dnf念皇技能加点真的只加这一点念防吗

完美国际 YJ如何加技能点
1、打WX SS 如果是野外PK,荆棘不能反弹的情况(目前还没PK过,不知道能不能反),和战士PK一定要带减速和震慑的宝宝,宝宝减速,你边打边跑,被近身了,宝宝立刻震慑(减少对方15%-20%攻击,宝宝这个技能等级越高,减的越多),然后,变狐狸,用妖缠定他,接着赶紧跑,变人再打,如果宝宝可以晕他那最好,没有嘟嘟技能的宝宝有了减速和震慑一样搞定。 你要注意,WX开了凌波后会免疫一切负面状态,这个时候,要驱逐他的凌波,然后再给他上负面状态。SS是妖精最好打的职业,不要怕,开了荆棘阵,即使野外不能反弹,也能顶着打死它。如果没豆子,就像我上面说的那样打。SS没有加速技能,穿了跑鞋开飞花他根本摸不到你。 2、打毛毛 以前重装妖精的我,没有怕过毛毛,本人在老完美打毛毛基本没输过。一是因为大多人不了解妖精的技能属性,二是重妖打毛毛很少用木攻打(毛毛基本穿单木,根本打不动),但是目前国际的不好练重妖,那么就要多准备些加准确的装备保证打毛毛不会MISS的情况下,变了狐狸去打,人的情况下,一个炎蛊,接着有2个豆子立刻开荆棘阵,变了狐狸去打,妖狐击可以延长对方的吟唱时间,用这个先打一下,然后缠他,不让她跑,毛毛学了五色五音,也会催眠你,不要怕,叫宝宝不停咬她,毛毛在被近身的情况下,非常容易被打断技能,此时只要她跑不掉,你一直用狐狸技能打她,基本不用什么特殊技巧,控制好驱逐和妖缠就行,毛毛会给自己叠静心,看见自己没状态了也会急着给自己加状态,不管她做什么,疯狂的啃她,缠她,驱逐她,有小熊的妖精只要能晕她就立刻嘟嘟她,没有小熊的妖精抓个有尖啸的宝宝回来,这个宝宝技能是打断对方吟唱,反复叫宝宝对着毛毛尖啸,不让她能唱出技能!~(打毛毛,最好能够准备单金装,然后镶嵌火红,因为毛毛有物理攻击) 3、打芒果 说实在话,有了荆棘阵,15秒内不怕任何职业,加上妖精还有乾坤,快死了换一下。但是过了15秒呢,或者人家看见你开了阵先飞上去跟你打游击呢? 芒果是个依赖远程暴击的职业,特别是国际的,芒果的武器的弹药可以做出加致命的来,国际的妖精不好练重,又不能像打近战那样跑着打,芒果的速度也很快,所以打芒果不太好搞定。 但是同样的,芒果生命比较脆弱,我练及的时候,队伍里看见,同级芒果起码比我少400HP。打芒果,有豆子立刻开阵顶着打,只要超过3下,芒果必倒,毛毛和芒果一般会飞天上打你,不理睬他,他飞天就跑水里,哪里有湖往哪跑,战场是双方选择的,不是随着对方走的。 妖精的水精通可以在水里比别的职业游的快点。没有豆子的情况下,要带个会嚎叫的宝宝,降低他的魔防,你有破甲,用了后叫宝宝去啃,这个时候,从小带的宝宝就体现出厉害了,因为芒果的闪避很高,野外抓的同级的宝宝命中肯定比带起来的少的很多,带大的宝宝命中绝对能打到芒果,就叫宝宝啃他,他要是想先杀你宝宝,你就停止攻击,给宝宝加HP,现在宝宝防御很高,芒果打的很吃力 上面是转的,以下是我的个人看法,从你的情况看,以后应该走全血道路了,灵力比能拿装备的灵力下限高20就差不多了! 为什么要加血呢?主要是因为妖精有2个技能,1是荆棘阵,以后高级了可以反震200%的伤害,靠 什么概念,就是他打你100 他自己受200的伤害! 只要你血多,完全可以反震死他 就算快没血了!还有第2个技能:乾坤 好技能呀 可以转换红和蓝 按比例算的 就是你红2000 蓝1000的时候 快没血了,还有800的蓝,那么用了乾坤以后,你的蓝会见底,但是血一下就有1600! 哈哈 什么概念,只要这样,你一般不会被近程攻击打败的!所以,多加血,少加灵! 不容易死的! 重装是有钱人的练法!因为重妖升级很慢,装备要求高,又耗钱!你知道高级重妖怎么练的吗?是到89级以后,用人民币买洗点卷,重新加属性练的! 一、关于对重妖的几个说明 1、重妖是妖精中最难成型的种群。论加点,他要求精细;论装备,他要求苛刻;论升级,他速度缓慢。所以重妖大都在89后洗点而成,个人不提倡从小练起。 2、我认为重妖的存在意义是城战或者PK,而非升级。如果只追求升级的快感,建议大家还是去练法装妖精。 3、不要把重妖去和妖兽做比较,就象不要把法装妖精去和法师比,不要把轻装妖精去和芒果比一样。 4、重妖须配合自身装备加点。 所以,前期重妖PK不好,要PK要90级左右的,建议你炼血妖或者半灵半血,90级的时候,花几十块钱洗点再练重妖 重妖只能说PK有优势,其他职业在妖精面前的优势相对不明显了,但是关键PK在于技巧的,和装备的!
