不知道这游戏能不能怎么让书法家火起来来

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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved一款毁三观的游戏突然火了
[摘要]自己做的游戏火了是什么体验?而且制作人都觉得游戏很无聊。腾讯游戏频道独家专稿,转载请注明来源。做出了一款“一上线就爆掉了”的,是种什么样的体验?陆家贤现在可以回答这个问题了。不久前,他带领一支12人的小团队做了一款像素风放置类《冒险与挖矿》,在当时,没有人认为这款画风和玩法都“不讨巧”的游戏能取得什么好成绩——包括陆家贤自己,他最初对这款游戏的期望仅仅是“争取月流水能到20万”。但市场反馈给所有的人开了一个善意的大玩笑,《冒险与挖矿》上线以后就“爆掉了”,或许我们应该换个更正式点的说法:这款游戏一炮而红了。流水大大超过预期,顺利跻身百万级。那些曾经质疑过陆家贤的游戏人,和那些曾经拒绝过这款游戏的渠道商,甚至是陆家贤那个12人的MU77团队,都吓傻了。在一般人的想象中,这种成绩足以让MU77团队连开三天三夜的庆功会。然而,陆家贤却苦笑着告诉我们事实:只开心了一天不到。“这种情况让我们压力山大。”陆家贤说:“服务器瞬间爆满,必须马上开新服;客服电话被打爆,我们已经完全回复不过来了;此外还必须趁游戏还火爆的时候,策划推出新版本,等等。甚至还没来得及去思考一下开心不开心,就像被推到了工作的浪口,瞬间就被一波又一波的工作淹没了好嘛?”虽然嘴上这么吐槽,但陆家贤脸上还是挂着幸福的微笑。MU77团队创始人陆家贤“其实我也不知道放置类游戏有什么好玩的。”《冒险与挖矿》是一款放置类游戏。而放置类游戏,顾名思义,就是一种玩家可以把游戏放在一旁,它就自动寻路、自动战斗、然后直接给你一个战斗结果的游戏。对于大多数从小就玩着优质中外游戏长大的我们来说,也许完全不明白这种几乎没有任何操作感而言的“产品”有什么可“玩”的;从小就玩着《三国志》系列、《太阁》系列、《高级战争》系列这种游戏的陆家贤,起初也很难接受这种“无聊的设定”。“2年前,我在一个叫U77的页游平台做运营,从后台的数据我们发现,这种无聊透顶的游戏上一款火一款,简直毁三观。”正如陆家贤所描述的那样,放置类游戏在页游时期就曾经“震惊”过一些游戏人。伴随着一款又一款火爆异常的放置类游戏的出现,陆家贤感觉自己对“好游戏”的认知也被一点点地碾碎:“我真的完全不能理解这种无聊的游戏有什么好玩的。”不过,其他游戏人发觉这一现象时或许只是当个笑话乐一乐,或者是吐槽两句“现在的玩家都疯了吧”、“现在的孩子真奇葩”,也就没太在意。但陆家贤却异常地好奇“放置类游戏火爆”的原因,非得找到这个问题的答案。为此他亲自跑到网吧里、论坛里去找这类玩家,一定要问清楚:你到底为什么要玩这个?这到底有什么好玩的?在获得无数个答复、“游戏三观”一次又一次被颠覆之后,陆家贤终于得出了一个结论:“现代人已经习惯了同时做很多件事,所以他们需要放置类游戏。”陆家贤发现,和习惯于专注地打游戏的我们不同,这些人在玩电脑时,通常会同时打开3~4个窗口甚至更多:看视频、读小说、玩游戏、聊QQ、做PPT……对他们来说,游戏仅仅是:看视频插播广告时、小说正好看完一个章节时、聊QQ对方暂时离开时、上班领导没瞟见自己时……能让他们去点击两下、找点事情做的一种东西。“从放置类游戏的数据来看,这种不想认真玩游戏的人数量很庞大,但大多数做游戏的人却忽略了他们的存在。”游戏的战斗完全自动,像素小人的数值对撞这项发现对陆家贤的游戏之路影响重大,在那之后过了大概1年,一个投资人找到陆家贤,对他说:“你有没有啥想做的游戏?如果你能说动我,我就给你钱。”陆家贤感到自己的机会来了,他几乎没有过多地去思考,就向投资人提议:“咱们把放置类游戏搬上手游平台吧。”面对投资人疑惑的表情,陆家贤详细而耐心地向他诉说了放置类游戏在页游平台的火爆、玩这类游戏的人的心理、以及将其搬上手游的可行性……等等情况。