DR吸血鬼为什么还不削弱现实是什么鬼

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试剑江湖, 积分 280, 距离下一级还需 20 积分
DR是UD的人。。。。
&&鉴于NE几大常用中立英雄被削弱的问题,偶研究了DR。。。。
首先由于DR小姐和AC的魅力,MF速度不在兽王之下,看上去倒有点FL的味道。。。兵越打越多。。。侦察也好办。。。
2基有DY和DOT的时候你基本上就有了4级DR。。。2B2E,5级的时候升E,一个3级SILENCE,DK LICH就要瘫7S,35的范围很大,很大的。。。DR的魅力。。LICH这种双性都着迷。。。
后期更猛。。UD主战力量全是色狼。。但DR是美女。。我的意思是DR的媚惑。。高等级DR的作用绝对比BM,FL大,他们招的东西全是破坏者的小灶而DR的箭是可以关的。。由于DK还算是个男人,COIL都不能打DR。。所以只要不是严重的操作失误,DR几乎不可能挂,即使有5级LICH。。。想杀我?那我还3级SILENCE呢。。如果LICH黄血的时候把DK SILENCE了。。那么。。
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无名小卒, 积分 15675, 距离下一级还需 -15625 积分
UD不是太接纳啊,这个女人是反对巫妖王的被遗忘者阵营一分子#- -
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试剑江湖, 积分 280, 距离下一级还需 20 积分
下面是引用anduril于 22:42发表的:
UD不是太接纳啊,这个女人是反对巫妖王的被遗忘者阵营一分子#- -那你可以找DL来陪DR。。。。
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试剑江湖, 积分 280, 距离下一级还需 20 积分
下面是引用anduril于 22:42发表的:
UD不是太接纳啊,这个女人是反对巫妖王的被遗忘者阵营一分子#- -那你可以找DL来陪DR。。。。
小狗狗黄血时就该一个沉默过去,招出第一个骷髅很重要
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风云使者, 积分 36070, 距离下一级还需 13930 积分
我最喜欢的追风游侠,现在已经变成了DR
洛丹伦大陆前血精灵族的领袖,如今成为了洛丹伦黑暗王国的主宰
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无名小卒, 积分 1420, 距离下一级还需 -1370 积分
UD打NE最常见的兵种是石象鬼,你的骷髅之箭就废了,还要被骚扰。再说,人家出胖子你也未必到6级。DR的MF速度是快,我觉得她只适合双BR AC+弩车 RUSH OR TR。或者内战。特别不适合VS UD。
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Replays.Net削弱现实(DR),新技术还是新噱头?
随着苹果的 ARKit 和谷歌的 ARCore 等公司推出了新的AR平台,包括宜家、Wayfair 和Anthropologie 等零售商已经推出了基于 ARKit 驱动的应用,这为消费者接受 AR 作为可行的零售技术打开了大门。
与之而来的便是对“AR零售”体验环节的优化,人们使用AR技术将新椅子、桌子、艺术品放到一个场景空间下,进行配置挑选。但除非你在一个空房间开始,否则原有的物理对象(比如原来的一些家具或物体)会妨碍你的体验与感受。
针对这去除“杂物”的解决方案,一种削弱现实(Diminished Reality)的技术出现了。很多人称之为 DR。Marxent 的联合创始人兼首席执行官 Beck Besecker 在 VentureBeat上发表了一篇文章介绍了这一技术。
有了 DR,用户就可以从他们的物理环境中删除不需要的、有障碍的物体,从而获得更现实的视角,以了解在他们的生活环境下,那些物品是最适合的。
ARC 也借着话题,进行了一次讨论
增强现实中国CEO
美国硅谷RAVV发起人及高级顾问
本期评论官
Q : 作为与AR直接相对的概念,DR技术是否具有独立的实用性?还是说这只不过辅助AR或MR增强体验效用的解决方案罢了?
A : 这本质上还是增强现实,主要核心在于对现实环境的融合部分(Diminished),如果你用过谷歌翻译的AR版本,你就会体会比较深刻,当你在机场对着导视牌的时候,你就会发现导视牌上的英文被翻译成中文了,亮点在于中文是严丝合缝的被“贴”在了原来的英文导视牌上面,但是你看不到了原来的英文。 这个视觉体验是非常棒的,那么这个效果不仅仅是需要对物体和场景的识别和追踪定位,还需要提取场景背景进行智能的算法上的遮挡,我认为还是有非常棒的实用性。
Q : 零售商为了更好的体验使用DR来优化AR,那是不是可以认为对AR内容供应商的要求进一步提高,不仅要掌握AR同时也要有DR技术和应用环节。
A : 这是个feature而已,一般针对行业的SDK 只需要有这个功能就好,对于开发应用的团队来讲,谈不上要掌握,只是用好就行。
Q : 单独针对DR技术研发进行创业项目的发掘,是否具有市场前景?
A : 技术的进步必然带来新的需求,我认为这本质还是AR技术的发展,那么所谓的创业项目无非还是 AR 类型的创业项目,AR 相关的创业不是一两天了,所以表太激动……
Q : 除了利用DR“做减法”,国内现在的AR应用体验中还有哪些优化的可能?
