android平台的项目产品开发工作 2、使用cocos2d-x引擎开发游戏 任职要求: 1、cocos2dx 一年经验。 2、精通手机机型适配,UI布局优化等问题。 3、具备已上架的ios/android产品开发经验。 4、能独立完成游戏各个...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责: 1、负责基于ios/android平台的项目产品开发工作 2、使用cocos2d-x引擎开发游戏 任职要求: 1、cocos2dx 一年经验。 2、精通手机机型适配,UI布局优化等问题。 3、具备已上架的ios/android产品开发经验。 4、能独立完成游戏各个...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
工作职责: 1.完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档; 2.根据设计文档或需求说明完成代码编写,调试,测试和维护; 3.在项目经理的安排下完成; 任职要求: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3....
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
应聘条件: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.有计算机语言基础优先(Java、c等); 4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 福利待遇: 1、五险一金、周末双休; 2、晋升机制:良...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
应聘条件: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.有计算机语言基础优先(Java、c等); 4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 福利待遇: 1、五险一金、周末双休; ...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1、辅助项目经理完成部分模块系统代码的实现, 2、编写代码注释和开发文档; 3、按时按量完成项目经理分配的其他任务目标; 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、通信等相关专业,条件优秀者者、想转行者、优秀应届生亦可投递简历; 2、想长期从事IT行业发展,喜...
工作经验:无经验
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1、辅助项目经理完成部分模块系统代码的实现, 2、编写代码注释和开发文档; 3、按时按量完成项目经理分配的其他任务目标; 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、通信等相关专业,条件优秀者者、想转行者、优秀应届生亦可投递简历; 2、想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、...
工作经验:无经验
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1、辅助项目经理完成部分模块系统代码的实现, 2、编写代码注释和开发文档; 3、按时按量完成项目经理分配的其他任务目标; 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、通信等相关专业,条件优秀者者、想转行者、优秀应届生亦可投递简历; 2、想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1:根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 2:负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3:负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4:使用Egret等引擎进行手机游戏开发; 职位要求: 1. 一年以上游戏行业开发经验,有成熟在线产品者优先; ...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
职位描述: 1、负责公司移动互联网产品的开发和维护工作; 2、负责公司手机游戏平台SDK开发,游戏CP对接和问题跟踪处理; 3、有接入平台SDK,及打包apk经验,能够独立完成项目需求; 4、根据研发规范和项目流程编写SDK相关的技术和说明文档; 5、负责优化SDK的模块结构和流程逻...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:民营
本公司专注于IT软件开发、游戏开发、设计类的公司,现因扩大发展,现招初级游戏技术类助理,(前期会有资深同事带) 欢迎志同道合你的到来! 职位要求: 1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限; 2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力; 3、热爱游戏行业,接收...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:外商独资
公司讲求人性化管理,朝九晚五点半作息时间,为员工提供发展平台和创业机会。
入职要求: 1、有计算机基础
2、想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程,手机游戏开发的人员。 3、大专或者以上学历的应往届毕业生。
岗位职责: 1、完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档; 2...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:合资
公司讲求人性化管理,朝九晚五点半作息时间,为员工提供发展平台和创业机会。 入职要求: 1、有计算机基础 2、想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程,手机游戏开发的人员。 3、大专或者以上学历的应往届毕业生。 岗位职责: 1、完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档; 2...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20人以下
公司性质:
岗位职责: 1、负责android的手游sdk的接入; 2、负责各渠道平台SDK接口的对接。
任职要求 1、具备扎实Java基础, 2、有接入平台SDK发布打包apk经验,能独立完成项目需求; 3、熟悉手机游戏开发、上线、运营整体流程的技术处理,负责过至少2个以上安卓平台sdk...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
职责描述 & 从用户和开发者的角度了解开发需求,在认可其目的和执行效率的前提下组织和安排开发工作。 & 负责游戏的程序架构设计、实现以及技术管理,根据需求完成Unity3D项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现。 编写高效、稳定、安全的代码和Un...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
职责描述 · 撰写策划案:基于对市场,玩家的理解设计游戏玩法和系统,包括不限于:撰写格式严谨,目的明确,逻辑清晰的执行策划案。 · 推进开发:配合美术,研发,QA资源推进策划方案落地执行。 · 参与开发:包括但不限于自行使用Unity和策划工具参与开发,设定数值,填表,配置资源,编辑...
