一下哪位大神没有参与知道FIFA18里从哪里可以改一开始选

FIFA18和实况18,该怎么选?【ps4吧】_百度贴吧
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FIFA18和实况18,该怎么选?
有点犹豫了,去年买的实况17,但是都没玩过,都是朋友来我家聚会了玩的。今年不知道怎么选。不知道两个对比有什么优劣势
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
实况手感好于fifa,不过我只会在pc上玩,原因两个,一是pc有各种补丁,二是可以玩破解,不给小日本赚钱fifa玩了两代了,人物操控太别扭,反物理表现,可以打折入个体验一下
推荐FIFA18,实况的授权无力吐槽,FIFA的画面、操作和线上模式都很不错,唯一不爽的就是单机高难度的电脑有点不合理
买实况吧,玩了fifa就回不去了
选fifa就对了
引战帖,无聊,自己玩试玩去
两个月前就预购了。。。坐等
实况17 ps4版就有授权补丁,打完基本和fifa的授权没多大差别
我是十几年的实况玩家,除了FIFA2002,从pc上有实况开始就一直玩实况,不过说实话,实况我玩着一直不舒服,不是手感和操作,是画面,一直给我感觉光影不舒服,我也不知道为什么,每天玩一两局就不想玩了,因为pc的实况17阉割,入了FIFA17,我玩过之后真的觉得实况已经不行了,游戏体验差太多了,FIFA光影完胜,游戏体验完胜,这是我的只管感受。
操控实况比fifa好很多 画面和版权fifa比实况好很多 自己取舍呗 我是都入了
每年到这个时候 这种问题少不了 FIFA UT烧钱烧时间 和朋友玩玩买实况还行
我要用曼联队,所以应该买哪个?
PS4买实况 switch买fifa 完美
17买了Fifa,18准备买实况,没有转生球员太不爽。
联机建议买实况,FIFA服务器是出了名的恶心
实况玩得的是情怀,从实况3至今,说不出哪里好,也就习惯了而已
还有人推荐实况?
早几年还能比较下,现在真没什么好比的,FIFA实在领先太多,玩实况也就玩个情怀,要是说销量,实况连FIFA的零头都赶不上。
fifa操作感觉轻飘飘的
各有千秋吧,说授权的,实况还有各项杯赛授权呢,今年的实况一些顶级球员的脸部做的非常逼真,被吐槽的僵尸脸也有所改善,fifa的光影和草皮效果确实更胜一筹,但说实话,我个人更习惯实况的操作。
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怎么换一开始选的球队?
设置可以调自己的主队和最喜欢的对手
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保存至快速回贴哪位大神知道fifa18生涯模式球员受伤会影响今后的潜力吗?【曼联吧】_百度贴吧
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哪位大神知道fifa18生涯模式球员受伤会影响今后的潜力吗?
哪位大神知道fifa18生涯模式球员受伤会影响今后的潜力吗?
第一赛季可以免签梅西 打包646
肯定没正常那么快升值,但其实不会影响。fifa你不调模块的话整天受伤的,一般用sl大法
不会,但上升没预期的快,而且每个赛季电脑会随机锁住有潜力球员的成长,ea的说法是肯定要有些人成长不如预期
长期休战一些身体数据会降低的,但回来踢球还可以成长,训练也可以
谢谢楼主,我好像找到我要的后卫了
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保存至快速回贴《FIFA18》经理模式全要素图文详解 经理模式怎么玩
第1页:教练模式详解-球队管理
《FIFA18》经理模式怎么玩?很多玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《FIFA18》经理模式全要素图文详解,从球队管理、阵型、战术、转会交...
