苹果7plus 方便携带和安卓哪个方便

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&&&苹果iPhone 6s最屌的功能应该这么玩才对 安卓学着点吧
苹果iPhone 6s最屌的功能应该这么玩才对 安卓学着点吧
iPhone 6s最牛的地方就是居然和iPhone 6做的一样好,这是真的吗?
这么想你就真的错了!!
让小编来告诉你,iPhone 6s这个功能可以让你实实在在使用,向别人炫耀的时候也可以这么玩。
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iPhone 6s有比安卓强大的新功能,看完你绝对流口水。
这个新功能苹果称之为「3D Touch」,也叫压感触控屏,通过手指按压力度不同,可以带来意想不到的新交互。
压感触控屏的电容式传感器藏在玻璃和显示屏下面,也是因为这个原因,所以iPhone 6s/6s Plus重量均有一定提升。
「3D Touch」官方宣传视频:
iPhone 6s虽然在性能上有相当大提升,不过今年大家的关注点都不在配置,压感触控屏才是亮点。
操作起来确实太酷了,只要你能够弄明白在什么地方可以用到这个功能,那就可以改变你使用手机的方式。
理论上新技术要通过各种第三方软件厂商适配有一定难度,不过很幸运的是,机哥给你找到一些实用教程。
在看小编教程之前,你需要知道压感触控屏不仅局限于&轻按&和&重按&两种方式。
「3D Touch」功能提供两个按压方式:轻按(Peek)、重按(Pop)。
同时iOS系统也提供三种灵敏度调节,以适应大部分用户按压力度。
1.动态锁屏(Live Photos)
只有iPhone 6s/6s Plus才支持的功能,桌面是iPhone 6s自带图片,每次点亮屏幕按压一下就会呈现动态效果。
你也可以通过相机拍摄Live Photos模式照片并设置锁屏,比如宠物的动作,或者女朋友的笑脸等等,每一次亮屏都能虐单身狗...
Live Photos模式能够记录拍照前后1.5秒的画面&声音,有点像GIF,通过「3D Touch」功能在相册、锁屏都能展现动态效果。
2.键盘光标速调
iPhone屏幕太小打字很辛苦?iOS系统已经提供自带九宫格输入法,现在手指滑动就能调节候选字光标。
像平时一样用自带输入法打字,在某个按键上停住用力按下,键盘输入字母会变成灰色,
在键盘任意位置滑动,可以将光标移动到任意文字前后,充当鼠标功能,九宫格输入法也能使用。
这个功能是不是顿时让你爱上了自带输入法?
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3.网页预览
有时候想看链接内容但又不想离开当前页面?iPhone 6s压感触控屏带来的网页预览可以帮到你。
在短信、备忘录等界面轻按链接,就会出现网页预览窗口,对内容感兴趣?再重按一下直接跳转浏览器打开。
想分享网页或者稍后阅读,轻按之后向上滑动就能搞定;包括在原来很麻烦的拷贝链接也一并实现,这些操作都不会让你离开当前页面。
Safari、短信、备忘录、联系人、邮件等等,目前自带程序都能完美支持网页预览功能。
和上面提到的稍后阅读一样,在Safari界面用力按压图片,预览窗口弹出后向上滑动,这样可以快速保存很多图片。
4.自动识别搜索地址
你还在一点点输入朋友短信发给你的地址再搜索?iOS 9已经很聪明啦,学会自动识别短信地址,让你&一键即达&。
轻按被识别为蓝色字体的地址,会弹出地址周边区域,再稍稍用点力,马上导航出发~
然而..大家常用的、暂时还不支持这个功能,功能再牛逼不接地气也不行呀。
5.第三方软件适配
我们常用的微信、微博已经适配压感触控,尽管在过去看图片很方便,但你绝对不排斥还有更方便的事情。
平时看一张图片并评论需要点击屏幕3次以上,挺曲折的吧?
适配了「3D Touch」的软件看图片都能够支持轻按图片预览、上滑点赞/评论、重按看大图,三件事情一步到位。
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6.桌面图标快捷启动
苹果发布了「3D Touch」压力触控之后,让人最为深刻印象的就是桌面App快速启动,这也是目前安卓阵营正在学习的地方。
在桌面用力按下某个程序,会出现快捷菜单,很多时候都是大家需要的东西。
弹出快捷菜单后手指无需离开屏幕直接滑动,停留在你想要的功能上,松手就能打开,以下举例说几个常用程序的使用体验。
新建聊天、录制小视频、我的二维码、免打扰一小时。
当微信更新之后被不少人吐槽,大家常用的朋友圈、发朋友圈功能去哪了?为什么没有微信支付快捷入口?
