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秦始王是羸政还是嬴政_百度知道
秦始王是羸政还是嬴政
秦始王是羸政还是嬴政?
赢政羸念LEI,二声
我想应该是“嬴政”
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哪位大神可以教我玩lol 中的adc
我有更好的答案
最新ADC排名第一位:男枪
高爆发技能型ADC的代表 。前期EQW的突进小爆发,6之后QWR的一套爆发,以及自身的被动技能提供的护甲和魔抗,虽然男枪射程不尽如人意,但是他的爆发力却是所有ADC无法比拟的。6级之后堪比法师的爆发力绝对是下路的ADC的噩梦,W的烟雾弹的掩蔽效果还有E的小位移技能和加攻速效果都是ADC很需要的技能。生存 输出 逃生在男枪这个英雄身上全部都体现了出来,总的来说男枪是目前ADC里比较容易上手的英雄,而且输出也足够,推线速度也很快,唯一不足的就是射程问题了。
并列第一:
高爆发平A型ADC的代表。
很吃操作的ADC
玩的好的话
主Q接斧子 能保持很高攻击力
ADC中的三斧哥
欢迎来到德莱联盟
跟男枪一样
前期很强势
一但打出优势
能迅速滚起雪球
从前期一直强势到后期缺点: 推线速度不快,缺少位移 斧子限制了走位,不会接斧子,你还是玩其他adc
第二位:轮子妈,做了那么久的冷板凳,得了无数个移动ATM的称号,在改版后终于崛起。c轮子妈是前期小爆发后期大爆发,前期Q的强力伤害配合W+普攻的三连击绝对会让脆皮英雄瞬间残血,由于有E手动女妖的缘故轮子妈在线上并不会太缺魔,而且在关键时刻E能救一命。大招狩猎形态为光环类全体加攻速与移动速度的辅助技能。改版后的被动技能也让轮子妈有了逃生和风筝的资本。作为ADC轮子妈开大的逃生能力的确很高,但是轮子妈后期的输出能力体现的形式却差强人意,无限Q+W的输出却是能带来强势的一轮轮爆发。缺点 :靠平A加 QW 输出
后期输出低。尽管在这个版本轮子妈大热,但是仍旧不能认为轮子妈有多么强势,总体而言轮子妈的强势在于团战的搅局能力和前期对线的强力爆发,是风筝类ADC+前期强力爆发类英雄。
第三位:飞机,中前期爆发型ADC的代表,Q的AP高伤害,R的强力伤害都让飞机在前期比赛里占有主导地位。作为一个技能型ADC,被动技能十分强大,增加10%的伤害绝对让飞机前期的补刀和骚扰有极大地优势。尤其出了三项的时候,几乎可以说无人可挡。飞机作为ADC真是很不错,Q前期的压制,W的大位移技能,E的持续输出+削甲,大招更是万能,追杀,骚扰,爆发无一不有。 缺点:射程短,后期乏力
第四位:EZ,帅气的男性ADC。 EZ作为ADC其实并不是太如意,平A伤害极低。但是EZ拥有LOL里少数的几个瞬移类技能而且冷却时间很短,再加上有极高AD加成的Q技能,更重要的是Q技能能触发大部分的武器效果,这让EZ的出装别出风格。三项已经成了他的代言武器。风筝王这个称号EZ当之无愧。但是从另一方面看,虽然EZ拥有其他ADC无法拥有的机动性能,但是在输出方面EZ在后期的输出比女警还要低。由于是技能伤害再加上EZ的高机动性这两点既成就了EZ作为ADC的强力又给了EZ一些负面的效果。灵活是没错,但是真到了团战的时候非指向性技能的Q会次次打到对面的脆皮吗?尽管前期输出不错追杀能力极高,但是后期和团战实在太乏力了,也是风筝类ADC+前期强力爆发类英雄。
