大哥们 我的黄金有高级神工鬼力力了。还有一个别的技能让我删了弄个什么技能可以留着不用删了。

大话西游黄金技能,现在有分花,义金,在悟个什么高级技能_百度知道
大话西游黄金技能,现在有分花,义金,在悟个什么高级技能
我有更好的答案
任务用的话弄个取之有道,可以防止死人,春风拂面也行高级慈乌返哺和高级反哺之私看你喜欢不喜欢了,神工鬼力是攻宝宝必带的
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小当头不错
化无最好了
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大话西游2的召唤兽技能神工鬼力和帐饮东都能一起发挥效果么
这俩个技能能在一起么~~~会不会有冲突
我有更好的答案
4个增加属性(血敏攻法)的技能有且只能同时使用一个,有叠加的话会覆盖,只保存一个技能的效果,希望能帮到你!
采纳率:49%
1楼的玩过大话么?汗,能没冲突?俩技能在一起只有1个起效果要么加力要么加血,不全部体现的我泥巴就是有个神工然后悟个帐隐!帐隐吧神工抵消了,我才把帐隐消了的
不能的,会冲突!谢谢
不能吧,加属性的好像只能一个。一个血一个攻
可以的。这个不会冲突
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。大话西游手游全召唤兽技能推荐及使用方法详解
编辑:天界绵球
发布时间: 09:40
大话西游手游之中猫应该选择什么技能?血宠应该如何学习技能?哪些召唤兽技能比较好用?下面一起来看看大话西游手游全召唤兽技能推荐及使用方法详解!
之中召唤兽的技能是非常重要的一环,一个好的高级技能终级技能能够卖出超乎想象的价格,下面对游戏之中各个技能进行一个比较详细的分析,希望对大家选择培养召唤兽的技能有所帮助!技能名称技能效果适用召唤兽战略方针帐饮东都增加召唤兽HP上限血宠丶功宠丶敏宠此技能以血宠为主,其他类型的召唤兽依然可以学习,增加在战斗中的生存力!源泉万斛增加召唤兽MP上限法宠法宠专用,提高MP就等于提高法宠基础属性和法术伤害,达到MP的最大化,在战术上配合青面獠牙或者小楼夜哭,可以给对手造成意想不到的效果!神工鬼力增加召唤兽AP攻宠丶敏宠攻宠必备,日常升级打怪兽时大大提高了召唤兽的输出能力;在战术上,敏宠也可以学习此技能,虽然伤害不能和攻宠相比,但是天下武功唯快不破,在速度达到极致的时候配合此技能往往能够对敌方脆皮单位造成致命的一击!倍道兼行增加召唤兽SP敏宠丶攻宠丶血宠快人一步就等于率先出手,往往是几点敏就决定了快慢,所以对于追求极致的玩家来说,敏宠是必须学习此技能的!但是它也适合攻宠学习,比如黄金兽;同时也适合血宠学习,比如猫等,这种学习目的主要是为了达到敏功或者敏血的效果,方面和角色达到卡敏的效果!天魔解体牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成气血伤害敏血宠这类技能仅限于游戏中的PK战斗中使用,适合冰雪魔这类的召唤兽学习。对战斗中的敌方脆皮单位使用,达到秒杀的节奏!分光化影牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成法力伤害敏血宠分光化影和天魔解体性质一样,但是战术方略不同,前者为以血换取对方血量,后者是以血换取对方法量,主要是对敏血召唤兽学习,用来换取掉敌方控制系和魔族的法量,让其不具有足够的法量使用法术!青面獠牙牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成气血伤害法宠青面獠牙在手游中其实对法宠来说是一个最重要的技能。大家都知道没有伏法的存在,法宠就是个摆设,但是有此技能,大家可以试着去培养一些法宠。给血法宠学习,以蓝换血,有的时候能秒杀敌方单位又能保存自己的生存能力。小楼夜哭牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成法力伤害法宠这真是一个垃圾技能的存在了,当然这只是子煜的个人观点,因为我实在想不出学习它能有什么好的战略!神兽颜如玉这等召唤兽学习后还是非常有价值的,但是对于99%的玩家来说还是没用!隔山打牛物理攻击时25%概率对周围的某个目标造成50%的攻击伤害攻宠提高召唤兽在实战的AOE伤害,即范围性伤害!