坎巴拉太空计划中文版支持shadowplay吗

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坎巴拉太空计划入门:手动登月返回图文
本帖最后由 wolfwood 于
03:35 编辑
拖延症发作,其实老早就存好图了,一直没开贴
KSP的认真玩法中,所有玩家的第一个目标一般都会是登月,由于对火箭的设计要求不高,所以大多数玩家都能完成。这里就简单的图文下手动登月的过程好了,MJ仅作为轨道数据查看。
从火箭组装开始,首先是载人登陆舱,非常随意的一个载人舱配上几个小火箭的结构,燃料是绰绰有余。
然后在底下接上丧心病狂的起飞入轨和转移结构,这里我把固推、液推、核推,KSP中的三种火箭引擎都用上了。并且安装了RCS方便手动控制火箭转向。
准备发射,记得先按T打开SAS,然后再将节流阀开到顶,点火。
固推耗尽,按空格分离并启动下一级的液推火箭继续加速。
此时我们的高度已经达到1W米,也该进行重力转向了,毕竟一路直线是飞不出大气层的(地球队长那个上天合体看的我喷了),就像电子绕着原子,火箭要有足够的水平速度才能实现环绕飞行。按R打开RCS可以轻松转向。
KSP中K星的大气高度是7W米,所以AP点超过7W米就可以熄火了,不过我作为强迫症患者,喜欢到10W米再进行惯性移动
AP够了以后,就可以关掉节流阀,等火箭靠自身惯性飞出大气层了,不过由于此时我们仍在大气层内,受到空气阻力作用,速度和高度依然会降低,所以还是需要时不时稍微打开引擎,维持住远地点的高度。
按M切换到地图视角,可以看到我们的蓝色轨道线是一条抛物线,这样还是会掉下去的。为了真正进入宇宙,我们需要在远地点进行一次加速,将近地点也拉到7W米以上,真正进入环K星轨道。
单击轨道线上的AP点,开始规划入轨。
轨道规划就是靠这个立体的坐标图形完成,三种颜色的6个坐标代表轨道的前后左右上下6个方向。拖动这些坐标就代表你想要朝哪个方向加速。
现在我们把代表前方的绿色坐标向前拖动,出现了一条虚线,就是我们想要的预期轨道。
继续拖动坐标直到虚线变成一个围住K星的圆形,并且虚线上的PE点在7W米以上,这就是个最基本的K星环绕轨道了。
轨道规划完成,按M切换回火箭视角准备进行变轨,界面下方的水平仪上蓝色三棱标识就是我们的变轨加速方向,将火箭转向对准这个标识。
水平仪上的绿色空心标志是当前轨道方向,等两个标识差不多快要重合的时候,就可以打开引擎开始加速了。水平仪右边的绿色速度条是的预期轨道和当前轨道速度之差,这个数据用来帮助我们掌控变轨结束时间。图中我们可以看出需要大约2200M/S以上的速度我们才能不被K星的重力拉下去。
液推也烧完了,分离,核推点火。核推是这个游戏中真空中效率最高的火箭引擎,引擎自身体积和质量较大,且推力较低,但消耗燃料极少,所以一般是星间转移时的首选。这张图上可以看出还需再加速100多即可完成变轨。
PE点也已经超过7W米了,入轨已经完成,可以关闭引擎了。
切换到地图视角可以但我们的轨道已经是一个围住K星的蓝色圆形了,这样就不会被重力拉下去啦!
在地图视角点击月球,设为目标,准备前往月球。
要抵达月球并不是直线飞过去就可以的,虽然开挂无限燃料暴力变轨是可以的,但正常情况下我们是用一种叫做霍曼转移的机动方式。
简单的说就是规划一条和月球轨道相交的预期轨道,并且算好时间差,当你沿着这条轨道抵达月球轨道时,月球也正好抵达两条轨道的交会位置,这样就能进入月球引力圈了。
图中黄色虚线是我们的预期轨道,紫色虚线是月球引力圈内的轨道,绿色虚线则是脱离月球引力圈后的预期轨道。为什么会脱离?因为不减速的话,月球重力抓不住你。
规划好轨道以后,就可以向着月球进发了!