对很多人来说,微信的桌面快捷菜单用处微乎其微,甚至可以说没有太大作用,你说以后会改吗?
写微博、热门微博、搜索、扫描二维码。
因为iOS系统内置发微博功能,一键发送微博用处并不大,如果可以直接弹出小窗口在相册进行多选并发送微博,那才是方便使用。
因为第三方App的原因,如果后台没有打开过微博,则必须经历启动-看微博广告-直达对应功能的过程。
拍照、录制慢动作视频、录制视频、 自拍
相机唯一的作用就是拍照,大家都会遇到不可思议的事情,但只有几秒让你反应,打开相机,结果却发现是前置画面..等你调好后黄花菜都凉了。
每次自拍的时候打开相机再调至前置,这个过程都是尴尬的,不如按压相机App,弹出快捷菜单一个步骤选择属于你的四个功能。
显示阅读列表、显示书签、新建无痕浏览标签页、新建标签页
Safari是苹果自家浏览器,启动速度快是最大亮点,可以通过苹果账号同步书签,用起来相当不错。
当你还在疑虑保存的阅读列表在哪里的时候,快捷菜单的出现会很及时的帮到你。
回家路线、标记我的位置、发送我的位置、搜索附近
出去玩了一整天,还需要掏出手机点来点去设置回家路线?
用力按下地图图标,点击回家路线一键导航,照着走就行~
记住哟,需要现在联系人界面设置机主家和公司的地址。
标记位置对有车人士很方便,定位自己爱车的位置,玩开心回来也不怕找不到地儿。
实现「3D Touch」功能就是靠压力感应,包括那颗小圆点按压一下都能够充当Home键使用。
但除此之外还有一个保护Home键的交互功能:按压激活多任务后台。
这个步骤需要多学习,重按屏幕左侧边缘一下,界面出现变化后再按一下,后台就出来了。
不过因为只适用于左侧屏幕边缘,左撇子用起来可能就不那么愉快啦~
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3D Touch操作演示:
iPhone 6s所带来的「3D Touch」大大提高了使用效率,优化大屏体验,弱化左上角遥远的那颗返回键。
如果用起来不太顺手咋办呢?
没关系,你可以打开设置-通用-辅助功能-3D Touch,可以调节你喜欢的灵敏度,实在是累感不爱用不上这功能没问题,关闭就好了嘛。
安卓领域也有某些机型推出了相似功能,但使用体验就差得远,并且都仅有最贵的版本才支持,安卓想要全面发展新的交互体验,这件事情还得看软件厂商适配问题。
那么,是不是对于iPhone 6s之前的用户就不能体验这功能了?并不是...
国内iOS开发者正在开发一款插件,让iPhone 5s、iPhone 6/6 Plus等旧款iPhone设备可以通过软件的形式来体验&3D Touch&。
ForceTouch Activator使用原理:
以使用者触摸压力为基准,以手指半径的尺寸以及触控的密度来进行辨别,达到3D Touch的伪功能。而iPhone6s的3D Touch技术辨别方式则有两种,一种是轻按(Peek),一种是用力按(Pop)。
你很想让旧款机器实现这种&3D Touch&功能?
没问题,越狱来了!
早些时候盘古越狱团队正式公布iOS 9.0~9.0.2一键越狱工具,支持全线iOS 9设备,目前只提供windows版。
盘古越狱团队推出的iOS 9越狱工具非常简单,在越狱之前先通过iTunes备份资料,然后重新恢复手机系统再越狱,免得出问题。
将手机连接至电脑,打开盘古越狱for iOS 9,点击开始越狱,按指示操作。
过程中有两次有两次要求你进设置打开飞行模式,最后会要求打开桌面盘古App,其余按操作提示即可完成越狱。
切记:OTA系统升级的iOS设备不要直接越狱,备份好数据后重新刷机再越狱。目前适配插件相对较少,想玩个性化定制的朋友可以再等等哟~
以上就是小编为大家带来的苹果iPhone 6s最屌的全部功能介绍,更多精彩内容继续关注亿智蘑菇。
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苹果手机为什么比安卓好?苹果处理器究竟多强?
苹果手机为什么比安卓好?苹果处理器究竟多强?
