火影忍者ol水麻天天赋五主新天赋有哪些改动

推 荐 游 戏
您当前的位置:
火影忍者OL当前版本五主天赋改动解析及阵容搭配推荐时间: 10:05:00 来源:聚侠网 作者:
在《火影忍者OL》本周的更新中,五主都做出了相应的调整,阵容搭配也有较大变化。接下来聚侠小编就来解析一下《》当前版本的五主天赋改动及五主阵容搭配推荐,一起来看!
水主的改动如上,一共四个天赋的改动,其中较为引人注目的就是和的改动,而得位置改动影响不大,的回复25点查克拉则算是一点点小的加强。
自然能量吸收每当有单位死亡时,恢复15点查克拉并提升12%攻击,每回合最多触发3次。以前的也是同样的条件,恢复的却是10点查克拉和10%的生命。
改动后的水主无疑成为了可以像老紫,大小猪一样的养成角色,配合普通鸣人几回合下来,伤害输出应该也很可观。另外附带的仙术标签配合秽土初代也很可怕。
百豪之印每次受到攻击是恢复自身3%生命并增加1%暴击率。这个改动配合水主另一个天赋神经毒素再加上奥义大鲛弹有奇效,被连续攻击的水主,有百豪回血,生存能力不用说,增加的暴击率使得水主几回合后会非常恐怖。一个大鲛弹下去,全是暴击。
推荐阵容:
水主天赋:
大鲛弹,怪力,水喇嘛,神经毒素,百豪之印,通灵兽大鼻涕虫。
这个阵容利用五尾清buff,小黑人的免疫和鸣妈回血保护水主,核心是水主,所以小黑人的奥义可以等分身死掉后手放,确保水主加到免疫。
这个养水主的阵容,越到后面越厉害,毕竟满满的全是暴击=混乱。小黑人奥义到水主的话,这个阵容就是三免疫加一霸体,小黑还可以闪避很强势。这个阵容唯一怕的可能就是三代第二回的爆发秒掉水主,那就基本GG了。
五主忍考汇总
相关新闻专题推荐精品推荐: |
热门游戏推荐:
当前位置: >
来源:5068QQ游戏&&发表时间: 10:00:18&&
  火影忍者OL五主天赋上周全部改动,那么新天赋的到来对现在忍者搭配,系统玩法都有什么影响呢?下面我们就来分析一下五主的天赋技能!希望对大家有所帮助!
  火影忍者ol交流①群,②群各种攻略,玩法分享!
  小编推荐:【】【】【】【】【】
  本周的更新应该算是比较大的动作吧,不论是押镖、打劫的玩法进行了变革,意料之外的生存也得到了全新的面貌。这倒是挺让小编吃惊的,新生存改的不错,市场反响很好。
  当然,最令小编吃惊的还是本次的五主平衡性调整。改动还是挺多的,本期小编将逐一给大家分析五主改动后的强弱。
  首先,这次改动去除了所有主角分身的自带抗性,这是比较强大的削弱。要知道分身本来就很脆,如果没有那些属抗,它们只会更加脆弱。所以这个改动对部分职业来说是非常难过的,但是土主表示...分身是什么,可以吃吗?
  我们接下来第一个要说的是水主,为什么先从水主说起呢,因为小编在没有三雷之前一直都是坚定的水主拥护者。可惜啊,三雷太好使了,水主你就先休息下吧,容小编转个土先。
  这次水主共改动了四个被动,其中分别是魂吸、百豪、咒印和水分身。四个被动中,只有水分身勉强可以在部分阵容中偶尔出现以外,其余三个基本可以说是无人问津的被动,那么在改动之后,它们是否有资格重出江湖呢?
  魂吸在很早以前就是一个非常鸡肋的被动,这次几乎彻底改变了这个被动的描述和收益。虽然仍然是和单位死亡有关,但是怎么说呢,尚待开发。
  每当有单位死亡就可以恢复15点查克拉并提升水主12%的攻击,每回合可以触发3次。此外,如果选择此被动,水主则获得仙术标签。
  但水主身为医疗辅助型忍者,是不太需要攻击方面的加成的,除非以后研究出一个暴力的水主阵型吧!
  百豪之印,这个被动从出来之后就被一致认为是比不过水手樱的弱化版。就是这么一个弱化版的被动,在本次更新之后居然拿掉了攻击成长,而添加了暴击率。水主固然是很喜欢暴击,但是每受到攻击这个触发前提,我想绝大多数玩家都不乐意自己的水主受到过多的关注!
  咒印实验没有任何变化,这里就懒得去评价那个本就不该存在的被动了。
  水分身作为水主少数能和淬毒争高低的被动,一直都是部分阵容的必选之物。这次修改之后所有分身都去掉了属抗,不是件好事,另外本次的水分身修改仅仅只是提升了5点查克拉的收益,20点和25点并没有太大区别,除非是搭配自然能力吸收被动,这样就可以多出20点查克拉,但想要放弃淬毒和神经毒素是很难的。
  所以这次改动中水主并没有得到任何意义上的加强,原地踏步这个词用在水主身上太合适不过了。从曾经的第一落到现在的倒数第二,水主已经尽力了。
开始玩  进入
更多玩家推荐