变轨完成!
快进下时间,到即将进入月球引力时再放慢。
实际进入月球引力圈后,会发现我们的轨道线是这样的,没有PE点,这样会一头撞向月球,所以我们要先做个变轨把轨道拉上来。
在火箭前方添加计划点,这次拖动蓝色坐标将轨道往上拉,直到预期轨道的PE点出现。KSP中月球因为有山,所以PE点最低要5K米才能安全环月飞行。
其实变轨不用进火箭视角,直接地图视角就行了。
但这样我们的轨道还不是个封闭圆环,这说明火箭会因为速度太快直接飞过月球,所以我们要在PE点再做一次减速,进入环月轨道。其实熟练了以后都不用做规划,直接看地图减速。
拖动反方向的绿色坐标,直到预期轨道变成封闭的圆环。
等火箭移动到计划位置后开始变轨。直到轨道收拢成一个漂亮的圆形。
接下来就该着陆登月了!非常简单,随便在轨道上做个变轨点,减速被月球重力拖下去就行了。
切换到火箭视角做最后的减速,水平仪上的实心绿色坐标代表轨道反方向,将火箭对准开始减速。
降落是个精细活,速度过快很容易就会箭毁人亡,所以要一直注意高度和速度,并且时刻观察水平仪,调整火箭方向,保持火箭一直对准轨道正后方。
一般5K米左右速度控制在150M/S左右会比较安全,这里核推也没用了,分离掉,只剩下了最后的登录节。
放下着陆架,打开着陆用的小火箭做最后的减速。软着陆的接地速度要控制在大约20M/S内才能不摔烂。
由于水平速度逐渐减为零,我们要时刻调整火箭姿态,逐渐关闭节流阀,最后慢慢变成垂直下降。
不过有时着陆点不是平地,还是要稍微注意下姿势的。
安全着陆。
宇航员出舱,放下梯子,准备下地。或者直接按R打开RCS跳下去。
抬头看看K星和太阳。
插旗合影,到此一游。
登箭返回。
回去的过程相当简单了,和K星起飞一样,先进入环月轨道。
同样在AP点做一个环月变轨。
之后随意做个变轨,加速脱离月球引力,重新回到K星轨道。
变成一颗环绕K星的卫星。
毕竟KSP只是一个简单粗暴的模拟游戏,回去的时候只要随意做个变轨,让PE点低于大气层高度即可,这样浓厚的大气就会帮我们完成减速,直到被重力牢牢抓住。
抛掉已经没有的登陆级火箭。梯子忘记收起来了233
依靠惯性冲向地球
回到K星上方,PE点已经是负值,这样无论如何都会被重力拖下去了。
抛掉剩下的火箭,只留下载人舱。
速度虽然有3000M/S,但载人舱毫无异常,宇航员一脸淡定,小绿人各种黑科技啊。
高度和速度都降的差不多了就可以打开降落伞了。开伞时速度过快会导致降落伞直接崩掉。
安全落水,本次月球往返圆满完成。
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kerbal space program,脑洞很大很欢乐的航空航天模拟沙盒游戏
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居然还要返回,砍星的宰人航天什么时候需要返回了
刚开始玩 开始只有两个推进器 一个燃料箱
现在只能做到进入环地轨道 之后怎么办。。。想解锁分离器都没科技点
刚开始玩 开始只有两个推进器 一个燃料箱
现在只能做到进入环地轨道 之后怎么办。。。想解锁分离器都没科 ...
生涯模式啊,多飞几次,不同高度采集的神秘灰尘和着陆在不同地形收集到的样本都不同
本帖最后由 soursoul 于
00:01 编辑
玩沙盘模式就行了
我是按照人类航天史搞得,做到礼炮那里停了、好久没玩了。。。
原来这样 进入轨道之后出舱采集就行了么? 没有分离器怎么带回来2333 只有降落伞能回来么?
