我想交流原画.有游戏原画原画和插画的区别绘画群吗

跪求.. 请问原画和插画有什么差别呢?插画师好还是原画师好。_百度知道
跪求.. 请问原画和插画有什么差别呢?插画师好还是原画师好。
现在迷茫中。不知道是什么,我想问问什么是XXX(如上)。哪个有前途,哪个工作是更轻松的的,可以在家做吗。好人请详解。假如要去学去哪学呢。广美?读什么系才是游戏动漫设计的。好人来!!!原画师或插画师
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。插画的用途比较广泛,例如广告插画,出版物插画,儿童绘本插画,自然科学插画等等,当然也可以以自由主题来进行插画创作……相比较而言,原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作性质更为灵活弹性。无论是原画还是插画要是想专业学习,都要具备美术基础,各大美院里都有相关的动漫专业,综合大学的艺术系也都有相关专业。
广美有这个吗。
插画和原画是手绘的吗
广美应该有的,你看看广美的官方网站,一定有相关的专业……插画和原画都要有手绘基础,但是现在都用手绘板和电脑软件来进行设计,所以也要学习很多技术……
貌似 类似这个的
有(动漫与视觉什么什么的)啊。。请问你是原画师吗?我可以私聊吗
恩,对的,那就应该是那个……我对广美也不太了解……我了解其他一些学校,可以的,我是教动画的……
采纳率:25%
首先 原画是属于为商业服务的设计设定 有游戏原画 动画原画 同样也会有包括概念设计原画 影视概念设计 走的都是商业路线 插画师 有分商业插画和 个人插画
商业插画师有局限
而也会有一部分人是在家里憋着一直磨练自己 画自己的东西 自学 然后投到大的插画网上去 如果运气好 被国外的大公司看重 会发外包你画 或者说 是出书 啥啥 都会有。工作都不轻松 轻松的要么你原画师做了多年 很有经验的同时 又懒于上进 安于现状就很轻松 游戏设计属于游戏美术
游戏公司多半工作杂乱 能画到全图 宣传图 概念图的都是精英
在家做是需要你又多年的经验的同时 又累计了市场人气 提到你的名字 圈子里的人都知道你 而且也清楚你专与哪一门才会发给你外包做
不然 就一新手 是不可能接到好的外包的
我要说的是,原画师或插画师只是名称工作内容有点差异而已,画插画时也想尝试画原画,画了原画也可以把它当插画。无论是学习原画或插画,首先一定要有绘画基础,去哪学,能去美院学肯定是最好的。不要为了哪个有前途,哪个工作更轻松去选择专业,选择自己喜欢的才是最有前途的,最乐意做的,那也就轻松了。
可是广美好像没这个
原画 插画的啊 。。你去找找看看
有,广美有专门的插画专业,主要课程设置:素描、色彩、插图基础、版画、专业实习、平面构成、色彩构成、印刷、插图与平面设计、商业插画、写实手绘与CG、插图角色设计、手工绘本、环境插画、插画创意、材质与风格研究、动漫专题、多媒体插画。但没有专门原画专业,但可以学习邻近专业,广美的继续教育学院有‘现代插画与书籍设计’,‘插画艺术设计’,动漫艺术设计等,只要把绘画功底练好,画原画插画都不是问题。好多插画师原画师都不是学本专业,好多都是美术专业出身。
插画和原画其实大同小异,都统称是插画,只是风格不同,叫法也不同,如果你想系统学习的话,找个培训班学习就可以了,能学到的东西也多,不一定非要在大学才能学,有些培训班是专业的插画师办的,在那可以学到很多工作中会遇到的问题,我在coolacg插画培训那学习过,他们有短期和长期培训,看你需要哪种,他们那是小班授课,我感觉这点特别好,因为学生少老师可以每个人都照顾到,有什么问题也能及时解决,你百度搜索下coolacg就能搜到他们的官方博客,有什么问题直接问问他们,希望我的回答能帮到你哈
原画主要方向是游戏设计方面,分为游戏角色和游戏场景。插画分为商业插画和奇幻插画等等,插画是针对公告或者宣传图用的,原画是针对游戏方面的
插画,是通过图像的形式来说明和提升文本,其核心是交流与叙事。很多人认为插画需要很严格的绘画基础,但其实对于插画的学习,最重要的是画面的表现力和通过图像表述文本的能力。如果你想学插画的话,可以搜一下:轻微课,里面有不少的学习资源。零基础创作时,很多人遇到的“不会画”的问题,更多的是由于想创造一个形象的时候,无法将人物形象具体创作出来,符合文本及画面风格,而不是因为绘画基础问题。因此,康石石着重强调几个影响插画创作的因素:涂鸦大多数人在刚开始接触绘画时,都会从素描,色彩,以及速写开始。这些问题虽然能从一定程度上解决大家的造型问题,但终究不是建立在创作之上,在插画创作中仍然障碍重重。这时,大家不妨从涂鸦开始入手。1. 涂鸦能够解决不敢下笔的问题零基础阶段,最常见的问题就是,不知道画什么,不知道如何下笔。其实,在没有题材和主题局限的情况下,可以从涂鸦开始,尝试使用不同的画材,漫无目地的乱涂乱画。这一过程能够帮助大家积累对综合材料的认知与使用方式,从而慢慢了解和形成自己适合和喜欢的绘画表现形式。2. 