触电后队友能看见屠夫动能宝石吗

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《黎明杀机》屠夫与幸存者强弱分析一览 人类厉害吗
09:53:19 来源:黎明杀机吧 作者:EragonK
  《黎明杀机》新本版跟新后貌似看起来是,屠夫翻身了,人类稍微削弱了一点,但是本质是不会改变的,这次就为大家带来了黎明杀机屠夫与幸存者强弱分析一览,让大家看看人类强在哪?屠夫又弱在哪?大家一起来讨论吧。
  之前版本人类所谓的强就2点
  1.无敌房的存在,2.可以拔线
  请问各位,这两个本来都是不合理的现象,官方迟早要修复修改,一旦解决了这俩问题,人类强在哪?屠夫又弱在哪?
  在没有无敌房的情况下,会玩的屠夫追上你,就是追九条街你也要躺,这是不是事实?
  人类玩家被会玩会看足迹血迹听声音的屠夫追上根本没法跑这是不是事实?
  是不是已经有无数的屠皇主播证明了在没有无敌房帮忙的情况下人类根本跑不了?
  所以,只要无敌房和拔线问题一解决,人类就是不削弱也够弱了,不要说人类技能如何如何,一旦被追了,除了“弹射起步”和“羽毛”以外的技能还有一个能用的上的吗?,何况屠夫难道就没技能?
  这里再跟大家谈谈现行游戏机制的问题,这真的是个合作游戏?
  我估计官方自己都没想到自己这游戏会这么火,所以现在出了种种问题手忙脚乱
  甚至我都怀疑官方游戏设计人员根本都不了解自己所设计的游戏机制,和存在的意义
  官方一直在强调希望加强人类玩家间的合作,甚至为此准备出双排之类的,但是在我看来,根本没有意义,因为这游戏从最根本的游戏逻辑上来说就不是一个合作的游戏,---这是一个不是你死就是我活的游戏
  上面说了,人类玩家一旦被发现,在没无敌房的情况下基本就等于死了(尤其是玉米地这种没障碍的地方,死的更快),屠夫执着一点追死你是没问题的,结果就是必须有人被屠夫追,被屠夫挂,被屠夫守,才能给其余的人争取开发电机和逃跑的时间,平均下来基本就是每盘挂两个跑两个,被挂的基本就是为跑的争取时间,牺牲你成就他,这就是这个游戏到现在最基础的逻辑
  所谓的合作,其实挺可笑的,因为我到现在唯一看到的合作点就是2个去牺牲给另外2个争取逃跑时间,(而且这种合作还是被迫的)
  至于一起开发电机?请问4个人开一个发电机,和4个人同时开4个发电机在总效率上有区别吗?
  这游戏又有多少时间是能4个人凑一起的?3个人?甚至两个人?
  而且人类玩家没法交流,那何来的合作一说?,退一步就是能交流,又能怎么样?难道告诉队友,我被屠夫追啦,你们赶紧修发电机,我挂了不要紧,你们赶紧跑?,那这种合作对被追的人有何意义和好处?
  合作是为了共赢,如果合作是要牺牲一方,被牺牲的人肯定是不乐意的,所以大家发现很多人一被挂就放弃,这很容易理解
  实践出真知,所以我们很必然的发现,官方标定的合作型角色---汪涵,已经被扔进粪坑,也间接地证明了所谓“团队合作”在这游戏就是个笑话
  汪涵在高端局的出场率,胜率,容错率,生存能力,是绝对的垫底,而且是有第一没第二那种
  试问高段位现在你见过几个汪涵,又有几个大神主播是靠汪涵赚分升段的?
  双马尾和黑妹的活跃恰恰说明了忍辱偷生,强卖队友,活下去,才是这游戏的精髓
  随便举个例子,比如你跟双马尾一起修发电机,屠夫一来,人家瞬间不见了,屠夫肯定追的是你
  再比如黑妹的自摸,试问这技能难道不是最自私的技能?如果勉强说弹射起步还能用来救队友,那自摸这技能就是完完全全为自己的生存设计的
  所以不难发现,无论官方怎么说,现实就是现实,只有自私自利的玩法和自私自利的技能才这游戏的根本逻辑
  所谓的团队合作和互帮互助不过是自己给自己编的一个美丽的谎言,甚至说的自己都信了
  那些所谓的爱救人的主播,他们救人的次数多,翻车一样多,试问你如果不是主播不为了节目效果,你会去干这种损己利人的事吗?