第1页:教练模式详解-球队管理
《FIFA18》经理模式怎么玩?很多玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《FIFA18》经理模式全要素图文详解,从球队管理、阵型、战术、转会交易等方面全方位了介绍了这一模式,感兴趣的玩家不妨来看一看。
教练模式详解
领队职业生涯:带领你最喜爱的球队,操控球队的管理和战术运用。你将负责帮助球队完成和商业技能内的不同目标。
球员职业生涯:以一名年轻的天才开始生涯,努力在足球界中往上爬,从无名小卒成为球会。最后你可以选择退休并继续转任为球队领队(当你进行球员模式的时候,你在选择退役时,便能够选择成为教练)。
球队基本资料
当你选择好一支球会的时候,你可以大概了解到球会简介、董事会期望、转会预算、球会价值、主客场球衣和主场球场名字。
这些资料当中最重要的是董事会期望、转会预算。
董事会期望:一个球会会对本地成就、洲际赛表现、品牌曝光、财政、青年军发展提出要求(期望)。
所谓本地成就,一般是指要赢得本地打比(德比)赛事;洲际赛表现,就是指在洲际赛取得优异成绩或者说是要获得参加洲际赛的资格;品牌曝光率,是FIFA17和FIFA18新增的内容,其实只要你的球队能够获得好成绩,众多()就会争先给你的球队报道,曝光率自然会增加;
财政,这块内容看似复杂,其实也很简单。主要的财政项目其实就只有转会预算跟营运预算,转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常。
财政要求非常高,就意味着你得经常节省开支,财务要求非常低,那么你就可以随意挥霍;
青年军,这是指你要合理培养属于自家俱乐部的小球员,做法很简单,你可以去到青训界面,安排球探发掘小球即可。但要注意了,青训也是要花钱的,所以要搞青年军时就要结合董事会的财政期望来执行。
转会预算:刚才在董事会期望中提到的财政就大致说了一下转会预算。
转会预算一定要与营运预算结合成为一个整体来看,两者是互补成为球会的财务,两者间的比例会随着转会窗的开启/关闭而发生变化。
转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。
球队报告会反应全队球员的各项信息。
合同信息:显示球员合同期满离队的年份,你要赶在这个年份前半年至1年内与球员进行续约,否则没能续约的球员就会以自由身离开球会。
有部分球员已经与其他球会取得交易共识,当中会注明该名球员在合同期满之后就会加盟到别的球会。
伤病状况:没有伤病的球员,会注明可以参加比赛。如果有伤病的球员,这里会写明球员的患处,并且注明需要伤停的天数或月数。
处罚情况:当球员获得红牌,这里就会写明球员因红牌需要停赛的天数。
有些赛事会带有“累积黄牌数”的处罚,当球员在这个赛事中累计获得2张或3张的黄牌就需要停赛一场的规定,你也可以在处罚情况中看到相应的信息。
球员表现:这里显示球员参加各类赛事的登场次数、进球数、助攻数、防守次数、红黄牌数以及(平均)比赛评分。
在此,你关键留意球员的平均比赛评分,你就可以了解到该名球员的整体表现。
球员属性评分:你只需要在“球队报告”界面中选择一名球员,然后按RB键,就可以查看到该名球员的全部属性评分。
而在属性旁边会有一些“增减的数字”,这就意味着球员在经历比赛、训练后所提升或削减的效果。
一般来说,参加比赛是提升球员综合评分最好的办法,而提升球员属性评分最好的办法就是多参加训练。
综合状态:观察球员,你应该注意他们的综合评价(能力)、状态、士气。
提升这三项要素,最好的办法当然是让他们参与,并且取得比赛的胜利。
综合评价的提升主要是看球员的潜力,年纪轻、潜力高的球员,综合评价增长较快。
状态取决于每场比赛的表现,只要比赛胜利,而且球员即场评分接近他的综合评分除以10的数值(譬如一个人综合评分是90,一场比赛取得的评分是9.0左右,那么他的状态定必是“”或“↑”)。
球员的状态对其场上表现带来影响,状态好的球员,接球、传球、射门、防守等都会做得到位,而且会有优异的发挥。所以你应该时常让状态良好的球员商场比赛。
球员士气,一半来自于比赛的结果,一半是来自于你对球员的态度。前者跟状态类似,只要球队取得好成绩,球员士气多数都会改善。
而有时候球员会对你提出要求,譬如多点上场机会、需要休息、需要转会等,如果你不同意或忽视球员的请求,那么他们的士气就会下降。士气这一环对球队比赛、运作不会造成很大影响,只是在士气低落的球员进行续约时,你会多多少少处于劣势。
因此士气这部分,你不需要着重留意。毕竟你不喜欢的球员,你自然而然不会满足他的要求。
适合位置:游戏会给出每位球员默认的工作位置,你再结合他们的惯用脚,进攻/防守效率就可以安排给他另外一些合适的位置。