(72位玩家推荐):
(1067位玩家推荐):
(835位玩家推荐):
(769位玩家推荐):
(794位玩家推荐):
(578位玩家推荐):
(622位玩家推荐):
(1131位玩家推荐):
(1093位玩家推荐):
24小时热点
专区点击排行火影忍者ol五大主角天赋成长解析
[复制链接]
发布时间: 14:02
来源:52PK整理
  玩家们~和小编一起来看看ol主角天赋的成长详解吧~
  五主们的五围潜力,取至紫色+3~
  生命 攻击 防御 忍术 抗性
785 751 =4792
  水 1 471 669=4533
530 744=4865
  雷 6 662 726=4659
  综合属性:土主第一,火主第二,雷主第三,水主第四,风主第五~
  小编觉得~其实再扣除自身用不到的天赋=实际使用值~才算是最后的结论哦~
  不过真正的数值还得看技能系数~潜力并不是绝对的问题~最主要还是技能的效果判定~比如雷主雷铠的绝对免疫,水主的无视查克拉加血,风主的刷新等等,这些技能的规则和效果才是最霸道的,至于现在淬毒队为何如此厉害,只能说上个版本为了凸显水主的奶~然后搞得治疗系忍者全都成了鸡肋了~==!
火影忍者ol
相关文章推荐
火影忍者ol综合攻略
火影忍者ol视频
火影忍者忍者问答
火影忍者ol截图精品推荐: |
热门游戏推荐:
当前位置: >
来源:5068QQ游戏&&发表时间: 10:26:40&&
  火影忍者OL五主平衡点评,关于31日更新五主的改动,大家如何理解的呢?看上去好像五主都有提升,但是其中的原因大家知道么?你们关注的哪些东西是否在这次改动中有所变化?下面我们来看看玩家【流星街】对这次更新的一些分析,关于五主平衡点评,希望对大家有所帮助!
  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在5068网.
  相关文章推荐:
  关于之前各主的排名,火排最强,风、土次之、水再次之,雷主最差。(可别说不是这样,那是因为你没忍者,除个别特别难抽的忍者外,你在拥有大多数忍者的情况下是这样的。)
  此次更新,无疑将整体实力最不济的两个主,水主和雷主提高。火主和风主心理不平衡是幼稚的表现,出来混总是要还的,更新是为了平衡,也许更新后只是和你打个平手,或只是克制你现在80-90%的固定阵形,你还是有阵形可以克制对方的。世界上很多事情都是不平衡的,但在较长的时间内看,是一种动态的平衡,此消彼长,古人的智慧已经说明了,太极图就是这种揭示嘛。长期的不平衡只会**驱动平衡的力量,**国家选举平衡,专治国家通过暴力革命(忽然间觉得扯远了,但不论事物大小本质也许都一样的)。
  好现在步入正题,分析修改技能的原因!我们可以知道以后培养的方向,别浪费资源!
  这是一款回合制游戏,也就是说和下棋一样,一旦布局定下来基本胜负就定下来,在阵形相克的情况下,一方几乎稳赢。
  现在很多阵形,因为技能的原因,即使相克也会拖延很久,反正也是个死,既然肯定无法赢,不如速战速决,为什么之前出个10回合限制?再加上组织战的开启,一场组织战下来得多少时间?
  所以我们看到相关技能几乎都是提升伤害!尤其是我们万年不变的水主咒印队伍,你们不是已经用到恶心了么,响应你们的期待,给你们新的水主组合,水主暴力队!我们可以看到各种增加伤害,增加暴击,甚至还调整了天天的技能!
  鬼鲛的奥义&水遁&大鲛弹&去除了吸血,暴击率增加。从这个技能可以看出,甚至将吸血都移除省的增加你血量让你死撑。现在大家了解了吧,培养肉奶队估计是一个不划算的投入。
  彩蛋:为什么水主有&带刀&标签,水主没有类似雷主的武者相关技能啊,嗯之后的新忍者说不定会有雷主技能。(水主后腰别有一把匕首,普攻也可以看到有小刀!)
  如果有新忍者拥有雷主技能,就和现在的情况一样,风主带一对伪武者队,和雷主的伪女王队意思一样,真是风水轮流转啊,风主也要尝雷主的滋味了
  以上言论存在局限性,抛砖引玉。
开始玩  进入
更多玩家推荐
(73位玩家推荐):
(1073位玩家推荐):
(839位玩家推荐):
(771位玩家推荐):
(797位玩家推荐):
(585位玩家推荐):
(624位玩家推荐):
(1134位玩家推荐):
(1110位玩家推荐):
24小时热点
专区点击排行}

我要回帖

更多关于 火影忍者ol风主天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信