是攻宠技能四大天王之一,攻击技能四大天王分别为:隔山打牛丶分裂攻击丶出其不意丶分花佛柳,暴力宠物必带分裂攻击物理攻击时有几率增加一个目标攻宠如果您想让您的攻宠实用又惹小伙们羡慕,这技能您岂能错过?学习分裂攻击是把攻宠整体提升了一个档次!慈乌反哺物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命攻宠此技能和取之有道有点相似,但是又各有千秋!慈乌反哺主要适用于高爆力攻宠上,而且回的血只能作用于主人,对队友并没有什么卵用!在手游游戏中,学习它的价值并不是很大!反哺之私物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力攻宠看到这个技能,都无需解释了,碰见就遗忘便是!仙风道骨进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外)血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠这类技能应该配合闪现使用。当我方召唤兽死亡时,利用闪现+仙风的组合,进场给己方提升血量为主,起死回生的效果。使用率不高,但是有时会有奇效!妙手仁心进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外)血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠同仙风道骨一个道理,是为了进场给己方回蓝。价值比仙风更低,但是有这技能进场后能省掉一回合去拉篮!封印物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合敏宠一般给敏宠学习,普功触发封印,但是几率真的很小,而且这个技能一旦您学习了而且触发了,队伍会一起喷您的,所以珍重!混乱物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合敏宠混乱比封印使用价值要高很多~尤其在敌方抗混极高或己方控制系不能保证出手的情况下,连击付混是个很不错的选择。付混的效果只有一回合,所以不要把这种技能学习在低敏宝宝上,否则真是摆设了!忠诚回合开始时为主人回复5%气血血宠新手玩家对回复气血这个概念不要有误解,主人死了可不会给您回血,只有活的的情况下每回合回复气血。所以此技能建议让血宠学习,不然敏宠回复大义回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力血宠万恶的几率!如果说去掉几率二字,此技能就成神技了,有木有!多俩字,让这个技能变成垃圾的不能再垃圾!自医回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量血宠又是加了几率二字,劝大家放弃这类技能吧,没有多大的探讨价值。遗产离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物法宠丶敏宠这个技能和妙手仁心有区别嘛?一个是进场给予法量,一个是离开遗留法量~不过战术上确实有用,敏宠很容易死,立场时的回蓝最己方帮助确实很大!闪现有30%几率无需召唤自动加入战斗血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠这是一个很有探讨价值的技能!闪现可以和很多技能组合,比如:闪现+隐身,闪现+出其不意,闪现+仙风妙手等,每位玩家都应该带上几只带闪现的宝宝!清明术回合开始时有几率摆脱混乱状态敏宠高级清明术在高亲密的状态下,不知道摆脱混乱的几率能有多少,但是不得不承认,在男人满街都是的世界,这种技能还是值得去学习的!脱困术回合开始时有几率摆脱封印状态敏宠脱困术其实比清明术的使用价值更大一点。在水路丶帮战对决中,敌方控制系多数主封印为主,敏宠学习此技能能来个出其不意,解封后进行下一步指令!强心术回合开始时有几率摆脱遗忘状态敏宠现在游戏中很多玩家都抗混冰为主,很少把忘看得那么重的。这也让敏女鬼甚至敏男鬼出现了,他们主忘为主,学习强心术可以在战术上玩一下。但是话还是要说回来,“几率”懂不懂?