火特游戏,男女老少色彩4张图片都适合吗?

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火特游戏主观评分法
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你可能喜欢我们准备了7条攻略,如果你是第一次来逛桌游展快看看
日08时20分来源:
也许你偶然在网上浏览到一个叫做DICE CON的新鲜活动,也许你的朋友满怀期待喊你8月底陪他去玩桌游,也许你只是幸运地获得了一张莫名其妙的展会赠票……桌游展对你来说完全不知所云,但只要你有时间、意愿以及好奇心,那就读读我们今天给你的“新手攻略”,8月26、27两天,一个新的游戏世界将为你开放,你有可能会不想回家……
攻略一:开放的好奇心
桌游摊位的负责人不是中关村攒电脑的小哥,当他招呼你,千万别排斥这种热情。也不要介意和别人拼桌,记得今年的主题是“游戏社交”,很多人都在DICE CON上认识了新朋友。另外,桌游不像电子游戏有绚丽的声光电效果,所以没有第一眼的惊艳,但只要你坐下来,很快就会被它特有的游戏性黏住,“保持开放的好奇心,就总会发现好玩的东西”是逛桌游展的第一要领。
(在桌游展位上你会遇到形形色色的人,千万别拘着,融入其中,快乐很简单)
攻略二:坐好你的座位
桌游展有玩不完的游戏,但桌椅可是稀缺资源,所以如果你找到一家游戏丰富的展位,那就先玩个够吧,因为很有可能你一起身,再想坐下就很难了。
对照下方的展位图,我们向各位推荐几家游戏种类丰富的参展商,你至少可以在他们那里玩上半天时间:新天鹅堡、幻想桌游、Asmodee、游人码头、智研家、米宝海滩、一刻馆、栢龙玩具、玩乐小子。
(星星标注的厂商展位面积大,展品种类多。但其他厂商也各有各自的精彩,一天玩不过来,可以琢磨琢磨双日票……)
攻略三:破冰热身很重要
我们将桌游展形容成“游戏庙会“,你的时间和胃口一样有限,千万别看到带模型、大版图的游戏就想要尝试一下,否则听个规则半个小时,肯定大伤元气。即便是一场寻常的桌游聚会,我们也推荐先从一些简单的游戏玩起,所以下面我们先为初到场地的各位推荐几款容易上手的“桌游零食”,每款游戏学起来不超过3分钟,玩一局短则10几分钟,多则半个小时,非常适合迅速体验到桌游的乐趣:
可以说是年度最佳动作游戏,玩起来很热闹
多米诺王国
今年刚拿了SDJ红标奖游戏,一进门就可以玩到
台湾地区热销的联谊游戏,了解别人眼中你
摩艾的假面
现场唯一一款VR协作类桌游,体验很特别
看起来美好温暖的日式小品游戏,你一定想买
人多可以一起玩扮演心怀鬼胎的劫匪游戏
全场最美的游戏,因为出了扩展也更耐玩了
前段时间看过动画片现在再来玩玩游戏吧
著名设计师乌老师的小品游戏每一款都很好玩
拼了!小鸡
可以让男女老少都玩得开心的拼图算分游戏
伟人猜拳战略
你从来没玩过这欢乐而特别的猜拳游戏
据说是赌上人类尊严的游戏
以上只是非常潦草的推荐,实际上当你走到某个厂商的摊位处,他们都会问你的桌游水平,并根据你们的人数来为你推荐更多适玩的游戏。
(今年DICE CON的现场,会有80多家参展单位,千余款桌游产品体验,想“玩到点儿上”不是资深玩家的话就得提前明确重点)
攻略四:别把桌游想得太简单
差不多一上午过去,你应该已经玩下来5、6款小游戏了,但是千万别以为桌游就这么简单,实际上还有很多策略向的游戏等你去挑战一下。桌游有50多种机制以及严谨的数学模型,而他们又都依托于契合度极高的背景设定。所以想真正感受到桌游的魅力,下午就花点时间进阶一下吧!
超级紧张烧脑的推理与谈判游戏,不玩完不想回家
很多人入门的游戏,如今迎来了新版发售,不可错过
“承传”机制的游戏,人物成长互相对抗的一次性游戏
古董局中局
马伯庸现场签售还陪你一起玩的身份猜测嘴炮游戏
你从来没体验过的超紧张的金融类游戏,比谁先崩盘
重装归来的超开爱棋子对战游戏,等你来入坑
这个游戏模拟一个TCG玩家的坑中生活,神了!