对您的评价:
1、打WX SS
不玩这个好多年。。
妖精就两种玩法其他全是垃圾力妖和灵妖 玩力妖那没得说就专门加变身那边抓宠和荆棘不管是力或灵都要学的 灵妖变身啥的都不要学,就专工法术宠物和荆棘一般灵妖比力妖好没什么人喜欢组力妖下副本
打钱的话建议练灵妖, 也就是力量够拿武器就行了,其余全加灵力, 1.全灵加点 这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。 这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装! 2.全血加点 这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!! 这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上! 3.血灵平衡型 这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!! 这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。 4.重装加点型 这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。 二:技能选择 妖精的技能选择应该还是和妖兽一样,分为人系和兽系(就是狐系)。。毕竟元神和钱都不够,如果有这两样都不缺的BT,都练练也行。。。。 1.人系 人系主要是修木系攻击技能,练级时让宠物在前面顶,自己远程攻击!!狐系技能建议修妖狐变和一个攻击较高的技能,毕竟做任务要杀各种怪,学个物理攻击的技能做任务时能用到。。 2.狐系 狐系主要修近身物理攻击技能,这种攻击方式对物理防御要求较高,比较适合血量高的或是重装加点型的人。。另外多修荆棘术!!木系攻击的看元神情况适当的修修。。练级时先放个诅咒!然后宠物和人一起上。。他的好处就是练级适应性强,各种属性的怪都可以杀。。不用抢土怪杀!! 具体技能个人分析: 剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。 天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!! 铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。 木攻同时破甲,便于宠物攻击,升级好技能,PK也有用,建议随级学满!! 炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。 联想到法师的类似技能,估计是垃圾技能,学1级就好了。。 凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。 不知道冻伤的定义是什么。。如果可以减速,用来当连招的第一个倒不错。。看情况学吧。。 千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。 群怪的好技能,喜欢群的多加,喜欢单杀的先学1级用着吧。。 巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。 晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK的朋友可以有元神了再学。。 万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。 终极技能,伤害应该很可观,不过封引之后怪会不会跑?就象封引武器那样?又费元神,建议先学1级! 荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。 重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,如果可以给其他加就更好了。。 建议看自己情况多学。。 强体术 为自已恢复一定比例的生命值。 加血的好技能。。而且是按比例加。。。给SS加说不定比毛毛加的还多。。。有元神就修满吧。。 神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。 加蓝技能!!口水~~我估计为了这个技能很多人要练全灵妖精了。。练级不用蓝啊。。。高灵妖精一定要加满,重装妖精就郁闷了。。回蓝没费蓝多,当然也有可能重装也可以回蓝多,不过我想完美不会有这样的好事。。 移元术 将自身的元气转化为目标的元气。 也许城站有用??不过暂时想不出有什么用。。。。建议先学1级试试。。 荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。 这个终极阵不是很好,只能为自身加属性。。。而且开阵自己又不能动。。。难道站那里等对方反弹死???不能说完全没用,但是作用也有限。。不过只有一级,学下也行。。。希望可以改成能给队友加属性。。 乾坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。 不用多说,绝对BT技能!!一个法系的可以把自己的真气当做生命。。。太BT了。。虽然肯定时间很短,但是危急的时候用一次绝对够了。。。 妖狐变 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。 重装妖精练级必备。。就是法系的也可以用这招对付非土怪。。变身后应该也挺帅的。。建议学满!! 驯服宠物,治疗宠物,复活宠物 妖精的特色技。。建议学满!! 妖狐击 一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。 应该是修狐系妖精的主要攻击技,PK时也是个有用的技能,狐系妖精建议随级学满。。(下面几招也是针对狐系妖精,人系的看自己爱好!) 妖雾击 攻击敌人并用妖雾迷惑对方,使其命中降低。 降低命中不是太有用,看他的攻击力了。。攻击力高就修满。。 妖缠击 攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。 定身攻击不错。。建议学满!! 妖魂击 击中敌人可以吸取一定生命。 吸血招。。终于可以吸怪的血了,嘎嘎!!建议有元神就学!! 妖灵击 击中敌人可以吸取一定真气,自已会损失一些生命值。 狐系妖精的回蓝招,配合上招可以回血回蓝。。。建议有元神就学!! 妖煞击 借妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。 59的大招,一般来说这类招练级不实用,不过伤害可观。。先学1级用着。。以后元神多了再学! 驱逐咒 去掉敌人身上的所有正面状态。 PK招,建议高级时再学!! 残体咒 使敌人受到的所有伤害提升!! 练级,打BOSS,PK都好使!建议随级学满!! 弱魂咒 降低敌人生命、真气恢复速度。 看不出来有什么用。。。难道可以让对方吃血加血无效??这样的话还可以。。建议先学1级! 碎灵咒 敌人每受到一次攻击,将损失一定的元气。 PK招,建议高级时再学!! 水性精通 水中游泳速度提升。 用处不大,不过只有1级,学了吧。。 肉搏精通 变身后增加所有物理攻击的攻击力。 狐系妖精随级学满!! 木精通 增加所有木系法术的攻击力。 人系妖精随级学满!! 飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。 跑步招,一共3级,建议学满!!