《FIFA》跟《PES》不同,FIFA是你随意安排球员位置都可以的,球员也不会感到不适、综合评分不上涨的问题。所以玩家可以根据自己的喜好来安排位置。
转会/租借名单
转会:当你有不需要的球员,你要在其合同期剩下半年或以上,就要考虑出售该名球员。
直接在球队中心点选该名球员,然后选择移至转会名单,就可以出售该名球员。
一般来说,球探会时不时提醒你,应该出售哪位球员,或接受其他球会交易的提议。
如果你不需要球探的这些提醒和提议,你可以选择“封阻提案”,关闭球探的转会交易通知。
租借:有些球员,他们相对年轻而且具有一定的潜力,可是在你的队伍中打不上主力。
那么你可以考虑将他们租借出去,来给这些小球员增加比赛的经验以及赚取部分租金,但你要记住,租借球员的薪水是由你来付的,所以你最好是设置租金是该名球员薪金的一倍或以上,这样就把薪金部分也转嫁到租借的球会身上,那么你才能从中赚取利益。
当租借的球员其实力得到明显提升,你就可以将他召回成为你的得力球员。否则在接近合同期满时直接他卖掉。
另外,球探和球员同样会给你提出租借建议,如果不需要这些提议,可以选择“封阻提案”,关闭租借通知。
续约时间:球员只会在其合约剩下半年至1年期间才会愿意与你进行续约谈判,超过1年的话,他们是拒绝谈判的。
续约谈判技巧:在谈判之初,球员会提出他们的一些要求或者是他们的意向。
惯常,他们并非考虑退役、已与其他球会取得交易共识的情况下,你都可以用满足他们条件的与球员们续约。
续约一定要“死缠”,每当该名球员对你的续约进行回复(拒绝)后,你又马上以最低的满足条件再次向该名球员提出续约,直至他答应为止。记住,一定要满足球员的要求(一般是薪金、合约期的要求)。
为了能够满足球员的薪金条件,你要合理安排你的财务,在续约季到来时,要有充足资金应对球员薪金的疯涨。
概览:从应收来看,是分为了收益、收入以及开支。
收益是主要靠赛事入场费、赛事奖金,换句话说,你一个赛季尽量获得最多奖杯,那么你赚取的收益肯定多。
收入主要是靠转会费以及租借费,你可以将部分球员卖出去或者是租借出去来赚取收入。
开支主要集中在转会费、球员和员工的薪金,当你购买球员、员工就要先给一部分金额,之后就要付给他们薪金。
预算分配:游戏的预算分配只是简单分为转会预算和薪资预算两块内容。
转会预算包含初始预算、购买球员的转会费以及剩余预算;薪资预算包含初始预算、每周薪资预算以及目前周薪资。
玩家只是调整薪资预算和转会预算它们之间的比值,一般在日常,最好的预算分配是薪资预算≥转会预算,其实这时候转会预算也用不到;在转会期间,你就要调整为转会预算>薪资预算。
与此同时,你在交易时要注意,所剩的预算资金一定足以缴付下半年的薪资,否则如果有球员要离开,你则不能续约,这就有可能导致球员流失。
调动备用金:如果你的球会实在没钱了,你可以向球会老板索取额外的资金。
你可以填写一份申请表,当中包含你所需的资金数目,这个数目一般不超过?5K,至于能拿多少,关键在于球队近一个赛季的表现。
本文是否解决了您的问题
第2页:教练模式详解-阵形战术
玩家先根据自己接手的球队原本的阵型,再结合你自身的打法,以及拥有的球员来选择阵型。
总的来说,一是围绕打法选择阵型,二是围绕核心球员选择阵型。
以下提供几种基本阵型的介绍,供玩家参考(其他一些比较偏门的阵型,如4-1-2-1-2这类,就不作介绍,因为它们多数都只是一些基本阵型的轻微变形而已)。
4-2-3-1:4-2-3-1最大的变革在于祭出双后腰,这能增强球队的防守。此外,在进攻上,这套阵型存在很大的变化。
如三名负责进攻的前卫,可以平行站位,也能够与前锋形成菱形,这主要是看主教练的安排。但是近两年,随着4-3-3阵型的重新复苏,4-2-3-1变得不再受欢迎,但是仍旧有一些球队坚持使用4-2-3-1。
这是对整体要求很高的阵型。双后腰增强防守,同时进攻和防守都存在很多变化,如果前场把握机会的能力很强,可以令对手防不胜防。
4-5-1:4-5-1在前几年的国际足坛非常流行,当然使用这套阵型的球队多数不算强队。
4-5-1适用于反击,这套阵型的突前前锋需要具备较快的速度,以及出色的脚下技术。而在中场的五名球员,并不是所谓的菱形站位;前几年的4-5-1,在中场只设置一名前腰和后腰,更多的球员游荡在边路。
但是的4-5-1,在中场设置了两名后腰,同时两人司职边路。另外一人并不是所谓的前腰,他的灵活性较大,但需要广阔的视野和出色的脚法。
4-1-4-1阵型在中场设置一名后腰、两名中前卫和两名边前卫,它虽然表面为451的分支阵型,但实际上是433阵型的变形,主要是433的两名边锋回撤至边前卫的位置。在如今的足球世界中,4141阵型经常被很多教练使用。4141阵型是一个表面看起来很“重攻轻守”的阵型,因为很多人拿他与4231阵型相比,觉得这个阵型与4231的区别就是将一个后腰前置到前腰,而阵型自然就“重攻轻守”了。