网红王思聪在接受《嘉人》杂志专访时,直言&我交朋友不在乎钱,反正都没我有钱&。高处不胜寒大抵如此&&不服跑个分,反正都没A10高(二哈脸)。苹果今年为iPhone
Plus进行例行升级,A10不小心又领先安卓顶级处理器一年,性能提升幅度足以令人兴奋。这究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧,下面不妨来一探究竟。
跑分对比看A10究竟多强
安兔兔公布9月份手机性能榜单,前5名全部被新收录的机型血洗,从高到低分别是&iPhone 7
Plus/7(A10处理器)、乐Pro3(骁龙821处理器)、小米5sPlus/5s(骁龙821处理器)。榜单中有且只有A10芯片跑分突破17万,相比骁龙821优势明显。
外媒ArsTechnica统计了旗舰机型&GeekBench3成绩,网友点评一针见血:Android处理器有史以来第一次被同期的苹果在CPU单核、多核和GPU全面超越。且由于GeekBench4将整数运算的权重提升至45%,从而在CPU单核成绩上进一步拉开了A10对于骁龙820/821的优势。
逗我呢?CPU设计成「双双核」
Fusion芯片的中央处理器采用新的四核心设计,拥有两个高性能核心和两个高能效核心。高性能核心的运行速度最高可达iPhone6的2倍,而高能效核心在运行时的功率则可低至高性能核心的五分之一。这意味着,它可以根据不同的需要,来达到理想的性能与能效表现。&
上述苹果文案翻译成人话是这样的:A10 Fusion首次采用大小「四核」架构,或者叫做「胶水双双核」。这意味着iPhone
7任一时刻只能调动两颗核心,只有高性能或高能效的一个模式可选,所以实际上A10芯片还是凭借双核战胜四核、八核乃至十核。
其实无法实现所有CPU核心并行运算早有先例,例如上图&三星Exynos5410处理器,以至于后来出现双四核和真八核的口水战。姑且可以读出下面结论:
1.A10随时切换狂暴与文静两种人格,但讲真处理器睿频相比核心群的切换可能具有更高效率;
2.苹果在物理核心扩充上有所保留,不排除A10仅仅作为下一代A11处理器过渡产品的可能性。
逗我呢?GPU到底何方神圣
A10 Fusion配备六核GPU,性能达到A8的3倍、A9的1.5倍,妥妥地超过Adreno 530。有观点认为A10
Fusion带动安卓世界里千元机级别芯片就可以支持的FHD分辨率,真是杀鸡用宰牛刀。iPhone使用流畅,业界说iOS优化比安卓好,苹果的硬件举高打低才是主因。
对于这一神秘的GPU核心,外媒TheMotleyFool猜测苹果有三种方案可供选择。第一种方案是Imagination Series 7XT
Plus(可以理解为A9/A9X中Series7XT的增强版)。不过鉴于A10仍采用台积电16nmFinFET工艺,却相比A9提升1/2的图形性能、降低1/3的图形功耗,故采用老旧核心的可能性不大。
第二种可能是采用新一代Series 8XT图形内核。Imagination公司仅公布PowerVR Series
8XE(GE8200/GE8300)的一些技术参数,外界对于Series8XT的了解并不深入。因此不排除通过对Series
8XT性能和功能秘而不宣,Imagination使苹果以一种本来不可能的方式给客户带来惊喜。
第三种可能是苹果自主研发全新的图形内核,不过发布会上苹果并未表露出这一倾向,目前也不能找到足够的证据支撑。综上,关于A10图形技术的相对合理猜测是采用Series8XT内核。苹果持有Imagination公司的8.48%股份,可能独占Series8XT系列,这可比联发科HelioX25所谓的独占靠谱多了。
关键词一:晶体管数量
相比小白消费者热衷的CPU核心数,苹果更加在意处理器晶体管(transistor)数量。A7集成超过10亿个晶体管,这一数值在A8上翻番至20亿,今年秋季发布会上苹果公布A10晶体管数量高达33亿。和外面那些妖艳的多核选手不同,这才是苹果的人从众战术。
晶体管数量在一定程度上与处理器性能正相关,核弹教父黄仁勋发布了下一代&Xavier&超级芯片,其集成了70亿个晶体管,每秒运算性能为20万亿次。不过20W功耗显然不是手机所能承受的,NVIDIA准备将其用于无人驾驶汽车,作为人工智能的大脑。
关键词二:处理器频率
根据国外专业拆解团队Chipworks公布的报告,A10
Fusion芯片的面积为125平方毫米,相比外界估计的150平方毫米面积小了一圈。一方面展现苹果工程团队的设计功力,也可望替苹果省下数亿美元的制造成本。下图两个小核位置已确定,面积真心不大。