工作经验:不限
学历:中专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
应聘条件: 1.中专及以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.了解c++,c#; 4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 工作职责: 1.完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档; ...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20人以下
公司性质:民营
手机休闲小游戏开发 1、具有创业精神、团队精神和敬业精神,视开发独具一格的产品为梦想,为了达成目标能够承受高强度工作;
2、具备Unity游戏开发经验。
3、熟悉Unity游戏引擎,熟练使用相关IDE;
4、熟悉iOS或Android平台开发流程,对跨平台有丰富经验者优先;
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责: 1. 使用 cocos2d-x 引擎设计和开发联网手机游戏; 2. 与项目经理、测试人员、策划等协同工作,达成项目目标; 3. 定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率。 任职要求: 1. 计算机相关专业,大专及以上学历 ,3 ...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:外商独资
生活周遭处处可见java的身影,10086查询系统、网上银行支付系统、购物网站,还有手机上的java游戏,我国对Java人才的需求已达百万,并且每年以20%的速度增长! 岗位要求 1:大专或大专以上学历 2:零基础我们更喜欢,因为零基础如白纸一张,更容易刻画和塑造 ...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20人以下
公司性质:
1.根据需求能进行iOS和Android系统上的程序开发; 2.根据需求能进行cocos2d-x的游戏前端UI开发; 3.使用cocos2d-x引擎开发手机游戏(Android+iOS等多平台); 4.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计; 5.客户端整体架构设计及技术方...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
公司开发的手机游戏推广,根据游戏下载量日结工资,有意向联系刘经理: 微信:desttj001
工作经验:不限
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
工作职责: 1.熟练使用NGUI和UGUI控件,负责unity游戏开发的处理过程,包括打包,写脚本,3d场景处理和资源打包. 2.使用unity做过完整的rpg项目,参与绝大部分系统设计,处理主城,动画和各种数据问题; 3.额外加分: 擅长写功能 岗位要求: ...
工作经验:1年以下
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
公司主要是做网站网页开发,安卓手机APP开发及游戏开发的 岗位要求: 1. 18-26岁,经验不限,前期有同事带; 2. 专业不限,接受学习能力强;(应往届生,实习生均可) 3. 热爱平面设计,具有创意,新颖思维 4. 工作细致认真,有高度的责任感,乐于学习新知识,沟通能力强; 5....
工作经验:不限
学历:本科
公司规模:人
公司性质:民营
岗位职责: 1、熟练应用Cocos2d-x引擎,两年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手机游戏开发经验 2、熟悉iOS和Android开发流程,具备一款以上已上架的ios/android产品开发和维护经验 3、精通C/C++编程语言 Socket网络编程和HTTP协议,熟悉lua、j...
工作经验:无经验
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:民营
应聘条件: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 工作职责: 1.完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档; 2.辅助进行系统的功能定义,程序设计...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20人以下
公司性质:外商独资
手机游戏开发工程师2名,男女不限,大专以上学历,有相关工作经验优先,能吃苦耐劳,每日工作8小时制,月休4天,月薪元。 职责描述: 1、主要负责UI产品开发; 2、协助和跟踪产品开发进度,以保障产品开发符合要求并顺利进行; 3、根据产品需求,完成产品原型图的制作; ...