去问问那些高手
YJ的加法分很多种的,一般有以下几种: (一)传统的灵妖:加点以灵为主,力量按照装备需求加点,体基本不怎么去加. 该类型妖精的优点:法术攻击高,练级基本不用药,对装备依赖程度较低, 该类型妖精的缺点:血少,物防低,PK怕物理系职业 该类型妖精的各项指数:练级指数★★★★★ PK指数★★★ 下FB指数★★★★ (二)血灵妖:加点以血和灵为主,力量和灵力按装备需求加点,其余点数全部分配体质. 该类型妖精的优点:血多,生存能力强,对装备依赖能力较低. 该类型妖精的缺点:法术攻击一般,物防低 该类型妖精各项指数:练级指数:★★★★ PK指数★★★★ 下FB指数★★★★ (三)轻装妖精:加点以灵为主,力量敏捷按照所穿轻装需求加,体基本不加. 该类型妖精的优点:躲避高,爆击率高,法术攻击相对来说还可以 该类型妖精的缺点:物防和法防太平均,可以说是四不象,生存能力较差,血也不够多 该类型妖精的各项指数:练级指数★★★ PK指数★★★★ 下FB指数★★★★ (四)重装妖精:加点以灵为主,力量敏捷按照所穿重装需求加,体基本不加. 该类型妖精的优点:物防极高,生存能力高,PK能力强 该类型妖精的缺点:法术防御非常低,怕法,血少 该类型妖精的各项指数:练级指数★★ PK指数★★★★★ 下FB指数★★★★ (五)全能型:加点以重妖的加点方式分配,同时拥有一套法装,一套重装,通过2套装备间的互相配合和转换搭配,从而达到全能.(该类型妖精能力极强,基本包含了以上几种妖精的所有优点)也是我最推荐的练法, 该类型妖精对装备依赖程度非常之高; 此类妖精可以单刷59以下所有FB,包括59 带一个MM可以刷69-89所有FB,包括89FB
一般练法妖精。重妖可以在70级左右洗点换。 从低级就加血会相当难练级,低级的血妖没人组 我之说法妖的点如何加: 60级前一点体4点灵。法器要求的力量可看着加,60级后看个人喜好和你装备属性决定加体还是灵。
同类未解决问题
同类已解决问题元游是个好游戏!我喜欢的是里面的一些犀利的设置!像什么没面对对方不能攻击什么的!而且我看透了它是个数字游戏!相信游戏经验丰富的人都知道!因为是数字游戏!所以里面有很多小小的操作成就了的我!
上次我写了个属性的认识得了点卡!没想到还真的有人顶我的贴!哎!没法了!写出加点的认识吧!下次写技能的搭配利用!
这游戏主要先加依靠技能点的技能!依靠装备攻击的不加!
战士(刑天门)
挥砍:不稳定的攻击,时而力小时而力大,造成攻击力的80%-120%的物理伤害!攻击距离100!冷却时间2秒&&基础技能!不能升级的!也属于人品技能!人品好老打120%的伤害就爽了!
灵动刀法:稳定的攻击,造成100%的物理伤害,另外50%的概率让对放出现流血状态!攻击距离100!冷却时间3秒&&本人建议加1点!主要是补技能CD用!当然这是我的观点!另外我想提醒喜欢加这技能的朋友!要是你喜欢加这技能要么10点要么20点要么加满!因为每10级是个技能提升点!每10级增加出现流血的概率!而其他的等级则是增加一点点的伤害和10点1秒的流血!
诼日刀法:利用其气功攻击对手,造成100%物理伤害,另外100%晕玄3秒!攻击距离200!冷却15秒!&&战士唯一一个远距离技能!追人不到了时用!和能技能刚好搭配秒杀对方时使用的!可以升级的技能!我建议是加1点!主要是远程定人好追上和破法师群和道士加血专用!当然喜欢加这技能也可以!但是注意了!每加1点才多一点点伤害!要么就加10点或者20和30的!因为每10级有个技能提升!可能减少冷却或者增加晕玄时间!