幸运的是,陆家贤确实遇见了一个靠谱的投资人。在2014年10月那个还没有任何成功的放置类手游案例的时期,这个投资人接受并认可了放置类手游的提议。就这样,陆家贤拿着投资人的钱,从一个人开始,慢慢地开始找同伴,组建MU77团队……到2015年2月时,他们终于做出了《冒险与挖矿》的Demo。《冒险与挖矿》游戏画面“被质疑的道路可能才是对的。”即便是现在,依旧有很多游戏人不能认同“放置类游戏”,何况是《冒险与挖矿》出现之前?因此可想而知,当陆家贤拿着《冒险与挖矿》的Demo去找渠道商合作时,受了多少白眼和嘲讽。“所有渠道商,都只告诉我一句话,像素风和放置类都太冷门,我们不会推的。”陆家贤回忆说。陆家贤当然没有因此而退缩,他决定自己开始做运营。在2015年的2月到7月期间,陆家贤和MU77团队便一直在重复着几件事:找用户来测试这款游戏、提意见,研发团队不断地去完善这款产品。陆家贤甚至做起了“首席客服”,亲自与用户沟通,确保自己获得一手的信息。“测试阶段用户的反馈就普遍还不错,这也坚定了我们继续做下去的信念。“陆家贤说。事实证明,MU77团队的努力没有白费。经过长达4~5个月的测试期之后,游戏于7月20日在安卓开启了公测,然后文章开头提到的那一幕就发生了:服务器直接爆掉了。且原本他们对游戏的流水预期仅为每月20万,但数据显示:《冒险与挖矿》每天的流水都能达到6万。这么一算,这款游戏至少也是百万级的产品。不仅如此,《冒险与挖矿》在8月20日上线iOS后,截至目前为止已经三次获得苹果官方的推荐。事到如今,或许依旧有人认为放置类游戏“无聊透顶”,但再也没有人敢轻易说出“放置类手游没钱途”这样的话了。“对于那些说我们蹭IP的人,我只想说:我们确实为此万分纠结过,但现在这样,已经是我能想到的最好的解决方案了。”一样事物在红了之后必定会招黑,《冒险与挖矿》也不例外。MU77团队曾通过各种途径告诉玩家:我们是一个尊重版权的团队。因此,在《冒险与挖矿》上线之初,MU77特地向玩家们强调了两件事:第一,我们的玩法是页游《冒险与挖矿》的开发商银魂科技正版授权的;第二,我们的角色和场景都是RPG Maker生成的,而这些也是由角川书店正版授权的。陆家贤也曾公开表示,《冒险与挖矿》研发预算中的70%都花在了版权的购买上。但是游戏上线后,游戏中许多疑似“蹭IP”和“打擦边球”的行为却引起了不小的争议。一些人物形象虽然是像素风,但依旧可以看出是来源于著名的日本动漫,比如柯南、银魂、火影,他们的名字也都被做了一些修改,比如“柯南”名叫“万年小学生”,“佐助”叫“二柱子”。玩家们开始谴责MU77团队:“你们不是说你们很尊重版权的吗?这些形象你们难不成都拿到了授权?”游戏中被质疑“蹭IP”的元素说到这个话题时,陆家贤沉默了一阵,然后深呼了一口气,说:“我是个很尊重版权的人,因为我自己做过独立游戏人,我知道这件事的重要性。我们在将《冒险与挖矿》从页游移植到手游时,需要两件事:第一,我们必须有正版授权;第二,要保证游戏原汁原味,页游老玩家才能有亲切感。”在质疑声音此起彼伏的时候,陆家贤说MU77团队正经地开会讨论过要不要把这些形象都删掉,但却有很多玩家反对这一做法,他们说这些形象让他们觉得很二次元、很亲切、很有趣。“这些形象,在原作里就已经存在,并且他们的名字还是直接叫的原名,比如宇智波佐助,比如坂田银时。我们的律师建议我们把名字改了,这样既不侵权,又能保留玩家们熟悉的元素。”而提到形象是否侵权时,陆家贤表示:“律师告诉我们说,这些形象的版权方拥有的是高清形象的版权,当我们把他们像素化之后,应该是不构成侵权的。”尽管如此,玩家的质疑也并没有停止下来,但陆家贤已经不得不开始考虑其他事情了:“蹭IP这件事,我觉得做到自己问心无愧就可以了;其余的最重要的是,我还得抓紧时间去继续优化它,改进它,让这款游戏的下一个版本更加出色。”