其实4141阵型是一个非常灵活的阵型,中场中路的三个人各有分工,后腰主要承担防守任务,这个多为一些“清道夫”或者叫“兽腰”担任。
如今的足球世界在强调控球的基础上也注重了前场的攻击速度,而很多教练在使用4141阵型时经常使球队陷入一种前场慢的状态中,太注重控球而失去了攻击速度,这需要教练们在使用这一阵型时需要注意的,如果这个问题被解决的话,4141阵型将会释放他最大的潜力。
4-4-1-1:4-4-1-1其实是4-4-2和4-5-1的一种变形,又或者是它们二者会经常性来回切换。
4-4-1-1擅长直来直去的边路冲击,更擅于打造固若金汤的防线。前锋线需要拥有身体对抗能力的球员,以帮助球队在中前场取得空中优势,进而直接威胁对手防线。
当球队回访的时候,这个阵又会轻松切换成4-5-1,加强中场的拦截力。这个阵型在比赛中能够自由变换阵型,自然而然能够让整支球队适应对手的各种打法。
使用这套阵型,一定要增加短传、长传、传中的次数,一旦传球次数增加,你就会发现这个阵型的好用之处,因为你所制造的机会区域分得很广。
4-4-2:442是足球的一种阵型,采用的是四个后卫、四个中场和两个前锋的打法。两个边后卫加一个拖后与盯人清道夫作为后防(清道夫不是必须的);
采用双后腰或单后腰配以两个或三个中场,再加两个前锋的打法。最擅于运用该阵型的是AC米兰和英格兰队。也是目前世界上最主流的,使用最广泛的现代足球阵型。
这种阵型被英国和意大利球队普遍使用。它的特点是前卫线和后卫线之间衔接很紧密,有利于收缩防守,前锋线于前卫线之间距离比较大,不利于地面传接配合的进攻。
意大利人因为擅长防守反击打法而青睐它;英国用它,是因为英国足球技术普遍粗糙,往往采取长传急攻,无须太在意前锋与前卫之间的联系。
4-3-1-2:4-3-1-2与其他战术的关键区别在于三后腰,就是放弃边路,锁死中路,前面是12还是21区别不大。
三后腰的核心在于后腰位置要有传切能力,靠传球扯动对方防线,给前场球员战术空间。
可是这个阵型相对过时,而且对前锋有着很高的要求,上两个基本不会防守的前锋,对中后场会造成很大的压力。
4-3-3:前场防守,三名前锋中,原则上一名中前锋负责中路防守为主,在对方守门员和中后卫配合时,可进行封堵或伺机抢、断。而另外两名边前锋以防守前场边路为主,如抢、断守门员抛入边路的球等。
同时三名前锋在前场边、角区域需与前卫队员经常形成围抢局面,从而在抢到球后,立即就地返攻等;现代足球两名边锋概念逐渐淡化,边锋边前卫意义逐步靠拢。
中场防守,由于中场初始只安排了三名前卫,在中场这一开阔地域常常要应付对方4-5名进攻球员,故防守时就会以固守中路为主,或将对手堵逼至边路,由两名边前锋回撤协助中场边路防守。三名中场球员常常以1-2人与中后卫形成中路屏障,以防对手远射、前插或配合进攻等;
后场防守,两边后卫负责自己一侧的边路为主,时机成熟时也常与临近的队友在边角区域进行围抢。而两中后卫一人负责盯人,一人拖后补位、保护,严防对方远射和插上进攻,为保障球门安全往往采用区域盯人防守等。
4-3-2-1:一般就是指4-3-2-1阵型:4个后卫,3个后腰,2个前腰,1个前锋(偶尔也会将一个后腰稍稍拉前,既4-2-1-2-1:4个后卫,2个后腰,1个中前卫,2个前腰,1个前锋),在场上的样子像圣诞树故而得名。阵形强调的是中场的控制,后腰断球,就地组织进攻,攻防转换快。
中场人员多,便于控制中场和传球,也就是说在进攻和防守的时候中场人员都多,人多好办事嘛。相当于5个人的中场并且是在不牺牲后卫线人数的基础上实施的,所以对于喜欢打防守反击的队伍或者是喜欢控球推进的队伍是极大的方便,最起码在防守的时候人数肯定多。
5-4-1:俗称“死守之阵”,无非就是死守中后场,将比分牢牢地维持住。当然如果有“偷鸡”能力极强的前锋,反击攻势也能打得酣畅淋漓。
但凡是五后卫的阵型很少人会看上它们(5-2-2-1,车路士也有使用),其实它只是4-3-1-2的变形,一般当车路士让对方拥有一定控球时,就会将中场拖后一人,形成拦截力去到巅峰的后防线。
然后安排两名前锋,一快一柱墩,以进行防守反击。拿上周车路士面对主场作战的曼城为例,他们出现这个阵的时间非常短,可能是1分钟或者是5分钟,中场马迪或法比加斯其中一人拖后,再交由威廉去突破(只是威廉的传球功力实在不敢让人恭维)。
5-3-2:比起5-2-2-1、5-2-1-2排阵要简单、清晰,但很容易被对方识破意图。
这种阵型安排5名球员在后场,是一种比较典型的防守反击打法,常用于实力弱于对手时。
