《星际争霸 虫族建筑学2》中有哪些经典的建筑学

如何提高胜率 《星际争霸2》中各种有趣的建筑学
即时战略游戏中大多有属于自己的建筑学,《星际争霸2》更是将之发挥到了极致,一个好的建筑学可以面对敌人的骚扰防患于未然,一个坏的建筑学甚至会使自己的单位陷入进退不得的两难局面,接下来让我们来看一下《星际争霸2》中建筑学的一些经典案例。
常见的T类经典路口堵法
SC1时代就已有之的方法,利用人类完成建筑可以自由升降的特性,将关键路口完全封住堵死的一种方式。通常用于防治敌人初期快攻有奇效,尤其是在后面加上坦克驻扎配合碉堡,将使你轻易的以少胜多。当然在进入后期大量飞行单位出现时,这种堵路口的方式就意义不大了,只是为玩家的发展争取更多的时间
当然别的种族根据情况堵路口,也是有一些办法的,如下图:
常见于星灵小口单矿开局。
异虫的二矿堵口,常见于ZVZ情况下,先开矿的一方会使用3个BV+女王堵口来防御可能到来的纯狗/狗毒爆进攻。
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利用建筑的弱点进行攻击
玩家利用自己种族的建筑特性增强自己的实力,同样反其道而行之,玩家也可以利用敌方种族的建筑特性来进行破坏,如上图中被打爆的水晶,中间的水晶一爆所有关键建筑断电,这种水晶摆法就很危险,容易造成一根水晶死全家系列惨案,建议不要模仿。
多样性的建筑学方案
因为高度的建造自由性,《星际争霸2》中有着各种各样的建筑学玩法,你甚至可以不合逻辑的用自己的建筑在地图上描绘想要的图案,当然玩家间的认真对决和正式职业比赛中不建议这样做,负责你可能会被冠以奇怪的外号。
通过一些独特的建造方案增加胜率
游戏中你的对手会采取一切手段来削弱你的实力,偷袭基地矿区是常用的方案之一,因此怎样能够保障后方安全,是补给能够源源不断地输送到前线,常常是战争胜负的关键,这个时候,也是考验你对建筑学和种族建筑特性理解的时刻。
当然,最高水平的建筑学应该是具体情况具体分析,根据战场上局势的变化而变化,对《星际争霸2》中的建筑学研究,将随着玩家在对战、竞技比赛的过程,无止尽地进化下去!
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我已经(并且还会继续)研究了一些怎样像在星际1里一样合理的运用建筑学的技巧并且获得了一些对于新手和老玩家都应该有用的成果。我将来会随着对每个种族的测试增加更多内容来使这套理论趋于完整。除了神族主基地和Assimilator,其它所有建筑我测试下来都有一样的工作原理。而神族主基地和Assimilator的情形在接下来的图片中会说明。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面是图中各符号的意思:Small=可以通过小型单位如狂热者,小狗,农民,哨兵等。而像追猎者或不朽者则不能通过。All=可以通过所有单位。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comNone=所有单位都不能通过,哪怕是小狗都不行。红色矩形=显示建筑的位置和怎样摆放它们来实现不同建筑学状态(Small,All,None)。绿色矩形=每个物体之间有多大的间隙。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com蓝色直线=从物体间穿过所走的路线。神族建筑:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com到此时你也许会想是否这些规则是完于与种族无关,对任何种族这些规律都是近乎一样的除了对某些特定建筑有些小的不同。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我会验证这个结论并提出一个对于初学者也很容易接受的理论,让每个人都可以看到它们的相似点。[pagesplitxx]防守收割者的建筑墙图例(这个尚未完工,我正在努力寻找一种防守收割者的建筑方法)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com防收割者跳山崖图例精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大概至今为止最好的建筑墙它是怎样做到的:用除了主基地的任意建筑的一个角连接地形的一个拐角处,保证这个拐角不是地上的小玩意(像石头啊,观察塔之类的)如图所示,我利用一个山崖的拐角并放置一个em与它角对角形成一个大体型可通过的间隙,但是这仍可以用一个狂热者就堵住。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我应该强调现在水晶只有400HP而不是星际1里的600HP。一个水晶很容易就被打掉了因此你应该尽量保证造两个水晶。现在有非常多单位对建筑攻击都很强所以神族将建筑建在只有一块水晶提供能量的地方是很愚蠢的,虽然你可以刚开始只用一块水晶,但尽快再在你的建筑边上摆一个水晶是很有必要的。一个普遍的1V1中的失误就是将两个兵营造在一个水晶的能量圈里。这样在星际1里很正常但是显然这就不稳妥了。另一个关于水晶的事实就是现在它比在星际1里更有用。它有更大的覆盖范围这让摆放筑建更容易。一个水晶可以覆盖整个主基地,这意味着你可以在基地的一边造一个水晶,然后在另一边放光子炮台。人族建筑学:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大型=坦克,雷神中型=恶棍。小型=兵营里出来的单位,农民,矿螺精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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如何提高胜率 《星际争霸2》中各种有趣的建筑学
12:04:08 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 
  利用建筑的弱点进行攻击
  玩家利用自己种族的建筑特性增强自己的实力,同样反其道而行之,玩家也可以利用敌方种族的建筑特性来进行破坏,如上图中被打爆的水晶,中间的水晶一爆所有关键建筑断电,这种水晶摆法就很危险,容易造成一根水晶死全家系列惨案,建议不要模仿。
  多样性的建筑学方案
  因为高度的建造自由性,《星际争霸2》中有着各种各样的建筑学玩法,你甚至可以不合逻辑的用自己的建筑在地图上描绘想要的图案,当然玩家间的认真对决和正式职业比赛中不建议这样做,负责你可能会被冠以奇怪的外号。
  通过一些独特的建造方案增加胜率
  游戏中你的对手会采取一切手段来削弱你的实力,偷袭基地矿区是常用的方案之一,因此怎样能够保障后方安全,是补给能够源源不断地输送到前线,常常是战争胜负的关键,这个时候,也是考验你对建筑学和种族建筑特性理解的时刻。
  当然,最高水平的建筑学应该是具体情况具体分析,根据战场上局势的变化而变化,对《星际争霸2》中的建筑学研究,将随着玩家在对战、竞技比赛的过程,无止尽地进化下去!
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