第五位:女警,又是一个灵活性不错的ADC。女警的定位与其说是后期输出,不如说是前期压制为好。在ADC中拥有傲人650射程的女警前期是大部分ADC的噩梦,被动暴击,刷兵技能同时又是强力的伤害技能的Q,探测视野的W,小位移的E,大招远程锁定的单体人头技能。女警在下路的表现通常都是极其强势,自身超远射程保证了补兵的同时又能骚扰对方,被动技能的强力伤害可以更有效地进行压制,在草丛里的双倍被动积累效果也是反杀的一件利器,而E的震飞效果也保证了生存与追人。女警前期给人的感觉就是远和痛。但是女警在后期的表现往往并不如前两位那么好。后期的女警虽然可以凭借自身优越的射程进行风筝,但是输出的确并不可观,这也是对女警前期强力的一种中和。在对待灵活性的英雄时,女警的表现也不如VN和男枪一样优越。
VN 大嘴 和小炮后期ADC的代表
第六位:大嘴,要问肉盾最怕的ADC,估计很多人都说VN和大嘴,也是后期发育型ADC的代表。大嘴的鸡肋被动和很差的Q技能却限制了大嘴的发展。被动技能要在大嘴死后才会发动造成真实伤害,作为一个ADC首先要保证自己不死,这一被动就与ADC的职介发生的极大的冲突。Q技能被动增加攻速主动减少护甲和魔抗,这招相信在前期并没有太大的作用,仅仅在和人短兵相接时Q一下增加自己赢得可能性。但是 W技能是大嘴的核心技能,百分比伤害的同时增加射程,这也是大嘴让T为之恐惧的原因,射程很远并且带有百分比伤害,即使是T也无法承受大嘴的多次射击。E技能虚空淤泥可以算是大嘴的唯一保命技能,但是实际效果却实在太差,根本无法阻止突进类英雄对自己的击杀,大招远距离吐痰也是不少精彩视频里的镜头,大嘴靠多次吐痰成功吐死对手= =。与VN相比,大嘴后期射程更远,打团容错率更高,可以在更好的环境下输出,而VN后期秀不好可能会导致被翻盘,但是大嘴在后期明显比VN的CARRY能力更高。缺点:没有任何保命技能,发育时间较长。 玩大嘴 最好换线打,需要很好的走位与意识,大招也需要进行大量的预判练习才能发挥威力。
并列 第六位:VN,比起男枪的强硬,VN更给人一种阴狠的感觉,后期发育型ADC代表。Q技能小位移加攻击力线上骚扰很强,E技能的控制以及碰墙的晕眩效果,R大招的加成和Q技能1.5秒隐身效果,更恐怖的核心技能W更是肉盾的噩梦。VN弱的地方就在于前期的对线能力不足,尤其是6级之前,VN的进攻性差太多,容易在6之前造成被压得局面甚至造成送血的情况。下路是个很奇妙的地方,由于靠近小龙的缘故,下路经常会发生莫名其妙的小型团战,这点在游戏前期尤为突出。而作为前期爆发并不太高的VN来说,小型团战如果没有队友的掩护VN几乎等于是裸露的出现在敌方视野里的,而且自身能力在前期并不突出,所以VN差在前期这小团战与对线期这里。但是尽管如此,没人希望VN成长起来,作为灵活性极高的后期ADC,VN在后期的输出是逆天的,没有任何人敢让VN在团战里站桩输出时间超过5秒,因为这5秒里,VN可以做的事情太多了,相对于大嘴来说,后期不稳定......