  所以慢慢的(甚至现在已经开始了),游戏就会变成一开局,大家都想尽办法躲藏自己,保证自己不会第一个被屠夫找到,从而变成注定要牺牲给其他人争取时间的那个人,都等着队友被砍了,确认自己没有危险了再出来修发电机,地图一旦没动静了,大家又会想尽办法躲起来,我现在在高端局已经连续很多盘遇到这种情况了,经常是地图一没动静,大家都躲,连着几分钟没有一个发动机被开
  又或者队友先行拔线或者过早的挂了的情况下,比如仅剩2人还有4个发电机,如果知道地窖在哪,基本上这俩人肯定都想得是,对方赶紧挂,给我争取点时间再开个发电机走地窖
  说实话,没有无敌房的情况下&,游戏内在的机制强迫你只能这么玩,才能“生存”
  本人玩这游戏大概也有两周多了,经常看直播,已经玩到1段,不拔线也基本不用无敌房,甚至连中文补丁都一直没打(害怕被误封)
  我绝不吹嘘自己实力如何,也不怕大家笑话,我能胜多输少的最重要核心就是三个字“卖队友”,从来不去当那个自信溜屠夫的人,门开了只要分够直接就走,根本不会回去浪或者救队友,我既不是主播,不需要节目效果,而且我要上段,所以我只能采取最功利的玩法,如果这都要扯到人品上那就太可笑了
  讲道理,在当前游戏机制下,想要最高效率的上段,每个人都会采取最高效率最低风险的方式,主播为了节目效果在这就不讨论了,而且很多主播之前冲分冲段的最后时刻,那几段,基本都不救人了,原因很简单,不自私就升不上去,这就是这游戏最简单粗暴的逻辑,不知道各位的看法如何?
  像这种你被挂我逃跑的模式何来的合作一说
  就是出了双排,难道开黑的两个人,一个去卖,给另一个争取时间跑?,结果出来,你掉段,我升段
  这黑还开得下去?,要不了几盘大家就拜拜
  很多人说屠夫弱,都是把所有人类算作一个整体,有一个人不怕掉段,这个人牺牲自己为队友争取时间,
  而这个游戏里人类玩家并不是同输同赢,谁都不会去做那个要被牺牲的人,所以很多人说一个人去卖,然后3个猛开发电机这种事基本不存在,尤其是高端局里,不保证安全没人会去以身试屠夫
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游戏发行:Starbreeze Studios
游戏平台:PC
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触电后队友能看见屠夫吗
发表于 前天&09:05
触电后队友能看见屠夫吗
今日新服“风雷”开启 海量福利等你来!
头号玩家限时活动来袭 你聚义我买单!我发现有的屠夫直接能瞬移到我身后是技能吗_百度知道
我发现有的屠夫直接能瞬移到我身后是技能吗
我有更好的答案
嗯,我玩屠夫很久了,来交流下心得吧首先,有人说上来技能点3(r),其实是不对的,如果和你一路的有晕或限制技能的英雄(如火女,冰女等),上来他又不买圣殿指环,那么圣殿是你要出的装备,然后买个大血,OK600块花掉。开始1级就钩人,配合同伴的晕,基本能把一个人搞到半血,而且到了3级的时候(中途补点兵赚点钱),你会发现魔早就满了,而且同伴如果是法师英雄,圣殿能让他在3级以前多用一到两次技能磨对方的血。当然,如果你的同伴是个中后期英雄,那猥琐点买个斧头补补兵,多买点树吃吧。 屠夫最好有魔瓶,如果线对面是前期爆发英雄,那初期装备顺序为:圣殿,吃树,小蓝,贵族圆环X2,力量拳套X2,力量护腕卷轴,魔瓶,力量护腕卷轴,鞋,头盔(950G),恢复戒指X2,魔免斗篷。