该阵型反击时的攻击点在于两名前锋和及时插上的边前卫或边后卫,因此可知,前场中路和边路是该阵型快速反击的重点区域。
5-2-1-2是5-3-2的变形,加强前场输送能力,因为有很多中前场球员就像威廉、纳尼这些,有速度可以突破,但常常跑到死位,所以需要有球员去接应他们。
3-1-4-2:这个阵型其实是4-4-2的一个变形,后防线上有3名后卫,其中有一名拖后中场站在后防线与中场之间的位置,这名拖后中场需要经常加入到防守线的工作之中也需要带动中场与后防线的串联工作(譬如广州恒大的郑智)。
这个阵巩固中后场的控制,最有特色的就是中场4人的突然变化,一般4人当中处于中部位置的两人不会提前,而是两个侧翼会往前插去支援前锋身后的那名中场,而转换成3-2-3-2,这样前场攻势就会体现出来。
3-4-2-1相比起3-4-1-2,打少了一个前锋,强化了中前场的过度和输送,只要中场球员防守意识强大、输送球合理,前锋就不会太累。反之,球队破门乏术、比赛节奏缓慢,球队难以打开局面。因此这个阵更适合于调整状态、拖慢对手节奏所使用。
3-4-3(钻石型、宽广型),这阵是3-4-1-2、3-4-2-1的初始形态,因为球队必须要拼进球,所以打少一个后卫,主要将力量都放在攻击线当中,前场三叉戟能够获得中场的进一步的支持,形成攻城拔寨之势。但只能在短时间内使用。
3-5-1-1,中场人数扩大至5人,中场拦截力、带动力都得到最大化提升。前锋线以中轴排列。
3-5-2,是3-5-1-1变形,同样中场控制力是最大化,前锋线基本是并驾齐驱。
快速战术:如果只是用的话,战术指令只得4种,进攻、高压、控球和长传球。
十字键↑+十字键↑:越位陷阱;十字键↑+十字键↓:球队整体压迫;十字键↑+十字键左:两翼齐飞;十字键↑+十字键→:中后卫上前参与进攻。
在球队在控球时,又需要抢分的话,可以选择战术-进攻,那么球队攻势就会变得凌厉;
在球队防守时,选择战术-高压,那么中后场防守力度就会加大;
在球队分数领先又需要拖慢比赛节奏时,可以选择战术-控球;
如果球队难以撕破对方中场线,可以选择战术-长传,以打破对方中场的防守;
这种调整并非指球队一定达到这些操作数值,而是鼓励球员作出这种改变。
快速换人战术:现在FIFA新增了一项功能,那就是在下半场暂停的时候,你可以按住RT键快速换人。
这个换人是随机的,一般是系统以“对位换人”的方式提供选择。
如果不满意,你还可以快速切换下一组快速替换的方案。
不过,你要进行三人调换的话,那还得进入到暂停菜单里,进行替换。
常规战术:玩家可以去到球队中心里面的战术界面选择以下几种常规战术。
稳守突击,球队会让更多球员后撤防守。并在得到球后,球员会迅速把球送上前方反击。
使用这种战术的球队为了稳固防守,会经常放弃控球权;
高压迫,球队为了及早得到控球权,会在球场前方积极防守和紧逼盯人。
这是让对手减少控球权的有效战术,但难以应付长传攻击;
长传战术,球队会以长传对手的防线,或传给可以进攻或助攻的球员。
这种战术适合拥有速度或善于顶球的前锋的球队;
控球战术,的控球战术。一有机会时,球队会向前进攻,但是掌握控球权是首要任务。球员会选择支援队友,而不是向前进攻。
有耐心,喜欢控球和玩短传的球队会采用这种战术。
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第3页:教练模式详解-转会工作
转会窗口分为冬季和夏季两个转会窗。
冬季的转会窗属于赛季中期开启,夏季转会窗是属于赛季前至到赛季初期间开启。
所以冬季转会窗一般很少有优质球员出走,很多球会都不会选择在赛季正在进行的时候让球员离开,在冬季转会窗,你一般视作“弥补位置”;
而夏季转会窗,球员转会市场会变得火热,此时你购入球员就视作“补强位置”。
“弥补”与“补强”,你要弄清楚二者的层次是不一样的。因此,在冬窗开启时,不要大手笔地购入球员。
转会窗口开启时,在日历当中这些转会日子就会显示一个“循环”的标志,意味着在这时候你就可以进行转会操作(含“搜索球员”、“球探分析”、“谈判”、“与对方球会达成协议(签约)”、“与目标球员达成协议(签约)”)。
转会准备(购入)
转会准备,就是转会操作的前半部分,那便是“搜索球员”以及“球探分析”。
这两步骤的工作都可以在转会窗以外的期间进行,不建议在转会窗开启时才执行这两步工作(主要是浪费时间,当你搜索、调查好,转会窗口就差不多关闭了)。
搜索球员:自从《FIFA14》开始,作为教练的玩家就无法再搜索到球员的综合评价,你得先搜索他们的名字,然后进入到球员的资料界面,才能够获取该名球员的综合评价及各类属性信息。
虽然这种做法麻烦了很多,但也更趋于真实。
那么,你要怎么才能搜索到好球员呢?