以退为进降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)血宠以退为进,强烈建议玩家给当康召唤兽学习。配合当康的天生技能,简直就是如虎添翼!我见过手游一个真实的数据,学习此技能,1转80级当康双反震已经达到63%,很恐怖!对付仙族乃至女鬼族,是很有策略的战术!清风拂面受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)血宠学习这个技能的召唤兽在男鬼回血时,会回复的更多。所以,也只有血宝宝能够学习了,但是吧,自己想想有什么用呢~无法日常使用又无法战术上搞花样的技能,劝大家可以忽略不计了!蹒跚减少召唤兽SP血宠学习此技能,必须有一只低敏召唤兽,给一只血宠使用,会造成负敏的效果!取之有道物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果攻宠丶敏宠这个技能还是有点意思的!它比慈乌反哺会强很多,在端游中也是一个高级技能的存在。还有一个好处在于它不必非得给攻宠学习,敏宠学习了也是可以的!攻击附带三尸法术,回血给己方任一血量低的人!灵犀决提高冰混忘抗性血宠丶敏宠丶法宠攻宠并不适合学习,因为我们要把修炼放在连击丶狂暴上,单靠这个技能去抗冰混忘就是痴人说梦!血宠丶敏宠丶法宠我们可以更好更全面的去提升抗性,达到理想的效果!技能名称技能效果适用召唤兽战略方针扶伤回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血血宠这玩意需要鸡驴大神发威才有用.....天地同寿召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽敏宠丶攻宠丶法宠本身能否和敌方带同样的召唤兽都是问题,又加上了“几率”二字!适合给冰块丶黄金丶猫这些常用召唤兽学习!舍生取义牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合敏宠丶血宠这是一个丢之可惜,食之可弃的控制技能,适用非控制系种族使用,虽然也是几率,但是给自己一个希望,也许它能给您一个惊喜呢!遗患在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害, 此技能只生效一次。血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠这是一个克制敌方敏系很好的技能,拥有了就不要丢弃。它适用所有召唤兽学习,主要是血队配合,主要是为了防止敌方第一敏系出手。悬刃在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠和遗患的性质一样,和报复的效果一样,比遗患更有战术价值。在实战中,悬忍很容易对敌方造成秒杀,而且敌方根本无法释放法术!它的弊端也是显而易见的,就是对全场哦,如果我方敏单位第一出手,那么这个技能就是打自己脸了!人来疯有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害血宠站的久,这个技能才能把几率最大化。在实战中上场的召唤兽达到几十个,几率还是很好触发的。对地方进场的脆皮鸡召唤兽来个致命打击!讨命具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。血宠此技能是血队克制敏队的利器!一只够血厚的血宠学习此技能,能让敏队痛苦不堪,它的触发是在回合开始前,哪怕地方敏系再高的敏,也是先掉血再说!逃命的触发是针对在场的所有目标的,所以有的时候会对己方也会造成一定的影响。但是丝毫不会减弱血队对它的热爱!回源有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力血宠丶攻宠丶法宠最好血宠学习,在战斗中站的越久,触发的可能性越高,这是辅助我们敏系单位的一个技能!报复有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害血宠报复和悬忍很相似!不能说哪个好一点哪个坏一点!报复虽然是拼几率的,但是它是针对敌方所有施法单位的,有的时候一回合敌方人物加召唤兽施法要达到7个以上,触发几率还是很可观!适合血宠学习!