realflow渲染不一致怎么设置使用gpu渲染 在首选项里设置不起作用

在c4d中使用realflow插件填充流体文字动画教程案例解析在c4d中使用realflow插件填充流体文字动画教程案例解析读过天百家号第一步设置帧率已经最大时间长度(快捷键ctrl+E)第二步使用运动图形中的文本工具写一个3D立体文字第三步设置文字合适的深度以及高度,字体最好使用草书第四步设置给文字添加显示标签,着色模式设置成网线,样式可以设置为等参线,这样做的目的是方便观察文字内部液体流动的效果。第五步是添加realflow流体插件,反射方式可以设置为circle(圆形)或者square(方形)第六步设置反射器的相应位置以及大小(注意一定要放在文字内部)第七步添加k Volume标签(这个标签的作用是约束液体,防止喷出文字外面,衰减范围一定要与文字的大小相适应)第八步修改粒子发射器的速度(速度需要做多次测试修改来与时间相匹配)第九步修改液体的类型(使用liquid-SPH模式,以为这个模式最精确,相应渲染的时间也最长)第十步给文字添加Collider标签以及Volume标签(这两个标签的作用就是把文字当成一个空心的容器)第十一步设置缓存生成的路径(建议不要直接使用C盘默认的路径,路径不要带有中文字符,勾选gpu render加快渲染速度)第十二步点击Cache Simulation按钮生成缓存第十三步测试并且观察填充的粒子是否有溢出活着没有填充满的问题。第十四步添加皮肤网格标签渲染成实体第十五不添加水的材质赋予给Mesher标签第十六步添加天空hdri光照效果添加合成标签取消摄像机不可见第十七步添加全局光照,做测试渲染第十八步经过多次测试没有问题后做最后动画渲染,注意帧率也要设置成25,保存格式可以选择PNG,勾选ALPHA通道。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。读过天百家号最近更新:简介:带来不一样的精彩,期待您的关注作者最新文章相关文章[汉化更新]流体特效软件RealFlow 2015标准中文简体汉化版Win版NextLimit Realflow v.1.0186 更新时间
流体动力学仿真软件RealFlow 2015作品集:
流体特效软件RealFlow 2015标准中文简体汉化版Win版NextLimit Realflow v.1.0186 更新时间
Realflow 2015,一个打开即用的流体动力学仿真软件。这是Next Limit第九个版本,包括所有新特性和更新,允许用户实现真实的质量结果比以往更快;和添加新的控制工具,用户现在总共命令他们的3 d工作流
Realflow 2015中文版一些主要亮点包括整理:
模拟质量更出色。所有新DYVERSO动力学和GPU加速的加入,不仅可以加速模拟,而且允许艺术家构建分层网格平滑,使模拟结果比以往更真实。
在程序里就可以直接渲染RealFlow模拟仿真。这个选项允许用户导入场景,加入液体,并直接渲染出来,RealFlow使用最先进的基于实物的渲染引擎,Maxwell渲染(TM)。
新工具,让用户完全控制他们的模拟。一个增强的用户界面,新样条函数节点、文本工具,daemons,crown daemon,和电子表格添加一个额外的可控制性,RealFlow模拟允许用户实现设计他们想要的,他们想要的方式。
与以前的版本相比更强大的加速。DYVERSO动力学的结合(c4dsky独家整理)和快速OpenVDB网格,允许用户在很短的时间内取得优异的成绩,让你的模拟和融合时间快10倍。
经过近一个月的苦逼加班汉化,RF2015标准中文汉化程序终于要与大家见面了...
本次汉化由中国C4D联盟&C4DSKY(书生)联合汉化,还希望大家多多支持,不要任意转载分享...尊重劳动者成果...
汉化纯属帮助英文不好的朋友学习,请不要乱评乱论,中文只是辅助,很多学者一开始看见英文软件,傻眼了,导致失去兴趣,放弃学习,所以中文汉化,只是一个学习辅助工具,入门后慢慢介入英文版是个不错的选择...
很多朋友很着急问,这个汉化收不收费啊,收多少费,其实这个收费问题,考虑到大家多数是学生,所以本次汉化收费不会很高,基本大家都能出得起,只是点幸苦费而已...不喜勿喷,资源赞助...这熬了近一个月时间,大家还请理解...