写在最后:陆家贤做游戏的途中还修过佛学其实陆家贤是个特别有意思的人,在08年至09年期间,他曾经创业失败过一次,这次惨痛的失败彻底改变了他的人生。那段失败的时期,他曾无比消沉,用他母亲的话来说就是:“我几次以为你想去自杀。”但陆家贤并没有自杀,他开始修佛了,看《经》、《心经》,学习什么是“色即是空、空即是色”,吃素吃斋,去庙里找住持聊天,与大师探讨人生的起起落落……在3个月的佛法熏陶之下,陆家贤说自己彻底蜕变了,此前的戾气也消退了,整个人变得十分平和,看淡了许多事。或许也是这段经历,让陆家贤在游戏制作的道路上非常宽容。他有一个知乎专栏,里面关注的几乎都是跟《冒险与挖矿》相关的问题,其中不乏关于这款游戏的负面评价和回复。陆家贤不仅不会去反驳那些负面,还经常给那些回复点赞。“因为他们骂得对啊。”陆家贤解释道:“虽然他们提的很多建议,我不一定会改,毕竟游戏不可能取悦所有人,但是我觉得有道理的,我都会点赞。”采访结束之前记者问到:“你们接下来有做其他游戏的计划吗?”陆家贤边摇头边笑着说:“没有。光这一款游戏我们就已经忙透了,下一款?还完全没敢想。”
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved神吐槽:这游戏做的还行&为什么却火不起来?
  老实说,天下手游这游戏还行,有端游有手游,游戏画面非常好,里面的景物也非常的美,还是3d的视角。但是为什么这个游戏火不起来,而且还特么许多的托。来看看各个老司机是怎么评论的。
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  这游戏做的不错,好像就是火不起来。。好像端游也是这样,运营的问题吗?
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  不能自由交易,转点军姿就被警告,两万也警告,醉醉哒,玩的不是很爽
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  第一宣传太少,这是主要原因,很多人根本不知道这个游戏,怎么火的起来?有请吴磊的钱,不如拿去在17173,度娘贴吧等人多的地方做做宣传,效果好得多。第二打击工作室打击得太过,从而物价高,人口基数少,算一部分原因。
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  再加上端游本身不火,手游就更难火了,手游想火,必需有手游背后所关联的产物先火,如王者荣耀的lol,梦幻西游手游的端游,诛仙手游的小说,电视剧等。
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  对微氪玩家太不友好,这游戏你要么投入大把钱要么投入大量时间,虽然手游都是靠土豪狂氪赚钱,可是土豪要想玩的爽一刀秒一群,也得有一群屌丝给他秒才行,然而现在没有200护你连日常都组不上,没有240你连战场也打不了,跨服战场以后200的进去站都站不住,这种手游玩家很大基数是工作党,谁有那个时间玩20个小号去赚钱,投个1000跟没投一样。。平民玩不起,服务器都鬼了,土豪炫耀没人看,土豪也跑了。。
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  没有剑三的周边做的好 宣传力度不大是导致很多人不知道游戏的原因
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  运营模式的事儿,游戏火不火跟运营商挣不挣钱不是线性关系,人少但是运营商几乎把钱都赚了,以前的传奇是人多火爆,但是运营商只赚点卡的钱,装备交易的钱都是被个人赚去了
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  物价高还怪运营商?工作室炒起来的!几十个号每月收入多少?卖给土豪君子高了,物价能不高吗?