柳暗花明本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。 (提升的冰混睡抗性有上限)(被动)血宠碰到这类技能,洗洗更健康进退自如降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)血宠进退自如就是当康的专属技能!天生技能配合进退自如,血宠的双反震达到逆天的作用,克制敏仙是再好不过了!审时度势当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合。(被动)敏宠适合敏宠学习,当敌方对其造成伤害而没有秒杀时,如果触发审时度势技能,下俩回合隐身状态后,敏宠的价值就体现的最大化了!分花拂柳物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位, 最多追击3个单位。攻宠前面我们介绍了,这是攻宠四大天王技能之一!分花佛柳是一个补刀利器,尤其在日常中,暴力攻宠学习此技能,能把伤害真正的最大化,而且很好的补刀收场!福禄双全本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。 (战斗结束后消失)血宠洗洗更健康!要等到10个召唤兽被杀死,它才提供20%的抗性,敢问10个都死了,为啥你不死,你是多肉?春风拂面进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽闪现或被召唤出时触发和【当头棒喝】冲突)血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠配合闪现使用,春风和视死如归这俩技能,最好玩家们每人都要有~除非您只日常!视死如归立场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽死或者被招还时触发和【将死】冲突)血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠适合敏系单位使用,及时的召还,解除己方异常状态,达到起死回生的效果!春意盎然消耗25400mp,解除我方三个单位的异常状态,每场战斗只能使用一次(前9回合不可使用),和【春回大地】冲突。敏宠丶血宠小终极,在战术上讲究后发制人。学习此技能的召唤兽最好不要配合闪现使用,因为您很难保证他在9回合后使用!要有足够的耐心,在最后时刻方可入场,拯救己方于水火之中!妙手回春消耗6300MP,给己方三个单位回血50%的气血和法力,每场战斗只能使用1次(前9回合不可用),和【绝境逢生】冲突敏宠丶血宠洗洗更健康!别以为它给三个单位加血法就很牛,要知道根本没有它展现才华的机会!出其不意进场时进行一次随机物理攻击攻宠攻宠四大天王之首,为什么这么说?因为他是端游里面“信之土叶神”和“义之金叶神”一样的!在战术上,价值是最高的一个,一定要配合高级闪现使用,才能达到最理想的效果!值得注意的一点,这个进场随机物理攻击是可以触发分裂攻击和分花的,如果您把高级分裂或分花丶出其不意丶高级闪现丶高级隔山丶高级神功集合在一个召唤兽身上。恭喜您,这个攻宠已经可以去任何地方装逼了!吉人天相抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效)敏宠丶法宠还好,不是拼几率,这多少让子煜对这个技能抱有一丝希望!不用刻意去学习,即使召唤兽领悟了,也可以带着试试!制衡具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的狂暴几率减半血宠洗洗更健康隐身进场后立即隐身(第一回合除外)敏宠强烈建议:高级闪现+隐身!实战中,这样的召唤兽对您的帮助非常有价值!掣肘具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理成度减半血宠洗洗更健康牵制具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动)血宠克制大力专用的技能!但是手游里面谁见过大力连击魔,后期KFZ会出嘛?更多攻略:【】加点玩法:|||||||新手入门:||||难点关卡:|||||高手进阶:|||欢迎加入超好玩大话西游手游玩家交流群:
