我的世界服务器新服务器,本人小白怕无法管理好服务器,所以找一个人op管理技术员可以的留下评论

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【分享与讨论】MineCraft中小型服务器管理经验——第1期
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本帖最后由 呼啸huxiao 于
21:30 编辑
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写在前面: 各位Mcer大家好,在开始之前呢,先说一下:1、本文只适合一部分中小型服务器2、本人管理服务器仅两年多,可能有些观点和话说得不对,请多多包涵3、本文仅是个人经验4、不涉及宣传服务器(其中提到了的“枫云蓝陵”已关服)5、如果您有自己的观点或者意见,可联系我
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系列总目录
第一章 基础类& &一、服务器目标& && && && && && && && && && && && && && && && & &&二、新服注意&&三、优秀服务器&&四、杂项注意&&五、选择服务器因素调查& &六、自我检查第二章 活动类& &一、创建活动流程& &二、实例[答题活动]& &三、实例[DIY服务器实体礼物]& &四、实例[主城寻宝]& &五、实例[春节活动]& &六、实例[端午节活动]& &七、玩家合影活动第三章 管理类& &一、快捷管理工具& &二、管理心态& &三、日常事件处理& &四、管理建议& &五、换周目& &六、白名单制度第四章 服规类& &一、聊天规定& &二、游戏规定& &三、环境规定& &四、违规上限第五章 指令类(更多内容参考BBS友链内的)& &一、总帮助& &二、新手OP需要的[WorldEdit创世神详细介绍]& &三、[GroupManager权限组介绍]& &四、[ Residence领地插件介绍]& &五、[ess+权限组+领地+ LogBlock查方块 +其他]& &六、[Centos VPS开服器教程]& &七、[WorldEdit创世神详细介绍]& &八、[WE中//generate介绍]
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第一章 服务器基础类
l&&服务器目标l&&新服注意l&&优秀服务器l&&杂项注意l&&选择服务器因素调查
& & & & & & & & & & & & & & & &
一、服务器目标&一&服务器目标服务器应该有目标,是当一个温馨有爱小服还是发展为中大型服务器,考虑自身实际情况,是否有足够稳定的资金来源、是否有充足时间管理、是否有相应的技术要求。
中小型服务器发展不宜过快,一天收5个左右就算够了,收的太多,超过接待、解答的极限,服务器一片混乱。各种服规、注意事项不能及时宣传到位,玩家也不怎么主动看规定,很多问题并未解决,以至乱像丛生。
服务器初期的老玩家是未来服务器的地基,中途收的玩家是服务器的墙,发展过快就是把原本计划建两三层的楼建成大厦,下面还没弄实,上面就接着建,离倒塌不远了。
开始发展过快,后来接近倒闭的服务器例子有不少,发展速度适应服务器,发现问题及时解决与完善,水平够了,问题没了,体系完善了,在去适当加速发展。
二、新服注意&一&[新服主初期要处理的事]1.建立基本服务器规定、纠纷处理方法。2.处理插件、mod的bug,贴吧发收技术贴,找管理、找接待或者找别人发的找服贴。3.建立服务器管理组内部群。4.完善基本服务器设施和介绍。制作群头像、服务器宣传片(不用太复杂)。5.改群成员的称号,改为泥土,橡木,原石,铁锭,金锭,钻石等与MC有关的元素。
&二&建议群里应该有的东西:1.置顶群公告里留一个网盘地址,网盘里装如客户端、java、材质等。2.群公告或群文件里有一份群规。3.有给第一次玩MC的玩家的教程,如何下载、启动。或者在网上找一个视频教学的链接,放在群里。4.给第一次玩服务器的玩家的教学,最好自己拍教学视频,然后发链接。5.新人之路,告诉新人在哪建筑、挖矿,娱乐设施怎么去,怎么赚钱、买卖物品等。6.群文件里放一些基础教程如圈地等。7.常见问题解决,如MC启动不了的各种原因、皮肤站、安装材质包/光影(教程网址即可)。8.可以编一个向导软件,把很多东西汇总在向导中。9.保持群文件、群公告整洁,不用的群公告就删掉,群文件中不要乱传文件。