第七位:小炮,小小炮娘很少烦恼。小炮的被动技能使得他在后期的输出环境超越了同类的女警。配合W的延时性的位移有一定的生存能力。大招的炸裂效果也可以保证自己的安全输出。小炮的后期能力的确不错,但是问题在于前期。并不是说前期小炮对线很差,相反,小炮前期对线永远自家的塔不会被小兵打到,相当于同水平下你们家下路永远不会被打爆,但是小炮的E技能也正是其丧命的原因,你无法控制E技能的炸伤效果,不点E前期能力不太突出的你会被压到塔下艰难补刀,点了E兵线你无法控制。而小炮的前期爆发W伤害的确不低,但是W到人脸上输出尤其是前期,风险性太大,很有可能被反杀,后期能力站桩输出不错,生存力不错,小跑后期属于很稳健的一名ADC。缺点:前期弱,,发育期长,与VN
大嘴相比,切T能力差。
下面的都是本版本中规中矩的ADC
第八位:MF,团战时我总是先手的好运姐那妩媚的笑声让多少宅男为之倾慕,最近几个版本对好运姐加强过很多次,但是效果仍然不好。其实原因很简单,好运姐目前的定位无法在同等定位的其他ADC英雄身上脱颖而出。作为一个ADC,好运街拥有和EZ一样的双AP加成+混合大招加成的技能,只有Q这一个技能是纯AD加成。仔细看看好运街的各个技能,被动脱离战斗后移动速度持续增加,作为一个ADC通常大部分时间是在有辅助的下路,这一技能基本可以被无视掉,但是在野区,支援和逃命过程中,好运姐的这一被动却异常强力,使得好运街天生拥有极强的支援能力。Q技能穿透性2伤技能,AD加成不低,但是冷却时间较长,无法与EZ的Q技能媲美,偶尔会出现视频里的亮点,Q技能穿透伤害打死后面的残血,但是情况很少。W技能乍看之下貌似没太大的用,但是减少治疗效果和加攻速却是部分英雄的克星。E技能在前期可以算是相当强力的持续输出和刷兵技能,这使得好运姐在前期有极大的震慑力,对面不敢轻易与你交火,通常好运姐那一路对面都会说猥琐点就是E技能的因故,被E技能打中后会有很强的减速效果,在追杀时也会有很大的帮助作用。大招是好运姐的核心,前期强势推线,中前期的大小型团战好运姐绝对是团战伤害的主要主导人,好运姐的强势就在于前期的团战,如果大招能够全部放完,将会是对面极大地威胁。但是致命的弱点出来了,好运姐,你要前期强势,比你强势的有很多,要攻速攻速一般,要伤害伤害也是一般,太平庸的后果就是作为ADC,你整场的作用过于平庸,而且好运姐跟大嘴一样没有任何保命技能,只能靠召唤师技能躲避,并且后期输出与大嘴可不是一个级别的。
并列第八位:韦鲁斯
优点 :韦鲁斯是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加魔法伤害,并且还能造成根据最大生命值计算的伤害,和降低治疗效果。
缺点:其初始生命值及护甲极低,同时也没有任何位移及防御性技能,因此,他是一位其它能力相当优秀,却严重缺乏生存能力的英雄。韦鲁斯是LOL里少有的控制型ADC。有优秀的AOE清兵能力、减治疗和不错的射程。但是缺少逃命技能。这个特点决定了他比较依赖辅助和打野的配合。虽然韦鲁斯的大招可以用来先手。但是在后期ADC最大的工作是输出。所以尽量留着后手保命。 作为控制型ADC ,没位移,现在很难上场。
并列第八位:老鼠
现在老鼠削弱主要是说Q技能 以前开Q的时候若是被攻击 将会在3秒后隐身、三秒也能够老鼠活下来、但是现在改成6秒了、、6秒的时间老鼠早被打死好几回了、老鼠也没位移、还不同于别的没位移的ADC、是属于刺客型ADC Q技能的改动无疑让老鼠贴脸打的时候得掂量掂量、毕竟刺客型ADC就它一个、、、不太建议入手、、、Q的削弱让它不能打野了、所以就很少人玩了、 但是要是玩ADC也还能玩、无非就是被抓住就死了、、、、、、至于老鼠打团、真心很给力、曾经一个打野老鼠团战隐身到敌方ADC
APC 辅助的身后
开大瞬间把三个人秒了、、攻速快的让人发指!!
金克斯有着非常高的爆发以及超强的清线能力。在前期就能依靠技能做远距离poke,切换成机枪后推塔速度飞快。大招全球支援,伤害不俗。现在版本不是很强
切T能力弱,前期爆发不是很高,操作好的话还是很厉害的,现在出场看阵容,以前作为速推流代表,但是相对来说,女警更好。
并列第九名
专克制平A型ADC 尤其是VN(有Q技能 致盲,)单挑不吃亏,团战 呵呵
由于手短前期对线的时候我觉得还是以发育为主,因为男枪都可以拿射程A你,前期线上因为射程短容易被女警等手长ADC针对(排位只要我打奎因,对面必是女警- -......) 团战不要无脑开大充进去- -...会死的很惨
线上对拼时,E技能起手,标记后有伤害和功速加成,A完后,利用Q技能的致盲建立优势,对面要逃就变硬(鹰- -)
总体来说,比较冷门
第十位 奥巴马
圣枪游侠卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。但是Q技能的削弱,500的射程,卷毛说现在版本的奥巴马,真不好赢。。。
第十一位:ashe,一箭可以射死5只鸟的冰雪美人也是曾经大火的ADC,但是由于遭到削弱再加上新出的ADC对她的冲击,ashe已经不复往年。被动技能过于鸡肋,除了团战开始时可以造成瞬间小爆发外,其他时间ashe都是在站桩输出。ashe其实4个技能都是神技,Q技能为ashe提供了追杀和风筝的能力,W技能的清兵与压制效果不俗,E技能的视野探测在关键时刻很可能打赢一场团战。而ashe的最大亮点R则是所有比赛的焦点。如果说Ez的R是杀掉了一个人,那么ashe的R则是灭掉了整个团。尽管作为ADC,ashe有其他ADC从来没有的领导能力,但是无法掩盖ashe输出环境的乏力以及自身生存能力的差劲,这不是个真正的450英雄,她真正的价值不止6300....