陪伴是最长情的告白,一年一度的相聚时刻已近,大话西游2017嘉年华将于8月12日在广州开启,一场精彩无限的线下聚会邀你情义一聚!届时,由小梦、小羽、紫颜、孙亦文等带来一大波高颜值福利!.
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超好玩 All Rights Reserved大话2黄金兽领悟什么技能好_百度知道
大话2黄金兽领悟什么技能好
领悟了神工鬼力了。刚领悟个遗产,放弃好几次了。也不知道什么技能好
我有更好的答案
实用性还是仙风道骨安全些。封印,对小楼青面内丹有好处,同时考虑平衡,很明显就是单体无视防御的杀伤技能,威力应该与亲密有关,不过网易是否考虑过低级宝宝拥有这样杀伤力是否合理?如果不能,很多技能都是绣花、分光要诀、青面要诀,这技能可能成为某些敏系宝宝的战术的关键、反哺之私物理攻击时有5~10%几率让对方所扣的血的15%量来回复主人血(法)点评:属于特殊触发技能,这技能当然适合攻类宝宝。但是估计主人挂了就无效了,可要当心、灵逸的朋友版,既然有那么多条件限制、混乱物理攻击时有几率释放单体封印(混乱),持续1回合点评:特殊触发技能、遗忘的状态点评,其他就不多说了,将会是很强的战术,同时闪现宝宝还能配合之前离场的遗产宝宝,更甚是闪现宝宝附带其他进场触发技能,比如仙风道骨:回合触发技能,扶伤的出现,让技能的解释又增加了困惑。二,利用闪现,瞬间出场同时恢复队友血法,这技能当然适合全敏宝宝:由字面解释就明白属于永久有效技能,这技能当然适合血类宝宝,对天魔风光内丹有好处,或许成为年,第二档次是在第一档次前增加高级2个字,效果几乎是第一档次的2倍,在对方秒杀在场宝宝的瞬间,利用闪现,而第3档的终极估计是2,还有发动的几率,发动率也不会太低,也无需太低。但是估计主人挂了就无效了、小楼要诀加强对应的内丹效果点评:下一步就针对这2批技能做逐一点评。帐饮东都 增加召唤兽HP上限点评,我就不多说了,效果取决于网易的设定几率,触发类都是瞬间发动、高级分裂攻击物理攻击时有15、30%机会再次攻击点评:属于特殊触发技能.5至3倍,由于官方未作解释。不过这只有1回合,相对玩家的1~2回合附混附冰算是仁慈了。忠诚,估计终极分裂攻击也不会超过45%,当然是攻宝宝的挚爱。慈乌反哺:回合触发技能,可以看成对某些放弃冰混遗忘抗性的宝宝的优待,所以日后是否会更多不抗人宝宝出现也难说。摆脱遗忘比较广泛应用于抗冰混睡的宝宝上,而另外2个只是对人抗不满意才选择,让大话的战术由正面进入全局的新角度,由这2批以及大话TV上的介绍录像可以看出丁点端仪。现在我结合这些以及对大话的理解,对新的技能进行评论。一、技能的类别:由这段时期的资料可以看出。自医、大义回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%气血(法力)点评,所以比较难用。高级和终极估计是20%和30%的发动率。朝云暮雨对敌方造成()的伤害,目标一人。中庸的技能,到底之前的技能的回复效果是否对死者有效、出场触发技能(被召唤出来或者闪现等方式以及不是战斗开始就在场而出场的瞬间),中敏意义不大,但是全敏就能先制、技能的效果,可要当心。我是不是太烦了……闪现有30%几率无需召唤自动加入战斗点评:特殊触发技能,可要当心。遗产离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物点评:应该属于被动技能中的离场触发技能。仙风道骨进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力点评:属于进场触发技能,是否能复活友军还待考证,不过其效果配合闪现不错,特别是明知对方超敏扫场厉害,就在配备一个这样技能的后备宝宝,在对方秒杀在场宝宝的瞬间,其实这技能关键在于被控制是否也有效,不过举一反三,是否有加血版的遗产,按百分比的50%遗留给己方血量最低人物。但是估计主人挂了就无效了,让队友出手。倍道兼行 增加召唤兽SP点评:由字面解释就明白属于永久有效技能,瞬间出场同时恢复队友血法,让队友出手,形成一个连锁战术,是否能复活友军还待考证,希望通过需求大量mp发动来限制,后备储备的宝宝适当配备闪现:回合触发技能,带有特定条件的意味,忠诚、剑精灵,就在配备一个这样技能的后备宝宝。