工作经验:不限
学历:中专
公司规模:500-999人
公司性质:股份制企业
北京汇众益智游戏动漫实训基地现受企业委托,直招游戏动漫、影视动画、三维游戏设计岗位,起薪6000.无基础也可招收,经实训后安排就业。 目前两种渠道: 第一种:有基础——企业直通车(面试通过,直接上岗) 第二种:无基础/不满足岗位需求——短期就业培训——直接上岗 一、招收对象: 1.高中学历,18...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
岗位职责: 1、公司有完善的新人培训体系,新人在项目经理带领下掌握C#、Unity、3DMAX等开发语言知识及常用操作软件,熟练使用Android、IOS等开发环境等; 2、由项目经理带领完成经典VR建筑、VR角色扮演、VR大空间多人交互方案等实用VR项目 ...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责: 1. 负责客户端框架的设计开发和核心功能的实现,独立设计开发相应的游戏模块; 2. 负责客户端的游戏逻辑、UI和动画的开发; 3. 准确优质的编码和自我测试,并对客户端的效能,稳定性、扩展性负责; 4. 接入各平台SDK;熟悉C++中指针的使用和vector,list,m...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:合资
公司讲求人性化管理,朝九晚五点半作息时间,为员工提供发展平台和创业机会。
入职要求: 1、有计算机基础 ?2、想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程,手机游戏开发的人员。?3、大专或者以上学历的应往届毕业生。
岗位职责:?1、完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档;?2、辅助进行系...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:港澳台公司
岗位工作职责: 1、使用cocos2d-x引擎开发手机游戏(Android+iOS等多平台); 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现; 3、参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计; 4、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 ; ...
工作经验:不限
学历:中专
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
本公司专注于IT软件开发、游戏开发、设计类的公司,现因扩大发展,现招初级游戏技术类助理,(前期会有资深同事带) 欢迎志同道合你的到来! 职位要求: 1、大专及以上学历,年满18周岁,专业不限; 2、喜欢玩游戏者优先,重视学习能力能力; 3、热爱游戏行业,接收应届无基础毕业生; ...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
职位描述任职资格: 1.专业学历不限,热爱互联网工作,喜欢从事游戏设计事业,有志于从事互联网以及移动互联网行业; 2.有无基础都可以,入职后公司提供专业技能训练,要有一定的逻辑思维,对互联网行业有热情; 3.学习能力强,工作热情高,有责任感,有良好的团队协作意识,主动完成工作; 4.本岗位欢迎优...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
主要职责: 1 、运用 cocos2d-x 游戏引擎进行手机游戏开发 ( 单机 ) ; 2 、负责代码的编写测试以及最终的发布; 3 、按照策划需求,实现对应的游戏功能; 4 、解决各种兼容优化问题。 职位要求: 1 、...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:上市公司
近年来 VR技术和3D游戏的火曝,游戏公司对3D类人才的需求量也逐年提升;上半年3D类人才需求量最大,占总IT人才的45%; 虚拟现实正在处于起步阶段,有着巨大的发展空间。在其应用价值上,游戏是虚拟现实目前主要的发展方向,而游戏的价值主要在于休闲和娱乐,而虚拟现可以与众多产业相结合,应用面...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
应聘条件: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 任职资格: 1、年龄18-35岁,大专以上学历,善于与人交流,表达清晰、...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
应聘条件: 1.大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2.想长期从事IT行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3.了解java、web等开发技术,比如Spring, Struts,Javascript, html, css; 4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:民营
VR游戏实习实训生 VR产业现阶段初起步阶段,那么VR现在较缺什么?缺硬件吗?不!硬件是皮囊,软件才是灵魂。应VR目前发展前景,受多家VR开发公司委托,定向委托培养一批0基础VR游戏开发设计人员在岗内部培训。 我们对你的要求: 1、对VR行业和游戏开发设计行业有浓厚的兴趣、有强烈的求知欲以...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
Cocos 2 D-x 开发: 岗位职责: 1. 负责基于Android /iOS 平台的项目产品开发工作; 2. 使用Cocos 2 D-x引擎开发游戏; 要求: 1. 熟悉Cocos 2 D引擎框架,至少1年以上Co...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责: 1、进行产品需求分析; 2、负责公司新产品的研发和设计; 3、好学、细心,喜欢发现事物当中的不足,责任心强; 4、遵守公司规章制度,完成领导交代的其他任务; 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、相关理工科专业优先; 2、想长期从事IT行业发展,喜欢计算机...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:国企
