幽灵行动3尖峰战士1 尖峰战士在哪买正版

幽灵行动3:尖峰战士2_百度百科
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幽灵行动3:尖峰战士2
在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
幽灵行动3:尖峰战士2背景设定
在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell (斯考特·米切尔)上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
在尖峰战士的末尾,我们虽然消灭了墨西哥反叛军的首脑“卡洛斯·安迪沃洛斯”将军,但是我们依然需要与墨西哥政府军联合作战消灭剩下的反叛军,但是有两次震动波表明有两颗导弹在克什米尔爆炸,已经证实为那是前苏联在1991年宣布丢失的3枚的其中两枚,而剩下的一枚核弹头经过勘查被证实部署在华雷斯,离美国本土非常近,已经严重威胁到了美国的安全。一方面美国总统保证任务结束后会撤出军队。另一方面上尉必须在72小时内引导黑杰克飞行队用EMP摧毁,否则后果不堪设想
幽灵行动3:尖峰战士2配置要求
操作系统: Windows XP/Vista/7(windows8并不兼容)
处理器: 2 GHz Inter Pentium 4 或 AMD Athlon 处理器(推荐2.8GHz Inter Pentium 4或AMD Athlon)
内存: 1 GB(推荐 1.5GB)
显卡:兼容DirecitX9.0c 128MB (推荐256 MB)(GeForce 9500 / Radeon 9600 or higher)(详见支持列表*)
声卡:兼容DirectX 9.0c
DirectX版本: DirectX 9.0c
光驱: DVD 4X
硬盘空间: 5 GB
*发行同期支持的显卡列表
NVIDIA GeForce
ATI Radeon 00/x700-x1950
以上显卡的移动版可能可以运行游戏但不保证一定支持。
幽灵行动3:尖峰战士2游戏评测
《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《幽灵行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的局限,游戏并不支持抗锯齿。
官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特性在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。
《幽灵行动:尖峰战士》是最早一批支持的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。
游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换药了。
在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上尉。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的。 在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、支援步枪等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的、RPG等武器,还可以使用敌人固定的机枪。除了这些武器以外,前作的被继续得以保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。
《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如第一代中最后墨西哥城的美国大使馆前的ZOCLA广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。
《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。幽灵行动3:尖峰战士1和2的配置_其它单机游戏 - QQ志乐园
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幽灵行动3:尖峰战士1和2的配置