不管新作如何冲击依然排在全球桌游排行前十的神作
扮演怪兽毁灭纽约……和东京……还有其他城市
拯救北极熊
去年的年度最佳,今年改良再版,去年没玩到今年别错过
据说是全球第一款依靠气味来玩的游戏
这一家有很多画风有没的原创游戏,而圆楼口碑很高
策略类游戏讲解起来都要花一点时间,一下午最多估计也就只能玩上3-4款吧,但好不容来一次,就别再攒狼人杀的局啦,玩一些平时玩不到的游戏,才值回票价嘛。
攻略五:欢迎你加入卡牌游戏的“鄙视链”
我们经常说“卡牌桌游不分家”,当然我们也会经常戏谑卡牌圈的“鄙视链”。这一次在DICE CON现场,不仅仅有桌游,而且目前全球最好的实体卡牌与电子卡牌都来到了现场,这让现场游客的感受一下子多了层次。
现场实体卡牌:万智牌、五轮传说、游戏王……
现场电子卡牌:英雄战歌、昆特牌、炉石传说、三国卡牌大战、影之诗……
(走进一家酒馆又能搓炉石,又能玩昆特,这样的奇想组合,只有DICE的第一大基友营地才能做到)
攻略六:如果你累了,我们今年准备了休息区
今年的DICE CON面积扩大了一倍,即使有好玩的游戏驱不断地策着你,我们想你也一定会有逛累的时候。于是今年我们在地下(B1)安排了150平米的休息区,一方面你可以在这里养精蓄锐,另一方面如果楼上没有地方玩游戏了,你也可以在这里打开你买到的游戏玩上一盘儿,这样也从另一个角度为每个游客提供了更多玩游戏的空间。
当然,这个区域禁止两种行为:厂商利用休息区讲解自己的游戏以及吃饭(这是大会规定啦,场内禁止吃饭~)
(B1依然有很多精彩的厂商以及火爆的独立游戏区,在休息区休息,更接近舞台,不错过互动环节与抽奖)
攻略七:别错过这些有趣的区域
新天鹅堡儿童区:如果你带着孩子来现场(1.20以下儿童免票哦),那么绝对不可以错过今年的儿童区。本届儿童区由新天鹅堡承办,其中内容丰富多彩,我们在下周会公布他们非常诱人的活动方案。
旅法师营地活动区:相信很多人已经看到了昨天营地的6周年活动公告了,不仅有炉石的知名主播、平台上的红名用户到场,还有读库的精美图书大力促销、丰富的卡牌游戏体验以及特制万智牌等特色服务,总之你能在这个中国最大的卡牌网站专区玩到很多有趣的东西。
ACFUN游戏区:连续三年AC娘们来到DICE CON,作为场地内的颜值担当以及舞台上的抽奖助手,一直受到现场玩家的欢迎。今年ACFUN的活动区会更好玩:你可以在这里挑战AC娘一些经典的聚会桌游,“侥幸”胜利后还会获赠礼品;另外还有一些年度桌游大作以及GEN CON特运的桌游会藏在这里,你在场馆内其他地方完全玩不到!
(看营地老司机开车到隔壁赢取AC娘手中羞羞的抱枕……情节怎么就这么顺呢?!)
DICE CON 2017 与活动行售票平台独家合作
设立了三个档位的门票选择
目前VIP门票官方销售通道已经关闭
剩下单日单人门票78元以及双人门票136元
提前预购尚有赠品可以现场领取
我们今年特设了团体票对公服务
针对大中小型企业提供了相应的折扣
以及额外的购票赠品
相信DICE CON会是一次有趣而独特的团建机会
如果你有需要,请至信
索取团体票采购方案
DICE CON 由资深桌游文化推广平台 DICE 主办,经历了两年发展,渐渐地从狭义的桌游概念,发展成一场崇尚游戏性、趣味性、社交性的文化娱乐活动。
DICE CON 2017 吸引了包括华语地区以及欧美等地近80家参展单位,游客在现场不仅可以体验到过去一年全球千余款桌游精品,更有行业论坛、设计师分享会、儿童游戏乐园、精彩舞台互动等多样化的大会内容。
DICE CON 2017 将成为亚洲规模最大的桌面游戏展会,这里不仅是你了解桌游行业风貌的入口,也是尽兴畅玩的游乐园!“和会玩的人,做好玩的事”,在这场国内最有趣的线下游戏社交活动中发现你未知的乐趣,结识新的朋友。
DICE CON 2017 倒数2周,下周我们将公布3日大会所有流程及到场嘉宾,敬请期待。
DICE CON 2017第三届华人桌游大会
门票火热贩售中
请戳左下角阅读原文直通购票火特游戏开发代理 创业者们的梦想之地
  火特游戏开发代理 创业者们的梦想之地。好玩的网络游戏推荐当属火特游戏。如果大家曾经在网络渠道上搜索关键词&好玩的网络游戏&就会出现非常多的推荐,而在诸多的推荐中,比较常见的一个游戏品牌就是火特游戏。之所以火特游戏会被不同玩家提及,其实是因为它在不同玩家心中都有着非常不错的认可度。