Fusion两颗高性能核心的主频从A9芯片的1.84GHz提升至2.34GHz,剩余两颗高能效核心的频率则为1.05GHz。外媒&ArsTechnica甚至直接以&Most,
but not all, of the performance gains over the A9 in the iPhone 6s come from
that clock speed boost&来形容之。
高频就是力量,但是不提升其他变量,压榨性能的负面影响非常容易凸显。
拖后腿:工艺制程
由于A10 Fusion依然采用台积电16nmFinFET工艺,满血A10
Fusion全速运行时的发热量不容小视。加上手机内部空间不似平板、笔记本那般从容,散热效率要低上许多。当然苹果也给出了特殊的解决方案&&水冷,想必索尼要笑晕在厕所。
而iPhone 7/7
Plus要背的另一个锅是高频啸叫问题,极有可能是CPU负载变化导致的呼吸电流引发陶瓷电容上的压电效应。这类噪音现象只在安静环境下可以被感知,并不会对手机的正常工作有什么影响。
关键词三:iOS
我们常说软硬件需要协同设计,奉行Android原教旨主义的同学想必不会考虑Nexus/Pixel以外的手机。在iOS生态里,苹果作为规则制定者,拥有绝对掌控权。事实证明,苹果所做的选择往往具有很强的号召力和前瞻性。
以强大的硬件为基础,iOS10采用&metal&图形处理技术,以提高中央处理器和图形处理器的并行性,降低CPU开销、优化GPU性能。无论是浏览网页,在不同app间切换,还是玩复杂3D游戏,设备的图形效果和响应速度都快速顺畅。
苹果称metal架构能为iPhone带来主机级别的游戏体验,外媒Phone Buff对比Galaxy Note
7与iPhone 6s的运行速度,很遗憾Note
7未能击败一年前发布的6s。尤其是在游戏加载速度上,iPhone几乎完全碾压了安卓机皇。
以上是对A10&Fusion性能爆表原因的个人分析,背后折射出苹果在软硬件设计上强悍的实力,恐怕这才是一家世界级科技公司应有的样子。iPhone问世9年时间,累计售出超过10亿台,几乎从无到有建立起一个帝国,着实令人感叹。Stay
Hungry,Stay Foolish.&
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Android系统比iOS系统更好玩? 安卓机和苹果机哪个可玩性高?
来源:本站整理
编辑:admin
有人向小编提出Android系统比iOS系统更好玩这个观点。其实,这个问题还是要辩证的分析,Android和iOS哪个可玩性更高,取决于站在什么样的方向来考量。
如果单纯的从玩游戏的角度来说,那么肯定是iPhone手机的可玩性更高了,毕竟采用iOS系统的手机只有iPhone系列,机型相对更单一,对于开发者来说,更利于定向优化,游戏体验自然也会更好一些。而Android系统的手机太过庞杂,屏幕大小、分辨率以及配置也大多不相同,游戏开发者很难做出针对单一机型优化的游戏,大多都是通版的,而这样的代价就是部分机型的游戏体验会有所打折。
这是单纯从游戏方面的可玩性来考虑的,而如果谈手机的玩机可玩性,那么恐怕就确实是Android手机更有优势一些了。
在非越狱/ROOT的情况下,谷歌对于App的限制和审核要比苹果小很多。所以我们在谷歌市场 中总是能够看到很多有意思的应用,比如各种第三方的DIY桌面应用,各种助手管家神马的。而相比之下,iTunes中的有趣应用要少很多,多是在系统的基础上进行微调的辅助程序。虽然,谷歌市场中可能也包括一些恶意的应用,不过从可玩性的角度来说,在未越狱/ROOT的环境下,显然安卓手机的可玩性更高。
而在越狱/ROOT后,虽然iOS系统的自由空间会提升很多,不过相比于Android系统还是有着明显差异的,这主要是因为Android的开源性导致的:因为开源,Android会得到更多的来自开源社区以及个体开发者的支持,甚至一些普通用户,在了解Android的原理后,也可以很轻松的对应用进行修改,而对于iOS而言,用户的自由空间依然是被限制着的。
另外,大部分Android手机都可以解bootloader权限,打开了这个权限,用户就可以对手机进行刷机操作,部分手机还可以支持刷多系统,同时高端一些的即可们还可以对ROM进行DIY,可玩性不言而喻。而对于iOS系统的手机而言,所谓的折腾无非是越狱、升级、降级那点事儿,没有更多的花样。
本文只是在可玩性这一角度的对比结论,并非全面否定或褒奖哪一系统,Android系统以及iOS系统只能说各有优劣,大家也应该客观的去看待一些细节问题。安卓和苹果到底谁抄谁?
