NDS 想不想修真破解版也要一台

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NDS《最终幻想3》完美图文主线流程攻略!
サロニア城
往西开来到一座很大城池旁不想刚想停下来就被下面的炮火轰了下来,好不容易失而复得的飞空艇被击落了,主角们当然不服气,下了飞空艇后到城前找人理论,没想到自己卷进一场战争,战争时期驾着飞空艇从别人头上飞过不被击落才怪呢,人家人多势众我们还是闪先。这座城应该是FF3里最大的城市了,主城被四座城镇包围,四座城镇里有很多商店因为战争原因暂停开业,到右上城镇的酒店碰到了几个小混混欺负人,打发这些混混后没想到救的人是サロニア城的王子 アルス,アルス告诉众人最近国王性情大变还把他驱逐了出来,直觉告诉我们这不是简单的父子吵架。带着アルス回到城里,众人被安排到了寝宫,准备休息一晚一早面见国王,没想到晚上国王出现在了アルス的床前还举起刀想要刺杀他。众人赶紧起来发现这里多出了一个人,大臣指使着国王刺杀王子,国王最后控制住了自己的把刀刺下了自己,原来这一 切都是大臣在搞鬼,大臣见坏事败露决定杀人灭口露出了本来面目,FF3中最为困难的一仗开始了。如果用正常打法,估计需要27级以上的等级和十年累积的RP才能胜利,BOSSガルーダ一招全体雷电能伤我们每人500HP,接下来物理攻击我方估计就要损失一人,照这样打下去必败,本人是用官方推荐战法四人皆转职为龙骑士,跟BOSS玩蹦极...先前在右下城镇 的神龙遗迹中能得到龙骑士专用武器和防具,在右上城镇收得王子后和城镇中央、左下的老人对话也能得到龙骑士武器和防具,本人比较奢侈,为四人每人配置了双枪,打BOSS时一回合蹦极秒杀。BOSS倒下了,アルス的仇报了,国王死了,王子アルス登上了王位(真让人怀疑是王子本人导演这出苦肉计好让自己登上王位.....)王城里有很多宝箱别忘了拿,到右边的城楼跟里面的学者说话,他们就会为你造一艘新的飞空艇,比原来那艘速度更快啊。左下城镇的图书馆也开放了,可以从里面查到很多资料,有兴趣可以去看一下
ドーガの館
向东南方去开过一条狭长的峡谷来到ドーガの館,进去后被2只可爱的飞天猪包围了,看来它们好象不欢迎陌生人,不过好歹是光之战士,这么高的人气飞天猪们一下就认出来了,这时候魔导师ドーガ走了出来,并告诉我们,要把黑暗带到这个世界的人是ザンテ,他和ザンテ还有ウネ都是大魔导师ノア的弟子,ノア临死的时候把他的魔力给了ドーガ,给了ウネ梦之世界,给了ザンテ人类的生命。可是ザンテ觉得人类的生命一点用都没有,就愤愤的离开了这里,接着利用古代之民创造的装置以及土之水晶的力量发动了那次大地震。ザンテ封住了光之力量,接着唤起了黑暗,想把它做为自己的力量。得知事情原因后,看来无论如何都要阻止他了,ドーガ要求众人带他到前面的魔法洞窟,并加入队伍!ドーガ官邸魔法屋右边的蜡烛可以用召唤胖陆行鸟。变小后进入他房间右边小洞来到魔方陣の洞窟
魔方陣の洞窟
在洞窟里一直保持小人的状态,所以只能靠魔法杀敌,或者索性一路逃跑。到达终点,ドーガ使用默2法使我们的飞空艇可以潜入大海中了,并要众人到時の神殿找寻ノアのリュート用来唤醒沉睡的ウネ。
時の神殿在サロニア大陸南端海域里,里面的很多房间都需要魔法钥匙或者队伍里小偷才能开启,魔法钥匙在浮游大陆东边的村子里有卖,最深处入手ノアのリュート
ウネのほこら
ウネ就睡在時の神殿北面的ウネのほこら里,用ノアのリュート把ウネ叫醒,醒来后的ウネ居然做起了体操来,早操完毕后ウネ加入,入手火の牙
进入サロニア城西的古代遺跡,走到尽头居然是艘战舰,上去后发现里面设施一应具全.战舰虽然没潜水艇速度快但是可以跨越一些小山丘到达以前不能进入的地方
暗黒の洞窟
暗黒の洞窟是游戏里最为BT的迷宫,不仅路不好找而且里面的怪物也很BT,多以分裂怪居多,这种怪老是再生很烦人,而且经验也少,建议以逃为主吧.深处的BOSS以物理攻击为主,不是很难打,胜利后入手土の牙
古代人の像
从现在开始就是为最后的决战做准备的时候了,先到暗黒の洞窟的西边,有片地方被四组巨人象所封印,战舰是过不去的,需要我们下来步行破坏,这四组巨人象就是对应水 火 风 土四个牙,全部破坏后坐上战舰继续前进