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幽灵行动3尖峰战士(Ghost Recon Advanced Warfighter) 游戏配置要求: 最低配置: 操作系统:Windows 2000/XP 处理器:Intel or AMD, 2 GHz 内存:1024 MB RAM 显卡:128 MB DX9.0c compatible card, GeForce 6200 or higher Radeon 9600 or higher DirectX Version: 9.0c 声卡:DirectX 9.0c compatible 硬盘:4.5 GB 空闲空间 推荐配置: 操作系统:Windows 2000/XP 处理器:Intel or AMD, 2.8 GHz 内存:1024 MB RAM 显卡:256 MB DX9.0c compatible card DirectX Version: 9.0c 声卡:DirectX 9.0c compatible 硬盘:4.5 GB 空闲空间 幽灵行动之次世代战士2 游戏配置要求 操作系统: Windows® XP/Vista only 处理器: 2 GHz Pentium® IV 或 AMD Athlon™ (2.8 GHz Pentium IV or AMD Athlon 推荐) 内存: 1 GB *显卡: 128 MB 兼容 DirectX® 9.0c/ Shader Model 2.0 (256MB 推荐) 声卡: 兼容 DirectX 9.0c DX版本: Direct 9.0c (include in disc) DVD-ROM: 4x 速以上 硬盘空间: 5 GB 周边: 键盘, 鼠标, 头戴式受话器(联机游戏) 多人游戏要求: 128Kbps带宽或更佳 *支持的显卡 - ATI Radeon , -X1950 - NVIDIA GeForce
不支持MX440, FX, 9200等以及更低显卡! 我的配置:P4 2.66GHz 1G 6600LE 128MB 玩Ghost Recon Advanced Warfighter在没升级到1.35以前卡的动弹不得。 2就很流畅,就是logo声音很小。升级1.02,修复此问题。 个人觉得2比1优化的好。但是PC上的2是XBOX 360的阉割版,取消了很多元素。比如,XBOX 360有医护兵,PC没有;XBOX 360有一关是在直升机上扫射,PC没有;最不能容忍的是队友AI太低了。和敌人面对面,他们居然不开枪。 总之,这游戏还不错。
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幽灵行动3:尖峰战士
《幽灵行动3:尖峰战士》预告片
幽灵行动3:尖峰战士
制作公司:UbiSoft
语言版本:简体中文
发行公司:UbiSoft
游戏平台:PC
发售时间:
游戏类型:第一人称射击FPS
《幽灵行动:尖峰战士》故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合。
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这是一款汤姆&克兰西的作品《幽灵行动:次世代战士》(Ghost Recon Advanced Warfighter,以下简称《次世代战士》),该作是&幽灵行动&系列的正统第三作,或许很多玩家对于该系列的前几作的印象,仅停留在&小队战术射击&这种司空见惯的模式上,对于即将到来的第三作并无太大的期许,不可否认,团队射击的模式早已不是什么新奇的东西,也没法再度吸引玩家的眼球,但倘若在剧情、武器、战斗系统、操作等多方面加以强化,或许值得玩家尝试一下。另外,值得引起我们注意的还有一点,《次世代战士》也是微软为次世代主机XBOX 360钦定的首发软件,即使XBOX 360在11月14日不能如期发售,该游戏也会准时在PC平台上同玩家见面。