沙盘的话东西太多 没有相关知识反而不知道怎么做
正在玩做飞机,各种飞不起来,一怒之下绑了一堆火箭垂直起降
原来这样 进入轨道之后出舱采集就行了么? 没有分离器怎么带回来2333 只有降落伞能回来么?
沙盘的话东西 ...
返回的时候有个伞就够了,不过分离器第一个科技只要5点,随便造个东西出去采集下发射台的地面数据就能解锁分离器了
正在玩做飞机,各种飞不起来,一怒之下绑了一堆火箭垂直起降
飞机只要重心和升力中心互相位置控制好,然后起落架别太靠后就没什么问题了
这个游戏太专业了
----发送自
十万个赞……玩这个游戏俩小时给我的感觉是真应该尊重航天科学家,这玩意真不是人干的活
返回的时候有个伞就够了,不过分离器第一个科技只要5点,随便造个东西出去采集下发射台的地面数据就能解 ...
我的科技采集器经常提示太冷了没法采集数据怎么回事?
这个游戏太专业了
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也可以用不专业的方法玩
昨天看玩下面这个帖子笑喷了
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我去试试复制桑格尔银鸟
ksp永远都只有40%off。。。不开心。。。。
----发送自
手动赞一个,我都是用插件飞的,搞了个空间站,去了趟eve单程,就没兴趣了。。
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这游戏不许搞双机体组合?
就是飞机上面背一个航天器,中途扔掉飞机的那种?
先建好火箭,机身就无法并联上去了,挂架挂不上去
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这游戏不许搞双机体组合?
就是飞机上面背一个航天器,中途扔掉飞机的那种?
可以啊,你先单独做一个航天器作为部件保存就好。
本帖最后由 wolfwood 于
13:53 编辑
这游戏不许搞双机体组合?
就是飞机上面背一个航天器,中途扔掉飞机的那种?
可以啊,这是我之前搞过的双体结构,空天飞机和航天飞机。对重心和升力中心的位置要求比较高,并且要考虑低油量时重心转移后的平衡关系,航天飞机的话还要考虑推力中心,比较繁琐一些。
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中午看这个差点笑断气
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去年就想玩了,可是一堆名词完全看不懂,现在有中文了吗?
去年就想玩了,可是一堆名词完全看不懂,现在有中文了吗?
3DM和深度时空有汉化
lz,什么时候来个RKSP的科普
真实气动下怎么装RCS喷口?我的火箭每次到8KM左右就是一阵爆炸,火箭两边的RCS喷口全部炸完,连装在整流罩里的卫星都炸掉,是不是我姿势不对?
lz,什么时候来个RKSP的科普
真实气动下怎么装RCS喷口?我的火箭每次到8KM左右就是一阵爆炸,火箭两边的RCS ...
没研究过RKSP,感觉太抖M向了。。。
看大大推了好多次& &一直想玩
但是每次都因为折扣不高下不了手...
看大大推了好多次& &一直想玩
但是每次都因为折扣不高下不了手...
先去三大妈下个吧,有汉化,而且正盗版存档通用的
先去三大妈下个吧,有汉化,而且正盗版存档通用的
+1党强迫症
不买正版不想玩..
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我的垃圾电脑可以玩坎巴拉太空计划吗
steam上夏季促销打对折,所以我问一下。
显卡是这样的,老机子了。平时上班也不用,就玩玩炉石这样的娱乐游戏而已。
我有更好的答案
首先,KSP这个游戏很特殊,几乎没有最低要求,但CPU和内存条件越好,你玩得越爽。玩KSP,宁愿i3不愿i5(KSP注重单核主频,不注重核心数量)。但你的i3比较老,所以可能有些会卡,具体而言决定于你的航天器大小。内存捉鸡,恐怕你不能造很大的火箭或者空间站,否则可能出现内存不够而发生oops的情况。太大的mod也别想了,但原版应该没问题。(KSP这个SB会把几乎所有mod加载到内存里,无论你用不用)
采纳率:69%
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