========================================================================================
更新内容:
RealFlow 2015中文汉化版解决了中文路径问题,不管什么样的中文路径都是可以的,购买后朋友可以测试一下,有什么问题也可以直接跟书生联系!
更新内容:
RealFlow 2015中文版修复布局加载失败BUG,更新节点面板参数汉化,曲线面板参数汉化,框架参数,脚本编辑器,命令管理器等等参数汉化
还有渲染器汉化
更新汉化最新版本Realflow v.1.0186
Realflow v.1.0186更新内容:
修复了150+ bugs.
50+多个提升 .
DYVERSO集成.
Graphs图形
不同Domains域之间的交互Interaction between different Domains.
与REALWAVE交互Interaction with REALWAVE.
使用CUDA加速Accelerated using CUDA.
Maxwell volumetric rendering体积渲染.
RFConnect plugins update for your preferred 3D platform! RFConnect update, it means RealFlow and RenderKit plugins updates, for Maya, 3dsmax, Houdini now supporting version 15, Cinema 4d also supporting R17, Softimage and LigthWave!!!
其他Realflow相关资源:
Realflow 2015中文版购买地址 (购买过的朋友可以凭订单截图免费更新):
微信关注并转发,截图立减11元, 购买前记得截图噢。
优惠地址(88元) :关注书生微信公众号:书生说,并转发,立减11元,购买前记得截图噢。
VIP优惠通道:
开通方式 1:直接在本站, (推荐采用此方法开通)
开通方式2:联系客服QQ
微信扫一扫,打赏作者吧~
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
如果文章内容介绍中无特别注明,本网站压缩包解压需要密码统一是:
书生原创文章,版权所有,转载请注明,转载自书生影视CG资源网 >>
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,请于下载后24小时内删除,如果喜欢请支持正版。
全面搜集影视资源,坚持免费分享,提供交流学习的平台,与同行共同进步的理念!学无止境,三人行必有我师,把这几年收藏的文章都晒出来,大家共享吧!向原创者致敬!察而知不足,严谨,求真,务实;网络收藏夹...
海浪表面泡沫_Realflow2013_RealWave方法
——海洋泡沫最终效果图
一、本教程简介
本系列文章主要目标:
根据RealWave海洋浪面,做出表面的泡沫效果(WhiteCap&Foam)
本系列文章次要目标:
a.熟悉使用,RealFlow2013 Graph方法
b.了解,统计学波浪(StatisticalSpectrum)
c.了解,ImageOceanStatisticalSpectrum结点
d.知道,雅可比矩阵
(上图是我对这个效果的思维导图,右击查看大图。文章分布也可以看到)
本系列相关文章
00_海浪表面泡沫_Realflow2013_RealWave方法(1/7)
——就是本篇文章
A:Foam on RealWave Surfaces
01_A_翻译:FoamOnRealWave (2/7)
这一篇是对这一效果起源,与原始方法探索。
这篇文章还有一个WhiteCap制作方法,有详细的节点图
B:帮助资料StatisticalSpectrum
02_RealWave:简介——002_StatisticalSpectrum(3/7)
RealWave统计学波的简介,建议先仔细阅读,并自己使用RealWave试一试
03_Graph简介——ImageOceanStatisticalSpectrum(4/7)
Graph结点。这是这个效果决定性结点。如果弄明白这个结点,就会知道怎么做这个效果了。别的介绍都是围绕它展开的。
04_Hyprido简介——Domain_ OceanStatisticalSpectrum (5/7)
Hyprido统计学波的简介值得阅读一下,是最全的一次帮助介绍
C:完整的PDF realwave_foam_particles文件
05_C_翻译:foam_particlesPDF (6/7)