《次世代战士》不同于以往该系列的还有一点,那就是游戏的标题,不在仅仅只限于以数字《幽灵行动3》来代表作品名称,而是有了明确的游戏标题,游戏中的&Warfighter&这个单词意指次世代战士,游戏标题已经明确的传达了游戏的主题,游戏中的主角是用近未来先进武器装备武装起来的次世代战士。作为游戏剧情而言,最大的好处就是可以凭空想象,大胆假设,这不,《次世代战士》的剧情居然设定为绑架美国总统。游戏背景设定在近未来的2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团&Ghost&的小队长史考特&米契尔(Scott Mitchell)上尉,将率领&Ghost&小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务。虽然这是一个以次世代步兵为战斗单位的游戏,但从根本上来说,这款游戏有了很大的改变,游戏中融合的FPS元素不同于以往的FPS类游戏,制作小组精心的设计了一个&综合战士系统&(Integrated War fighter System,简称为IWS),这个系统涵盖了尖端的武器系统,防护设备以及最先进的卫星通讯设备,这不仅能提高队伍的作战能力,还决定了玩家不再是一个团队中浴血奋战的作战单位,而是战斗系统中起纽带作用的人物,这个战斗系统将运用于战略部署。据可靠消息称,IWS系统并非是游戏制作杜撰出来成为游戏的一个卖点,而是Ubisoft邀请了不少军事专家和军用设备生产商参与制作的,游戏中的很多尖端科技设备也确实是目前美国军方正在研究的,在未来的十年中很可能会实际应用于战场上。
下面就来谈谈游戏中让人惊叹的武器装备,首先来说说头盔,这是一个有着&弹道艺术家&称谓的攻击型头盔(ARTISENT BALLISTIC ASSAULT HELMET),由三个模块构成,头盔的右侧是激光照射模块(LASER TARGET DESIGNATOR),它的作用不容小觑,玩家能否正确引导空中力量投放精确制导武器来摧毁目标,就全仰仗它的功能了,所以说,这个模块具有相当的战术价值;头盔的左侧是一个微型的数码摄像机(HIGH DEFINITION DIGITAL CAMERA),这个数码摄像机在游戏可以随时切换不同的视角,甚至可以采用最多五人的画中画模式监控战场情况;还有一个就是交叉电子通讯系统(CROSS COM MONOCLE),也就是实时战场数据链显示模块,这是一个位于玩家护目镜左侧的微型液晶片,它具有先进的高分辨显示模式,提供实时移动数据,提高生存能力和对环境的控制能力,它的主要功用是显示战场动态,包括了敌人的位置、队友的GPS定位、各作战单位弹药储备等战场信息,玩家亦可通过这个屏幕与队友沟通、联系、或是下达指令等等。游戏战斗中周围的一切动态变化都可以通过这个高清晰度屏幕来掌握,它的显示界面最多可占据画面的一半,微型液晶片配合头盔上的火控计算机,就能够完成以轮廓线方式标定敌人位置、提示设计提前量、预测弹道误差三项功能。另外,这个头盔除了具备强悍的攻击性外,还具有一定的防御能力,它可在500米以外防御9mm和7.62mm口径子弹的直接射击,200米以外5.56mm口径子弹的直接射击。
还有制作小组别出心裁注册成为商标的M5突击步枪,它是依照bullpup为原型进行改良,拥有坚固的全塑外壳,使用6.8毫米弹药,射速每分钟900发,40毫米榴弹发射器,45度发射仰角。游戏还为M5突击步枪增加了一个模块化设计,玩家在游戏中,可以根据不同的任务来选择对该武器的升级,组装改造等等,例如:你可以选择通过强化枪管、或是光学瞄准镜、安装支架、或是使用弹匣/弹鼓供弹等等,将M5突击步枪改造成为狙击枪或是班用机枪。《次世代战士》不仅仅只是着重于队员的攻击性武器装备,对于医疗兵的装备也有着新颖的独到设计,在游戏默认的医疗兵装备下设有一个&士兵体格监视系统&(Warrior Physiological Status Monitoring System),医疗兵可以通过这个系统,在100米的范围之内监控10名队友的身体健康状况,诸如:体温、血压、心跳等等数据,这些数据将在Cross-Com系统显示出来。不过,这个系统并不仅仅只局限于医疗兵使用,作为一般的队员也可以在医疗兵无暇的空档,利用这给系统帮助受伤的队友,譬如:判断伤势的轻重,需要救急的队友的优先次序等等。此外,游戏中还巧妙的运用了心率探测和体温探测,心率探测对于识别混在平民中的恐怖分子是非常有用的,就好比是用于测谎的测谎仪器一样,可以根据心里情绪的变化所带来的身体体征反应来判断,大街上那些心跳过快的毫无疑问就是恐怖的武装分子咯,而体温探测则可以隔着墙壁发现敌人,这些先进的探测运用到实际的作战当中,不光是增加了游戏乐趣,也让战斗变得更加刺激惊险。