[摘要]由于系统本身存在较大差异,开源与不开源正好成为了两大系统最大差异化。
腾讯科技精选优质自媒体文章,文中所述为作者独立观点,不代表腾讯科技立场。文/陌汐/机哥(微信公众号:好机友)现如今,手机操作系统被分为三大类:Windows、Android、iOS,用户占比较大的是安卓和,一个完全开源,一个完全封闭,为了争夺更多用户不断在竞争。机哥汇总了一些Android和iOS系统之间的趣事,提出了几个问题,如果不看答案,相信很多人都猜不出来。谁先推出虚拟QWERTY键盘设计?如果你说是安卓那就错了,最早的时候是iPhone,安卓在早期是采用实体全键盘,目标是为了争夺黑莓的市场,不过当iPhone做大之后,矛头又直指苹果了。在这里不得不说,即便是两个系统都拥有默认虚拟QWERTY键盘输入法,但对于大部分用户来说,安卓系统的输入体验并不好,而iOS则能够通过iCloud积累用户输入习惯,有着越用越好用的说法。谁先提供优质丰富的应用商店?在软件层面,安卓首由于开源的特性,首当其冲来了不少App,但碍于缺乏监管问题软件层出不穷。iOS系统率先推出了App Store,这是苹果生态闭环重要的一步。()的Google Play商店也非常好用,不过因为国情因素影响,许多人都陷入了“想用没得用”的尴尬。为什么苹果的软件比安卓好用?原因很简单,iPhone、iPad面世至今也就才二十款产品,而Android因为机型众多,导致碎片化严重,软件厂商需要适配无数机型,不同机器用户体验差距不小。谁先提供多样化的扩展小插件?说到这点基本是戳伤了iPhone用户的心,即便是迎来了iOS 9操作系统,苹果也仍然不支持桌面扩展插件,当然越狱后第三方带来的功能并不在对比范围之内。安卓似乎从2.X时代就已经开始支持桌面扩展小插件,过去只提供了Wi-Fi、数据网络、手电筒这类的基本设置,逐渐带来了时钟、信息流、应用快捷悬浮窗,iOS 7推出控制中心才逐渐挽回面子。个人认为,扩展小插件功能多强大并没有,不过却能在关键时刻带来一键达成的操作体验,很多东西,有总比没有好。谁先提供后台多任务支持?当然,在这个问题上非安卓莫属,iOS假多任务已经是不少安卓用户的笑料,iPhone用户玩一个大型游戏的时候,返回上一个软件基本都要重新开启,而安卓却不用,这就是差异。虽然iOS 8逐渐开始支持真正的多任务后台,但使用起来还是不能够让人满意,大家从iOS最近几次更新可以看出,苹果出现逐渐借鉴安卓的节奏了。谁先支持单层桌面设计?单层桌面就是将所有软件都放在桌面,不提供应用抽屉的意思,难道你以为是MIUI率先带来这功能?绝对不是,早在第一代iPhone面世的时候,iOS就采用了单层桌面,并沿用至今。安卓由于厂商的设计理念不同,比如MIUI、Flyme、Funtouch OS、Color OS、氢OS等国内操作系统都采用单层桌面,但谷歌原生系统却又提供应用抽屉功能,这可能是Android与iOS最大差异化之处。谁先支持指纹识别功能?指纹识别已经成为安卓千元机必备功能之一,很多人以为是iPhone 5s开启了指纹识别新时代,这个观点并没有错,但错在苹果并不是手机指纹识别的鼻祖,只不过是在恰当的时间做了恰当的事情。早在2012年昔日巨头摩托罗拉就推出了Atrix 4G,这款机器就率先支持了指纹识别;不过你也知道,谷歌可是到了Android 5.0才在系统中内置指纹识别API,所以安卓在这方面发展起来特别慢。机哥总结:几年过去了,Android和iOS两大系统越来越成熟,从趋势来看,在早前安卓有抄袭苹果之嫌,不过到了近两年,苹果可能已经黔驴技穷,开始对越狱开发者的插件功能入手,系统体验中逐渐浮现安卓的影子。不过,由于系统本身存在较大差异,开源与不开源正好成为了两大系统最大差异化。很多人的观点想要简单就用iOS,但实际却并非如此,只要安卓有良好的管理机制,你甚至不需要教爸爸妈妈如何用手机电影,因为功能太方便了。iOS系统向来被神化,从iOS 8~iOS 9这两代的过渡可以看出,后乔布斯时代的iOS系统已经不如从前了,各种bug频现,升级迭代也不能从根本上解决问题,有着缓缓走下神坛的意思。
来源:QQ播客
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