这是官方可以下载的PDF,这里是对它进行的一个翻译。也有整个效果的步骤简介和参数调节,建议先浏览一下,再看下一篇。
06_C_海洋泡沫结点图完整分析
这是对各个结点图的详细介绍。如果没有上面知识准备直接来看,会比较晕。
注:主要目标的达成,是需要先达到次要目标才行。根据我对知识学习的经验我分为这样几个层次。主要目标通常是一个整体观感,如果需要学习还是要一个个小目标的学习,最后会发现主要目标自然就达成了。
不知道:完全不知道世界有这么个玩意。所有我掌握知识点之外的东西。
比如,我在学习这个教程前,根本不知道雅可比矩阵这东西。这个矩阵之前状态,对我来说就是不知道。
知道:知道这个知识点。可能只是曾经看过简介,或是别人介绍过。它还可以根据已知预测出肯定有那么一种东西会存在。
比如,ImageOceanStatisticalSpectrum这个结点。因为之前我学习过RealWave知道有StatisticalSpectrum这种波形,它是一种统计学波浪。虽然这个Graph结点是新的,但我完全可以迁移之前的realwave知识来理解这个结点,是完全可以的。可毕竟这是新结点,处于不同的系统中肯定有它的新特性,因此我只是知道有这个结点,只知道它某一些特性。
了解:知道后的进阶阶段。我可以说出这东西为什么叫这个名字。知道它的一两点特性。可是不知道它的整体架构。
比如,python这是我使用过的。我知道它的基本函数与主要一些数据结构,我也能写出一些python脚本来。可我知道,我对它的整体架构不不清楚,现在只是了解着使用。
熟悉:更加深入的了解。能知道这个知识的结构。熟悉它半数以上的细节
比如,Realflow 的PB粒子系统,我之前花了很多时间学习它,使用它。熟悉了它很多细节点,也知道它的知识架构。但还有很多细节等待我去学习,但我对这个知识结构不能完全掌握。
内化:完全掌握了这个知识架构,对细节知道99%,可以举一反三,能把这个知识思路用到不同领域。
比如,缓存方法。在realflow中直观的就是Container01发射器。我花了更多时间来理解这种发射器。现在它在我眼中根本不能看成是一个emitter。我可以把这种思路应用到所有效果,几乎大部分python脚本就是想办法做一个容器然后在这个容器中做一些更改,最后再合并到一起。比如融化效果就是这样,它把原始模型看做一个整体,然后再分离出另一部分,对另一部分进行动态调整。其实知识到这一个阶段就不属于某一个领域了,它成为了元知识。
本文是对之前翻译的一篇文章——波峰浪花的有力补充。在那篇文章中主要是基于RealWave创建出海洋表面的动态,并简单介绍了一下使用crest splash方法创建海洋的浪尖泡沫。但它有一些明显的不足,就是这种crest粒子在海洋表面不能根据波形变化。但你要用它做甩出来的飞溅粒子还是可以的。
下面的方法是引入一种新的方法来制作出RealWave表面的泡沫粒子。
有必要说明一下一个海面效果通常有,浪面,泡沫&whiteCap,浪尖水花(Lip Spray),这几种效果。上图更详细。
海面,这里使用RealWave方法
浪尖水花,可以使用crest方法实现
泡沫,将用接下来要介绍的方法来制作。
(本文所指的"泡沫"就是指的浪面上白色的东西,英文可以对应为foam和whiteCap。我无法使用中文区别)
因为这个泡沫制作是使用的Realflow 2013 Graph来制作的。所以有必要做一点知识准备。因此这将是一个的文章合集。
本系列文章不是原创,主要是翻译与整合资料。在阅读下面文章前,你可以先读一下原始资料。
原始文章来源:
1.http://rftoolfactory.wordpress.com/ (需要翻墙)
2.RealFlow官方下载中心:realwave_foam_particles (需要简单注册)
没有更多推荐了,
加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!Realflow2015英文破解版【realflow吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:5,372贴子:
Realflow2015英文破解版
尽管这几天主流科技媒体围绕Windows 10的发布,CG艺术家还有另一个理由高兴。那就是,今天Next Limit发布了大家期待已久的特效流体软件最新版本RealFlow 2015。