记得头盔先买,除非万不得以,切记切记!尽量FB,保护自己到6级再说如果线对面是中后期英雄居多,那么装备顺序为:圣殿,吃树,小蓝,魔瓶,鞋,头盔(950G),恢复戒指X2,魔免斗篷。看情况是否买个无用挂件充下蓝。后期么,龙心,龙心,再龙心,最后期买个振奋,到时力量都能到150多了,大家人手黑黄血上2000,就以普通攻击为主了。。。。。。。。我的屠夫偶尔才中路,因为地形的关系遇到影魔,毒龙等都很吃亏,只有遇到宙斯,修补等人才比较好混,优势路还是比较适合屠夫的。顺便提一句,对线有宙斯,骷髅射手等人时买根魔棒会有用哦。屠夫的精髓是1(肉钩),钩子甩出去是无视地形的,主要甩钩的地点有:1. 中路斜坡左右的位置,那里是空档,屠夫靠小兵的视线钩英雄,钩到正好卡在里面,很难出去。顺便提一句:钩子是可以穿过投石车和塔的。2. 潜伏在天灾优势路(近卫阵营)和近卫优势路(天灾阵营)的那片树林上方,3级钩就可以钩到塔旁边的敌方英雄了。3.中路左右两方,近卫的中路左边是高地,屠夫站上面4级钩可以钩到靠左斜坡的英雄,树林需要隐蔽自己,伺机出钩。天灾同,位置相反4.对方左右路最后一个塔的那个斜坡,和1相同,能出手尽量出手,不要犹豫。关于站位:屠夫永远不要站在队友后面,因为钩子是无视敌我的。 要站在队友的侧面,举个例子:
(屠夫的走位)(敌人的走位)+(出钩的位置)楼下的,我举出你几个异想天开的地方:1.圆盾?你看到的无论赛事还是路人,有谁出过盾?300块就这么浪费了不觉得可惜么?2.屠夫脆?那是开腐烂的时候,平常谁觉得屠夫这个力量英雄脆的站出来?有3甲6攻,还可以让屠夫至少在3分半左右出3下钩的圣殿,还能和一个有晕技能的同伴至少配合3次的东西居然比不上一个圆盾+200块钱?200块能给你6点攻?6点啊,初期补刀有多么依赖那6点攻知道么?3.上来一级烧有意义吗?你那移动速度,又没限制技能烧得到谁?不要以为VIGROSS上来1级烧你就升1级烧,OK?同伴一个一级晕上来1秒左右吧,你能烧掉多少?旁边的敌人吃素的不会放技能?至于耐打,我可是压制对方的打法,上来1级就开战,不是去挨打的,屠夫的存在就是给别人威胁,记住你不是肉盾,明白?飞鞋过后还先锋辉耀?你单机吧?我27分钟神一般杀戮,飞鞋后都没钱辉耀,30分钟过后辉耀还有意义吗?你就是为了刷兵存在的吗?没有攻速你多那点攻P都不是!先锋也是浪费钱,你难道改行做肉盾不去杀人了?有这闲钱不如蓝杖+龙心希瓦,连跳刀都比你靠谱。4级升抗性?亏你说得出来,我服了。。。。。。你用过屠夫吗?见过有谁4级出抗性的吗?知道挑战出来前出抗性是要重新算的吗?屠夫单路买眼是惯例,知道吗?除非和你一路的是光法,双头龙之类的英雄,否则你是没资格要盟友包眼的知道吗?
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《第五人格》[攻略] 面面俱到!人皇篇成长攻略
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对于刚接触《第五人格》的玩家来说,想要称霸一方,首先要做的就是熟悉地图!熟悉地图!熟悉地图!