&三&有的服务器元素很多,不用说mc新手,就是一些老玩家初来服务器也会有些不知所措:哪里能建家、哪里有资源、有什么传送点…所以建议写一个流程图,例如先输入XXX去地皮世界,怎样领地皮,然后输入XXX去资源世界或资源区,怎样赚钱,钱能干什么,有什么特色。
三、优秀服务器&一&一个优秀的中小型服务器的基本聊天环境:1.管理员耐心(特殊情况除外)解答玩家的问题尤其是mc新手。从玩家和op对mc新手的态度可以反映服务器对玩家的重视程度。2.管理员和玩家在qq群聊天时语气应平和,少用过激的词语和带有质问性反问句。3.和谐,团结的游戏环境,没玩家经常吵架、“闹事”或管理员与玩家对骂。4.玩家、op不发具有挑衅、挖苦、侮辱性的图片 ,还有一些很不正经的图片或GIF。
&二&一个服务器怎么稳定在增长线人数
1.要明白维持服务器的在线人数依靠的不只是收人,还要看能不能留住老玩家。缺少后者就像狗熊掰棒子,拿在手里的还是原来那么几个。2.正如上面所说,那么怎么才能留住老玩家呢?就是要让玩家有理由留在服务器,使服务器有能吸引玩家的特点。作为中小型服务器就要在有些方面比大型服务器做得更好。
哪些方面能做得更好呢?咱们来一一分析:
人数方面:一般达不到大型服务器的人数,但争取在某些时段能超过一些大型服务器。
技术方面:虽然中小型服务器也不缺技术人才,但大型服务器的技术员经验要比我们丰富得多,人数也是很多。所以,在技术方面咱们倒是可以遇到问题向他们请教。
3.游戏环境方面:这是中小型服务器的优势。有不少服务器叫温馨小服,而没有一个服说是温馨大服。因为大服人数多游戏环境很难维持温馨和谐,玩家素质也得不到保证,参差不齐。所以中小型服务器完全可以在游戏环境方面超越大型服务器。 并以温馨和谐的游戏环境成为玩家留在服务器的理由。正如第二条所说,下面结合第二条给大家提供2个中小型服务器的发展路线:
(1)温馨服:适用于与几个朋友在一起玩服务器。这是一条相对简单的路线,先开服叫上几个朋友,一边玩一边招收新的玩家,虽然玩家数少,但是游戏环境很团结 ,玩家在游戏中成为朋友互相帮助。
(2)素质服:适合想要发展的中小型服务器。这是一条比较新的发展道路,也是比较困难的,但能做到稳定的发展,even成为很受欢迎大型服务器。 素质服,顾名思意就是通过提高玩家整体素质来维持温馨的游戏环境并发展。那么具体应该怎么做呢?先是要制定服规,禁止一些低级庸俗的脏话,一经发现禁言5min。同时,服主和管理员要严于律己,控制好情绪,带头不 说赃话,这一点至关重要!其次群规也要依靠严格的监管,不能管理员集体长时间不在线(夜里除外)
可能有人会说:“靠群规来维持素质,真是虚伪的高素质。”没错,群规实施初期很多玩家被迫不说赃话,初期也的确是“伪素质”,但这是必经之路。等一段时间后玩家也会理解习惯这个群规,游戏环境温馨和谐,即使有人说赃话也会有人出来制止,最终形成玩家整体素质提高、玩家素质自我调控的局面。介时发展成为大型服务器,成为一个游戏环境温馨和谐的高素质大型服务器!(3)MOD服、RPG服、小游戏服:这方面本人也没有很多经验,但建议大家注意MOD物品bug(无视领地、越权)、RPG技能bug(无视领地、无法查询)、经济/装备合理性(短时间内获得超强能力)。
四、杂项注意&一&服务器中玩家最在乎的3样:[朋友]哪位没有几个好朋友呢[建筑]倾注最多的莫过于自己的建筑以及各种设施[成就]生存下,亲手造出的高级附魔装备;服务器中的金钱、称号、成就等
&二&ban人时要留好证据。如果一个玩家被ban后私聊骂你,不用管他,屏蔽+举报(虽然腾讯基本不会管)。不要与其对骂,以防他拿着你们对骂的图去某些地方说三道四。
&三&每个服务器都有自己的发展历程,刚开服、十人在线、第一次活动、在线达到二十人、第一次被熊、玩家们和管理一起玩耍、在YY上嗨歌……这都是值得记下的一刻,截张图,发个说说,留下美好的记忆。当某一天,回看这些图片,这不正是一个服务器的发展史吗?
&四&可以做一些有关服务器的GIF,技术性不高,而且在接待新人时会更方便。
&五&管理不过来?op不要给,新建一个权限组,加上禁言和监狱权限,建立“警察”阶层。这年头..管理员不好找..警察也不太好找。不要随意给OP权限!