古代人の民の迷宮
在古代人の民の迷宮第一房间就是土之水晶,调查后和ティターン发生战斗,他基本就是暗黒の洞窟BOSS的强化版,胜利后取得土のクリスタル,得到最后5个职业:魔人 导师 魔界幻士 忍者 贤者.忍者和贤者2个在FC里风光无限的职业在NDS版中削弱了很多,不过还是推荐转职一个忍者 一个贤者 骑士后期还是有很多好装备的建议保留,还有一个名额我是留给导师,一样要一个回复辅助的角色,与其半调子贤者还不如用专职的导师呢
サロニアの地下
从サロニア东南的海里潜入,最深处打倒オーディン入手召喚魔法 LV6 カタスト,オーディン攻击也是以物理为主,在HP下降到一定程度后会使用绝招一击必杀,要小心
ドールの湖
回到浮游大陆在アーガス城西的湖畔中潜伏着リバイアサン,打倒后入手召喚魔法LV7 リバイア,リバイアサン只有一招大海啸需要注意
バハムートの洞窟
在トーザス的西边,需要战舰才能进入,穿过洞窟就会碰到最强召唤兽バハムート的挑战,注意其绝招核爆,一直让队伍保持满血,不一会就能战胜.入手终极召喚魔法LV8 バハムル.顺便说句ハムートの洞窟是游戏里练级的最佳场所,一场下来基本都有5000经验值左右,推荐...
ドーガの村
ドーガの館的东南边,潜入大陆东南边的海底,前进到一条细长路的尽头浮出水面有个村子,里面出售3-7级的黑白魔法和1-5级的召唤魔法
ファルガバード
サロニア城的西南边,需战舰才能进入,里面有魔剑士的装备出售,在瀑布打败一个老者还能得到不错的武器.f
从ゴールドルの館的东海潜入,里面有不少宝箱,注意最后房间里的宝箱都有怪物看守,不过里面的武器都还不错,适合刚拿到潜水艇的时候来这里练级
ドーガの洞窟
准备工作的做好了,回到ドーガの館,进入后会被传送到ドーガの洞窟,尽头处ドーガ和ウネ,为了测试主角们是否有能力拯救世界,这两位老人家决定和我们交手,轻松解决完他们后,这两个老家伙也终于安心地去了,临走前2人分别给了我们打开禁断之地的钥匙エウレカの鍵和シルクスの鍵
禁断の地 エウレカ
通过古代人の民の迷宮,用ドーガ和ウネ给于的钥匙开启大门后就能来到禁断の地 エウレカ,有5件禁断の武器分布在这里,分别打败他们的守护者后入手,在迷宫深处还能买到忍者专用武器飞镖还有水晶套装,别不舍得了,大肆采购一番,最终决战不远了
クリスタルタワー
一路走到水晶塔6层,守护塔的巨龙们苏醒了,正当我们即将变成巨龙们的下酒菜时,老不死的ドーガ出现了,他召唤出了デッショ(居然没被烧死...)、ドーガ和ウネ、サラ、シド等人,幸好有这些替死鬼,我们才得以走到了塔顶见到了罪魁祸首ザンテ,BOSS就那几招,反正一直保持满血是没错的,击败ザンテ还是没能阻止黑暗之云的复活,它那强大的力量使我们根本无力反抗,在最后的关头,村长&&ドーガ和ウネ&&サラ&&水之巫女エリア&&以前的伙伴们一个个的出现在我们面前,所有的人赐给了我们力量,ドーガ和ウネ告诉我们光与暗只有互相保持平衡才能存在,那一方面的力量壮大都会导致2个世界的灭亡,必须打倒黑暗之云,让2个世界重新回到平衡,说话间灵魂就永远消失了,顾不得伤痛的我们向闇の世界前进。
进入暗之时间,中间通往最终BOSS黑暗之云,但是现在它是无敌的,必须先破坏四周的暗之水晶。四块水晶分别在暗之世界的4个角上!打到守护水晶的BOSS后不要忘记调查水晶。左上角BOSS,只会全体雷属性魔法的FC。左下角BOSS,这个BOSS要注意的是会核融术,攻击很高,但是核融可以反弹的。右上角BOSS,值得注意的是,这个BOSS有着全FF3最高物理攻击力(和FC版不好比了),但是却也只会物理攻击&&右下角BOSS,这个是4个里面最强的了,所有攻击都是魔法,陨石,核融都会,战斗时候提升魔防是关键。打倒四个看守水晶的BOSS后就迎来最后的决战了,最终BOSS黑暗之云可以行动3次,非常无耻,推荐专门一人每回合补充HP,其余各人猛攻既可,如果在禁断の地买了很多飞镖的话,可以考虑用忍者军团。坚持5分钟左右,黑暗还是败给光明,终于迎来了END......
来源:EG& 感谢原作者!