岗位职责: 1、根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 2、使用Egret引擎进行手机游戏开发; 任职要求: 1、至少1年以上游戏开发工作经验; 2、精通javascript、typescript等前端开发技术; 3、熟悉html5游戏开发框架,能独立开发; ...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1.一年以上游戏开发工作经验,有已上线游戏作品展示 2、使用cocos2d-x,cocos creator 开发手机游戏,熟练使用objective-c,c++,java语言 3、根据游戏设计方案进行客户端程序的设计,确保所有功能的正常实现; 4、设计和实现很好的用户交互体...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
工作职责: 1 . 使用 unity3d 进行虚拟仿真软件开发,负责前端程序架构设计和主要实现; 2. 负责优化 unity3d 引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发,准确实现需求开发。 3. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
工作职责: 1、负责手机游戏客户端开发 2、负责客户端和服务器设计 3、基于软件基础架构平台和产品需求,确定与其它模块之间通讯结构化协议,实现功能开发、单元测试、接口集成联调等工作 4、在开发主管指导下,对所负责的模块执行现网部署和运行监测,并根据实际运行情况适时优化和调整 5、对所负...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
职位描述 岗位职责: 1、根据业务需求,基于IOS平台进行应用程序开发;
2、参与移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和选型等工作;
1、计算机或相关专业,1年以上IOS开发经验; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcode;
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位要求: 1、根据手机软件设计规范,进行手机应用程序开发和手机视频播放器开发; 2、进行手机游戏开发; 3、基于MTK、展讯等平台实现手机应用软件模块,客户项目集成和现场技术支持; 4、编写手机应用软件的概要设计和详细设计文档; 5、开展手机应用软件的测试和编写测试报告; 6、协...
工作经验:1-3年
学历:不限
公司规模:20人以下
公司性质:民营
岗位职责: 1.开发棋牌手机客户端 2.负责手机游戏二次开发 3.负责新游戏的设计、开发,并实现相关的工 具、类库 4.负责游戏上线,调优,及BUG解决 5.有棋牌游戏开发经验者优先. 任职要求: 1、理解策划需求,实现游戏各种功能...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1. 熟悉Unity3D引擎。2年以上Unity3D手机游戏核心功能开发经验; 2. 参与过1款大型手机网络游戏开发,并且参与重要功能模块的设计和开发; 3. 熟悉 Unity 性能调优和资源管理; 4. 熟练使用Unity3d编辑器。精通动作编辑器,物理引擎,NGUI(或相关UI工具)等...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1、负责手机游戏服务器端/客户端设计开发; 2、对自主研发和手机开发行业有浓厚的兴趣。 任职要求: 1、计算机相关专业,大学本科以上学历; 2、具有2年以上相关领域程序开发经验; 3、对游戏开发具有浓厚的兴趣; 4、熟悉python、cocos2d、html5...
工作经验:1-3年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1、根据业务需求,基于Android 平台进行应用程序开发; 2、参与移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和选型等工作; 3、参与移动规范制订、技术文档编写; 4、根据项目需要快速学习并掌握新技术, 与相关人员沟通配合。 ...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责: 1、 精通C++/C#编程语言; 2、 精通手机游戏前台部分的开发; 3、 根据产品设计需求,负责游戏平台需求的分析、开发设计及调试工作 ; 4、
负责产品迭代改进及移动新产品的开发 ; 5、 负责优化系统性能和提升用户体验 ; 任职要...
工作经验:不限
学历:中专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
应聘条件: 1. 大专以及大专以上学历,优秀应届生亦可; 2. 想长期从事 IT 行业发展,喜欢计算机编程、手机游戏开发的人员; 3. 具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力和团队合作精神。 工作职责: 1. 完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发...
工作经验:不限
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
职位描述:1.有良好的表达、沟通交流技巧,团队协作能力;2.有良好的适应能力和学习能力,热爱游戏;3.懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强。岗位职责1、使用Unity3D开发手机游戏客户端;2、有3D游戏开发经验,熟悉3D手游制作方式。工作时间:周一至周五9;00-17:30 周末双休 节...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
任职要求: 1、熟悉golang语言,基础扎实,1年以上golang开发工作经验,2年及以上游戏服务器开发经验 ; 2、完整开发过一款手机游戏,有棋牌游戏开发经验优先; 3、熟悉 NOSQL 数据库,有 mongodb 相关使用经验 4、熟悉xml/json/protobuf等至少任意一种网络...
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