破斧沉舟:将自己所失去的血按%做为攻击造成伤害!距离100!冷却30秒!嘎嘎本人建议加满的技能也就是30点!这个技能完全依乃技能点的!血掉的越多!技能等级越高!伤害就是巨额的!我算过按我的打法!顶级战士3W血!30点破斧时!在只有1000血时!一个破斧暴击的话能有2W5的伤害!2W5什么概念?不是顶级战士直接一招暴击秒杀啊!还是满血的!嘎嘎牛B吧!要么就多加点这技能!要么就不学留技能点!因为加一两点这技能没啥效果!
灵犀心法:打破战士的体质,使其更加牛B!被动技能!相当牛B的技能!一些不知道的人以为是每级加1点点血呢!其实这技能学1点时就能增加相同体力的生命!而且等级越高体力跟生命的比率越高!战士先1点体力是27点血左右!这技能学的高了有好处的!我现在一点体力是38的血!牛B吧!喜欢血牛的就把破斧加满其他的点都砸放这上面!另外不喜欢血牛的也注意了!再怎么也要学一点!因为你血一点时你有多少体力就多多少血了很华的来的!
气吞山河:用力踩住地面!造成120的范围内的范围伤害!攻击是自身100%的物理攻击再加上较高的伤害!冷却时间6秒!呵呵,战士的群功技能!每升一级加的伤害还算可以!PK的话就加1点!要打怪快的话就多加吧!还是老样子要么10点要么20点或者30点!因为总有好处!但是我的观点是加1点!
法师(虹彩殿)
元灵术:毛毛草草的利用体内真元快速发出一个小火球攻击对手!由于毛毛草草的放所以造成其少量伤害!攻击为自己的法术攻击的50%-70%!距离350相当远!冷却1秒!领唱时间1秒!和战士一样!人品技能!该不能升级!完全是技能都在CD时间时用的!
冥火:用心的一击!把体内真元完全释放!用心一击则造成100%的法术伤害另外附带少量伤害!还有50%的概率让对方进入燃烧状态!距离280中等!冷却5秒!领唱时间1秒!我建议学10点就行!因为在法师的技能中冷却算少!学10点又增加燃烧的概率!喜欢单打快的可以建议加到20或者30!另外喜欢放风筝打法的而且有时间刷经验点技能的可以只加1点因为这技能要领唱!当然这只是我的看法!
玄冰:用较长的时间领唱出该技能附带较高的伤害还能附带降速效果!造成100%法术伤害!50%的概率降速4秒!距离350相当远!冷却8秒!领唱时间3秒!& &当当当当!这技能用的好打战士就是爽!由于概率过低!所以要花费大量的技能点来增加!加满是100%的概率!每10级一个概率增加!所以要么一点!要么就10点20点或者满!我是不知道加的多有没有减少领唱时间的!加满的法师请游戏里联系技术测试告诉在下!在下在这先谢谢你了!
落雷:想也不想直接召唤天雷攻击对方!造成100%法术攻击!另外附带大量的伤害!而且还把你的内功点数加到伤害中!距离253中等!冷却10秒!注意了这技能不需要领唱时间的!&&看的出学1点就很牛B了!但是附带的带量伤害就把你加冰加满后所留下的技能点全点上面吧毕竟伤害高!当然这个和冰的搭配只是我的观点!
风盾:利用风能来吸收伤害!为固定值!很废的技能!但是我还是建议加1点!因为1点就能吸收216了!很华的来了!再往上加的就是SB了!
魔冰舞:通过1秒的领唱时间和6秒的持续领唱时间来完成本次法术!伤害为100%的法术伤害加上大量的伤害!200的范围攻击!冷却30秒!很犀利的技能造成连续6次的伤害!学1点就能群死同等级的怪!学的多只是浪费技能点而已!
道士(流云轩)
白刃:灵仪切鬼怪的攻击!通过道法的附加武器上!使得此次攻击伤害暴增!造成180%-220%的物理伤害 距离100 冷却2秒!不能升级的技能!& &2倍攻击啊!为了补救道士没战士攻击高!GM在这上面做的手脚!这也是人品技能!人品好老是220%的伤害对手痛苦不再来个暴击440%的伤害想想都痛苦!50牛B道士咿呀普通攻击暴出过6000!牛B吗!
血咒:纯物理攻击则没道术的支持伤害大减!造成100%的物理伤害!附带一点点伤害!另外50%概率降防!距离100!冷却4秒!& &有人说这技能很垃圾不要学!攻击都没普通攻击多!呵呵!其实要学1点!用来在普通攻击CD时使用!记住哦!1点就行!
尸骨:利用法术攻击的同时造成对方中毒!造成100%的法术攻击!100%附带中毒效果!且伤害是流血和燃烧的1.8倍!距离350!冷却6秒 领唱时间2秒!&&100%中毒!持续战果然是道士的强项!切持续掉血也强过其他职业!所以建议把纯依靠技能点的春风加满后都加到这技能上!我的观点额!你也可以不采纳!但是会玩的很痛苦!