  从统筹性角度出发去考量,不同玩家对于游戏好坏的评估标准存在着一定差异,但是因为火特游戏内部的游戏都具有一些共性特点,一好玩,二能够获得一定的佣金回报,所以得到玩家的认可。要知道,这就意味着,每一个玩家不管他是出于想要释放自我的心中负面情绪,还是出于赚钱的目的来玩游戏的,其目的都能得到满足,一举两得。当然了,通过慢慢的推广,火特游戏就能得到诸多玩家的高度好评和认可。可以说,火特游戏被称为好玩的网络游戏是当之无愧的。
  另外,不少玩家纷纷表示,之所以钟情于火特游戏,除了因为它的游戏兼具赚钱和好玩两种特性之外,还有一方面的原因,就是因为它的服务特别好,第一,它并没有要求每一个玩家在注册之后需要缴纳多少起点金额费用才可以正式开启玩乐过程。第二,在后期玩乐过程中,如果你对游戏的认知了解不甚清晰,如果你有任何疑惑,都可以第一时间跟品牌内部的客服人员进行沟通和交流,内部人员会第一时间结合你的具体情况,去帮助你设计为适合的游戏体验线路,让你从适合的级别开始慢慢提升,这也是一般品牌没有办法做到的。
  火特游戏开发代理 创业者们的梦想之地。既然你也了解到了原来火特游戏是网友推选出来的好玩的网络游戏第一名,你正在为游戏的选择而感到烦恼,不如就选择火特游戏吧。
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深圳市鼎瑞神州科技有限公司老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
老外都玩啥?欧美玩家最喜欢的十大网游盘点
【17173专稿,转载请注明出处】
2014年,新游大作层出不穷,显而易见的是,国内市场的占有率榜首依然由LOL占据,但欧美地区又会如何呢?对于新老游戏,欧美玩家的选择又是怎么样呢?有多少在国内冷落的游戏却在欧美受到热捧?17173特意找出2014年度欧美玩家占有率最高的十款游戏,没准下一款在中国市场中火爆的游戏,也在其中。(数据来源于:raptr)
TOP10:欧美大叔的日式情怀——最终幻想14
FF14在欧美榜中成功挤进前十,很大一部分的原因在于:欧美玩家对于同类型3DMMORPG的选项并不多,而最终幻想系列长期在欧美积累的口碑和人气,以及对这一系列作品的认知度,让不少欧美玩家相信它是一款足以延续最终幻想信仰的网游作品。
虽然国服FF14出来前,国内玩家的呼声一直很高,但是从国服开测经历过一阵火爆之后便渐渐下滑,如今已不如国际服水平。其中的原因也许能归结为“老玩家”对新玩家的歧视问题。相比之下,友好度更高的国际服对玩家来说才是留存的原因,至少作为一个新玩家来说,能否快速融入游戏环境对于是会提早流失是一个很关键的因素。
TOP9:科幻英雄刷图TPS——WarFrame(星际战甲)
《星际战甲(WarFrame)》,是一款第三人称射击+动作的游戏,玩法风格上可以自行脑补《鬼泣》加《死亡空间》。游戏在STEAM上长期占据免费版前列,作为一个枫叶国小厂商制作的作品却在欧美得到这样不错的成绩,很大一部分归功于欧美玩家平时更常接触大量主机游戏,对这种第三人称射击+动作游戏的熟练度和兴趣相比国内也更浓厚。
WarFrame科技感十足的背景架构和略带英雄主义的剧情,配合上造型酷炫的装备。职业系统上,根据玩家所更换的“Frame(战甲,也就是套装)”变化而变化,目前位置一共有22个技能特性各色的职业(套装)。而武器系统则是该作的一大卖点,可选用的武器涵盖近战远程,造型十分酷炫,二者可以随时切换。配合上游戏优化效果好,即使配置一般的电脑,也可以感受到“鬼泣”的流畅度……
而游戏主要的玩法还是以PVE闯关刷图为主,通过刷图做任务拿一些升级道具,而地图的做法类似于《怪物猎人》:在同一个大地图下,不同的线路,接触不同的敌人。算是一个取巧且让人不容易疲倦的做法。
目前PC用户可在Steam上免费体验(中文UI),而制作商也透露国服正在筹备中,而PS4主机版的国服则被完美世界拿下代理,随着国内主机发售,这款游戏是否也能借势占据国内的PC和PS4两个平台,也需要拭目以待。
TOP8:欧美比韩国还火的沙盒MMO——上古世纪