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  主要还是游戏配置高吧,我用iphone6都又卡又烫,用4g简直不能玩。现在卖身换了7才好些,就等魍魉回归了
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  日常任务耗时太长,78级以后日常基本要两三个小时。200加护以后零元党很难提升,日常军资严重缩水,以前一天两三万军资,现在一天两三千,凑一个月也买不了啥东西。想方设法的逼玩家充钱,那只有卸载了。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。2616 条评论分享收藏感谢收起赞同 1414 条评论分享收藏感谢收起这些游戏这么火,不知道你就落伍了! | 理娱打挺疼
我前几天看到了一句话,是说“在社交中,寻找优越存在感是互联网子民的原罪,只要有排行榜就有厮杀。”我感到无比赞同,我们为了在微信运动拿到步数第一,把手机绑在狗身上;为了在某付宝的种树游戏拿第一,定闹钟半夜起来偷能量;为了在《王者荣耀》中段位名列前茅,疯狂开黑打排位…所以我最近深深迷恋跳一跳。
微信更新之后出了个小游戏叫“跳一跳”。就一个简单的通过按屏幕控制小人跳格子的游戏,像有毒一样让人上瘾。#听说张小龙沉迷这个,所以新版微信特意加了它…#
我玩这个游戏最大的快感,就是冲榜,每多跳一格都有可能超过你的微信好友,看着ta的头像落在自己身后的成就感真的让人无法拒绝好嘛!不过也有人觉得这游戏很无聊,浪费时间、毫无意义。所以今天编辑部就测试了几款最近超火的小游戏,看看它们到底好玩在哪里?还是根本不好玩。
首先测试的是《人类一败涂地》,又称“锦鲤狂虐云先森”。
事情的起因是这样的,前不久锦鲤迷上了STEAM的这款游戏,经常在办公室跟我们讲她前一天晚上又跟朋友玩到半夜糙好笑balabala……云先森对此表示不屑一顾,还老怼她说“这种智障游戏有什么好玩的?!”
锦鲤那暴脾气哪能忍!非要拖着老云头约一局一决高下,老云头也是没在怕的,然后,游戏开始了…#看过视频的你们,应该已经知道结局了吧#
用老板的话说:感觉像是锦鲤带了个傻儿子出门。画面一出现锦鲤就给他一顿胖揍(是有多恨…)
#蓝帽子是锦鲤,绿帽子是老云头,对,绿帽子#
这个游戏是要几个人合作通关的,由于老云头的实战水平和他吹嘘的程度差了十万八千里,所以基本都是锦鲤指挥他。然鹅,泥萌的云先森实在是太!好!笑!了!
走着走着道儿能猝不及防的掉下去:
妄想跳上电梯结果被卡住:
气得锦鲤也不知道是在救他还是在推他:
好不容易上去了,老云头又一个懵圈走错了方向,抓着箱子挂在了半空中…编辑部围观群众都快笑抽过去了!
第二个测试的就是微信的跳一跳,不过没玩过的霸霸三分钟不到就下来了,她就是觉得“这游戏灰常无聊”的那个。#可能是工作量太饱和了吧#大家直接去视频里看编辑部手残党混战盛况吧!
另外,知识竞答类游戏一夜之间就火了,除了几个撒币的直播app,微信里也出了个小程序。我安利给了锦鲤,锦鲤又安利给了办公室其他人,最后的结果就是我拼命玩排位排到了钻石,王者云先森pk锦鲤险胜,姨娘昨天晚上沉迷答题对战玩到凌晨三点,锦鲤不要命的赢了老板600多分…#红烧还是清蒸你自己选吧#
这些游戏就是简单又省时,适合碎片时间偶尔消遣的,当然也有很多游戏是需要长期经营的,比如锦鲤刚来公司的时候和马大壮一拍即合,就是因为她俩都玩《剑网3》。
没玩过的胖友感受一下画风,它的别名叫《大型古风换装游戏》或《大唐版奇迹暖暖》,很多玩家最大的乐趣就是在游戏中给角色换各种各样好看的外观。
锦鲤是个励志做黄牛妄图靠游戏发家致富的外观党,出了新外观,先跟半仙儿似的算它能不能升值。结果屯了一堆以为开车的外观,十有八九都翻车砸手里了…值钱东西没几个还砸了好几万块,偶尔静下心来算算帐,她自己都震惊到底哪来的钱?!
我近几年玩的时间最长的游戏应该就是《王者荣耀》了,水平不算太高至少也不算太坑,最怕的就是遇上一群让我拿MVP的?队友!
(好久没玩了记录略久远,也不太典型…意会!)
不怪很多人打游戏的时候脾气不好,一共5个人3条路你从头到尾一直喊“请求集合”是要怎样啊!输出一点儿没有,人头送个不停;别人没死就骂“怎么没人跟我上”,别人死了又说“是不是傻”;自己都找不着北了还一顿指挥,合着所有人都是给你打辅助的???
这么多游戏你不知道哪个更好玩更喜欢?看完节目你也许就找到真爱了,泥萌的《恋与制作人》当然也没忘!不过还是那句话,娱乐而已,别因为玩游戏耽误了正事~#老板,答应我,别沉迷!还有100个方案等你批呢!#
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