A : 我们做的项目有些时候在糟蹋“AR技术”,国内需求虽然多,但是由于各种环节上的坑,往往没有特别优秀和出类拔萃的应用出现,我们媒体一直坚持每天分享优秀的案例视频,然而大部分都是国外的内容,这个和我们国家的设计教育相关,学程序的不懂美术,学美术的不懂一点程序,这种脱节导致开发出来的产品怎么看怎么别扭。
Q :最后,目前看DR+AR的技术组合除开零售业的应用解决,还有哪些潜在需求?
A : 歌翻译应该是最经典的,因为刚出来,所以还没咋去尝试,不过我觉得这个提升能够给更多 AR 应用带来更好的用户体验。现在的技术迭代速度确实比较快了!对了这家公司和magicleap 都在佛罗里达,不过这家 AR 公司挺值得我们国内团队学习的,一直做细分市场,然后能在自身客户需求上来迭代技术形成领先优势。
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原标题:DR削弱现实是什么鬼?这才是AR\VR\ MR之外的补充技术
在99VR视界君看来,AR虽然酷炫,但如果你建立的AR场景是在一堆杂物上呢?虽然这看上去非常真实,但对于大部分AR体验来说,这些杂物的存在就是&噪音&。在这样的情况下,一种削弱现实(Diminished Reality)的技术出现了。Marxent的联合创始人兼首席执行官Beck Besecker在VentureBeat上发表了一篇文章介绍了这一技术。在他看来,DR是对AR的一种补充技术,它能大大提升AR的存在感和有用性。
除了 AR、VR、MR 之外,你听说过 DR (削弱现实)技术吗?
在过去几个月里,随着苹果的ARKit和谷歌的ARCore等公司推出了新的AR平台,包括宜家、Wayfair和Anthropologie等零售商已经推出了基于ARKit驱动的应用,这为消费者接受AR作为可行的零售技术打开了大门。
但从整体上来看,早期的AR购物应用仍然有很多值得期待的地方。当然,使用AR技术可以将新椅子、桌子、艺术品放到一个房间里,这是很有用的。但除非你从一个空房间开始,否则原有的物理对象(比如原来的一些家具或物体)会妨碍你的体验与感受。
但使用削弱现实(Diminished Reality,DR)技术有望改变这一点。有了DR,用户就可以从他们的物理环境中删除不需要的、有障碍的物体,从而获得更现实的视角,以了解在他们的生活环境下,那些物品是最适合的。
那么,DR究竟是什么,它对零售和未来意味着什么呢?
虽然这个概念并不新鲜,但DR仍相对不为人知。简单地说,DR是一个与AR相对的概念。AR允许你增强或添加虚拟内容到你对物理世界的感知中。相对应的,DR可以让你把通过平板电脑或手机摄像头捕捉到的真实场景的一些实体给删除掉。
更有可能的是,你对类似的场景并不陌生。例如,在电影的后期剪辑中,通常要去除演员在拍摄特技或动作场景时佩戴的电线和吊带等东西。通过这样的方式消除了视觉上的&噪音&,从而能够让观众看视频的时候,不会分分钟出戏。
为什么零售商需要DR来最大限度地利用AR?
这是最有趣的地方。将DR与AR进行结合,将会进一步模糊现实世界与经过调整后的世界之间的界限,给用户带来一个全新的体验。
可以肯定的是,ARKit的早期采用者,如Wayfair、宜家和Anthropologie,在没有引用DR技术的情况下,的确看到了AR对行业带来的影响力。但当AR带来的新鲜感逐渐消失后,人们的兴趣就会减少。对于消费者来说,就不会再&迁就&这些不那么完美的体验了。他们会想要看到家具真正的放在家里是一种什么样的情况,而不是简单地堆放在一堆杂物上面。
现在,如果想要实现这个需求,就需要亲自将这些杂物移走,腾出来空地,然后再用AR应用在放置自己想要尝试的家具,这样才能得到更加接近实际的效果。这就是DR能够发挥作用的地方。有了DR,你可以直接在手机或者平板电脑的屏幕上删掉那些&杂物&,然后再摆放自己想要摆放的东西。
看看下面的这个动图,可以了解一下&DR&是一种什么样的体验,特别是在购买家居用品的时候。
除了 AR、VR、MR 之外,你听说过 DR (削弱现实)技术吗?
但这并不仅仅是移除物体。正如你在上面的动图中所看到的,DR也正在改进,它能够识别出,当你把杂物&移除&后,会根据物体周围的地板或墙壁的特征,对多出来的空地表面进行自动填充,而不是留下一个巨大的黑洞或空白点。虽然这一技术并不是特别完美,但在有些DR平台上,甚至可以复制地毯上的一些复杂图案,或者在墙上填充砖块。
DR并不遥远。我们预计,在接下来的12到18个月里,人们就将在AR购物场景中看到DR的运用了,因为现有的AR应用会进行更新以整合这项技术。以后,也会有更多的零售商跟进。
对于AR来说,存在感非常重要。
99VR视界认为:虽然说在ARKit平台上开发出来的应用能给用户带来很强大的可视化的体验,但仅凭AR技术并不能创造出完美无瑕的存在感,从而为未来的零售客户体验提供动力。DR是对AR的一种补充技术,它能大大提升AR的存在感和有用性。
<font color="#-31<font color="#-31<font color="#-30<font color="#-29<font color="#-29<font color="#-28<font color="#-27<font color="#-27<font color="#-27<font color="#-26
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