《上古世纪》,作为唯一一款成功杀入欧美榜前十的网游,却在本国榜上靠后排名,真是东方不亮西方亮,游戏在欧美榜上虽然有缓慢下滑的趋势,但它还是超越了不少欧美网游RPG大作。
《上古世纪》主打沙盒玩法、配合无缝大地图和庞大世界观,是取得欧美玩家亲睐的一部分原因,高自由度的游戏玩法,配合上传统MMORPG的副本,任务元素。让玩家可以在游戏中自由的选择喜欢的事情,或者盖一栋房子,种一片果园,或者参与贸易活动,造一艘大船出海远洋,也可以变为海盗参与打劫,或者组上一个团队,进行副本战斗。
相比之下的韩服玩家好不容易开垦了一片农田,却是胆颤心惊的提防其他玩家来偷,因为游戏心态的问题使得被动降低了玩家之间的互动性,这也许是上古在亚洲玩家中缓慢流失的原因之一吧。
TOP7:国服不如外服火——坦克世界
截止2014年中《坦克世界》,全球有超过一亿的用户量,作为站上欧美TOP10中唯一一款以战争为主的游戏,可见欧美玩家对于写实风格的军事战争题材的亲睐程度十分的高。相比之下的国服坦克世界虽然占据了一亿用户量中的四千万,但服务器内人数还没超越俄罗斯服。
作为战争三部曲的第一部问世也是目前最受欢迎的一款,制造商Wargaming致力于打造史诗级战役的目标一直没有改变。虽然目前国内也有相同题材的游戏陆续出现,如《最后一炮》、《铁甲战神》等。但从策略性、历史还原度上来说,还是有一定差距的。
当然,随着WOT相关的赛事也越来越多,国内也出现了不少WOT战队挺进世界级联赛,然而相比欧美服中长期火爆的情况,国服整体的技术实力也有待进步,祝各位指挥官们都能拿到普尔勋章。
TOP6:欧美电竞的荣耀——《炉石传说》
不可否认欧美玩家在《炉石传说》中的数量庞大,而国外众多的规模赛事也自然而然的让赛场上的欧美玩家占据主力,暴雪成功的玩出了一次“小团队撬动大经济”。不论是直播平台还是网易举办的黄金联赛系列,观看《炉石传说》的用户可谓庞大。当然,作为一款少有的“中美对抗”而非“中韩对抗”的游戏。不论玩家还是丁磊都有力争第一的决心和斗志,于是丁老板也曾拿出了400万的跑车作为奖励。
游戏风格轻松诙谐,玩法上无需太多解释,方便男女老少快速上手,而随着新资料片NAXX和地精大战侏儒的推出,以及移动端的植入,作为众多重度网游中可口的调味剂,也让游戏迅速的风靡在各大网游之间。
TOP5:仅次LOL DOTA2的欧美第三MOBA——神之浩劫
相比国内用户还没太深入了解《神之浩劫》这款游戏,在欧美已经可以用“火爆”来形容了,作为全球第一款3DMOBA的网游在诞生伊始就受到了欧美大量玩家关注。前阵刚刚结束的世界大奖赛上,SMITE的奖金额度已经超越了LOL的S4赛季时的奖金池。
SMITE《神之浩劫》在当今众多MOBA题材中脱颖而出其充满特色的背景架构,除了其他网游常用的希腊神话角色外,还包括了向北欧神话甚至中国神话角色吸引了不少欧美用户。还有必须一提的是特色的风格,3D、TPS、MOBA,这几个看似关联不大的词也从中产生了化学反应。对比于传统MOBA游戏的鼠标点地走位,SMITE需要利用wsad来进行躲避、追击、绕开等一系列动作,习惯主机TPS风格的欧美玩家上手起来也相对容易。
虽然国内代理腾讯对于这个游戏一直是以“战略布局”“细分市场”的口吻来聊这个游戏。而当国内玩家还在为LOL和DOTA2两强相争时,黑马SMITE的出现是否会打破国内目前的格局?也让我们拭目以待。
TOP4:V社经典+中国商业智慧——反恐精英:全球攻势
《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》,作为CS系列的第四款作品,在欧美的占有率远超了同样以枪战为主的ODOL。CSGO相比于从前依靠对战平台,局域网战斗来说,自动匹配更适合现在游戏的发展;画面也采用了VALVE的新引擎,尽管画质上确实不如COD和BF系类,但对于以手感操控为主的网游来说也足以了。
然而提及CS:GO,就不得不提到CF,CF作为免费游戏收入却达到了全球第一,在去年这个消息放出后老外确实震惊了,同时国内运营的“商业智慧”也点醒了老外木讷的脑袋。如今CS:GO中在武器模型风格上也借鉴了CF“一把枪,千百变”的收费方式,让不少玩家也笑称:“爸爸也来抄儿子了”“啥时候出火麒麟?”