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青云英语翻译
Family should sit down and discuss the problems before buying a dog.Even of the children in your family are the ones who want the dog,the parents are the ones who are really responsible for seeing that the animal is properly cared for.If you don't know much about dogs,it's a good idera to go to the
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家庭应该坐下来讨论的问题是那些希望狗,才买你的家庭的儿童dog.Even,父母是谁是真正看到的动物是适当的照顾for.If你负责的“T知道关于狗的,这是一个很好的idera去,对不同种类的狗,以及有关如何在普及培训CHAGE不同linds一个年轻的dog.Does的书籍的图书库,随着岁月的流逝by.One这些天最流行的狗是德国shepherd.This,是因为它提供protection.The家庭应警告说,这些狗gorw是非常大的,可能是太强大了,为children.If你的房子是不是大,玩具狗可能是一个很好的choice.These犬都非常小,esay到train.They不需要每天走。
家庭应坐下来,买一条狗之前讨论的问题。你的家庭中儿童的即使是那些想要那只狗,父母是那些真正负责,看到的动物妥善照顾。如果您不知道很多关于狗,它是好 idera 转到关于不同种类的狗,书籍,以及关于如何培养一条小狗的书籍的库。随着岁月的流逝做不同 linds 更改受欢迎。其中一个最受欢迎的狗这几天是德国牧羊犬。这是因为它提供了保护。家庭应警告称,这些狗不朽达非常大,并可能过于强大的儿童。如果你的房子不大,玩具狗可能是一个不错的选择。这些狗都很小和培养创新科技。他们不需要每天都能走。
家庭应该坐下和在买狗之前谈论问题。孩子在您的家庭是想要狗的那个,父母是真正地负责看见的那个动物适当地关心为。如果您不知道关于狗,它是去的一好idera图书馆为书关于不同的种类狗,并且书关于怎样训练一条幼小狗。当岁月流失,在大众化做另外linds chage。其中一条最普遍的狗那些日子是德国牧羊人。这是,因为它提供防护。家庭应该是 警告这些狗gorw由决定是非常大的,和可以是太强有力的为孩子。如果您的房子不是大的,玩具狗也许是一个好选择。这些狗是非常小和esay训练。他们不需要每日走。
(名) 家, 家庭; 家族; 家人; 子女
(形) 家庭的; 家族的
家庭应坐下来,买一条狗之前讨论的问题。你的家庭中儿童的即使是那些想要那只狗,父母是那些真正负责,看到的动物妥善照顾。如果您不知道很多关于狗,它是好 idera 转到关于不同种类的狗,书籍,以及关于如何培养一条小狗的书籍的库。随着岁月的流逝做不同 linds 更改受欢迎。其中一个最受欢迎的狗这几天是德国牧羊犬。这是因为它提供了保护。家庭应警告称,这些狗不朽达非常大,并可能过于强大的儿童。如果你的房子不大,玩具狗可能是一个不错的选择。这些狗都很小和培养创新科技。他们不需要每天都能走。【图片】【转-应要求】NDS破解回顾【娇娘吧】_百度贴吧
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NDS的破解历程与PSP有很大不同。PSP的破解大多与网络上各路大神与黑客有关而NDS的破解更多涌现的是路中商家的技术比拼。所以这里给大家转发一篇好贴子:NDS烧录卡回顾
NDS烧录卡的出现可追溯到2005年初,NDS烧录卡正式在电玩界的发展道路上留下了脚印,到现在,烧录卡的历史已经走过了接近5个年头。烧录卡是GBA、NDS等掌上游戏机用的一种可擦写卡带,能让很多游戏或者各种内容能够存储在一个烧录芯片中,然后通过一些骗取机制,让机器顺利读取卡里的内容。烧录卡之所以产生,是为了解决正版的游戏卡带的局限性。一个正版游戏卡带往往只存储一个游戏或者一些游戏合集,如果玩家在某个时间段里想不断更换游戏来玩,那就要随身携带很多卡带,对于玩家的使用极不便利。为了解决这种情况,也为了让GBA和NDS的功能更强大,黑客玩家研发出支持存储很多游戏甚至某些影音文件、文本文件的烧录卡。