春风:精神力战法!强大的精神力给自己和非红名玩家可以加血!距离350!冷却10秒 领唱2秒!加的血非常多!比速补药高几倍!而且冷却快!且暴击属性对这技能也有用!而且附带了灵力值!又有50%的概率清楚对自己和非红名玩家的异常状态!练满是100%哦!可以说!不把这技能练满!就不叫道士!+30这技能!
五行术:不解释该技能!先向所有玩道士的朋友道个歉!以前这技能还附带外功属性加成攻击!学1点就很牛了!后来我发现个BUG!外功的改变可以无限卡住攻击往上加!再后来GM发现了!但是无能的GM不知道怎么修改好!就先废了这个技能!所以说不能全怪我!也要怪GM!另外提醒大家不要学这技能!学了就浪费1点技能点!加了几级的就快洗点吧!洗成1级还只浪费1点技能点!还不算多没多大影响!再次道歉!
鬼灵柱:不解释该技能!以前很牛的柱子攻击附带你的法术伤害!但先在没有了所以垃圾了超多!但是我还是建议学1点!因为学1点就能对对方造成500点伤害!虽然很少但是无领唱时间!且放在那又不要你管的!它自己会打!所以说学1点就很华的来了!升级过该技能的就快洗点吧!
好了3职业的技能分析和加点!我用我的观点讲出来了!各人觉得相当犀利的加点方法!
另外我想提醒GM!我一次写3职业的你也只给那么点点卡的话!那么以后我再写心得就不是人!
此文花了我3小时的总结时间!希望各位看了顶下!顶的人多了!GM点卡到位!我会写下个技能PK的犀利利用的!
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&&&&&&&& 来源: 作者:佚名[] []
自从去年十一月涉足完美国际,到现在已经有半年多了。作为第一批 网通一神雕 的玩家,一开始就创建了两个角色,一个芒果一个妖精。半年来,两个号都小有所成。这里不说芒果,因为芒果所需注意的问题比较简单,没有妖精这样的混杂不清。所以在此总结一下半年来的经验和对阅读的帖子的总结反思,希望能对妖精姐妹们有所帮助。
一、属性与加点
在分析之前,先列举一下各职业的生命真气成长属性作为参考:
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可以看到,妖精每加一点体质或灵力,增加的生命值或真气值是一样的。再看看法师职业技能伤害输出,就以天生技能满级而论:
发誓:烈火符:附加1379.6点火系伤害
羽灵:羽箭:附加1379.6点物理伤害
妖精:剧毒蛊:附加966点木系伤害
可以看出,法师职业里,妖精的输出伤害要比其他职业低很多。综上,可以得出一个显而易见的结论,妖精是介于战士和法师之间的一个职业,妖精不是输出伤害的,而是辅助单位。现在有些妖精,一味追求高输出,高伤害,其实这是一条歪路,这样走下去,总有一天会发现你变得履步维艰。
现在,开始说加点。妖精加点无非两种,倾向法师和倾向战士。法术类加点有两种,血妖、灵妖。战士类加点也有两种,轻妖、重妖。下面分别分析。
l血妖:灵力、力量按法器,额外点数加体质。这种加点的妖精,伤害平平,但因为生命成长为法师类之最,故生存能力强,较为耐打,配合宠物输出不会很差。因为伤害低,故很依赖宠物的能力。大众加点。
l灵妖:力量按法器,其余点数全加灵力。这种加点,拥有很高的伤害输出(当然,还是不如别的法师类职业),法术抗性也很可观,对土系的怪物甚至可能出现秒杀。弱点是生命低,生存能力极差,需要有好的宝宝和精确的操作技巧,因为高输出,宝宝很容易拉不住怪。属于比较极端的加点。
l轻妖:轻妖有两种,一种是全点,即不依靠减需,力量、敏捷按轻装,灵力按法器,不加体质。另一种是减需点,即依靠减需装备来换取自由点数,来增加体质。第一种生命值低,但是各项攻防属性较第二种高,而且可以穿法袍,实现双属性,攻击力与血妖相比毫不逊色。第二种攻防属性较低,但是生命较多,可以弥补生存力不足。轻妖比较灵活,属于平衡加点,适应面较广,但是也意味着绝对中庸,毫不出彩。较高爆击可以弥补攻击力的不足。对装备要求较高,需要有一定资本支撑。尤其第二种,仅有高手才会选择。