对于想成为人皇的萌新,要记住以下四个要点:1. 少触电破解密码时的触电会提示屠夫触电求生者的所在方向,因此要尽力避免触电特别是在队伍中有“慈善家”的时候,如果自身用冒险家的话也是更是要小心。2. 少翻墙虽然翻墙可以缩短路程,但是翻墙也会给屠夫提示所在位置,在求生者角色中只有冒险家翻墙不会给予屠夫提示,因此在不紧急的情况下不要翻墙。3.绕过乌鸦游戏中有很多乌鸦,这些乌鸦相当于屠夫的眼。在屠夫的内在人格群鸦加点中,求生者惊起乌鸦可以明确显示出求生者的位置,因此应量避免惊起乌鸦。4.选择性逃跑面对屠夫的追击不能一味跑,还要利用好门板和窗口,门板可以砸晕屠夫,屠夫翻越窗口的速度要慢,为逃跑争取一些时间,当然还可以利用这些地方来“遛”屠夫。
然后再来说一些须知的小套路!!!1.空军救人套路
空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。2.大心脏人格救人套路
大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。3.厂长守尸套路
厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。4.神棍影子卡位套路
这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。5.进出柜子套路
这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)6.帮助被追队友逃跑套路
需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
7.冒险家炸机报点套路
冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。
最后,如果你玩了好几把都是屠夫守尸的话,就推荐直接四个人最少两个园丁,其他的随意。两个园丁进去以后只破坏凳子。地下室的不可以破坏。园丁就是一个任务,好好活着破坏凳子,路面的凳子破坏完了,就捡道具箱子去,。 不是园丁的负责吸引火力,救人,凳子破坏完了,就不需要救人了,自己挣扎就可以逃跑,技术好的可以用屋子卡屠夫,技术不好的不建议靠近屋子,因为进了地下室基本就是死刑。拆迁大队直接拆完椅子,暴力!
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19:08 上传
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噗,我说怎么每次我都是最先被发现,最先被打,原来是我喜欢翻墙还是跑到外边…经常惊动乌鸦
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现在屠夫放傀儡都不放椅子边了,藏在某个墙旁边,不知道啥时候碰到就给我温柔一刀
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wow!原来乌鸦是相当于屠夫的眼呀~~才知道乌鸦可以明确显示出求生者的位置,怪我傻乎乎了,我这个新手还需要好好学习一下技巧,看看攻略了,希望下次屠夫不要再来第一个追我了
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可是对于我这个游戏新手来说,各种方法技能玩的时候真是手忙脚乱呀,坑队友不说,给自己还气够呛,哈哈,不过今天我有溜到屠夫还是蛮开心的,嘻嘻。
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我现在也总结了一下方案,如果屠夫的目标是你,那么迅速开始跑,沿着之前制定好的方案。如果你附近有队友且你又受伤了,立刻往队友旁边跑,如果你没有受伤可以选择避开队友的方向,拖延时间让他继续修电机,总之,视情况而定。
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拆迁队的任务不好做了啊,现在屠夫有个加点,椅子被拆两个以后会得到加成
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哇塞 那个进出柜子的套路 好流弊的样子啊 还可以这样啊 真是涨知识了 哈哈
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板子在这个游戏里面真的蜜汁重要啊!可以用来藏身也可以打屠夫用,简直不要太多能!
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我这种开局死的有机会变人皇么?好不容易说服一个小哥哥带我,加了好友之后,他说带不动
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表示这个有戏是歧视手残么?差评!这么多人玩,我还玩不好,还能不能愉快打游戏了
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我想当人皇,可是校准都不行,一个密码机触电三次,我也起没谁了,手残无解
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而且地图…我在红教堂还是迷路,每天迷路,今天跑了地图大半圈没找到密码机,然后最后找到了,离屠夫特别近
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想当人皇首先得不手残,不手残…而且需要会调视角,嗯…要不然一直爆电机,会很无奈啊
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今天新换的慈善家,玩不来,一顿爆电机,跟我一死开的都无奈了,他一怒之下就走了
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果然溜屠夫要运用脑子,不能一味的瞎溜,毕竟要用一些技巧,比如门板和窗户之类的。
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作为萌新来说,在熟悉每一个角色之后,想要提升各人技能的话,就要熟悉地图了。
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看了楼主的攻略,好详细啊,虽然我还没有玩到第五人格,但是有了一个大致的了解,很有帮助。
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这里有一点不太明白,第五人格的模式是屠夫和玩家之间的战争吗?还是玩家一部分扮演屠夫,一部分扮演其它角色???
精粹石1000
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发表于 4&天前
看过一些主播视频
这些基础知识了解了之后, 要提升溜屠夫能力的关键就是熟悉地图,知道哪里可以溜和怎么溜
这方面攻略希望斑竹每个地图的都提供一下!
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