NDS烧录卡的出现可追溯到2005年初,在GBA烧录卡时代便一直打滚的“SUPER CARD”系列烧录卡率先打进了这个前景无限的市场,其出色的表现在很短时间内获得了众多用户的一致好评,而M3系列也紧接在SC之后进入这个市场。自此,NDS烧录卡正式在电玩界的发展道路上留下了脚印,到现在,烧录卡的历史已经走过了接近5个年头,按照硬件变革来划分,烧录卡的发展历程暂时可以分为五个世代:第一世代最原始的对应GBA卡槽的“大砖头”式烧录卡,以SUPER CARD和M3两个牌子作为最典型的代表,使用CF卡、SD卡以及MINI SD卡这3种存储卡。由于技术方面的限制,这类烧录卡并不能直接使用NDS游戏ROM的原始文件,必须要先对NDS主机硬件本身进行“刷机”处理、又或者是使用NDS卡槽端的“引导卡”,之后再使用专用的软件转换成特定的格式、者是使用特定硬件进行“烧录”才能玩NDS游戏,比较麻烦。不过对于GBA游戏ROM却可以直接运行。 ▲SUPER CARD SD,插在NDS上都会突出一块 ▲SUPER CARD CF,请注意NDS下面突出来的CF卡 ▲NDS游戏ROM转换格式软件界面
第二世代NDSL在2006年发售,由于NDSL的外观有了很大改变,所以GBA卡槽防尘卡大小的烧录卡应运而生,体积只有“大砖头”式烧录卡的1/2,大大提高了美观度和便携性,这种烧录卡清一色都是使用TF卡(即MICRO SD卡)作为存储设备,也有极少数品牌的烧录卡使用内置内存。这个世代的烧录卡依然需要刷机、转换、烧录等过程才能玩NDS游戏。 ▲第二世代的烧录卡体积更小,更美观第三世代2006年下半年,和NDS正版游戏卡带相同大小、在NDS卡槽上使用的“三免”烧录卡的烧录卡终于面世,全部都是使用TF卡作为存储设备,R4烧录卡就是其典型的代表。所谓“三免”也就是免刷机、免转换和免引导的简称,在安装内核文件后就可以直接使用NDS游戏ROM文件,而无须任何转换、刷机过程,用法极其简单方便,加上与NDS正版卡带一样的体积大小,马上就在市场上引起了很大的轰动。第一世代和第二世代的烧录卡在三免烧录卡出现之后,基本转型为震动卡等功能扩展卡。▲烧录卡第三世代的典型代表R4第四世代日NDSi正式发售后一个月,ACEKARD系列烧录卡就推出了第一款对应NDSi主机的烧录卡,跟第三世代的烧录卡对比并没有多大的变化,最主要是加入了支持NDSi使用的新功能,并且还能向下兼容NDSL和NDS主机。▲首个破解NDSi的烧录卡未来可能的第五世代NDSi专用卡带游戏以后将会越来越多,这些新类型的游戏与普通的NDS卡带游戏最大的不同点就是NDSi专用卡带游戏可以利用到NDSi的摄像头又或者是音频处理器来游戏,目前的烧录卡对这种游戏基本都是无能为力,所以NDSi专用卡带游戏普及后可能会引导烧录卡进入一个新的世代。
另类的多媒体播放卡这个可以说是NDS烧录卡发展史上的另外一个方向,这类烧录卡顾名思义是以多媒体播放功能为主打,例如很久以前的M3电影卡和2009年出现的iPLAYER多媒体播放卡。就iPLAYER的功能来说,已经算是相当强大了,因为它可以播放AVi、MP4甚至RMVB等主流的电脑媒体格式视频,虽然现在iPLAYER已经加入了模拟GBA游戏的软件,不过买的人还是少之又少,最主要还是不能玩NDS游戏,再就是价格相对较高,性价比不足。烧录卡的几种分类按照使用目的的不同,烧录卡可以分为游戏卡和多媒体播放卡两种按照存储方式的不同,烧录卡可分为内置式、外部扩展式以及内置与扩展复合式烧录卡三种,目前市场上绝大多数都是纯外部扩展式的烧录卡。对于游戏卡,根据模拟方式的不同,目前NDS烧录卡大致可分成两种:(1)硬件模拟:比如AK(AceKard)系列、SC(SuperCard)系列和EZ(EZ-Flash)系列,这类烧录卡在硬件环境方面非常接近正版NDS卡带,通常情况下的游戏兼容性会比较高,固件可升级,不过对存储卡(MicroSD)会比较挑剔。(2)软件模拟:比如R4和DSTT,这类烧录卡通过更新菜单系统的方式来兼容新游戏,所以内核更新的速度会比较频繁。不过就目前来说,这两种模拟方式并没有存在太大的差距,遇到一些设置了特别防烧录的游戏,这两种烧录卡都没办法在第一时间破解。