l重妖:与轻妖类似,也有两种。第一种是减需点,靠大量减需来同时穿戴法器和重装,是针对战士类职业的杀手,加点要求极为精确,非高手勿用。特点是防御高,法术攻击,天生克制战士。但是贫血,发抗低,对上法师几乎没有胜算。第二种加点,属于变态加点,所有属性按照武侠、妖兽来加,拿斧锤,穿重装变身打。因为武器限制不能使用技能,主要思路是依靠妖狐变的+120%防御力和变身精通+120%攻击力,实现超高攻击防御,对贫血的法师可以一击必杀(前提是你能摸到跟前),防御与妖兽毫不相让。缺点也是有目共睹,无技能~~~~~不说了。
四种加点各有利弊,完全依靠个人口味。不过要记住,妖精不是输出职业,要靠灵活多变与针对性技巧在战斗中发挥牵制作用,才是妖精该走的道路。完美最初对妖精的定位就是辅助,还是那句话,妖精是折磨人的,不是杀人的。
二、关于装备
武器,一般来说妖精最适合用幡杖,攻击上限高,可以弥补攻击低的不足。而且物理攻击较高,可以发挥狐形态的战斗力。不要小看狐形态的物理攻击力,血妖1级万蛊蚀天的伤害与1级的妖煞击是一样的,这是多次试验得出的结果。除了幡杖,法剑也是不错的选择。不要用宝轮和短杖,宝轮是给羽灵用的,而短杖的伤害太稳定了,不适合妖精,倒是比较适合羽灵和法师&&人家伤害高,短杖可以保证每次输出和治疗的质量。防具,有能力的妖精最好准备一套防御饰品(项链、腰饰),配合狐妖变防御不比芒果差,我的狐狸就比芒果防御高,残念&&毕竟土系怪物里很多都是物理攻击的。轻妖不必说,一套法一套铠,轻铠很便宜,一般人都买得起。为了保真质量,买三星吧,我15w就配齐一套羽嘉,信不信由你。戒指,最好是特殊戒指,比如军衔。军衔可是同时加物攻和法攻的,简直就是为妖精量身定做^-^新开黑暗印章后,8级军衔(双攻+125)也不是空中楼阁了,有能力的妖精姐妹们去奋斗吧!另外,冥兽城的奖励&恒寂之印&也是双攻戒指,各加100,不过一般人是弄不到了。有条件的达人多多精炼,防具建议镶黄沉,以弥补生命值低的弱点。
三、关于宠物
妖精最重要的能力之一,就是宠物。关于宠物选择,见仁见智,不一而论。这里先说一下属性图。有人说属性图不准确,不值得参考,那是因为他误解了属性图的用途。宠物属性,一是天生属性,这个属性根据种类和初始等级不同而不同。另一为成长,成长的表现就是属性图。属性图的高低,直接说明这个宠物养成后的能力。曾经专门计算过不少宠物的成长,得出来一部分数据,现在与大家分享。物理防御和五行抵抗,最大成长(即属性图对应项到达边框圆)为100;命中,最大成长为25;回避,最大成长为16.6;生命,最大成长100。其余正在计算中,有达人的出还望告知。
如此,再来看宠物就简单了。陆地宠物,火岩(熔岩)结晶是必备的,别以为你有小嘟嘟就可以看不起石头,我们的大石头物理防御成长封顶100%,法术抗性66%,生命80%,可见最抗打击非石头莫属。小熊也可以使用,以弥补石头的法抗和速度不足。小狗也不错,可惜还是比不了上面两种。小狗可以用来副本引怪,因为其速度较快生存能力也可以。关海法引怪和功绩都不错,也可以考虑,不过不要用来当作抗怪宠。如果需要远程宠物,可以选择长蛮射手(长蛮神射手)。远程攻击是不能用技能的,所以技能优劣可以不予考虑。飞行宠,非小蜜蜂莫属。其物理攻击力超过石头,远远超过其它几种飞行宠物。速度也较快,卡怪能力强。不要选用极乐鸟,那是看的,不是用的。用鸟卡怪,成功率低的可怕。水宠,初期现抓现用,后期养个神仙鱼(呼呼,小心点,这东西相信不少人都吃过它的亏)。如果还需要法抗宠,可以从恐兽和夫诸中选择。个人觉得夫诸更优秀,攻击高,而且漂亮^-^
以下是宠物选择的汇总:
火岩(熔岩)结晶18(17)
小(大)嘟嘟熊20(80)
火岩洞穴(副本)、万木岭
小叶蜂(8)
(流芳河惊鸿桥)
长蛮(神)射手42(46)
信风镇、落日高原
硬皮恐兽19
无忧河西岸
关于宠物技能的问题:
宠物技能总共有15种(括号内为技能书**):
l攻击技能(30w):猛击、撕咬、冰刺、毒雾、召雷、炎球、扬沙
l辅助技能(30w):硬皮、鼓舞
l状态技能(70w):震慑、破甲、嚎叫
lpk技能(90w):尖啸、减速