笔者的做法是结合你对足球的认识以及在互联网上搜索杰出球员资料,然后在《FIFA18》中搜索出球员。首先,你对足球要有一定的知识量,起码你要知道当今球坛有哪些优秀的球员,买他们准没错,但问题是,这些球员身价都非常高。
如果你转会预算资金不充裕,你就可以考虑一些妖人球员。
笔者会上一些足球相关的网站,国内可以看“虎×足球的妖人银河”,里面会有很多国外知名足球网站的妖人新星翻译介绍。
虽然现实跟游戏多半都有些差异,但笔者可以肯定地告诉你,EA也会将网络数据套用到《FIFA18》里,只要在各大国内外足球媒体中有提及的妖人,在《FIFA18》里全都是好苗子。
譬如Nabil Fekir在2016年初被视为是“法国妖王”,虽然现实中他受到了重伤,《FIFA18》里也相应削减了他的综合评价,但实质用他来打游戏非常好,有左脚、有冲击力、有脚法(他也是笔者唯一一个能够将他磨炼到转会费达到?1.5亿的球员)。
这些妖人购入价都非常低,只需要稍加锻炼,你就可以卖出好价钱,如果这些妖人真的好用,那么你就像笔者那样,将他们锻炼成明日的球队领军人物。
所以你要多加留意互联网上的球员/妖人信息,然后再回到游戏中进行搜索。
还有一种搜索办法,那就是由球探帮忙去找,这种办法不太建议,因为即便找到的球员,他们的成长也比不上现实中的妖人。
球探分析:当你成功搜索出一名球员后,别急着购买,你可以派出你的金牌球探去对你心仪的球员进行分析。
分析的时间基于球探的实力而定,球探实力越高,分析时间就越多,而且分析过后,他还可以为转会费进行压价(售出球员时,球探还可以将转会费抬升)。
球探在分析完毕后,他会给出一个转会费的区间,你一般选择区间最低的价格即可。如果是卖出球员就不同,你就选择转会费最高的价格。
因此有好的球探,在转会时,能够取得价格上的优势。
转会准备(卖出)
卖出球员相对于购入球员复杂一点,在于你只能透过自己的分析,来决定卖出哪位球员,一般有以下几个指标,决定卖还是不卖。
合同问题:一般来说球员会在合同期只剩下半年至1年的时候,愿意与你进行续约谈判。
在这段期间(最多1年),你可以在任何时候向那名快要结束合同的球员发起多次续约谈判。只要你满足他的续约条件,对方都会答应。只是有些球员比较纠结,会在合同快要到期的最后几天才会同意新的合同,所以你要有耐性。
但有些球员,可能是他们年纪问题,又或者是经常打不上主力,他们早已对你的球队心灰意冷,并且早就找好了下家(只是有意向),那么这些球员就无法续约。这时候,你可以趁还有合同期,就选择将他们卖出去,以免得他们作为自由球员流走。
如果你的球队出现自由球员而流失(合同期满),这些球员以后都不会再加盟你的球队,他们会视为是你放弃了他们,这些球员都会对你的球会抱有敌意。
战术体系问题:有些球员不适合你的战术体系,又或者你发现有青年军能够顶替某位球员,这些完全派不上用场的球员,你就可以选择出售他们。
问题:一般球员到达36岁,他们就会开始考虑退役。退役的球员,你是用再多的金钱也无法打动他们。
至于如何判断一名球员什么时候退役?最明显的特征,就是他们选择“一年一签”,你会发现有些老将,他们不愿意签几年的合同,只愿意签一年,这就意味着他们有可能打完这个赛季就会退役。
那么笔者建议,但凡上了35岁的老将,他们又愿意与你续约一年的话,续约后,马上就卖掉他,那么又可以赚一笔,而且是稳赚的(毕竟有可能这名老将,在一年后就会退役,到时候你就一个子儿都没能拿到)。
出售球员操作:出售球员无需经历任何谈判,直接在球队名单中,将这名球员移至转会窗口并且标明转会价格。
如果你反悔了,在未售出之前,取消出售这名球员即可。不过要注意了,将球员放到转会窗口,会对球员的心态造成一定影响。
除了你主动出售球员之外,在转会窗口开启期间,会有其他球会主动向你索要球员,你可以根据对方给出的转会费,再结合你家球探的建议,去修改转会费或者是拒绝转会交易的操作。