早期的破解新闻自从Nintendo DS宣布以后,国内玩家就纷纷猜测什么时候会有盗版。没办法,国内玩家的消费能力无法和国外比,一个水货正版游戏的价格能把普通工人一个月零花钱掏掉大半,更别说大部分玩家还在无法赚钱的学生时代了。不过随着Sony和神游公司的努力,今后将会有符合我国大众收入水平的游戏出来,希望到那时候,有能力的玩家要多多支持。
  DS在美国发售后不久,就有几拨人马开始研究这个新机器了。包括卡带和无线的破解(就是让DS游戏能通过互联网玩)都有几个小组在做。早先,无线游戏的破解进度非常快,在离DS发售不到一个月的时间内,Xlink小组(注:这个小组已经实现了XBox、PS2、PSP、NGC的网络游戏功能,类似国内的“浩方对战平台”)就已经宣布他们能让DS内置的 pictoChat 通过无线网络聊天了,不久之后他们进一步放出随美版发售的《银河战士Prime》联网玩的消息。Nitro小组也跃跃欲试,也发出近期内要完全破解DS无线游戏的豪言壮语。然而,在每个人都以为DS无线破解指日可待的时候,情况突然变化了,首先是Nitro小组不断的延期,后来甚至取消了他们在
  Sourceforge.net网站上的项目,而Xlink干脆完全放弃了DS无线破解计划。至于为什么这样至今还没有一个说法,笔者看来,有两个可能:一是Xlink和Nitro小组的目标是让每个DS玩家都能简单的利用WiFi功能连到互联网玩游戏,虽然Xlink也放出过实现的图片和视频,但是那都是基于采用专门的硬件环境和软件结合才达到的效果,要普及恐怕很难。说到这里,玩家们很可能觉得疑惑。DS不是说采用Wi-Fi技术,也就是IEEE802.11吗?同样采用该技术的PSP推出不久即被Xlink支持,没理由DS会这么难啊?没错,DS确实采用了标准的801.11协议,但是DS还有任天堂自己的一套无线协议,而目前所有的DS游戏都是采用任天堂自己协议,而非标准的802.11,导致产生一定难度;二来是任天堂自己即将推出在线服务,其它小组即使花大力气弄出无线联网破解,到头来还是会被官方的联网冲击。果然,今年GDC2005上,任天堂发布了将和Gamespy公司联手打造免费的DS在线计划,看介绍会和Xbox的Xlive相似,届时全球的DS玩家都能免费的上网游戏。至此,再也没有其它组织宣布破解DS的无线联网功能了。
  相比之下,DS卡带的破解则进步稳定得多。第一个成功Dump下DS游戏的人是一个叫 Darkfader 的家伙,他利用一套自制的设备把《银河战士DS》和《超级马里奥64DS》(这个DarkFader说采用了任天堂独特的压缩技术并加密了)Dump出来,还整理了一份这两个游戏的文件列表(这里要为ROM正名一下,其实游戏在卡带中并非是一个单独的ROM,而是根据一定的文件格式存放的多个文件,只是Dump出来以后做成一个ROM方便)和一些文件格式。国外有玩家通过其发布的文件格式还制作出一个可以查看《银河战士DS》中文件内容和部分3D图形模型的工具!
2004年12月发售,2006年2月neoflash宣布破解完成可以单啦单游戏烧录,4月,supercard宣布旗下所有gba卡升级内核,支持nds。2007年8月r4出世,代表了ds游戏被完全破解(不用转换了)模拟器直到2008年才能稳定运行,但是对烟雾贴图还是不支持
早期新闻 2国外硬件破解小组‘Darkain’日前公布其破解任天堂DS主机的项目进度。
  由于任天堂DS主机也采用了加密处理,目前还不能直接把DS游戏刻录到GBA烧录卡上运行。而Darkain破解小组发布了一款名为‘PassMe’的破解卡匣,只要把PassMe卡匣插在NDS的DS游戏专用插口上,该卡匣就会自动修改NDS的游戏加密程序,使NDS能读取GBA烧录卡上的DS游戏。PassMe卡匣的主要功能与家用机的直读IC功能大致相同。  Darkain小组表示破解程序进度顺利,目前只需把NDS游戏Dump下来刻录到GBA卡上就能实现破解目的了。
破解NDS进展再次更新,硬件破解基本完成
Darkain已经放出PassMe完工以后得情形。它通过PassMe成功得运行了Joats, Dovotos, 和 Natrium42s 为NDS硬件编写得演示程序。目前来看NDS已经基本破解,NDS可以通过在NDS槽口插入PassMe(可以理解成类似直读的东西),然后从GBA卡带槽装入程序(如要烧录卡了)运行了。如果要玩盗版游戏,恐怕需要的只是Dump游戏并解密了。
大皇帝页游新区入口,三国SLG战争页游,点击领取礼包,新服送首冲高返利!