l引怪技能(15w):咆哮
l特殊技能:嘟嘟
选择技能时,攻击技能选择猛击/撕咬,依个人喜好而定。硬皮建议给每个宠物学习,其他技能可以根据需求选择。注意,状态技能是可以作用于怪物的,而pk技能不能对boss使用。嘟嘟技能只有嘟嘟熊有。只要你有钱,建议优先学习宠物技能,至少是最常用的宠物的技能,然后再学习人的技能。妖精的价值在于宠物,不要吝啬这几个钱,早学会省下更多的钱。
宝宝技能选择建议(括号内任选):
地面防御:猛击/撕咬、硬皮、(咆哮、震慑、嚎叫、鼓舞)
空中:猛击/撕咬、硬皮、(嚎叫、尖啸、减速)
水中:不用学
地面远程:猛击/撕咬、硬皮、(咆哮、减速)
其他:视情况而定,最好学习猛击/撕咬、硬皮。
关于宝宝操作:
宝宝有三种行为设定:攻击模式、保护模式、手动模式。一般人习惯于攻击模式,认为很方便。的确,在平时使用攻击模式可以省下不少操作。但是在特殊情况下,比如怪物密集的地方,还有副本环境下,就不适合再用攻击模式了。在怪物密集的地方,建议设定为保护模式,主人的攻击将怪物引出怪群,在主人受到攻击时发动攻击。而且在怪物密集的地方,一般刷怪会很快,一旦附近有新刷出的怪物发动攻击,宝宝可以在第一时间会回援,这样操作对于像灵妖一类的妖精可是救命的。副本中,老老实实的用手动吧,别因为偷懒引出一大片怪物,最后团仆&&尤其是引boss的时候,千万别保护模式,保护模式下宠物受到攻击会擅自更换目标的,这可是大问题。Boss往往都在怪群中,最先出手的肯定是喽罗,呼呼。
另外,关于几个特殊的技巧,这里在老生常谈一下。
第一是引怪,有两种方法,一种是用驯服技能对目标释放,好处是不需要宠物,坏处自然是消耗真气过大。第二种方法也就是最常用的用宝宝,方法是选中目标后命令宝宝攻击,在宝宝击中目标的同时,将宝宝收回宠物背包(注意,是收起,让宝宝消失而不是撤回,很多新手不明白其中的区别),目标就会离开怪群单独杀出。这个技巧虽然大多人都已经学会,但是不要忽略对它的练习。新人最好在副本外找机会多练习一下这个技巧,妖精在副本中最大的作用就是引怪,这是看家本事。难点就在收宠的时机,石头是在双手高举的时候,这时候其实已经对怪物造成伤害了。这要靠实践掌握。
第二是扛多个怪物。治疗宠物是能引起仇恨的,如果宝宝被别的怪物攻击,而这个怪物没有受到过攻击的情况下你使用治疗,怪物就会冲上来攻击你。所以如果有多个怪物攻击你的宝宝,不要怕麻烦,依次选中每个怪物让宝宝给他一击。不然一旦怪物奔你而来,一般人都会躲吧?躲的功夫宝宝就有可能挂掉,原本攻击宝宝的怪物就会冲你而来了。嗬嗬,珍惜生命,远离**~这样的操作也是要练习的,尤其是石头一类反应比较慢的宠物。
第三是技能自动释放,宝宝自动释放的技能上有个白色方框,右键点击就可以取消掉,右键点击非自动释放的技能可以设定为自动释放。注意,诸如硬皮之类是不可以自动释放的。第四是关于卡位,飞行宠在地面上经常发生卡地形,其实你只要在攻击之前跳一下,在落地的一瞬间发动攻击或者命令宠物攻击,飞行宠物就会从高空俯冲下来攻击。这也是技巧,需要多加练习。我平时就是带小蜜蜂练级,不到必要不会放出石头来的。
第四个是关于卡怪。可以卡的怪物,都是近战而且没有法术攻击的。Boss类主要是三个,冥牛之王,冥猪之王,狂暴铁甲狮王。卡怪的方法是飞到目标正上方(一定要到正上方,攻击开始后怪物不会走动为准),用宠物(最好是蜜蜂类,不要用鸟,很多用鸟的都是打到一半时突然满血,也就是卡怪失败)飞下攻击。在宠物开始攻击之后就可以输出了,注意附近的人,不要让他们用太强的技能,天生技能还是可以用的,比如火符羽箭一类。
第五个是副本问题。这里只说怪物火车。一旦引上多余怪物,尤其主坦克阵亡后,队伍要尽量保护毛毛撤退,妖精也是要拉怪的。宝宝开硬皮,尽量用技能去攻击追赶毛毛的怪物,一般拉三到四个合适。人给宝宝加血使宝宝近两村或更长时间,宝宝挂掉后迅速变身绕圈跑,争取拖住这些怪物尽量长的时间。必要时候开阵。如果宝宝追不上怪物,可以先用剧毒打一下怪物,把怪物引导自己这里,然后再用宝宝牵制。不要怕阵亡,如果毛毛挂掉,损失会更大。副本讲究团结,不是明哲保身的时候。还有就是杀boss的时候,宝宝要关掉技能打,不然就算老虎撕咬也拉不回来的。打一会儿后收起,再召出,这样可以清除仇恨,以免暴动。其他的技巧,就不多说了,大家自己摸索吧,自己摸索的才是最顺手的。