IWS系统中除了高科技的头盔外,其他的装备重量更轻便、柔韧度更高,在使用上也更加舒适,下面就介绍一下其他的高科技装备,诸如:高精密度的防护服(CRYE PRECISION COMBAT SHIRT),由于此战斗防护服集成了盔甲支架系统,所以,它能承受来自于手枪,步枪以及霰弹枪的攻击(9毫米、7.62毫米、5.56毫米)。护膝之下的护甲(UNDER ARMOUR HEARGEAR),这个护甲除了在裤子和靴子中可以保持一定的湿润度,还可以让士兵看上去更酷!&黑鹰地狱风暴&合成纤维手套(BLACKHAWK HELLSTORM FURY KEVLAR GLOVES),可抵御一瞬间高于800华氏度的高温,让使用者的手指更加灵巧。奥克莱精英特种部队SI突击军靴(OAKLEY ELITE SPECIAL FORCES SI ASSAULT BOOTE),重量非常轻,便于行动,并采用了湿气控制技术,适合各种类型的地形。卡耶高精度战斗裤(CRYE PRECISION COMBAT PANTS),配合护膝的使用,在整个腿部增加了一个防护功能,可起到缓冲的作用。这些高科技武器装备的运用,在配合战术操作,不仅增加了战术特性,也让玩家能尽情体验尖端科技带来的乐趣。
游戏是以凭借高科技为作战要素,结合团队作战方式,因此,在该作中一改过去用热键激活地图界面的显示方式来部署作战策略,而取而代之占据游戏界面的是武器、弹药数量、指令手势、健康状态、心率曲线以及队友的名字,例如:Ramirez、Diaz、Brown和Beckham等等,队员的头像会在界面左侧的方框内显示。在屏幕的左下方会有队员的健康状况显示,心率曲线以及四个绿色空格,心率曲线的走势表示心率的高低,四个空格显示为绿色,是代表体力充足,显示为黄色,则表示队员体力需要恢复,心率的高低是玩家在战斗中选择队友进行部署时的重要参考指标,如果心率正常,而四个空格也显示为绿色,则表示该名队员非常健康,可以胜任一切任务。如果心率偏高,而四个空格显示为黄色,表示队友在战斗中体力消耗过大,无法完成大范围的穿插任务,需要暂时的休息。倘若是心率偏高,而四个空格显示为绿色,则表示该名队员目前情绪不是很稳定,可能无法顺利执行狙击和拆弹的任务。在头像上方所显示的字符是当前队伍所采用战术策略,而下方的字符则是备用的策略。由于此作中,队员的AI得到了大幅度的增强,因此,游戏为玩家指定的命令似乎只有&攻击-防御&和&开火-停火&两种,队员的行动有了高度的自主性,玩家对于对有的行动无需过分干涉,只需用左右方向键,或是手柄上下的方向键来进行当前策略和备用策略的切换即可。另外,《次世代战士》采用了Ubisoft原创的Yeti引擎,凭借这一强大引擎,游戏将会呈现出惊人的画质,光源效果以及逼真的物理效果。对此游戏感兴趣的玩家,只需耐心的等待,游戏即将上市咯。
系统:WinXP/2003/Vista/7 Cpu:Intel Pentium 4 2.0GHz内存:1GB显卡:NVIDIA Geforce 7300GT / ATI X1300硬盘:2.00 GB
系统:WinXP/2003/Vista/7 Cpu:Intel Pentium 4 2.8GHz内存:2GB显卡:GeForce 9500GT硬盘:2.00 GB
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育碧的Xbox360大作《幽灵行动3:尖峰战士》目前预定于年内发售,最近育碧公开了基于β版开发机的游戏画面。本作故事发生在2013年,墨西哥叛军绑架了美国总统,并且偷走了核武器资料。玩家将会扮演Scott Mitchell上尉,率领幽灵小队和特种部队联合作战,装备最新的IWS尖端武器系统阻止恐怖份子的惊天阴谋。本作的副标题之所以叫“尖峰战士”是因为游戏的重点在于战士们的现代化武装。在本作虚构的2013年,美国军队开始开发布置“整合战士系统(IWS)”,这是一项复杂的由各种尖端技术整合起来的装备体系,将会把每个士兵都武装成超级战士。IWS结合了高级武器系统、卫星通讯设备以及高级防护设备,将会大大提升战士的作战能力。结合了次世代主机的强大演算力以及以及未来军事技术的魅力,《幽灵行动3》将会有大量全新系统,其中最重要的是Cross-Com系统,这是一种由士兵佩戴的护目镜,镜片中设置有高清晰度屏幕,能够通过卫星传输显示出周围的环境。本作的各种尖端设备是由军事设备生产商和美国军方的顾问提供建议而设计的,是未来很有可能实际应用到战场上的设备。在游戏中,利用这些新设备可以实现全新的战术搭配。
文章来源:未知 zhaoma
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