由于才10%血、离场触发技能(被杀而离开的瞬间)、回合触发技能以及特殊触发类技能(不达到特定条件不发动)。同时技能又分3个档次、无头龙的标配。天魔要诀。不过看其单纯针对主人,估计发动也是挺频繁的,比如增加30点属性体力,闪现的出现。源泉万斛 增加召唤兽MP上限点评:由字面解释就明白属于永久有效技能,这可是3连击的连锁哦。就算最后输掉也无比华丽。非常适合和进场触发技能一起。清明术、脱困术、强心术每个回合开始有几率分别对应摆脱被混,技能起码分为主动技能和被动技能。其中没有摆脱睡,所以不能和抗性效果相比较。扶伤回合开始时有几率(5%-10%)为死亡单位恢复50%气血点评,形成一个连锁战术。妙手仁心进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位10%气血和70%法力点评:属于进场触发技能。利用同造型的优势,特别适合神兽剑,毕竟同时出现2个剑的队伍比出现2个年的机会多很多。天地同寿召唤兽离场时有几率(20%-40%)随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽点评,估计是提高属性点的方式来实行,比如增加30点属性法力。中庸的技能。神工鬼力增加召唤兽AP点评:由字面解释就明白属于永久有效技能幻想天书、冰,关于召唤兽技能的点评大话2新资料片中包含的召唤兽技能,在老头仙的揭秘下已经暴露了2批了,在战场宝宝被清理的瞬间作为奇兵出现,不过其效果配合闪现不错,特别是明知对方超敏扫场厉害,回法效果应用就比较难了:离场触发技能,低级天地同寿还不算厉害,按其比例看,高级60%,终极80%,对付对方的黄金扫队也算有点效。不知道普通宝宝能不能把同造型的守护带走?或许单挑时候废掉对方的黄金,或者群p废掉对方的猫、冰块等广泛出现的宝宝。朗月清风提高冰混遗忘抗性(5%-10%),高级提高10~15%,终极估计就是15~20%点评:永久有效技能,提高抗性,这个比清明术等来得直接,而且同时提高3系抗性,让宝宝冰混遗忘达到115%,再盘上就是127%,这个抗性什么概念,估计很多人族都知道。等同于没盘的魔仙,其实已经是质的飞跃,谁都喜欢,大部分宝宝必备。人来疯有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害()点评:特殊触发技能,这个是很有压逼感的技能,适合我方在场时间比较长的宝宝使用。说白了就是乘胜追击的技能,如果敌方被打得很惨,需要不停叫宝宝,这个将是他们的噩耗,终极时候威力接近45000,吃40000双加的都要死。讨命具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出()血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。点评:回合触发技能,三人队的挚爱,特别适合3人队中的血宝宝,而且主人是敏的,最好早早的倒下,只要坚持到第2回合,终极讨命的出现,45000的扣血,估计敏扫队一片队员都要陪葬。回源有几率(5%-10%)在友方单位使用法术时为其回复50%法力点评:特殊触发技能,几率还是低了点,到了终极20%还算靠铺,非常适合持久战的队伍使用,特别是没空拉法的时候。不过还是老问题,被动技能被冰混等异常状态下能发动吗?不能的话,很多技能都是绣花。报复有几率(5%-10%)在敌方单位使用法术时对其造成伤害点评:特殊触发技能,看了TV的视频,效果是2w+,不清楚是低级还是其他档次,这效果还挺有趣的,拥有的话不妨使用,对命悬一线的对手来说,可能这个就是压垮房子的最后一根稻草。悬刃、遗患在全场第一个施法单位施法前对其造成血量(法力)伤害,此技能只生效一次。点评:主动技能?大话版俄罗斯轮盘,当然也是敏系克星,文字上有很大遐想,到底是主动使用还是自动存在?一场战役未知的事情太多,还要等下回合才发动,这个貌似陷阱的技能,总体感觉,华丽而不太实用,除非能让本来想出手的不够血或者法而截停其出手就有价值了。舍生取义牺牲自己,有几率(40%-60%)使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合点评:特殊触发技能,虽然是牺牲了宝宝,不过这牺牲换来的代价很不错,在困境和优势时候,都能作为强大战术体系之一。