四、关于技能学习
& & 妖精有两系技能,人系和狐系。现在很多人不学狐系,认为没用。其实狐系的伤害不比人系差多少,尤其是有残体咒的配合后。强烈建议即使不用狐系,也要把狐妖变和肉搏精通、残体咒、驱逐咒学满。
关于技能学习,大部分攻略都是说哪个必学哪个不学,可是元神往往不够全修这些技能的。下面我给出一些建议,大家可以作参考。学习技能时候,被动的要先学,关于宠物的要先学。不过最好事先把宠物的技能加到相应等级,然后再学人的技能。宠物是妖精的左膀右臂,不要太不当回事。
& & 辅助技能:飞花遁影要加满,平时尽量开启,速度有时候就是生命。强体术、神辅术最好学满,可以省钱。荆棘术也加满吧,妖精就这一个状态可以给别人释放,总要让别人觉得咱还有点用处-_-!而且荆棘阵必须学满这个才能学。移元术很多人不学,认为没用,那是很错误的看法。妖精在副本里很大的作用就是移元给兽,有了足够的元气,妖兽可以轻松的拉怪,而且关键时刻可以依靠连续玄武,短时间脱离毛毛加血,使得毛毛可以腾出手来救人。我就曾经和另一个妖精配合,使妖兽成功抗住boss达60多秒,使毛毛成功救起所有队员。记住,有了足够的元气,别放万蛊了,传给队员吧,元气对于兽兽就是生命。宠物技能里,有些人不学复活,那也是不恰当的。妖精的宝宝是暴动后拉怪的主力之一,能让它在阵亡后尽快返回战场,对于控制局面有着很大的作用。而且本身这个既能相比其他并不贵,大多人都有资本学习。
& & 人形:蛊系技能学习顺序:剧毒蛊-&铁岩蛊-&巨石蛊-&千蚁蛊-&凌霜蛊-&万蛊蚀天-&炎蛊。巨石的晕很有价值,不要想定住别人,这是用来打断施法的。铁岩配合宝宝很合适,千蚁是唯一可以常用的群攻,尽量加吧。
& & 狐形:攻击技能学习顺序:残体咒-&妖雾击-&妖狐击-&妖魂击-&驱逐咒-&妖缠击-&妖煞击-&妖灵击。残体咒绝对是个宝,即使人系都可以配合使用。驱逐咒在pk时好用,尤其是个毛毛的时候,你不会想和他一身状态的情况下开战吧?妖缠用好了可以避免敌人跑开,妖煞可以使妖兽武侠在几回合之内失去所有元气,而且伤害绝对可观。
& & 关于升仙入魔问题,我认为妖精入魔更佳。魔妖无与伦比的高速移动力,高爆击和变态的状态技能令其成为战场上的噩梦。一个魔妖全部状态叠加,足以使目标变成残废。诚然升仙的伤害有所提高,但我还是那句话,妖精不是输出的,越俎代庖不可取。
五、副本配合
& & 妖精在队伍中,作用和武侠十分类似,是个战场控制单位。在清理和boss过程中,负责加负面状态和辅助输出,在战况失控时,负责稳定情况救援护士,队前探路也是妖精的责任,关键时刻还是临时坦克。所以,不要靠飞花的速度一路跑在前面,要与毛毛站在一起,全程护送毛毛。如果有攻击毛毛的怪物,要第一时间拉过来消灭掉。如果数量太多,就拉住转圈,等待武侠和毛毛的救援。如果兽和武侠都倒了,就变身配合宝宝尽可能控制住怪物,争取时间让毛毛撤离战场。要随时注意战场情况,第一时间赶到危机出现的地点,不要只顾着打得痛快,等把怪物打死了发现队伍里就你还站着。打boss的时候,一旦移元冷却,马上传给兽兽,让兽兽开玄武或者用技能。如果可以,变身上去加残体咒,可以增加作战效率。引怪的时候,要先打好招呼,不要发生引出来队员还没准备好的情况。探路时候要看好各个怪的位置,并且记住巡逻路线,告知后方队员或者准备接应。小心不要引到怪物。
& & 其他问题,论坛上大多都有分析,这里就不再赘述了。以上就是我对妖精职业的体悟,如果有不对的地方,还请高手指点,大家共同把妖精职业发扬光大。有人说妖精多次被削弱,已经失去了存在价值。那是他不了解我们妖精,妖精之所以多次修改,就是因为太过优势。妖精还有很大的潜力,缺少的,只是大家的开发。网通一神雕服小妖ID孤月莺,期待与大家做朋友!
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