第十二名 :冷门板凳上的ADC----螃蟹。作为技能输出的ADC,螃蟹前期拥有绝对的压制能力,无论是上面的任何英雄都无法从螃蟹手中得到一丝便宜,但是螃蟹的技能设置让他的地位很尴尬,物理平A输出,螃蟹的射程太差,很容易就会被抓住秒掉。而技能输出尽管有极强的准度,但是开E输出Q的时间短(尽管Q技能伤害确实很高),耗蓝严重又让他团战无法提供太大的帮助,大招有时候会造成不错的效果,但是大招的实用度实在太差,团战在你换人的时候你自己就相当于把自己卖掉,因此螃蟹在ADC中个人认为是垫底的ADC(还有一个缺点:长得丑。。。。。。)
还有几个特殊的ADC,提莫,凯南,船长,AD卡牌
这些我还没有认真地看过,希望有经验的朋友可以给我一点你的见解。
另外 滑板鞋现在才刚被开发,暂时不参与排名。上述的排名是我个人的理解,如果有更好的见解希望大家提出来,新人希望吸取大家的经验更好的提升自己,谢谢大家。
首先ADC不是一个一天两天就能玩好的位置,而ADC在团队中更是有着举足轻重的作用。补兵只是基本功,10分钟60兵为合格。补兵的同时你要尽量骚扰对面的ADC,同时你也要注意自己的走位,不要被抓然后一套技能带走。说起来简单,但是操作起来却要你长期经验的累计。adc 前期属于一个发展阶段,好好补兵 能杀就杀 不能杀猥琐等GANK ,不要因一时之气和对面火拼。因为对面也是会算血的,利用眼位躲过对面打野一次次的GANK就是你的进步。不建议开始玩ADC就学会对线骚扰对面ADC 新手这样往往自己送命。实在对不过 放兵线进塔,有利于己方打野来GANK。6级是一个爆发期很多爆发英雄都会选择这一刻强打。ADC一定要选好自己的 召唤师技能 现在一般选闪现 治疗 。其次团战,团战开始不要冲,你要记住你是ADC,你不死就还有拯救世界的希望。团战中注意对面突进英雄的位置,同时对面突进英雄发育太好就要告诉队友注意保护一下自己。团战中点人不要拼命上去点别人脆皮,你的位置很重要,所以在队友后面能点到谁就点谁,至于什么时候该冲什么时候该猥琐也是要靠你自己判断。另外不管大规模团战还是小规模的混战,有人头收就一定要收,不要让。不要以为这样很自私,如果一个ADC发育不好那么团战中你会发现你基本打不出什么伤害。总之ADC这个位置就要靠你经验的累计,你打的多了,自然体会就多了。
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王者荣耀羸政解析
王者荣耀羸政解析
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嬴政在王者荣耀中的出场率并不高,属于一个相对冷门的英雄,不过冷门不在于嬴政太弱,而是他操作难度太高,可控性差,对玩家操作和意识要求超高的英雄。嬴政3个主动技能中2个技能都是AOE法术伤害技能,所以有他在的战斗在对线消耗上可以完成任何一个队伍,而且加之都是持续伤害技能,所以装备需求上可能更多的是穿透,加上二技能的“王者守御”还能提供百分比法伤,所以前期不需要为法强发愁,只要在后期弥补一定的法强便可。简单容易上手的操作,优质的画面,华丽的技能效果,实力操作公平对战,回归MOBA初心,尽在王者荣耀。
采纳率:94%
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