CS:GO除了在PC端上,也加入了MAC、Linux、以及主机平台,算是为占据市场做出了一个布局。作为CS老玩家来说,熟悉的DUST2、ASSAULT、TRAIN等地图依然可以在全新引擎下的CS:GO中玩到。
TOP3:与LOL不比人数比信仰——DOTA2
6.4%的占有率让DOTA2站上了欧美TOP3的排名,而dota2也是目前唯一可以和LOL针锋相对的MOBA游戏,不管是游戏战术体系,玩法策略,还是对个人能力的高度要求,都让DOTA2成为“高端玩家”的象征,而游戏中欧美玩家的水平一直都比较高,不少战术体系和打法套路常常来自于国外发明,国内引用。
去年Ti4天文数字般的奖金,绝大部分来自热爱游戏的玩家们,而这样恐怖的金额也让国内玩家战队更是发奋练习,最终成功拿下了Ti4最高荣誉。而今年即将举行的Ti5,除了欧美和中国战队,韩国战队也逐渐展露头角,而今年Ti5赛事的奖金额度是否会刷新Ti4,最终花落谁家,也能勾起不少人的期待。
TOP2:资料片上线 热度瞬间爆炸——魔兽世界
欧美WOW的人数相对稳定,但随着新资料片的上线,从13年开始就缓慢减少的人数开始扭转向上。仅仅2个月不到的时间,市场占有率就成功翻了一倍,重新回到了1000万用户的级别,以16.4%占有率再一次成为了欧美最受欢迎的MMORPG,功不可没的是暴雪团队孜孜不倦的宣传造势和下了血本的新老用户福利。
《魔兽世界》又迎来了一个春天。当wow将任务、副本、pvp之类的常规元素做到极致之后,又很适时的推出“要塞系统”。即使玩家不想参与raid之中,也可以每天上线完成要塞任务拿到奖励。休闲化玩法让玩家在心情好时下下副本,懒得玩时做做要塞任务。通过各色玩法留住休闲玩家,让老玩家重新回归,新玩家平稳进入也是游戏再次取得成功的一大法宝。
TOP1:全球都是爸爸级网游——英雄联盟
LOL毫无意外的欧美达到了24.81%的占有率位列,相比于韩国市场40%的占有率以及国内网吧市场60%以上的占用率,喜欢《英雄联盟》的“欧美小学生”似乎比预期少了一些。不过值得一提的是,虽然LOL被认为是“小学生”数量庞大的游戏,但现在你要是不玩个LOL,都不好意思和人打招呼了,而不少明星大腕也都在玩,像之前AB与若风开黑……只能说LOL拉近了全世界的距离。
虽然占有率高居不下,但拳头公司一点也不安逸于现状,随着S5赛季的到来,大家熟悉的“召唤师峡谷”已经焕然一新,一些技能机制、装备取舍上也遭到大刀阔斧的修改。也能看出拳头公司对游戏精益求精的态度。
然而作为一个国服长期混迹在白银分段的玩家,小编更在乎的是:S5赛季已经打响,国内的LPL联赛中也出现了更多韩国选手作为战队主力,在国内的LPL联赛中,就可以看到许多韩国人的身影。而未来S5赛季,是否将变成一些韩国人带领中国人打韩国战队呢?
其他知名游戏哪儿去了?
数据上看,《激战2》、《雷霆战争》、《上古卷轴OL》、《FIFA15》以及《武装突袭3》都在榜上,不过均不足1%的市场份额。但是纵观所有游戏的涨跌趋势,战争类游戏《坦克世界》、《战争雷霆》都呈现了一个良好的上升势头,《WarFrame》也有逐步上升占领更多市场的潜质,《神之浩劫》通过其特色的风格则是非常稳定的占据在第五的位置。
看了这么多,相信大家也对今年欧美游戏榜有了一个大致的了解,是否还符合你心理的预期呢?欢迎参与17173的讨论!发表一下你的看法。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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