怎么让移动网络稳定CF弹道更稳

我一直觉得,没必要在CF讨论什么枪法,因为CF弹道实在太稳++【穿越火线吧】_百度贴吧
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我一直觉得,没必要在CF讨论什么枪法,因为CF弹道实在太稳++
稳,真的很稳,CF的AK感觉就像在CS里用M4,几乎完全失去了AK这枪后坐力大,不好控制,需要压枪的技术,CF的M4就更不用说了,移动中射击,只需停顿一小下,点头就立刻爆头了!!可能很多人喜欢玩,就是因为这射击对技术要求相当低吧!喜欢N多爆头那种爽快感吧
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CF新手秒懂弹道分析 让你拿M4A1稳占ACE
&  前言:公测纪念M4A1-S无论扫射还是点射都非常优秀,其中决定性因素当然是他的弹道。
  相比较与公测纪念M4A1-S的评测和实用分析,我想更重要的当然是它的弹道了。因为一把武器的弹道当然决定这把武器的&位置&,是适合点射还是扫射又或者是点扫兼备。同时也影响此武器的实用,当然他的评测也要以它的弹道为基础。下面就让我为大家带来公测纪念M4A1-S的弹道分析。
  一、2连发
  如果不留意的小伙伴,肯定会说你这截图错了吧!你这不是打一发的截图么?没错,这就是2连发的截图,它就是这么的精准,基本在一个点上,没留意我上面所说的小伙伴,肯定以为是单发点射。这也是公测纪念M4A1-S能够精准爆头的原因,既然一颗子弹爆不了头,那么两颗子弹打头呢?
  二、3连发
  从上面的图中可以明显看出,只有两发子弹的弹痕。没错,跟2连发点射一样,其中前两发子弹打在一个点了。稍微下面的当然是两颗子弹的弹痕了,毕竟稍微高点的弹痕肯定是第三颗子弹上扬打上去的。因此如果3连发点射打爆头的话就可以瞄着敌人肩膀的位置,依靠第三颗子弹上扬来打爆头,然后再跟上一发,必然能够放倒敌人。
  三、速点
  M4系列武器以稳定见长,公测纪念M4A1-S同样有这个优点,从上面的速点截图中可以明显看出,公测纪念M4A1-S
速点的弹道非常稳定。但是速点还是比较适合中近距离使用,因为近距离速点没有扫射好用,而远程速度也没有点射精准。因此中程距离才是速点的最佳距离,开火的时候注意点射的频率,必要的时候可以使用拉枪的打法,同时还可以合理的利用地图中的掩体。
  四、站扫
  站扫的弹道相比于速点稍微分散了点,但是还是比较精准的,从上图可以看出前几发子弹会慢慢的向上扬起,然后向左或者向右平行上扬,形成一个T字型。因此我们扫射的时候前几发子弹要注意慢慢的往下压枪,之后当子弹要向左或者向右平行扬起的时候,停止压枪,配合自己的走位,控制好子弹打出去的位置,尽量将子弹控制的打在敌人身上。
  五、蹲扫
  蹲扫相比较与站扫,弹道就要较为分散了,这里可能的原因是开枪之后再蹲下,导致弹道较为分散,但不管是不是因为这个。蹲扫还是比较适合和敌人近身作战时较为有效,当与敌人近身对扫时,突然的蹲下,无疑会让敌人的子弹射空(除非有接触),这样无疑增大了你击杀队友的机率(不考虑爆头)。对于远距离的交火使用蹲扫就有些大意了,毕竟突然的高度变化会使弹道分散的厉害,很可能错失良机。
  以上就是公测纪念M4A1-S的所有弹道分析,希望大家喜欢,希望能够给大家带来帮助。
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