&六&管理员要注意,权限等不能乱给,不能因为哪个玩家是自己的朋友、同学就可以“走后门”。
&七&部分管理员的经验是靠小型服务器堆出来的,只有服务器倒闭的时候,你会更加明白或者新发现些什么,而且可以说是刻骨铭心,前提是对服务器用心。
五、选择服务器因素调查&一&曾经在贴吧进行的一个投票调查:
玩家素质:240票(16%)
服主/管理员op素质:207票(13%)
服务器性能:138票(9%)
死亡不掉落:123票(8%)
纯净/MOD:108票(7%)
服务器持续时间:100票(6%)
自然环境(无垂直矿道/柱子):93票(6%)
常在人数:88票(5%)
服务器版本:86票(5%)
服规周全:81票(5%)
服务器活动:80票(5%)
服务器规模:78票(5%)
公益/商业:69票(4%)
统计.png (18.93 KB, 下载次数: 0)
20:44 上传
六、自我检查&一&自查31项管理方面:1.&&管理/OP和蔼可亲,平易近人,有耐心2.&&管理/OP能友善地回答新手的问题3.&&管理/OP上线时间妥当,几乎每个时间段都有至少一位4.&&群内/游戏内和谐程度(不得出现黄色内容/恶意内容)5.&&管理解决问题时间6.&&处理方式是否妥当7.&&是否互相推卸责任8.&&是否存在卖管理/OP的行为
游戏模式:9.&&收费制度是否合理10.是否有特别活动来提高人气11.是否有强制消费(如入服需支付xxx但日后不退还)12.商业服的收费模式是否有商业头脑13.游戏模式是否多样化(是否有乐趣,不应纯挖矿盖房子,应当有适量的活动以及其他游戏方式,例如:小游戏、空岛)
游戏环境:14.插件/MOD是否配置合理15.出生地及公共建筑规划设计是否合理16.游戏玩家交流内是否融洽17.游戏内各种公告是否正常or烦人18.游戏内资源状况19.游戏内新手是否能得到热情照顾20.游戏内是否存在较多的熊孩子遗迹(高空流水、柱子、垂直坑等)21.新手是否能够快速融入集体/游戏22.插件/MOD操作是否复杂/简单23.客户端(如果有)能否流畅运行,GUI显示完整,新人能否快速上手熟悉操作24. 游戏内是否能愉快的玩耍25.游戏内ping延迟26.游戏内能否正常使用各类设施27.群称号、前缀是否正常28.入群申请处理速度是否过慢(一天以上),且无特殊声明29.群公告/文件是否混乱,不易找到重要公告/文件30.游戏内称号是否正常31.玩家是否能理解管理/OP
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第&&1&&期&&完
表示有用,受益匪浅!
知乎和MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
不赞我没良心
MCBBS有你更精彩~
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感觉写的很全面
可玩性才是留住玩家的第一标准
写到很全面
但是我还是发表下自己的看法
1.盗版服务器,除非是自己开的和固定朋友玩的基友服,不要妄想玩家素质
2.楼主觉得多少人算中型服务器?多少人算大型?
3.其实说到最后绝大多数服务器的问题就是玩家素质+收费制度
谢谢回复。
1.白名服可以,但需要有钱/赞助
2.小型的就是10人20人的这个,中型30~100。>100为大型。(非最高在线人数)
另外这个问题貌似没有标准回答。
3.玩家素质可以用白名单,但有白名单人数必损失大,收费制度&
写到很全面
但是我还是发表下自己的看法
1.盗版服务器,除非是自己开的和固定朋友玩的基友服,不要妄想玩家 ...
谢谢回复。
1.白名服可以,但需要有钱/赞助
2.小型的就是10人20人的这个,中型30~100。&100为大型。(非最高在线人数)
另外这个问题貌似没有标准回答。
3.玩家素质可以用白名单,但有白名单人数必损失大,收费制度依旧是个问题。
白名单我觉得用处不大,以前进很多有白名单的服,依然熊孩子满天下
其实个人认为不上千人就根本不算大型服,那么现在国内大部分小型服是缺乏稳定,对熊孩子没有太多防护措施
比如作弊探测不到,bug多漏洞多等等
谢谢回复。
1.白名服可以,但需要有钱/赞助
2.小型的就是10人20人的这个,中型30~100。&100为大型。(非 ...
白名单我觉得用处不大,以前进很多有白名单的服,依然熊孩子满天下
其实个人认为不上千人就根本不算大型服,那么现在国内大部分小型服是缺乏稳定,对熊孩子没有太多防护措施
比如作弊探测不到,bug多漏洞多等等
所以想开个真正的好服,首先要硬件过关,哪怕消费大。要知道赚钱没那么容易。
好的硬件足以解决绝大多数熊孩子
lz现在正在管理一个白名服,有一套严格审核流程。生存区没有领地箱子没锁,没有熊。
唯一两个很大的缺点,1是活跃度低(过白名近百,常驻玩家30,在线平均8),2是赞助收费问题……&
看样子不错&&收藏& &&&等楼主更新
白名单我觉得用处不大,以前进很多有白名单的服,依然熊孩子满天下
其实个人认为不上千人就根本不算大型 ...
lz现在正在管理一个白名服,有一套严格审核流程。生存区没有领地箱子没锁,没有熊。
唯一两个很大的缺点,1是活跃度低(过白名近百,常驻玩家30,在线平均8),2是赞助收费问题……
我不是腐竹,不过你可否把白名单审核过程分享一下?
赞助问题,个人认为vip更合理&
lz现在正在管理一个白名服,有一套严格审核流程。生存区没有领地箱子没锁,没有熊。
唯一两个很大的缺点 ...
我不是腐竹,不过你可否把白名单审核过程分享一下?
赞助问题,个人认为vip更合理
相当复杂……有那种一次性通过的,也有一直骂制度的,私信&
我不是腐竹,不过你可否把白名单审核过程分享一下?
赞助问题,个人认为vip更合理 ...
相当复杂……有那种一次性通过的,也有一直骂制度的,私信
看样子不错&&收藏& &&&等楼主更新
楼主 这不应该发多人游戏板么
不过我不开服
对我似乎没用
虽然不开服,但是赞一个{:10_492:}
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