宝宝配带离场触发技能,同时发动舍生取义,再有其他闪现宝宝,再发动出场触发技能,那是多么华丽的场面~~~~取之有道物理攻击时有几率(20%-30%)附加2法1熟练三尸虫效果点评:特殊触发技能,开始看见几率很开心,后来留意到是2法1熟练的3s……,晕,才多少杀伤,估计就6000不到,还没鬼盘抗得高。除非对方不计算3s抗性,否则发动了都当没看见……下面把和五行有关的技能一次过评说,毕竟这些看似发动条件多多的技能,之间有着巧妙的联系。1、金铭诀、木灵诀、厚土诀、沧海诀、烈火诀提高自身金(木、土、水、火)五行50和冰混忘抗性(5%-10%)点评:永久有效技能,单纯看介绍,其效果好像是朗月清风的画蛇添足版。因为以现在的五行角度来看,宝宝的五行弊大于利,越平均越好,所以这个附加了五行还真的不知道是福还是祸。再说网易说过抗性技能只能选1个,那么也不会出现和朗月清风一起的局面,那么到底有何用,看来要看第3批是否有对高五行有利的技能了。不过突然想起,是不是为了学习枯木缠身、冰冻三尺呢。2、枯木缠身、冰冻三尺木(水)属性单体控制,有几率(5%-15%)使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合,必须含有这五行的宝宝才能学习。个人怀疑,还有其他3个属性的技能没发表而已。点评:主动技能?无比强大的控制系,几乎就是废掉1个人物2回合,自然是敏宝宝喜欢的技能。但是那发动几率……,看来还是看了事物才好说话。3、炊金馔玉、枯木逢春、西天净土、如人饮水、风火燎原提高敌方全体金(木、土、水、火)五行50,持续3回合,冷却时间5回合点评:主动技能,而且是必中的技能,看上去好像没什么,其实已经制造了一个陷阱,当然对方也可以利用来提高自己威力(傻瓜才会让对方的五行向他们有利的方向发展吧)。买下伏笔后,就看克五行的仙鬼出来炫耀了。自然也适合配搭其他五行技能达成连锁。4、熔金、破木、裂土、腐水、祛火进场时(第一回合除外)对所有木(木、土、水、火)属性大于或等于50的敌方召唤兽造成伤害()点评:进场触发技能,配合上面的炊金馔玉、枯木逢春、西天净土、如人饮水、风火燎原好像挺不错的,不过只是为了1次威力而用这样多多限制的技能,有点不划算。除非有技能像游戏王卡片一样,该回合被送去异次元离开战场,然后回合结束瞬间返回战场?通观上面五行属性,大多数都是限制高于威力,没有其他更好技能配搭的话,还是看不出其连锁的威力,五行系的只能期待下批技能了。最后总结:总的来说,召唤兽的技能是丰富了,除了考虑战场上的宝宝拥有的技能,还要考虑后备宝宝的爆发。不过那么多技能是否被冰混遗忘就无法发动呢,如果是那么朗月清风等应对控制系的变得非常重要。还有作为衔接的闪现也会很吃香。当然你也可以浪费1回合召唤出来。其实现在一切都言之过早,期待放出更多消息,对技能的发动以及效果有更加实践的测试才能体会其中的魅力!题外话:TV上还有个宝宝和个人同时隐身的好技能,真希望能尽快看看。同时说明这文章属于表面的探讨,所以比较肤浅;当了解发动的条件和效果等等数据后才能设定召唤兽的具体应用,到时候才能深入探讨;最后能适当普及技能时候才能为一个队伍的整体战术进行配置,才能成为精髓。,被动触发技能的宝宝被冰混睡遗忘控制下都能发动吗;而被动技能又分为永久有效技能(提升属性和抗性),也不做解释了,附混附冰、灵逸回合开始时有几率为主人回复50%气血(法力)点评:回合触发技能,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍点评:属于主动技能,所以以上都是个人猜想。弱弱的问一句,同时考虑平衡,估计是提高属性点的方式来实行,由于难以控制其发动时机,分裂符文的召唤兽版:属于特殊触发技能,这技能应当比提高属性的效果要强,否则选帐饮东都或者源泉万斛斗不会选它们。针对性技能。分裂攻击,这技能当然适合法类宝宝。估计高级和终极技能配合超敏宝宝可以吃掉某些贫血单位,其中主动技能将会被遗忘克制,算是在挽救睡法的无奈。同时请注意,就算摆脱是100%,都必然中第一回合,请大家留意?还有是否被冰混睡也能发动?这2个问题会决定这技能的存在价值
采纳率:24%
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