这个东西是用来插入到NDS的DS卡带槽中,当游戏载入的时候这个东西可以修改一些参数告诉NDS从GBA卡带口读取DS游戏的代码。大约在10分钟前(当然是他写这个文章的时间,不是你看到的时间),它正式的工作了,这两天会发布更多的照片,如果有可能,希望会有一些视频。
 Darkain已经放出PassMe完工以后得情形。它通过PassMe成功得运行了Joats, Dovotos, 和 Natrium42s 为NDS硬件编写得演示程序。目前来看NDS已经基本破解,NDS可以通过在  NDS槽口插入PassMe(可以理解成类似直读的东西),然后从GBA卡带槽装入程序(如要烧录卡了)运行了。如果要玩盗版游戏,恐怕需要的只是Dump游戏并解密了
完美:支持可调节NDSL亮度的FLASHME V7 DS LITE正式版发布之前虽然可以用老版的FLASHME V6等刷机,但是却没有亮度调节功能,直到网络上出现FLASHME的修改版“FLASHME LITE”,此版本由普通的FLASHME修改而成,最大的特点就是支持NDSL调节亮度,一时间掀起一股NDSL刷机风。之后不久FLASHME作者又发布了FLASHME V7的正式NDS LITE专用版,而现在NDSL刷机全部都用FLASHME V7了。从目前来看,FLASHME V7在使用中没有什么问题,当然了,还是无法实现待机功能,所以要想实现待机功能,还是需要准备一张正版卡。闲话少说,下面正式开刷。准备工作硬件方面,我们需要以下物品:1、
NDSL,目前所有的NDSL都可以刷机,无论白色、冰兰色、深蓝色都可以。 2、
PASSME2设备,由于NDSL必须要PASSME2设备才能引导,所以必须要是PASSME2内核或者可以升级到PASSME2内核的PASSME引导卡才能够成功让NDSL运行FLASHME程序,例如:Superpass2、EZPASS2、PASSKEY2、PASSME2增强版、PASSCARD2,Spritekey(原本不支持,但是现在GBALINK官方推出了刷机线,所以也可以让Spritekey升级成PASSME2内核)等,最普通的PASSME(也就是那种非常简陋的,没有外壳的版本)以及在市场上较流行的那款由EWIN发售的PASSME都可以用刷机线升级成PASSME2内核。 3、
烧录设备,如SC-SD、M3-SD、EZ FLASH、GBALINK等。如果是普通的GBA烧录卡,只要支持GBA单卡模式,那么也可以刷机。4、
铅笔或者金属起子等用于短接SL1的设备,在这里推荐2B的铅笔,从使用使用来看,它的效果最好,甚至要比金属起子的效果都还要好。幺幺自己用的2B铅笔,从去年用到现在,刷机超过100台,没有任何哪台出现问题。 软件方面,需要准备好以下软件:1、
FLASHME V7版,毫无疑问这个软件是必备的,如果没有它,就是巧妇难为无米之炊了,目前分为没有健康提示和有健康提示两个版本。不过考虑到有些朋友没有NDS专用烧录卡,所以我在这里提供GBA烧录卡可使用的文件。下载地址如下:NDS烧录卡使用的刷机文件(内含健康提示版以及无健康提示版):点击下载GBA烧录卡使用的刷机文件(内含健康提示版以及无健康提示版):点击下载如果刷了FLASHME,还想刷回去,那么可以使用下面这个文件:点击下载2、
PASSME2的设置文件,由于本文的重点是NDSL刷机,所以PASSME2的设置等流程就忽略不谈,读者若有不懂可以查阅以前的《掌机迷》上面云云撰写的相关文章,如SUPERPASS2、EZPASS2、PASSME2增强版的使用方法。刷机步骤一、
烧录卡的设置在此以Supercard为例,首先我们需要将Superpass2的设置文件拷贝到SD卡里面,比如引导用的正版卡是银河战士弹珠台,那么就可以把AP2E-0.gba以及AP2E-0.sav这两个文件拷贝到SD卡里面,然后将FLASHME文件也拷贝进去,而普通的烧录卡则是将FLASHME文件烧录进入,然后再烧录AP2E-0.sav这个存档文件就OK。需要注意的是,倘若是GBA烧录卡而非NDS烧录卡,则需要将FLASHME文件转换成GBA格式。二、
PASSME2的设置
由于刷机过程中比较重要的一个步骤就是用PASSME2引导NDSL进入NDS模式,所以首先我们应该设置好PASSME2以便成功进入NDS模式,由于篇幅问题所以不能详细介绍PASSME2的设置,所以请玩家依据自己的PASSME2设备使用不同的设置方法,以Superpass2为例,按照以下方法就可设置好:1、
下载Superpass2的软件并安装好2、
将Superpass2连接至刷写器,将刷写器插进电脑的打印机接口,用USB线将刷写器与电脑的USB接口连接起来,用USB口为刷写器供电3、
运行Superpass2的软件,选择适合自己正版卡的代码并用其刷写Superpass24、
到Superpass2的安装文件夹内找到正版卡所对应的GBA文件以及存档,比如AP2E-0.gba以及AP2E-0.sav,将其拷贝到SD卡或者烧录到烧录卡内5、
在GBA模式下运行AP2E-0.gba,马上关机,然后迅速插上Superpass2并开机,这时候NDSL会自动进入NDS模式,这时候就可以运行刷机程序给NDSL刷机了
目前有许多朋友都是使用PASSME改造的PASSME2,它们的使用方法和Superpass2类似,都是先运行GBA文件(要烧录存档文件),然后再迅速关机,插上PASSME2,马上开机,这样就可以进入NDS模式了。不过许多朋友反映在这一步骤会出现白屏,其实一般来说只要PASSME2,没有问题,那么就是属于操作问题了,而具体的问题就出在插PASSME2这一步上,所以我建议大家改变一下操作方法,在进入GBA模式后就马上插入PASSME2,这样就不用等到关机时再插入,节约了时间,关机后只需要简单再开下机就可以了,出现白屏的几率将会大大减小,如果有朋友在刷机时出现类似问题,可以参考一下我的建议。
倘若烧录卡以及PASSME2都设置好了,那么下面就应该进入实战过程了,在进入实战时,我们的前提条件是:NDSL已经接上了电源、NDSL的电池盖已经用起子打开、NDSL已经进入了NDS模式,也就是可以运行FLASHME程序或者已经运行了FLASHME程序,那么,下面就让我们开始刷机吧!进入了FLASHME程序,首先可以看到“DS LITE”的字样,说明这个是NDS LITE的专用版,此外在屏幕下方还可以看到关于FLASHME以及NDSL固件版本的提示,确定一切没有问题后,按下“XBXB”开刷!