经过你搜索球员、球探分析后,你终于选好了目标球员,这时候你就要等待转会窗口开启时,向目标球员所在的球会提出转会交易。
那么就会进入到接下来的步骤,转会谈判(分为球会谈判和球员谈判)。
球会谈判:球探会给出你心仪球员的转会费的区间,笔者建议你选择最低的价格向对方球会提出交易。
一般对方球会都会答应的,否则你就按对方球会下一次谈判给出的价格提出新的转会费。
但有些情况对方球会是不会进行谈判的。那就是该名球员刚加盟球队,或者是那名球员在下赛季明确在这个转会窗口之后1个月内退役。
球员谈判:球员谈判比起球会谈判要复杂,主要是球员待遇这一块内容。
你要制定球员的周薪(包含奖金、条款)、合同年份。一般笔者的做法是延续这些球员上一家球会的待遇再结合球员的期望。
这样的做法,球员谈判会比较顺利。如果还是出现阻碍,那就像续约一样,狂轰滥炸,以同样的待遇条件不断向该名球员提出申请,在转会窗口快要关闭的时候,这名球员多数会同意。
互动转会谈判:今年《FIFA18》的教练模式中最大创新,就是新增互动转会谈判。身为新的领队,如今你可以身临其境,与其他球会代表和经纪人进行转会与合约谈判。
如果你不希望参与谈判,你也可以在新的转会中心,指示并委任谈判。
《FIFA18》的转会也包括一些新的改进,以及透过添加奖励和条款(例如转售条款,解约条款等)选择,增加新层次。
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第4页:教练模式详解-球队训练-盘带训练
每一个训练日,玩家都可以选出5名球员进行训练,挑选球员时,应该选择那些成长值和潜力值都不错的年轻球员。
只要顺利完成训练,球员就可以增强他们的属性。
字面上是增强球员的属性,其实另一层含义也是锻炼玩家的操作。
另外要注意的是,你可以锻炼一名全能的球员,但最好是针对你的使用特点以及球员的基础属性,选择适合他们的训练。
盘球训练-射桶
介绍:盘球越过栏门,不让对手把球抢走。在到达任何一端时,使用高调传球将球踢入桶里
轻触冲刺按键,使用第一脚弹球越过对手。
增强:控球、盘球、敏捷性
盘球训练-精准盘球
介绍:在指定时间内,尽你所能盘球越过最多栏门。
使用精准盘球可更精细地控球。
增强:控球、盘球、体力
盘球训练-盘球挑战
介绍:守在这障碍训练中,以最短时间盘球越过标记栏门。
使用假射门可急转。
增强:控球、盘球、体力
盘球训练-障碍赛
介绍:在最短时间内越过障碍。使用细微的来控制球员。
放慢速度时,盘球控制会更好。
增强:控球、盘球、敏捷性
盘球训练-盘球控球
介绍:在守住足球不被防守球员抢走的情况下,盘球越过标记栏门。
护球可避免防守球员将球抢走。
增强:控球、盘球、敏捷性、体力
盘球训练-盘球情景
介绍:通过不同的盘球情景后,射门得分。速度越高,转弯角度就越大。
增强:控球、盘球、敏捷性、体力
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第5页:教练模式详解-球队训练-防守训练
防守训练-关键防守
介绍:抢走进攻球员的球。拦截的有效抢球距离比滑铲短;然而,使用滑铲的话,犯规几率比较高。
增强:截球、滑铲
防守训练-截球
介绍:留在主要区域内,尽你所能截下最多传球。使用牵制,可更加精细地控制动作。
增强:截球、拦截
防守训练-基本防守
介绍:别让对手射门得分。不要盯防已经被队友盯防的球员。
增强:截球、盯人、拦截、滑铲
防守训练-防守耐力
介绍:抢走不同对手的球,避免让对方将球射入小网。在高速跑动时,滑铲的距离会更远。
增强:截球、盯人、拦截、滑铲
防守训练-中级防守
介绍:别让对手射门得分。
尝试使用第2名球员爆炒。
增强:截球、拦截、滑铲
防守训练-进阶防守
介绍:别让对手射门得分。
按下拦截按钮键越久,拦截的力度也就越强。
增强:截球、盯人、拦截、滑铲
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第6页:教练模式详解-球队训练-传球训练