Realflow 2015,一个打开即用的流体动力学仿真软件。这是Next Limit第九个版本,包括所有新特性和更新,允许用户实现真实的质量结果比以往更快;和添加新的控制工具,用户现在总共命令他们的3 d工作流,(先不说这软件什么时候出破解版本,先说说一些新功能及更新,透露小道消息,国外大神已经在着手破解了,更多Realflow 2015破解版本资讯,请记得第一时间关注本站。 RealFlow 2015一些主要亮点包括:模拟质量更出色。所有新DYVERSO动力学和GPU加速的加入,不仅可以加速模拟,而且允许艺术家构建分层网格平滑,使模拟结果比以往更真实。在程序里就可以直接渲染RealFlow模拟仿真。这个选项允许用户导入场景,加入液体,并直接渲染出来,RealFlow使用最先进的基于实物的渲染引擎,Maxwell渲染™。新工具,让用户完全控制他们的模拟。一个增强的用户界面,新样条函数节点、文本工具,daemons,crown daemon,和电子表格添加一个额外的可控制性,RealFlow模拟允许用户实现设计他们想要的,他们想要的方式。与以前的版本相比更强大的加速。DYVERSO动力学的结合和快速OpenVDB网格,允许用户在很短的时间内取得优异的成绩,让你的模拟和融合时间快10倍。关于Next Limit:Next Limit是一种软件开发公司,成立于1998年,公司总部在马德里,西班牙。Next Limit提供前沿仿真技术,广泛的应用在计算机图形学中,科学和工程。Realflow 2015总的来说,就三个字,速度,控制,质量。质量:每一个模拟都非常卓越,效果非常棒。DYVERSO,新DYVERSO工具(DY-SPH DY-PBD)流体动力学。DYVERSO使你的模拟进入到新的一个水平,包括惊人的质量。由于强大的新DY-SPH DY-PBD动力学和GPU加速,你的模拟将快如闪电。超过你的期望和构建分层网格光滑,让你的模拟比以往更现实。直接渲染RealFlow模拟仿真。简单的导入你的场景,从RealFlow添加液体和直接渲染出来。直接在RealFlow微调真实材质,连接如速度、漩涡度或生命值。有效静态帧或动画序列。采用最先进的基于物理渲染引擎:Maxwell Render™。精确的碰撞模拟。可以在复杂几何和超速的对象模拟精确和快速的碰撞。Hybrido也受益于 RealFlow 2015更深入的OpenVDB算法的集成。Hybrido翻转模拟现在更快,更准确的碰撞,和更好的内存管理,尤其是在处理复杂几何和快速移动的对象。控制:用户界面RealFlow 2015新版本的用户界面挤满了大量的新的增强工具,使它更友好,更人性化。增强的用户界面:关系编辑器节点更紧凑。节点面板:点击工作流。参数面板:动画按钮,表达式,Params锁定,ramps &曲线小部件,滑块与鼠标中键的控制。破解说明:1.在安装目录,替换 2个dll 文件RFGUI_x64和mxcommon_642.软件第一次打开的时候,安装许可证realflow.lic,即可享受永久破解版realflow2015官方下载地址:破解文件-百度云盘:
提取密码:ix8s
上面的是转载的,原文下载地址:
不认识英文,不知道怎么下载
破解失败‘怎么安装许可证realflow.lic??复制粘贴不行
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴realflow是一款功能非常强大的流体学模拟工具。realflow能够帮助用户计算现实世界中物体全部运动轨迹,为用户提供流体模拟、刚体动力学等平台波动浮力情况,是用户设计流体动力学设备必备图形模拟软件。
realflow特色说明:
1、模拟质量更出色。所有新DYVERSO动力学和GPU加速的加入,不仅可以加速模拟,而且允许艺术家构建分层网格平滑,使模拟结果比以往更真实。
2、在程序里就可以直接渲染RealFlow模拟仿真。这个选项允许用户导入场景,加入液体,并直接渲染出来,RealFlow使用最先进的基于实物的渲染引擎,Maxwell渲染&。
3、与以前的版本相比更强大的加速。DYVERSO动力学的结合(c4dsky独家整理)和快速OpenVDB网格,允许用户在很短的时间内取得优异的成绩,让你的模拟和融合时间快10倍。
4、新工具让用户完全控制他们的模拟。一个增强的用户界面,新样条函数节点、文本工具,daemons,crown daemon,和电子表格添加一个额外的可控制性,RealFlow模拟允许用户实现设计他们想要的,他们想要的方式。
本类下载排行
还能输入150字符
其他工具| 36MB
小编点评:RadioMaximus是一套可安装在电脑
其他工具| 972 KB
小编点评:极品列车时刻表[火车班次查询]
其他工具| 59 KB
小编点评:HashMyfiles 绿色中文汉化版是
其他工具| 10.4MB
小编点评:中医文化博大精深、源远流长,视
其他工具| 2.9MB
小编点评:SterJo Key Finder Portable}

我要回帖

更多关于 gpu渲染 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信