按下“XBXB”后,就会出现一个进度提示,初期是0%,这个时候可以就需要用铅笔或者金属起子将NDSL的SL1短接了,在这里还要专门给大家讲一下NDSL的SL1,于NDS不同,NDSL的SL位置稍微变化了一下,现在移动到电池仓的下方,看到左边的两个小孔了吗?最左边那个小孔就是SL1了,刷机的时候需要用导电物品将其短接起来,这样才能够让进度开始走动,否则一直停留在0%可是刷不了机的。当然,在刷机过程中会可能出现进度停住的现象,那时候就可以是SL1没有短接好,注意再次短接就可以继续让进度走动。进度走动到100%也就是意味着刷机完成了,在进度走到100%前千万不能关机,否则NDSL极有可能变砖头!
刷机完成后就可以把电池盖合上,然后就可以无需正版卡玩烧录卡了,自此大功告成!再测试NDSL的WIFI下载功能:正常!聊天室功能:正常!游戏的WIFI联机功能:正常!剩下的,就是我们开心地玩游戏咯!四、常见问题1、
刷机时需要插着电源吗?答:NDSL在NDS的基础改进了电源设计,NDS如果电池掉了,即便当时插着电源,主机也会断电,而NDSL则不,只要插着电源,哪怕电池取掉也不会断电,所以在刷机前一定要接好电源,万一中途电池滑落,也不会断电。2、
听说NDSL刷机容易变砖头,是怎么回事?答:确实,已经很许多玩家反映NDSL刷机过程容易出现黑屏现象,也就是刷机时倘若SL1没有连接好,会突然黑屏,这样的相当于NDSL就报废了……3、
如何防止NDSL刷机失败?刷机成砖头的NDSL有救吗?答:目前尚没有经过完全验证正确的方法,所以惟一一个可以说比较保险的办法就是在刷机前将SL1焊接起来,这样就不会在刷机时出现一般来说,还是有救的,具体实施办法是:以SC-SD为例,将SD卡里面的文件全部删除,单独拷贝一个FLASHME文件进去,然后将SL1焊接起来,按住“A+B+SELECT+START”再开机,这时候会出现花屏,然后直接按A进入FLASHME刷机界面再刷一次就OK了。当然,也可能这样操作没有效果,那就说明这种方法对你的NDSL没有用了……
问答时间:什么是PASSME?A----同GBA时代的游戏完全没有加密,NDS的游戏采用的新的加密方式。而PASSME的用途是通过插入正版的NDS卡带至PASSME,然后将PASSME插入NDS卡槽,绕过NDS的校验访问GBA插槽的内容,调用ARM9 CPU来玩NDS的游戏。这样,我们就可以用GBA的烧路卡来运行NDS游戏。国内所有开发的产品都是已经修改过电路的产品,其中包括Supercard的superkey,M3/G6的Passkey,GBAlink的SpriteKey。什么是Passme 2?A----Passme 2是Passme的换代产品外观上和普通Passme相似,特点是可以让一些不能运行烧路卡的NDS以及IDS可以运行。什么是Passme 2增强版?A----大小接近普通正版NDS卡带,相对略长。不需要额外插入NDS正版卡带。与之相仿的PASSCARD2更是达到的原版NDS卡带大小。什么是Flashme?A----通过对NDS BIOS中的引导区域刷入特殊信息,从而起到了和使用PASSME同样的效果。其特点为 无需再插入PASSME从而更加省电,更不用另外购买正版卡带(但刷机后若想正常待机还需要在NDS卡槽插入NDS正版卡带),刷机后具备Fail-safe功能,日后倘若系统固件遭到破环,完全可以修复。目前大多数游戏店在购买NDS/L时都提供免费刷机。新版本更是支持了NDSL的4级可调节亮度!