传球训练-助攻传球
介绍:传球给位于良好射门位置的队友。尝试使用穿越传球,诱导队友到空位。
增强:传球、视野
传球训练-马骝抢波
介绍:与自己的队友互相传球并避免对手接近球。第一时间传球比较容易失误,所以可以适当做一些假动作晃过抢球球员。
增强:传球、视野
传球训练-保持距离
介绍:与队友来回高吊传球。避免被防守球员拦截。第一时间凌空高吊传球比较容易失误,所以可以把球控下来再传球。
增强:视野、长传
传球训练-越过栏门
介绍:传球穿过所有栏门。使用高速传球,可减短足球滚动的时间。
增强:短传、视野
传球训练-越过栏杆
介绍:朝着标记方向高吊传球给队友,并且不能碰到墙。尝试面向队友以减低传球误差。
增强:视野、长传
传球训练-高吊穿越球
介绍:高调穿越传球给你的队友,并同时注意越位。传球时,若进攻方的接球员位于最后一名后卫的后面,将会被判越位。
增强:视野、长传
传球训练-角球情境
介绍:在各种不同的角球情境中横传给队友,尽你所能取得最多入球。加强横传的力道,可让球轨迹更高。
增强:横传、长传
传球训练-横传关键
介绍:横传给队友并射门得分。横传给较远的球员时应加强力道。
增强:横传、长传
传球训练-进阶横传
介绍:在各种不同的情境中横传给队友,尽你所能取得最多入球。尝试使用不同种类的横传。
增强:横传、长传
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第7页:教练模式详解-球队训练-射门训练
射门训练-高压式射门
介绍:守门员冲向你。保持冷静,尽你所能取得最多入球。
尝试以高吊球反制守门员出迎。
增强:进攻走位、头槌准确度、凌空抽射
射门训练-第一时间射门
介绍:尽你所能取得最多入球。第一时间射门并击中目标可获取额外分数。
第一时间射门比较容易失误,所以你可以稍微调整球员的姿势再打门。
增强:射门力道、远射、凌空抽射
射门训练-进攻情景
介绍:在这个情景训练中,击败对手并尽你所能取得最多入球。
增强:进攻走位、终结能力、射门力道
射门训练-对垒守门员
介绍:在对垒守门员时,尽你所能取得最多入球。
按下射门按键越久,足球就会飞得越高。
增强:终结能力、射门力道。
射门训练-凌空抽射表演
介绍:对抗守门员时,尽你所能取得最多入球。凌空抽射与击中目标可获取更高分数。
凌空抽射比一般射门更容易失误,所以要控制好你的力度以及射门角度。
增强:终结能力、射门力道
射门训练-射门角度
介绍:越过标记栏门并射门得分。击中目标可获得更高分数。尝试使用低射门,以击中网底部角落。
增强:终结能力、射门力道
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第8页:教练模式详解-球队训练-定位球训练
定点球训练-基本自由球
介绍:尽你所能取得最多入球。击中目标可获得更高分数。尝试调用第2名及第3名主踢球员,以作出更多不同类型的射门。
增强:远射、自由球、曲线
定点球训练-远程自由球
介绍:高调传球给队友、取得入球。
若要直接射门,可尝试切换自由球模式
增强:射门力道、远射、自由球、曲线
定点球训练-基础十二码
介绍:尽你所能取得最多入球。击中目标或水瓶可获取额外分数。力度大的射门比较难踢向球王底部角落。
增强:终结能力、十二码
定点球训练-中级十二码
介绍:尝试击中所有目标。
尝试使用精准射门,踢出更准确的射门。
增强:终结能力、射门力道、十二码
定点球训练-进阶自由球
介绍:尽你所能取得最多入球。
尝试球员,以使用外脚背射门或正脚背射门。
增强:远射、自由球、曲线
定点球训练-进阶十二码
介绍:射门入网并击中目标与水平,直至球王没有空位。尝试让球员定位在不同位置,以踢出不同轨迹的射门。
增强:终结能力、十二码
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