涂鸦的积累是形成个人风格的重要途径涂鸦的过程是研究与探索的过程,它最有趣的地方就在于它的不确定性。因此,即使在零基础自学阶段,也不需要有任何心理的压力,将自己所有摸索的过程都记录下来,一张纸可以反复利用,覆盖作画,这样可以在图面上积累出很多不同的肌理、图形、配色,得到颠覆性的效果,这也是创造和形成个性化绘画形象的过程。3. 涂鸦是记录灵感的重要方式设计的灵感,很多时候是在看一场电影、听一首歌的过程中闪现的,此时如果能够用涂鸦的形式迅速并及时记录下来,将会成为未来创作过程中优秀的设计素材。涂鸦的过程,不必过于精细,也不必追求形似,能够完整展现此时此刻的设计想法即可4.构图构图在插画中起着非常重要的作用。作品中的构图是作者展现给观众的视角,既要展现故事基本元素,还需要结合作者自身的审美与解读。简单说来,构图就是对画面中各个元素的位置布局进行合理安排。在创作之前,可以先从故事文本中提取出重要的信息与元素,再结合信息进行具体调研以及思维发散,能够帮助大家在创作过程中有更多的设计想法与元素选择。在创作过程中,首先需要绘制大量的草图,并在绘制草图的过程中不断推敲画面是否与文本思路想匹配,元素组合是否足够和谐等等。最终选定的构图,应该是从大量的草图中提炼而出的。
3条折叠回答
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
原画师的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。我想交流原画.有游戏原画插画的绘画群吗_百度知道
我想交流原画.有游戏原画插画的绘画群吗
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
去学过原画
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏原画CG插画教程库的个人频道 - 视频列表
上传背景图可更好的宣传品牌形象
支持jpg、jpeg、png格式,大小2M以内
尺寸不小于1240 x 360像素
高亮区域为手机显示效果拖动可改变背景选择区域
所有教程均为名动漫原创网络视频教程,具有绝对视频版权!内容涉及美术基础、原画、插画、漫画、建模、UI等.
所有教程均为名动漫原创网络视频教程,具有绝对视频版权!内容涉及美术基础、原画、插画、漫画、建模、UI等.
播放量 840.8万
微信分享给好友
微信分享给好友
共300个视频
修改资料:
游戏原画CG插画教程库
一句话简介
还可以输入30个字
http://t.qq.com/
http://user.qzone.qq.com/
修改头像:蜂鸟手机端
焦圈,为摄影而生
&&美术功底还可以 想跟班去学原画但是原画好像还分插画漫画什么的还有3D建模、动画啥的不知道给从哪开始.从小就喜欢画画 梦想是当一名绘师.
那么问题来了:当一名绘师只要学原画就好了吗3D建模动画那些不想浪费时间去报班学能自学吗还有CG行业就业前景怎样主要是游戏插画那
关于原画所需要的能力,首先是对空间感,也就是L/O的理解要到位,即所谓的人物与背景的透视关系。就好像如果一个人去学素描,那么一个合格的素描老师教你的第一件事,一定是构图,而不是绘画一样。
其次是对原画绘制,即关键桢的理解,动作规律的理解,以及动作的夸张变形程度的理解。原画绘制能力分三层,第一层为对角色造型的塑造能力,这是最基础中的基础,换句话说就是画的人像不像,好不好看,而且是可动的,多角度的造型。第二层为对角色动作的塑造能力,包括运动规律,动作的夸张,形变,动作的合理性等。第三层为对动作中时间的塑造能力,原画要画的不仅仅是动作而已,原画要表达的是,这是一个怎么样的动作,是一个很快的动作,很慢的动作,或者有节奏的,时快时慢的动作,在动作进行的时候,人物的内心活动?是否受伤?
第三就涉及到timeseed和分层的问题,如何合理的填写timeseed,国产称为摄影表,不仅仅是对时间的理解的升华,而且直接影响到在下一个动画环节绘制时候的绘画分层问题,老练的原画会把层分的很有条例,方便制作,也方便加动画。
3D建模如果不想报班学,可以去我要自学网看视频学习。
关键看自己喜欢什么,漫画、游戏原画、插画是有很大区别的,但是这些画好了,前途都是一片光明,目前手机、平板电脑等漫画市场也很不错,喜欢漫画完全可以去学,注意以后工作的时候签合同问题,别让自己吃亏白画了;国内游戏事业发展的也很好,看看腾讯的游戏,先不管他们的盈利模式,单单看他们网站,cg插画,等等,都是一堆高人,很值得学习;插画的画,我不是很清楚,但是认识几个画插画的,有的好,有的不好,因水平和环境而议吧,最最重要是看你喜欢什么,不要做自己不喜欢的事情,会做不好的。
器材讨论区
品牌讨论区
主题交流区
选择论坛版块
提出您的问题}

我要回帖

更多关于 游戏原画场景绘画步骤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信