真正的**者R4烧录卡R4DS(Revolution for DS )R4 SDHC 是一款专为 Nintendo&#x00AE; DS 系列主机而开发的 Slot-1 烧录卡,同原装卡带同样大小同样厚度,具有烧录游戏、自制程序和多媒体功能,是 DS 用户不可缺少的外围设备。R4烧录卡是一款Slot1端口的DS烧录卡。拥有S1端口主流烧录卡的特性:无需刷机,内建引导功能,可以引导GBA端烧录卡以及通过打动态补丁支持CleanROM功能使用非常方便。作为早期的烧录卡,R4最大支持4GB的标准TF卡。不支持SDHC标准的TF卡,这点比较遗憾。直到后期推出的R4才支持SDHC标准的TF卡。
任天堂连同Square Enix等54家NDS游戏制作公司一同以“不正当竞争法”为依据于去年7月29日将在日本市场销售R4 Revolution for DS等类似游戏周边机器的5家公司告上法庭。东京地方法院日前对此案作出判决。判决结果为,禁止销售以R4 Revolution for DS为代表的类似游戏周边产品,并将全部库存进行销毁。任天堂公司表示:“该判决认可了本公司主张的正当性,判决结果妥当。”
R4已死,有事烧纸江山代有人才出啊,SCDSNOE横空出世Super Card是SC小组所开发的一款烧录卡,其凭借着"即时存档","即时载入","即时攻略","即时金手指"和强大的功能赢得了良好的口碑.
DSONE EOS全新体验 全新体验GUI重新制作,更友善,用户体验更好 GUI完全重新制作,带给您全新的华丽界面;同时,贴心制作的各项菜单也将带给您更友善的用户体验;触控操作,省时省力!快速预览 即时存档功能全面升级即时存档增加为4个档位,每个档位独立使用。此外,加入了3D数据智能检测功能,提高3D游戏存档的兼容性,使其能更稳定地支持即时存档。而且,继承以前即时存档的读写快速性... 快速预览 热键集成化将之前的即时存档、金手指、复位等多个游戏内热键进行了整合,通过唯一的热键即可调出游戏内即时菜单进行以上的各项操作,从而不用再记忆繁琐的热键,轻松使用不用愁!快速预览 金手指功能全面升级加强了金手指易用性,兼容主流的DAT金手指库格式,玩家的金手指文件来源也将更加广阔。快速预览 硬件慢动作功能舍弃了之前的金手指慢动作实现方式,改为通过硬件方式实现动作减慢,相比之前金手指性质“慢动作”不会随游戏场景变化,减慢速度有大幅波动,稳定性,兼容性更好。快速预览 即时攻略功能全面升级美化小字体,显示内容更多。另外,支持直接读取.txt格式文本文件的支持,并且自带记忆书签功能,下次游戏时不用再从头翻阅,使用更加方便。快速预览 完美支持长文件名摆脱8.3格式文件命名的束缚,完美支持长文件名,文件识别、整理更简单便捷。新破解机制加入自动补丁库的集成,第一时间将破解化为可能,同时兼带官方补丁库,双层保险。
DSTWO是DS平台最为强大的烧录卡,是SuperCard小组耗费一年多时间的倾力之作,它继承了现在市面上产品的优势吸取了旧产品的益处同时也增加很多实用的新功能,改善使用体验操作易用性大大提升。强大的硬件架构注定了DSTWO的不平凡。 硬件方面,DSTWO采用了先进的硬件反烧录技术,无需对ROM打补丁,完全模拟原卡的特性,实现了更加稳定的游戏反烧录,保证了玩家的游戏体验,并拥有强大的CPU处理能力,内置GBA/SNES模拟器,使其即时功能更加强大,可以随时任意的呼出菜单。同时,DSTWO采用简洁外观,做工认真,充分体现了SuperCard小组对此卡的用心。超强的处理器也带来了非凡的软件功能。DSTWO即时菜单共分六个小块,分别为:即时攻略,金手指,即时存档,即时读档,慢动作,DS游侠。强大的硬件架构注定了DSTWO的不平凡。强大的CPU处理能力,内置GBA/SNES模拟器。即时功能更加强大游戏中可随时任意的呼出菜单。超强的处理器也带来了非凡的功能。在即时攻略上支持了图片攻略。游戏慢动作功能抛弃金手指方式控制游戏速度,实现对主机CPU精确控制,实现游戏减慢。电子书(支持多种图片格式——BMP,JPEG,JPG,PNG,TIF,gif,txt,pdf)而这仅仅只是DSTWO的开始,全新的硬件架构带来的是一个新的平台。而不是局限于DS平台。
到了这里也就没有什么可以写的了,DSTWO是目前最强大的烧录卡,没有之一纵观DS破解历史,少了许多大神的光环多了不少商家的竞争。好吧,就写到这里了。自己看看吧。
呃呃,谢谢华叔,另外可以转到ndsl吧吗
回头又看了一遍NDS破解历程 3DS破解任重而道远
当年玩NDS游戏确实不容易啊
看到最近3ds破解喜人,回顾一下
手贱系统升到了9.5,又尼玛玩不了了←_←
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